食料

Last-modified: 2025-10-14 (火) 00:47:47

食料のデータページ。

野菜・果物

  • 漂流している樽、各地で発見できる島での採取、自家栽培などで手に入る食料。自家栽培の体制が整えばそれなりに大量に手に入れることができ、未調理でもそれなりに空腹値が回復するので、木材消費を抑えたい場合のメイン食料候補。
  • 小畑で栽培できる穀物類は1つ植えれば2つ収穫できるので倍々ゲームの要領で大量生産できるが、回復値が低くアイテム欄を圧迫する為、より回復値の大きい食料品が手に入る中盤以降は直接食べる用途では使いづらくなっていく。生産効率は随一で、栽培すれば確実に増えていくため、栽培の手間さえ気にならないなら、手頃なおやつ、なべ料理の材料、バイオ燃料の素材等、最後まで使い道がなくなることはない。
  • 中畑で栽培できる果物類は食糧というより水分補給の側面が強い。こちらはボトル水と違って20個までスタックできるので、大量に作って水筒代わりに持ち運んでおけばかなり長期間水切れを起こさずに動くことができる。とはいえ5杯分のボトル水で足りなくなるほど広大なエリアは殆どないので他サイズの作物に比べると必要性は薄いが、水分補給の手間を減らしたいならある程度生産しておいて損はない。
  • 大畑で栽培できる果実類は木材生産の副産物としての側面が強い。ゲーム進行の効率上、伐採作業は常態的に行うことになるため、それに伴って副産物として日常的に入手することになる。伐採作業時のメイン食料として活用するとアイテム欄が節約できて便利。

ポテト (POTATO)

raw_potato.png入手方法採取:樽
栽培
最大スタック20
用途栽培、食事、バイオ燃料
料理:野菜スープキノコオムレツシンプルな魚のシチューなまずデラックスお頭のだし汁元気のシチューステーキのジャム添え

序盤で役に立つ食料、生で食べる他焼くこともできる。
焼いたほうが空腹ゲージの回復量が少し上がり、のども乾かなくなる(回復はしない)。
後半はなべ料理やバイオ燃料の材料に活用する事になるだろう。

ビート (BEET)

raw_beet.png入手方法採取:樽
栽培
最大スタック20
用途栽培、食事、バイオ燃料
料理:野菜スープシンプルな魚のシチューなまずデラックスお頭のだし汁レッドビートショットステーキのジャム添え

序盤で役に立つ食料、生で食べる他焼くこともできる。焼いたほうが空腹ゲージの回復量が少し上がり、のども乾かなくなる(回復はしない)。
後半はなべ料理やバイオ燃料の材料に活用する事になるだろう。

パイナップル (PINEAPPLE)

pineapple.png入手方法採取:島
栽培
最大スタック20
用途栽培、食事、バイオ燃料
料理:サーモンサラダフルーツのコンポートストロベリーコラーダスパイシーパインベリー

島に上陸した際に確率で生えている、採取すると実と種(確率)が手に入る。食べると空腹ゲージと水分ゲージを回復する。食料値と水分値の回復量のバランスが良く、まずまずの回復量。

スイカ (WATERMELON)

watermelon.png入手方法採取:島
栽培
最大スタック20
用途栽培、食事、バイオ燃料
料理:フルーツのコンポートレッドメロン

島に上陸した際に確率で生えている、採取すると実と種(確率)が手に入る。食べると空腹ゲージと水分ゲージを回復する。耐久ゲージがあり1つのスイカで2回食べることができる。
食料回復値は最低レベルだが、水分回復量が多めで二回(一個分)食べると新鮮な水を一回飲むよりわずかに回復量が多い。
スイカ1枠でボトル4枠分に相当する水分をスタックできる。

マンゴー (MANGO)

mango.png入手方法伐採:マンゴーの木
最大スタック20
用途栽培、食事、バイオ燃料
料理:サーモンサラダフルーツのコンポート簡素なスムージーマンゴナナシルバースムージー

島に木があり伐採した際に確率で実と種が手に入る(他に厚板とヤシの葉も手に入る)。食べると空腹ゲージと水分ゲージを回復する。食料値と水分値が同程度に回復する。伐採の副産物として手に入るため入手機会が多く、メイン食料にするとアイテム欄を圧縮できる。

ココナッツ (COCONUT)

coconut.png入手方法伐採:ヤシの木
最大スタック20
用途栽培、食事、バイオ燃料
料理:ココナッツチキン簡素なスムージーストロベリーコラーダレッドメロンレッドビートショット

島に木があり伐採した際に確率で実と種が手に入る(他に厚板とヤシの葉も手に入る)。食べると空腹ゲージと水分ゲージを回復し、回復量はスイカの下位互換のような配分。伐採の副産物として手に入るため入手機会が多く、メイン食料(水分補給)にするとアイテム欄を圧縮できる。

レッドベリー (RED BERRY)

nolink入手方法採取:大きな島
交易所(Tier2):がらくたキューブ×1+がらくたコイン×1
最大スタック20
用途食事、バイオ燃料
料理:フルーツのコンポートドラムスティックのジャム煮ステーキのジャム添えレッドメロン

大きな島に生息している果物。食べると空腹ゲージと水分ゲージをそれぞれ微量ずつ回復するが、主な用途は料理の材料となる。

銀の藻(SILVER ALGAE)

nolink入手方法採取:大きな島周辺の海底(フック)
交易所(Tier2):がらくたキューブ×1+がらくたコイン×1
最大スタック20
用途食事
料理:サーモンサラダサメのディナー寿司シルバースムージー

大きな島の海底に自生している植物。苦いらしい。食べると空腹ゲージを少量回復する。主な用途は料理の材料

ケーブキノコ (CAVE MUSHROOM)

nolink入手方法採取:大きな島
交易所(Tier2):がらくたキューブ×1+がらくたコイン×1
最大スタック20
用途食事、バイオ燃料
料理:キノコオムレツなまずデラックスココナッツチキンサメのディナーBBQ元気のシチュー

大きな島の洞窟っぽい岩陰の奥に自生している植物。食べると空腹ゲージを少量回復する。主な用途は料理の材料

イチゴ

Screenshot_12.png入手方法採取:Tangaroa
最大スタック20
用途栽培、食事、バイオ燃料
料理:レッドメロンストロベリーコラーダスパイシーパインベリー

Tangaroaの地下施設で栽培されている植物。食べると空腹ゲージを少量回復する。
種の回収率が100%ではない関係で栽培するほどに種がどんどん減っていくため地味に貴重。

バナナ

Screenshot_13.png入手方法伐採:Tangaroa
最大スタック20
用途栽培、食事、バイオ燃料
料理:マンゴナナシルバースムージー

Tangaroaの地下施設で栽培されている植物。食べると空腹ゲージと水分ゲージを微量回復する。
元々の採取量が多めで、加えて種の回収率が高く株を増やしやすい為に量産体制が整うと唸る程集まる。

  • 釣り竿さえあれば容易に手に入る食料品。余裕のない序盤はインスタントに手に入る食料品として重要度が高い。ただし調理せずに直接食べると水分を失うデメリットがあり、入手に釣り竿の耐久値、調理に厚い板を消費するため食品として燃費が悪く、調理済みと未調理とでアイテム欄を2枠使うためアイテム欄を圧迫しやすく取り回しが悪い。未調理の食材で生命維持できるようになれば使い道がなくなっていく。
    • 鮫の餌にすることで手っ取り早くサメを無力化できるニシン、マナガツオが頭一つ抜けて重要度が高く、他の魚類は副産物に近い。捨てるのも勿体ないし調理に使う木材も惜しいなら、終盤にバイオ燃料やなべ料理の材料にするために備蓄しておくか、ボトル水や果物などで水分補給しながら未調理で喫食すると良いだろう。
  • ナマズ、サーモンは焼けば複数回食べれる長期探索に向いた食材。アドバンスグリルの設置が必要な為、中盤向け。
  • サメの肉は食料値の回復量が大きく、イカダ周辺をうろつくサメを倒せば簡単に複数入手できる。槍しかない段階では討伐に多大な時間がかかるが、弓矢が手に入れば自分を餌にして比較的短時間で簡単に倒すことができる。それでもやや時間はかかるし、弓矢の耐久値や調理にかかる燃料消費などを考えると、食料としては優秀とは言い難い。イカダに噛み付いたサメを殴ってる内に倒した場合や、海底探索のためにサメを排除した際の副産物に留めた方が良いだろう。
  • 尚、交易所で交換した餌で釣れる魚は、交易所で売る以外(食事・料理)ができないようだ。

ニシン (HERRING)

raw_herring.png入手方法釣り
最大スタック20
用途食事、バイオ燃料、サメのエサ
料理:シンプルな魚のシチュー

釣りをした際に釣れる事がある。生食も可能だが、空腹を満たす代わりに乾きが増えるので焼いて食べよう。サメのエサに使える為、食料に余裕があるならばそちらの素材に使うのがおススメ

マナガツオ (POMFRET)

raw_pomfret.png入手方法釣り
最大スタック20
用途食事、バイオ燃料、サメのエサ
料理:シンプルな魚のシチュー

釣りをした際に釣れる事がある。生食も可能だが、空腹を満たす代わりに乾きが増えるので焼いて食べよう。サメのエサに使える為、食料に余裕があるならばそちらの素材に使うのがおススメ

ティラピア (TILAPIA)

raw_tilapia.png入手方法釣り
最大スタック20
用途食事、バイオ燃料
料理:魚のシチュー寿司

釣りで手に入る。和名ではカワスズキと呼ばれるくらい川の魚なのだが海で釣れる。他に海の魚なんて幾らでもいるのにティラピアが選ばれた理由は謎。川魚が海でも釣れるほどに何もかもが海に沈んでしまったという意味か?生か焼いて食べることができる。焼いた場合の方が空腹ゲージの回復量が多い。メイン食料候補の1つ。

サバ (MACKERE)

raw_mackerel.png入手方法釣り
最大スタック20
用途食事、バイオ燃料
料理:魚のシチュー寿司BBQ

釣りで手に入る。生か焼いて食べることができる。焼いた場合の方が空腹ゲージの回復量が多い。メイン食料候補の1つ。

サーモン (SALMON)

raw_salmon.png入手方法釣り
最大スタック20
用途食事、バイオ燃料
料理:サーモンサラダ

釣りで手に入る。生か焼いて食べることができ、生のままでは1回食べるとなくなるが、焼いた場合は3回に分けて食べられるようになり、総合的な空腹ゲージの回復量が増える。ただし簡素なグリルでは調理不可、調理にはアドバンスグリルが必要。

ナマズ (CATFISH)

raw_catfish.png入手方法釣り
最大スタック20
用途食事、バイオ燃料
料理:なまずデラックス

釣りで手に入る。生か焼いて食べることができ、生のままでは1回食べるとなくなるが、焼くと3回に分けて食べられるようになり、総合的な空腹ゲージの回復量が増える。ただし簡素なグリルでは調理不可、調理にはアドバンスグリルが必要。ティラピア同様当然だが川の魚。棲んでた川も海に沈んで海洋生活を余儀なくされているのだろうか。

サメの肉 (SHARK MEAT)

raw_sharkmeat.png入手方法狩猟:サメ(倒した後、槍でつつけばEキー長押しで入手可能)
Varuna Point:ライノ・サメ(倒した後、Eキー長押しで入手可能。1回限り)
最大スタック20
用途食事、バイオ燃料
料理:サメのディナー

鮫を倒した後、その死体に向かって槍で攻撃するとEキー長押しすると入手できる。
焼いて食べれば空腹度大きく回復できるが、焼き上がりには時間が掛かる。メイン食料候補の1つ。

ドラムスティック (DRUMSTICK)

raw_drumstick.png入手方法狩猟:カモメ、スクリーチャー、ホワイトスクリーチャー
最大スタック20
用途食事、バイオ燃料
料理:ココナッツチキンドラムスティックのジャム煮BBQ

カモメやスクリーチャー系を槍や弓で倒すことで手に入る。生で食べる事も可能で喉の渇きも起きないが、よほど余裕が無い状況でも無いならば焼いて食べよう。焼いた場合は空腹ゲージの回復量が上がる。

卵 (EGG)

egg.png入手方法ペット:クルッカー
最大スタック20
用途食事、バイオ燃料、軟膏(Healing Salve)軟膏(Good Healing Salve)
料理:キノコオムレツ魚のシチュー寿司

主になべ料理の材料として活躍する。
アップデートで軟膏(回復薬)が追加され重要度が増加したアイテム

生の肉

nolink入手方法狩猟:ネズミ、イボイノシシ、クマ、母グマ、アンコウ、シロクマ、Scuttler、ハイエナ、アルファ(倒した後、Eキー長押しで入手可能。母グマとアルファは1回限り)
最大スタック20
用途食事、バイオ燃料
料理:BBQ元気のシチューステーキのジャム添え

生肉。魚であるアンコウや変異虫であるScuttlerからも採れるが、ブタからはある理由から採れない。生食で失う水分は生魚の半分。魚同様に焼いて食べよう

その他

バケツ入り牛乳 (BUCKET OF MILK)

BUCKETOFMILK.png入手方法採取:ヤギ
最大スタック1
用途食事、バイオ燃料
料理:お頭のだし汁魚のシチューマンゴナナシルバースムージー

ヤギにバケツを持つ事で採取できる。この際、ただのバケツはバケツ入り牛乳になる。
飲むと水分ゲージの回復と、僅かな腹持ちバフの効果。空となったバケツが返ってくる。
が、なべ料理に使うとバケツは返ってこない。

はちみつ (HONEY)

HONEY.png入手方法リサーチで習得するとクラフト可能
クラフトリソース リソース
ハチの巣x6+ガラスx1
最大スタック20
用途食事、バイオ燃料

蜂蜜。飲む事もできるが、バイオ燃料の生成に使用するのが主な用途になる。
むしろ入手できるタイミングで飲用するのはだいぶ勿体ない。
一度に二個生成される。
長らくHONEY表記だったがVer.1.1ベータでようやく日本語化された。

チリ(CHILI)

chili.png入手方法交易所(Tier1):がらくたキューブ×1、がらくたコイン×2
最大スタック20
用途料理:なまずデラックススパイシーパインベリー

交易所にて入手可能な香辛料。様々なバフがかかる料理に使用する。

ターメリック(TURMERIC)

交易所にて入手可能な香辛料。様々なバフがかかる料理に使用する。

ジュニパー(JUNIPER)

junipwr.png入手方法交易所(Tier2):がらくたキューブ×1、がらくたコイン×3
最大スタック20
用途料理:元気のシチュー

交易所にて入手可能な香辛料。死亡回避バフがかかる料理に使用する。人生を変える味

なべ料理

  • なべ料理は粘土から作成する粘土の茶碗でのみ食べることが可能。
  • 水分ゲージが回復するものとしないものがある。
  • 料理の種類毎に、1度の調理で取れる量が異なる。
  • 調理素材はもちろん生で。
  • バフ効果(腹持ち)メーター部(黄緑色の部分)は通常の腹減り速度に比べて、半分~3分の1程度とかなりゆっくり。
    魚シチュー.jpg
  • バフ効果(腹持ち)などは累積される為、複数食べるとその分、空腹になるまでの時間を延ばすことが出来る。
    濃い黄色部分が一回目のバフ効果部分。黄緑部分が2回目のバフ効果部分。
    魚シチューW食い.jpg

    大きな島の探索など、船からそこそこ長い時間離れる場合に食べるのもアリ。
  • それぞれの食事回復量は空腹ゲージを参照

野菜スープ

野菜スープ.jpg入手方法なべ料理:ポテトまたはビート×4(合計4個となればOK)
最大スタック5
効果飢え+40、渇き+0、バフ+35。
用途食事

漂流物(たる)から手に入る食料で作れる基本的な料理。
食べると食料値が回復する上に、少量のバフ(腹持ちが良くなる追加効果)を与える。
後半、余って仕方ない野菜の使い道の一つ。
なべが5台あると1スタックの野菜で1スタックのスープが出来上がるので調理と管理がしやすい。
Version1.0での上方修正の恩恵を最も受けたと思われる料理。なべ導入後はこれしか食ってないというプレイヤーもいるかもしれない。

シンプルな魚のシチュー

シンプル魚シチューアイコン.jpg入手方法なべ料理:ポテトまたはビート×2(合計2個となればOK)+ニシンまたはマナガツオ×2(合計2個となればOK)
最大スタック5
効果飢え+40、渇き+0、バフ+45。
用途食事

漂流物(たる)と釣りで手に入る素材で作れる基本的な料理。
サメの餌に使う魚を素材とする為、どちらに使うかはお好みで...
食べると食料値が回復する上に、少量のバフ(腹持ちが良くなる追加効果)を与える

キノコオムレツ

Screenshot_14.png入手方法なべ料理:ポテト×1+×2+ケーブキノコ×1
最大スタック5
効果飢え+35、渇き+0、バフ+35。
用途食事

ケーブキノコと卵を素材にする料理。

寿司

Sushi.png入手方法なべ料理:サバまたはティラピア×2(合計2個となればOK)+×1+銀の藻×1
最大スタック5
効果飢え+50、渇き+0、バフ+65。
用途食事

お米は一体どこから出てきたの?
食べると食料値が回復する上に、中量のバフ(腹持ちが良くなる追加効果)を与える
焼いたサバやティラピアを単品で食べるよりも、バフの効果で空腹ゲージの減りが遅くなるので総合的に見ると回復量は上がっている。
Ver.1.0アップデートで「魚のシチュー」から置き換わる形で追加。

お頭のだし汁

お頭のだし汁.jpg入手方法なべ料理:ポテトまたはビート×2(合計2個となればOK)+猛毒のフグのお頭×2
ポテトまたはビート×1+バケツ入り牛乳 (BUCKET OF MILK)×1+猛毒のフグのお頭×2
最大スタック5
効果飢え+20、渇き+30、バフ+100。
用途食事

大きな島の海中に居る猛毒のフグから手に入る頭を材料に作る料理。見た目のインパクトはかなりのもの
食べると空腹ゲージを大きく回復し、中量のバフ(腹持ちが良くなる追加効果)を与える。
被る以外にはバイオ燃料の原料くらいしか使い道のないフグのお頭と、後半余って仕方ないポテトやビートを使う割に、回復量&バフ効果が大きめ。
アップデートで更にミルクが必要となりヤギを飼育する必要が出てきた。その為、作成の手間がやや増えた

BBQ

BBQ.png入手方法なべ料理:生の肉×1+サバ×1+ドラムスティック×1+ケーブキノコ×1
最大スタック5
効果飢え+65、渇き+0、バフ+75。
用途食事

フルーツに飽きたらコレ。
食べると空腹ゲージを大きく回復し、大量の料理バフを追加する。
Version1.0アップデートで「フルーツコンポート」から置き換わる形で追加。
Version1.0現在、最高の回復量を誇る料理となっている。

ココナッツチキン

648800_20200622233841_1.png入手方法なべ料理:ドラムスティック×2+ココナッツ×1+ケーブキノコ×1
最大スタック5
効果飢え+55、渇き+10、バフ+55。
用途食事

鶏肉のココナッツミルク煮。
水分ゲージがわずかに回復する。食べると空腹ゲージを中量回復し、少量の料理バフを追加する。

ステーキのジャム添え

Steak_with_Jam.png入手方法なべ料理:生の肉×1+ポテトまたはビート×1+レッドベリー×2
最大スタック5
効果飢え+40、渇き+5、バフ+40。
用途食事

直球勝負の料理。食べると空腹ゲージを中量回復し、少量の料理バフを追加する。
Ver.1.0アップデートで「ドラムスティックのジャム煮」から置き換わる形で追加。

サメのディナー

サメのディナー.jpg入手方法なべ料理:サメの肉×2+ケーブキノコ×1+銀の藻×1
最大スタック5
効果飢え+45、渇き+0、バフ+70。
用途食事

サメ肉と大きな島で採取出来る素材を使ったゴージャスなディナー。
食べると空腹ゲージを大きく回復し、中量の料理バフ(腹持ちが良くなる追加効果)を追加する

残り物(LEFTOVERS)

Leftovers_Meal.png入手方法なべ料理:正しくないレシピ
最大スタック5
効果飢え+10、渇き+0、バフ+0。
用途食事

この食事はあまりいい物ではありませんでした。
いわゆるハズレ、空腹ゲージをわずかに回復する。
食あたりしそうな見た目だがマイナス効果は無い。骨魚が浮いているぞ?

なべ料理(バフ付き)

  • レシピは交易所にて交換可能。
  • 基本的に交易所でしか交換出来ない各種スパイスが必要となる。

元気のシチュー(HEARTY STEW)

Hearty_Stew.png入手方法交易所(Tier2/レシピ):がらくたキューブ×1+がらくたコイン×1
なべ料理:ポテト×1+ケーブキノコ×1+生の肉×1+ジュニパー×1
最大スタック5
効果飢え+20、渇き+0、バフ+30。
用途食事

一度だけ死を回避できる不思議なシチュー。
体力ゲージが0になった時、自動的に3分の1程度回復する。
有効時間は10分。
元気のシチュー_バフ.jpg

なまずデラックス(CATFISH DELUXE)

Catfish_Deluxe.png入手方法交易所(Tier1/レシピ):がらくたキューブ×1+がらくたコイン×1
なべ料理:ポテトまたはビート×1+ナマズ×1+ケーブキノコ×1+チリ×1
最大スタック5
効果飢え+40、渇き+0、バフ+55。
用途食事

ナマズのシチュー。
走る・歩く速度が1.25倍(実測)になる。
有効時間は10分。
なまずデラックス_バフ.jpg

サーモンサラダ(SALMON SALAD)

Salmon_Salad.png入手方法交易所(Tier1/レシピ):がらくたキューブ×1+がらくたコイン×1
なべ料理:パイナップルまたはマンゴー×1+サーモン×1+銀の藻×1+ターメリック×1
最大スタック5
効果飢え+40、渇き+10、バフ+55。
用途食事

サーモンを使ったフルーツサラダ。肺の容量が増加する。
酸素ゲージが単体では60秒、酸素ボトルとの併用で110秒(いずれも実測)になる。
有効時間は10分。
サーモンサラダ_バフ.jpg

飲み物

  • ジューサーで調理できる飲み物。水と比べて回復量も多くなべ料理のように渇きバフがかかる。

簡素なスムージー(SIMPLE SMOOTHIE)

simple.png入手方法ジューサー:マンゴー×1+パイナップル×1+ココナッツ×2
最大スタック5
効果飢え+15、渇き+40、バフ+55。
用途飲み物

普通のスムージーだが美味い。

ココナッツビート(COCONUT BEAT)

kokobeat.png入手方法ジューサー:ビート×1+ココナッツ×3
最大スタック5
効果飢え+10、渇き+50、バフ+30。
用途飲み物

内なる子供心にはこの甘い飲み物を。

レッドメロン(RED MELON)

redmelon.png入手方法ジューサー:レッドベリー×1+イチゴ×1+スイカ×1+ココナッツ×1
最大スタック5
効果飢え+10、渇き+70、バフ+45。
用途飲み物

暑い夏の日にぴったりの爽やかな飲み物。
レッド・メロンというカクテルが実際にある。

ストロベリーコラーダ(STRAWBERRY COLADA)

strawberry.png入手方法ジューサー:パイナップル×1+イチゴ×1+ココナッツ×2
最大スタック5
効果飢え+10、渇き+30、バフ+50。
用途飲み物

ビーチでくつろいでいるかのような味わいがする。
コーラでもなくサイダーでもなくコラーダ。
ピニャ・コラーダ(カクテル)の名前が由来と思われる。

マンゴナナ(MANGONANA)

mangonana.png入手方法ジューサー:マンゴー×1+バナナ×2+バケツ入り牛乳 (BUCKET OF MILK)×1
最大スタック5
効果飢え+5、渇き+45、バフ+70。
用途飲み物

マンゴーにしようか、バナナにしようか?そんなときは両方!

シルバースムージー(SILVER SMOOTHIE)

silver.png入手方法ジューサー:バナナ×1+マンゴー×1+バケツ入り牛乳 (BUCKET OF MILK)×1+銀の藻×1
最大スタック5
効果飢え+10、渇き+40、バフ+65。
用途飲み物

健康的な飲み物。

残り物(LEFTOVERS)

Leftovers_Drink.png入手方法ジューサー:正しくないレシピ
最大スタック5
用途飲み物

この食事はあまりいい物ではありませんでした。
いわゆるハズレ、水分ゲージをわずかに回復する。
食あたりしそうな見た目だがマイナス効果は無い。骨はどこから来た???

飲み物(バフ付き)

  • レシピは交易所にて交換可能。
  • 基本的に交易所でしか交換出来ない各種スパイスが必要となる。

レッドビートショット(RED BEAT SHOT)

redbrrtshot.png入手方法交易所(Tier1/レシピ):がらくたキューブ×1+がらくたコイン×1
ジューサー:ビート×2+ココナッツ×1+ターメリック×1
最大スタック5
効果飢え+5、渇き+10、バフ+25。
用途飲み物

ライフにハートが追加される。体力ゲージの最大値が長くなり、現在値もその半分伸びる。
現在値を最大値まで伸ばすには2杯飲む必要がある(時間経過や軟膏では伸ばせない)。
有効時間はなく、伸びた分のダメージを受けた時点で最大値も戻る。
レッドビートショット_ゲージ.jpg

スパイシーパインベリー(SPICY PINEBERRY)

spicy pineberry.png入手方法交易所(Tier1/レシピ):がらくたキューブ×1+がらくたコイン×1
ジューサー:パイナップル×1+イチゴ×2+チリ×1
最大スタック5
効果飢え+0、渇き+15、バフ+25。
用途飲み物

泳ぎが速くなる。泳ぐ速度が単体では1.25倍、足ひれとの併用で1.75倍(いずれも実測)になる。
有効時間は10分。
スパイシーパインベリー_バフ.jpg

回復

  • 体力ゲージを回復する。
  • 渇き・空腹に関わらず体力ゲージは死に直結するので強敵相手などで持っていこう。

軟膏(Healing Salve)

軟膏1.png入手方法リサーチで習得するとクラフト可能
クラフト食料/水 食料/水
×2+粘土×1
最大スタック20
用途回復

傷を沈静化し、回復します。
左クリック長押しで使用する。使用後、即座にHPを回復するのではなく、徐々に回復していく仕様の為、周囲の状況には注意。
体力が25(ゲージの4分の1)回復する。1秒あたり5ずつ回復し、5秒で回復完了する。

軟膏(Good Healing Salve)

軟膏2.png入手方法リサーチで習得するとクラフト可能
クラフト食料/水 食料/水
×2+粘土×1+ハチの巣×6
最大スタック20
用途回復

傷を沈静化し、回復します。
左クリック長押しで使用する。使用後、即座にHPを回復するのではなく、徐々に回復していく仕様の為、周囲の状況には注意。上記のものより効果が高い。
体力が50(ゲージの半分)回復する。1秒あたり10ずつ回復し、5秒で回復完了する。

削除された料理

  • アップデートに伴いレシピ共々削除された料理。そのため、現在は作ることが出来ない。
    クリックで閲覧

    魚のシチュー

    魚シチューアイコン.jpg説明魚と卵の料理。
    食べると食料値が回復する上に、中量のバフ(腹持ちが良くなる追加効果)を与える
    焼いたサバやティラピアを単品で食べるよりも、バフの効果で空腹ゲージの減りが遅くなるので総合的に見ると回復量は上がっている。
    アップデートで更にミルクが必要となった
    一度に2つ生産できる鍋料理で、ヤギとクルッカーさえ飼えば船上で手に入る資源で唯一完結できるレシピ
    Ver.1.0へのアップデートで、「寿司」と置き換わる形で削除された。
    入手方法なべ料理:サバまたはティラピア×2(合計2個となればOK)+×2
    サバまたはティラピア×2(合計2個となればOK)+×1+バケツ入り牛乳 (BUCKET OF MILK)×1
    調理生成量2杯
    最大スタック5
    用途食事

    フルーツのコンポート

    フルーツコンポート.jpg説明各フルーツを使った美味しいデザート。レッドベリーの入手が大きな島限定なので大量生産は厳しいだろう。
    食べると空腹ゲージ、水分ゲージともに少量回復するほか、食料ゲージのみ少量のバフ効果が得られる。
    Ver.1.0へのアップデートで、「BBQ」と置き換わる形で削除された。
    入手方法なべ料理:パイナップル×1+マンゴー×1+スイカ×1+レッドベリー×1
    調理生成量2杯
    最大スタック5
    用途食事

    ドラムスティックのジャム煮

    648800_20200623215425_2.png説明ドラムスティックをレッドベリーで煮込んだ料理。食べると空腹ゲージを中量回復し、少量の料理バフを追加する。
    Ver.1.0へのアップデートで、「ステーキのジャム添え」と置き換わる形で削除された。
    入手方法なべ料理:ドラムスティック×2+レッドベリー×2
    調理生成量2杯
    最大スタック5
    用途食事

コメント

  • サメのディナーの材料にサメ肉が無い -- 2022-07-20 (水) 05:56:03
    • (誤送信。続き)ので修正しました -- 2022-07-20 (水) 05:58:17
  • サメのディナーってポテトいるっけ?記憶だとサメ肉2個とキノコと銀の藻だった気がするんだけど気のせいかな -- 2022-07-20 (水) 08:39:02
    • 確認したらサメ2キノコ1藻1でした。修正済み。 -- 2022-07-20 (水) 09:16:00
      • ありがとうございます -- 2022-07-20 (水) 12:24:31
  • 元気のシチューの材料が間違っている気がする。というか、これだと素材が5個必要になってない? -- 2022-07-23 (土) 17:46:56
    • サメ肉×2じゃなくジャガイモ×1じゃないかな -- 2022-07-23 (土) 18:09:11
  • ミルクバケツをスタック出来るようにして欲しいな...下手に取りすぎると圧迫するし、取らないで放置してるとご飯作る時に足りねぇ!となるのなんとかしたい... -- 2022-07-29 (金) 17:52:31
    • 常に生乳をget出来るように多頭飼を目指しましょう。ラブリーヤギさんに囲まれる日々・・・ -- 2022-07-29 (金) 19:30:36
      • それだ!常に倉庫圧迫するなら、必要時に必要分のミルルを取れるようにしたら良いんだ!ありがとう!早速ネットランチャー担いで行ってくる! -- 2022-07-29 (金) 20:51:16
      • いってらっしゃい!(2ヶ月後に言ってもアレだえkど) -- 2022-09-25 (日) 18:26:47
  • アプデ後久しぶりにやり直しているけれど、サメのディナーって調理後一回こっきりしか器で掬えなかったっけ?2、3回掬えた気がしたんだけれども -- 2022-07-30 (土) 21:42:40
    • アップデートですべての料理が1回しか掬えなくなりましたよ。 -- SemiWindsor? 2022-07-30 (土) 23:05:09
      • うわぁ…そうだったんですね。コスト高くなったなぁ -- 2022-07-31 (日) 17:17:59
      • 回復量がボーナス込みで1.5倍~2倍くらいになったんで、収支で若干マイナスくらいじゃないかな。粘土消費を考えるとある意味プラスかも -- 2022-07-31 (日) 17:41:21
  • 現在ココナッツチキンは水分の回復確認したけど野菜シチューが水分回復しないのは材料にミルク系が無いからなのか… -- 2022-09-13 (火) 23:16:56
    • 野菜スープも回復しますよ?(ちょこっとね) -- 2022-09-25 (日) 18:26:08
  • 寿司の存在感半端ねぇwまじで謎なお米ww -- 桐生戦兎? 2023-01-06 (金) 17:01:29
  • 生肉、ポテト、ビート、レッドベリーの用途に「ステーキのジャム添え」を追加しました -- 2024-02-04 (日) 19:13:08
  • 寿司のお米はまじでなんなんでしょうか?卵は分かる魚も分かる銀の藻は海苔にしてるだろうからまだ分かる。お米はどこから出てきた? -- ドラゴン 2025-09-11 (木) 19:23:04
  • 一度BBQキメると他じゃ満足出来なくなってしまった。上級釣り餌が溜まってきたら、いちご狩りしにタンガロアに行くついでに自販機トークン20個ぐらい集めてBBQを買い込む。ずっと釣りしながらそれなりの物資が確保できます -- 2025-10-14 (火) 00:47:47