Last-modified: 2017-10-13 (金) 21:07:56

最初から存在するエリア。そして(チュートリアルを除き)最初に行くエリア。
今回からチュートリアルではなく普通に敵が攻撃してくるので要注意。
クリアすると火星エリアへ行けるようになる。

概要

ここの敵の主力は恐らく地球側の宇宙海賊。まだかなり弱い方
でも一回でクリアできるほど甘くは無いので、途中で逃げることも大事。
 
月の特徴として、太陽の光を受けて地球を照らしており太陽の相対位置によって月が満ち欠けをする。
また、自転と公転の速度が同じなので常に地球と同じ面を向けており地球からは月の裏側を見ることが出来ない。
 
なお撤退するとワープポイントが出るが撤退したエリアまでショートカットできる
ワープポイントは6エリア目までしか行けないので注意
 
対火災制御は入手して少し上げておきたい。
序盤は余裕だと思っていると火災ダメージで思わぬ痛手を負うことがある
 

目的地
敵主力宇宙海賊
エリア数10
指令宇宙海賊を討伐し、月航路の安全を取り戻せ!
難易度地球レベル 7 から変更可能
獲得
資源
一般兵1
熟練兵2
強化兵4
親衛隊6
覚醒者10
光化20

出てくる敵艦

機銃もロクに備えない貧弱な敵が殆ど。

敵の評価は基本的に難易度[一般兵]のもの。

戦闘機カトラス系

このエリア全般に出てくる雑魚敵。エリアで1番弱い。
攻撃は20型携帯レーザー(威力1)を使うのみ、装甲も1か2しかないという貧弱ぶり。
しかし速度はあるためこちらから撃ち抜けず逃げられ続けることもある。
近づいたところを8mm機銃で掃射しよう。

名称戦闘機カトラス戦闘機カトラス改
装甲12
主砲20型携帯レーザー砲(威力1)
副砲なし
弾幕なし
設計図宇宙作業艇D51

重戦闘機シミター系

カトラス系よりは一回り強くなった雑魚敵。
威力5のMk1ロケットを備える。ロケットは機銃で落とせるが、群れられると迎撃しきれず危ない。
さっさと倒したいが逃げられ続けると苦しくなる。多数に囲まれる状況になってしまったら逃げた方がよい。

名称重戦闘機シミター重戦闘機シミター改
装甲34
主砲20型携帯レーザー砲(威力1)
副砲Mk1ロケット(威力5)
弾幕なし
設計図試作宇宙戦闘機X0

海賊船フィッシャー系

名前的にもデザイン的にも、海上の漁船を改造したとしか思えない小型船。
(実際、改造漁船の設計図を落とすし)
戦闘機よりは図体が大きいので武装も強いかと思いきや、フィッシャー1に限ってはシミター以下の武装しかない。
フィッシャー2以上はロケットが少し強い上にカノン砲も備えるため、これまで以上に群れられると危険。
1~2発くらいはどうってことないので素早く逐次倒していきたい。

名称海賊船フィッシャー1海賊船フィッシャー2海賊船フィッシャー3
装甲121828
主砲なし壊れかけのカノン砲(威力5)
副砲Mk1ロケット(威力5)Mk2ロケット(威力6)
弾幕なし
設計図改造漁船

海賊空母系

どう見ても海上の空母を改造したとしか思えない空母。
カトラスやシミターを射出しているようだが、こいつ自身の戦闘力の方がはるかに厄介。
初出撃だと、こいつらが出現しだしたあたりで苦しくなることが多く、無理にこいつに挑むと返り討ちに遭う。
戦闘継続がちょっとでも困難に感じたら無理せず逃げよう。

名称海賊空母ハイレディン海賊空母キッド海賊空母ラカム
装甲353740
主砲壊れかけのカノン砲(威力5)
副砲Mk1ロケット(威力5)
弾幕壊れかけの機銃座(装填0.7弾数1)
設計図軽空母

重海賊船ドレーク3(エリアボス)

今までと比べるとかなり大きい、敵の主力艦。プロメテウス曰く「400年もの」の古い機体。
サイズが大きいだけではなく、月エリアでこいつだけは真っ当な艦船装備を持っており、特に機銃がまともであるがゆえに接近戦では秒間10発の被弾により大ダメージを受けてしまう。
撤退を繰り返し、スキルの強化や僚艦の充実により戦力を充実させて挑もう。

名称重海賊船ドレーク3
装甲120
主砲16cmカノン砲(威力10)
副砲Mk2ロケット(威力6)
弾幕8mm機銃座(装填0.2弾数2)
設計図試作SF-AS00

試作SF-AS00 はこの時点ではかなり強い艦載機だが、高価な割りには劇的に強いわけでもない。
この先のエリアでは雑魚ドロップするようになるので、ここで設計図稼ぎをする必要は無い。

入手可能なアイテム

チップ

対火災制御
自艦の対火災力をLv分上げる

強化しておくと火災が発生しづらくなる。
振っておくと事故が起きにくくなるが、今後は強化したいチップが目白押しのため、優先度は低くなりがち。
 
他のチップにも言えることだが、Lv0→1にする分には消費資源ゼロなので、他への振り分けを気にせず強化できる。
対火災+1程度ではスズメの涙ではあるが、デメリットがほぼないのでやっておこう。

ただし後半になると要塞や移民船など極端に耐火性の低い戦艦も存在する。
火災のダメージも馬鹿にできないので、そういった船を使用するときには他のものと
同程度までには上げておきたい。

設計図

No.1 宇宙作業艇D51
戦闘機カトラス、同改がドロップ
No.2 試作宇宙戦闘機X0
重戦闘機シミター、同改がドロップ
No.24 改造漁船
海賊船フィッシャー3種がドロップ
No.3 軽空母
海賊空母3種がドロップ
No.4 試作SF-AS00
エリアボスの重海賊船ドレーク3がドロップ

主砲

20型携帯レーザー砲
戦闘機型の雑魚が装備
壊れかけのカノン砲
海賊船フィッシャー2、同3、海賊空母3種が装備
16cmカノン砲
エリアボスの重海賊船ドレークが装備

副砲

Mk1ロケット
重戦闘機シミター、海賊船フィッシャー1、海賊空母3種が装備
Mk2ロケット
重戦闘機シミター改、海賊船フィッシャー2、同3、重海賊船ドレーク3が装備

弾幕

壊れかけの機銃座
海賊空母3種(ハイレディン、キッド、ラカム)が装備
8mm機銃座
エリアボスの重海賊船ドレークが装備

機関

軽燃料炉A
戦闘機カトラス系が落とす
軽燃料炉B
重戦闘機シミター系が落とす
軽燃料炉C
海賊船フィッシャー系が落とす
軽燃料炉D
海賊空母系が落とす
軽燃料炉E
エリアボスの重海賊船ドレーク3が落とす

新規入手できる艦船

(訓練場を除いて)最初のステージだけあり、手に入るものは全体的に弱い。
試作宇宙戦艦改を入手済みであるか、能力を【銃座兵/弾幕攻撃力+】に振っているなら、いずれも不要であろう。

No.24 改造漁船

海賊船フイッシャー1~3の全種が設計図ドロップする。

タイプ小型艇
全長30m
旗艦パラメータ僚艦・艦載パラメータ
装甲35重量20
回避率20%主砲壊れかけのカノン砲(威力5装填4)
対火災力10%副砲なし
対電磁力13%弾幕壊れかけの機銃座(威力1装填0.7)
撤退時間1.5機関軽燃料炉A(1/1)
艦載機数0速度1
積載量30乗員3

 
漁船を改造して宇宙艇にしたらしい小型艇。
カノン砲はまだしも壊れかけの機銃座はロクに役に立たない。
試作宇宙戦艦改が僚艦にできるため、コイツの出番はないだろう。

No.3 軽空母

海賊空母(ハイレディン、キッド、ラカム)が設計図ドロップする。

タイプ空母
全長80m
旗艦パラメータ僚艦・艦載パラメータ
装甲80重量340
回避率5%主砲なし
対火災力13%副砲なし
対電磁力15%弾幕8mm機銃座(威力1装填0.2)
撤退時間3.0機関軽燃料炉E(11/1)
艦載機数4速度1
積載量38乗員50

 
海上の空母を改造して宇宙船にしたらしい空母。
飛行甲板を備えているように見えるが、宇宙空間では機能しないのでは……
 
この戦闘力で試作宇宙戦艦改よりも乗員数が多く、武装は貧弱。
空母らしく艦載機を活用しようにも、現時点で役に立つ機体が試作SFくらいしかなく、
したがって開発する必要性はあまり無い。
試作SFを活用したいならば開発してもいいが、どうにもネタプレイの域を出ない気がする。

No.4 試作SF-AS00

エリアボスの重海賊船ドレーク3が設計図ドロップする。

タイプSF
全長18m
旗艦パラメータ僚艦・艦載パラメータ
装甲55重量35
回避率50%主砲SF用試作ビーム砲(威力15装填5)
対火災力20%副砲ビームソード(威力30装填2.5)
対電磁力20%弾幕なし
撤退時間1.5機関軽燃料炉D(7/1)
艦載機数0速度4
積載量35乗員1

 
SFとは Space Fighter の略であるらしいが、その地球産試作機第一号らしい。

 

ボス限定ドロップだけあって、この時期の艦載機としては性能がいいのだが、
軽空母に積もうと思うとこれと携帯レーザー砲しか載らない。
また配備コストが軽空母の倍くらいあり弾幕もないので、僚艦にはあまり向かない。

先に進むと優秀な艦船がぞろぞろ出てくるので、これを活用しようという気はあまり起きないだろう。

No.13 工作艦

エリアボスの取り巻きとして出てくることのある、ノーム級工作艦から設計図ドロップする。

タイプ工作船
全長70m
旗艦パラメータ僚艦・艦載パラメータ
装甲100重量330
回避率5%主砲なし
対火災力15%副砲なし
対電磁力15%弾幕8mm機銃座(威力1装填0.2)
撤退時間3.0機関軽燃料炉F(16/1)
艦載機数0速度1
積載量30乗員60

 
味方艦の電磁障害の障害時間を短縮する特殊効果を持つ艦。
設計図を落とすノーム級工作艦は確実に登場するわけではないようで、入手性はあまりよくない。
ノーム級工作艦は他エリアでもエリアボス随伴として中確率で出てくる。
移民船団にも随伴しており、ここならチップで出現数抑制でもしない限り確実に出てくる。
 
特殊効果自体は旗艦でも僚艦でも発揮するが、工作艦の戦闘力は低いので、
熟練度を考慮しなければ旗艦にはあまり向かない。
僚艦に据えると特殊効果を発揮するほか弾幕も張れるが、打たれ弱く撃沈されやすいので注意。
 
なお、チップ【対電磁防御】Lvと【兵校長/味方対火電+】の値を99にすると
旗艦も僚艦も電磁障害が起きなくなるので、工作艦は不要になる。

No.14 病院船

エリアボスの取り巻きとして出てくることのある、セイレーン級病院船から設計図ドロップする。

タイプ病院船
全長70m
旗艦パラメータ僚艦・艦載パラメータ
装甲100重量330
回避率5%主砲なし
対火災力15%副砲なし
対電磁力15%弾幕8mm機銃座(威力1装填0.2)
撤退時間3.0機関軽燃料炉F(16/1)
艦載機数0速度1
積載量30乗員60

 
定期的に装甲回復ドローンをドロップする特殊効果を持つ艦。
設計図を落とすセイレーン級病院船は確実に登場するわけではないようで、入手性はあまりよくない。
セイレーン級病院船は他エリアでもエリアボス随伴として中確率で出てくる。
移民船団にも随伴しており、ここならチップで出現数抑制でもしない限り確実に出てくる。
 
艦の戦闘力は低いが、特殊効果により定期的に旗艦と僚艦の装甲を回復するので、艦隊に組み込むと艦隊全体の継戦能力が向上する。
ただし打たれ弱い艦なので、轟沈しないよう気を配る必要はある。こいつが轟沈すると以降の回復頻度が下がる。
背列や密集で旗艦や巨大な僚艦にかばわせるか、【防空司令/味方対ダメ+】やダミー旗艦の熟練Lvを充分に上げるか。

No.15 消防艦

エリアボスの取り巻きとして出てくることのある、ドワーフ級消防艦から設計図ドロップする。

タイプ消防船
全長70m
旗艦パラメータ僚艦・艦載パラメータ
装甲100重量330
回避率5%主砲なし
対火災力15%副砲なし
対電磁力15%弾幕8mm機銃座(威力1装填0.2)
撤退時間3.0機関軽燃料炉F(16/1)
艦載機数0速度1
積載量30乗員60

 
味方艦の火災の障害時間を短縮する特殊効果を持つ艦。
設計図を落とすドワーフ級消防艦は確実に登場するわけではないようで、入手性はあまりよくない。
ドワーフ級消防艦は他エリアでもエリアボス随伴として中確率で出てくる。
移民船団にも随伴しており、ここならチップで出現数抑制でもしない限り確実に出てくる。
 
特殊効果自体は旗艦でも僚艦でも発揮するが、消防艦の戦闘力は低いので、
熟練度を考慮しなければ旗艦にはあまり向かない。
僚艦に据えると特殊効果を発揮するほか弾幕も張れるが、打たれ弱く撃沈されやすいので注意。
 
なお、チップ【対火災制御】Lvと【兵校長/味方対火電+】の値を99以上にすると
旗艦も僚艦も火災が起きなくなるので、消防艦は不要になる。

考察

実を言えば僚機に試作宇宙戦艦改を2隻ほど用意して突撃させるだけで突破できてしまう
単艦なら弾幕攻撃力+20くらい振ると楽勝になる
(攻略法ネタバレにつき反転)
 
ここの敵はどうやら帝国勢力ではなく海賊であるらしい。
艦船の多くが地球由来っぽいので、海賊は地球勢力と敵対しているものの地球由来のようだ。

サポートAIのプロメテウスが言うに、ドレーク3は400年物の古い機体であるらしい。
もしかしたら、彼らはかつて帝国と戦い敗れて落ち延びた旧軍であるのかもしれない。