キャラ別技研究 ロイド

Last-modified: 2022-09-03 (土) 20:48:08

本項目は2014年7月のものを一部復元したものです。
現在と技の性能が異なる場合がございますので、注意してください。

解説

SSF2_Lloyd.png
テイルズオブシンフォニアの主人公。フルネームは「ロイド・アーヴィング」。前作に続いて2度目の参戦。
飽きっぽい性格で、「正義」という言葉を嫌う。
本人はクールないい男を演じてようとしているが、根はお人好しの熱血漢。
養親であるドワーフのダイクの影響から、手先がかなり器用。料理も得意。
学力テストは最高400点中25点未満と酷い。ただし勉強ができないだけで頭の回転は速い。

「1本の力が100なら、2本で200」という単純な発想から、我流の二刀流剣術を体得している。
攻撃力・素早さ共に高い能力を持っており、スマフラでも
スマッシュ攻撃の威力の強さや出の早さなどに現れている。
しかし例外として、地上での移動速度はかなり遅めに設定されている。(しかしv0.7ではそのスピードが改善された)

原作にはT(テクニカル)タイプとS(ストライク)タイプと呼ばれる2種類の技派生が存在し、
習得する技に大きな変化が出たが、スマフラ2におけるロイドはどちらのタイプでも習得できる
基本的な技が目立つ。そのためタイプの傾向については、あまり明確に決まってはいないと思われる。

キャラのドットはGBAソフト「テイルズオブザワールド なりきりダンジョン3」から
キャラ選択画面の画像は彼がゲスト出演した「ソウルキャリバーレジェンズ」のものが使用されている(v0.8まで)
ボイスはテイルズオブシンフォニアの海外版のもの。
ちなみに年齢設定は、原作では17歳。続編の「ラタトスクの騎士」では19歳。

代表作

テイルズオブシンフォニア 2003(GC)
テイルズオブシンフォニア 2004(PS2)
テイルズオブザワールド なりきりダンジョン3 2005(GBA)
テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー 2006(PSP)
テイルズオブファンダム Vol.2 2007(PS2)
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 2008(Wii)
テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー2 2009(PSP)
テイルズオブバーサス 2009(PSP)
テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー3 2011(PSP)
テイルズオブシンフォニア ユニゾナントパック 2013(PS3)

など

特徴

覚えることの多い通常技とスタンダードな必殺技を併せ持つ
ソラとはまた違った意味で異色な中量級剣士キャラ。
縦移動・横移動共に平均的で、移動面では今いる剣士の中では最も操作の負担が少ない。
必殺技は飛び道具・強力なフィニッシュ技・対空&メテオ兼用技・場を荒らせる広範囲の
牽制技と粒ぞろいで、トリッキーな戦いができる。

一方で通常攻撃にはやや一癖あり、隙の大きい技と小回りの利く技、攻撃判定の広い技と
かなり狭い技といったように、性能の差が激しい技同士が混在している。
そのため慣れないうちは攻撃のリズムがつかめず、当て損じやトラブルが起きやすい。
また真下や後方に対して有効で扱いやすい技が少なく、そこがデッドゾーンになりがち。
全ての技の性能を正確に把握しないと、攻撃を当てづらくなる場面が多いので要注意。

通常技の扱いをマスターしたとしても必殺技のサポートがないと安定しないし、
かといって必殺技を多用するだけでは器用貧乏になりがち。
弱点を補いながら通常技で翻弄し、要所要所のアクセントに必殺技を出していくような、
バランス感覚と高い操作テクニックをプレイヤーに要求される、実は見た目以上に渋いキャラである。

長所/短所

長所
・リーチや攻撃判定に優れた技を持つ
・そこそこの機動力がある
・つかみのリーチが長い
・必殺技が扱いやすく、比較的間合いに縛られない戦い方が出来る
・特殊な通常攻撃技は、扱いに慣れれば相手も対応しづらい
・切り札が強力かつ癖が少ない
短所
・低くはないが、通常技の威力・ふっとばし力がいまひとつ
・扱いづらく覚えなければならない通常技が多い
・牽制に使える小技が少ない
・一部の攻撃の隙が大きい
・つかみの連射が利かない
・復帰力が低い

ファイター性能

弱攻撃 初斬→連斬→散沙雨

弱攻撃1.png
弱攻撃2.png
弱攻撃3.png

ダメージ
3→4→1%×n

弱攻撃の中では遅く長い部類に入る。一応、斜め前上に対する。
攻撃判定はあるので前からの敵の飛び込みを迎え撃つ形で出してもいい。
散沙雨は正面に高速で連続突きを繰り出す。
何故かノックバックしないためダメージ稼ぎ放題になってしまう問題があったが、現在は修正されている。

強攻撃

横強攻撃 なぎ払い

強攻撃(横).png

ダメージ吹っ飛ばし
9%

剣でなぎ払い攻撃。

上強攻撃 月閃光

強攻撃(上).png

ダメージ吹っ飛ばし
9%

攻撃範囲が広いので広範囲型対空に。
これもv0.9では吹き飛ばし力が最大ため横スマと同等というもはや凶性能。これはほぼ修正されるかもしれない。

下強攻撃 地流剣

強攻撃(下).png

ダメージ吹っ飛ばし
8%

紅の剣を突き出して攻撃。出が遅く当てづらい。
密着しないと崖に捕まっている敵にも当たらない。
使うことはまずないだろう。

ダッシュ攻撃 瞬迅剣

ダッシュ攻撃.png

ダメージ吹っ飛ばし
11%

剣を前に突き出す。隙は大きいが、終点のマリオを76%程で撃墜できる。

スマッシュ攻撃 獅子戦吼

横スマッシュ

スマッシュ攻撃(横).png

ダメージ吹っ飛ばし最大タメダメージ吹っ飛ばし
16% 15%

力を溜め、獅子の闘気を前方に放つ。
出が早く隙も小さい。その上ややリーチも長めでふっ飛ばし力も高く扱いやすい。
かなりの余談だが闘気はほんのちょっとだけ前進する。が、それで当てた場合はふっとばし力はガクンと落ちる。

上スマッシュ 弧月裂閃

スマッシュ攻撃(上)_0.png

ダメージ吹っ飛ばし最大タメダメージ吹っ飛ばし
14%

上方向を強力な突きで攻撃する。
隙は少ないが対応範囲がやや狭い点に注意。

下スマッシュ 剛魔神剣

スマッシュ攻撃(下1).png
スマッシュ攻撃(下2).png

ダメージ吹っ飛ばし最大タメダメージ吹っ飛ばし
10%

剣を地面に叩きつけて衝撃波を出す。

空中攻撃

通常空中攻撃

空中攻撃.png

ダメージ吹っ飛ばし
8%

前空中攻撃 紅蓮閃

空中攻撃(前).png

ダメージ吹っ飛ばし
11%

紅蓮の剣を上から下に振りぬく。攻撃範囲が広く、前方180°を
カバーできる。前方への対処に困ったときはとりあえず振っておこう。
出がやや遅い印象があるが、知ってればそこまで気にならない。
地上なら相手を浮かせるので、連携の起点として手軽に使える。
また、空下攻撃が特殊なので、下方の対応にはこれか空後攻撃を使うことになる。
余談だが、技が着地キャンセルされない特性があり、判定が長めに残る。

後ろ空中攻撃 後方紅蓮閃

空中攻撃(後).png

ダメージ吹っ飛ばし
13%

後方を紅蓮の剣で攻撃。
連射もそこそこ利き、後方への対応にはまず困らない。
威力は低いがふっとばし力はやや高めで、ダメージ次第でフィニッシュも可能。
小ジャンプからの使用で、牽制・フィニッシュどちらにも使える。
ロイドの正面にも攻撃判定があり、密着してるかしてないぐらいだと当たる。
当て方によってベクトルが上か後ろに分かれる。
基本的に下部分を地上でヒットさせた場合が上。それ以外が後ろと決まっているらしい。地上で後ろ吹っ飛びだしたい場合は出し始めを当てる事

上空中攻撃 空中弧月閃

空中攻撃(上).png

ダメージ吹っ飛ばし
10%

上強攻撃の空中版。ロイドの空中攻撃の中では比較的扱い易い。
範囲が広いので上部撃墜や対空に有効。威力が低いが連射力が高い。
小ジャンプから出せばすり抜け床の上の敵にも当たる。

下空中攻撃

空中攻撃(下).png

ダメージ吹っ飛ばし
2×n

掴み

剣で突いてつかむ。モーションが大きく前後に隙もあるが、リーチは抜きん出て長い。
ただし剣先の方まではつかみ判定がないため、見た目よりは短いことを頭に入れよう。
スピードは無くても、リーチがあって投げも強い。
多少威力が弱化したが少々反則的に思えなくも無い。
また、最後の切り札の始動技と動きが同じなので、スマッシュボールを取ってからが怖い。
(一応掛け声と暗転の有無で判別はつくが、わかったときには手遅れのことが多い…)

掴み攻撃 斬撃

掴み攻撃.png

ダメージ
2%

つかんだ敵を斬りつける

前投げ 飛刃

投げ(前1).png
投げ(前2).png
投げ(前3).png

ダメージ
13%

とりあえず考えなく掴んだ場合はこれ。

後ろ投げ 後飛刃

投げ(後).png

ダメージ
7%

相手を後に飛ばす。相手が低ダメージなら。

上投げ

投げ(上1).png
投げ(上2).png

ダメージ
13%

後ろにも広く当たる。これから上強→上必殺技と繋げるダメソコンボが強い。
浮かせてからフィニッシュや置き技の始動技へ繋げたい。

下投げ 直打散沙雨

投げ(下).png

ダメージ
12%

持続が長いので他の相手を巻き込みやすい。
カービィのコピー強制解除に使える。

必殺技

通常必殺 魔神剣

必殺技(1).png

ダメージ
4%

剣から単発の波動を飛ばす。連射性能はそこそこ良く、牽制に最適な遠距離技。
飛び道具は地面を這うように飛び、空中では斜め下に落ちていく。
誰か一人に当たるか、一定距離を移動すると飛び道具は消滅する。
敵の斜め上空から撒くように出していくと有効。
ほぼ同時に振る刀の攻撃にも物理攻撃の判定があるが飛び道具の攻撃力とあまり変わらないので、密着当てのおまけ程度。

必殺技(2).png
必殺キーを素早く2回押すと魔神剣・双牙が発動。打撃判定が消えるが飛び道具が2個発射される。

英語版のボイスで「Demon Fang!」と言っているのだが、ごく一部から「じーめん滑ーる!」といった空耳があげられている。技の挙動的にも何も間違っていないのがやたらシュールである。

横必殺 裂空斬

必殺技(横1).png
必殺技(横2).png

ダメージ
12%

縦回転しながら飛び込む。
敵に接触すると少し浮いて敵を横に吹っ飛ばす。
外すとしりもち落下になるので自滅に注意。

上必殺 虎牙破斬

必殺技(上).png

ダメージ
7%

上空に向かって飛び上がりながら斬りあげる。縦復帰力はそこそこあるが過信は禁物。
しりもち落下になる直前は各種空中攻撃が一度だけ出せる。
若干の軌道修正はできるので、後ろ向きになってしまっても案外フォローできる。
過去verでは吹っ飛ばしが弱すぎて300%でも撃墜できなかった。

下必殺 飛天翔駆

必殺技(下1).png
必殺技(下2).png
必殺技(下3).png

ダメージ
4% 12% 5%

斜め下に向けて突っ込んでいく。

必殺技(下4).png
地上で使うと少し上昇する。

この技を使うと再度空中ジャンプを使用できる。

最後の切りふだ 天翔蒼破斬

最後の切り札(1).png
最後の切り札(2).png
最後の切り札(3).png
最後の切り札(4).png
マテリアルブレードをエターナルソードに合成、足元に魔法陣を展開し、
飛び上がって集中させた闘気と共に振り下ろす。
昔は128%のダメージを与えられて、0%の相手も撃墜できる壊れ性能だったが流石に今は調整されている。

アピール

アピール.png
全:かまえる

登場シーン

勝利ポーズ

剣を連続で振って、下ろして決めポーズ。

敗北ポーズ

落ち込む