tiledのメモ
基本準備
- tiledをインストール
- Starbound/assets/packed.pakをアンパック
- 内部のdungeons/microdungeons/MicrodungeonTemplate.jsonをtiledにドロップ
メモ
- いじるのはレイヤー
- 機能するのはfront、buck、
- psはプレイヤーのスタートボックス(フロントレイヤーで機能)
- suはバイオーム表面、Front、buck、ともに機能する
- soの付いたボックスは無地のtileを配置する必要がある(アンカーレイヤーなどで機能)
- blはバイオームアイテム(オブジェクトレイヤーで機能)
- btはバイオームツリー(オブジェクトレイヤーで機能)
- packed/tilesets/packedのjsonファイルで諸々の画像や説明が紐付いている
- modsはブロックレベルでカラーオプションを設定することが出来る
colorVariantで0~7のカラーコード(赤、青、緑、黄色、オレンジ、ピンク、黒、白)
順番不明
frontなのかbackなのか、そしてそれはどの名称なのか。とcolorVariantを書かないといけない{ "name":"back", "type":"string", "value":"ironblock" }, { "name":"colorVariant", "type":"string", "value":"1" }, { "name":"front", "type":"string", "value":"ironblock" }],
dungeonの各json内でtilesetsのjsonの配置を理解させないと編集できない。
MODだと、そもそもtilesetsを作る必要が出たりもする。