名前 | コ ス ト | 命 中 率 | 発 動 率 | 広 域 化 | クリ ティ カル | 説明文 | マテリアル | 番号 |
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ヒーリング | 2 | 20(+10) | 〇 | 効率的な回復。ダメージを受けている味方に15回復。 | 初期 | 001 |
初期習得の回復フェイズスキルの1つ。
初期スキルの中ではやや発動率が低い代わりに回復量は多め。
単に回復だけを行い、常に一定の回復力を発揮する、クセのない無難な回復スキル。すべての回復スキルの基準となる。
- 由来:Healing(治癒)
歴史
- 2019/12/26 第2期テスト開始
- 継続。ダメージと回復の仕様変更に伴い、追加回復のない無難な性能に変更された。
- β~第1期まで
名前 命
中
率発
動
率広
域
化説明文 マテリアル ヒーリング - 30(+10)
20(+10)△ 効率的な回復。ダメージを受けている味方に回復。失敗時または大成功時、もう一度回復(広域化なし)。 初期 - 当時から初期スキルとして登場。
- 当時から初期スキルとして登場。
関連スキル
Tag: スキル コスト2スキル 回復フェイズスキル 初期スキル 味方一人を回復するスキル 回復のみを行うスキル