ガード

Last-modified: 2020-07-04 (土) 22:58:48
名前







クリ
ティ
カル
説明文マテリアル番号
ガード1-10(+20)×防御する。自分に守備強化鎮痛:3T(生命Lvで成功判定/守備Lvでクリティカル判定)。初期003
名前分類説明文
守備強化強化守備Lvを1上げる。大成功とクリティカルはそれぞれ上げる量を1増やす。
鎮痛強化ライフが減るのに必要なダメージが5増える。大成功とクリティカルはそれぞれ必要なダメージ量をさらに+5。

初期習得の攻撃フェイズスキルの1つ。

守備.png守備Lvを強化して防御力を高め、鎮痛付与によってダメージで倒されにくくなる、タンク向けの基本スキル。

コスト1と枠を圧迫しにくく、知識.png知識に振っていない型にも優しい。

  • 由来:Guard(守る)
 

歴史

  • 2020/1/22 変更
  • 2019/12/26 第2期テスト開始
    • 初出。
 

関連スキル

 

Tag: スキル コスト1スキル 攻撃フェイズスキル 初期スキル 広域化不可スキル 
Tag: 守備強化を付与するスキル 守備強化を自分に付与するスキル 鎮痛を付与するスキル 鎮痛を自分に付与するスキル 
Tag: 鼓舞Lvで判定しない強化スキル 守備Lvで判定するスキル 生命Lvで判定するスキル 生命Lvで成功判定するスキル 守備Lvでクリティカル判定するスキル