シャイニングガンダム(バトルモード)

Last-modified: 2015-02-02 (月) 21:41:27

軍曹クエスト「軍曹対戦モード適応クエスト3」報酬※カスタム2
カスタムWebガシャポン天(13年11月20日)
マイレージショップ(マイレージボックスSP)※カスタム3

シャイニングガンダム(バトルモード)`.jpg
ランクASシャイニングガンダム(バトルモード)P1.jpg
シャイニングガンダム(バトルモード)P2.jpg
シャイニングガンダム(バトルモード).png
ユニットタイプ近距離
地形万能
移動歩行
勢力1ネオジャパン
勢力2モビルファイター
シールド無し
HP14500攻撃力防御力機動性操作性
必殺技変形前:乱舞型:6000
変形後:乱舞型:6000
128116142106
サーチ3000攻撃力防御力ダッシュ速度敏捷性
ブースト持続横4秒 縦2.86秒
変形:横4秒 縦2.86秒
130
140
130
120
76
76
69
69
※下記数値は解析値。
 

■通常

 武器名射程弾数リロード属性その他
1weapon_1.gif
格闘
近接
800
--近接
近距離
5段格闘 係数1100
ダウン値200(1000)
2weapon_32.gif
シャイニングショット
中+
45マス
2800
2連装x
9セット
2.67秒
/1発
ビーム
中距離
係数600
3weapon_22.gif
バルカン砲
短-
32マス
2000
2連装x
10連射x
2セット
5秒
/撃ち切り
実弾
中距離
係数130 押しっぱなし射撃可能
 

■スーパーモード
発動時周囲にスタン攻撃発生。HP回復、SP減少などで通常状態に戻る。
武器1は格闘モーション変化(一部硬直増加)、武器2は変わらず武器3バルカン砲が格闘コンボに変化

 武器名射程弾数リロード属性その他
1weapon_1.gif
格闘
近接
800
--近接
近距離
5段格闘 係数1125
ダウン値200(1000)
2weapon_32.gif
シャイニングショット
中+
45マス
2800
2連装x
8セット
3.5秒
/1発
ビーム
中距離
係数600
3weapon_1.gif
格闘コンボ
近接
200
1回17秒近接
近距離
4連続入力可 ブーストダウン
3段目は高速多段HIT 係数240
ダウン値20(1000)
※射程の単位はトレーニングの床タイル
 
 アイコンスキル名効果
スキル1icon_u_skill_42.gif明鏡止水HPが50%以下の時、ユニットの移動速度、ダッシュ速度、敏捷性、必殺技威力増加
スキル2icon_u_skill_79.gifスーパーモードHPが85%以下の時、スーパーモードに変化、ユニットの防御力、ブースター回復速度増加
必殺技icon_u_skill_10.gif乱舞型必殺技ダッシュ後単一の敵を攻撃する乱舞型必殺技
 

MS図鑑

作品名:機動武闘伝Gガンダム
ネオジャパン代表のモビルファイター。第13回ガンダムファイト用に開発された機体で、屈指の性能を持つ。パイロットの精神状態に対応し、必殺技のシャイニングフィンガーが使用可能な第2段階のバトルモード、機体が金色に輝いて性能を極限まで引き出せるようになる第3段階のスーパーモードへの切り替えが可能。
 武器1の格闘は攻撃速度が速く、近距離で相手に大ダメージを与えられる。また武器3のバルカン砲は、打ち切り後リロードされる連射タイプで、残りHPが少ない相手にとどめを指すときなどに有効。スキル「明鏡止水」を習得すると、ユニットのHPが50%以下の時にユニットの動きが速くなり、必殺技(スペシャルアタック)の威力がアップする。またスキル「スーパーモード」を習得すると、ユニットのHPが85%以下になった際、スーパーモード形態へ変化。防御力が増加し、ブースターゲージが早く回復するようになる。さらにスキル発動時は、ダウン効果を持った武器3の格闘コンボが使用可能となる。※MS図鑑で使用している画像はスキル「スーパーモード」発動時のもの。

機体性能評価

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