シュバルマン/スキル/旧スキル

Last-modified: 2012-08-29 (水) 07:52:46

このページのスキルは2011/3/29のアップデートまでのものとなります。

キー入力表

スキル取得ツリー

ワイルドラッシュビーストラッシュアースストラッシュバーニングピラーラーズプレッシャー
勇気Lv1
ビクトリーオーラアドバンスフォースバーニング
スラッシュ
パワーチャージワイルドスピリッツビーストロアー
勇気Lv2
ジャベリンソードエンドオブアース
地旋斬

黄色は初期スキル※ピンクは1次スキル※オレンジは2次スキル※水色は発散スキル

アクティブスキル

ワイルドラッシュ

ワイルドラッシュ.JPG 剣を振り回して近接する敵を斬る。

攻撃タイプ属性キー先行スキル
物理大地Jなし
付加効果強化スキル①強化スキル②その他
なし命中&致命的ダメージ率増加なしなし


Lv威力致命的ダメージ率要Lv要P要熟練度
11807%10100
219010075
320020075
421025075
52208%30275
623035080
724040080
825044080
926048080
102709%52180

ワイルドラッシュ強化

命中&致命的ダメージ率増加

Lv命中率増加致命的ダメージ率増加要Lv要P要熟練度
12%1%4050
25%2%12075
36%3%22075
48%4%320100
510%5%420100
  • 通常攻撃。範囲の射角が他キャラ通常に比べ広く、特に癖も無いので安定して使っていける。
  • 強化により命中とクリティカル率が上がるのも嬉しい。
  • LV1~4
    コンボの最後のショルダータックル→スタンプは隙が大きいので、他のスキルにつなげたほうがいいかも。
    攻撃範囲は正面から140度くらい?真横には当たらない。
    合計7発、2発目と3発目がJキー1回での1セットで方向転換不可。
  • Lv5~
    全体的にリーチが伸び速度も早くなり使い勝手が良くなる、モーションが全くの別物になるので注意。
    攻撃範囲が非常に広くなり、真横より後ろの敵も巻き込めるぐらいになる。
    5段目の出がとても遅く、相手がブロック持ちなら簡単に抜けられる。逆に3段目の後は硬直すらない。

ビーストラッシュ

ビーストラッシュ.JPG 前進しながら刃を続けて振り回し、周辺の敵を斬る。

攻撃タイプ属性キー先行スキル
物理大地JKワイルドラッシュ
付加効果強化スキル①強化スキル②その他
気絶気絶率増加なしCT6秒


Lv威力突進距離要Lv要P要熟練度消費SP
1200273310050
22101307555
32202107560
42302607565
5240293127570
62503608075
72604108080
82704508085
92804908090
10290315318095

ビーストラッシュ強化

気絶率増加

Lv効果要Lv要P要熟練度
14%7050
25%17075
36%27075
47%370100
58%470100
  • 攻撃面での主力スキル。使用時に前方に大きく移動する。最後の一撃は転倒効果あり。
  • 攻撃判定が非常に広く、ほぼ真後ろまで巻き込んで攻撃できる。
  • 密着状態で使用すると全段ヒットしない、ダメージ狙いなら間合いを少し空けよう。
  • 移動スキルなので束縛状態を強制解除できる。また凍結や瀕死等で移動速度に制限を受けている場合での離脱等にも使える。
  • 雑魚戦では纏めて斬るのに使いやすいが、ブロックは貫通出来ないのでボス戦ではタイミングに注意。
  • LV5~9
    攻撃回数が5回に増え、転倒効果も5HIT目になる。
    攻撃範囲が広くなり、かなり強引に巻き込んでいける。
    移動距離もやや上がってしまうが、何よりも攻撃速度が上がってるので、1Missして他が全部外れるような事は減る。
  • LV10
    モーション変化+Hit数の増加。最後の一振りで2Hitするようになり合計6Hit。

地旋斬

地旋斬.JPG 刃を振り回して周辺の敵を2度斬る。

攻撃タイプ属性キー先行スキル
物理大地JLなし
付加効果強化スキル①強化スキル②その他
なし反撃率増加なしCT10秒


Lv威力付加命中率要Lv要P要熟練度消費SP
1280885%10100100
229012110150118
33001690%212150136
431020310200154
53202495%411200172

地旋斬強化

反撃率増加

Lv効果要Lv要P要熟練度
15%6050
210%16075
315%26075
420%360100
525%460100
  • 攻撃Lv3、防御Lv2、起き上がり使用可能。
  • 自分の周囲の敵を転倒させ薙ぎ払う範囲攻撃。
  • 1段目は左側に攻撃判定が広く、2段目は右側に広い。
  • 2回攻撃で2回とも相手を転倒させる効果がある。
    攻撃力はそれほど高くないが、ブロック効果が強いため防御面で優秀。
  • 範囲は狭いが1段目の出は早く、敵をその場に転倒させるためMobが散らばることは無い。
  • 1Hit目で転倒した敵に一瞬、無敵時間が付与されるのを確認。
    • そのためあまりにも攻撃速度が速すぎると、1Hit目の転倒無敵中に2Hit目が出てしまいスカる。
  • Lv5でエフェクトが派手になり命中率が95%まで上昇する。

パワーチャージ

パワーチャージ.JPG 肩で敵を押す。倒れた敵は高確率で無力状態になる。

攻撃タイプ属性キー先行スキル
精神大地Kなし
付加効果強化スキル①強化スキル②その他
無力無力率増加なしCT4秒


Lv威力付加無力率要Lv要P要熟練度消費SP消費MP
1240128%101003525
2250209%100753827
32603210%200754129
42704011%250754431
52804812%302754733
62905613%350805035
73006414%400805337
83107215%44080??
93208016%480?5941
103308817%521806243

パワーチャージ強化

無力率増加

Lv効果要Lv要P要熟練度
13%4050
26%12075
39%22075
412%320100
515%420100
  • 攻撃Lv3、防御Lv3
  • 様々なスキルをブロック出来る上に敵を転倒させるため、攻撃の起点やコンボのつなぎ、敵に詰められた際の切り替えし等、広い用途で便利なスキル。
  • 威力が低く射程も短いが、非常に出が早くノックバック効果にダウン効果、無力化までついている。
  • 更にCTが極端に短いので気兼ね無く使用できる。
  • 短距離ではあるが移動攻撃スキルであるため、束縛を強制的に解除できる。
  • 転倒効果でMobが一瞬無敵になる、PTでの使用には少し注意しよう。
  • スキルLvをあげることによる変化は威力と無力率だけの模様。
  • エフェクト変化は非常に地味でよく見ないと分からない
    • Lv1~突進の先端は台形=〕
    • Lv5~先端が円形=)に変化
    • Lv10で円形の先端に傘が付く=)>に変化
      射程突進距離ヒット数に変化は無し

ワイルドスピリッツ

ワイルドスピリット.JPG 自分にかけられた状態異常を回復する。一定時間反撃抵抗率を増加させる。

攻撃タイプ属性キー先行スキル
精神大地Lパワーチャージ
付加効果強化スキル①強化スキル②その他
なし持続時間増加なしCT20秒


Lv威力付加反撃抵抗率持続時間要Lv要P要熟練度消費MP
1300832%14秒53100100
23201634%150150133
33402436%252150166
43603238%350200199
53804040%451200232

ワイルドスピリッツ強化

持続時間増加

Lv効果要Lv要P要熟練度
12秒9050
24秒19075
36秒29075
48秒390100
510秒490100
  • 攻撃Lv3、完全ブロック
  • 周囲に転倒付きの攻撃を行う。更に自分自身の状態異常を解除し、一定時間反撃低効率が上昇する。
  • 回復できる状態異常は、スキルLv≧異常レベル のもののみ。
  • 精神攻撃なので物理封印状態でも使用可能+物理封印も解除できる。氷結M、納骨M等ではかなり重宝する。
  • 麻痺やその他、シュバルマンが行動不能な状態異常はもちろん解除できない。
  • 強化していけば常に反撃抵抗強化状態になる。バルマンで張り付いていくには便利。
  • 受けた相手はタウント状態(持続時間の間タウントを発動した対象を攻撃する。)となる。
  • 転がし効果+タウント効果を持つため、緊急時に味方を救助する目的でも役に立つ。
  • まとまった敵がばらばらになる事があるため、PTでは使用する際に注意。

ビーストロアー

ビーストロアー.JPG 周囲の敵を高確率で無力状態にする。

攻撃タイプ属性キー先行スキル
精神大地KLワイルドスピリット
付加効果強化スキル①強化スキル②その他
無力クールダウン減少無力率増加CT30秒


Lv威力付加攻撃半径無力率要Lv要P要熟練度消費SP消費MP
1340301725%1532009090
236038270200109109
33804619362200??

ビーストロアー強化

クールダウン減少と無力率のLvを合わせて5まで習得可能

Lvクールダウン減少無力率増加要Lv要P要熟練度
1??240100
2??330100
3??420100
4??510150
5??600150
  • 攻撃Lv3、完全ブロック
  • ワイルドスピリッツと違い、Mobを弾き飛ばさずに仰け反り+無力化を与えられる。
  • 受けた相手はタウント状態(持続時間の間タウントを発動した対象を攻撃する。)となる。
  • 切り替えし能力は高いが、ピンチの際に使用後その場に留まると余計危ない。

勇気Lv1

勇気1.JPG HPを消耗してSPを回復する。気の発散1次スキルを使えるようにする。
[タイプ:気合][キー:;]
HP:-50

Lv要Lv要P要熟練度
11000
  • 派生スキルのための前提スキル。動作中に被弾すると中断してしまうため注意。
  • SP回復効果は誤差なので期待はできない。
  • チャレンジ時に移動が遅れたとき、SPを多少回復するために連打するのも良い。

アースストラッシュ

アースストラッシュ.JPG 一直線上の敵に致命的な攻撃を加える。

攻撃タイプ属性キー先行スキル
物理大地Jビーストラッシュ、勇気Lv1
付加効果強化スキル①強化スキル②その他
気絶気絶率増加クールダウン減少CT40秒


Lv威力付加攻撃範囲気絶率要Lv要P要熟練度消費SP
1280124710%203200240
229016290200288
33002051382200336
431024470300384
53202855561300432

アースストラッシュ強化

クールダウン減少と気絶率増加のLvを合わせて5まで習得可能

Lvクールダウン減少気絶率増加要Lv要P要熟練度
1??260100
2??350100
3??440100
4??530150
5??600150
  • 地面を伝う衝撃波を飛ばし敵を攻撃する、遠距離直線スキル。ノックバック有り。
  • シュバルマンにしては珍しい遠距離攻撃。多段ヒット(5回?)するため、火力はそこそこ高い。
  • 反面、発動が遅く動き回る敵には当てにくく、離れている敵にはカス当たりする事も。
  • 相手がノックバックする状態なら多段Hitを狙える。
  • Lv3で発動モーションが速くなり、判定も縦横に広くなり使い勝手が若干良くなる。
  • Lv5になるとさらに発動モーションと判定が改善され使いやすくなる。

バーニングピラー

バーニングピラー.JPG PTメンバーの大地系列の状態異常抵抗率と反撃抵抗率を増加させる。

攻撃タイプ属性キー先行スキル
物理大地JLアースストラッシュ
付加効果強化スキル①強化スキル②その他
なしクールダウン減少なしCT60秒


Lv威力大地抵抗率反撃抵抗率持続時間要Lv要P要熟練度消費SP
124010%22%30秒306200100
226012%24%370200110
328014%26%442200120
430016%28%510?130
532018%30%561300140

バーニングピラー強化

クールダウン減少

Lv効果要Lv要P要熟練度
12秒310100
24秒380100
36秒450100
48秒520150
510秒570150
  • 攻撃Lv2、防御Lv2
  • 自分を中心に菱型に攻撃判定が出現する。単発打ち上げスキルで、ソロの時はコンボの初動にでも。
  • ダウン中に起き上がりをキャンセルして使用可能。気合中にダウンした際の切り替えしに使えなくもない。
  • ワイルドスピリッツを併用する事により、反撃抵抗が凄まじいことになる。
  • 大地抵抗はLv1でもそれなりに有効。ただし、ロトのキュアほど絶大な効果ではないので注意。
    • ver9.5より対地状態異常抵抗が減少するバグは直りました。(10/7現在)

ラーズプレッシャー

強力な一撃で相手を吹き飛ばす。

攻撃タイプ属性キー先行スキル
物理大地JKバーニングピラー
付加効果強化スキル①強化スキル②その他
なしクールダウン減少付加ダメージ増加CT40秒


Lv威力押し寄せる距離要Lv要P要熟練度消費SP消費MP
138090539400150200
2400590400??
3420100652400??
4???????
5???????

ラーズプレッシャー強化

クールダウン減少と付加ダメージ増加のLvを合わせて5まで習得可能

Lvクールダウン減少付加ダメージ増加要Lv要P要熟練度
12秒?590200
2?秒?650200
3?秒????
4?秒????
5?秒????
  • 2Hitするがそんなに威力が高くない。
  • 一瞬で視界外まで吹き飛ぶほどの驚異的な飛距離。吹き飛ばしたくない時は反射抵抗状態を狙うか壁際で。
  • ダメージを出すというより戦況を操作する類のスキル。Pvでは当てた相手を孤立させることが出来る。

ビクトリーオーラ

ビクトリーオーラ.JPG 自分にバフをかけて一定回数の攻撃を完全に防ぐ。

攻撃タイプ属性キー先行スキル
BuffなしL勇気Lv1
付加効果強化スキル①強化スキル②その他
なしクールダウン減少なしCT40秒


Lv防御回数持続時間要Lv要P要熟練度消費MP
15回12秒10310045
26回20015050
37回30215055
48回40020060
59回50120065

ビクトリーオーラ強化

クールダウン減少

Lv効果要Lv要P要熟練度
11秒17050
22秒27075
33秒37075
44秒470100
55秒570100
  • 自己バフスキル。効果中はあらゆる攻撃をブロック可能。
  • 敵陣やボスへ切り込む前に使っておくと気休め程度にはなる。
  • 敵の無敵時間で暇な時や、密着すると辛い相手に近づく前に落ち着いて使用すると強い。通常は辛い敵が沸く地点の前で使用すると良い。
  • ダメージを受ける罠を突っ切る時にも有用。
  • このスキルそのものにはブロック判定は無し。発生も早めで発動保障もあるが、バフ発生までの僅かな間に吹き飛ばし攻撃等に被弾すると潰されてしまう。ボス戦等では注意しよう。

アドバンスフォース

アドバンスフォース.JPG 前へ走りながら周辺の敵を押す。

攻撃タイプ属性キー先行スキル
精神大地Kビクトリーオーラ、ビーストロアー
付加効果強化スキル①強化スキル②その他
無力クールダウン減少無力率増加CT50秒


Lv威力付加突進距離要Lv要P要熟練度消費SP消費MP
14004038356400340200
242050410400380228
34406046472400420256
446070530600460284
54808052591600??

アドバンスフォース強化

クールダウン減少と無力率のLvを合わせて5まで習得可能

Lvクールダウン減少無力率増加要Lv要P要熟練度
12秒?450200
24秒?530200
36秒?590200
4?秒?650300
5?秒??0?
  • 突進型多段Hit攻撃。壁際で使うとHit数増加。
  • 取ってみて期待外れの人が多かったかもしれないが、敵まとめ、ブロック状態での突進と性能は良い。
  • 精神型スキルなので、普通の物理攻撃特化型バルマンだと威力は低め。
  • 壁に押し付けて多段HITさせる事で高威力を発揮できる。
  • 説明には無いが、使用後は一定時間強行突破状態(精神攻撃力上昇、反射抵抗が255になる)となるが、効果時間5秒なのでほぼ無意味。
  • 上級ドンジャンの炎を避ける際にもつかえる。

勇気Lv2

勇気2.JPG HPを消耗してSPを回復する。気の発散2次スキルを使えるようにする。
[タイプ:気合][キー:;]
先行スキル:勇気Lv1
HP:-70

Lv要Lv要P要熟練度
12500

ジャベリンソード

ジャベリンソード.JPG 逃げる敵に向かって剣を投げる。

攻撃タイプ属性キー先行スキル
物理大地J地旋斬、勇気Lv2
付加効果強化スキル①強化スキル②その他
気絶付加ダメージ増加気絶率増加CT30秒


Lv威力攻撃距離要Lv要P要熟練度消費SP
125043256200210
2270320200251
329047392200292
4310460300333
533050531300374

ジャベリンソード強化

付加ダメージ増加と気絶率のLvを合わせて5まで習得可能

Lv付加ダメージ増加気絶率増加要Lv要P要熟練度
130?340100
2??430100
3??490100
4??550150
5??600150
  • 攻撃Lv2、防御Lv0
  • 所持している大剣をブーメランのように前方に投げる。攻撃範囲がアースストラッシュと若干被っている。
  • 気の発散Lv2発動中は移動が出来ず攻撃を受けると解けてしまうため、使いこなすには若干の慣れが必要。
  • アースストラッシュより攻撃の横判定は広いが、発動した後でもダメージを受けると潰されてしまうため注意。
  • クールタイムが比較的短いため、ブンブン使っていける。
  • バルマンのスキルでは珍しい発生保障なしのスキル。簡単に潰される上に、その場で止まって攻撃する。
  • クールタイムは30秒程度
  • 転倒しない敵相手には、投げる位置によってはアーストトラッシュよりも火力が出る。
  • Lv3になると射程がわずかに延び、攻撃範囲が広くなり、剣の速度が速くなる。
    巻き込みやすくなり、使いやすさは段違い。
  • Lv5になるとさらに射程が延び扱いやすさが向上。近距離でも多段ヒットしやすくなり火力があがる。
    剣の戻りに敵を引き寄せる効果が追加される。倒しきれなかった敵への追撃が容易に
    ※正確には、Lv5でノックバックが追加される。これによって前方に向かう間は押し出し、戻る時に引き寄せる形になる。単独で使う場合は格段に高威力のスキルとなるが、敵が大きく移動することになる点に注意。

エンドオブアース

振動波.JPG 振動波で起きる衝撃波で周辺の敵を倒す。

攻撃タイプ属性キー先行スキル
物理大地Kジャベリンソード
付加効果強化スキル①強化スキル②その他
なし付加ダメージ増加クールダウン減少CT80秒


Lv威力攻撃半径要Lv要P要熟練度消費SP消費MP
134040386400220280
2360460400240310
338044522400260340
4400580600280370
542048641600??

エンドオブアース強化

クールダウン減少と付加ダメージ増加のLvを合わせて5まで習得可能

Lvクールダウン減少付加ダメージ増加要Lv要P要熟練度
12秒?490200
24秒?550200
36秒?600200
4?秒?660300
5?秒??0?
  • バルマンの周囲にダメージフィールドを作り出す攻撃スキル。
  • 多段Hitスキルなので、物理型で全段当てるとかなりの火力になる
  • 攻撃判定が特殊。中心から外側に向かって二回判定が広がる。大型のボスなどはHit数が増える。
  • フィールドを残したまま行動できる。転倒している敵に追い討ちも可能。
  • スキル自体の命中率が若干低めに設定されているので、安定させるには命中率を高めにするほうが良い。

バーニングスラッシュ

怒りの一撃.JPG 突進し、敵を切り倒す。

攻撃タイプ属性キー先行スキル
精神大地L勇気Lv2、アドバンスフォース
付加効果強化スキル①強化スキル②その他
無気力付加ダメージ増加拘束率増加CT35秒


Lv威力前進距離要Lv要P要熟練度消費SP
124040439400150
2260510400170
328044572400190
4300630600?
532048691600?

バーニングスラシュ強化

※強化内容に誤植?(スキルには無気力、強化には拘束)
付加ダメージ増加と拘束率のLvを合わせて5まで習得可能

Lv付加ダメージ増加拘束率増加要Lv要P要熟練度
1??500200
2??550200
3??600300
4??710?
5???0?
  • 完全ブロックで、スキルモーション中は完全無敵。
  • 威力も無気力発生率もアドンバンスフォースより控えめだが発動が早いので相手を捕らえるという意味ではそれより強力。
  • 反射抵抗バフ時に切り抜けるときに使いやすい。
  • 精神攻撃なので威力はほぼ期待できないが、対人においては無敵状態、吹飛ばし効果が強力。

パッシブスキル

攻撃力練磨

  • 物理攻撃力か精神攻撃力を選んで強化する。
    ■物理攻撃力
    物理攻撃力と精神攻撃力のLvを合わせて15まで習得可能
    Lv効果要Lv要P要熟練度Lv効果要Lv要P要熟練度
    140803096040050
    24012030106044050
    34016030116048050
    44020030126052050
    54024030136054070
    64028030148056070
    74032030158058070
    84036030
    ■精神攻撃力
    物理攻撃力と精神攻撃力のLvを合わせて15まで習得可能
    Lv効果要Lv要P要熟練度Lv効果要Lv要P要熟練度
    140803096040050
    24012030106044050
    34016030116048050
    44020030126052050
    54024030136054070
    64028030148056070
    74032030158058070
    84036030
  • 攻撃タイプ分類まとめ
    物理:
    ワイルドラッシュ、ビーストラッシュ、地旋斬
    アースストラッシュ、バーニングピラー、ジャベリンソード、エンドオブアース
    精神:
    パワーチャージ、ワイルドスピリット、ビーストロアー
    アドバンスフォース、バーニングスラッシュ

防御力練磨

  • 物理防御力か精神防御力を選んで強化する。
    ■物理防御力
    物理防御力と精神防御力のLvを合わせて15まで習得可能
    Lv効果要Lv要P要熟練度Lv効果要Lv要P要熟練度
    1301003094042050
    23014030104046050
    33018030114050050
    43022030124054050
    53026030135056070
    63030030145058070
    7303403015?60070
    83038030
    ■精神防御力
    物理防御力と精神防御力のLvを合わせて15まで習得可能
    Lv効果要Lv要P要熟練度Lv効果要Lv要P要熟練度
    1301003094042050
    23014030104046050
    33018030114050050
    43022030124054050
    53026030135056070
    63030030145058070
    7303403015?60070
    83038030

HP増加

  • HP最大量を増加させる。
    Lv効果要Lv要P要熟練度
    115011030
    230021040
    345031050
    460034060
    575041170

SP増加

  • SP最大量を増加させる。
    Lv効果要Lv要P要熟練度
    14013030
    28023040
    312033050
    416043060

不屈の意志

  • 反撃抵抗を増加させる。
    Lv効果要Lv要P要熟練度
    15%15140
    25%39160
    35%57180

スキルポイント分配

Lv習得スキル派生スキル必要P総計P
1ビーストラッシュLv1ビーストラッシュLv5、アースストラッシュLv133
5ワイルドスピリッツLv1ワイルドスピリッツLv3、ビーストロアーLv136
10ビクトリーオーラLv1ビクトリーオーラLv3、アドバンスフォースLv139
15ビーストロアーLv1ビーストロアーLv3、アドバンスフォースLv1312
15不屈の意志Lv1不屈の意志Lv2113
20アースストラッシュLv1アースストラッシュLv3、バーニングピラーLv1619
21地旋斬Lv3地旋斬Lv5221
25ワイルドスピリッツLv3-223
25ジャベリンソードLv1ジャベリンソードLv3、エンドオブアースLv1629
30ワイルドラッシュLv5-231
30パワーチャージLv5-233
30バーニングピラーLv1-639
30ビクトリーオーラLv3-241
31ビーストラッシュLv5-243
35アドバンスフォースLv1バーニングスラッシュLv1649
36ビーストロアーLv3-251
38アースストラッシュLv3-253
38エンドオブアースLv1-659
39ジャベリンソードLv3-261
39不屈の意志Lv2-162
41地旋斬Lv5-163
41HP増加Lv5-164
43バーニングスラッシュLv1-973
  • スキルポイント
    • Lv20まではLv*1.5ポイント(端数切捨て?)
    • Lv20からLv40まではLv+10ポイント
    • Lv40からは1Lv毎に1.5ポイント増(端数切捨て)。(Lv-40)*1.5+50
    • したがって、Lv40の段階で50P、現在のLv44キャップの段階で56P割り振れる

コメント

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  • 表を他キャラのページにあわせて修正。 -- 2011-10-20 (木) 12:35:00
  • 表に状態異常の効果を追加しました。 -- 2011-10-23 (日) 19:22:29
  • 攻撃・防御Lv簡易表を作成しました。 -- 2011-11-15 (火) 16:12:24
  • 2012-4-24現在の特性に変更しました。 -- 2012-04-24 (火) 21:17:32
  • ライオンズストライク 特性あげると飛び上がりから判定あるのでバニスラと似たような運用が可能 -- 2012-05-21 (月) 11:45:58
  • パワーチャージEXを執筆しました。 -- 2012-05-29 (火) 18:52:00
  • インペリアルガード攻撃・防御Lv簡易表 追加、フロントガード、ヴェンジェンスを編集 -- 2012-05-30 (水) 23:49:04
  • ライオットフリークのスキルデータが現在のものと異なっていたので修正 -- 2012-05-30 (水) 23:57:43
  • 関連特性に関する記述が1次フェーズのままだった箇所を削除。5/10のスキル調整の内容を反映。攻防Lv簡易表を追加。スキル関連特性の記述方法を他キャラに合わせて簡易一覧へ変更。誤りや不足があれば修正願います。 -- 2012-08-28 (火) 21:43:21
  • 2012/3/22のスキル威力調整が反映されていなかったので修正しました -- 2012-08-29 (水) 07:52:45