このページは2012/3/22実装の第二次フェーズシステムのスキルとなります。
※それ以前のスキル情報は、第一次スキルページ、及び旧スキルページをご覧下さい。
キー入力表
基本フェーズ
入力キー | 通常 | 「;」入力後 | 「;」長押ししながら |
J | ブレードラッシュ | ダンシングダガー | スタブペイン |
K | ライジングブレード | エアグレイス | アークブレード |
L | サマーソルト | クイックステップ | アークウェイブ |
JK | ブラッディオーラ | シャープクロー | |
JL | ブレードアサルト | ブレードソウル | |
KL | ゲイルブレード | ストームブレード |
- 攻撃・防御Lv簡易表
キー 通常 充填 発散 J 2 0 3 回避 2 0 K 2 2 3 完全 3 2 L 3 3 - 2 3 2 JK 3 完全 3 2 JL 2 2 2 0 KL 3 2 2 3
カウンターアタッカー(近接型フェーズ)
入力キー | 通常 | 「;」入力後 | 「;」長押ししながら |
J | ブレードラッシュ | ダンシングダガー | スタブペイン |
K | ソードリベンジ | エアグレイス | アークブレード |
L | サマーソルト | クイックステップ | アークウェイブ |
JK | ブラッディオーラ | シャープクロー | |
JL | ブレードアサルト | オーラオブフルムーン | |
KL | ゲイルブレード | ストームブレード |
- 攻撃・防御Lv簡易表
キー 通常 充填 発散 J 2 0 3 回避 2 0 K 3 3 3 完全 3 2 L 3 3 - 2 3 2 JK 3 完全 3 2 JL 2 2 2 完全 KL 3 2 2 3
スピードスター
入力キー | 通常 | 「;」入力後 | 「;」長押ししながら |
J | ブレードラッシュ | ダンシングダガー | スタブペイン |
K | ソードリベンジ | エアグレイス | アークブレード |
L | サマーソルト | クイックステップEX | アークウェイブ |
JK | ブラッディオーラ | ウィンドグレイス | |
JL | ブレードアサルト | オーラオブフルムーン | |
KL | ゲイルブレード | ストームブレード |
- 攻撃・防御Lv簡易表
キー 通常 充填 発散 J 2 0 3 回避 2 0 K 3 3 3 完全 3 2 L 3 3 2 2 3 2 JK 3 完全 ? ? JL 2 2 2 完全 KL 3 2 2 3
アヴェンジャー
入力キー | 通常 | 「;」入力後 | 「;」長押ししながら |
J | ブレードラッシュ | ダンシングダガー | スタブペイン |
K | ソードリベンジ | エアグレイス | アークブレード |
L | サマーソルトEX | クイックステップ | アークウェイブ |
JK | ディセプション | シャープクロー | |
JL | ブレードアサルト | オーラオブフルムーン | |
KL | ゲイルブレード | ストームブレード |
- 攻撃・防御Lv簡易表
キー 通常 充填 発散 J 2 0 3 3 2 0 K 3 3 3 完全 3 2 L 3 3 - 2 3 2 JK 3 回避 3 2 JL 2 2 2 完全 KL 3 2 2 3
ソードダンサー(遠距離型フェーズ)
入力キー | 通常 | 「;」入力後 | 「;」長押ししながら |
J | ブレードラッシュ | ダンシングダガー | ムーンサルト |
K | ライジングブレード | エアグレイス | アークブレード |
L | サマーソルト | クイックステップ | アークウェイブ |
JK | ブラッディオーラ | シャープクロー | |
JL | ブレードアサルト | ブレードソウル | |
KL | スプリットダガー | ストームブレード |
特性 | 刃の歌 Lv.1 |
- 攻撃・防御Lv簡易表
キー 通常 充填 発散 J 2 0 3 回避 3 完全 K 2 2 3 完全 3 2 L 3 3 - 2 3 2 JK 3 完全 3 2 JL 2 2 2 0 KL 3 2 2 3
ブレイドチェイサー
入力キー | 通常 | 「;」入力後 | 「;」長押ししながら |
J | ブレードラッシュ | ダンシングダガー | ムーンサルト |
K | ライジングブレード | エアグレイス | アークブレードEX |
L | サマーソルト | クイックステップ | アークウェイブ |
JK | ブラッディオーラ | シャープクロー | |
JL | クロスディバイド | ブレードソウル | |
KL | スプリットダガー | ストームブレード |
- 攻撃・防御Lv簡易表
キー 通常 充填 発散 J 2 0 3 回避 3 完全 K 2 2 3 完全 3(2) 2 L 3 3 - 2 3 2 JK 3 完全 3 2 JL 2 2 2 0 KL 3 2 2 3
フェイタルブレイカー
入力キー | 通常 | 「;」入力後 | 「;」長押ししながら |
J | ブレードラッシュ | ダンシングダガー | ムーンサルト |
K | ライジングブレード | エアグレイス | アークブレード |
L | サマーソルト | クイックステップ | アークウェイブEX |
JK | ブラッディオーラ | シャープクロー | |
JL | ブレードアサルト | ブレードソウル | |
KL | スプリットダガー | ランペイジ |
- 攻撃・防御Lv簡易表
キー 通常 充填 発散 J 2 0 3 回避 3 完全 K 2 2 3 完全 3 2 L 3 3 - 2 3 2 JK 3 完全 3 2 JL 2 2 2 0 KL 3 2 2 2
アクティブスキル
ブレードラッシュ
イリシアが剣を振り回して近寄ってきた敵を攻撃する。
出血 | HPが持続的に減少する。 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
J | 物理 | 殺気 | 出血 | 2 | 0 | × | - |
Lv | 威力 | 要Lv | 要熟練度 |
---|---|---|---|
1 | 120 | 1 | |
2 | 125 | 10 | |
3 | 130 | 20 | |
4 | 140 | 25 | |
5 | 150 | 30 | |
6 | 160 | 35 | |
7 | 170 | 40 | |
8 | 180 | 44 | |
9 | 190 | 48 | |
10 | 200 | 52 |
特性 | 効果 | 最大強化 |
---|---|---|
ブレードラッシュ 強化 | 攻撃速度増加 | 2段階 |
出血 増加 | 出血確率増加 | 4% |
- 通常攻撃。7連入力可能。
- 防御Lv0のため、被弾すると動作が止まるため敵の正面からねじ込む、といった使い方は難しい。
- 攻撃回数が多いため、初段が当たる距離でも追加入力がノックバックにより空振りすることがある。
- 追加入力の受付猶予は若干長く、少し歩く余裕もあるので空振りそうな距離の場合は歩いて刻むのが有効。
- 速度はあるが命中率に問題あり。付加命中の補強なしだと連続で外れ続けることもある。
ライジングブレード
直線上の敵を連続攻撃する。
無気力 | 移動速度が低下し、SP/MPが持続的に減少する。 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
K | 精神 | 殺気 | 無気力 | 2 | 2 | × | 6秒 |
Lv | 威力 | 攻撃距離 | 攻撃回数 | 要Lv | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 250 | 20 | 3 | 1 | 35 | 30 | |
2 | 260 | 10 | 75 | 37 | 32 | ||
3 | 270 | 20 | 39 | 34 | |||
4 | 280 | 25 | 41 | 36 | |||
5 | 290 | 30 | 43 | 38 | |||
6 | 300 | 35 | 45 | 40 | |||
7 | 310 | 40 | 47 | 42 | |||
8 | 320 | 44 | 49 | 44 | |||
9 | 330 | 48 | 51 | 46 | |||
10 | 340 | 52 | 53 | 48 |
特性 | 効果 | 最大強化 |
---|---|---|
ライジングブレード 強化 | 攻撃回数増加 | 5回 |
鋭利な剣器 | クリティカル率増加 | 6% |
無気力 増加 | 無気力確率増加 | 5% |
自動ブラッディオーラ | ブラッディオーラ発生確率増加 | 6% |
- その場で3連攻撃。特性強化により最大5連攻撃となり、攻撃範囲も広がる。
- 出が早めでそこそこの範囲と威力、癖が少なく使いやすい。
- ただし攻撃判定が左右交互に出るため、真正面以外にいる敵にはちゃんと当たらないことも。
- 敵のまとめ斬りにも重宝する主力スキル。
- 命中率が通常並に低いので過信は禁物。
サマーソルト
敵の攻撃を避けながら強力な足蹴りで敵を倒す。攻撃された敵は一定確率で出血状態になる。
出血 | HPが持続的に減少する。 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
L | 物理 | 殺気 | 出血 | 3 | 3 | ○ | 5秒 |
Lv | 威力 | 付加ダメージ | 出血率 | 要Lv | 要熟練度 | 消費SP |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 370 | 8 | 5% | 3 | 60 | |
2 | 380 | 10 | 7% | 13 | 64 | |
3 | 390 | 12 | 9% | 21 | 68 | |
4 | 400 | 14 | 11% | 26 | 72 | |
5 | 410 | 16 | 13% | 31 | 76 | |
6 | 420 | 18 | 15% | 36 | 80 | 80 |
7 | 430 | 20 | 17% | 41 | 80 | 84 |
8 | 440 | 22 | 19% | 45 | 80 | 88 |
9 | 450 | 24 | 21% | 49 | 80 | 92 |
10 | 460 | 26 | 23% | 53 | 80 | 96 |
特性 | 効果 | 最大強化 |
---|---|---|
サマーソルト 強化 | 出血確率増加 | 4% |
- 1Hitだが威力が高い。ヒットさせた相手を前方に転ばせる。判定は前方のみ。リーチは短い。
- 転ばせた敵は短時間無敵状態になる。味方と攻撃が被る場合は味方の攻撃が空振りする可能性があるので気をつけよう。
- 攻撃・防御レベルが高くCTが短いため、敵の体勢崩しに、防御にと出し惜しみせずに使っていける。
ブラッディオーラ
イリシアが瞬間的に気力を爆発させて審判系列の状態異常を回復し、敵を攻撃する。一定時間イリシアのクリティカル率が増加する。
無気力 | 移動速度が低下し、SP/MPが持続的に減少する。 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
JK | 精神 | 殺気 | 無気力 | 3 | 完全 | ○ | 20秒 |
Lv | 威力 | クリティカル確率増加 | 要Lv | 要熟練度 | 消費MP | |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 250 | 15% | 12秒 | 5 | 150 | |
2 | 260 | 17% | 15 | 191 | ||
3 | 270 | 19% | 25 | 232 | ||
4 | 280 | 21% | 35 | 273 | ||
5 | 290 | 23% | 45 | 314 |
特性 | 効果 | 最大強化 |
---|---|---|
ブラッディオーラ 強化 | CT減少、攻撃範囲増加 | 1秒、2段階 |
気力の調整 増加 | 消費ゲージ減少 | 10% |
無気力 増加 | 無気力確率増加 | 5% |
- その場でオーラを纏って全方向に攻撃。ヒットした敵を吹き飛ばす。
- リーチが短く、当たった相手を吹き飛ばすため、スキル自体は攻撃に使いにくい。
が、SA状態の相手に密着して使用すると3ヒットし、結構な威力になる。 - buffであるクリティカル率上昇は非常に有効。
効果時間が短いが、オーラ→DD等でかなりのダメージ上昇を狙える。 - 攻撃モーションが長いためボスの攻撃に合わせて耐える際にも便利。
- 攻守両方に有効なスキルなので、タイミングをよく考えて使用したい。
ブレードアサルト
瞬時に突進しながら敵を攻撃する。高い確率で敵を倒す。
出血 | HPが持続的に減少する。 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
JL | 物理 | 殺気 | 出血 | 2 | 2 | × | 8秒 |
Lv | 威力 | 突進距離 | 要Lv | 要熟練度 | 消費SP |
---|---|---|---|---|---|
1 | 270 | 34 | 1 | 80 | |
2 | 290 | 11 | 94 | ||
3 | 310 | 21 | 108 | ||
4 | 330 | 31 | 122 | ||
5 | 350 | 41 | 136 |
特性 | 効果 | 最大強化 |
---|---|---|
ブレードアサルト 強化 | 攻撃回数、移動距離増加 | 2段階 |
出血 増加 | 出血確率増加 | 4% |
ディセプション 強化 | 回避に成功するとCT初期化 | ブレードアサルト、ゲイルブレードのCT初期化 |
疾風 習得 | CT減少 | 1.5秒 |
- 攻撃判定を纏い突撃し、その後に追撃。
- 突撃は敵をすり抜けるため、突撃で完全にすり抜けてしまうとそのあとの攻撃が当たらない。
- また突撃部分が届かない距離でも全段ヒットはしない。きちんと当てるには距離感覚が大事。
- 敵の包囲を突破したり、逆に突撃したり、距離の離れた相手の追撃にと用途は多い。
- 移動スキルであり、使用時に拘束の状態異常を解除できる。
ゲイルブレード
瞬間的に体を回転させて範囲内の敵を連続攻撃する。
出血 | HPが持続的に減少する。 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
KL | 物理 | 殺気 | 出血 | 3 | 2 | ○ | 30秒 |
Lv | 威力 | 付加ダメージ | 攻撃半径 | 要Lv | 要熟練度 | 消費SP |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 240 | 12 | 32 | 15 | 225 | |
2 | 260 | 16 | 27 | 263 | ||
3 | 280 | 20 | 36 | 301 | ||
4 | 300 | 24 | 45 | 339 | ||
5 | 320 | 28 | 54 | 300 | 377 |
特性 | 効果 | 最大強化 |
---|---|---|
ゲイルブレード 強化 | 攻撃範囲増加 | 2段階 |
出血 強化 | 出血確率増加 | 6% |
束縛の風 強化 | スタブペイン使用時、一定確率でゲイルブレードのCT初期化 | 100% |
ディセプション 強化 | 回避に成功するとCT初期化 | ブレードアサルト、ゲイルブレードのCT初期化 |
疾風 習得 | CT減少 | 1.5秒 |
- その場で回転攻撃を行い、HITした相手を転倒させ弾き飛ばす。
- 多段技だがヒットすると相手を転倒させるため、密着していない相手にはカス当たりになる事も。
- PTで敵陣ド真ん中で撃つと敵が散らばるため邪魔になる。ダメージ目的の範囲攻撃としては使わないほうが無難。攻撃レベルが高いことを生かし、攻撃モーション中の敵のトドメ程度に使うのが無難。
- SA状態のMob、もしくは端に追い詰めた状態で使用すると全段HITし、高威力を発揮する。
- 攻撃判定がなくなってからのモーションが長く、その間は隙だらけになる。また防御レベルが2と中途半端で、敵の攻撃に怯むこともできずにSA状態で喰らい続けやすい。迂闊に出すと死ねるスキル。
- 消費SPが地味に多く、このスキルを使いはじめる頃からSP回復アイテムが必要になってくる。
気力充填
MPを消耗してSPを回復する。気力充填1次スキルを使えるようにする。
攻撃タイプ | キー |
---|---|
気合 | ; |
Lv | 要Lv | 要熟練度 | 消費MP |
---|---|---|---|
1 | 10 | 0 | 50 |
- 派生スキルを使うための準備スキル。
- 使うと足が止まり、殴られると動作が中断するため敵の集団の中では使いにくい。
- SP回復効果は地味すぎて誤差。
ダンシングダガー
空中に飛び上がった後、多数の剣器を発射し周囲の敵を攻撃する。
無気力 | 移動速度が低下し、SP/MPが持続的に減少する。 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
J | 精神 | 殺気 | 無気力 | 3 | 回避 | ○ | 40秒 |
Lv | 威力 | 付加ダメージ | 攻撃回数 | 要Lv | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 300 | 25 | 4回 | 20 | 145 | 145 | |
2 | 310 | 33 | 29 | 169 | 169 | ||
3 | 320 | 41 | 38 | 193 | 193 | ||
4 | 330 | 49 | 47 | 217 | 217 | ||
5 | 340 | 57 | 56 | 300 | 241 | 241 |
特性 | 効果 | 最大強化 |
---|---|---|
ダンシングダガー 強化 | 攻撃回数増加 | 6回 |
鋭利な剣器 | クリティカル率増加 | 6% |
無気力 増加2 | 無気力確率増加 | 4% |
気力の調整 増加2 | 消費ゲージ減少 | 15% |
月の気勢 習得 | CT&消費ゲージ減少 | 20秒&30% |
- 飛び上がり、自分を中心に範囲攻撃を行う。
- 攻撃範囲が広く、多段ヒットのためダメージが安定するので大量の雑魚を相手にする際に非常に強い。
- 気力充填使用による準備時間の都合、咄嗟に撃ちにくい。予め覚悟を使用し敵集団接触の初撃時に使うのが良い。
- クールダウンが長めなため、大量に敵が沸く場所を把握しておくと良い。
- ダメージ判定の発生が特殊で、敵との距離や敵サイズによってヒット数がかなり変わる。
左右のダガーが攻撃回数分イリシアの周囲を周り、そのダガーがダメージ判定となる。
射程内の大型の敵には表記回数の倍当たるが、逆に真下にいる小型の敵には全く当たらないこともある。
また、敵に密着して撃つのではなく、一歩下がって撃つことによりHIT数をより稼ぐことができる。
エアグレイス
前方の敵達の中からHPが最も高い敵に瞬間移動し、強化したダンシングダガーで攻撃する。
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
---|---|---|---|---|---|---|---|
K | 精神 | 殺気 | - | 3 | 完全 | ○ | 150秒 |
Lv | 威力 | 付加ダメージ | 打撃回数 | 要Lv | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 360 | 44 | 4回 | 55 | 800 | 450 | 450 |
2 | 380 | 65 | 61 | 800 | 470 | 475 | |
3 | 400 | 86 | 67 | 800 | 500 | 500 | |
4 | 420 | 107 | 73 | 1200 | 525 | 525 | |
5 | 79 |
- 索敵範囲が狭く、狙った敵に飛んでくれないことが多い。
- クールダウン時間が非常に長い
クイックステップ
回避率が一定時間増加される。
キー | タイプ | 属性 | 補助効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
---|---|---|---|---|---|---|---|
L | buff | - | クイックステップ | - | 2 | × | 40秒 |
Lv | 効果 | 要Lv | 要熟練度 | 消費MP | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 42% | 10秒 | 10 | 45 | |
2 | 43% | 20 | 50 | ||
3 | 44% | 30 | 55 | ||
4 | 45% | 40 | 60 | ||
5 | 46% | 50 | 65 |
特性 | 効果 | 最大強化 |
---|---|---|
クイックステップ 強化 | CT減少 | -4秒 |
- 一定時間、付加回避率が増加する。
- 気力充填の前提が必要のため乱戦中は使いにくい。
- 素の回避を上げたり回避POTを組み合わせることで殆ど当たらなくなる。
- 回避状態で一方的に攻撃できるのでボスなどに対し高い火力を維持することができる。
- 持続時間がそれほど長くないので切れた瞬間にやられる場合がある、過信は禁物である。
※buffアイコンでは旧仕様の時間が表示されているが、現在の仕様ではLv1~5で10秒間固定である
シャープクロー
瞬間的に気力を爆発させ周囲を攻撃する。自分に気力爆発のバフを与える。
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
---|---|---|---|---|---|---|---|
JK | 精神 | 殺気 | - | 3 | 2 | × | 60秒 |
Lv | 威力 | 攻撃範囲 | クリティカル確率増加 | 要Lv | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 290 | 60% | 8秒 | 38 | 400 | 200 | 300 | |
2 | 310 | 70% | 46 | 400 | 240 | 360 | ||
3 | 330 | 80% | 52 | 400 | 280 | 420 | ||
4 | 350 | 90% | 58 | 600 | 320 | 480 | ||
5 | 370 | 100% | 64 | 600 | 360 | 540 |
特性 | 効果 | 最大強化 |
---|---|---|
シャープクロー 強化 | 攻撃範囲増加 | 2段階 |
鋭利な剣器 習得 | クリティカル率増加 | 10% |
- 自分を中心の範囲攻撃2ヒットをしてクリティカル確率増加のbuffをかける。
- ブラッディオーラのクリティカル確率増加buffと重複可。
- buff持続時間は非常に短いが効果も絶大。効果中の攻撃はほぼ全てがクリティカルになるほど。
ブレードソウル
自分にブレードソウルのバフを与える。
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
---|---|---|---|---|---|---|---|
JL | 物理 | 殺気 | - | 2 | 0 | × | 80秒 |
Lv | 威力 | 付加ダメージ | 物理攻撃力増加量 | SP回復率 | 持続時間 | 要Lv | 要熟練度 | 消費SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 280 | 40 | 110 | 40 | 60秒 | 35 | 400 | 120 |
2 | 300 | 56 | 150 | 60 | 41 | 400 | 135 | |
3 | 320 | 72 | 190 | 80 | 47 | 400 | 150 | |
4 | 340 | 88 | 230 | 100 | 53 | 600 | 165 | |
5 | 360 | 104 | 270 | 120 | 59 | 600 | 180 |
特性 | 効果 | 最大強化 |
---|---|---|
ブレードソウル 強化 | 攻撃範囲増加、CT減少 | 2段階、-10秒 |
- フェーズ実装に伴うスキル性能変化で攻撃判定を持つようになった。
ただしモーションの最後のほうに申し訳程度に周囲に攻撃判定が出るのみで、モーションの長さ・防御レベル0は変わらないため、敵に接近して使わないほうが無難。 - 物理攻撃力がステータス表記通りに増加。
- 乱戦や長期戦、ボスやスキルを多数打つのが予測される場所で予めかけておくとSP回復が非常に便利。物理攻撃力も増加するし、むしろ常用しても可。
- 物理攻撃力増加について
- 装備品等によって同数値程度増加させた場合より、明らかに実ダメージの増加量が多い ※要検証
- 計算式が違うのか割合増加なのかもしれない
ストームブレード
出血 | HPが持続的に減少する。 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
KL | 物理 | 殺気 | 出血 | 2 | 3 | × | 65秒 |
Lv | 威力 | 付加ダメージ | 攻撃半径 | 要Lv | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 160 | 6 | 22 | 50 | 400 | 280 | 180 |
2 | 170 | 12 | 56 | 400 | 330 | 200 | |
3 | 180 | 18 | 62 | 400 | 380 | 220 | |
4 | 190 | 24 | 68 | 600 | 430 | 240 | |
5 | 200 | 30 | 74 | 600 | 480 | 260 |
特性 | 効果 | 最大強化 |
---|---|---|
ストームブレード 強化 | 攻撃範囲増加 | 2段階 |
連撃 習得 | CT&消費ゲージ減少 | 13秒&30% |
致命打 習得 | 出血確率増加 | 10% |
- ゆっくりと回転しながら前進し、周囲の敵を引き寄せつつ高速回転で切り刻む。
- 攻撃Lvが低いためBlockされやすいが、引き寄せ効果があるため近づくと逃げる敵に有用
気力発散
MPを消耗してSPを回復する。気力発散スキルを使えるようにする。
攻撃タイプ | キー |
---|---|
気合 | ; |
Lv | 要Lv | 要熟練度 | 消費MP |
---|---|---|---|
1 | 25 | 0 | 70 |
- 派生スキルはキーを押しっぱなしにすることにより使用可能となる。
- キーを押しっぱなしの状態で他スキルを使用すると、スキル終了時に派生スキルが使用可能となる。
- 押しっぱなしにしている間は移動不可。殴られると動作中断のため注意。
スタブペイン
前方多数の敵を攻撃と同時に瞬時に引き寄せる。
出血 | HPが持続的に減少する。 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
J | 物理 | 殺気 | 出血 | 2 | 0 | × | 30秒 |
Lv | 威力 | 攻撃範囲 | 要Lv | 要熟練度 | 消費SP |
---|---|---|---|---|---|
1 | 250 | 40 | 25 | 170 | |
2 | 270 | 32 | 202 | ||
3 | 290 | 39 | 234 | ||
4 | 310 | 46 | 266 | ||
5 | 330 | 53 | 300 | 298 |
特性 | 効果 | 最大強化 |
---|---|---|
スタブペイン 強化 | 攻撃範囲増加 | 2段階 |
出血 強化 | 出血確率増加 | 6% |
束縛の風 強化 | スタブペイン使用時、一定確率でゲイルブレードのCT初期化 | 100% |
連撃 習得 | CT&消費ゲージ減少 | 9秒&30% |
致命打 習得 | 付加ダメージ増加 | 60 |
- 前方に扇状の範囲攻撃を行い、ヒットした相手を一定距離引き寄せる。
- 攻撃範囲は広く、発生自体は速いが気力発散の溜めが必要なため咄嗟には出せない。
- 防御Lv0なので潰されやすく、発動保障がないため発動中に攻撃を受けるとそこで引き寄せが止まる。
- 目の前にいる敵に当てた場合、引き寄せて自分の裏に回ってしまう。追撃でまとめ斬りをする際は注意。
- 使えるスキルというよりは使っていくタイプのスキル。使いどころを選べばなかなか使える。
- ブレードラッシュ中に気合キー押しっぱなしでも発動。被弾時は再度押し直しが必要。
- 引き寄せきった敵はゆっくりとダウンして隙だらけになるため、単純に多数の敵をまとめるだけでなく、ボスを怯ませたりピンチの味方に張り付いている敵を剥がすなど色々な局面で使える。
ただし攻撃Lv2のため敵の大技の阻止などは期待できない。
アークブレード
正面の敵に多数の剣器を飛ばし敵を倒す。
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
---|---|---|---|---|---|---|---|
K | 精神 | 殺気 | - | 3 | 2 | × | 50秒 |
Lv | 威力 | 付加ダメージ | 剣器発射数 | 要Lv | 要熟練度 | 消費SP |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 280 | 48 | 3本 | 30 | 200 | 300 |
2 | 290 | 56 | 37 | 200 | 345 | |
3 | 300 | 64 | 44 | 200 | 390 | |
4 | 310 | 72 | 51 | 300 | 435 | |
5 | 320 | 80 | 56 | 300 | 480 |
特性 | 効果 | 最大強化 |
---|---|---|
アークブレード 強化 | 剣器発射数増加 | 5本 |
自動ブラッディオーラ | ブラッディオーラ発生確率増加 | 6% |
- 前方に短距離突進し、その後にホーミングする剣器を3つ飛ばす。
うまく突進部分で転倒させると剣器部分も全てHITする。 - 反面、全ての判定にダウン属性があるため上手く当てないと1ヒットしかしない場合もある。
- 近距離だとホーミングして敵1体に集中して飛び、ヒットした時点で判定は消える。
フルHIT時の威力は高めだが攻撃対象が少ないため、対ボス向けのスキル。
ダウン中の相手に突進部分を当てるとHIT数が増加する - モーションが速く短時間で大ダメージを出せるので、シャープクローとの相性は◎。
アークウェイブ
前方の広い範囲に多数の剣器を発射して攻撃する。
無気力 | 移動速度が低下し、SP/MPが持続的に減少する。 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
L | 精神 | 審判 | 無気力 | 3 | 2 | × | 50秒 |
Lv | 威力 | 攻撃範囲 | 要Lv | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 240 | 44 | 43 | 400 | 150 | 150 |
2 | 260 | 51 | 400 | 165 | 165 | |
3 | 280 | 57 | 400 | 180 | 180 | |
4 | 300 | 63 | 600 | 195 | 195 | |
5 | 320 | 69 | 600 | 220 | 220 |
特性 | 効果 | 最大強化 |
---|---|---|
アークウェイブ 強化 | 攻撃範囲増加 | 2段階 |
自動シャープクロー | 使用時に一定確率でシャープクローLv1が発動 | 30% |
無気力 習得 | 無気力確率増加 | 10% |
- スタブペインより幅は狭いが距離の長い攻撃を扇状に繰り出す。
- 通常は3ヒットしかしないが、アークウェイブの先端付近を当てるとヒット数が増え、特性の強化をLv1習得で最大6ヒット、Lv2習得で最大9ヒットする。
- Pvでは貫通ありの広範囲デバフとして使える。審判属性なので有効な相手も多い。
カウンターアタッカー専用スキル
ソードリベンジ
後ろに避けた後、前方を連続攻撃する。
出血 | HPが持続的に減少する。 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
K | 物理 | 殺気 | 出血 | 3 | 3 | ○ | 8秒 |
Lv | 威力 | 付加ダメージ | 攻撃回数 | 要Lv | 要熟練度 | 消費SP |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 210 | 16 | 3回 | 35 | 400 | 70 |
2 | 230 | 22 | 43 | 400 | 75 | |
3 | 250 | 28 | 51 | 400 | 80 | |
4 | 270 | 34 | 59 | 600 | 85 | |
5 | 290 | 40 | 67 | 600 | 90 |
特性 | 効果 | 最大強化 |
---|---|---|
ソードリベンジ 強化 | 攻撃回数増加 | 6回 |
出血 強化 | 出血確率増加 | 6% |
連撃 習得 | CT&消費ゲージ減少 | 1秒&30% |
致命打 習得 | 付加ダメージ増加 | 40 |
- 特性最大強化で攻撃の最後に相手を吹き飛ばす効果が追加される。
- 攻撃・防御レベルが3と高く、起き上がり可能、短いCTと、スキル性能自体は良い。
- 真正面にしか攻撃判定が出ず乱戦には向かないが、逆に敵が全部自分に向かってくるような状況であれば敵の攻撃をBlockしつつ迎撃できる。ソロやボス戦向き。
- 後退し終えてから攻撃を出すため攻撃判定が遅く、単純にライジングブレードの代わりに使おうと思うと敵に避けられたり、PTメンバーの攻撃で敵が吹き飛んで空振りしたりしやすい。
オーラオブフルムーン
周りの敵を攻撃して味方にオーラオブフルムーンバフを与える。
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
---|---|---|---|---|---|---|---|
JL | 物理 | 殺気 | - | 2 | 完全 | ○ | 60秒 |
Lv | 威力 | 付加ダメージ | 攻撃力増加 | 回避率増加 | 持続時間 | 要Lv | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 280 | 40 | 100 | 15% | 10秒 | 35 | 400 | 90 | 45 |
2 | 300 | 56 | 140 | 43 | 400 | 105 | 52 | ||
3 | 320 | 72 | 180 | 51 | 400 | 120 | 59 | ||
4 | 340 | 88 | 220 | 59 | 600 | 135 | 66 | ||
5 | 360 | 104 | 260 | 67 | 600 | 150 | 73 |
特性 | 効果 | 最大強化 |
---|---|---|
オーラオブフルムーン 強化 | 攻撃範囲増加 | 3段階 |
- 周囲の狭い範囲に2回攻撃判定が出る。
- buff効果は攻撃力、回避率、SP回復率増加。持続時間は10秒。
- イリシアには珍しく、自分だけでなく周囲の味方にもBuffを掛けられるスキルだが、CTの長さの割に効果時間が短すぎるためブレードソウルの代わりのようには使えない。
クイックステップと一緒に使ってボスを押し切るのが主な用途になるか。 - 範囲は狭いものの威力のある全周囲攻撃なので、気の充填中に転ばされた場合は反撃に使うのもアリ。
スピードスター専用スキル
ウィンドグレイス
気合で周囲の敵を攻撃し、自身にウィンドグレイスBuffを付与する。
スピードスター専用 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
;JK | 物理 | 殺気 | - | ? | ? | ? | 60秒 |
Lv | 威力 | 付加 | 移動速度 | 継続時間 | 要求Lv | 要求熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 200 | 2 | 60 | 50 | 600 | 500 | ||
2 | 210 | 3 | 57 | 600 | ||||
3 | 220 | 4 | 64 | 600 | ||||
4 | 230 | 5 | 71 | 800 | 800 | |||
5 | ? | ? | 78 | 800 | ? | ? |
特性 | 効果 | 最大強化 |
---|---|---|
ウィンドグレイス 強化 | Buffの最大段階が増加 | 5段階 |
- BuffのレベルはBuffが切れる前に更新することで上がっていく(特性によって最大5段階)。
- Buffレベルが上昇するとCTも短縮される。
- Buffの持続は比較的長いが戦闘に集中していたりするといつの間にか切れてたりするので、使用可能になった時点で小まめに更新するように心がけたい。
- CTの長さゆえに短時間で終わるミッション/チャレンジを中心にこなす場合は特性を上げる意味が薄いかもしれない…
- エターナルダンジョンの11/21/31F進入時にウィンドグレイス含めたBuffは全て消滅するので、かけなおす必要がある。
クイックステップEX
回避率が一定時間増加される。
スピードスター専用 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
;L | 物理 | 殺気 | - | ? | ? | ? | ?秒 |
Lv | 威力 | 付加 | 回避率 | 攻撃速度 | 持続時間 | 要求Lv | 要求熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 120 | 46 | 2 | 10 | 50 | 600 | |||
2 | 140 | 47 | 4 | 10 | 57 | 600 | 70 | ||
3 | 160 | 48 | 6 | 10 | 64 | 600 | 80 | ||
4 | 180 | 49 | 8 | 10 | 71 | 800 | 90 | ||
5 | ? | ? | ? | ? | 78 | 800 | ? |
特性 | 効果 | 最大強化 |
---|---|---|
クイックステップEX 強化 | 持続時間増加 | 3秒 |
- 一定時間、付加回避率及び攻撃速度が増加する。
- 他フェーズのクイックステップを組み合わせる事で最大23秒回避率を上げることができる。
- クイックステップと重ねがけしても効果は重複せず、上書きされる。
- Buff付与時に周囲の敵を攻撃する。
- 気力充填の前提が必要ではあるが、敏捷な精神が発動していれば乱戦中でも比較的安全に使用可能。
- 素の回避を上げたり回避POTを組み合わせたり敏捷な精神を発動させる事で殆ど当たらなくなる。
- 回避状態で一方的に攻撃できるのでボスなどに対し高い火力を維持することができる。
- 特性を上げる事でクイックステップより持続時間は長くなるが、切れた瞬間にやられる場合がある。過信は禁物である。
アヴェンジャー専用スキル
ディセプション
後方へ回避しながら敵を攻撃する。また自身にディセプションBuffを付与する。
アヴェンジャー専用 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
ディセプション | 回避率増加。 | ||||||
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
JK | 物理 | 殺気 | ディセプション | ? | ? | ? | ?秒 |
Lv | 威力 | 付加 | 要求Lv | 要求熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | 50 | 600 | |||
2 | 110 | 57 | 600 | |||
3 | 120 | 64 | 600 | |||
4 | 130 | 71 | 800 | 273 | ||
5 | ? | ? | 78 | 800 | ? | ? |
特性 | 効果 | 最大強化 |
---|---|---|
ディセプション 強化 | CT減少、ディセプションBuffの最大段階、回避時のCT初期化対象スキルの増加 | -8秒、5段階、ブレードアサルト、ゲイルブレード |
致命打 習得 | 出血確率増加 | 10% |
- 敵の攻撃を回避すると特定のスキルのCTがリセットされるディセプションBuffが付与される。
サマーソルトEX
敵の攻撃を回避しつつ、強力な蹴りで敵を攻撃する。
アヴェンジャー専用 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
出血 | HPが持続的に減少する。 | ||||||
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
L | 物理 | 殺気 | 出血 | 3 | 3 | ○ | 5秒 |
Lv | 威力 | 付加 | 要求Lv | 要求熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 50 | 600 | ||||
2 | 57 | 600 | ||||
3 | 64 | 600 | ||||
4 | 175 | 9 | 71 | 800 | ||
5 | ? | ? | 78 | 800 | ? | ? |
特性 | 効果 | 最大強化 |
---|---|---|
サマーソルトEX 強化 | 攻撃範囲、後退距離増加 | 3段階 |
致命打 習得 | 出血確率増加 | 10% |
- サマーソルトで攻撃したあと後退し、元いた場所に攻撃判定が発生する。
- 説明文に『回避』とあるが、これはスキルを使用した時に後退することを意味しており、防御レベルは回避ではなくLv3なので勘違いしないように注意が必要。
ソードダンサー専用スキル
スプリットダガー
前方の敵に誘導型剣器を飛ばす。剣器は攻撃された時周りの敵に連続的なダメージを与える。
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
---|---|---|---|---|---|---|---|
KL | 精神 | 殺気 | - | 3 | 2 | ○ | 10秒 |
Lv | 威力 | 付加ダメージ | 剣器発射数 | 要Lv | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 210 | 16 | 1本 | 35 | 400 | 40 | 40 |
2 | 225 | 22 | 43 | 400 | 43 | 43 | |
3 | 240 | 28 | 51 | 400 | 46 | 46 | |
4 | 255 | 34 | 59 | 600 | 49 | 49 | |
5 | 270 | 40 | 67 | 600 | 52 | 52 |
特性 | 効果 | 最大強化 |
---|---|---|
スプリットダガー 強化 | 剣器発射数増加 | 4本 |
自動シャープクロー | 使用時に一定確率でシャープクローLv1が発動 | 30% |
無気力 習得 | 無気力確率増加 | 10% |
月の気勢 習得 | CT&消費ゲージ減少 | 2秒&30% |
鋭利な剣器 習得 | クリティカル率増加 | 10% |
- 1本の剣器は3ヒットする。
- 特性強化により密着して使用すると最大5ヒットする。
- 剣器による攻撃の最後に相手は転倒する。
- 敵を転倒させるので味方の救援時に便利。
- しかし、転倒する瞬間の敵は無敵なのでPTプレイ時は味方の邪魔にならないように注意が必要。
ムーンサルト
空中に飛び上がったイリシアが前方多数の敵を振り下ろす剣器で攻撃する。
封鎖 | 一定時間、行動不可状態になる。 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
J | 精神 | 殺気 | 封鎖 | 3 | 完全 | × | 40秒 |
Lv | 威力 | 付加ダメージ | 攻撃範囲 | 要Lv | 要熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 220 | 31 | ? | 35 | 400 | 40 | 40 |
2 | 240 | 44 | 43 | 400 | 86 | 86 | |
3 | 260 | 57 | 51 | 400 | 92 | 92 | |
4 | 280 | 70 | 59 | 600 | 98 | 98 | |
5 | 300 | 83 | 67 | 600 | 104 | 104 |
特性 | 効果 | 最大強化 |
---|---|---|
ムーンサルト 強化 | 攻撃範囲増加 | 3段階 |
自動シャープクロー | 使用時に一定確率でシャープクローLv1が発動 | 30% |
クロスディバイド 強化 | 付加効果<封鎖><制圧>の発生確率増加 | 15% |
鋭利な剣器 習得 | クリティカル率増加 | 10% |
- 攻撃範囲は狭いが、範囲攻撃である。敵の数により剣器を複数飛ばすが、索敵範囲は狭い
- 発動が遅いため、狙ったターゲットが他の人に狩られていることもしばしば。
- 単発Hitで火力を望めず、さらに状態異常の封鎖は高Lv・高難易度のボスには無効なので攻撃スキルとしては難有り。
- 防御スキルとしては優秀なので、敵の攻撃を見計らってブロックするためにとっておくと便利。
ブレイドチェイサー専用スキル
クロスディバイド
剣技から繰り出す鋭い衝撃で敵を攻撃する。衝撃波は敵に接触すると爆発し、近接する敵にもダメージを与える。
ブレイドチェイサー専用 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
封鎖 | 一定時間、行動不可状態になる。 | ||||||
制圧 | 一定時間、物理タイプのスキルが使用不可状態になる。 | ||||||
無気力 | 移動速度が低下し、SP/MPが持続的に減少する。 | ||||||
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
JL | 精神 | 殺気 | 封鎖、制圧、無気力 | 2 | 2 | ? | 8秒 |
Lv | 威力 | 付加 | 要求Lv | 要求熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 270 | 50 | 600 | |||
2 | 290 | 57 | 600 | |||
3 | 310 | 64 | 600 | 80 | 80 | |
4 | 330 | 71 | 800 | |||
5 | ? | ? | 78 | 800 | ? | ? |
特性 | 効果 | 最大強化 |
---|---|---|
クロスディバイド 強化 | 付加効果<封鎖><制圧>の発生確率増加 | 15% |
無気力 習得 | 無気力確率増加 | 10% |
月の気勢 習得 | CT&消費ゲージ減少 | 1秒&30% |
- 無誘導性の衝撃波を前方に放つ。衝撃波の速度は遅く、遠距離から狙ってもHitさせるのは困難。
- 近距離で使用した場合、前方1キャラ程度までの敵をサーチし、追尾する。
- 使用するとイリシア自身は後退するので、PT狩りでターゲットを誤ると置いてけぼりを食らう可能性がある。
- 衝撃波はHitした敵とその付近の敵にも連鎖する。
- 単発の威力で見た場合、精神特化しているならばブレードアサルトより高威力である。しかし、多段Hitを期待できないので実際にはブレードアサルトの方が大ダメージを与えられることが多い。
- 衝撃波の連鎖の仕方が独特。最大で3回の攻撃判定がある。
・1Hit目でMobを倒した場合、Mobを貫通する形で衝撃波が飛んでいく。
・1Hit目でMobを倒しきれなかった場合、2Hit目までは同一の敵にHitする。
・2Hit後、イリシアの付近にMobがいない場合、敵を貫通する形で衝撃波が飛んでいく。
・2Hit後、イリシアの付近にMobがいる場合、イリシアの最寄りのMobへ衝撃波が飛んでいく。
※条件がそろえば、Mob1体に対して最大3Hitする。
アークブレードEX
前方へ多数の黒い衝撃波を飛ばし、敵を攻撃する。
ブレイドチェイサー専用 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
無気力 | 移動速度が低下し、SP/MPが持続的に減少する。 | ||||||
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
;;K | 精神 | 殺気 | 無気力 | 3(2) | 2 | × | 50秒 |
Lv | 威力 | 付加 | 要求Lv | 要求熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 100 | 18 | 50 | 600 | 150 | 150 |
2 | 110 | 21 | 57 | 600 | ||
3 | 120 | 24 | 64 | 600 | 190 | 190 |
4 | 130 | 27 | 71 | 800 | 210 | 210 |
5 | ? | ? | 78 | 800 | ? | ? |
特性 | 効果 | 最大強化 |
---|---|---|
無気力 習得 | 無気力確率増加 | 10% |
アークブレードEX 強化 | 無気力状態の敵への発射数増加 | 5本 |
月の気勢 習得 | CT&消費ゲージ減少 | 10秒&30% |
- 無印アークブレードより威力がかなり落ちている。実際に使用してもやはり威力が低い。
- イリシア自身が体当たりする部分と、放たれる衝撃波の攻撃Lvが異なる。
体当たりは攻撃Lv3で、衝撃波は攻撃Lv2。使用の際は、ブロックされないように注意したい。
フェイタルブレイカー専用スキル
ランペイジ
竜巻を発生させ、周囲の敵を攻撃する。
フェイタルブレイカー専用 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール | 持続時間 |
;KL | 精神 | 殺気 | - | 2 | 2 | ? | 40秒 | 20秒 |
Lv | 威力 | 付加 | 要求Lv | 要求熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 160 | 6 | 50 | 600 | 240 | 240 |
2 | 165 | 12 | 57 | 600 | ||
3 | 170 | 18 | 64 | 600 | ||
4 | 175 | 24 | 71 | 800 | 300 | 300 |
5 | ? | ? | 78 | 800 | ? | ? |
- クリティカルHitを与える度に、クリティカルダメージ倍率が上がる。同時にランペイジBuffの持続時間が更新されるため、常時ランペイジBuffがかかった状態にすることも可能。
- 新フェーズの特性<クリティカル 増加><クリティカル 強化>とランペイジBuffを合わせるだけで、常時270%のクリティカルダメージ倍率にすることも可能。
※素のクリティカル倍率+特性+ランペイジ=150+70+50=270% - 攻撃目的のスキルでは無いので1止め推奨
アークウェイブEX
複数の剣技を連続で発動し、前方の広範囲の敵を攻撃する。さらに、攻撃時に発生した残像が追加攻撃を行う。
フェイタルブレイカー専用 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
キー | タイプ | 属性 | 付加効果 | 攻撃Lv | 防御Lv | 起 | クール |
;;L | 精神 | 殺気 | 3 | 2 | × | 50秒 |
Lv | 威力 | 付加 | 要求Lv | 要求熟練度 | 消費SP | 消費MP |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 120 | 50 | 600 | |||
2 | 130 | 57 | 600 | |||
3 | 140 | 64 | 600 | 190 | 190 | |
4 | 150 | 71 | 800 | 210 | 210 | |
5 | ? | ? | 78 | 800 | ? | ? |
特性 | 効果 | 最大強化 |
---|---|---|
アークウェイブEX 強化 | 分身の攻撃回数増加 | 3段階 |
鋭利な剣器 習得 | クリティカル率増加 | 10% |
- 無印よりも大幅に威力が弱体化したスキルのひとつ。ダメージは期待できないが、攻撃Lv3なので敵のブロックスキルに合わせて放つのが無難。
イリシア_フェーズ転換01
イリシアのフェーズを転換します。
攻撃タイプ | キー | クールダウン |
---|---|---|
気合 | tab | 30秒 |
Lv | 要Lv | 要熟練度 | 消費HP |
---|---|---|---|
1 | 50 | 0 | 10 |
スキル特性一覧
- 特性ポイントはLv10達成時に11ポイント、以降は1レベル毎に1ポイント手に入る。
つまり、現在Lv+1が所持ポイントとなる
ブレードアサルト 強化
前進距離、攻撃回数増加
Lv | 前進距離 | 攻撃回数 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|---|
1 | 37 | 4回 | 10 | 1 |
2 | 40 | 5回 | 10 | 1 |
- Lv2でモーションが大きく変化し、後ろにバク転→突進となり、攻撃回数も増える。
バク転部分にも攻撃判定があるが、後ろに飛びのくためLv1以下よりも前方への攻撃判定の発生が遅くなる。
物理攻撃力 増加
物理攻撃力増加
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 50 | 10 | 1 |
2 | 100 | 10 | 1 |
3 | 150 | 10 | 1 |
ライジングブレード 強化
攻撃回数、攻撃範囲増加
Lv | 攻撃回数 | 攻撃範囲 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|---|
1 | 4回 | 23 | 10 | 1 |
2 | 5回 | 26 | 10 | 1 |
精神攻撃力 増加
精神攻撃力増加
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 50 | 10 | 1 |
2 | 100 | 10 | 1 |
3 | 150 | 10 | 1 |
5ポイント以上
サマーソルト 強化
出血率増加
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 2% | 10 | 1 |
2 | 4% | 10 | 1 |
回避率 増加
付加回避率増加
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 1% | 10 | 1 |
2 | 2% | 10 | 1 |
3 | 3% | 10 | 1 |
ブラッディオーラ 強化
ブラッディオーラの攻撃範囲増加&CT減少
Lv | 攻撃範囲 | CT | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|---|
1 | 1段階 | 1秒 | 10 | 1 |
2 | 2段階 | 2秒 | 10 | 1 |
鋭利な剣器
ライジングブレードのクリティカル確率増加
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 2% | 10 | 1 |
2 | 4% | 10 | 1 |
3 | 6% | 10 | 1 |
10ポイント以上
ブレードラッシュ 強化
攻撃速度増加
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 1段階 | 10 | 1 |
2 | 2段階 | 10 | 1 |
- 初段の発生が若干遅く、射程が短い。硬直は短め。2段目以降の発生は速い。
- 習得によりモーションが若干変わり攻撃の発生速度、範囲共にかなり強化される。
出血 増加
ブレードラッシュ、ブレードアサルトの出血確率増加
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 2% | 10 | 1 |
2 | 4% | 10 | 1 |
3 | 6% | 10 | 1 |
気力の調整 増加
ブラッディオーラの消費ゲージ減少
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 5% | 10 | 1 |
2 | 10% | 10 | 1 |
無気力 増加
ライジングブレード、ブラッディオーラの無気力確率増加
Lv | 無気力確率 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 1% | 10 | 1 |
2 | 3% | 10 | 1 |
3 | 5% | 10 | 1 |
- 習得により、ライジングブレードに無気力効果が追加される。
15ポイント以上
クイックステップ 強化
クールダウン減少
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | -2秒 | 10 | 1 |
2 | -4秒 | 10 | 1 |
物理攻撃力 増加2
物理攻撃力と最大SP増加
Lv | 物理攻撃力 | 最大SP | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|---|
1 | 50 | 70 | 10 | 1 |
2 | 100 | 140 | 10 | 1 |
3 | 150 | 210 | 10 | 1 |
クリティカル 増加
クリティカル倍率増加
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 10 | 10 | 1 |
2 | 20 | 10 | 1 |
精神攻撃力 増加2
精神攻撃力と最大SP&MP増加
Lv | 精神攻撃力 | 最大SP・MP | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|---|
1 | 50 | 35 | 10 | 1 |
2 | 100 | 70 | 10 | 1 |
3 | 150 | 105 | 10 | 1 |
20ポイント以上
ゲイルブレード 強化
攻撃範囲増加
Lv | 攻撃半径 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 36 | 10 | 1 |
2 | 40 | 10 | 1 |
耐力 増加
最大HP、SP増加
Lv | HP | SP | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|---|
1 | 80 | 70 | 10 | 1 |
2 | 160 | 140 | 10 | 1 |
3 | 240 | 210 | 10 | 1 |
ダンシングダガー 強化
攻撃回数増加
Lv | 攻撃回数 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 5回 | 10 | 1 |
2 | 6回 | 10 | 1 |
- Lv1
・飛び上がりから発動までの時間が速くなる。 - Lv2
・エフェクトが大きく変化。飛び上がりから発動までの時間がさらに速くなっている。
鋭利な剣器
ダンシングダガーのクリティカル確率増加
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 2% | 10 | 1 |
2 | 4% | 10 | 1 |
3 | 6% | 10 | 1 |
25ポイント以上
スタブペイン 強化
攻撃範囲増加
Lv | 攻撃範囲 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 41 | 10 | 1 |
2 | 42 | 10 | 1 |
回避率 増加
付加回避率増加
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 1% | 10 | 1 |
2 | 2% | 10 | 1 |
3 | 3% | 10 | 1 |
無気力 増加2
ダンシングダガーの無気力確率増加
Lv | 無気力確率 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 2% | 10 | 1 |
2 | 4% | 10 | 1 |
気力の調整 増加2
ダンシングダガーの消費ゲージ減少
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 5% | 10 | 1 |
2 | 10% | 10 | 1 |
3 | 15% | 10 | 1 |
30ポイント以上
耐力 増加
最大HP、SP増加
Lv | HP | SP | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|---|
1 | 80 | 70 | 10 | 1 |
2 | 160 | 140 | 10 | 1 |
疾風 習得
ブレードアサルト、ゲイルブレードのCT減少
Lv | ブレードアサルト | ゲイルブレード | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|---|
1 | 0.5秒 | 1.5秒 | 10 | 1 |
2 | 1秒 | 3秒 | 10 | 1 |
3 | 1.5秒 | 4.5秒 | 10 | 1 |
アークブレード 強化
剣器発射数増加
Lv | 剣器発射数 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 4本 | 10 | 1 |
2 | 5本 | 10 | 1 |
- Lv1
・発生するホーミングの数が4発に増加し、非誘導時に前方にまっすぐ飛ぶように変化する。 - Lv2
・発生するホーミングの数が5発に増加。4発時の後ろにひとつ追加される。
自動ブラッディオーラ
ライジングブレード、アークブレードがMobにHitした際にブラッディオーラが発動
Lv | 発動確率 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 2% | 10 | 1 |
2 | 4% | 10 | 1 |
3 | 6% | 10 | 1 |
- 発動するブラッディオーラはLv1(クリティカル率15%向上)
- 多数のMobにHitしてもほとんど発動しないので、判定は1回のみと思われる。
- 上記の点から、他に取得したい特性がある場合はそちらを優先し、自動ブラッディオーラは後回しにすべし。
35ポイント以上
オーラオブフルムーン 強化
攻撃範囲増加
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 1段階 | 10 | 1 |
2 | 2段階 | 10 | 1 |
3 | 3段階 | 10 | 1 |
ブレードソウル 強化
攻撃範囲増加、クールダウン減少
Lv | 効果 | クールダウン | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|---|
1 | 1段階 | -8秒 | 10 | 1 |
2 | 2段階 | -16秒 | 10 | 1 |
ムーンサルト 強化
攻撃範囲増加
Lv | 攻撃範囲 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 1段階 | 10 | 1 |
2 | 2段階 | 10 | 1 |
3 | 3段階 | 10 | 1 |
- 最大強化で跳躍の際にエアグレイスの小範囲版のようなエフェクトが追加される
シャープクロー 強化
攻撃範囲増加
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 1段階 | 10 | 1 |
2 | 2段階 | 10 | 1 |
40ポイント以上
ソードリベンジ 強化
攻撃回数増加
Lv | 攻撃回数 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 4回 | 10 | 1 |
2 | 5回 | 10 | 1 |
3 | 6回 | 10 | 1 |
- 2段階習得で最後に吹き飛ばし効果が付与される。
出血 強化
ソードリベンジ、ゲイルブレード、スタブペインの出血確率増加
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 3% | 10 | 1 |
2 | 6% | 10 | 1 |
スプリットダガー 強化
剣器発射数増加
Lv | 剣器発射数 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 2本 | 10 | 1 |
2 | 3本 | 10 | 1 |
3 | 4本 | 10 | 1 |
アークウェイブ 強化
攻撃範囲増加
Lv | 攻撃範囲 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 48 | 10 | 1 |
2 | 52 | 10 | 1 |
- Lv1習得で最大6ヒット、Lv2習得で最大9ヒットする。
45ポイント以上
耐力 増加
HP、SPの回復量増加
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 3 | 10 | 1 |
2 | 6 | 10 | 1 |
3 | 9 | 10 | 1 |
4 | 12 | 10 | 1 |
5 | 15 | 10 | 1 |
束縛の風 強化
スタブペイン使用時にゲイルブレードのクールダウン初期化
Lv | 発動確率 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 44% | 10 | 1 |
2 | 58% | 10 | 1 |
3 | 72% | 10 | 1 |
4 | 86% | 10 | 1 |
5 | 100% | 10 | 1 |
自動シャープクロー
ムーンサルト、スプリットダガー、アークウェイブ使用時に一定の確率でシャープクローLv1が発動
Lv | 発動確率 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 14% | 10 | 1 |
2 | 18% | 10 | 1 |
3 | 22% | 10 | 1 |
4 | 26% | 10 | 1 |
5 | 30% | 10 | 1 |
クリティカル 強化
クリティカル倍率増加
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 10 | 10 | 1 |
2 | 20 | 10 | 1 |
3 | 30 | 10 | 1 |
4 | 40 | 10 | 1 |
5 | 50 | 10 | 1 |
50ポイント以上
ウィンドグレイス 強化
Lv | 最大段階 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 3 | 10 | 1 |
2 | 4 | 10 | 1 |
3 | 5 | 10 | 1 |
ディセプション 強化
ディセプションのCTが減少し、ディセプションBuffの最大段階が増加し、回避時にCT初期化が初期化されるスキルが追加される
Lv | 最大段階 | CT減少 | 初期化スキル | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|---|---|
1 | 3 | -4秒 | ブレードアサルト | 10 | 1 |
2 | 4 | -6秒 | ゲイルブレード | 10 | 1 |
3 | 5 | -8秒 | 10 | 1 |
クロスディバイド 強化
クロスディバイド、ムーンサルト使用時の付加効果<封鎖><制圧>の発生確率増加
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 5% | 10 | 1 |
2 | 10% | 10 | 1 |
3 | 15% | 10 | 1 |
ランペイジ 強化
Lv | 最大段階 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 3 | 10 | 1 |
2 | 4 | 10 | 1 |
3 | 5 | 10 | 1 |
クイックステップ 習得
付加回避率増加
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 1% | 10 | 1 |
2 | 2% | 10 | 1 |
ストームブレード 強化
Lv | 攻撃範囲 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 24 | 10 | 1 |
2 | 26 | 10 | 1 |
無気力 習得
クロスディバイド、アークウェイブ、アークブレードEX、スプリットダガーの無気力確率増加
Lv | 無気力確率 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 5% | 10 | 1 |
2 | 10% | 10 | 1 |
エアグレイス 強化
エアグレイスの攻撃回数増加
Lv | 打撃回数 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 5回 | 10 | 1 |
2 | 6回 | 10 | 1 |
55ポイント以上
クイックステップEX 強化
持続時間増加
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 1秒 | 10 | 1 |
2 | 2秒 | 10 | 1 |
3 | 3秒 | 10 | 1 |
サマーソルトEX 強化
攻撃範囲と後退距離増加
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 1段階 | 10 | 1 |
2 | 2段階 | 10 | 1 |
3 | 3段階 | 10 | 1 |
アークブレードEX 強化
無気力状態の敵への発射数増加
Lv | 剣器発射数 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 3本 | 10 | 1 |
2 | 4本 | 10 | 1 |
3 | 5本 | 10 | 1 |
アークウェイブEX 強化
分身の攻撃回数増加
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 1段階 | 10 | 1 |
2 | 2段階 | 10 | 1 |
3 | 3段階 | 10 | 1 |
連撃 習得
ソードリベンジ、ストームブレード、スタブペインのCT&消費ゲージ減少
Lv | 消費ゲージ | ソードリベンジ | ストームブレード | スタブペイン | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 15% | 0.5秒 | 6.5秒 | 4.5秒 | 10 | 1 |
2 | 30% | 1秒 | 13秒 | 9秒 | 10 | 1 |
致命打 習得
ディセプション、サマーソルトEX、ストームブレードの出血確率増加。さらにソードリベンジ、スタブペインの付加ダメージ増加
Lv | 出血確率 | ソードリベンジ | スタブペイン | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|---|---|
1 | 5% | 28 | 30 | 10 | 1 |
2 | 10% | 40 | 60 | 10 | 1 |
月の気勢 習得
クロスディバイド、ダンシングダガー、アークブレードEX、スプリットダガーのCT&消費ゲージ減少
Lv | 消費ゲージ | クロスディバイド | ダンシングダガー | アークブレードEX | スプリットダガー | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 15% | 0.5秒 | 10秒 | 5秒 | 1秒 | 10 | 1 |
2 | 30% | 1秒 | 20秒 | 10秒 | 2秒 | 10 | 1 |
鋭利な剣器 習得
ムーンサルト、シャープクロー、スプリットダガー、ランペイジ、アークウェイブEX、エアグレイスのクリティカル確率増加
Lv | 効果 | 要Lv | 要P |
---|---|---|---|
1 | 5% | 10 | 1 |
2 | 10% | 10 | 1 |
フェーズ特性一覧
各フェーズに最初から設定されている特性で、特性ポイントを必要としません。
ただし、基本フェーズのみフェーズ特性がありません。
敏捷な精神
フェーズ特性。攻撃が命中した時に、5%の確率で敏捷な精神が発動します。
Lv | 要Lv | 攻撃速度 | 回避率 | フェーズ |
---|---|---|---|---|
1 | 35 | 10% | 40% | カウンターアタッカー |
2 | 50 | 20% | 50% | スピードスター アヴェンジャー |
- 攻撃時5%確率で発動、5秒間持続。
- 多数のMobに対して攻撃すると高い頻度で発動する。
ダメージアップ
フェーズ特性。ブレードラッシュ、ソードリベンジ、ブレードアサルト、サマーソルトのダメージが増加します。
Lv | 要Lv | 効果 | フェーズ |
---|---|---|---|
1 | 50 | 20% | スピードスター |
カウンター
フェーズ特性。敵の攻撃を回避した際に一定の確率で<ゲイルブレード>のクールタイムが初期化されます。
Lv | 要Lv | 効果 | フェーズ |
---|---|---|---|
1 | 50 | 5% | アヴェンジャー |
刃の歌
フェーズ特性。クリティカル攻撃が命中した場合、10%の確率で刃の歌が発動します。
Lv | 要Lv | 攻撃力増加量 | SP/MP回復量 | フェーズ |
---|---|---|---|---|
1 | 35 | 200 | 微量 | ソードダンサー |
2 | 50 | 300 | 微量 | ブレイドチェイサー フェイタルブレイカー |
- クリティカル攻撃時10%確率で発動
- buff効果は攻撃力増加、SPとMPの回復。10秒間持続
効率
フェーズ特性。ムーンサルト、スプリットダガーのCTが減少します。
Lv | 要Lv | ムーンサルト | スプリットダガー | フェーズ |
---|---|---|---|---|
1 | 50 | 5秒 | 1秒 | ブレイドチェイサー |
クリティカル
フェーズ特性。精神タイプの攻撃スキルのクリティカル率が増加します。
Lv | 要Lv | 効果 | フェーズ |
---|---|---|---|
1 | 50 | 5% | フェイタルブレイカー |
コメント
コメント欄は雑談の場ではありません、議論を行う場合したらば等で行って下さい。
- 不具合と思われます。私はタルタロスを再起動すると直ることがあります -- 2011-07-11 (月) 05:05:51
- 表を他キャラのページにあわせて調整しました。 -- 2011-10-20 (木) 13:02:28
- ブラッディオーラのクールに変更があったのを反映しました。 -- 2011-10-21 (金) 11:29:01
- 表に状態異常の効果を追加しました。 -- 2011-10-23 (日) 19:33:39
- 攻撃・防御Lv簡易表を作成しました。ブレードソウルの攻撃Lv分かる方記入お願いします。 -- 2011-11-15 (火) 16:29:00
- ブレードソウル、ルコの閃気の時ダメ入ってそのまま攻撃続行したので攻撃Lv2に変更しておきました -- 2011-11-29 (火) 05:28:01
- 2次フェーズの知っているところだけ記入しました。空欄や?のところをご存知のかた、編集をお願いします。 -- 2012-04-18 (水) 11:22:39
- アークブレードExが攻撃3となっていますが、攻撃2では? -- 2012-05-13 (日) 11:27:08
- ↑体当たり部分が3で弾が2だと思う -- 2012-05-18 (金) 04:59:24
- クロスディバイドの追撃(?)は「1ヒット目が当たった敵の近く」ではないことだけは確かだな。多分「イリシアの近く」なんだけど基準が分からない -- 2012-06-07 (木) 04:44:37