コメント/武器/Counter Sword
Last-modified: 2013-02-09 (土) 14:10:19
武器/Counter Sword
- 敵のカウンターソードのジャンプアタック(一撃目のみ)はガード可能 --
- CSガードにおけるスタンはドッジ回避不可 --
- たぶんスタン中のドッジのSP消費が多いだけでドッジが不可能なわけではないと思う --
- 大抵ヒットしたつもりで追撃入力しちゃうから、その時点で回避失敗になるんじゃない? --
- いい画像をいただいたので編集。画像サイズでかいとアレかな……?大丈夫? --
- 参考になりました!画像提供ありがとうございます --
- 「ガードに成功すればダメージは受けない。」てのは最近仕様が変わった? 3ヶ月前にはガードしてもダメージは普通に受けてたが --
- ヘビースマッシュは前方方向の、ジャンプアタックは前、下方向の薄い障害物を突き抜けてダメージを与えられる(場所は限定される)。 --
- ぶっちゃけ凄く使い難い気がするのは自分だけだろうか --
- お手軽にダメージ稼げるから刀よりかは使いやすいかと --
- ガード不可は間接攻撃のみ?刀の強攻撃もガード不可な気がするけどどうなんだろう --
- ↑検証してみたが、一発目、二発目共にガード可 --
- 刀の場合踏み込みが大きいから密着してると背後取られてる場合がある --
- 何も考えずに敵集団にジャンプ攻撃で突っ込むだけでキルが取れるお手軽武器 --
- ガードされた時のスタン回避はPS同様にSP90あれば可能 --
- おかしな所があったので修正・・・ところでCSだけやたらと高性能だと思うのは俺だけだろうか?非の打ちどころが無さ過ぎる --
- とりあえずジャンプしとけばいいからな。適当に突っ込むだけでも1kill取れるお手軽武器。このゲーム、近接が強いのはいいんだが「回避不可能なハメがある」から強いというのはどうにかならんかな。移動が速いから強いとかならまだしも・・・ --
- お手軽という部分に付いては同意 だが対処法がないわけではない JAは前出たり未実装だがBind当てたり、これまた未実装で悪いがTBのJAとかち合うと一方的に負ける なので背後とったり上とったりと運用方法替えてかなくちゃいけない武器 --
- 無知で悪いがJAって何だ?農協? --
- ジャンプアタックか、なるほど。とりあえず現日本鯖で対処法がないのはわかりました。日本鯖は何でこうも小出しの延命スタイルなのか・・・ --
- 現日本鯖でガード不可かつ攻撃に移動が伴う攻撃あるの刀だけなんだよな。近接タイマン部屋でガード待ち戦法とられると刀かよほど上手いPS使いじゃない限りまず抜けない… --
- どうやらTBの弱二段目もガード不可の様子・・・誰か検証お願い --
- ↑検証したけどガード不可でした。これ強すぎるやろ・・・ --
- なんか最近スパムぶっぱ流行ってんのねぇ --
- これ弱体化したほうがTD面白くなるのに。いやべつに対処できないわけじゃないよ?俺も使ってるしね? --
- TBの通常攻撃2段目がガード出来ないらしいので追加しました。 --