このページのスキルは2011/3/29のアップデートまでのものとなります。
キー入力表
入力キー | 通常 | 「;」入力後 | 「;」長押ししながら |
J | ブレードラッシュ | ダンシングダガー | スタブペイン |
K | ライジングブレード | アークブレード | |
L | サマーソルト | クイックステップ | アークウェイブ |
JK | ブラッディオーラ | シャープクロー | |
JL | ブレードアサルト | ブレードソウル | |
KL | ゲイルブレード | ストームブレード |
スキル取得ツリー
ブレードラッシュ Lv.1 | → | サマーソルト Lv.3 | → | ゲイルブレード Lv.15 | → | ブレードソウル Lv.35 | → | ストームブレード Lv.53 |
覚悟Lv.1 Lv.10 | → | クイックステップ Lv.10 | → | |||||
→ | ダンシングダガー Lv.20 | → | シャープクロー Lv.38 | |||||
ライジングブレード Lv.1 | → | ブラッディオーラ Lv.5 | → | → | アークブレード Lv.30 | |||
覚悟Lv.2 Lv.25 | → | |||||||
→ | アークウェイブ Lv.43 | |||||||
→ | スタブペイン Lv.25 | |||||||
ブレードアサルト Lv.1 | → |
※背景色が、黄色は初期スキル、ピンクは1次スキル、オレンジは2次スキル、水色は発散スキルを表す
※下段Lv表示は修得可能レベルを表す
アクティブスキル
ブレードラッシュ
イリシアが剣を振り回して近接する敵を切る。
攻撃タイプ | 属性 | キー | 先行スキル |
---|---|---|---|
物理 | 殺気 | J | なし |
付加効果 | 強化スキル① | 強化スキル② | その他 |
出血 | 出血率増加 | なし | なし |
Lv | 威力 | 致命的ダメージ率 | 要Lv | 要P | 要熟練度 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 120 | 6% | 1 | 0 | 100 |
2 | 125 | 10 | 0 | 75 | |
3 | 130 | 20 | 0 | 75 | |
4 | 140 | 25 | 0 | 75 | |
5 | 150 | 7% | 30 | 2 | 75 |
6 | 160 | 35 | 0 | 80 | |
7 | 170 | 40 | 0 | 80 | |
8 | 180 | 44 | 0 | 80 | |
9 | 190 | 48 | 0 | 80 | |
10 | 200 | 8% | 52 | 1 | 80 |
ブレードラッシュ強化
出血率増加
Lv | 効果 | 要Lv | 要P | 要熟練度 |
---|---|---|---|---|
1 | 2% | 4 | 0 | 50 |
2 | 3% | 12 | 0 | 75 |
3 | 4% | 22 | 0 | 75 |
4 | 5% | 32 | 0 | 100 |
5 | 6% | 42 | 0 | 100 |
- 通常攻撃。クールダウンなし。7連入力可能。
- 良くも悪くも通常攻撃。初段の発生が若干遅く、射程が短い。硬直は短め。2段目以降の発生は速い。
- Lv5からはモーションが若干変わり攻撃の発生速度、範囲共にかなり強化される。
- block判定は無く、被弾すると動作が止まるため敵の正面からねじ込む、といった使い方は難しい。
- 攻撃回数が多いため、初段が当たる距離でも追加入力がノックバックにより空振りすることがある。
- 追加入力の受付猶予は若干長く、少し歩く余裕もあるので空振りそうな距離の場合は歩いて刻むのが有効。
- 速度はあるが命中率に問題あり。付加命中の補強なしだと連続で外れ続けることもある。
サマーソルト
イリシアが敵の攻撃を回避し、足で敵を一掃する。高確率で敵を倒し、一定確率で敵を内傷状態に陥れる。
攻撃タイプ | 属性 | キー | 先行スキル |
---|---|---|---|
物理 | 殺気 | L | ブレードラッシュ |
付加効果 | 強化スキル① | 強化スキル② | その他 |
内傷 | SP消耗率減少 | なし | CT5秒 |
Lv | 威力 | 付加 | 内傷率 | 要Lv | 要P | 要熟練度 | 消費SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 370 | 8 | 5% | 3 | 3 | 100 | 60 |
2 | 380 | 10 | 7% | 13 | 0 | 75 | 64 |
3 | 390 | 12 | 9% | 21 | 0 | 75 | 68 |
4 | 400 | 14 | 11% | 26 | 0 | 75 | 72 |
5 | 410 | 16 | 13% | 31 | 2 | 75 | 76 |
6 | 420 | 18 | 15% | 36 | 0 | 80 | 80 |
7 | 430 | 20 | 17% | 41 | 0 | 80 | 84 |
8 | 440 | 22 | 19% | 45 | 0 | 80 | 88 |
9 | 450 | 24 | 21% | 49 | 0 | 80 | 92 |
10 | 460 | 26 | 23% | 53 | 1 | 80 | 96 |
サマーソルト強化
SP消耗率減少
Lv | 効果 | 要Lv | 要P | 要熟練度 |
---|---|---|---|---|
1 | 10% | 7 | 0 | 50 |
2 | 20% | 17 | 0 | 75 |
3 | 30% | 27 | 0 | 75 |
4 | 40% | 37 | 0 | 100 |
5 | 50% | 47 | 0 | 100 |
- block貫通、発動中block効果有、起き上がり使用可能。
- 発生が速いため切り替えしに便利。単発だが高威力。
- 内傷状態を付与させ防御力を低下させることができるため、起点に使うのも良い。
- ヒットさせた相手を前方に転がせる。判定は前方にのみ。リーチは短い。
- 吹き飛ばし中の敵には若干の無敵時間が発生する、味方と攻撃が被る場合は気をつけたほうが良い。
- クールタイムが短いので出し惜しみせずに使っていける。
- Lv3、LV5、LV10でエフェクトが変化。
ゲイルブレード
イリシアが瞬間的に体を回転させ、範囲内の敵を続けて切る。
攻撃タイプ | 属性 | キー | 先行スキル |
---|---|---|---|
物理 | 殺気 | KL | サマーソルト |
付加効果 | 強化スキル① | 強化スキル② | その他 |
出血 | クールダウン減少 | 出血率増加 | CT30秒 |
Lv | 威力 | 付加 | 攻撃半径 | 要Lv | 要P | 要熟練度 | 消費SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 240 | 12 | 32 | 15 | 3 | 200 | 225 |
2 | 260 | 16 | 27 | 0 | 200 | 263 | |
3 | 280 | 20 | 36 | 36 | 2 | 300 | 301 |
4 | 300 | 24 | 45 | 0 | 300 | 339 | |
5 | 320 | 28 | 40 | 54 | 1 | 300 | ? |
ゲイルブレード強化
クールダウン減少と出血率増加のLvを合わせて5まで習得可能
Lv | クールダウン減少 | 出血率増加 | 要Lv | 要P | 要熟練度 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1秒 | ? | 24 | 0 | 100 |
2 | ? | ? | 33 | 0 | 100 |
3 | ? | ? | 42 | 0 | 100 |
4 | ? | ? | 51 | 0 | 150 |
5 | ? | ? | 60 | 0 | 150 |
- 攻撃LV3、起き上がりをキャンセルして使用可能。
- その場で回転攻撃を行い、HITした相手を転倒させ弾き飛ばす。
- 消費SPが地味に多く、このスキルを使いはじめる頃からSP回復アイテムが必要になってくる。
- 防御レベルが2で攻撃モーションが長いため、イリシアの死因になるスキルでもある。
(攻撃判定発生後も硬直が長く隙だらけなので注意、危ない時に適当に使うと回転しながら墓穴を掘る。) - 多段技だがヒットすると相手を転倒させるため、密着していない相手にはカス当たりになる事も。
- PTで適当に撃つと敵が散らばりかえって邪魔になる。ダメージ目的の範囲攻撃としては使わないほうが無難。
- SA状態のMob、もしくは端に追い詰めた状態で使用すると全段HITし、高威力を発揮する。
- スキルを使用した後の硬直が長いため、使用タイミングに注意。
- Lv3で攻撃判定発生後の硬直が若干短くなる。Lv1~2時のエフェクトの周囲にリボン状の紫帯(範囲増加分のエフェクト)が付く。範囲が広がり、転がる相手にも多段ヒットしやすくなる。
ブレードアサルト
イリシアが瞬間的に突進して敵を斬る。高確率で敵を倒す。
攻撃タイプ | 属性 | キー | 先行スキル |
---|---|---|---|
物理 | 殺気 | JL | なし |
付加効果 | 強化スキル① | 強化スキル② | その他 |
出血 | 出血率増加 | なし | CT8秒 |
Lv | 威力 | 突進距離 | 要Lv | 要P | 要熟練度 | 消費SP |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 270 | 34 | 1 | 0 | 100 | 80 |
2 | 290 | 11 | 0 | 150 | 94 | |
3 | 310 | 37 | 21 | 2 | 150 | 108 |
4 | 330 | 31 | 0 | 200 | 122 | |
5 | 350 | 40 | 41 | 1 | 200 | 136 |
ブレードアサルト強化
出血率増加
Lv | 効果 | 要Lv | 要P | 要熟練度 |
---|---|---|---|---|
1 | 2% | 6 | 0 | 50 |
2 | 4% | 16 | 0 | 75 |
3 | 6% | 26 | 0 | 75 |
4 | 8% | 36 | 0 | 100 |
5 | 10% | 46 | 0 | 100 |
- 攻撃判定を纏い突撃し、その後に追撃。
- 突撃は敵をすり抜けるため、突撃で完全にすり抜けてしまうとそのあとの攻撃が当たらない。
- また突撃部分が届かない距離でも全段ヒットはしない。きちんと当てるには距離感覚が大事。
- 出してしまえば途中で被弾しようが強制ダウンする攻撃を受けない限りは最後まで出る。
- 敵の包囲を突破したり、逆に突撃したり、距離の離れた相手の追撃にと用途は多い。
- 移動スキルであり、使用時に拘束の状態異常を解除できる。
- Lv3で追撃回数が増加。
- Lv5でモーションが大きく変化し、後ろにバク転→突進となり、攻撃回数も増える。
バク転部分にも攻撃判定があるが、後ろに飛びのくためLv4以下よりも前方への攻撃判定の発生が遅くなる。
ライジングブレード
イリシアが正面一直線上の敵に続けて打撃を与える。
攻撃タイプ | 属性 | キー | 先行スキル |
---|---|---|---|
精神 | 殺気 | K | なし |
付加効果 | 強化スキル① | 強化スキル② | その他 |
なし | 致命的ダメージ率増加 | なし | CT6秒 |
Lv | 威力 | 攻撃距離 | 攻撃回数 | 要Lv | 要P | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 250 | 20 | 3 | 1 | 0 | 100 | 35 | 30 |
2 | 260 | 10 | 0 | 75 | 37 | 32 | ||
3 | 270 | 20 | 0 | 75 | 39 | 34 | ||
4 | 280 | 25 | 0 | 75 | 41 | 36 | ||
5 | 290 | 23 | 4 | 30 | 2 | 75 | 43 | 38 |
6 | 300 | 35 | 0 | 80 | 45 | 40 | ||
7 | 310 | 40 | 0 | 80 | 47 | 42 | ||
8 | 320 | 44 | 0 | 80 | 49 | 44 | ||
9 | 330 | 48 | 0 | 80 | 51 | 46 | ||
10 | 340 | 26 | 5 | 52 | 1 | 80 | 53 | 48 |
ライジングブレード強化:
致命的ダメージ率増加
Lv | 効果 | 要Lv | 要P | 要熟練度 |
---|---|---|---|---|
1 | 2% | 4 | 0 | 50 |
2 | 4% | 12 | 0 | 75 |
3 | 6% | 22 | 0 | 75 |
4 | 8% | 32 | 0 | 100 |
5 | 10% | 42 | 0 | 100 |
- その場で3連攻撃。Lv5から4連攻撃になり射程も伸びる。
- 出が早めでそこそこの範囲と威力、癖が少なく使いやすい。
- ただし攻撃判定が見た目通りなため、適当に撃つとちゃんと当たらないことも。
- 敵のまとめ斬りにも重宝する主力スキル。
- 命中率が通常並に低いので過信は禁物。
ブラッディオーラ
イリシアが瞬間的に気力を爆発させて審判系列の状態異常を回復し、敵に打撃を与える。一定時間イリシアの致命的ダメージ率が増加する。
攻撃タイプ | 属性 | キー | 先行スキル |
---|---|---|---|
精神 | 殺気 | JK | ライジングブレード |
付加効果 | 強化スキル① | 強化スキル② | その他 |
なし | クールダウン減少 | なし | 致命的ダメージ率が増加する、CT25秒 |
Lv | 威力 | 致命的ダメージ率増加 | 要Lv | 要P | 要熟練度 | 消費MP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 250 | 15% | 12秒 | 5 | 3 | 100 | 150 |
2 | 260 | 17% | 15 | 0 | 150 | 191 | |
3 | 270 | 19% | 25 | 2 | 150 | 232 | |
4 | 280 | 21% | 35 | 0 | 200 | 273 | |
5 | 290 | 23% | 45 | 1 | 200 | 314 |
ブラッディオーラ強化
クールダウン減少
Lv | 効果 | 要Lv | 要P | 要熟練度 |
---|---|---|---|---|
1 | 1秒 | 9 | 0 | 50 |
2 | 2秒 | 19 | 0 | 75 |
3 | 3秒 | 29 | 0 | 75 |
4 | 4秒 | 39 | 0 | 100 |
5 | 5秒 | 49 | 0 | 100 |
- その場でオーラを纏って全方向に攻撃。ヒットすると吹き飛ばす。
- ダウン中に起き上がりをキャンセルして使用可能。攻撃LV3、完全block。
- リーチが短く、当たった相手を吹き飛ばすため、スキル自体は攻撃に使いにくい。
が、SA状態の相手に密着して使用すると3ヒットし、結構な威力になる。 - buffであるクリティカル率上昇は非常に有効。
効果時間が短いが、オーラ→DD等でかなりのダメージ上昇を狙える。 - 攻撃モーションが長いためボスの攻撃に合わせて耐える際にも便利。
- 攻守両方に有効なスキルなので、タイミングをよく考えて使用したい。
- エフェクト変化
Lv3~発動時紫色の球形の周りに紫色の霧が回る
Lv5 発動時周りを回る霧が白っぽく濃くなり立体的に螺旋状に上がる
ヒット距離は少し広がっている感じはするが元々のヒット距離が狭すぎて誤差程度
覚悟Lv1
MPを消耗してSPを回復する。気の発散1次スキルを使えるようにする。
攻撃タイプ | キー |
---|---|
気合 | ; |
Lv | 要Lv | 要P | 要熟練度 | 消費MP |
---|---|---|---|---|
1 | 10 | 0 | 0 | 50 |
- 派生スキルを使うための準備スキル。
- 使うと足が止まり、殴られると動作が中断するため敵の集団の中では使いにくい。
- SP回復効果は地味すぎて誤差。
クイックステップ
イリシアの回避率が一定時間増加する。
攻撃タイプ | 属性 | キー | 先行スキル |
---|---|---|---|
buff | なし | L | 覚悟Lv1 |
付加効果 | 強化スキル① | 強化スキル② | その他 |
なし | クールダウン減少 | なし | 回避率を増加する、CT40秒 |
Lv | 効果 | 持続 | 要Lv | 要P | 要熟練度 | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 42% | 10秒 | 10 | 3 | 100 | 45 |
2 | 43% | 11秒 | 20 | 0 | 150 | 50 |
3 | 44% | 12秒 | 30 | 2 | 150 | 55 |
4 | 45% | 13秒 | 40 | 0 | 200 | 60 |
5 | 46% | 14秒 | 50 | 1 | 200 | 65 |
クイックステップ強化
クールダウン減少
Lv | 効果 | 要Lv | 要P | 要熟練度 |
---|---|---|---|---|
1 | 1秒 | 17 | 0 | 50 |
2 | 2秒 | 27 | 0 | 75 |
3 | 3秒 | 37 | 0 | 75 |
4 | 4秒 | 47 | 0 | 100 |
5 | 5秒 | 57 | 0 | 100 |
- 一定時間、被攻撃時に回避扱いになる率が上がる。
- 覚悟の前提が必要のため乱戦中は使いにくい。
- 素の回避を上げたり回避POTを組み合わせることで殆ど当たらなくなる。
- 回避状態で一方的に攻撃できるのでボスなどに対し高い火力を維持することができる。
- 持続時間がそれほど長くないので切れた瞬間にやられる場合がある、過信は禁物である。
ブレードソウル
自分に物理攻撃力とSP回復率を増加させるバフをかける。
攻撃タイプ | 属性 | キー | 先行スキル |
---|---|---|---|
buff | なし | JL | クイックステップ、ゲイルブレード |
付加効果 | 強化スキル① | 強化スキル② | その他 |
なし | クールダウン減少 | なし | 物理攻撃力とSP回復率を増加する |
Lv | 物理攻撃力 | SP回復率 | 要Lv | 要P | 要熟練度 | 消費SP |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 110 | 40 | 35 | 6 | 400 | 120 |
2 | 150 | 60 | 41 | 0 | 400 | 135 |
3 | 190 | 80 | 47 | 2 | 400 | 150 |
4 | 230 | 100 | 53 | 0 | 400 | 165 |
5 | 270 | 120 | 59 | 1 | 600 | 170 |
ブレードソウル強化
クールダウン減少
Lv | 効果 | 要Lv | 要P | 要熟練度 |
---|---|---|---|---|
1 | 2秒 | 45 | 0 | 200 |
2 | 4秒 | 53 | 0 | 200 |
3 | 6秒 | 59 | 0 | 200 |
4 | 8秒 | 63 | 0 | 300 |
5 | ?秒 | ? | 0 | ? |
- Lv1で効果は60秒持続、クールダウンは約80秒ほど
- 物理攻撃力がステータス表記通りに110増加
- 乱戦や長期戦、ボスやスキルを多数打つのが予測される場所で予めかけておくとSP回復が非常に便利。攻撃も増加するし、むしろ常用しても可。
- 53レベルスキルの前提スキル
ダンシングダガー
イリシアが空中に跳び上がり、たくさんの剣器を発射して敵を斬る。
攻撃タイプ | 属性 | キー | 先行スキル |
---|---|---|---|
精神 | 殺気 | J | ブラッディオーラ、覚悟Lv1 |
付加効果 | 強化スキル① | 強化スキル② | その他 |
刺傷 | クールダウン減少 | 刺傷率増加 | CT40秒 |
Lv | 威力 | 付加 | 攻撃回数 | 要Lv | 要P | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 300 | 25 | 4回 | 20 | 3 | 200 | 145 | 145 |
2 | 310 | 33 | 29 | 0 | 200 | 169 | 169 | |
3 | 320 | 41 | 5回 | 38 | 2 | 200 | 193 | 193 |
4 | 330 | 49 | 47 | 0 | 300 | 217 | 217 | |
5 | 340 | 57 | 6回 | 56 | 1 | 300 | 241 | 241 |
ダンシングダガー強化
クールダウン減少と刺傷率増加のLvを合わせて5まで習得可能
Lv | クールダウン減少 | 刺傷率増加 | 要Lv | 要P | 要熟練度 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 1秒 | ? | 26 | 0 | 100 |
2 | 2秒 | ? | 35 | 0 | 100 |
3 | 3秒 | ? | 44 | 0 | 100 |
4 | 4秒 | ? | 53 | 0 | 150 |
5 | 5秒 | ? | 60 | 0 | 150 |
- 跳び上がり、自分を中心に範囲攻撃を行う。
- ダウン中に起き上がりをキャンセルして使用可能。
- スキルモーション中、全ての敵の攻撃を完全に回避できる。
- 攻撃範囲が広く、多段ヒットのためダメージが安定するので大量の雑魚を相手にする際に非常に強い。
- 覚悟使用による準備時間の都合、咄嗟に撃ちにくい。予め覚悟を使用し敵集団接触の初撃時に使うのが良い
刺傷状態にさせるため、DD以降の攻撃の威力増加にも繋がる。
- クールダウンが長めなため、大量に敵が沸く場所を把握しておくと良い。
- ダメージ判定の発生が特殊で、敵との距離や敵サイズによってヒット数がかなり変わる。
左右のダガーが攻撃回数分イリシアの周囲を周り、そのダガーがダメージ判定となる。
射程内の大型の敵には表記回数の倍当たるが、逆に真下にいる小型の敵には全く当たらないこともある。 - Lv3
・飛び上がりから発動までの時間が速くなる。 - Lv5
・エフェクトが大きく変化。飛び上がりから発動までの時間がさらに速くなっている。
シャープクロー
瞬間的に気力を爆発させ、周辺の敵を倒す。自分にクリティカル確率を増加させるbuffをかける。
攻撃タイプ | 属性 | キー | 先行スキル |
---|---|---|---|
精神 | 殺気 | JK | ダンシングダガー |
付加効果 | 強化スキル① | 強化スキル② | その他 |
なし | クールダウン減少 | 付加ダメージ増加 | 致命的ダメージ率を増加する |
Lv | 威力 | 致命的ダメージ率増加 | 要Lv | 要P | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 290 | 60% | 8秒 | 38 | 6 | 400 | 200 | 300 |
2 | 310 | 70% | 46 | 0 | 400 | 240 | 360 | |
3 | 330 | 80% | 52 | 2 | 400 | 280 | 420 | |
4 | 350 | 90% | 58 | 0 | 600 | 320 | 480 | |
5 | 370 | 100% | ? | 64 | 1 | 600 | ? | ? |
シャープクロー強化:
クールダウン減少と付加ダメージ増加のLvを合わせて5まで習得可能
Lv | クールダウン減少 | 付加ダメージ増加 | 要Lv | 要P | 要熟練度 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 2秒 | ? | 49 | 0 | 200 |
2 | 4秒 | ? | 55 | 0 | 200 |
3 | 6秒 | ? | 60 | 0 | 200 |
4 | ? | ? | 66 | 0 | 300 |
- 攻撃LV3、防御LV2
- 自分を中心の範囲攻撃2ヒットをしてクリティカル増加のバフをかける。
- ブラッディオーラと重複可。
- バフ持続時間は非常に短いが効果も絶大。効果中の攻撃はほぼ全てがクリティカルになるほど。
- ×致命的ダメージ率 ○クリティカル確率
パッシブスキル「クリティカル」の”致命的ダメージ率”と混合注意
ストームブレード
File not found: "sb_0.png" at page "イリシア/スキル/旧スキル"[添付] 回転して敵を引き寄せる強力な暴風を発生させる。
攻撃タイプ | 属性 | キー | 先行スキル |
---|---|---|---|
物理 | 殺気 | KL | ブレードソウル |
付加効果 | 強化スキル① | 強化スキル② | その他 |
無気力 | クールダウン減少 | 無気力率増加 | CT秒 |
Lv | 威力 | 付加 | 攻撃半径 | 要Lv | 要P | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 270 | 10 | 22 | 53 | 9 | 400 | 280 | 180 |
2 | 280 | 20 | 59 | 0 | 400 | 330 | 200 | |
3 | 290 | 30 | 24 | 65 | 2 | 400 | ? | ? |
4 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
5 | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
ストームブレード強化
クールダウン減少と無気力率増加のLvを合わせて5まで習得可能
Lv | クールダウン減少 | 刺傷率増加 | 要Lv | 要P | 要熟練度 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 3秒 | ? | 59 | 0 | 200 |
2 | ? | ? | 65 | ? | 200 |
3 | ? | ? | ? | ? | ? |
4 | ? | ? | ? | ? | ? |
5 | ? | ? | ? | ? | ? |
- 攻撃Lv2、防御Lv3
- ゆっくりと回転しながら前進し、周囲の敵を引き寄せつつ高速回転で切り刻む
- 攻撃Lvが低いためブロックされやすいが、引き寄せ効果があるため近づくと逃げる敵に有用
覚悟Lv2
MPを消耗してSPを回復する。気の発散スキルを使えるようにする。
攻撃タイプ | キー |
---|---|
気合 | ;- |
Lv | 要Lv | 要P | 要熟練度 | 消費MP |
---|---|---|---|---|
1 | 25 | 0 | 0 | 70 |
- 派生スキルはキーを押しっぱなしにすることにより使用可能となる。
- 押しっぱなしにしている間は移動不可。殴られると動作中断のため注意。
スタブペイン
イリシアが前方範囲の敵を瞬間的に引き寄せる。
攻撃タイプ | 属性 | キー | 先行スキル |
---|---|---|---|
物理 | 殺気 | J | ブレードアサルト、覚悟Lv2 |
付加効果 | 強化スキル① | 強化スキル② | その他 |
出血 | 付加ダメージ増加 | 出血率増加 | なし |
Lv | 威力 | 攻撃範囲 | 要Lv | 要P | 要熟練度 | 消費SP |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 250 | 40 | 25 | 6 | 200 | 170 |
2 | 270 | 32 | 0 | ? | 202 | |
3 | 290 | 41 | 39 | 2 | 200 | 234 |
4 | 310 | 46 | 0 | 300 | 266 | |
5 | 330 | 42 | 53 | 1 | 300 | 298 |
スタブペイン強化
付加ダメージ増加と出血率増加のLvを合わせて5まで習得可能
Lv | 付加ダメージ増加 | 出血率増加 | 要Lv | 要P | 要熟練度 |
---|---|---|---|---|---|
1 | ? | ? | 34 | 0 | 100 |
2 | ? | ? | 43 | 0 | 100 |
3 | ? | ? | 49 | 0 | 100 |
- 前方に扇状の範囲攻撃を行い、ヒットした相手を一定距離引き寄せる。
- 攻撃範囲は広く、発生自体は速いが覚悟Lv2の溜めが必要なため咄嗟には出せない。
- blockもなく、発生しても攻撃を受けるとそこで潰れる。
- 目の前にいる敵に当てた場合、引き寄せて自分の裏に回ってしまう。追撃でまとめ斬りをする際は注意。
- 使えるスキルというよりは使っていくタイプのスキル。使いどころを選べばなかなか使える。
- ブレードラッシュ中に気合キー押しっぱなしでも発動。被弾時は再度押し直しが必要。
- 動けなかったり、ピヨってたりする味方に群がる敵を引き寄せて切り刻んだりするのに使う。
- ブロック貫通性能はなし。ブロックされると隙だらけになるので注意。
- Lv3でエフェクト追加。縦横ともに範囲が広がり、特に横方向の範囲が広くなる。
アークブレード
正面の敵に剣器を飛ばし、攻撃された敵を倒す。
攻撃タイプ | 属性 | キー | 先行スキル |
---|---|---|---|
精神 | 殺気 | K | ダンシングダガー、覚悟Lv2 |
付加効果 | 強化スキル① | 強化スキル② | その他 |
なし | クールダウン減少 | 付加ダメージ増加 | なし |
Lv | 威力 | 付加 | 剣器発射数 | 要Lv | 要P | 要熟練度 | 消費SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 350 | 60 | 3 | 30 | 6 | 200 | 300 |
2 | 370 | 76 | 37 | 0 | 200 | 345 | |
3 | 390 | 92 | 4 | 44 | 2 | 200 | 390 |
4 | 410 | 108 | 51 | 0 | 300 | 435 | |
5 | 430 | 124 | 5 | 56 | 1 | 300 | 480 |
アークブレード強化
クールダウン減少と付加ダメージ増加のLvを合わせて5まで習得可能
Lv | クールダウン減少 | 付加ダメージ増加 | 要Lv | 要P | 要熟練度 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 2秒 | ? | 31 | 0 | 100 |
2 | 4秒 | ? | 38 | 0 | 100 |
3 | 6秒 | ? | 45 | 0 | 100 |
4 | 8秒 | ? | 52 | 0 | 150 |
5 | 10秒 | ? | 57 | 0 | 150 |
- 攻撃Lv3、防御Lv2
- 前方に短距離突進し、その後にホーミングする剣器を3つ飛ばす。
うまく突進部分で転倒させると剣器部分も全てHITする。 - 反面、全ての判定にダウン属性があるため上手く当てないと1ヒットしかしない場合もある。
- 近距離だとホーミングして敵1体に集中して飛び、ヒットした時点で判定は消える。
フルHIT時の威力は高めだが攻撃対象が少ないため、対ボス向けのスキル。
ダウン中の相手に突進部分を当てるとHIT数が増加する - モーションが速く短時間で大ダメージを出せるので、シャープクローとの相性は◎。
- Lv3~
・発生するホーミングの数が4発に増加し、非誘導時に前方にまっすぐ飛ぶように変化する。 - Lv5
・発生するホーミングの数が5発に増加。4発時の後ろにひとつ追加される。
アークウェイブ
先方の敵に剣気を発射して攻撃し、無気力状態異常を起こす。
攻撃タイプ | 属性 | キー | 先行スキル |
---|---|---|---|
精神 | 審判 | L | 覚悟Lv2 |
付加効果 | 強化スキル① | 強化スキル② | その他 |
無気力 | 付加ダメージ増加 | 無気力確率増加 | なし |
Lv | 威力 | 攻撃範囲 | 要Lv | 要P | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 240 | 44 | 43 | 9 | 400 | 150 | 150 |
2 | 260 | 51 | 0 | 400 | 165 | 165 | |
3 | 280 | 48 | 57 | 2 | 400 | 180 | 180 |
4 | 300 | 63 | 0 | 600 | ? | ? |
アークウェイブ強化
付加ダメージ増加と無気力確率増加のLvを合わせて5まで習得可能
Lv | 付加ダメージ増加 | 無気力確率増加 | 要Lv | 要P | 要熟練度 |
---|---|---|---|---|---|
1 | ? | ? | 50 | 0 | 200 |
2 | ? | ? | 55 | 0 | 200 |
3 | ? | ? | 60 | 0 | 200 |
- スタブより幅は狭いが距離の長い攻撃を扇状に繰り出す。
- 攻撃Lv3で3Hitする。
- 攻撃力はそれほど高く無く、全て当ててもライジングの半分程度。
だが攻撃範囲が非常に広いため、精神攻撃力に特化させていればそこそこ使えるスキル。 - Pvでは貫通ありの広範囲デバフとして使える。審判属性なので有効な相手も多い。
- Lv3~
・縦の射程が増加。Lv2までと比べHIT間隔が速くなっている。
パッシブスキル
攻撃力練磨
物理攻撃力か精神攻撃力を選んで強化する。
■物理攻撃力
物理攻撃力と精神攻撃力のLvを合わせて15まで習得可能
Lv | 効果 | 要Lv | 要P | 要熟練度 |
---|---|---|---|---|
1 | ? | 8 | 0 | 30 |
2 | ? | 12 | 0 | 30 |
3 | ? | 16 | 0 | 30 |
4 | ? | 20 | 0 | 30 |
5 | ? | 24 | 0 | 30 |
6 | ? | 28 | 0 | 30 |
7 | ? | 32 | 0 | 30 |
8 | ? | 36 | 0 | 30 |
■精神攻撃力
物理攻撃力と精神攻撃力のLvを合わせて15まで習得可能
Lv | 効果 | 要Lv | 要P | 要熟練度 |
---|---|---|---|---|
1 | 40 | 8 | 0 | 30 |
2 | 40 | 12 | 0 | 30 |
3 | 40 | 16 | 0 | 30 |
4 | 40 | 20 | 0 | 30 |
5 | 40 | 24 | 0 | 30 |
6 | 40 | 28 | 0 | 30 |
7 | 40 | 32 | 0 | 30 |
8 | 40 | 36 | 0 | 30 |
9 | 60 | 40 | 0 | 50 |
10 | 60 | 44 | 0 | 50 |
防御力練磨
物理防御力か精神防御力を選んで強化する。
■物理防御力
物理防御力と精神防御力のLvを合わせて15まで習得可能
Lv | 効果 | 要Lv | 要P | 要熟練度 |
---|---|---|---|---|
1 | 30 | 10 | 0 | 30 |
2 | 30 | 14 | 0 | 30 |
3 | 30 | 18 | 0 | 30 |
4 | 30 | 22 | 0 | 30 |
5 | 30 | 26 | 0 | 30 |
6 | 30 | 30 | 0 | 30 |
7 | 30 | 34 | 0 | 30 |
8 | 30 | 38 | 0 | 30 |
9 | ? | 42 | 0 | 50 |
■精神防御力
物理防御力と精神防御力のLvを合わせて15まで習得可能
Lv | 効果 | 要Lv | 要P | 要熟練度 |
---|---|---|---|---|
1 | 30 | 10 | 0 | 30 |
2 | 30 | 14 | 0 | 30 |
3 | 30 | 18 | 0 | 30 |
4 | 30 | 22 | 0 | 30 |
5 | ? | 26 | 0 | 30 |
6 | ? | 30 | 0 | 30 |
7 | ? | 34 | 0 | 30 |
8 | ? | 38 | 0 | 30 |
HP増加
HP最大量を増加させる。
Lv | 効果 | 要Lv | 要P | 要熟練度 |
---|---|---|---|---|
1 | 150 | 11 | 0 | 30 |
SP増加
SP最大量を増加させる。
Lv | 効果 | 要Lv | 要P | 要熟練度 |
---|---|---|---|---|
1 | 40 | 13 | 0 | 30 |
2 | 80 | 23 | 0 | 40 |
3 | 120 | 33 | 0 | 50 |
4 | 160 | 43 | 0 | 60 |
クリティカル
致命的ダメージ率(ダメージ量)を増加させる。
Lv | 効果 | 要Lv | 要P | 要熟練度 |
---|---|---|---|---|
1 | 1.6倍 | 9 | 1 | 50 |
2 | 1.7倍 | 19 | 0 | 50 |
3 | 1.8倍 | 29 | 1 | 50 |
4 | 1.9倍 | 39 | 0 | 70 |
5 | 2.0倍 | 49 | 1 | 70 |
歩法練磨
回避率を増加させる。
Lv | 効果 | 要Lv | 要P | 要熟練度 |
---|---|---|---|---|
1 | 2% | 15 | 1 | 50 |
2 | 2% | 30 | 1 | 50 |
スキルポイント分配
Lv | 習得スキル | 派生スキル | 必要P | 総計P |
---|---|---|---|---|
1 | サマーソルトLv1 | サマーソルトLv5、ゲイルブレードLv1 | 3 | 3 |
5 | ブラッディオーラLv1 | ブラッディオーラLv3、ダンシングダガーLv1 | 3 | 6 |
9 | クリティカルLv1 | クリティカルLv3 | 1 | 7 |
10 | クイックステップLv1 | クイックステップLv3、ブレードソウルLv1 | 3 | 10 |
15 | ゲイルブレードLv1 | ゲイルブレードLv3、ブレードソウルLv1 | 3 | 13 |
15 | 歩法練磨Lv1 | 歩法練磨Lv2 | 1 | 14 |
20 | ダンシングダガーLv1 | ダンシングダガーLv3、シャープクローLv1、アークブレードLv1 | 3 | 17 |
21 | ブレードアサルトLv3 | ブレードアサルトLv5 | 2 | 19 |
25 | ブラッディオーラLv3 | ブラッディオーラLv5 | 2 | 21 |
25 | スタブペインLv1 | スタブペインLv3 | 6 | 27 |
29 | クリティカルLv3 | クリティカルLv5 | 1 | 28 |
30 | ブレードラッシュLv5 | ブレードラッシュLv10 | 2 | 30 |
30 | ライジングブレードLv5 | ライジングブレードLv10 | 2 | 32 |
30 | クイックステップLv3 | クイックステップLv5 | 2 | 34 |
30 | アークブレードLv1 | アークブレードLv3 | 6 | 40 |
30 | 歩法練磨Lv2 | - | 1 | 41 |
31 | サマーソルトLv5 | サマーソルトLv10 | 2 | 43 |
35 | ブレードソウルLv1 | ブレードソウルLv3 | 6 | 49 |
36 | ゲイルブレードLv3 | ゲイルブレードLv5 | 2 | 51 |
38 | ダンシングダガーLv3 | ダンシングダガーLv5 | 2 | 53 |
38 | シャープクローLv1 | シャープクローLv3 | 6 | 59 |
39 | スタブペインLv3 | スタブペインLv5 | 2 | 61 |
41 | ブレードアサルトLv5 | - | 1 | 62 |
43 | アークウェイブLv1 | アークウェイブLv3 | 9 | 71 |
44 | アークブレードLv3 | アークブレードLv5 | 2 | 73 |
45 | ブラッディオーラLv5 | - | 1 | 74 |
47 | ブレードソウルLv3 | ブレードソウルLv5 | 2 | 76 |
49 | クリティカルLv5 | - | 1 | 77 |
50 | クイックステップLv5 | - | 1 | 78 |
52 | ブレードラッシュLv10 | - | 1 | 79 |
52 | ライジングブレードLv10 | - | 1 | 80 |
52 | シャープクローLv3 | シャープクローLv5 | 2 | 82 |
53 | サマーソルトLv10 | - | 1 | 83 |
53 | スタブペインLv5 | - | 1 | 84 |
53 | ストームブレードLv1 | ストームブレードLv3 | 9 | 93 |
54 | ゲイルブレードLv5 | - | 1 | 94 |
56 | ダンシングダガーLv5 | - | 1 | 95 |
56 | アークブレードLv5 | - | 1 | 96 |
57 | アークウェイブLv3 | アークウェイブLv5 | 2 | 98 |
59 | ブレードソウルLv5 | - | 1 | 99 |
64 | シャープクローLv5 | - | 1 | 100 |
65 | ストームブレードLv3 | ストームブレードLv5 | 2 | 102 |
- スキルポイント
- Lv20まではLv*1.5ポイント(端数切捨て?)
- Lv20からはLv+10ポイント
- したがって、現在のLv40キャップの段階で50P割り振れる
コメント
コメント欄は雑談の場ではありません、議論を行う場合したらば等で行って下さい。
- 不具合と思われます。私はタルタロスを再起動すると直ることがあります -- 2011-07-11 (月) 05:05:51
- 表を他キャラのページにあわせて調整しました。 -- 2011-10-20 (木) 13:02:28
- ブラッディオーラのクールに変更があったのを反映しました。 -- 2011-10-21 (金) 11:29:01
- 表に状態異常の効果を追加しました。 -- 2011-10-23 (日) 19:33:39
- 攻撃・防御Lv簡易表を作成しました。ブレードソウルの攻撃Lv分かる方記入お願いします。 -- 2011-11-15 (火) 16:29:00
- ブレードソウル、ルコの閃気の時ダメ入ってそのまま攻撃続行したので攻撃Lv2に変更しておきました -- 2011-11-29 (火) 05:28:01
- 2次フェーズの知っているところだけ記入しました。空欄や?のところをご存知のかた、編集をお願いします。 -- 2012-04-18 (水) 11:22:39
- アークブレードExが攻撃3となっていますが、攻撃2では? -- 2012-05-13 (日) 11:27:08
- ↑体当たり部分が3で弾が2だと思う -- 2012-05-18 (金) 04:59:24
- クロスディバイドの追撃(?)は「1ヒット目が当たった敵の近く」ではないことだけは確かだな。多分「イリシアの近く」なんだけど基準が分からない -- 2012-06-07 (木) 04:44:37