Lara Croft Tomb Raider: Anniversary TRAの感想 TR1と同じストーリだが、別のゲームである。 ---- 評価 雰囲気:良い。TR1の特徴を得ている。グラが良くなってなおかつ雰囲気は良い。 ストーリー:普通。多少のアレンジはあるがTR1の本筋を忠実にコピーしている。 マップ:良い。外形の見た目は同じような雰囲気に仕上げている。 動きとアニメ:良い。レイラの動きが良い、キャラアニメも滑らかで多彩な動きをこなす。 キャラクター:すべての同じキャラが登場する。敵も同じ。武器も同じ。もちろんリメイク。 パズル:少ない。TR1の50%ほどの量である。内容は似ているけど別物。個々は良い物。 グラフィックス:レジェンドより少し悪い。ざらざら感が良い雰囲気を出している。 PCスペック:低い。軽く動く。2GHZあれば余裕。 アクション重視の表れだろう。 価格:安い。普通のソフトの半額くらい。 ---- 感想 TR1の雰囲気を良くつかんでいる。グラも動きも良い。パズルの分量が少ない。 TR1を忠実に再現し、いかにオリジナリティを出すかを考えられたようだが パズルの分量が少ない、原作の密度が濃すぎたと思う。 価格から考えれば上出来。 マップデザイナーの特質だと思うのだが、ワンルーム完結になってしまっている。 TR1はやたら往復するが、これは全体的に単純でさっぱりとしたマップ作りだ。 マップが広く感じ、ララがのびのび飛び回るのは良い。 マップアクションは、足から手に変わった、 足ジャンプの飛距離は短くなり、手の操作が増えた。 セーブ方式は、レジェンドと同じく、セーブポイントで自動記録、セーブポイントから再開。 終了前には必ず手動セーブしましょう。どこでもセーブはありません。 ---- 旧作を知っている人の為の、概要説明: リメイク度、要約って感じ。半分くらいですね TR1を知っている人には、ああ~ここ見たことある。ふんふん。そんな感じ。 ストーリー、同じ。 ステージ構成、同じ 全ステージが含まれます。 マップ概略、同じ。同じ風景。ポイントだけ抜き出した要約ってところ。 マップ詳細、トラップ、パズル、アクション。新規刷新で別物、同じものは無い。 アクション、同じ場所で同じネタは使ってない。違う様に作ってあるようだ 謎解き50%減。アクション50%増。 後半からアクションがきつくなる、デモ版の3倍くらい。 レジェンドと比べて、2倍くらいおもしろい。ボリュームも2倍。 TR1らしい所 陸ワニと水ワニが居て、水中攻撃は出来ない。 動物は段差を登れない。 レイラは光源を持てない、暗闇は作らない。 白っぽいところが、注目ポイント、ヒント。 ステージを代表する象徴品は、意味があるものを置く。 プッシュブロックパズル ---- ステージ Croft Manor Peru Peru: Mountain Caves Peru: City of Vilcabamba Peru: The Lost Valley Peru: Tomb of Qualopec Greece Greece: St. Francis Folly Greece: Coliseum Greece: Midas's Palace Greece: Tomb of Tihocan Egypt Egypt: Temple of Khamoon Egypt: Obelisk of Khamoon Egypt: Sanctuary of the Scion Lost Island Lost Island: Natla's Mines Lost Island: The Great Pyramid Lost Island: Final Conflict ---- 以下ネタバレ TRAネタバレ攻略 ---- 新機能:スロー、ヘッドショットによる拡張攻撃 赤ゲージがフルになって、青マークが出たらシフトキー、スローモーション、赤マークに合わせてヘッドショット。 ヒントアイコン :Option→Display→HintIcon ON ---- ボス戦 チビ恐竜:安全地帯、岩の上。 ボス恐竜:ひたすら弾を撃つ。チャンスを狙ってスローとヘッドショットを狙う。 敵の赤ゲージがフルになったら、照準あわせながら走る (青マーク表示:青い4本の矢印)その瞬間にシフトキー押す スローモーションになる 敵の頭に赤マークが表示されるまで撃つのを待つ、表示の瞬間に撃つ。ヘッドショット。 ==== ケンタ攻略 50口径(マグナム)を使う。 ケンタウルスの攻撃パターン 1、石化攻撃(緑色)、あっち向いてホイ または しゃがむ。 2、突進攻撃 突進 照準あわせながら走る、(照準:マウス右クリック) (青マーク表示)その瞬間にシフトキー押す スローモーションになる 赤マークが頭を表示、その瞬間に撃つ。ヘッドショット。 停止:馬が呆然と立ちすくす。 その瞬間に Q、Eで投げ縄、敵のシールドを取り去る。 石化攻撃に対してシールド反射。その後、ピストルで攻撃。 ((西欧神話で、敵を目で見ると石になる、鏡を使って反撃。。。。てのがあるよね。)) ==== アトランティス:縦穴登りのタイミングジャンプはつらいね。 ==== アトランディス・ボス攻略 ここまでと同様。 撃つ、敵赤メーターを上げる。 青マークの時に撃つのを止め、シフトキーを押す。 スローモーション 赤マークが頭に来て光った瞬間に撃つ。ヘッドショット。 崖に落ちそうになったところで 手をがんがん撃つ。 これを繰り返す。 ==== ナトラ戦 ナトラ1:ひたすら撃つ。 ナトラ2 火の玉攻撃:レベルゲージ黄色:攻撃を加え、フルになると 突進攻撃に切り替わる。 突進攻撃:レベルゲージ赤色:一定時間で火の玉攻撃に切り替わる。 突進攻撃 向かってくるので、向かって走る。 飛び越えて反転して、ナトラの背中を撃つ。 ( 青色マークの時に、上+シフト+スペース ) 背中に命中すると、ナトラが停止する。 この数秒間だけ攻撃が有効になり、ダメージを与えられる。 数回繰り返す。