本項目は2015年12月のものを一部復元したものです。
現在と技の性能が異なる場合がございますので、注意してください。
解説
ソニックシリーズの登場人物。身長:80cm、体重:20kg、年齢:8歳。
2本の尻尾を持つ子ギツネ。「ソニック・ザ・ヘッジホッグ2」で初登場し、以後ソニックの良き相棒として様々な冒険を繰り広げる。
その可愛らしい外見から、よく女性と勘違いされるそうで、れっきとした男性である。
尚、「テイルス」は尻尾が2本あることに対する通称で本名は「マイルス・パウアー」である。
昔は尻尾が2本あることがあることをバカにされたいたが、ソニックに憧れ彼を追い回す内に成長していった。
また「テイルス」というのは元々尻尾が2本あることを揶揄されて付けられたあだ名で、当初は嫌がっていたが現在は「2本の尻尾は自分の勇気の証」として自ら名乗っている。
特筆すべきはその天才的な頭脳であり、自身が発明したメカや乗り物で活躍することが多い。
発明のみではなく操縦も得意で、作品ごとに登場するメカはほぼ全て彼が搭乗している。
代表作
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2(1992/MD)
ソニック&テイルス(1993/GG)
テイルスのスカイパトロール(1995/GG)
テイルスアドベンチャー(GG)
ソニックR(1997/SS)
ソニックアドベンチャー(1998/DC)
ソニックアドベンチャー2(2001/DC)
ソニックアドバンスシリーズ1~3(2001~04/GBA)
ソニック・ザ・ヘッジホッグ(2006/Xbox360)
他多数
特徴
機動力が高い軽量級ファイター。
上必殺技や、下必殺技等で相手を動かし、さし返すキャラクター。
やや癖の強い技が多いが高い攻撃力を秘めている技も多い。
体重が軽いのとリーチの短さ、そして復帰力がとんでもなく低いのが弱点。
その割には隙が大きい技が多いので中級者以上のプレイヤー向きのキャラといえる。
以前は最後の切り札が凶悪な性能を誇り、回避ほぼ不能で2,3機削られるのも珍しくなかったが現在は落ち着いた…がしかし…。
長所/短所
長所
・上必殺を壊すことが出来る遠距離攻撃がなければ、強い択を押し付けることが出来る
・スマッシュ攻撃のダメージふっ飛ばし力共に優秀
・最後の切り札は凶悪な性能を誇る。
・敵の攻撃を回避しやすい
・空中での移動速度が速い+多段ジャンプのため、復帰妨害を受けづらい
短所
・復帰力が低い
・貫通する遠距離攻撃や、隙なく上必殺を破壊できる技を持っているキャラにめっぽう弱い
・軽めでふっ飛ばされやすい
・リーチが短い
・決め技が少ない
ファイター性能
弱攻撃 IQ200アタック
ダメージ |
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2→4→7% |
パンチを2回した後ぽこぽこと相手を殴る。ぽこぽこ殴りは抜けられやすく最後まで当たらないことが多い。
二段目までで止めて投げなどに繋げよう。
強攻撃
横強攻撃 IQ300アタック
ダメージ | 吹っ飛ばし |
---|---|
9% |
尻尾を使って攻撃。若干長めの硬直が気になる。
上強攻撃 ショートバウンド
ダメージ | 吹っ飛ばし |
---|---|
9% |
丸くなってジャンプする。低%の相手にはお手玉も出来る。
ダッシュから反転して出せるならとても強い。
下強攻撃 テイルカッター
ダメージ | 吹っ飛ばし |
---|---|
7% |
横強とリーチは同じだが若干硬直が短い。相手を斜め前に低く浮かせる。
技後の隙の無さを利用してコンボの始点に。
ダッシュ攻撃 ショートスピンダッシュ
ダメージ | 吹っ飛ばし |
---|---|
9% |
どのタイミングで当ててもダメージは同じ。
スマッシュ攻撃
横スマッシュ 張り手
ダメージ | 吹っ飛ばし | 最大タメダメージ | 吹っ飛ばし | |
---|---|---|---|---|
15% |
両手で相手をたたく。威力もふっ飛ばしも低い代わりに硬直がとても少ない。
上スマッシュ マジックアッパー
ダメージ | 吹っ飛ばし | 最大タメダメージ | 吹っ飛ばし | |
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16% |
地面からグローブを出す。ガーキャンや着地狩りをする時はよく使う。
下スマッシュ マジックフック
ダメージ | 吹っ飛ばし | 最大タメダメージ | 吹っ飛ばし | |
---|---|---|---|---|
19% |
前作の下必殺技だった技。前後ともに攻撃できる。威力もふっ飛ばし力も
軽量級とは思えないくらい高い。弱点はリーチが短いこととモーションが長いこと。
当てる場所によってふっとびベクトルが変わる。なるべく低めのベクトルになるように当てたいところ。
空中攻撃
通常空中攻撃 エアスピン
ダメージ | 吹っ飛ばし |
---|---|
1→2→8% |
ソニックと同じ技に見えるがダメージの与え方が違う。
全方位攻撃で持続し、威力も高い。ショートジャンプから前段当てられる。
攻撃範囲は狭いので相手の技に対抗しようとするのはNG。
ガーキャンで使うのがいいだろう。
前空中攻撃 タイフーン
ダメージ | 吹っ飛ばし |
---|---|
10% |
出が早い空中前攻撃。ふっとばしは弱い。
ショートジャンプから当てて横強の代わりにも。基本的には上必殺を嫌がってジャンプした相手に当てるために使う。
後ろ空中攻撃 風車
ダメージ | 吹っ飛ばし |
---|---|
12% |
しっぽを縦に振り回して攻撃。小ジャンプから急降下しながら打つとあと隙が少なくて良い。貴重な撃墜手段。
上空中攻撃 両足蹴り
ダメージ | 吹っ飛ばし |
---|---|
13% |
両足でける。上強からの追撃に。
すり抜け床の上にいる相手に使いやすい。相手が100%以上のとき上投げからつなげられる。上必殺に当たった相手に当ててお手玉するのが良い。
下空中攻撃 テイルスダンク
ダメージ | 吹っ飛ばし |
---|---|
9% |
尻尾を下に振り下ろす。発生がとにかく早く、まずまずのメテオ効果付き。
さらにテイルスの空中制動と相まってとても使いやすい。
当てる時は、テイルズの斜め前に当たり判定があることを念頭におこう。
掴み
掴み攻撃 つかみパンチ
ダメージ |
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1% |
つかんでパンチをする。
前投げ 両手投げ
ダメージ |
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8% |
両手で投げる。ふっとばしは弱い。
後ろ投げ 後ろ蹴り
ダメージ |
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9% |
相手を後ろにけりだす。ふっとばしはそれほどでもないがベクトルがほぼ真横。
上投げ 叩き付け
ダメージ |
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6% |
空中に浮き叩き付ける。
その間に左右入力することにより、その方向へ運ぶ。
場外でも足場がある呈で叩き付ける
下投げ ショートスピン
ダメージ |
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11% |
その場でスピン。
必殺技
通常必殺 エナジーボール
ダメージ |
---|
9% |
飛び道具では珍しく複数ヒットする技。空中で打つと斜め下に飛ぶ。出隙は遅めである。
単発ヒットなので判定が弱いと思われがちだが、実はソラのストライクレイドよりも判定が強い。
その場回避をしても一部のキャラは、シールドをある程度減らされる。削りの能力は最強かつ最凶で、シールドで受けっぱなしにするとほぼ必ずシールドブレイクを起こす。
基本的には、素直に上などに跳んで、機動方向的によけるのが一番の対処法だろう。
横必殺 エアリフト
ダメージ |
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9% |
崖際で使うと落ちずに回り続ける。
上必殺に当たった相手を崖に出すのに使うことや、復帰に使うことが多い。
上必殺 リモートロボット
ダメージ |
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12% |
テイルズのメイン技。
ぶつかった敵に付着して爆発するロボットを召喚する。
このロボットは敵にぶつかるまでステージを徘徊し、一定時間が経過するか敵の攻撃が当たると故障してその場で動かなくなり、暫くしてから消滅する。
時間経過で故障した際は付着した時と同様の爆発を引き起こし、近くにいる敵にダメージを与える。
ガード中にぶつかった際はその場で即座に爆発する。
基本的に遠距離攻撃で壊すか、ジャンプで避けるか、近距離技で壊すことをしてくる相手に対して、横必殺や空前などを当ててダメージを稼ぐ。
同時に複数のロボットを召喚することはできず、本家のメカクッパのように回収してアイテム化することもできない。
下必殺 スピンダッシュ
ダメージ | 最大タメダメージ |
---|---|
9% | 12% |
高速回転しながら地面を転がって突進。
長押ししてチャージすることで突進する距離とダメージが増加する。
チャージは空中からでも行うことができ、慣性が消える。
また、地上で開始したチャージ中はジャンプをしても小さくホップし、空中攻撃でキャンセルできる。また、空中で開始したチャージ中ジャンプをするとチャージをキャンセルできる。
さらに空中でチャージしたスピンは前慣性の乗り方がおかしく、崖付近で出すと物凄い速度で発進してそのまま画面外バーストしてしまうので注意。一応咄嗟にジャンプをすればこの過剰な慣性は消える。
ソニックと違い単発技で、突進中はジャンプしたり旋回することはできない。
バグかどうか不明だが、
空中でこの技を溜めて(下必殺入力を長押し)から着地し、下必殺入力をやめるとほぼ同時に上入力をすると、本来働くはずだった前慣性を残しつつ攻撃モーションをキャンセルし別の行動を取ることができる。
上入力のタイミングがシビアで安定しないが、慣れたら離れた相手への奇襲程度には使えるかもしれない。