クノイチ(KN)

Last-modified: 2018-11-14 (水) 14:53:06

クノイチ(KN)

剣術、体術、忍術を駆使して戦う暗殺者のようなキャラクター。
煙幕や隠れ身などの独特なスキルや
卓越した移動能力で敵を翻弄する華麗な技を繰り出す。
  -黒い砂漠公式サイト クラス紹介より

下記は筆者の主観という点があり、参考程度にどうぞ。
不明な点は筆者のさじんのこーていとディスカッションして下さい。

・初期更新(2018/09/21)
・各種スキル所感(2018/11/06)
・スキル所感を追加(2018/11/08)
・とりあえず取るべきと思ったスキルの項と対人についてを追加(2018/11/12)

やるかやられるかのジョブ。ギルド内に限らずクノイチメインは少ない様子。悲しい。
スタンや打ち上げなどの嫌がらせ技が結構多い。うまくいけば相手に何もさせずに戦える。
抵抗値が高いプレイヤーや上位の狩場は結構しんどい様子。
覚醒武器を持った状態だと鈍いので移動は小剣で。よく持ち代えて戦う。
SAがついた攻撃が結構多いので意識して使うと戦いやすい。
PvPだとワンダウンから持っていく火力はないようだが、CCチェインさえできれば一方的に倒せる?

より早く速く疾く動くために

動くためのスキルについて。効果欄は概要。
・小剣

スキル名効果所感
忍術:変わり身の術一定時間消える。消えた後に方向キーで色んな所に再出現使う癖をPvEの頃からつけたほうがいいです
早駆け一定時間全力疾走が速くなって持久力消費なしはやーい
影辷り要するに回避技かげすべり。CT1秒あるので注意
忍び回避回避技影辷りの後Shift押しっぱなしで発動します
影断ち横移動切りえいえい
煙玉回避が上がる。発動後スペースキーで忍術:霧隠れにつながる。各スキルの途中でも使える(使えない物もある)常時使うクセをつけよう
忍術:霧隠れ煙玉の後に使用。前方に透明になって移動煙玉よりCTが長いので注意
影昇り全力疾走または前方に影辷りの後に左クリック。相手を浮かせる発動の時に前に移動するので移動技にも使える
忍術:影縫い影を飛ばしてそこに自分も移動。足払いの後などは即時発動即時発動で使わないと隙だらけ
血管切り左右に移動しながら攻撃小剣の主力。無敵ではない

・月輪刀 がちりんとう

覚醒:月輪刀装備武器持ち替え兎に角持ち替えます。多用します。忙しい
月閃前方にダッシュして斬る。小剣から使用可能優秀な持ち替え移動スキル
殺迅月輪刀を投げてそこに移動。移動中は無敵かっこいい
半月刃横移動切りぶんぶん

自決で走り回った時の移動の操作所感
持久力とFPには常に気を配ること。影辷りのCT1秒の間をいかに埋めていけるかが勝負。
影辷り -> 煙玉-> 忍術:霧隠れ
影辷り -> 影昇り
影辷り -> 月閃
など。
合間合間で武器持ち替えで距離を稼いだりする。

血管切りもカメラの向きを変えればそれに依存して移動する。

各種スキル所感

詳細なスキル効果は実際のゲームで確認してください。
筆者はすべてのスキルをMAX触れているわけでもないので優先度は個人所感です。頑張ってSP貯めます。
スキル名などはゲーム内で確認してないので、また確認します。
・未覚醒

スキル名効果概要所感優先度
風断ち通常攻撃闘志回復は優秀だが基本使わない低(勝手に取得される)
コンボ:二段跳び二段ジャンプ便利自動で持っている
忍術:変わり身の術使用後、入力キーに応じて瞬間移動。
出現時、周囲に硬直効果
PvPで多用
五月雨通常強化通常をあまり使わないので優先度低
早駆け効果中、スタミナ消費なしで全力疾走可能。
速度もアップ
とりあえず1Lv取るだけでも使いやすいLv1のみ高
影辷り回避技必須
忍回避回避技影辷りに続けて出せる。
スキル錬成の前提にもあるので余裕があれば取る
心衝打撃成功時硬直苦無突と合わせると瞬間火力が結構すごい
苦無突き打撃成功時硬直心衝を使うなら欲しい心衝使うなら高
コンボ:心衝二度刺し心衝を使うなら欲しい心衝使うなら高
精神統一使用時闘志回復これがあればpotいらずFPと相談しながら高
三日月斬り打撃成功時浮かすエアーアタックは魅力だがあまり使わない
苦無防御苦無装備時に防御可能防御姿勢中持久力が減るので注意自動で持っている
上段回し蹴り打撃成功時浮かす使わない
足払い打撃成功時バウンド影縫いに繋がる
コンボ:廻天踵落とし打撃成功時バウンド使ったことがない低?
苦無投げ空中打撃成功時硬直敵を釣ったりするのに便利
苦無:回避投げ持久力が減るので注意自動で持っている
苦無:麻痺苦無投げに攻撃/詠唱速度のデバフが乗るPvPにて案外優秀
手裏剣投げ空中打撃成功時硬直手裏剣を装備しない
手裏剣:移動投げ手裏剣を装備しない自動
手裏剣:猛毒手裏剣を装備しない
速風攻撃速度10%アップない場合を考えたことがない
影断ち攻撃時攻撃速度アップFP回復も移動もでき、優秀
煙玉使用時範囲内の敵にスタン
回避力アップ
常時使用する必須
忍術:霧隠れ使用時前方に瞬間移動し、ハイドPvPスキルみたいな物PvPなら必須
霧衝打撃成功時スタンボスやネームド相手に使う
飯綱落としキャッチ技PvPは使うPvPなら必須
足首断ち打撃成功時バウンド防御デバフが優秀
影昇り打撃成功時浮かすまま使いはする
嵐華回復効果有狩りでPOTいらずPvEは高
忍術:影縫い高速使用がほぼ前提高?
忍術:影遷し影縫いの後に使用可能影縫いを使うなら高?
廻閃消えている間は無敵スキル完了までが遅い
忍術:捕縄の罠移動速度減少
成功時スタン
広範囲のスタン技だが出が遅い
奥の手苦無防御時、持久力が一定以下でカウンターいらなかった
廻天降下蹴り打撃成功時バウンド範囲は広いが使いづらい
血管切り主力必須
忍術:黒い片時雨SAPvEで使いやすいPvEで高
忍術:影の爆発打撃成功時相手を押しのける出が遅くあんまり使わない
忍の心得パッシブほぼ必須だと思う
 

・覚醒

スキル名効果概要所感優先度
覚醒:月輪刀装備装備転換特になし自動
月下帳幕ガードがーど自動
鏡花水月覚醒バフ覚醒バフ自動
光明錘前方ガード大体どのスキルからでも出せる
月輪刀修練色々バフ遅いけどバフは魅力。ジャンプ攻撃はわりと優秀
月の舞どのサイトも要らないと書いていたので未だ取っていない低?
月閃前方ダッシュして攻撃便利な移動技
対人は狩られやすいので真っすぐ突っ込まないよう気を付けて
殺迅前方に瞬間移動して攻撃
打撃成功時バウンド
便利な移動技その2
無敵やSAは使いやすいが攻撃までの間が少し長い
コンボ:天倫月閃の後に切り上げ
打撃成功時浮かす
出が遅い為、キャッチ職相手には的になりやすい
半月刃移動しながら横切り。SA使い勝手がいい。LvMAXで3sごとにSAがうてる
月輪の矢前方に衝撃波を飛ばす
当たるタイミングにより浮かしたりダウンしたり
対人必須だと思う
覚醒:霧隠れ覚醒武器のまま霧隠れを使える
時間が伸びる
取ってない不明
覚醒:変わり身の術覚醒武器のまま変わり身の術を使える。効果が増える取ってない不明
廻天連舞HITごとにHP回復これがないと始まらない必須
月下撃攘FG瞬間火力が高い必須
斬擲輪HIT時ノックバック前方に武器を投げるブーメラン
月輪ノ刃HIT時気絶CTが長いがFPも回復するし気絶するしよい
コンボ:終舞廻天連舞の後に使用可能遅そう。取ってない不明
コンボ:撃滅月下撃攘の後に使用可能それなりに使えるらしい。取ってない不明

これはとりあえずMAX振ってもいいと思うスキル

未覚醒
・影辷り
・速風
・嵐華(PvE)
・血管切り
・飯綱落とし(PvP)
・煙玉(PvP)
・忍術:霧隠れ(PvP)
・忍術:黒い片時雨
・パッシブ系統

覚醒
・月閃
・殺迅
・廻天連舞
・月下撃攘
・月輪の矢(PvP)
・月輪ノ刃
・斬擲輪

対人戦について

個人の感想です

基本的な立ち回り

特にスタミナには十分に気を付けて立ち回る。
月輪の矢をまきつつ戦うと安定性が増す。
月閃でまっすぐ行くと狩られるので月閃で突っ込むならすぐに光明錘に繋げるのが吉
SAで突っ込んでくる相手には廻天連舞でぶつかり合うと回復力で勝てるが、釣られると隙だらけ。
普通に突っ込んで来るだけの相手は月輪ノ刃で応戦できるが向きに注意。
影縫いを瞬時に出せるようにする事。煙玉は切らさないこと。
相手の突進に合わせて変わり身煙玉を使えるとカウンターを狙える。
ダウン取った相手への基本コンボは廻天連舞月下撃攘光明錘 コンボ:撃滅まで行くと抵抗されると逆に狩られる。

VS LN

当たり前だがキャッチを警戒。 ダウンとられるとワンコンされる。
どちらかというと待ちで戦ったほうが楽。キャッチを使ったのを見た後はSAで近づいてCCを入れよう。KNなら追いつける。
焦って廻天連舞を打つと死ぬ。

VS KT

しんどい。 紙一重で変わり身してカウンターしていくのがいいと思う。
月輪の矢と一緒に動くことを意識して立ち止まると死ぬと思えばいい。
錬成スキルの血管切りのやつ(名前忘れた)が結構刺さる。

VS DK

詰めて詰めて詰める。

VS VK

まずワンコンで持っていけない。
キャッチからのコンボを決めた後、相手が下がって回復しようとするなら月閃コンボ:天倫が狙える。
回復を止めれれば勝てる。
遠距離のCCをガードか変わり身で確実に避けないとやられる。
持久戦すると圧倒的に不利なので勝機を見逃さないようにしたい。

VS MT

FPをゴリゴリ削られるが、精神統一があるので慌てないこと。慌てて使うとそれを狩られてどうしようもなくなる。
デバフでガッツリ攻撃速度削られる。その間は逃げに徹したほうがよさげ。
ガードを丁寧にいれつつ、小剣状態でCCを狙うのがやりやすい。

VS KN

同ジョブ。 先に変わり身を使ったほうが負けると思えばいい。

VS LS

1:1最強と謳われてるだけあってキツい。 先手打って狼がくる場合は避けつつ突撃。
待たれるとマジでキツイ。
CCあてた後の追撃はSAじゃないとこっちが狼に倒される。
兎に角狼を防いで一瞬のスキを突くしかない。
月輪の矢、月輪ノ刃、斬擲輪あたりの中距離攻撃が地味に役立つ