※拡張パック「シムシティ シティーズ オブ トゥモロー」(CoT)が必要です。
施設一覧
名称 | 利用 可能数 | 特徴 | 建設費 | 維持費 (毎時) | 効果 | 建設条件 | |
OmegaCo工場 | - | Omega生産量 2,400 箱/日 | §3,000 | -100 | - | ||
追加 | OMEGA生産ライン | 4 | Omega生産量 2,400 箱/日 大型Omega 輸送トラック:2 | §25,000 | -50 | - | |
ドローン組み立てライン | ドローン生産量 96体/日 | §60,000 | -1000 | - | ・地域内のアクティブなOmegaCo本社 ・地域内のアクティブなOmegaCo本社ロボット部 | ||
グローバルマーケットVTOL機離着陸場 | 2 | グローバルマーケットのVTOL機が30分毎に訪れる | §20,000 | -150 | - | ||
採掘ポッド | 8 | 石油採掘量:2,400バレル/日 鉱石採掘量:24トン/日 | §20,000 | -150 | 石油と鉱石を同時に採掘する | ・地域内のアクティブなOmegaCo本社 ・地域内のアクティブなOmegaCo本社資源採掘部 | |
採掘ポッド・パイプライン | - | - | §2 | -150 | - | ||
OmegaCo本社 | - | - | §37,500 | -450 | - | ||
追加 | ロボット部 | 1 | - | §20,000 | -400 | 都市内への設置を承認:ドローン組み立てライン、安全フロア、およびファイアードローン、メディドローン、ロードローンの格納庫 | |
資源採掘部 | 1 | - | §20,000 | -400 | 都市内への設置を承認:OmegaCoの採掘ポッド、 地域への設置を承認:石炭と鉱石用の改良型採掘シャフト、由井 | ||
商業部 | 1 | - | §20,000 | -400 | 都市内への設置を承認:グローバルマーケットVTOL機離着陸場、大型VTOL離着陸場、貿易港における原鉱、原油、およびプロセッサーの貯蔵区画 地域への設置を承認:OmegaCoの地域取引! |
施設
OmegaCo工場
OmegaCo本社
Omegaに関する公式の説明
http://www.simcity.com/ja_JP/blog/article/simcity-cities-of-tomorrow-omegaco-strategies-jp
各建物のOmega化に必要なOmegaの量、得られる収入、配送量、商業輸送量をまとめた表
Zone | Wealth | Density | Omega Capacity / Omegacizing Threshold | Extra income when Omegacized | Omega Drop-off Per Delivery (~Every Hour) | Omega Delivery to Commercial Amount (every 30 minutes) |
3 | 3 | 200 crates | 1600 | 50 crates | 25 crates | |
2 | 3 | 200 crates | 1840 | 50 crates | 25 crates | |
1 | 3 | 200 crates | 2080 | 50 crates | 25 crates | |
3 | 2 | 100 crates | 640 | 25 crates | 12.5 crates | |
2 | 2 | 100 crates | 736 | 25 crates | 12.5 crates | |
1 | 2 | 100 crates | 832 | 25 crates | 12.5 crates | |
3 | 1 | 50 crates | 160 | 12.5 crates | 6.3 crates | |
2 | 1 | 50 crates | 184 | 12.5 crates | 6.3 crates | |
1 | 1 | 50 crates | 208 | 12.5 crates | 6.3 crates |
商業の建物についての表
Zone | Wealth | Density | Omega Capacity / Omegacizing Threshold | Extra income when Omegacized | Omega Drop-off Per Delivery (~Every 30 minutes) | Commercial Consumption Amount (every hour) |
3 | 3 | 200 crates | 520 | 50 crates | 25 crates | |
2 | 3 | 200 crates | 600 | 50 crates | 25 crates | |
1 | 3 | 200 crates | 648 | 50 crates | 25 crates | |
3 | 2 | 200 crates | 416 | 25 crates | 12.5 crates | |
2 | 2 | 100 crates | 480 | 25 crates | 12.5 crates | |
1 | 2 | 100 crates | 512 | 25 crates | 12.5 crates | |
3 | 1 | 50 crates | 40 | 12.5 crates | 6.3 crates | |
2 | 1 | 50 crates | 120 | 12.5 crates | 6.3 crates | |
1 | 1 | 50 crates | 136 | 12.5 crates | 6.3 crates |
ドローンの生産に関する表
Zone | Wealth | Density | Drone Capacity | Extra income when |
(based on the max number of shoppers) | Omegacized | |||
3 | 3 | 33 | 400 | |
2 | 3 | 100 | 480 | |
1 | 3 | 200 | 560 | |
3 | 2 | 3 | 160 | |
2 | 2 | 10 | 384 | |
1 | 2 | 20 | 448 | |
3 | 1 | 1 | 20 | |
2 | 1 | 1 | 48 | |
1 | 1 | 2 | 92 |
※ソース シムシティ公式ブログより
http://www.simcity.com/ja_JP/blog/article/simcity-cities-of-tomorrow-omegaco-strategies-jp
その他
採掘ポッドに最適な、原鉱と原油が重なって埋蔵しているマップ
- ディソレーション
- アムチトカ
- リオ・ブランコ
- フォールアウト・エピセンター
- ランブリング・バッドランド
- アガーベ・バンク
- ヴァーダント・ジャングル
- オスプレイ
- キングフィッシャー・クリフ
- アナコンダ・ベイ
- セレニティー・キー
- オマオマオ
- ノース・ワーケア
- サウス・ワーケア
※以前のマップで、原鉱と原油が重なったマップについてはマップセレクションを参照
OmegaCoに関するコメント
※質問もどうぞ。多分優しい誰かが答えてくれるハズ…。
- この工場の原鉱と原油を一緒に掘削する機械、設置方法が分からない。どちらか一方のみだと反応しない?原鉱と原油が同時に存在しないと機能しないの? -- 2013-11-15 (金) 15:27:09
- OmegaCo工場を建てると、採掘ポッドパイプラインを工場から敷けるようになるので、原鉱と石油が重なっているエリアまで引っ張ってから採掘ポッドを立てると同時に採掘してくれる。アナコンダ・ベイは資源が重なっている。 -- 2013-11-17 (日) 01:27:00
- 先生ヘリはVTOL機じゃないと思います! -- 2013-11-21 (木) 12:04:18
- ですよね。市長様、ありがとうございます! -- 2013-11-21 (木) 13:27:37
- ちなみに、Vertical Take-Off and Landing と言うそうです。 -- 2013-11-21 (木) 17:22:51
- オメガは、可燃性で普及率が上がると火災発生率が上がり、ゴールド会員になると負傷者発生率と犯罪者発生率も上がるので、はっきり言って途中から使えなくなる。完全輸入でドローンのみ生産していても最終的に犯罪者と怪我人だらけになる。輸送ヘリだけは非常に便利なので、ヘリを解放したら潰してもいいかと。 -- 2013-11-26 (火) 04:57:36
- いやいや、収入安定しだしたら病院、管区、大規模建てても余裕で黒字維持可能でしょう。 -- 2013-11-26 (火) 11:37:31
- 黒字維持?その程度のことは誰も気にしない。実際にやれば分かるが、ゴールド会員ばかりにすると、例えば管区を4つ建てて、全域を真っ青にしても、何故か犯罪者数が100を -- 2013-12-07 (土) 08:41:09
- 失礼、100を超えるようになる。病院も同じで、完全に抑え込んでも何故かまた負傷者発生率が上がり100人を超えるようになる。結局、満足度が下がるので、オメガを潰した方が黒字が大きくなる。あくまで完全にオメガを導入して何年も経った時の話。やってみると分かるが、バグに近いと思われる。犯罪者も負傷者もマップに反映されず数値がどんどん上がるから。 -- 2013-12-07 (土) 08:47:28
- いやいや、収入安定しだしたら病院、管区、大規模建てても余裕で黒字維持可能でしょう。 -- 2013-11-26 (火) 11:37:31
- カメのスピードだと、VTOLが補給しに来てくれない。(古いパッチのマップだからかな?) -- 2014-01-21 (火) 21:06:40
- VTOLってバグある?補給に来る工場と来ない工場あるんだけど -- 2014-02-16 (日) 12:38:33
- さあ。自分はなったことないなぁ。5都市で15箇所くらい使ってるけど。でも、条件によってはあるのかもね -- 2014-02-16 (日) 14:34:08
- ↑書いたものですが、その後別のプレイヤーさんの地域に入らせて頂いてオメガ都市を作っていたら、4箇所中1箇所だけ全く来なくなりました。建て替えても同じ場所では来なかったです。バグなのかそれとも上限があるのかは分かりませんが -- 2014-03-18 (火) 16:05:09
- さあ。自分はなったことないなぁ。5都市で15箇所くらい使ってるけど。でも、条件によってはあるのかもね -- 2014-02-16 (日) 14:34:08
- オメガのバグ?について。オメガとドローンを100%導入した後、ドローンだけ残すと、工業と商業はすぐにオメガが切れて0%に戻るが、住民は何年もの間ゴールド会員を維持できるため、収入がかなり多くなる。ドローンはプロセッサーの消費が非常に小さいので -- 2014-04-28 (月) 15:28:51
- ↑続き、増設しなくてもいいため、維持費も抑えられるし汚染も少なくなる。渋滞が問題の都市ではおすすめ -- 2014-04-28 (月) 15:30:59
- ①石油掘削がある。②オメガ工場がある。③貿易センターで石油輸出が設定。としていたとき、石油本部が建てられたので設置。しかし、オメガに石油を取られているためか、利益は0。そこで、オメガの採掘ポッドを使うことにした。(ちゃんと石油のあるところに設置)しばらく様子を見ていても石油貿易の利益は0。次に、ポッドのないオメガ工場を閉鎖したら、利益が出始めた。輸出よりもオメガを優先なんでしょうか。 -- 2014-06-13 (金) 16:53:20
- 輸出よりも都市内使用が優先されます。こう考えれば分かると思いますが、石油発電所だったら?発電所よりも輸出を優先してしまうと発電出来ずに困りますよね。つまり、内部側の貯蔵量が満タンになるまで送られるので、消費の激しいオメガ生産ではあっという間に削られます。 -- 2014-06-16 (月) 09:12:06
- オメガ工場を取り壊したらパイプ部分だけ残って消せない状態に。 -- 2018-09-02 (日) 23:31:48
- どなたかいますか、、、渋滞が特になく、物資は十分あると思われるのに生産が100%にならないときは何を気をつければいいでしょうか?技術と教養はOmega工場に影響しますか?所得?人が人が足りない? -- 2020-06-01 (月) 08:44:13