本項目は2016年11月のものを一部復元したものです。
現在と技の性能が異なる場合がございますので、注意してください。
解説
『時のオカリナ』に登場。
シーカー族の生き残りを自称する謎の青年だが、
実はゼルダ姫がガノンドロフから身を隠すために変装した姿である。
変装するための偽りとしてシーカー族を名乗り、ハープを使った演奏で
リンクの行く先々で不思議なメロディーを授ける謎めいた人物。
赤い瞳に金髪、顔の殆どを布で覆い隠した姿が極めて特徴的。
※Wikipedia(一部)+ピクシブ百科事典(一部)より
代表作
ゼルダの伝説 時のオカリナ (N64)
特徴
持続の長い空中攻撃、よけづらいNB、阻止されにくい復帰と、全体的に長けているキャラ。
ガードを固めた相手にも前投げから空中戦に持ち込むことができる。
下強とDAもかなり優れているので、火力と撃墜力は問題ないといえる。
ゼルダとシークは体重が同じなので、好きなほうを選ぶのが良い。
長所/短所
長所
・機動力が高い
・攻撃の隙が少ない
・ゼルダチェンジで状況に応じた戦い方ができる
短所
・攻撃力が低く、決め手に欠く
・吹っ飛びやすい
・リーチが短い
・復帰力が低い
・打撃系アイテムのスマッシュ技が使えない
ファイター性能
弱攻撃 小太刀→逆小太刀→連突
ダメージ |
---|
3→3→1%×n |
強攻撃
横強攻撃 円弧
ダメージ | 吹っ飛ばし |
---|---|
5% |
上強攻撃 真弓
ダメージ | 吹っ飛ばし |
---|---|
6→7% |
下強攻撃 旋風
ダメージ | 吹っ飛ばし |
---|---|
8% |
復帰阻止や低%時に使え、浮かした後にいい展開になる。
ダッシュ攻撃 疾風
ダメージ | 吹っ飛ばし |
---|---|
7% |
コンボを繋げやすい。
ダッシュキャンセルからひたすら狙うのもありかもしれない。
スマッシュ攻撃
横スマッシュ 双蛇
ダメージ | 吹っ飛ばし | 最大タメダメージ | 吹っ飛ばし | |
---|---|---|---|---|
6%→10% |
上スマッシュ 割符
ダメージ | 吹っ飛ばし | 最大タメダメージ | 吹っ飛ばし | |
---|---|---|---|---|
16% 18% |
下スマッシュ 大車輪
ダメージ | 吹っ飛ばし | 最大タメダメージ | 吹っ飛ばし | |
---|---|---|---|---|
14% |
空中攻撃
通常空中攻撃 落葉
ダメージ | 吹っ飛ばし |
---|---|
13% 5% |
持続が長く、出だしの吹っ飛ばしがそこそこあるので、攻めの主軸になる。
前空中攻撃 鉈
ダメージ | 吹っ飛ばし |
---|---|
13% |
吹っ飛ばし力が高い。横に飛ばすので復帰阻止で活躍する。
後ろ空中攻撃 飛燕
ダメージ | 吹っ飛ばし |
---|---|
12% 9% |
空Nと同じく持続、吹っ飛ばしに優れているので攻めに使える。
上空中攻撃 錐
ダメージ | 吹っ飛ばし |
---|---|
12% 7% |
空N、空後と同じく。
下空中攻撃 百舌改
ダメージ | 吹っ飛ばし |
---|---|
14% |
空N、空後、空上と同じく持続が長いが、出や判定などが優れていない。
掴み
掴み攻撃 肘打
ダメージ |
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2% |
前投げ 肩打
ダメージ |
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6% |
後ろ投げ 踵打
ダメージ |
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8% |
上投げ 倒立打
ダメージ |
---|
6% |
下投げ 断頭打
ダメージ |
---|
5% |
必殺技
通常必殺 仕込針
ダメージ |
---|
1×n 2×n% |
針を溜めて投げる。
針一本につき3%、最大で18%となる。
空中でも溜められるほか、空中で投げると斜め下に飛ばす。
空中で投げながら着地すると着地隙が一切ない。
横必殺 跳魚
ダメージ |
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12% |
前方に弧を描くように跳び蹴りをあびせる
本家とは違い吹っ飛ばし力があまり高くない
ステージの壁で跳ね返ったり当てた後の跳ね返りに攻撃判定もない
復帰の時に距離を稼ぐのに使える
上必殺 浮身
ダメージ |
---|
10% |
「うきみ」と読むのは間違い。「ふしん」です。
ダメージの割に強くふっとばす。
復帰力は低い。
下必殺 ゼルダチェンジ
ダメージ |
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ゼルダに変身する。こちらも変身中は無敵。