ブルーム

Last-modified: 2020-07-02 (木) 22:23:12
名前







クリ
ティ
カル
説明文マテリアル番号
ブルーム28020(+10)開花。敵一人に15ダメージ。ヒット時、自分のスキルAのリトライボーナスを与えたダメージ分増加し、スキルBにはその半分増加。花の種3107
名前説明スキル / 要求数入手先
花の種白と黒の縞模様。どんな花が咲くかな?ブルーム】/3白の町/小さな丘

攻撃フェイズスキル
与えたダメージに応じてスキル二つのリトライボーナスを増加させる。
主に「高発動率のスキルをより確実に発動させる」「低発動率のスキルを無理やり発動させる」という二通りの使い道がある。
ブルームをスキルA・Bに設定していればこれ自体のリトライボーナスを増加させることもできる。

コンボ向けのスキルだが、コスト2と枠を圧迫するため知識.png知識が欲しいところ。
毎ターン継続してスキルを使い続けたい守備.png守備型とも相性は悪くない。

  • 由来:Bloom(開花)
  • スキルA・スキルBとはスキル設定の上から1番目・2番目のこと。
  • ヒット時~」タイプなのでリトライボーナス増加は広域化しない。
 

歴史

  • 2019/12/26 第2期テスト開始
    • 継続。発動率低下、追加リトライボーナスがダメージ依存に変更。
  • β~第1期まで
    名前





    説明文マテリアル
    ブルーム7525(+10)開花。敵一人に小~中ダメージ(40%:60%)。ヒット時、自分のスキルAの発動率ボーナス+30/スキルBの発動率ボーナス+15。
    開花。敵一人に小ダメージ。ヒット時、自分のスキルAの発動率ボーナス+30。
    花びら
    クワ
    • 初出。
 

関連スキル

 

Tag: スキル コスト2スキル 攻撃フェイズスキル 与えたダメージを参照するスキル 
Tag: リトライボーナスが増加するスキル スキルAのリトライボーナスが増加するスキル スキルBのリトライボーナスが増加するスキル