レベル製作(TRLE)/マップ造形編/基本的なマップの造形

Last-modified: 2016-01-27 (水) 20:41:47

部屋の作成

マニュアルの部屋の作成を参照してください。
部屋の東西南北について
ルームエディタの2DMAPで見たとき、上が北になるようにおもわれがちですが、
ゲーム内でコンパスを使って見ると西になっています。
なので、北はルームエディタ内では右側になります。
(日本語版のTRLEだけかもしれません。)
日の出や日没などをリアルに再現したい場合は、注意してください。

部屋の名前

マニュアルの部屋の作成を参照してください。
日本語入力(IME)した後は「Back Space」キーが上手く動作しない場合があります。
「Alt」と「半角」キーを同時に押すと一時的に直りますが、
必ずという訳ではありません。Windowsを再起動すれば直ります。

部屋の選択

マニュアルの部屋の作成を参照してください。

部屋の移動

マニュアルの部屋の作成を参照してください。

部屋のコピー

マニュアルの時間節約のテクニックとヒントを参照してください。

部屋のリサイズ

マニュアルの部屋の作成を参照してください。

部屋の削除

マニュアルのプランビューパネルを参照してください。

柱の作成

マニュアルの部屋に特徴を追加を参照してください。