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名前 | 分類 | 説明文 |
---|---|---|
守備弱化 | 妨害 | 守備Lvを1下げる。大成功とクリティカルはそれぞれ下げる量を1増やす。 |
標的 | 妨害 | 一人が対象の攻撃に40%の確率で選ばれる。大成功とクリティカルはそれぞれ、選ばれる確率を20%増やす。 |
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攻撃フェイズスキル
集中攻撃での駒落としを狙うスキル。
できるだけ標的の利点を活かせるよう、ストロング持ちなどの大ダメージを狙えるアタッカーと組みたい。
ケイジと比べると攻撃ヒットが不要、低ライフの敵に飛ぶといった強みがある。
一方、フォーカスではダメージを与えることができない。あちらは精確型向け、こちらは妨害型向けといった住み分けになるだろうか。
- 由来:Focus(集中させる)
歴史
- 2020/1/22 変更
- 守備の仕様変更に伴い、PTシールドの展開を妨害できる利点が無くなった。
- 2019/12/26 第2期テスト開始
- β~第1期まで
- 初出。
関連スキル
Tag: スキル コスト2スキル 攻撃フェイズスキル ライフが少ない敵を対象にするスキル ライフを参照するスキル Tag: 守備弱化を付与するスキル 守備弱化を敵に付与するスキル 標的を付与するスキル