アーチャー(AC)

Last-modified: 2019-05-06 (月) 05:04:02
素早い身の動きで敵の攻撃を回避しながら遠距離攻撃を繰り出す。
最初からクロスボウ(メイン武器)とグランド棒(覚醒武器)2つの武器を使用でき、
状況に応じて武器の持ち替えができる。
  -黒い砂漠公式サイト クラス紹介より

メインスキル

  • 精霊の矢
    真手前まで自動取得
    全力疾走打撃成功時[硬直]
     
  • キーンシャウト
    前左右方向に飛べる
    敵を貫通するため背後に回り込める
    また、視点を変えれば軌道の変更もできるため後ろかと思ったら横などで敵を惑わすこともできる。
    [SA]、真を取れば[硬直]
     
  • 突風
    後ろに飛びながら前に矢を打つ
    火力はほとんどないが敵を貫通するため逃げに使える
    (CT中は貫通しないため注意)
    [FG]、[硬直]
     
  • 精霊の刃
    使わなくていい
     
  • アースステップ
    回し蹴り
    打撃対象に10秒間、すべての防御力減少10のデバフ
    [バウンド]
     
  • フォーリングダークネス
    アースステップ、ウィングキック、エラディケイトバインの連携
    [バウンド]、[ダウンスマッシュ]
     
  • ウィングキック
    飛び蹴り
    [FG]、[ノックバック]
     
  • 飛翔する精霊
    回し蹴り
    メテオシャワーの後にこれでノックダウンとか使えそう
    [ノックダウン]
     
  • エラディケイトバイン
    飛翔する精霊の連携
    飛翔する精霊でこかした後は覚醒武器に切り替えた方が火力が出そう
    [FG]、[ダウンスマッシュ]
     
  • エラディケイトダークネス
    右手アッパー
    火力が高い
    [FG]、[硬直]
     
  • シャドウスラッシュ
    エラディケイトダークネスの連携
    これも火力が高い
     
  • グレインショット
    シャドウスラッシュの連携
    エラディケイトダークネスからここまで右クリック押しっぱなしで繋がるうえ、硬直→浮かしができるから簡単なわりに優秀なコンボ
    [浮かし]、[エアースマッシュ]
     
  • ルーツチェーン
    出が遅いため対人では使えないが、上位狩場では引き寄せとバフが付いて優秀
    10秒間、クリティカル確率+30%
    打撃対象に10秒間、移動攻撃詠唱速度-''20%
    [SA]
     
  • メテオシャワー
    必須
    ほとんどの技の後にスペースキーで発動
    覚醒武器時でも使えるため持ち替えにも便利
    また相手を跳び越すため背後に回るのにも使える
    クリティカル100% 打撃毎にEP45回復
    [SA]、[硬直]
     
  • 精霊の庇護
    出が速く覚醒武器時でも使えるため持ち替えできる
    ただコマンドがAorD+Fと少々難しい
     
  • ブラストアロー
    8連撃
    火力も高くデバフが優秀だが遅い上硬直がモブにしか入らない
     
  • *ウィングオブジャッジメント
    必須
    対人だとコンボの起点に使えそう?
    相互持ち替え可能
    [ノックダウン]
     
  • 大地の源
    出が遅いため対人では使えないが、上位狩場ではバフが優秀
    10秒間、遠距離攻撃力+12
     
  • グラウンドブレイクショット
    出が遅いが火力は高い。
    ただ、敵が散らばるため狩りでも使いにくいかも
     
  • スピリットブレット
    デバフが優秀な上、超高火力なので集団戦の時に後ろから打つと強いかも
    打撃対象に9秒間、3秒ごとに100の火傷ダメージ
     
  • レイニングアロー
    高火力だが対人時タゲが多いとダメージ減少が激しいため使いにくい
     
  • シルビアの恩寵
    SPをめちゃくちゃ取るがそれに値する性能
    マックス取ると遠距離攻撃力+10、クリティカル確率+10%
    とれるだけ取った方がいい
     
  • 滑走
    スライディング
    左右スライディング時相手貫通
     
  • ブレススロー
    弾を投げる
     
  • スピリットブレス
    ブレススローの効果を変更できる
    回復、気絶、減速の3種
     
  • ブレス:回復
    ブレススローの効果を強化する
     
  • ブレス;気絶
    ブレススローの効果を強化する
     
  • ブレス:減速
    ブレススローの効果を強化する
     

覚醒スキル

  • グランドボウ転換
    クロスボウ→グランドボウ
    遅いからこれは使わずスキルで持ち替えすることをおすすめ
     
  • 監視者
    覚醒バフ。
    ダウンアタック、エアーアタック、バックアタック、クリティカル時のダメージ+15%
    クリティカル確率+100%
    ルミナスブレイクアロー、コールオブルトラゴンのためが必要なくなる
    [SA]
     
  • バーニングシャイン
    必須
    覚醒武器の火力が上がり、デバフが追加される
     
  • 光の軌跡
    バフが強い。
    キャンセルしてもバフが付くのでバフだけもらうのがよい
    集団戦だとこれだけ打ってても相手が死んでいく
    EP消費がとても多いので注意
    10秒間、すべての攻撃力+10
     
  • グランドボウ修練
    止まって打つため使うことは少なそう
    2連撃時10秒間、すべての攻撃力+10
     
  • ルミナスエクスプロージョン
    必須
    他のスキルに比べ飛距離は短いが高火力、デバフも優秀
    メイン武器からも使えるため持ち替えに便利
    クリティカル確率+100%
    打撃対象10秒間、すべての防御力-''15
    [SA]、[バウンド]
     
  • シルビアの槍
    SA付全方位攻撃で集団戦で使える
    HP回復、引き寄せがあるため上位狩場で使えるかも
    唯一の全方位攻撃
    [SA]、[バウンド(vEのみ)]
     
  • コールオブルトラゴン
    必須
    高火力、長射程、HP回復、持久回復。
    クリティカル確率+100%
    [FG]、[ノックバック]
     
  • ブルーミングアロー
    必須
    ショットガン
    至近距離で打つとめちゃくちゃ高火力
    ただFGもSAもついてないため注意
    クリティカル確率+100%
    [ノックダウン(vEのみ)]
     
  • ルーツアッパー
    下段回し蹴り→引き撃ち
    逃げに使えるかも
    [浮かし]
     
  • ルミナスブレイクアロー
    高火力だがためが長いため覚醒バフ中以外は使いにくい
    集団戦ではそこそこ使える
    少し特殊な技で3回チャージする
    2回チャージで[硬直]
    3回チャージで[ノックダウン]
    チャージ回数によるダメージの増加はなし
    [SA]
     
  • コンボ:光の導き
    多くの技の後に追加で1撃加えられる。
    突風の後にも使えるため一応持ち替えとしても使える?
    ただSAもFGもついてないため注意
    [ノックダウン]、[ダウンスマッシュ]
     
  • 消滅の光
    超高火力、光の導きから繋げられる
    のろのろビーム
     
  • 極:突風
    覚醒武器で突風が使えるようになる
    メイン武器の突風と違ってそこそこ火力もある
    敵貫通
    [FG]
     
  • ルーツスライサー
    下段回し蹴り
    持ち替えに使うくらい?
    [バウンド]
     
  • 光の刻印
    ペイントタブレットと同じ
    ライン戦をしているときに定期的に打つことで牽制ができるかも
     
  • ウイニングフロー
    転がって打つ
    数少ない無敵付きのスキル
    [ノックダウン]
     
  • 渇望の爪
    ブルーミングで若干下がった後これで近づくことができてたが
    ノックダウン消えたナーフ許すまじから微妙かも?
     
  • フラッピングアロー
    1打撃目で前に出て打つため1打撃目でキャンセルすれば滑走の代わりとして使える。
    当たり判定が謎で2,3打撃目は当てにくい。
    [FG][ノックダウン(3打撃目)]
     

スキル錬成(ラバム)

Lv56

  • ブラストレイニングアロー
    ブラストアローの硬直についていた(モンスターにのみ適用)がなくなった
    このスキルだけで硬直→ノックダウンがあるから割と優秀?
    [硬直][ノックダウン]
     
  • 庇護の雨
    レイニングアローが超広範囲になった感じ
    集団戦の時に後ろから打つと強そう
    出の遅さは健在なのでタイマンでは使えない
    [ノックダウン]
     
  • どっちがいい?
    タイマンならブレストレイニングアロー
    集団戦なら庇護の雨
     

Lv57

  • 極:グレインショット
    大地の源のバフの良さを活かしながら出が早くなる
    CTはとても長い
    [SA][浮かし][ダウンスマッシュ][エアースマッシュ]
     
  • グレインチェーン
    ルーツチェーンに浮かしを足した感じ
    引き寄せができる
    [FG][浮かし][エアースマッシュ]
     
  • どっちがいい?
    極:グレインショットの方が優秀だと思う
     

スキル特化

メインスキル

  • レイニングアロー
    自キャラ8秒間、モンスター攻撃力30追加
    自キャラ5秒間、PVP攻撃力15追加
    自キャラ12秒間、すべての命中力5%増加
    打撃個体当り体力30即時回復
    打撃個体当りEP/FP/神聖力30即時回復
    相手20%確率でダウンスマッシュ
  • 飛翔する精霊
    自キャラ8秒間、モンスター攻撃力20増加
    自キャラ9秒間、クリティカル確率10%増加
    相手9秒間、3秒毎に50火傷ダメージ
    相手12秒間、3秒毎に45苦痛ダメージ
    相手15秒間、3秒毎に42出血ダメージ
    相手18秒間、3秒毎に40毒ダメージ
  • グラウンドブレイクショット
    自キャラ10秒間、全ての防御力10増加
    自キャラ9秒間、クリティカル確率10%増加
    相手7秒間、攻撃速度4%減少
    相手7秒間、詠唱速度4%減少
    相手7秒間、移動速度4%減少
    打撃個体当りEP/FP/神聖力3即時回復
  • 大地の源
    自キャラ8秒間、モンスター攻撃力25増加
    自キャラ5秒間、PVP攻撃力15増加
    自キャラ10秒間、全ての防御力20増加
    自キャラ12秒間、全ての命中力5%増加
    打撃個体当り体力20即時回復
    打撃個体当りEP/FP/神聖力30即時回復
  • エラディケイトダークネス
    自キャラ8秒間、モンスター攻撃力20増加
    自キャラ10秒間、全ての防御力15増加
    自キャラ12秒間、全ての命中力4%増加
    自キャラ5秒間、攻撃速度4%増加
    自キャラ10秒間、移動速度4%増加
    相手7秒間、移動速度7%減少
  • ウィングオブジャッジメント
    自キャラ8秒間、モンスター攻撃力20増加
    自キャラ5秒間、PVP攻撃力5増加
    自キャラ12秒間、全ての命中力3%増加
    相手7秒間、攻撃速度7%減少
    相手7秒間、移動速度7%減少
    相手3%確率で氷結
  • スピリットブレット
    自キャラ8秒間、モンスター攻撃力25増加
    自キャラ5秒間、PVP攻撃力10増加
    自キャラ10秒間、全ての防御力20増加
    自キャラ10秒間、全ての回避力5%増加
    自キャラ9秒間、クリティカル確率20%増加
    相手12秒間、3秒毎に54苦痛ダメージ
  • 精霊の庇護
    自キャラ12秒間、全ての命中力3%増加
    相手7秒間、攻撃速度4%減少
    相手7秒間、詠唱速度4%減少
    相手7秒間、移動速度4%減少
    相手9秒間、3秒毎に50火傷ダメージ
    相手9秒間、3秒毎にEP/FP/神聖力7減少
  • アースステップ
    自キャラ8秒間、モンスター攻撃力25増加
    自キャラ9秒間、クリティカル確率10%増加
    相手9秒間、3秒毎に50火傷ダメージ
    相手15秒間、42出血ダメージ
    打撃個体当り体力10即時回復
    打撃個体当りEP/FP/神聖力10即時回復
  • ウィングキック
    相手7秒間、攻撃速度7%減少
    相手7秒間、詠唱速度7%減少
    相手7秒間、移動速度7%減少
    打撃個体当りEP/FP/神聖力20即時回復
    相手15秒間、3秒毎にEP/FP/神聖力15減少
    相手3%確率で浮かす
  • フォーリングダークネス
    自キャラ8秒間、モンスター攻撃力20増加
    自キャラ5秒間、PVP攻撃力5増加
    自キャラ10秒間、全ての防御力10増加
    自キャラ12秒間、全ての命中力3%増加
    自キャラ5秒間、攻撃速度4%増加
    自キャラ10秒間、移動速度4%増加
  • エラディケイトヴァイン
    自キャラ5秒間、PVP攻撃力5増加
    自キャラ10秒間、全ての防御力10増加
    自キャラ10秒間、全ての回避力3%増加
    自キャラ9秒間、クリティカル確率10%増加
    自キャラ5秒間、攻撃速度4%増加
    自キャラ10秒間、攻撃速度4%増加

覚醒スキル

  • ルミナスエクスプロージョン
    自キャラ8秒間、モンスター攻撃力25増加
    自キャラ5秒間、PVP攻撃力10増加
    自キャラ10秒間、全ての回避力4%増加
    打撃個体当り体力30即時回復
    打撃個体当りEP/FP/神聖力30即時回復
    相手3%確率で氷結
  • フラッピングアロー
    自キャラ8秒間、モンスター攻撃力20増加
    自キャラ5秒間、PVP攻撃力5増加
    自キャラ5秒間、攻撃速度4%増加
    相手7秒間、攻撃速度4%減少
    相手7秒間、詠唱速度4%減少
    相手7秒間、移動速度4%減少
  • シルビアの槍
    自キャラ8秒間、モンスター攻撃力25増加
    自キャラ5秒間、PVP攻撃力10増加
    自キャラ10秒間、全ての回避力4%増加
    相手7秒間、攻撃速度7%減少
    相手7秒間、詠唱速度7%減少
    相手12秒間、3秒毎に54苦痛ダメージ
  • 渇望の爪
    自キャラ8秒間、モンスター攻撃力20増加
    自キャラ5秒間、PVP攻撃力5増加
    自キャラ10秒間、全ての防御力15増加
    相手7秒間、攻撃速度7%減少
    相手EP/FP/神聖力10即時減少
    打撃個体当りEP/FP/新勢力20即時回復
  • ルーツアッパー
    自キャラ8秒間、モンスター攻撃力20増加
    自キャラ10秒間、全ての防御力15増加
    自キャラ10秒間、全ての回避力4%増加
    自キャラ12秒間、全ての命中力4%増加
    打撃個体当り体力30即時回復
    打撃個体当りEP/FP/神聖力20即時回復
  • コールオブルトラゴン
    自キャラ8秒間、モンスター攻撃力25増加
    自キャラ5秒間、PVP攻撃力10増加
    自キャラ10秒間、全ての回避力5%増加
    自キャラ12秒間、全ての命中力4%増加
    相手7秒間、移動速度7%減少
    相手12秒間、3秒毎に54苦痛ダメージ
  • ルミナスブレイクアロー
    自キャラ8秒間、モンスター攻撃力30増加
    自キャラ5秒間、PVP攻撃力15増加
    自キャラ12秒間、全ての命中力5%増加
    相手7秒間、攻撃速度10%減少
    相手7秒間、詠唱速度10%減少
    相手7秒間、移動速度10%減少

狩り用スキル特化案

  • ウィングオブジャッジメント
    自キャラ8秒間、モンスター攻撃力20増加
    自キャラ12秒間、全ての命中力3%増加
  • ルミナスエクスプロージョン
    打撃個体当り体力30即時回復
    打撃個体当りEP/FP/神聖力30即時回復
  • フラッピングアロー
    自キャラ8秒間、モンスター攻撃力20増加
    自キャラ5秒間、攻撃速度4%増加
  • コールオブルトラゴン
    自キャラ8秒間、モンスター攻撃力25増加
    自キャラ12秒間、全ての命中力4%増加

CT毎に撃つと思われるルミナスエクスプロージョンでHP、EP管理をしつつ他のスキルでモンスター攻撃力増加を維持するイメージ
フラッピングアローは1打撃後キャンセルし滑走のような使い方をする

PVP用スキル特化案

  • 飛翔する精霊
    相手9秒間、3秒毎に50火傷ダメージ
    相手12秒間、3秒毎に45苦痛ダメージ
  • フォーリングダークネス
    自キャラ5秒間、PVP攻撃力5増加
    自キャラ12秒間、全ての命中力3%増加
  • ウィングオブジャッジメント
    自キャラ5秒間、PVP攻撃力5増加
    自キャラ12秒間、全ての命中力3%増加
  • コールオブルトラゴン
    自キャラ5秒間、PVP攻撃力10追加
    相手12秒間、3秒毎に54苦痛ダメージ
  • ルミナスエクスプロージョン
    自キャラ5秒間、PVP攻撃力10増加
    打撃個体当り体力30即時回復
  • ルーツアッパー
    自キャラ10秒間、全ての防御力15増加
    自キャラ10秒間、全ての回避力4%増加

ACは近接、遠距離両方のコンボがあるためそれぞれに対応できる特化を考えた
正直近接のコンボは固まってないため参考にならないと思う

コンボ

近接起点のコンボと遠距離完結のコンボがある
ある程度固まってきたがもう少し熟成させてから書くことにする。