【盾】

Last-modified: 2025-11-27 (木) 12:09:54

ここでは、防具の分類について記述しています。

概要

【防具】の一種。手に持って敵の攻撃を防ぐ盾。
作品ごとに使用が大きく異なるが、原則的に盾を用いて攻撃を防ぐことは「盾回避」や「盾ガード」と呼ばれ、他の回避手段や他の防具による【防御力】の加算とは別な枠組みで装備者を守る。
また、中期作品以降は以下の仕様がおおむね標準となった。

サガ1

  • 着脱可能な装備欄に可能な限りいくつでも装備可能。
  • 能動的に使用するタイプ。使用ターン限定で盾属性耐性・回避率アップ。
  • 盾の回避効果はターン最初から発揮されるが、バリアは盾を使った時から。
  • バリア付加効果は味方全体に戦闘中永続。敵が使ってもプレイヤーサイドへバリアがかかる。
  • 本作では、盾の回避率は「互いの【素早さ】の差に応じた基本命中率」を減算する形で機能する。いわば素早さによる通常の回避がより強力になる効果。
名前価格回数防御バリア効果
【ブロンズのたて】4050回避率+30
【ゴールドのたて】40050回避率+40
【ミスリルのたて】400050回避率+50
【ほのおのたて】550050回避率+60◯ほのお
【アイスシールド】600050回避率+60◯れいき
【ドラゴンのたて】800050回避率+80◯ダメ-ジ
【イージスのたて】800050回避率+100◯じしん、◯へんか
【キングのたて】0-回避率+50◯れいき、◯マヒ、◯石化

サガ2

  • 着脱可能な装備欄に可能な限りいくつでも装備可能。
  • 能動的に使用するタイプ。戦闘中に使用することで◯武器と回避効果がつく。
  • 盾の回避効果はターン最初から発揮されるが、バリアは盾を使った時から。
  • バリア付加効果は味方全体に戦闘中永続(敵が使用する場合は敵グループに戦闘中永続)。
  • 回避率は、通常の回避率とは別個に判定される「盾の回避率」。
名前価格回避率回数バリア成長メカ耐性
【ブロンズの盾】5050%50-HP+9/防+2-
【ゴールドの盾】140060%50-HP+27/防+6-
【ミスリルの盾】680070%50-HP+45/防+10-
【炎の盾】1700080%30◯冷気HP+81/防+18-
【アイスシールド】1700080%30◯炎HP+81/防+18-
【ドラゴンの盾】3600090%30◯炎、◯冷気、◯電気、◯毒HP+117/防+26-
【白刃取り】26000素早さの値50-HP+99/素早さ+22-
【イージスの盾】秘宝100%◯全て---◯冷気、◯電気、◯石化

サガ2DS

  • 着脱可能な装備欄に可能な限りいくつでも装備可能
  • 能動的に使用するタイプ。戦闘中に使用することで武器耐性と回避効果がつく。
  • 盾の使用はターン最初行動となる。
  • バリア付加効果は味方全体に戦闘中永続(敵が使用する場合は敵グループに戦闘中永続)。
  • 回避率は、通常の回避率とは別個に判定される「盾の回避率」。
名前価格回避率回数バリア成長 メカ 
【ブロンズの盾】5050%50-防御HP+9
防+2
【ゴールドの盾】140060%50-防御HP+27
防+6
【ミスリルの盾】680070%50-防御HP+45
防+10
【炎の盾】1700080%30◯冷気防御HP+81
防+18
【アイスシールド】1700080%30◯炎防御HP+81
防+18
【ドラゴンの盾】3600090%30◯炎、◯冷気、◯電気、◯毒防御HP+117
防+26
【白刃取り】26000速の値50-防御HP+99
速+22
【鏡の盾】(62500)100%20◯全て、◯ダウン防御HP+144
防+32
【イージスの盾】秘宝100%◯全て防御-

サガ3

  • 盾装備欄1ヶ所に装備可能。
  • 他の防具と扱いは同じで常時効果を発揮。
名前価格人間·エスパー·獣人·ロボットサイボーグ効果







HPMP






【ブロンズのたて】7002222---30-22223---
【ゴールドのたて】13002443---40-24434---
【ミスリルのたて】17003454---50-34545---
【ほのおのたて】-3768---60-37686--◯れいき
【ダイヤのたて】34004778---70-47787---
【アイスシールド】-4879---80-48798--◯ほのお
【じくうのたて】55005899---90-58999---
【ドラゴンのたて】85005101011---100-510101110--◯いなずま
【ミラーシールド】130006111213---120-611121312--◯ちんもく
【げんじのたて】180006121412---130-612141213--◯せきか
【イージスのたて】-7131413-5-150-7131413155-◯へんか·◯せきか
【メビウスのたて】-7151515-5-150-7151515155--

サガ3DS

  • 着脱可能な武器欄に可能な限りいくつでも装備可能。
  • 能動的に使用するタイプ。戦闘中に使用することで盾属性耐性と回避効果がつく。
  • 盾の使用はターン最初行動となる。
  • バリア付加効果は自分自身にそのターンのみ発生。
  • 回避率は、通常の回避率とは別個に判定される「盾の回避率」。
名前価格修理費/1回回数回避率サイボーグメカバリア
【ブロンズの盾】700315/6.35050%HP+9
防+3
HP+18
防+5
盾属性半減
【ゴールドの盾】1,500675/13.55055%HP+9
防+3
HP+28
防+8
盾属性半減
【ミスリルの盾】8,0003,600/725060%HP+14
防+4
HP+28
防+8
盾属性半減
【ダイヤの盾】17,0007,650/1535080%HP+36
防+10
HP+71
防+19
盾属性半減
【炎の盾】30,00013,500/4503065%HP+19
防+5
HP+38
防+10
盾属性半減
火属性無効
【アイスシールド】30,00013,500/4503065%HP+19
防+5
HP+38
防+10
盾属性半減
水属性無効
【時空の盾】50,00022,500/4505085%HP+45
防+11
HP+89
防+22
盾属性半減
【ドラゴンの盾】63,00028,350/9453070%HP+24
防+7
HP+48
防+13
盾属性半減
火・水・土・風・闇属性無効
【ミラーシールド】95,00042,750/1,068.84075%HP+30
防+8
HP+59
防+16
盾属性半減
◯精神
【源氏の盾】(99,000)44,550/8915090%HP+52
防+13
HP+103
防+25
盾属性半減
◯変化
【メビウスの盾】(120,000)54,000/1,0805085%HP+60
防+14
HP+120
防+28
盾属性半減
◯全て
【イージスの盾】-49,500/1,65030100%HP+72
防+16
HP+144
防+32
盾・火・水・土・風・闇属性無効
◯全て

RS1

  • 盾装備欄1ヶ所に装備可能。
  • 片手扱いの行動でしか装備品効果が現れないが、本作では片手武器の通常攻撃以外の大半の行動が両手扱いの行動である(本作では原則片手武器の技でさえも両手扱いとなる)。
名前能力値ボーナス備考価格入手
【木の盾】回避+10(0)初期装備:シフ、ジャン、ディアナ、テオドール、ラファエル
【アイアンシールド】回避+20800店:ミルザブール、ローバーン
【ヴェルニーシールド】回避+301,300店:ミルザブール、ローバーン
固定装備:ナイトハルト
【マルダーの盾】回避+5030,000店:巨人の里

MS

  • 盾装備欄1ヶ所に装備可能。
  • RS2以降の作品の仕様が取り入れられており原作とは全く異なる仕様となっている。
名前補強回避重量評価カテゴリー基本価格回避効果
【バックラー】1531木製品120
【ターゲット】2033木製品320
【バファルガード】南方鉄2003木製品370
【スマートガード】2544木製品950
【ヴェルニーシールド】ヴェルニー2524木製品1450
【エクセルガード】3047金属製品4500
【大盾】1082木製品250
【従騎士の盾】青銅1062木製品300
【騎士の盾】1485木製品1250騎士団騎士の場合は固定装備
【ローザリアシールド】ローザリア鋼1465木製品1350
【タワーシールド】2296金属製品3550
【ガーラルシールド】ガーラル2296金属製品4050
【マルダーの盾】2788石製品4900体力+5
【聖騎士の盾】24810金属製品20000愛+10、魅力+10
【アースガード】2538金属製品5000
【水鏡の盾】20610金属製品8000凝視耐性
【竜鱗の盾】25910骨製品20000炎・冷・雷防御+10
【宝石獣の盾】241510精神+3、光防御+20

RS2

  • 防具装備欄に盾とガーダーのうち1つだけ装備可能。
    • 性能そのものは高いが、本作は防具装備欄がたった3つしかないことが祟って実用度が低い。
  • 本作の盾によるガードは完全回避ではなく、ガード成功時にその瞬間だけ、自身の全属性に対する防御力に盾の防御力を上乗せする仕様。
    盾ガード可能な属性と盾ガード不可能な属性が複合する攻撃に対して盾ガードした場合は、盾ガード不可能な属性に対する防御力も加算される。
  • 状属性単独の攻撃は盾に対応するものがないので無意味。
    • 加えて本作では熱・冷・雷・状属性に関しては盾・ガーダーで防げる攻撃が極端に限られるので、これらに対応していてもほとんど意味が無い。
  • ダメージを与えず状態異常だけ与える攻撃は、対応属性が合致しても盾ガードできない。
  • 発動した際は【追加効果】を無効化出来る(発動時にダメージを受けても追加効果は無効化可能)。
  • SFC版の表示は誤り。
  •  :SFC版のみ
  •  :移植版のみ
    • ( )印:非売品の価格
名前価格防御回避率対応属性重量開発・効果
【大盾】190020/1045%----3開発段階初期
【金属盾】260032/1645%----3開発(40万)
【鋼鉄の盾】340048/2440%----4開発(80万)
【黒曜石の盾】570072/3640%----4開発(120万)
【聖騎士の盾】(3200)40/2050%----4ホーリーオーダー固定装備
【水鏡の盾】(4300)56/2850%--1
【竜鱗の盾】(5100)60/3040%-3
【超銅金の盾】(7600)80/4020%----6
【ワンダーバングル】(50000)124127%7

RS2R

  • 盾装備欄1ヶ所に装備可能。
    • 共通の防具装備欄ではなく専用枠に装備するようになったので晴れて実用的になった。
  • 盾には発動率と物理防御が設定されており、盾ガードに成功した瞬間だけ自身の物理防御に盾の物理防御が上乗せされる仕様。
    • 術にも対応する盾は術法防御も加算される模様。
  • 原作とは異なり、術使用時にも盾ガードが有効になった。
  • 【落月破斬】【パンチ】など、例外的に盾防御可能な(もしくは不可能な)技がなくなった。
  • 両手武器を装備していても、行動前に敵に先制攻撃されたときや【バスタードソード】【ハルベルト】等で片手武器技を使っているときは盾防御可能。
  • 原作で【ガーダー】を用いていた敵はすべて盾を用いるようになった。
  • Ver.1.1.0アップデートで全体的に発動率と防御力のどちらもが上方修正された。
    • 1周目の難易度であればガーダーの代わりに用いるメリットが増したといえるが、被ダメージが大きい2周目以降の難易度では相変わらずガーダー有利なのは変わらず。
   名前   価格重量回避鍛冶材料費     
確率属性耐性
【大盾】9,500260%*1物理+30*2--
【金属盾】26,000260%*3物理+48*41開発費(10万)
赤鉄の鉱石×5
【聖騎士の盾】48,000370%*5物理+60*6--
【鋼鉄の盾】68,000350%*7物理+72*82開発費(30万)
赤鉄の鉱石×10
鋼糸×3
【超銅金の盾】(152,000)430%*9物理+120*10--
【超銅金の盾・改】(190,000)430%*11物理+160*123改造費(15万)
超銅金の盾
白銀の鉱石×3
【黒曜石の盾】171,000350%*13物理+108*143開発費(50万)
白銀の鉱石×10
黒曜石×3
【水鏡の盾】(215,000)170%*15物理
火術
水術
+84*16--
【水鏡の盾・改】(236,500)170%*17物理
火術
水術
+112*184改造費(50万)
水鏡の盾
黄金の鉱石×5
【竜鱗の盾】(306,000)260%*19物理
火術
水術
地術
風術
+90*20--
【竜鱗の盾・改】(331,500)260%*21物理
火術
水術
地術
風術
+120*224改造費(50万)
竜鱗の盾
黄金の鉱石×5

RS3

  • 武器装備欄に1つだけ装備可能。
  • 盾には発動率と防御が設定されており、盾ガードに成功した瞬間だけ自身の物理・魔法防御に盾の防御が上乗せされる仕様。
  • ダメージを与えず状態異常だけ与える攻撃は、対応属性が合致しても発動しない。
  • 竜鱗の盾を開発後に店で購入できるのはリマスター版のみ。
名前価格防御回避率対応属性重量開発・効果
【小盾】801040%----3-
【大盾】3001640%----3-
【騎士の盾】12002540%----3-
【スパイクシールド】4501835%----3固有技:シールドラッシュ
【炎獣の盾】16002035%---3材料:炎獣の革
【水鏡の盾】60003040%3-
【竜鱗の盾】99993535%-3材料:竜鱗

SF1

  • 武器装備欄に可能な限りいくつでも装備可能。
    • メカ種族は装備欄全体に可能な限りいくつでも装備可能。
  • ただし複数装備した場合、より上の欄に装備した盾だけが回避判定を持つ。
    • 下の欄に装備した盾は回避判定が無視されるが、耐性や装備固有能力のみ他の盾と併用しても発揮される。
名前価格回避率対応属性重量能力値その他
分類HPSTRQUIINTWILPSYVITCHA
【バックラー】20020
(32%)
------2通常---------
メカ204----4-
効果-
【シェルガード】50016
(25%)
-----2通常---------
メカ408----8-
効果-
【エクセルガード】-28
(44%)
-----2通常---------
メカ10020----20-
効果-
【玄武の盾】-24
(38%)
----8通常---------
メカ7515----15-
効果水耐性
【水鏡の盾】-24
(38%)
----8通常---------
メカ7515----15-
効果水耐性
捨てる不可、引き継ぎ不可
【竜鱗の盾】-20
(32%)
--8通常---------
メカ7515----15-
効果-
【デュラハンの盾】-22
(35%)
-16通常5-----5--
メカ10020----20-
効果固有技【死の凝視】
【ワンダーバングル】1000062
(98%)
-------1通常---------
メカ100-20-----
効果-

SF2

  • 武器欄のうち盾装備可能スロット1ヶ所に装備可能。
アニマ術力最J回J阻害耐久防▶備考
価格処分回避
【バックラー】-1---防▶---------
-1
チップ
8------
【ハウスの盾】-1+5--防▶---------
300 ᴄʀ1
チップ
12------
【石片の盾】-1+10--防▶---------
400 ᴄʀ1
チップ
16-----
【騎士の盾】-----防▶---------
750 ᴄʀ1
チップ
20-----
【武帝の盾】--−10-5防▶---------
2500 ᴄʀ10
チップ
30-----
【溶岩の盾】-2+5--防▶----10----
-100
チップ
24----
【氷河の盾】-2+5--防▶---10-----
-100
チップ
24----
【水鏡】-3+10--防▶--------水耐性
-100
チップ
20-
【ルクバト】2---防▶---------
-150
チップ
24-
クヴェル【ぼうぐ249】-3+10--防▶--------水耐性
偽ギュスターヴ固定装備
--25-

US

防具

  • 武器欄のうち盾装備可能スロット1ヶ所(下側)に装備可能。
    • それ以外の部位にも装備できるが本来の性能は発揮しない。
  • 装備しているキャラのスキルパネルに盾パネルがある場合発動率が上昇する。
  • 本作では光属性を回避できる盾は存在しない。
名称素材回避性能重さ/8アビリティ
【出来そこない盾】コットン
ライブシルク
金剛石
1-----
【バックラー】毛皮101.875回復力-5斬打回避--
蛇革101.875回復力-5斬打回避--
ワニ革121.875回復力-5斬打回避--
ヒドラ革223.125回復力-5斬打回避--
【ターゲット】雑木100.625回復力-5斬打回避射突回避-
ヒノキ130.625回復力-5斬打回避射突回避-
カシ150.625回復力-5斬打回避射突回避-
とねりこ151.25回復力-5斬打回避射突回避-
【石の盾】廃石(1)122.5回復力-10斬打回避射突回避-
廃石(2)122.5回復力-10斬打回避射突回避-
蛇紋石163.125回復力-10斬打回避射突回避-
銅鉱石163.75回復力-10斬打回避射突回避-
石英182.5回復力-10斬打回避射突回避-
隕石183.125回復力-10斬打回避射突回避-
鉄鉱石183.75回復力-10斬打回避射突回避水行サポート
【獣石の盾】朱鳥石141.875回復力-10斬打回避射突回避-
黄龍石141.875回復力-10斬打回避射突回避-
白虎石141.875回復力-10斬打回避射突回避-
玄武石141.875回復力-10斬打回避射突回避-
蒼龍石141.875回復力-10斬打回避射突回避-
【スケールシールド】細鱗161.875回復力-10斬打回避射突回避-
甲板162.5回復力-10斬打回避射突回避-
化石魚の鱗201.875回復力-10斬打回避射突回避-
【金属盾】163.75回復力-15斬打回避射突回避-
165回復力-15斬打回避射突回避-
203.125回復力-15斬打回避射突回避-
隕鉄202.5回復力-15斬打回避射突回避-
【シルバーサーコス】自然銀201.875回復力-5斬打回避射突回避水行サポート
【鋼の盾】鋼(1)253.125回復力-15斬打回避射突回避-
鋼(2)253.125回復力-15斬打回避射突回避-
【精霊銀の盾】精霊銀251.25回復力-15斬打回避射突回避-
【黒曜石の盾】黒曜石253.75回復力-20斬打回避射突回避-
【ビルキース】シヴァの女王251.875回復力-10全物理回避熱回避-
【ロードスター】ロードスター252.5回復力-10全物理回避電撃回避-
【竜鱗の盾】竜鱗273.125回復力-15斬打回避射突回避熱冷電回避
【黒鋼の盾】ダマスクス303.75回復力-15斬打回避射突回避-

スキルパネル

テキスト盾の扱いが上手くなる。
 系統 基本値配置ボーナス効果
能力五行
スキルパネル攻撃・回避系6040----4-----盾の回避率が、「1.2+レベル×0.1」倍になる

SSG

装備する事で、盾ガードが発生し、攻撃を防ぐことができます。
 
盾ガードに成功すると、ダメージをまったく受けず、状態異常なども防ぎます。
成功確率は装備画面で確認することができます。
技術力と集中力の高さが成功率に影響します。
 
盾の重さによって運動性が下がります。

名前ガード率
/軽減率
鍛冶
【タワーシールド】9/100%00-20000
【スクトゥム】10/100%00-20001
【従騎士の盾】13/100%00-20004
【霊銀の盾】16/100%00-30108
【星辰の盾】18/100%00-100010
【聖騎士の盾】19/100%00-200012

IS

名前最大
Lv
最大
性能
装備
効果
最大
効果
交換必要数その他
強化:中級素材+原石(中)
シールドオブトライブ51823斬+15-2500
25000
鬼人軍団襲来!目覚めよ、竜の理を知る者!
強化:上級素材+原石(特大)
一角の大盾103040攻+2
防+2
速+2
攻+3
防+3
速+3
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ISEC

防具一覧/ISECを参照。


*1 Ver.1.1.0以降。Ver.1.0.2以前は45%
*2 Ver.1.1.0以降。Ver.1.0.2以前は+20
*3 Ver.1.1.0以降。Ver.1.0.2以前は45%
*4 Ver.1.1.0以降。Ver.1.0.2以前は+32
*5 Ver.1.1.0以降。Ver.1.0.2以前は50%
*6 Ver.1.1.0以降。Ver.1.0.2以前は+40
*7 Ver.1.1.0以降。Ver.1.0.2以前は40%
*8 Ver.1.1.0以降。Ver.1.0.2以前は+48
*9 Ver.1.1.0以降。Ver.1.0.2以前は20%
*10 Ver.1.1.0以降。Ver.1.0.2以前は+80
*11 Ver.1.1.0以降。Ver.1.0.2以前は20%
*12 Ver.1.1.0以降。Ver.1.0.2以前は+88
*13 Ver.1.1.0以降。Ver.1.0.2以前は40%
*14 Ver.1.1.0以降。Ver.1.0.2以前は+72
*15 Ver.1.1.0以降。Ver.1.0.2以前は50%
*16 Ver.1.1.0以降。Ver.1.0.2以前は+56
*17 Ver.1.1.0以降。Ver.1.0.2以前は50%
*18 Ver.1.1.0以降。Ver.1.0.2以前は+61
*19 Ver.1.1.0以降。Ver.1.0.2以前は40%
*20 Ver.1.1.0以降。Ver.1.0.2以前は+60
*21 Ver.1.1.0以降。Ver.1.0.2以前は40%
*22 Ver.1.1.0以降。Ver.1.0.2以前は+66