キャラ別技研究 ゼロスーツサムス

Last-modified: 2022-01-27 (木) 21:54:32

本項目は2015年12月のものを一部復元したものです。
現在と技の性能が異なる場合がございますので、注意してください。

解説

SSF2_Zero_Suit_Samus.png
パワードスーツを展開していない状態のサムス・アラン。
武器は手に持ったハンドガンと鍛え抜かれた肉体。超人的身体能力からこの状態でも戦闘力は非常に高く、
銃やアーマーで武装した屈強な軍の男たちも単独・無傷・素手で即座に片付けてしまうほど。
惑星ゼーベスの過酷な環境に完全に適応しているため、生身で酸性雨を物ともせず、
あらゆる状況で凄まじい筋力と機動性を発揮し、
実際「キャプテンN」では、パワードスーツ無しでもクレイドを振り回して周囲の敵を凪ぎ払う豪腕を披露している。
手持ち火器のハンドガン自体もボムブロックを破壊する程度には威力があり、
アームキャノンには遠く及ばないものの拳銃としては高い火力を持つ。
ゼロスーツが登場する以前は、金髪で碧眼の女性と言う特徴は知られていた。
下記の通り、それ以外の要素である服装などは媒体によってさまざまである。
パワードスーツを解除した際にゼロスーツ姿が現れることが多く、
大抵はゲームのエンディングにてプレイヤーを驚かせる要素として登場している。
『メトロイド ゼロミッション』後半で初登場、以降の作品では
パワードスーツの下は金髪ポニーテール+ゼロスーツであることが多い。
※ピクシブ百科事典より

代表作

メトロイド ゼロミッション
メトロイド Other M

特徴

長所/短所

長所
機動力がやや高い。
・下スマを除いてスマッシュ攻撃のリーチが長い。
・牽制技が多く、コンボに繋げやすい。
・一時的に動きを封じる技を持っている。
・復帰力が高い
短所
・サムスと比べると飛び道具が少なく、肉弾戦を強いられる。
・空中下で自滅しやすい。
・復帰方法がやや特殊。
・体面積が広い。
・1段目のジャンプ力が高く、制御しずらい。
・決め手に欠く。

ファイター性能

弱攻撃 レベルチョップ→ガンフック→バックナックル

弱攻撃1.png
弱攻撃2.png
弱攻撃3.png

ダメージ
2→2→2%

発生が早い。

強攻撃

横強攻撃 スピンキック

強攻撃(横).png

ダメージ吹っ飛ばし
8%

上強攻撃 ヘッドスタンドキック

強攻撃(上).png

ダメージ吹っ飛ばし
5→6%

下強攻撃 グラウンドスイープ

強攻撃(下).png

ダメージ吹っ飛ばし
6%

ダッシュ攻撃ジャンプキック

ダッシュ攻撃.png

ダメージ吹っ飛ばし
9% 5%

スマッシュ攻撃

横スマッシュ スマッシュウィップ

スマッシュ攻撃(横1).png
スマッシュ攻撃(横2).png

ダメージ吹っ飛ばし最大タメダメージ吹っ飛ばし
14%

後ろ側にも判定が続く。当たった場合は上に飛ぶ

上スマッシュ ショッカーストリング

スマッシュ攻撃(上).png

ダメージ吹っ飛ばし最大タメダメージ吹っ飛ばし
13%

最後に雷の音(3%)がしないとあまり吹っ飛ばない。フィニッシュは別の技のほうがよいか?

下スマッシュ スタントパラライザー

スマッシュ攻撃(下).png

ダメージ吹っ飛ばし最大タメダメージ吹っ飛ばし
12%

1秒ほど動きを止める。 
撃墜には300%以上必要

空中攻撃

通常空中攻撃 ウィップガード

空中攻撃.png

ダメージ吹っ飛ばし
11% 10%

下半身には判定がなく、鞭の部分を当てないといけない。
体面積も広いので使いづらいか?

前空中攻撃 トワイスキック

空中攻撃(前1).png
空中攻撃(前2).png

ダメージ吹っ飛ばし
7→8%

二段目はやや飛ばす。

後ろ空中攻撃 ソバット

空中攻撃(後).png

ダメージ吹っ飛ばし
11%

やや飛ばせる。迎撃しやすい。

上空中攻撃 エアキック

空中攻撃(上).png

ダメージ吹っ飛ばし
11%

ジャンプが高いのもあって使う機会が多いと思われる。
前に判定も出てはいるが迎撃には使いづらいか

下空中攻撃 スラッシュダイブ

空中攻撃(下).png

ダメージ吹っ飛ばし
5%

下に降下しながら蹴りを出す。ファルコンキックに近い。メテオ効果あり。

掴み

掴み.png
外すと隙がでかい。リンクより長め

掴み攻撃 つかみニーバット

掴み攻撃.png

ダメージ
1%

前投げ スタンガン

投げ(前).png

ダメージ
9%

投げの中で一番飛ばない

後ろ投げ キックスルー

投げ(後).png

ダメージ
8%

一番吹っ飛ぶ。

上投げ ホールドサマーソルトキック

投げ(上).png

ダメージ
10%

下投げ ニースタンプ

投げ(下1).png
投げ(下2).png
投げ(下3).png

ダメージ
5%

前投げと比べると、発生はやや遅くなるが、こちらのほうがやや飛ぶ。

必殺技

通常必殺 パラライザー

・通常
必殺技1.png

※通常の場合 リーチ2マス分
必殺技3.png

・溜め
必殺技2.png

※溜めの場合 リーチ4マス分
必殺技4.png

ダメージ

横必殺 プラズマウィップ

・地上
必殺技(横1).png

・空中
必殺技(横2).png

ダメージ
3→10%

※崖に掴まることも可能
必殺技(横3).png
この技で崖に掴まれる。鞭が出る瞬間に判定内に入っていれば掴んでくれるので非常に使いやすい。
掴むときの射程は攻撃時の二倍ほど

上必殺 プラズマワイヤー

・地上
必殺技(上1)_0.png

・空中
必殺技(上2)_0.png

ダメージ

※崖に掴まることも可能
必殺技(上3).png
この技でも掴まれるが、射程は鞭の長さよりやや長い程度か?
引き戻す際にメテオ判定が出てはいるが、狙って当てるのは難しいだろう。

下必殺 フリップジャンプ

必殺技(下1).png

ダメージ
12%

終点の四分の一ほど移動する。
一瞬だけ無敵。

※追加入力した時
必殺技(下2).png
追加入力で出る技にはメテオ判定がある。
それぞれ空中で左右どちらにでも出せる。