カプセルマシン(3コイン)/(1コイン) ※カスタム2~3
マイレージショップ(マイレージボックス2) ※カスタム4
マイレージショップ(ガンダムビルドファイターズボックス) ※カスタム4
ランク | B | ||||
---|---|---|---|---|---|
ユニットタイプ | 遠距離 | ||||
地形 | 宇宙 | ||||
移動 | ホバー 変形後:飛行*1 | ||||
勢力1 | ティターンズ | ||||
勢力2 | - | ||||
シールド | 無し | ||||
HP | 12500 | 攻撃力 | 防御力 | 機動性 | 操作性 |
必殺技 | 変形前:全弾型:5000 変形後:マップ型:5500 | 110 | 94 | 96 | 122 |
サーチ | 4500 | 攻撃力 | 防御力 | ダッシュ速度 | 敏捷性 |
ブースト持続 | 横2.72秒 縦3.81秒 変形:横3.36秒 縦4.71秒 | 120 120 | 120 120 | 64 71 | 50 62 |
■通常
武器名 | 射程 | 弾数 | リロード | 属性 | その他 | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | ビーム・サーベル | 近接 500 | - | - | 近接 近距離 | 4段格闘 係数950 ダウン値250(1000) |
2 | グレネード・ランチャー | 中- 35マス 2200 | 2連装x 6セット | 3.5秒 /1セット | 実弾 中距離 | 爆風あり 係数800 押しっぱなし射撃可能 |
3 | ミサイル・ポッド | 短 29マス 1850 | 2連装x 4連射x 1セット | 6秒 | 実弾 中距離 | リロードダウン 爆風あり 係数265 発射時停止 押しっぱなし射撃可能 |
■変形(MA)
自由落下速度減少 ブースト中重力降下無し 地上MAPでもVキーで空中降下が可能になる
武器名 | 射程 | 弾数 | リロード | 属性 | その他 | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | メガ粒子砲 | 最長 72マス 4550 | 2連装x 1セット | 8秒 | ビーム 遠距離 | 貫通 スナイプ可 係数800 ダウン値500 発射時停止 |
アイコン | スキル名 | 効果 | |
---|---|---|---|
スキル1 | リロードアップ | 武器のリロード速度(リロード40%短縮)増加 | |
スキル2 | 必殺技覚醒 | HPが35%以下の時、必殺技威力増加 | |
必殺技 | 全弾発射型必殺技 | 遠距離の複数の敵を攻撃する全弾発射型必殺技 | |
必殺技 (変形) | マップ兵器型必殺技 | 複数の敵を貫くビーム形態の必殺技で射撃中に方向変更可能 |
MS図鑑
作品名:機動戦士Zガンダム |
ティターンズに属するハンドメイドの高性能可変モビルアーマー。パプテマス・シロッコが設計し、彼の専用機だったが後に配下の女性達にも貸し与えている。 MS形態で使える武器は、グレネード・ランチャーやミサイルポッドなど射撃系の武器が多く、特にミサイルポッドはリロードダウンの効果を持つ。スキル「リロードアップ」を習得することで、これらの武器がより使いやすくできる。変形後のMA形態では、スナイプモードが使用可能なメガ粒子砲が使用可能。2つの形態で異なる必殺技(スペシャルアタック)が使えるうえ、スキル「必殺技覚醒」を習得すれば、ユニットのHPが35%以下の時、各必殺技の威力をさらに高められる。大型の機体でありながら、高い運動性が確保されている。 |
解説
実弾とビーム兵器を併せ持つ、可変機体である。
数値上高機動であるが、ブースト量が少なく宇宙用の為地上マップで地形ボーナスが得られず、鈍重に感じる。
比較的大型の機体であるため、地形適正とあいまって地上ではやや回避運動がしにくく感じられる。
カスタムで敏捷やスピードを補ってみるのも良い。
大型スラスターの影になる足元直下は視認性がやや悪く、攻撃を当てにくい。
スキルはリロードアップと必殺技覚醒。変形によってマップ兵器型と全弾発射型を使い分けられる。
格闘性能はB遠距離型としては良いほうであろう。ミサイル・ポッドとメガ粒子砲が高火力である。
リロードアップと変形の恩恵で弾切れしにくいが、ミサイルとグレネードは射程がやや短い。
今後続々と実装されるであろう、対ビームスキルの機体にも通用する実弾と
当てやすいメガ粒子砲を併せ持つこの機体は、現状間違いなく高性能機ではあるが
ユーザーの腕前にかなりの部分で依存する機体でもあるので、お手軽強機体ではないだろう。
余談だが設定上は可変MAに分類されるので、MA×部屋で使用することは出来ない。
- 機体性能
ステータスだけ見るならBS,BRを除くB遠距離型総合ポイント上位。
この機体のベストなポジション=敵の射程内なので、地形補正と機体の大きさが相まって危険度がかなり高い。
ハイリスク・ハイリターンな機体と言えるだろう。
- MS形態武器
- ビーム・サーベル
四段格闘で、同クラスとの比較では、振りも遅くは無く、硬直も標準的。悪くはない性能である。
しかしながら、近距離でのグレネード・ランチャーとミサイル・ポッドが優秀である為。
積極的に振りに行くものではないだろう。
- ビーム・サーベル
- グレネード・ランチャー
二連射で爆風あり。速射性も良好。スキルの恩恵でリロードは非常に速い。
三番のミサイル・ポッドとの併用で大ダメージを稼ぐ事ができる。
射程は一般的なマシンガンより短く、三番のミサイル・ポッドよりは若干長い。
- ミサイル・ポッド
二連装四連射、爆風あり。リロードダウンのオマケ付き。
全弾命中で非常に高火力である。二番と併せて、命中精度を高めていく事で
この機体の真価を発揮することができるであろう。
- MA形態武器
- メガ粒子砲
長射程、二連装でダウン属性あり。反応は比較的良いほうであり、またスナイプも可能である。
スキルパーツの精密狙撃を付ければスナイプモードでのダメージをさらに増加する事ができるが
QSのタイミングは非常に遅く、実用的ではない。
射撃せずともスナイプモードを活用する事で、敵の布陣の確認などもできる。
- メガ粒子砲
- スキル
- 第一スキル
リロードアップ
リロード時間を40%早めてくれる。このスキルあればこその機体である。
- 第一スキル
- 第二スキル
必殺技覚醒
HPが35%以下の時、必殺技の威力が上昇する。
全弾発射型とマップ兵器型を使い分けられるこの機体なら
必殺振りも悪くない選択であろうか。
機体性能評価
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Bランク【メッサーラ】-機体性能評価スレ
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