メッサーラ

Last-modified: 2015-01-16 (金) 19:59:52

カプセルマシン(3コイン)/(1コイン) ※カスタム2~3
マイレージショップ(マイレージボックス2) ※カスタム4
マイレージショップ(ガンダムビルドファイターズボックス) ※カスタム4

メッサーラ.jpg
ランクBメッサーラP1.jpg
メッサーラP2.jpg
13022.png
ユニットタイプ遠距離
地形宇宙
移動ホバー 変形後:飛行*1
勢力1ティターンズ
勢力2-
シールド無し
HP12500攻撃力防御力機動性操作性
必殺技変形前:全弾型:5000
変形後:マップ型:5500
1109496122
サーチ4500攻撃力防御力ダッシュ速度敏捷性
ブースト持続横2.72秒 縦3.81秒
変形:横3.36秒 縦4.71秒
120
120
120
120
64
71
50
62
※下記数値は解析値。
 

■通常

 武器名射程弾数リロード属性その他
1weapon_3.gif
ビーム・サーベル
近接
500
--近接
近距離
4段格闘 係数950
ダウン値250(1000)
2weapon_36.gif
グレネード・ランチャー
中-
35マス
2200
2連装x
6セット
3.5秒
/1セット
実弾
中距離
爆風あり 係数800
押しっぱなし射撃可能
3weapon_36.gif
ミサイル・ポッド

29マス
1850
2連装x
4連射x
1セット
6秒実弾
中距離
リロードダウン 爆風あり 係数265
発射時停止 押しっぱなし射撃可能
 

■変形(MA)
自由落下速度減少 ブースト中重力降下無し 地上MAPでもVキーで空中降下が可能になる

 武器名射程弾数リロード属性その他
1weapon_42.gif
メガ粒子砲
最長
72マス
4550
2連装x
1セット
8秒ビーム
遠距離
貫通 スナイプ可 係数800
ダウン値500 発射時停止
※射程の単位はトレーニングの床のタイル。
 
 アイコンスキル名効果
スキル1icon_u_skill_7.gifリロードアップ武器のリロード速度(リロード40%短縮)増加
スキル2icon_u_skill_16.gif必殺技覚醒HPが35%以下の時、必殺技威力増加
必殺技icon_u_skill_11.gif全弾発射型必殺技遠距離の複数の敵を攻撃する全弾発射型必殺技
必殺技
(変形)
icon_u_skill_12.gifマップ兵器型必殺技複数の敵を貫くビーム形態の必殺技で射撃中に方向変更可能
 

MS図鑑

作品名:機動戦士Zガンダム
ティターンズに属するハンドメイドの高性能可変モビルアーマー。パプテマス・シロッコが設計し、彼の専用機だったが後に配下の女性達にも貸し与えている。
MS形態で使える武器は、グレネード・ランチャーやミサイルポッドなど射撃系の武器が多く、特にミサイルポッドはリロードダウンの効果を持つ。スキル「リロードアップ」を習得することで、これらの武器がより使いやすくできる。変形後のMA形態では、スナイプモードが使用可能なメガ粒子砲が使用可能。2つの形態で異なる必殺技(スペシャルアタック)が使えるうえ、スキル「必殺技覚醒」を習得すれば、ユニットのHPが35%以下の時、各必殺技の威力をさらに高められる。大型の機体でありながら、高い運動性が確保されている。

解説

格納-クリックで展開

実弾とビーム兵器を併せ持つ、可変機体である。
数値上高機動であるが、ブースト量が少なく宇宙用の為地上マップで地形ボーナスが得られず、鈍重に感じる。
比較的大型の機体であるため、地形適正とあいまって地上ではやや回避運動がしにくく感じられる。
カスタムで敏捷やスピードを補ってみるのも良い。
大型スラスターの影になる足元直下は視認性がやや悪く、攻撃を当てにくい。
スキルはリロードアップと必殺技覚醒。変形によってマップ兵器型と全弾発射型を使い分けられる。
格闘性能はB遠距離型としては良いほうであろう。ミサイル・ポッドとメガ粒子砲が高火力である。
リロードアップと変形の恩恵で弾切れしにくいが、ミサイルとグレネードは射程がやや短い。
今後続々と実装されるであろう、対ビームスキルの機体にも通用する実弾と
当てやすいメガ粒子砲を併せ持つこの機体は、現状間違いなく高性能機ではあるが
ユーザーの腕前にかなりの部分で依存する機体でもあるので、お手軽強機体ではないだろう。
余談だが設定上は可変MAに分類されるので、MA×部屋で使用することは出来ない。

  • 機体性能
    ステータスだけ見るならBS,BRを除くB遠距離型総合ポイント上位。
    この機体のベストなポジション=敵の射程内なので、地形補正と機体の大きさが相まって危険度がかなり高い。
    ハイリスク・ハイリターンな機体と言えるだろう。
  • MS形態武器
    • ビーム・サーベル
      四段格闘で、同クラスとの比較では、振りも遅くは無く、硬直も標準的。悪くはない性能である。
      しかしながら、近距離でのグレネード・ランチャーとミサイル・ポッドが優秀である為。
      積極的に振りに行くものではないだろう。
  • グレネード・ランチャー
    二連射で爆風あり。速射性も良好。スキルの恩恵でリロードは非常に速い。
    三番のミサイル・ポッドとの併用で大ダメージを稼ぐ事ができる。
    射程は一般的なマシンガンより短く、三番のミサイル・ポッドよりは若干長い。
  • ミサイル・ポッド
    二連装四連射、爆風あり。リロードダウンのオマケ付き。
    全弾命中で非常に高火力である。二番と併せて、命中精度を高めていく事で
    この機体の真価を発揮することができるであろう。
  • MA形態武器
    • メガ粒子砲
      長射程、二連装でダウン属性あり。反応は比較的良いほうであり、またスナイプも可能である。
      スキルパーツの精密狙撃を付ければスナイプモードでのダメージをさらに増加する事ができるが
      QSのタイミングは非常に遅く、実用的ではない。
      射撃せずともスナイプモードを活用する事で、敵の布陣の確認などもできる。
  • スキル
    • 第一スキル
      リロードアップ
      リロード時間を40%早めてくれる。このスキルあればこその機体である。
  • 第二スキル
    必殺技覚醒
    HPが35%以下の時、必殺技の威力が上昇する。
    全弾発射型とマップ兵器型を使い分けられるこの機体なら
    必殺振りも悪くない選択であろうか。

機体性能評価

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Bランク【メッサーラ】-機体性能評価スレ
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*1 ホバー移動 自由落下速度減少 ブースト中重力降下無し 地上MAPでVキー空中降下が可能