コメント/状態異常一覧
Last-modified: 2010-12-19 (日) 00:01:38
状態異常一覧
- 毒についてですが、毎秒最大HPの1/50減少する模様。SPMPに関しては未確認 --
- 文字化けで全然意味わからないんですが、双子岩洞窟の青色の花、あれを採取?すると何かが11上がるのか、わかりませんがそういう効果が出ました・・・数字以外何も書いていなかったから、名前などはわからない。 --
- パワーチャージとビーストロアーの状態異常は、ボスに入るとタックルという異常扱いになっていたため移動しました。 --
- スキルレベルが上がると状態異常レベルも上がり、効果時間や効果の上昇もある模様。 --
- ナギのバイオレンスゴートもスキル説明は無力ですが、ボスなどに入るとアイコンではタックルになります。 --
- 無力=タックル なのでは・・・? --
- 説明にはありませんが、気絶と同様、無力もダメージを受けると解除されます。一方で気絶のほうは異常レベルが上がるとダメージを数回(異常レベルと同じ?)受けないと解除されなくなる模様。 --
- 状態付与(イベント等で得られる付加効果)(暫定)の部分に何点か追加しました。手直しが必要だと感じる部分がありましたら、宜しくお願いします。 --
- ルコのスキルにある状態異常を追加。スキル名が直ったら要修正 --
- 双子岩洞窟にある活力の鈴虫花での効果を翻訳してみました。 士気向上 Lv.2 [属性:無属性] 接続時間:10 命中力を11%増加させる。とのことです。 --
- ↑追記:公式で翻訳されるまで書き加えるべきか迷ってしまったので、こちらにアイコンだけ用意させていただきました。http://loda.jp/tartaros/?id=853.jpg --
- ルコの覚醒、状態異常は拘束と書いていますが実際には無力です。 --
- 麻痺もダメージによって解除されることがあるようです。その辺りに何らかの解除判定のようなものがあるのかも?なお、ルコの幻惑は解除されないようです。 --
- ボスモンスター等は、状態異常を受けているとHA化しない模様。ソーマの感電でボスがハマるのはこの影響が大きい。 --
- ↑追加。現状ではソーマの感電効果、クロモドのアイスダスト凍傷でHA化の封印を確認。出血などでも同じ効果は出ているようですが、それらの類ではどこかで必ず状態異常が途切れ、その瞬間にHA化されます。 --
- レピオスの加護はナギのディバインプロテクションで付与されるバフでもあります。浄化=キュアフィールド、治癒補助=セイントサークル等、効果が同等であるものはいくつか存在するようです。 --
- 確認している限り、気絶・無力・拘束・束縛・麻痺は被撃することで解除される場合があります。発火や出血等の持続ダメージ、審判系の封鎖は解除されません。 --
- 瀕死の発生条件と解除条件は数値が異なる模様。どちらも最大HPに対する現HPの割合だが、発生するHPよりも解除されるHPの方が高め設定。つまり、高HPキャラでギリギリ瀕死になったときに弱いポーション使っても解除されないことがある。まあ、普通は現状で使える最高のポーション使うからあまり関係のない話ですが。 --
- 既出かもしれませんが発火の移動低下と減速の移動低下は重複しました。 --
- 魔法逆流デバフを確認。効果は「魔法型攻撃スキルを使用し、敵にダメージを与えた場合、その○%分がダメージとして自分へ返ってくる とありました。どの敵の攻撃でなるのかは分かりませんが、このバフに気づくまでずっと攻撃していて、気づいたら瀕死に・・・ということもありました --
- ↑確認している限り、ペリアス神殿の噴水です。 --
- 栄光の塔、封魂の神符作動でエグリートの魂バフの発動確認。 --
- テスベル2部屋目等で見られる各属性ダメージ無効のバフは『各属性の直接ダメージを1にする』ものなので、状態変化は普通に通る。また、出血・発火等の状態変化によるダメージは無効化されない。 --
- 封印された納骨堂(ハード)のボスの攻撃を受けたときに魔法逆流デバッフかかりました。 --
- たぶん「拘束=ホールド」、「アイスダスト=氷結」だと思われる。 --
- 巨大昆虫の巣Mで大根?とやらを引っこ抜いたら治癒薬の回復バフかかりました。150でした --
- 領主城地下道にて抑圧デバフを受けました。mobスキルの中にもこれは含まれているようです。 --
- 既出かもしれませんが、抑圧は移動スキルを使用しても解除されません --
- 「強行突破」は状態異常ではなくBuffなので、他のスキルによるBuff効果とあわせて別のところに掲載したほうがよさそうですね。 --
- ↑確かにその通りですね。詳細はアドバンスフォースの欄に直接書き入れる方向で検討したいと思います。 --
- 気絶状態、回避が発生しても解除されることを確認。HITの成否に関わらず、攻撃判定ごとに解除判定が発生する模様。 --
- 「高速化」の効果が下方修正され、移動速度8増加のみになりました。 --