【隊列】

Last-modified: 2023-08-28 (月) 23:05:21

サガ1~2・サガ2DS

先頭のメンバーほど狙われやすく、後列のメンバーほど狙われにくい。

サガ2

隊列によってタゲ率が変わる敵の攻撃の標的は以下。

  • 1人目:106/256
  • 2人目:(106/256)*(150/256)
  • 3人目:(106/256)*(150/256)*(150/256)
  • 4人目:(106/256)*(150/256)*(150/256)*(150/256)
  • 5人目:(106/256)*(150/256)*(150/256)*(150/256)*(150/256)
  • 全ての判定に引っかからなかった場合は1人目が狙われる
  • 最終的なおおよその被弾率は以下
    • 1人目:残数2人なら約76%、残数3人なら約62%、残数4人なら約53%、残数5人なら約48%
    • 2人目:約24%
    • 3人目:約14%
    • 4人目:約8%
    • 5人目:約5%

RS1

パーティメンバーを前衛・中衛・後衛のいずれかにそれぞれ配置する。

  • 配置画面では3×3のマスに配置することになり、初期状態ではそれ以上の人数を同じ列に配置することはできない。
    • 前衛:射程1の攻撃で敵1列目に、射程2の攻撃で敵1~2列目に届く。
    • 中衛:射程2の攻撃で敵1列目に届く。
    • 後衛:射程無制限の攻撃しか敵に届かない。
  • 【サイドアタック】【バックアタック】をされると、この配置マスを基準にして側面・背後からの構図で初期列が決定される。
  • 【前に出る】【後ろに下がる】を使えば、その戦闘中に限り同じ列に4人以上出せる。
  • 前衛が全て倒されると中衛・後衛がそれぞれ前に引きずり出される。
  • 前衛・中衛・後衛同士は1列に並ぶので、縦一列攻撃をうけると全員が被害を受ける。

注意したいのは、敵も同じシステムを採用していること。
つまり攻撃しやすいポジションは、敵からも攻撃されやすいのである。
必然、敵の前衛を全て倒せば、敵の中衛・後衛を前に引きずり出すことができる。
サイドアタック・バックアタックを仕掛ければ、敵の隊列に対して横や背後から突っ込むことになる。
 
ただし敵にのみ採用されているシステムもある。

  • 敵は3×4マスに配置されているので、前衛・中衛・後衛・最後衛になっている。
  • 横一列の配置もそのまま反映されるので、プレイヤーと違って横一列攻撃で一気に被害を与えれる。

MS

テキスト
(前衛)
ほとんどの武器を効果的に使えるが、敵から狙われやすく受けるダメージも大きい。
テキスト
(中衛)
杖・槍などの長い柄の武器が有効に使える。前衛よりは多少標的にされにくい。
テキスト
(後衛)
弓・術以外は攻撃力が下がるが、敵に狙われにくくダメージも抑えられる。