基礎
ステータス
体力 | シールド | ブレイク | 霊力 | 攻撃力 | 防御力 | 霊撃力 | 技術 | チャージ | 運 |
7 | 5 | 45 | 21 |
スキルLv
その他情報
解説
手形想起。いまいち使ってる人を見ない。
スキルはブレイクシールド使用時ダメ軽減と使用後無敵。
弾を破壊できるゲームで無敵に意味があるのかというと、かなりある。
というのもスコアタで頻繁に用いられる地蔵を置くのに敵に特攻を掛けなければならないから。
本当はシールドは書記に回したいし、敵との衝突時のダメージは被弾より重いので舐めてるとそもそも死ぬ。
なので無敵でダメージを減らしたいという考え。一瞬間があれば九十九で回復できるし。
また競合である感染する耐性は効果が被弾時しか発動せず、
敵との衝突時の無敵時間は伸びないためこれを採用する理由になる。
というかあっちは一発食らう前提なのでノーダメ発動できるこいつはかなりのアド。手形想起は伊達ではない。
まあ他の手形想起が強すぎてこれを採用している人はまだ少ないが……。