TRA

Last-modified: 2018-05-07 (月) 22:13:49

Lara Croft Tomb Raider: Anniversary

TRAの感想
TR1と同じストーリだが、別のゲームである。


評価
雰囲気:良い。TR1の特徴を得ている。グラが良くなってなおかつ雰囲気は良い。
ストーリー:普通。多少のアレンジはあるがTR1の本筋を忠実にコピーしている。
マップ:良い。外形の見た目は同じような雰囲気に仕上げている。
動きとアニメ:良い。レイラの動きが良い、キャラアニメも滑らかで多彩な動きをこなす。
キャラクター:すべての同じキャラが登場する。敵も同じ。武器も同じ。もちろんリメイク。
パズル:少ない。TR1の50%ほどの量である。内容は似ているけど別物。個々は良い物。
グラフィックス:レジェンドより少し悪い。ざらざら感が良い雰囲気を出している。
PCスペック:低い。軽く動く。2GHZあれば余裕。 アクション重視の表れだろう。
価格:安い。普通のソフトの半額くらい。


感想
TR1の雰囲気を良くつかんでいる。グラも動きも良い。パズルの分量が少ない。
TR1を忠実に再現し、いかにオリジナリティを出すかを考えられたようだが
パズルの分量が少ない、原作の密度が濃すぎたと思う。
価格から考えれば上出来。
マップデザイナーの特質だと思うのだが、ワンルーム完結になってしまっている。
TR1はやたら往復するが、これは全体的に単純でさっぱりとしたマップ作りだ。
マップが広く感じ、ララがのびのび飛び回るのは良い。
マップアクションは、足から手に変わった、
足ジャンプの飛距離は短くなり、手の操作が増えた。
セーブ方式は、レジェンドと同じく、セーブポイントで自動記録、セーブポイントから再開。
終了前には必ず手動セーブしましょう。どこでもセーブはありません。


旧作を知っている人の為の、概要説明:
リメイク度、要約って感じ。半分くらいですね 
TR1を知っている人には、ああ~ここ見たことある。ふんふん。そんな感じ。
ストーリー、同じ。
ステージ構成、同じ 全ステージが含まれます。
マップ概略、同じ。同じ風景。ポイントだけ抜き出した要約ってところ。
マップ詳細、トラップ、パズル、アクション。新規刷新で別物、同じものは無い。
アクション、同じ場所で同じネタは使ってない。違う様に作ってあるようだ
謎解き50%減。アクション50%増。
後半からアクションがきつくなる、デモ版の3倍くらい。
レジェンドと比べて、2倍くらいおもしろい。ボリュームも2倍。
 
TR1らしい所
陸ワニと水ワニが居て、水中攻撃は出来ない。
動物は段差を登れない。
レイラは光源を持てない、暗闇は作らない。
白っぽいところが、注目ポイント、ヒント。
ステージを代表する象徴品は、意味があるものを置く。
プッシュブロックパズル


ステージ
Croft Manor
Peru
Peru: Mountain Caves
Peru: City of Vilcabamba
Peru: The Lost Valley
Peru: Tomb of Qualopec
Greece
Greece: St. Francis Folly
Greece: Coliseum
Greece: Midas's Palace
Greece: Tomb of Tihocan
Egypt
Egypt: Temple of Khamoon
Egypt: Obelisk of Khamoon
Egypt: Sanctuary of the Scion
Lost Island
Lost Island: Natla's Mines
Lost Island: The Great Pyramid
Lost Island: Final Conflict


以下ネタバレ
 
 
 
 
 
 
 
  
 
 
 
 
 

 
 
 
 
 
 
TRAネタバレ攻略 


新機能:スロー、ヘッドショットによる拡張攻撃
赤ゲージがフルになって、青マークが出たらシフトキー、スローモーション、赤マークに合わせてヘッドショット。
ヒントアイコン :Option→Display→HintIcon ON


ボス戦
チビ恐竜:安全地帯、岩の上。
ボス恐竜:ひたすら弾を撃つ。チャンスを狙ってスローとヘッドショットを狙う。

敵の赤ゲージがフルになったら、照準あわせながら走る
(青マーク表示:青い4本の矢印)その瞬間にシフトキー押す
スローモーションになる
敵の頭に赤マークが表示されるまで撃つのを待つ、表示の瞬間に撃つ。ヘッドショット。

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ケンタ攻略
50口径(マグナム)を使う。

ケンタウルスの攻撃パターン
1、石化攻撃(緑色)、あっち向いてホイ または しゃがむ。
2、突進攻撃

突進
照準あわせながら走る、(照準:マウス右クリック)
(青マーク表示)その瞬間にシフトキー押す
スローモーションになる
赤マークが頭を表示、その瞬間に撃つ。ヘッドショット。
停止:馬が呆然と立ちすくす。
その瞬間に Q、Eで投げ縄、敵のシールドを取り去る。

石化攻撃に対してシールド反射。その後、ピストルで攻撃。

((西欧神話で、敵を目で見ると石になる、鏡を使って反撃。。。。てのがあるよね。))
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アトランティス:縦穴登りのタイミングジャンプはつらいね。
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アトランディス・ボス攻略
ここまでと同様。
撃つ、敵赤メーターを上げる。
青マークの時に撃つのを止め、シフトキーを押す。
スローモーション
赤マークが頭に来て光った瞬間に撃つ。ヘッドショット。

崖に落ちそうになったところで
手をがんがん撃つ。
これを繰り返す。

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ナトラ戦
ナトラ1:ひたすら撃つ。

ナトラ2

火の玉攻撃:レベルゲージ黄色:攻撃を加え、フルになると 突進攻撃に切り替わる。
突進攻撃:レベルゲージ赤色:一定時間で火の玉攻撃に切り替わる。

突進攻撃
向かってくるので、向かって走る。
飛び越えて反転して、ナトラの背中を撃つ。
( 青色マークの時に、上+シフト+スペース )
背中に命中すると、ナトラが停止する。
この数秒間だけ攻撃が有効になり、ダメージを与えられる。
数回繰り返す。