エルピントス/スキル

Last-modified: 2015-06-04 (木) 10:36:31

このページは2012/3/22実装の第二次フェーズシステムのスキルとなります。
※それ以前のスキル情報は、第一次スキルページ、及び旧スキルページをご覧下さい。

キー入力表

基本フェーズ

  • 攻撃・防御Lv簡易表
    キー通常充填発散
    J203233
    K223233
    L33223
    JK222完全
    JL3完全3完全
    KL3333

アイスコマンダー(防御型)


  • 攻撃・防御Lv簡易表
    キー通常充填発散
    J203233
    K223233
    L33223
    JK222完全
    JL3完全3完全
    KL3333

アイスジェネラル


  • 攻撃・防御Lv簡易表
    キー通常充填発散
    J203233
    K223233
    L33233
    JK222完全
    JL3完全3完全
    KL3333

クールジェネラル


  • 攻撃・防御Lv簡易表
    キー通常充填発散
    J203233
    K222333
    L33223
    JK222完全
    JL3完全3完全
    KL3333

ホーリーナイト(支援型)


  • 攻撃・防御Lv簡易表
    キー通常充填発散
    J203233
    K223233
    L33223
    JK222完全
    JL233完全
    KL3333

セイントパニッシャー


  • 攻撃・防御Lv簡易表
    キー通常充填発散
    J203233
    K223233
    L33223
    JK222完全
    JL233完全
    KL3333

フリーズパニッシャー


  • 攻撃・防御Lv簡易表
    キー通常充填発散
    J203233
    K223233
    L332223
    JK222完全
    JL2332
    KL3333

スキル

ガーディアンソード

1.jpg 剣と盾で敵を攻撃する。

凍傷移動速度が低下し、攻撃速度が減少する。
キータイプ属性付加効果攻撃Lv防御Lvクール
J物理冷気(凍傷)20×


Lv威力範囲要Lv要熟練度
116010--
21701075
31802075
41902575
52003075
62103580
72204080
82304480
92404880
102505280


  • 攻撃速度の速いエルピントスの基本攻撃。射程・範囲・速度等はバルマンよりもイリシア・ルコに近い。
  • ただし特性なしとありでの速度差が大きいため、ガーディアンソードを主軸とする場合は特性の取得をおすすめする。
  • 凍傷が強いため、優秀なデバフスキルでもある。
  • 特性の取得で凍傷付加効果が発生する。
  • Lv5~
    • 6連攻撃で2・4・5段目が2回攻撃の計9発。最後の攻撃に転がし判定。
    • 横範囲が少し広がり、速度も僅かに速くなる。
  • Lv10
    • 全体的に若干鋭い振りになり、最後の吹き飛ばしは明らかに出が速くなる。

スラッシュセイバー

2.jpg 進みながら周囲の敵を連続攻撃する。

キータイプ属性付加効果攻撃Lv防御Lvクール
K物理冷気228秒


Lv威力付加ダメージ前進距離要Lv要熟練度消費SP
12006012--50
221063107555
322066207560
423069257565
524072307570
625075358075
726078408080
827081448085
928084488090
1029087528095


  • 攻撃の主軸になるスキルだが、連発するには少々CTが長め。ブロック貫通も出来ない。
    移動範囲が狭いため、しっかり接近して当てよう。
  • デバフのない純粋なダメージスキル。強引に切り込むのにも使えるが、その分被弾も増えやすいので注意。

シールドスマイト

5_0.jpg 盾を振り回し、敵を後ろに吹き飛ばす。

氷結移動不可の状態になり、冷気属性抵抗が減少する。
キータイプ属性付加効果攻撃Lv防御Lvクール
L魔法冷気氷結335秒


Lv威力付加範囲要Lv要熟練度消費MP
12202012310060
2240351315068
3260502315076
4280653320084
5300804320092


  • ロトのダークネスシールドを単発HITにしたような感じ。威力に劣るが発生が早く攻撃後の隙が少ない。
  • モーション終了後も僅かにブロック時間がある。
  • エルピントスの攻撃は全て冷気属性なので、氷結効果は事実上のダメージ増加になる。

レフュージア

4.jpg 周囲の敵を攻撃して、自身とPTメンバーにレフュージアを付与する。

レフュージアSPが持続的に回復する。
キータイプ属性補助効果攻撃Lv防御Lvクール
JK魔法冷気レフュージア2215秒


Lv威力攻撃半径要Lv要熟練度消費MP
124020--90
225011100108
326016100126
427021100144
528026130162
629031130180
730036140198


  • セイントサークル、魔法解除に似た性能。発生速度はセイントとほぼ同じくらい。
    自分中心2HITの範囲スキルで、転がし効果を持つ。
  • 使用すると大きく敵が散らばるが、当て方次第で敵を纏めるのに使える。
    発動が早く攻撃範囲が広いため、瀕死の味方を攻撃するMobを引き剥がすのに便利。
    • ただし、似た範囲のウェイクと比較すると威力・貫通・ブロック・CT・デバフ等、劣る面も多い。
      どちらを重視するかは自身のスタイルと相談しよう。
  • 使用時にバフがかかる。
    • 神の加護の効果は受けるキャラの最大SPによって増減する。
    • SPはMPほど強烈な減り方はしないことが多いので、バフ目的なら3でも十分に役に立つ。

コールドブレイク

3_0.jpg 前方の敵を盾で倒した後、地面に刀を突き立てて剣気を爆発させ吹き飛ばす。

キータイプ属性付加効果攻撃Lv防御Lvクール
JL物理冷気3完全16秒


Lv威力要Lv要熟練度消費SP
124015200142
226027200164
328036200186
430045300208
532054300230


  • 1HIT目で敵を打ち上げ、更に打ち上げ効果のある範囲攻撃を行う2段攻撃。
  • モーション全体が長く、その間は常にブロック判定があるため、ブロック用としては優秀。
  • 2連続で打ち上げる事で大きく敵を長時間吹飛ばすため、PTメンバーの救出等には非常に便利。
    逆に使用中はPTメンバーの攻撃が空振り易い、使いどころはよく考えよう。
  • 打ち上がり方が少々特殊で、範囲の中心点から外側に向かって敵が飛ぶ。そのため、敵集団に入れると散りやすい。

ウェイクソウル

6.jpg| 強力な叫びで周囲の敵を攻撃する。

氷結移動不可の状態になり、冷気属性抵抗が減少する。
タウント持続時間の間タウントを発動した対象を攻撃する。
キータイプ属性付加効果攻撃Lv防御Lvクール
KL魔法冷気氷結、タウント3312秒


Lv威力付加攻撃半径要Lv要熟練度消費MP
126042175100110
22804815150125
33005425150140
43206035200155
53406645200170


  • ダウン判定のない範囲攻撃。押し出しつつ2HITして、敵にタウント及び氷結効果をかける。
  • 発動時の吹飛ばしも無く、威力もそこそこ高く、再使用もそれほど長くないため使いやすいスキル。
  • シュバルマンのビーストロアーに酷似したスキル。防御Lvは低下しているが、その分CTは約1/3と短い。

気力充填Lv1

アイコン説明
13.jpgHPを消耗してMPとSPを回復する。


タイプキー
気合;


Lv要Lv要P要熟練度消費MP
1100050

アイスジャスティス

11.jpg 前方に剣器を飛ばし、敵にヒットさせると周囲の敵を巻き込んで爆発する。

氷結移動不可の状態になり、冷気属性抵抗が減少する。
精霊の懲罰審判属性抵抗が減少する。
キータイプ属性付加効果攻撃Lv防御Lvクール
J魔法冷気氷結、精霊の懲罰3225秒


Lv威力範囲攻撃対象要Lv要熟練度消費MP
132050230200220
234037200265
336044200310
438051300355
540056300400
  • アイスジャスティス 強化 前提:30P
    • 攻撃対象数増加、クールタイム減少。最大Lv2(3/4、22.5秒/20秒)
  • 神の加護 増加 前提:30P
    • 命中率増加、氷結確率増加。最大Lv3(2%/4%/6%)
  • 断罪の力 強化 前提:45P
    • クリティカル率増加。最大Lv5(3%/6%/9%/12%/15%)
  • 自動精霊の恩寵 前提:45P
    • スキル使用時、一定の確率で精霊の恩寵バフが自動発動。最大Lv5(2%/4%/6%/8%/10%)
  • 審判 習得 前提:55P
    • クリティカル率増加。最大Lv2(5%/10%)


  • 範囲内の対象2体に氷の剣を発射する、発射時目の前に攻撃判定あり。
  • 着弾位置には小範囲の攻撃判定が発生。
  • 弾速は対象が近いほど遅く、遠いほど早くなり、距離に関係なく着弾までの時間は均等になる。
  • 射程距離はボアリーフ系の周囲攻撃程度。
  • 攻撃よりサーチ距離の方が若干長い為射程ギリギリで撃つと敵をサーチしたにも拘らず剣が届かない事がある。
  • 至近距離から2HITさせればかなりの確率で氷結状態にすることが出来る。隙の多いブロック中などに有効。
  • 発動モーションが非常に長いため、発動中に敵が範囲外に逃げてしまうこともある。

アイスジャッジメント

12.jpg 一定範囲内のHPが最も高い敵に剣器を飛ばして攻撃する。攻撃された敵の周囲に連続的な冷気爆発を起こす。

冷気爆発周囲に冷気爆発を発生させる。
精霊の懲罰審判属性抵抗が減少する。
キータイプ属性付加効果攻撃Lv防御Lvクール
K魔法冷気冷気爆発、精霊の懲罰3245秒


Lv威力付加範囲攻撃対象要Lv要熟練度消費SP消費MP
12405660138400150300
22606246400165330
32806852400180360
43007458600195390
53208064600210420


  • 周囲360度の範囲内にいる最高HPの敵に1HITの魔法弾を撃ち込む。自動照準なので狙った相手に当てるのが難しい。
  • 着弾時に無敵判定の発生する転倒効果あり。
  • 冷気爆発:対象となったキャラを中心に小範囲のダメージが一定周期で発生するデバフ。
    • 状態異常扱いなので、対象が死亡すると効果も消える。また、発生率は非常に高いが100%ではない。
    • 冷気爆発のダメージ判定もブロックされる。このダメージ判定にも怯みあり。
    • 冷気系列の状態異常なので、対応するスキルを使えば解除出来る。
    • 冷気爆発のダメージはエルピントス自身の攻撃と判定されるため、これを受けたモンスターは使用者に向かう。
  • ジャスティスに比べて発動及び弾速が早く、サーチ範囲も広いため使いやすい。
  • 2012/3/22のスキルバランス調整により、クリティカル発生確率が上昇した。

ブレイブハート

8.jpg 周囲にいる味方の士気を高め、自身とPTメンバーにブレイブハートと士気向上を付与する。

ブレイブハートHPが継続的に回復する。
士気向上命中率が増加する。
キータイプ属性補助効果攻撃Lv防御Lvクール
Lヒーリングブレイブハート、士気向上2×12秒


Lv回復力・付加命中率増加要Lv要熟練度消費MP
180107秒10%10秒10100110
2901511%20150120
31002012%30150130
41102513%40200140
51203014%50200150


  • 使用時にバフがかかる。
  • 自分中心の小範囲フィールド、自分と範囲内の味方のHPを持続回復 効果時間7秒
  • 士気向上 周辺の味方命中率増加(発動時のみ) 効果時間10秒
    • バフのかかる範囲は回復範囲の外縁ギリギリくらいまで。
  • 魔法攻撃力に依存して回復量が増える。
  • 回復効果は自分中心小範囲のエナジーフィールド。
    CTが短くすぐに再使用できるのだが、発動モーションが長く持続時間が短いので、常時使用はあまり効果的ではない。
  • エルピントス自身の能力と相まって、使用中の耐久力は桁外れに高くなる。
    瀕死状態からの復帰にも便利。
    • Lv3、Lv5でそれぞれエフェクトが変わり、士気向上バフの範囲が広がる。回復範囲は変わらない。
      最大で回復範囲の倍近くまでバフが届くようになる。

ホーリーシールド

9.jpg 周囲の敵を攻撃し、自身と一定範囲内のPTメンバーにホーリーシールドを付与する。

ホーリーシールドすべての防御力が増加し、受けるダメージが減少する。
キータイプ属性補助効果攻撃Lv防御Lvクール
JK魔法冷気2完全45秒


Lv威力付加攻撃半径Buff半径Buff効果持続時間要Lv要熟練度消費MP
1220262340全ての防御力増加+20
ダメージ減少率 25%
2020200110
224034全ての防御力増加+50
ダメージ減少率 27%
29200120
326042全ての防御力増加+80
ダメージ減少率 29%
38200130
428050全ての防御力増加+110
ダメージ減少率 31%
47300140
530058全ての防御力増加+140
ダメージ減少率 33%
56300150


  • スキル使用時に攻撃判定が1回。CTが少し長いが、非常に優秀なバフ効果を持つスキル。
    但しモーションが非常に短いため、ブロックスキルとしては少々使いにくい。
  • 使用時、自分と範囲内のPTメンバー全員にバフがかかる。
  • 取得はほぼ必須の代名詞的スキルだが、Lv2でも効果は十分。Lv3↑でも使用感はほぼ変わらない。
  • Lv5でエフェクト(エルピントスの足元に魔方陣+周囲にオーラ)が若干派手になる。持続時間やシールドエフェクト、発動速度は変化なし。

レガリアキャノン

17.jpg 自身の後方に砲台を召喚し、前方に向かって一斉砲撃する。

発火移動速度が低下し、HPが持続的に減少する。
キータイプ属性付加効果攻撃Lv防御Lvクール
JL物理火焔発火3完全115秒


Lv威力付加攻撃範囲要Lv要熟練度消費SP消費MP
1440150?55800200800
246016561800215825
348018067800230850
4500195731200245875
5520210


  • 自身の後方に3つの砲台(特性上昇により最大7つ)を召喚し、少々離れた前方の一定範囲を攻撃する。
    エルピントス唯一の火焔属性攻撃。
  • 発動から攻撃までの間が長い。癖が強い故に使いどころが限られる。
  • 基本的にブロックスキルとして使うことになると思われるが、ブロック時間は非常に短いため注意。

ディメンションオーラ

10.jpg 周囲の敵を倒し、自身とPTメンバーに救援の手を付与する。

氷結移動不可の状態になり、冷気属性抵抗が減少する。
救援の手HPが持続的に回復する。
キータイプ属性付加・補助効果攻撃Lv防御Lvクール
KL魔法冷気(氷結)3320秒


Lv威力範囲対象要Lv要熟練度消費MP
116060343400180
218051400205
320057400230
422063600255
5240600280


  • 周囲打ち上げ攻撃の後、自分を含めた3人(特性により最大5に上昇可)にバフがかかる弾を発射。
  • 広範囲低威力で単発HITの打ち上げ攻撃なので、ダメージを出すための攻撃手段としては扱いにくい。
    逆に救援・防御目的としてはかなりの高性能。
  • 味方に飛ぶ弾は着弾点にのみ攻撃判定あり。こちらは打ち上げ判定なし。
  • 弾は対象の味方へ直線的且つ高速に誘導されるため、範囲内であればほぼ確実に効果を与えることができる。
  • 回復弾のターゲット選定はPTメンバーの並び順で固定なので、調整すれば4人全員を回復可能。
  • 弾が目標地点に到達するまでの時間は常に一定で、バフ発生の判定は目標地点にのみある。移動中の弾には当たり判定なし。
  • バフの発生判定は目標地点を中心とする小範囲。範囲内にいる場合はそこにいる全てのPC・NPCが対象となるため、4人以上を同時に回復することも出来る。
  • バフ内容は持続的にHPを回復する「救援の手」、1秒毎にHPの5%程度を回復、持続時間6秒。使用者本人は7回回復する
    • 対人戦では魔法攻撃依存の回復スキルが弱体化するため、相対的に価値が上がる。

気力発散Lv1

13_0.jpg HPを消耗してMPとSPを回復する。


タイプキー
気合;-


Lv要Lv要P要熟練度消費MP
1250070

シールドブレイク

14.jpg 盾を構えて突進し、強い一撃で敵を倒す。

キータイプ属性付加効果攻撃Lv防御Lvクール
J物理冷気33×30秒


Lv威力突進距離要Lv要熟練度消費SP
12803525200170
230032200202
332039200234
434046300266
536053300298


  • 盾を構えて前方に突進しながら攻撃する。当たった相手は大きく押し出されつつダウンする。
  • 突進が連続HITするため総ダメージは高め。
    壁に押し付けた状態で当てるとHIT数が増える。
    逆に押し出せない相手に当てると駆け抜けてしまうため、HIT数が減る。
  • 横範囲が意外と広いため、纏めて敵を押すのに便利。

フリージングリミット

15.jpg 周囲に氷壁を展開し、敵を引き寄せる。

凍傷移動速度が低下し、攻撃速度が減小する。
キータイプ属性付加効果攻撃Lv防御Lvクール
K物理冷気凍傷33×50秒


Lv威力付加範囲持続要Lv要熟練度消費SP消費MP
122080213秒3540025284
2240864140028896
32609247400324108
42809853600360120
530010459600396132


  • エルピントスを中心に中範囲の持続型のダメージフィールドを設置する。
  • 一発当たりの威力は通常攻撃並で、スキル自体の火力は低い。
    等間隔で攻撃判定が数回発生し、当たった相手を転倒させる効果がある。
    反面、ダウンした敵に転倒無敵が発生してしまうため、リミット以外の攻撃が当たりにくい。
    特にMobの塊にPTメンバーが高威力スキルを使用する際に被せるとその多くが空振りするので注意。
  • 反射抵抗中の敵に当てると転倒が発生しないため、ダメージの底上げになる。
    打ち上げから繋げると、ダウン復帰までの間は反射抵抗状態と同様にHIT数が増える。
  • 威力が低い上、PTメンバーの攻撃を潰し易いため、扱いが難しい。
    ひとまず攻撃しないMobの足止めや、HA状態のボスへの火力補助には便利。
  • 相手を同じ位置で転ばせ続けるという性質上、計算して使えば狭い範囲に纏めて拘束しておける。
    また、ブロック貫通のフィールドなので味方の救援用としても効果が高い。

ナイツオブレガリア

16.jpg 騎士団を召喚し前方の敵を牽制する。

キータイプ属性付加効果攻撃Lv防御Lvクール
L物理冷気23×85秒


Lv威力召喚数要Lv要熟練度消費SP消費MP
1300450400300120
232056400330132
334062400360144
436068600390156
538074600420168


  • 召喚時にエルピン正面に攻撃判定あり。
  • 騎士団を4人(特性上昇により変化)召還する。騎士団が最初に使う突進で騎士団本人にホーリーシールドがかかる。
  • 攻撃力表記は召喚時の攻撃判定のものであり、召喚された騎士団の攻撃力ではない模様。
    適性狩場の一番弱いMOBを4人全員挑んでも、召還時間内に倒せないほど低火力。
  • そこそこの索敵範囲を持ち自ら走って敵のところまで行くため、タゲそらし程度にはなる。
  • 感覚としては「移動能力を上げて耐久力と持続時間を大幅に落とし、状態異常性能を無くしたアイスダスト」
  • 一応、騎士団の倒した敵の経験値やクエアイテムは入る。ただし、適正ではまず倒してくれることはない。
  • 騎士団の動き自体が弱いため、ポンキーやコウモリと正面きっての殴り合いで負け続けることも…。
  • 使いどころとしては与ダメージ1の敵に対して手数がほしい場面(上級天空、マスターキル戦等)や、トゥリオボでの運搬妨害他、対人における牽制、誘導弾のタゲ外し等に有効。

エルピントス_フェーズ転換01

フェーズ転換.jpg エルピントスのフェーズを転換します。
[タイプ:気合][キー:Tab]
HP:-10

Lv要Lv要P要熟練度その他
15000CT30秒

アイスコマンダー専用スキル

  • 自衛に特化したフェーズ。
  • 強力な攻撃スキルの追加と、ダメージを無効化するパッシブが魅力。

フロストウェーブ

19.jpg 盾を振り回し、前方に扇形の氷の波を連続的に発生させる。

凍傷移動速度が低下し、攻撃速度が減小する。
キータイプ属性付加効果攻撃Lv防御Lvクール
J物理冷気凍傷32×25秒


Lv威力付加要Lv要熟練度消費SP消費MP
1260435400220220
2280643400265265
3300851400310310
43201059600355355
53401267600400400


  • アイスジャスティスと入れ替え。
  • エルピントスのスキルの中で最も殲滅力の高い攻撃スキル。敵を前方に押し出しつつ複数回HITする。
    押し出しが強いため、青盾(壁際時)やダウン時以外だと思ったようにヒットしないことも
  • 扇状に広がりを見せるため、スキルの横の範囲が意外と広い。
  • 発動判定は約1秒程度だが、防御性能がLv2であるため、適当に打つとつぶされる。

フリージングフィールド

18.jpg| 自身と最大3名のPTメンバーの周囲に氷壁波を生成して攻撃する。

凍傷移動速度が低下し、攻撃速度が減小する。
タウント持続時間の間タウントを発動した対象を攻撃する。
キータイプ属性付加効果攻撃Lv防御Lvクール
K物理冷気凍傷、タウント33×20秒


Lv威力付加要Lv要熟練度消費SP消費MP
11601435400252252
21802643400288288
32003851400324324
42205059600360360
52406267600396396


  • フリージングリミットと入れ替え。
  • 基本的にフリージングリミットと同じ。味方の周りに生成される氷の壁は一瞬且つ小範囲であるため、効果のほどは怪しい。
  • 自分と味方の周りに生成される氷の壁はタウント効果がある。これにより距離が離れた敵のタゲを取ることも可能
  • 特性を上昇させることでリミットよりも範囲が広くなる。
  • また、最小10秒にまでCTを減少させることができるため、自衛スキルとしての能力は非常に高い。
  • フリージングリミットと同様にダメージ毎に敵がのけぞるため他のスキルによる追撃の効果が大きく下がる。PTプレイ中は味方の救援やMobの足止め、HA状態のMobへの火力補助など、プレイを阻害しない場所で使用することが求められる。

フロントガード

フロントガード.JPG 敵からダメージを受けると一定の確率で敵の攻撃をブロックする補助効果が発動する。

Lv確率要Lv持続時間
110%351秒
215%505秒
  • 発動時はほぼ無敵状態。瀕死からの立て直しや最後の粘り、突撃時など様々な場面で有用。
  • 但し「正面」の定義が曖昧(主に設置型スキルに対して)であることが難点。

アイスジェネラル.jpg アイスジェネラル専用スキル

フロストレフュージア

フロストレフュージア.jpg 氷の魔方陣を展開し、周囲の敵を攻撃する。付加効果として低確率で凍傷が発生。また、自身と味方に対しても付加効果レフュージアも発生。

アイスジェネラル専用
凍傷移動速度が低下し、攻撃速度が減少する。
レフュージアHPとSPが持続的に回復する。
キータイプ属性付加・補助効果攻撃Lv防御Lvクール
JK物理冷気凍傷、レフュージア2215秒


Lv威力回復力・付加要Lv要熟練度消費SP
12001001050600100
22101101557600110
32201202064600120
42301302571800130
52401403078800140


  • レフュージアバフ:バフLvはスキルLv+5。レフュージアバフLv6からはSPに加えてHPも持続的に回復する。持続時間10秒。
  • 無印レフュージアよりも使用後の隙が大きい点で注意が必要。

ナイツオブレガリアEX

レガリアEX.jpg 前方の敵へ攻撃しつつ、自身を援護し、敵を攻撃する精鋭騎士団を召喚する。

アイスジェネラル専用
キータイプ属性付加効果攻撃Lv防御Lvクール
L物理冷気-23×90秒


Lv威力召喚数要Lv要熟練度消費SP
11001体50600420
211057600470
312064600510
413071800560
514078800610


  • ナイツオブレガリアEX 強化 前提:55P
    • 召喚数増加。最大Lv3(2体/3体/4体)

  • 召喚された騎士団は敵を攻撃しタウントをとる。大きな図体に見合った広範囲攻撃を行う。
  • 攻撃スキルとして使用するものではないので、消費SPが気になる場合はスキルLvを1に留めておくのも良い。

効率

効率.jpg コールドブレイク、フリージングフィールドのクールタイム減少

Lvクールタイム要Lv
12秒50

クールジェネラル.jpg クールジェネラル専用スキル

フリーズシールド

フリーズシールド.jpg 自身を防衛する氷の盾を生成し、正面の敵を攻撃する。

クールジェネラル専用
凍傷移動速度が低下し、攻撃速度が減少する。
キータイプ属性付加効果攻撃Lv防御Lvクール
K物理冷気凍傷2345秒


Lv威力付加要Lv要熟練度消費SP
11002550600450
21102857600490
31203164600530
41303471800570
51403778800610


シールドブレイクEX

ブレイクEX.jpg 騎士団を召喚し、前方へ突撃させる。

クールジェネラル専用
キータイプ属性付加効果攻撃Lv防御Lvクール
L物理冷気-×30秒


Lv威力付加召喚数要Lv要熟練度消費SP
118014?体50600180
21952057600200
32102664600220
42253271800240
52403878800260


集中

集中.jpg 物理攻撃系スキルの命中率が増加する。

Lv命中率要Lv
110%50

ホーリーナイト専用スキル

  • 味方への支援に特化したフェーズ。
  • 後方からの支援攻撃・バフと、支援系(魔法)スキルの火力上昇パッシブが魅力。

ジャッジライト

20.jpg前方の敵を攻撃する。精霊の懲罰状態の敵に追加ダメージを与える。

キータイプ属性付加効果攻撃Lv防御Lvクール
JL魔法審判2310秒


Lv威力付加要Lv要熟練度消費MP
1200603540060
2220664340081
32407251400102
42607859600120
52808467600138
  • ジャッジライト 強化 前提:35P
    • 攻撃範囲、精霊の懲罰状態の敵への追加攻撃対象数増加。最大Lv3(?/?/?、4/5/6)
  • 断罪の力 強化 前提:45P
    • クリティカル率増加。最大Lv5(3%/6%/9%/12%/15%)
  • 機敏な祈り 習得 前提:50P
    • クールタイム減少。最大Lv2(8.5秒/7秒)
  • 審判 習得 前提:55P
    • クリティカル率増加。最大Lv2(5%/10%)


  • コールドブレイクと入れ替え。
  • 前方へ円形の範囲攻撃。ダウンや打ち上げ、押し出し等はなく2HITする。
  • 精霊の懲罰が掛けられている敵(頭上に青い剣)には1HITの追加攻撃が発生。この追加攻撃は攻撃Lv3。
    ただし初期状態では追加攻撃が発動する敵の数は3、特性の上昇により最大6となる。

シールドパニッシュ

21.jpg 周囲の敵を攻撃する。自身と最大3名のPTメンバーにホーリーシールドとシールドパニッシュを付与する。

精霊の懲罰審判属性抵抗が減少する。
氷結移動不可の状態になり、冷気属性抵抗が減少する。※必要特性「氷結 習得」
ホーリーシールドすべての防御力が増加し、受けるダメージが減少する。
バフLv6以上ではさらに命中率とクリティカル率が増加する。
キータイプ属性付加・補助効果攻撃Lv防御Lvクール
JK魔法審判精霊の懲罰、(氷結)、
シールドパニッシュ、ホーリーシールド
2完全×30秒


Lv威力付加命中率クリティ
カル率
すべての
防御力
ダメージ
減少率
持続時間要Lv要熟練度消費SP消費MP
12202610%10%2025%20秒35400110110
22403413%5027%43400120120
32604216%8029%51400130130
42805019%11031%59600140140
53005822%14033%67600150150


  • ホーリーシールドと入れ替え。
  • 特性を上昇させると、発動時、自身の周りに半球の盾のエフェクトが発生する用になる。

精霊の恩寵

精霊の恩寵.jpg 攻撃命中時、一定の確率で精霊の恩寵とホーリーシールドバフが発動する。

Lv確率魔法攻撃力命中率要Lv
13%+40810%35
23%+58815%50
  • 精霊の恩寵(魔法攻撃力増加、MPが持続的に回復、命中率増加、効果時間は10秒)
  • 魔法火力の底上げと、枯渇しがちなMPの回復率増加により、実質的な火力上昇が期待できる。
  • とはいえ魔法タイプの高威力スキルが無いため、飽くまで後方支援が妥当。

セイントパニッシャー.jpg セイントパニッシャー専用スキル

フリーズエクスキューション

フリーズエクスキューション.jpg 冷気を爆発させ、その際に発生した氷の盾が直線上の敵を攻撃する。付加効果として一定の確率で氷結が発生。

セイントパニッシャー専用
氷結移動不可の状態になり、冷気属性抵抗が減少する。
精霊の懲罰審判属性抵抗が減少する。ジャッジライトの効果が増加する。
キータイプ属性付加効果攻撃Lv防御Lvクール
K魔法冷気氷結、精霊の懲罰22×10秒


Lv威力要Lv要熟練度消費MP
11705060060
21855760070
32006460080
42157180090
523078800100


  • 強化すると、前方に敵を押し出しながら最大6Hitする。範囲も広めで、エルの火力を底上げするデバフ『氷結』と『精霊の懲罰』を与える。ジャッジライトやウェイクソウルEXへ繋げることで、敵を容易に一掃できる。
  • キー入力から攻撃が発動するまで1秒近く隙があるので、敵に囲まれているときの使用には注意が必要。
  • 敵を押し出すので、PTプレイ時には邪魔にならないように注意したい。
  • 敵を押し出せない状況だとHit数が減り、火力が落ちる。

ウェイクソウルEX

ウェイクEX.jpg 強力な叫び声で周囲の敵を攻撃する。付加効果として一定の確率で氷結が発生。精霊の懲罰が発生している対象へ追加攻撃を行う。

セイントパニッシャー専用
氷結移動不可の状態になり、冷気属性抵抗が減少する。
キータイプ属性付加効果攻撃Lv防御Lvクール
KL魔法冷気氷結3312秒


Lv威力付加要Lv要熟練度消費MP
11602450600150
21703057600170
31803664600190
41904271800210
52004878800230


  • 機敏な祈り 習得 前提:50P
    • クールタイム減少。最大Lv2(11秒/10秒)
  • ウェイクソウルEX 強化 前提:55P
    • 攻撃範囲、攻撃回数、精霊の懲罰状態の敵への追加攻撃回数増加。最大Lv3(1段階/2段階/3段階)
  • 審判 習得 前提:55P
    • クリティカル率増加。最大Lv2(5%/10%)

  • 特性を上げることで最大5Hitする。単発の威力こそ無印から下がっているが、Hit数が多く高確率で氷結デバフを与えられるので、実際の火力は跳ね上がっている。
  • 無印と異なり、タウントを取れないのでその点は注意が必要。
  • セイントパニッシャー専用スキルのフリーズエクスキューションとの相性が良い。

ジャッジメント

ジャッジメント_0.jpg レフュージア使用時に一定の確率でジャッジメントが発動し、精霊の懲罰状態の敵を自動で攻撃する。

Lv確率要Lv
110%50

フリーズパニッシャー.jpg フリーズパニッシャー専用スキル

ブレイブハートEX

ブレイブEX.jpg 自身と周囲の味方に対して補助魔法を発動する。その際、ブレイブハートが発動する。付加効果として士気向上が発生。

フリーズパニッシャー専用
ブレイブハートHPが継続的に回復する。
士気向上命中率とクリティカル率が増加する。
キータイプ属性補助効果攻撃Lv防御Lvクール
L魔法審判士気向上、ブレイブハート2212秒


Lv威力付加命中率クリティ
カル率
要Lv要熟練度消費MP
12001015%10%50600120
22202016%12%57600140
32403017%14%64600160
42604018%16%71800180
52805019%18%78800200


  • 機敏な祈り 増加2 前提:20P
    • クールタイム減少。最大Lv3(-11.5秒/-11秒/-10.5秒)
  • ブレイブハートEX 強化 前提:55P
    • Lv6以上のブレイブハートの持続時間増加。最大Lv3(1秒/2秒/3秒)

  • ブレイブハート:持続時間は7秒。特性を取得することで最大10秒まで延長できる。7秒間の回復回数は10回。
  • 士気向上バフ:持続時間は10秒。ブレイブハートEXで付与される士気向上バフLvはスキルLv+5で、命中率に加えてクリティカル率も向上する。

フロストハンマー

フロストハンマー.jpg 前方へ氷のハンマーを打ち下ろし、敵を攻撃する。付加効果として一定の確率で氷結が発生。

フリーズパニッシャー専用
氷結移動不可の状態になり、冷気属性抵抗が減少する。
キータイプ属性付加効果攻撃Lv防御Lvクール
JL魔法冷気氷結3245秒


Lv威力付加要Lv要熟練度消費MP
12008850600450
22109657600480
322010464600510
423011271800540
524012078800570



  • レガリアキャノンと入れ替え。
  • ジャッジライトの風の広範囲攻撃
  • 多段HITし、最後は打ち上げ
  • 発動が早く多段HITで威力も優れているが、敵を大きく打ち上げる散らかしスキルでもあるのでPTプレイではトドメの一撃かHA状態のMobへ打ち込むようにすること。

継続

継続.jpg ホーリーシールド、救援の手の継続時間が増加します。

Lv時間要Lv
1+2秒50

特性

  • スキルポイントはLv10で11ポイント、Lv11以降、1レベル毎に1ポイント手に入る。
    つまり、現在Lv+1が所持ポイントとなる。

スラッシュセイバー 強化

2.jpg 前進距離、攻撃回数の増加

Lv距離攻撃回数要Lv要P
1146101
2177101

物理攻撃力 増加

物理攻撃力増加.jpg 攻撃力増加

Lv効果要Lv要P
150101
2100101
3150101

シールドスマイト 強化

5_0.jpg 攻撃範囲増加

Lv範囲要Lv要P
114101
216101

魔法攻撃力 増加

魔法攻撃力増加.jpg 攻撃力増加

Lv効果要Lv要P
150101
2100101
3150101

5ポイント以上

体力 増加

体力増加.jpg HP、物理防御力増加

LvHP防御力要Lv要P
115030101
230060101

根性 増加

反撃抵抗.jpg ノックバック抵抗率、SP回復率の増加

Lv効果要Lv要P
13%101
26%101
39%101

レフュージア 強化

4.jpg 攻撃範囲、バフ付与範囲増加

Lv範囲要Lv要P
123101
2?101

機敏な祈り 増加

反撃.jpg レフュージアのクールタイム減少

Lv効果要Lv要P
10.5秒101
21秒101
31.5秒101

10ポイント以上

ガーディアンソード 強化

1.jpg 攻撃速度増加

Lv効果要Lv要P
11段階101
22段階101

凍傷 増加

凍傷.jpg ガーディアンソードの凍傷確率増加

Lv確率要Lv要P
11%101
23%101
35%101

ウェイクソウル 強化

6.jpg 攻撃範囲増加

Lv範囲要Lv要P
119101
221101

氷結 増加

氷結.jpg シールドスマイト、ウェイクソウルの氷結確率増加

Lv確率要Lv要P
12%101
24%101
36%101

15ポイント以上

コールドブレイク強化

3_0.jpg 攻撃範囲増加

Lv範囲要Lv要P
11段階101
22段階101

物理攻撃力 増加2

物理攻撃力増加.jpg 物理攻撃力、SP増加

Lv攻撃力SP要Lv要P
15070101
2100140101
3150210101

ブレイブハート 強化

8.jpg クールタイム減少

Lv効果要Lv要P
10.5秒101
21秒101

魔法攻撃力 増加2

魔法攻撃力増加.jpg 魔法攻撃力、MP増加

Lv攻撃力MP要Lv要P
15070101
2100140101
3150210101

20ポイント以上

根性 増加2

反撃抵抗.jpg ノックバック抵抗率、SP回復率の増加

Lv効果要Lv要P
13%101
26%101

体力 増加2

体力増加.jpg HP、物理防御力増加

LvHP防御力要Lv要P
115030101
230060101
345090101

ホーリーシールド 強化

9.jpg  クールタイム減少

Lv効果要Lv要P
12秒101
24秒101

機敏な祈り 増加2

反撃.jpg ウェイクソウル、ブレイブハートEX、ホーリーシールドのクールタイム減少

Lvウェイクソウル
・ブレイブハートEX
ホーリーシールド要Lv要P
1-0.5秒-2秒101
2-1秒-4秒101
3-1.5秒-6秒101

25ポイント以上

シールドブレイク 強化

14.jpg 突進距離増加

Lv距離要Lv要P
141101
247101

氷の剣気 増加

クリティカル.jpg スラッシュセイバー、コールドブレイク、シールドブレイクの付加ダメージ増加

Lvスラッシュセイバーコールドブレイクシールドブレイク要Lv要P
1101520101
2203040101
3304560101

騎士団の加護

騎士団の加護.jpg 冷気・審判属性の状態異常抵抗率増加

Lv抵抗率要Lv要P
12%101
25%101

祈りへの集中

祈りへの集中.jpg MP回復率増加

LvMP回復率要Lv要P
13%101
26%101
39%101

30ポイント以上

シールドガード 増加

防御.jpg 全ての防御力増加

Lv防御力要Lv要P
150101
2100101

迅速な攻撃 増加

迅速攻撃.jpg コールドブレイク、シールドブレイクのクールタイム減少

Lvコールドブレイクシールドブレイク要Lv要P
1-1秒-2秒101
2-2秒-4秒101
3-3秒-6秒101

アイスジャスティス 強化

11.jpg 攻撃対象数増加、クールタイム減少

Lv対象数クールタイム要Lv要P
13-2.5秒101
24-5秒101

神の加護 増加

氷結.jpg レフュージア、ホーリーシールド、アイスジャッジメントの命中率増加、アイスジャスティスの氷結確率増加

Lv命中率氷結確率要Lv要P
12%2%101
24%4%101
36%6%101

35ポイント以上

フロストウェーブ 強化

19.jpg 攻撃範囲、攻撃回数の増加

Lv範囲攻撃回数要Lv要P
11段階1段階351
22段階2段階351
33段階3段階351

フリージングリミット 強化

15.jpg攻撃回数、持続時間の増加

Lv攻撃回数持続時間要Lv要P
11段階+1秒351
22段階+2秒351

ジャッジライト 強化

20.jpg攻撃範囲、精霊の懲罰状態の敵への追加攻撃対象数の増加

Lv範囲対象数要Lv要P
11段階4351
22段階5351
33段階6351

アイスジャッジメント 強化

12.jpg クールタイム減少、爆発範囲増加

Lvクールタイム範囲要Lv要P
14.5秒1段階351
29秒2段階351

40ポイント以上

フリージングフィールド 強化

18.jpg 攻撃範囲増加

Lv範囲要Lv要P
11段階351
22段階351
33段階351

正確な剣撃 強化

集中.jpg ガーディアンソード、スラッシュセイバー、コールドブレイク、シールドブレイク、フロストウェーブ、フリージングフィールドの命中率増加

Lv命中率要Lv要P
13%351
26%351

シールドバニッシュ 強化

21.jpg 攻撃範囲増加

Lv範囲要Lv要P
11段階351
22段階351
33段階351

ディメンションオーラ 強化

10.jpg 攻撃範囲、バフ対象数の増加

Lv範囲対象数要Lv要P
11段階4351
22段階5351

45ポイント以上

体力強化

体力増加.jpg HP、物理防御力増加

LvHP防御力要Lv要P
130030351
260060351
390090351
41200120351
51500150351

戦場の支配権 強化

戦場支配権.jpg フロストウェーブ、フリージングフィールドのクールタイム減少、消費SP・MP減少

Lvフロストウェーブフリージングフィールド消費SP・MP要Lv要P
1-2秒-2.5秒-10%351
2-4秒-5秒-20%351
3-6秒-7.5秒-30%351
4-8秒-10秒-40%351
5-10秒-12.5秒-50%351

断罪の力 強化

クリティカル.jpg ジャッジライト、アイスジャッジメント、アイスジャスティスのクリティカル率増加

Lv確率要Lv要P
13%351
26%351
39%351
412%351
515%351

自動精霊の恩寵

精霊の恩寵.jpg ウェイクソウル、アイスジャスティス、アイスジャッジメント、シールドバニッシュ使用時、一定の確率で精霊の恩寵バフが自動発動

Lv確率要Lv要P
12%351
24%351
36%351
48%351
510%351
  • 精霊の恩寵バフ:魔法攻撃力+408、MPが持続的に回復、命中率+10%、持続時間10秒

50ポイント以上

フロストレフュージア 強化

フロストレフュージア.jpg 攻撃範囲、バフ付与範囲増加

Lv範囲要Lv要P
11段階351
22段階351
33段階351

フリーズシールド 強化

フリーズシールド.jpg 持続時間増加

Lv範囲要Lv要P
1?秒351
2?秒351
3?秒351

フリーズエクスキューション 強化

フリーズエクスキューション.jpg 攻撃回数、前方への攻撃範囲増加

Lv攻撃回数範囲要Lv要P
141段階351
252段階351
363段階351

フロストハンマー 強化

フロストハンマー.jpg 攻撃範囲増加

Lv範囲要Lv要P
11段階351
22段階351
33段階351

レガリアキャノン 強化

17.jpg 攻撃範囲・攻撃回数の増加、クールタイム減少

Lv範囲攻撃回数クールタイム要Lv要P
11段階1段階18秒351
22段階2段階36秒351

ナイツオブレガリア 強化

16.jpg 召喚する騎士団の強化

Lv騎士団の強化要Lv要P
11段階351
22段階351
  • Lv1
    • 騎士団×3,騎士団石弓兵×2
  • Lv2
    • 騎士団×2,騎士団石弓兵×2,騎士団団長×1

機敏な祈り 習得

反撃.jpg ジャッジライト、シールドパニッシュ、ディメンションオーラ、フリーズエクスキューション、ウェイクソウルEXのクールタイム減少

Lvジャッジライト・
フリーズエクスキューション
シールドパニッシュディメンションオーラウェイクソウルEX要Lv要P
1-1.5秒-4.5秒-3秒-1秒501
2-3秒-9秒-6秒-2秒501

氷結 習得

氷結.jpg フロストハンマー、シールドパニッシュ、ディメンションオーラの氷結発生確率増加

Lv確率要Lv要P
15%501
210%501

※特性取得でシールドパニッシュ、ディメンションオーラに付加効果氷結が発生。

55ポイント以上

ナイツオブレガリアEX 強化

レガリアEX.jpg 召喚数増加

Lv召喚数要Lv要P
12体501
23体501
24体501

シールドブレイクEX 強化

ブレイクEX.jpg 召喚数増加

Lv召喚数要Lv要P
1?体501
2?体501
2?体501

ウェイクソウルEX 強化

ウェイクEX.jpg 攻撃範囲、攻撃回数、精霊の懲罰状態の敵への追加攻撃回数増加

Lv攻撃範囲攻撃回数追加攻撃回数要Lv要P
11段階??501
22段階??501
33段階??501

ブレイブハートEX 強化

ブレイブEX.jpg Lv6以上のブレイブハートの持続時間増加

Lv持続時間要Lv要P
1+1秒501
2+2秒501
2+3秒501
  • Lv6以上のブレイブハートBuffが発動するのはブレイブハートEXのみなので、無印ブレイブハートへの効果は無い

シールドガード 強化

防御.jpg ノックバック抵抗率増加、全ての防御力増加

Lv抵抗率防御力要Lv要P
12%100501
25%200501

冷気の剣 修練

凍傷.jpg フロストウェーブ、フリージングフィールド、フリーズシールドの付加ダメージ増加、凍傷発生確率増加

Lvフロストウェーブフリージングフィールドフリーズシールド凍傷要Lv要P
1838305%501
216623510%501

審判 習得

クリティカル.jpg ジャッジライト、アイスジャッジメント、アイスジャスティス、ウェイクソウルEX、フリーズエクスキューションのクリティカル率増加

Lv確率要Lv要P
15%501
210%501
  • ホーリーナイト系フェーズのエルなら火力の底上げになるのでポイントに余裕があるなら取得したい。特に主フェーズがセイントパニッシャーならば大幅に火力が向上するので取得すべき。

精霊の伝道 習得

精霊の恩寵.jpg 精霊の恩寵状態で魔法スキル使用時、一定の確率で精霊の伝道バフが発動し、味方に対して精霊の恩寵バフを付与する。

Lv確率要Lv要P
15%501
210%501
  • 精霊の伝道バフ:?
  • 精霊の恩寵バフ:魔法攻撃力+408、MPが持続的に回復、命中率+10%、持続時間10秒

コメント

  • 行数オーバーでページが閲覧できない状態だったので、旧タル時代のソースから表示されていない部分とコメントを削ってページの表示を優先しました -- 2015-06-04 (木) 10:33:20
  • 編集画面のコピーを行った後、内容の保存をしてしまうと行数オーバーが発生する可能性がありますのでお気をつ下さい -- 2015-06-04 (木) 10:34:33