本項目は2016年4月のものを一部復元したものです。
現在と技の性能が異なる場合がございますので、注意してください。
解説
『F-ZERO』シリーズの主人公。
超高速マシンレース「F-ZERO」のレーサーであり、パイロットとしての腕は超一流で、
凄腕のバウンティハンター(賞金稼ぎ)としても有名とされている。
かなり筋肉質の体格で、その身体に張り付いたようなアメリカン・コミックスのヒーローを思わせる(アメコミ風の
デザインは『F-ZERO』全体に共通する要素である)デザインのボディスーツを着ている。
シンボルマークであるハヤブサ(ファルコン)をあしらったエンブレムが額部に付き、
目元を隠すバイザーの付いたジェット形のヘルメットを着用している。
バイザー部分には『F-ZERO X』から目の模様が追加されている。
ヘルメットを外すと左目に傷が確認できるが、原因は明かされていない(アニメ版でも確認でき、こちらは相当に
格好悪い理由でできた傷であるということが「バートのF-ZERO教室」最終回で間接的に触れられている)。
北米版のみの設定では、フルネームが「キャプテン・ダグラス・J・ファルコン」(Captain Douglas Jay Falcon)
とされている。
後述のようにアニメ版ではこれとは異なるフルネームと、アニメ版オリジナルの生い立ちが与えられている。
元々はスーパーファミコンのイメージキャラクターとして作られたキャラクターであったが、
初代『F-ZERO』のパッケージを作る際にキャプテン・ファルコンを使用したところ、
スタッフから好評だったこともあり、
そのまま『F-ZERO』シリーズのキャラクターとなった経緯がある。
※Wikipedia(概要)より
代表作
F-ZERO
F-ZERO X
F-ZERO GX
特徴
基本的に動きはスマブラXと同じ。
しかし弱キャラと呼ばれたXと比べると、スマフラ特有の仕様によって
(ダッシュジャンプ・ステップ中のガード・長めの硬直など)DXに近い動きでコンボが
決めやすくなっており、大幅に強化されている。
ダッシュが速く、空中戦に優れ、「膝」に代表されるようにふっ飛ばし力も高い。
ファルコンパンチや空中下という一発逆転技を持っているのも魅力。
しかし、体面積が広めで落下速度も早いためにコンボを決められやすい。全体的に攻撃範囲が狭めなのも難点。
精密な動作で彼の素早さを上手くコントロールできれば、まだまだ伸びしろのあるキャラクターだ。
長所/短所
長所
・足が速い
・技の威力が高い
・空中技が扱いやすい
・動きが速いので復帰力が高め
・最後の切り札は成功すれば、ほぼ確実に相手を撃墜できる
短所
・飛び道具がない
・横、下必殺で自滅しやすい
・体面積が広い
・動きが速いので慣れないと使いにくい
ファイター性能
弱攻撃 ジャブ→ストレート→ニーバット→マッハパンチ
ダメージ |
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3→2→6% |
ジャブ、ストレートは当たりやすいがニーバットは当てにくい。しかし二ーバットの際、
前に出ているためマッハパンチの当たる場所が一歩前になる
強攻撃
横強攻撃 ラウンドキック
ダメージ | 吹っ飛ばし |
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12% |
まっすぐキックし、相手を飛ばす。リーチは短いが威力はある。
上強攻撃 かかと落とし
・かかと落とし出始め
ダメージ | 吹っ飛ばし |
---|---|
13% |
リーチが長く、出し始めは上にいる相手にも当たる。
崖掴まり中の相手に足先を当てた時のみメテオ効果あり。
下強攻撃 スプロールキック
ダメージ | 吹っ飛ばし |
---|---|
12% |
いわゆるローキック。範囲がやや広い。倒れている相手を浮かすにはちょうどいい
ダッシュ攻撃 ターボショルダー
ダメージ | 吹っ飛ばし |
---|---|
10% 8% |
走り込みからのショルダータックル。隙は少なく、それなりに吹っ飛ばせる
スマッシュ攻撃
横スマッシュ オーバーヒートエルボー
ダメージ | 吹っ飛ばし | 最大タメダメージ | 吹っ飛ばし | |
---|---|---|---|---|
21% |
特定の敵にはあたらなかったりする。威力が高く、リーチも長い。
吹っ飛ばすのには重宝になりそうだが、隙があるので乱用は禁物。
前に出て当てる技なので、密着していると当たらない
上スマッシュ デュアルエッジ
ダメージ | 吹っ飛ばし | 最大タメダメージ | 吹っ飛ばし | |
---|---|---|---|---|
5→11% |
地上の敵に使うのなら逆にこっちは密着しておかないとヒットしない。
威力も高いうえにリーチもある。だが隙は大きく、横方向の判定が狭いため注意。
他のスマッシュ技と違って崖掴まり中の相手に何故か当たるので不意打ちに使えるかも。
下スマッシュ フロント&バックキック
ダメージ | 吹っ飛ばし | 最大タメダメージ | 吹っ飛ばし | |
---|---|---|---|---|
20% 18% |
前蹴りからの後ろ蹴り。威力は高く、リーチもあり、後ろへの奇襲にも使える。
空中攻撃
通常空中攻撃 ロータリーキック
ダメージ | 吹っ飛ばし |
---|---|
5→7% |
二段蹴り。リーチが長く良くあたる。
下投げ→小ジャンプ通常空中攻撃→小ジャンプ通常空中攻撃などでコンボにも使えて復帰阻止もできる。
前空中攻撃 ストライキングニー
ダメージ | 吹っ飛ばし |
---|---|
18% 6% |
一瞬溜めてからの膝蹴り。技の出始めを当てるとクリーンヒット。
クリーンヒットが条件だがすさまじいふっとばしとヒットストップをほこる。
感覚にまかせると良くあたる。
後ろ空中攻撃 バックナックル
ダメージ | 吹っ飛ばし |
---|---|
14% 8% |
背後への裏拳。リーチがやや短いが出が早くふっとばし力も悪くない。
上空中攻撃 オーバーヘッドキック
ダメージ | 吹っ飛ばし |
---|---|
11% |
宙返りしながらの蹴り。出隙が小さく攻撃範囲が広い。
当て所によって吹っ飛ばし方向が変わる。
復帰阻止などに使うと復帰が弱いキャラだと帰れなくなる。
下空中攻撃 スタンピードボム
ダメージ | 吹っ飛ばし |
---|---|
12% |
踏みつけによるメテオ技。全身に攻撃判定がある。出隙が大きいが吹っ飛ばし力が高い。
掴み
掴み攻撃 掴み蹴り
ダメージ |
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1% |
前投げ ショートボディブロー
ダメージ |
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4% |
低%のときは、横強につなぐといいかもしれない。
後ろ投げ ストライキングスルー
ダメージ |
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5% |
相手をやや斜め上に吹っ飛ばす。後ろに投げたい時に。
上投げ ライジングフラット
ダメージ |
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7% |
相手を上に投げ飛ばすので上空に繋ぐコンボに。
下投げ ヘッドクラッシュ
ダメージ |
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7% |
相手が余りふっ飛ばないのでコンボに向いている。
必殺技
通常必殺 ファルコンパンチ
ダメージ |
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27% |
鳥の形の炎を纏ったパンチ。出が遅く潰されやすいが、出た時の攻撃範囲と威力は絶大。置き技として使おう。
ジャンプ中に出すことで地上での隙を軽減できるので、ダッシュジャンプ中に出して奇襲するという使い方もある。
また、発動時に反対方向のキーを入れるとやや出が早い振り向き版が出せる。
横必殺 ファルコンナックル
・地上
・空中
ダメージ |
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7% |
横に移動して、地上では上に上げ、空中では下にたたきつける。大半の飛び道具に打ち負けてしまう。
地上で使った場合、空振りに終わると転んで隙ができるので注意。空中で使った場合、弱いメテオ効果があるが、使用後硬直落下する。
崖際での横復帰に使うと、相手にとってはファルコンダイブより危険度が高い(メテオに巻き込まれるため)ので安全に復帰可能。
上必殺 ファルコンダイブ
ダメージ |
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14% |
空中へ飛び上がり、上昇中に触れた相手を掴んで吹き飛ばす。相手に触れた場合は再度出せるが、空振りの場合は使用後に硬直落下する。
すり抜けられない床は上に敵がいれば、当ててすり抜けることができる。
下必殺 ファルコンキック
・地上
・空中
ダメージ |
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12% |
地上でつかうと地上をすべる。空中で使うと下に向かってする。
空中ジャンプ2回消費後にこの技を出すと、再び空中ジャンプが出せる。
空中から積極的に攻めるも良し、飛び道具を無視して突っ込めて、ふっ飛ばしも高いので便利。