メモ

Last-modified: 2012-07-19 (木) 09:46:07

小ネタや考察、検証などのメモとしてご利用ください。
他にも「こんな現象があったけどどこに書いたらいいかわからない」など未分類な情報もこちらに。


小ネタなど(未分類)

いろいろと細かな情報の提供はこちらにコメントとして追加してください。

  • 良くわかりませんが韓国公式でお金の所持限界値が設定されたそうで・・?約21億5000万リル以上は所持不可能だとか。今は幾ら持てるか分かりませんが・・・ -- 2010-05-11 (火) 22:49:13
  • クエ>一般>ベルト にコメント欄がなかったのでここに。アンデルセンから受ける一般クエ「闇の中の物語(警備マシーンBT型10匹退治)」がExでクリアできましたが、N以外でクリアできるクエの情報ってどこかに集めてますか?編集できる方よろしくお願いします。 -- 2010-07-17 (土) 07:04:05
  • ↑の報酬は経験12,000、コイン(リル)4,320です。 -- [[追記 (OO; ]] 2010-07-17 (土) 07:05:41
  • ↑どうせ1回で消える一般クエなんだし有用性的にスルーでいいんじゃない。他のMAPもそうだし。原則一般は全部Nでクリア出来て、たまにH以上の同じmobでもクリア出来るのがあるってだけで足りてると思います。あなたがもうHとMでクリア出来るか確認が取れないように情報はほとんど集まらないと思うから、書くとしてもこのメモページでしょうね。 -- 2010-07-17 (土) 07:47:59
  • ↑なるほど、たしかにそうですね。では、↑↑↑の情報は、一般クエの追加情報ということでよろしくおねがいしますm(_ _)m -- 2010-07-18 (日) 01:33:53
  • チャレンジで規定レベル以下で参加してもレベルが固定される模様。低レベでいっても上方修正がかかるみたいです。 -- ネコさん? 2010-08-01 (日) 00:26:17
  • 広場でJを押しながらWASDで立ったまま回転できる(心底どうでもいい)。 -- 2010-11-11 (木) 11:52:47
  • 失われた要塞とガバーシャードの両方にメインクエあるんですけどバグですか? -- 2012-03-05 (月) 22:39:18
  • カバーシャードの一般クエストにはムービー付きの特殊クエストがあります。チケットマップの予定がクエストに変更された名残かと思われます。失われた要塞の方は未消化のメインシナリオでは? -- 2012-03-06 (火) 10:37:11
  • Control+Spaceでミッションの開始。キーボード派はこれでマウスに触れずに周回できるようになります(地味にうれしい)。 -- 2012-07-19 (木) 09:46:06

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考察や検証などコメントで収まりきらないものはこちらから書きこんでください。
書き込んだ内容は下に追加されます。
(新しいものほど上になります)

パッド認識対応表

窓の人? (2010-07-30 (金) 11:58:52)

以下、行頭の数字(ボタン番号)に対応しています。

 1 L
 2 K
 3 J
 4 L
 5 L
 6 ;
 7 J
 8 K
 9 SPACE
10 ESC
11 /
12 Z軸の視点/マウスポインタ操作切り替え(マウス操作時はポインタが点滅します)

13以降は対応なし

※PS3純正DUALSHOCK3(USB接続)とSIXAXIS / DUALSHOCK3 Device Driver DX version 1.4.1.17で確認しました。

誤りがあれば訂正いただけると幸いです。


  • 蛇足ですが、アナログスティックで移動・視点操作する場合は「パッド使用On」が柔軟にできてお勧めです。ドライバ設定は面倒ですが。キーボードと同様の感覚で良ければ、「パッド使用Off」でJoyToKey等を用いるのが良いでしょう。ただし、外部ツールの使用として規約違反にあたります(FPSではないのでBANはないとは思いますが)。本件はPS3パッドで確認しましたが、PS2やXbox360のものでも動作します。 -- 窓の人? 2010-07-30 (金) 12:14:07
  • やっと公式にキーコンフィグ設定が実装されました。http://ta-online.jp/news/2010/11/post-401.php  折りを見て本内容は削除いたします。 -- ? 2010-11-04 (木) 19:16:46
  • 設定変更してみたところ保存されない不具合を確認しました。しばらく削除は保留しておきます。 -- ? 2010-11-19 (金) 16:11:32
  • 設定が保存されない不具合について公式から回答があったので報告しておきます。Tartaros推奨ゲームパッドであるロジクール製のGPX-450シリーズ以外でそういう不具合を確認しているそうですが、動作保証外なので対応しないそうです。(海外版はどうなってるのやらw -- ? 2010-11-26 (金) 16:55:41
  • 今更だけど、インストールフォルダ内のCustomJoypadMapping.xmlをテキストエディタで開いて直接編集する事で自由に設定変更可能。Control idがボタン、mappingが割り当てる機能。対応する番号は見れば規則性が分かると思うので各自で調べて下さい。あと当たり前ですがバックアップ推奨・書き換えに関する公式への問い合わせは厳禁。 -- 2010-12-22 (水) 03:27:20

武器精錬性能表

(2010-07-17 (土) 06:47:19)

例)イリシア最上級武器

武器精錬値物理攻撃力精神攻撃力攻撃力計
テスベル武器1854
(1784)
1634
(1704)
34880.76
Lv27武器+102381218445651
Lv40武器+102566235249181.08
Lv27武器+112630241250421.10
Lv40活力(集中)+102742251552571.15
Lv44武器+102751252052711.15
Lv27武器+122766253753031.16
Lv40武器+112835259854331.19
Lv48武器+102965271756821.24
Lv40武器+122981273257131.25
Lv40活力(集中)+113029277958081.27
Lv44武器+113039278458231.28
Lv40活力(集中)+123186292361091.34
Lv44武器+123196292861241.34
Lv52武器+103238296962071.36
Lv48武器+113275300262771.38
Lv48武器+123445315766021.45
Lv52武器+113577328068571.50
Lv52武器+123762345072121.58

誤字誤植

(2010-05-23 (日) 07:05:18)

ゲーム内、公式HP、共に多数の誤植が見られます。
情報提供の際にはページとしてまとめる際に十分にわかるように、どこの、どの部分が、どう間違っていて、どうが正しいのかをお書き下さい。


  • 武器防具のランク。「最上級」と「最高級」が混在している。 -- 2010-05-23 (日) 07:08:16
    ↑5/28追記 5/27のアップデートで全て最上級で統一しましたと公式HPで発表したものの、5/28現在未鑑定上段最高級プロテクションハンティングジャケットを確認。どこまでもダメな会社のようです。
  • デリオ領主城で売っているクロモド武器の名前。 ×予言杖 ○プロフェシーロッド -- 2010-05-23 (日) 07:10:45
  • ルコの強化スキルの説明文。 たとえばJはアサルトダガーだが、強化スキル内では「突き」と表記されている。 -- 2010-05-27 (木) 21:54:22
  • 尚、ルコの強化スキルの説明文誤植は全てのスキルにおいていえる。 -- 2010-05-27 (木) 21:55:20
  • ナギの強化スキルの説明文。 スピリットオーラの強化が「エグリートの魂強化」になっている。 -- 2010-05-27 (木) 21:56:02
  • ナギの強化スキルの説明文。 フェアリーサークルの強化スキル内で「ピクシィ旋風」とされている。 -- 2010-05-27 (木) 21:56:44
  • ナギの強化スキルの説明文。 エレメントストリームの強化スキル内で「精霊の束縛」とされている。 -- 2010-05-27 (木) 21:57:12
  • 装備品の名前。 ×智恵のテスベルイヤリング ○知恵のテスベルイヤリング -- 2010-05-27 (木) 21:57:47
  • 装備品の名前。 商店での「木皮の靴」が文字化けしている。 -- 2010-05-27 (木) 22:00:54
  • モンスターの名前。星の殿堂に出現するモンスターの名前が「ガーディアンゴレーム」(ゴーレムが正解?) -- 2010-05-27 (木) 22:36:48
  • 武器の名前。 ×【上級】精霊杖 ○【上級】フェアリーズロッド -- 2010-05-27 (木) 22:51:43
  • エルピントスのスキル説明文。防御力練磨のところ。「物理攻撃力か魔法攻撃力」となっているがどちらも防御力。 -- 2010-05-28 (金) 01:20:03
  • 武器の名前。 ×【未鑑定最高級】神木杖 ○【未鑑定最上級】神木杖 -- 2010-06-03 (木) 18:01:21
  • 武器の名前。 ×【未鑑定最高級】スタンダードバスター ○【未鑑定最上級】スタンダードバスター -- 2010-06-03 (木) 19:40:39
  • 商店の表示。ムースキングの靴など、Lv08制限の上履きが文字化けしている。 -- 2010-06-06 (日) 19:38:23
  • イヤリング名とクエスト名中では「タガログレディー」ボス名だと「タガログレディ」。統一されてない。 -- 2010-06-08 (火) 02:13:50
  • 防具の名前。 ×意志のスピリットネックネス ○意志のスピリットネックレス -- 2010-06-10 (木) 17:40:14
  • 「ペリアス祭祀の指輪」の「ぺ」だけ平仮名。「リアス」は片仮名。何故か片仮名に統一されてない。 -- 2010-06-25 (金) 01:34:46
  • 「シュぺリア砲」もぺだけ平仮名。 -- 2010-06-25 (金) 01:36:54
  • モドの強化スキル説明文、アイスウインドウ→氷窓、アルポンス→アルボス、バーニングフィールド→火炎フィールド、アイスダスト→氷結、束縛→可視束縛 -- 2010-06-27 (日) 12:40:07
  • 「司祭」でマーケット検索すると「ぺリアス祭祀の指輪」が出てくる。 -- 2010-09-03 (金) 16:40:32
  • ロト28武器 ×長剣 ○ゴシック長剣 無印のみ名前が違う。ちなみに攻撃力は魔法720、精神600。 -- 2010-12-21 (火) 21:38:48
  • 騎士団の隠れ家のドルフの使者の殿堂のクエ「パ」ンの材料じゃなくて「ペ」ンの材料だと思う -- 2011-01-07 (金) 14:55:06
  • ベルト港のチュリの一般クエ。美しい「医師」の彫刻→美しい「石」の彫刻ですね。医師って誰やねん(´・ω・`) -- 2011-04-10 (日) 22:54:13

ヒール回復量について

(2010-02-16 (火) 14:03:40)

使用キャラ ナギLv23 魔法攻撃力1000(素手)

ヒーリングLv2 強化Lv2(回復力200、附加回復力100+60)
実測値325

バトルヒーリングLv1 強化Lv0(回復力120、附加回復力45)
実測値145
バトルヒーリングLv1 強化Lv1(回復力120、附加回復力45+20)
実測値145
バトルヒーリングLv2 強化Lv1(回復力130、附加回復力60+20)
実測値168

パワーヒーリングLv1 強化Lv0(回復力320、附加回復力80)
実測値346

強化による附加回復力増加はバグなのか回復量に反映されていない模様。
(少なくともヒーリングとバトルヒーリングの附加回復力増加は反映されていません)
それを考慮して計算した場合の回復量は以下の通り。

0.83×魔法攻撃力×回復力/1000+附加回復力=実際の回復量

2/17追記
レベル補正、キャラ補正、魔法攻撃力補正もあるのか確認するため、
アエルロトLv37とナギLv23の魔法攻撃力を変更して何度か調べた結果、
どの条件であっても上記の式と回復量が一致していたため間違いないと思います。


  • 基本回復量の計算式はこんなものでしょうけど、スキルの基本回復力に応じて乱数が設定されているようです。Lv40魔法攻撃3800のナギでバトルだと20前後のばらつきでしたが、パワーだと50前後のばらつき。まあ、誤差の範囲といえばそこまでなので、意識するほどではありませんが補足ということで一つ。 -- 2010-03-03 (水) 19:18:29
  • ↑スキルに乱数があるわけではなく、武器を装備している場合は武器攻撃力に振れ幅が存在するため回復量やダメージにバラツキが出ます。武器攻撃力±15%程度の振れ幅は確認できたのですが、まだ試行回数が少ないため振れ幅の範囲がはっきりしていません。そのうち時間が取れたら検証して更新します。 -- 回復式を書いた人? 2010-03-06 (土) 00:31:08

か・き・ん★

(2010-01-27 (水) 15:19:30)

スロット拡張 250
E級宝くじ 150
D級宝くじ 200
上級魔法石
lv1 50
lv2 125
lv3 200
lv4 275
lv5 350
E級祝福の強化剤 100
D級祝福の強化剤 100
遠征隊経験値増加の契約 500
各キャラ成長の契約 500
セットアクセ すべて150(顔は無し)
武器防具アバター 150,250
髪型・染色 すべて150
保管箱拡張20マスで450


  • 経験値増加の契約はイベントでの経験値アップとの重複はしないので要注意 -- 今更だけど書いとく? 2011-09-20 (火) 16:30:30
  • 各キャラ成長の契約つかって疲労MAXのキャラで狩りに行くとやっぱり10分の1も適用されるんですかね・・・? -- 20分の1なのかな? 2011-09-24 (土) 04:14:22
  • 各キャラ成長の契約つかって疲労MAXのキャラで狩りに行くとやっぱり10分の1も適用されるんですかね・・・? -- 20分の1なのかな? 2011-09-24 (土) 04:21:18

適正より下のLvの場合、敵からの取得経験値はどうなるか

適正から1~3までは適正と同じ値が入る
4~8までは-10%ずつ下がっていく
9はさらに-20%下がる 
10はさらに-10%下がる
11以降は適正経験値の10%が入る


  • 適正-3 からレベル補正が入ると思う。忍耐Mで適正キャラが約30000だった。一方で適正-3 は約27000 -- 2010-04-28 (水) 21:19:01
  • クリアボーナスはレベル関係ないですぜ -- 2010-05-11 (火) 20:05:38
  • 適正レベル?よりも、敵のレベルから-1~-3まで -- プレイヤー名:セキトウ? 2011-11-29 (火) 22:24:06
  • ↑記載中のミス。(消していただけると助かります(><) -- 2011-11-29 (火) 22:27:13
  • 敵討伐の経験値は、(ミッション適正レベルより)敵のレベルから-3までの際に100%入ります。 -- 2011-11-29 (火) 22:31:37