エンキドゥ

Last-modified: 2020-11-03 (火) 13:24:29

あぁ…これからアチシ、HAVOCされちゃうんゆ…オリエっち…ごめんゆ…

2C・IC2C・4Cの圧倒的判定力とHAVOCによる高火力が恐ろしい相手。
最も多い負けパターンとして、なんとかなるなると思いながら牽制したらHAVOCされて一方的に痛いコンボ決められて気付いたら画面端でタコ殴りにされるパターン。相打ちでも実質負け
上からミサイル等で攻めたらエンキがブレイクダンスして世界が終わったり、4C置きに当たって全身がバキバキに砕けたり。
有利だ!!!と思ってミカ5B振ったら当身されて白目を剥くなど。
無理せず殴り合えばあまり負けないので、堅実に立ち回りましょう。VO拒否もしやすいです。

【開幕】
後ろ歩きかダッシュガードでいいです。ジャンケンしてもぎ取るダメージよりも、迎撃された場合の被ダメージの方が大きいので割に合いません。

立ち回りで重要な位置取りは、エンキ2Cのギリ外側。エンキの置き2Cスカ見てからミカのDBで反確なので基本的にはジリジリとお見合い。
DC膝蹴りが飛んできた場合は落ち着いてガードし、相手のコマンド技を待ちます。
ゲージがあるならDCの後にEX昇竜が確定する(-9)ので仕込んで良いと思います。流石にDC>当身するやつおらんやろ・・・
DC>斬空尖はなんか誤魔化そうとしてるけどエンキ-2ですからね。シールド成功すれば5Aが確定します
斬空尖ガード後は基本Aで良いですが、バクステ多用されるならB>2Bでバクステ狩り連携でも良いでしょう。

基本はエンキドゥ側から近付けさせる構図にしつつ、ミカはDB差し込む隙を伺います。BB牽制を置くのも◎
ラインを下げているとお前2Cスカ狙っとんのやろ?と言わんばかりの強引なダッシュ投げとか狙ってきます。
相手に近付かせるよう仕向けると、こちらも走って投げたり色々やんちゃ出来るようになるので狙いましょう。
遠距離から大きく跳んでくるなら見てから対空ぐるぐるで叩き落としましょう。斬空尖は空突属性のためぐるぐるで一方的に勝てます。
IC2Cは通常2Cよりもリーチが長く、呑気して後ろ歩きしてると足の骨が砕けるため注意。ダッシュ2Cも警戒。
ミカのICC置きが意外と通用するので試す価値あり。

【被固め時】
兎にも角にも中段を見てからVOで拒否。常にVO出来るだけのゲージは管理しておきたい所。
三戒衝>EX踏鳴はそのままガードするとエンキ+4で攻め継続ですが、EX踏鳴に対して初段と最終段に2回シールドを取ると微妙に距離が開き、エンキのA系統がスカるようになりミカ3Cでカウンターを取れます。
面倒なのがA>投げのグラップ潰し。これは頑張りましょう。
中央での起き攻めAはバクステ狩り択になっています。脳死バクステはダメゼッタイ
ブレイクダンスからのEX斬空尖はそのままガードしたらエンキ+4のため、暗転見てからシールドを使い、投げを振って咎めます。
相手のディレイ具合によってはダッシュガードで潜れたりするので試しても良いかもしれません。特にブレイクダンススカ>EX斬空尖等。

【固め時】
基本的に好きにやっちゃっていいですが、ICC>Aスカ>攻め継続のタイミングを当身に狙われやすいので注意。
・脳死ぐるぐる派生EXJミサイル表裏はFFに負けるため注意が必要。
即2派生ならば相手の空突無敵付与される前に叩ける(VOされたら土下座)ので、相手がFFしてくるのであればそちらも狙うと良いでしょう。
またはFFスカ誘発のミカ遠め着地とか。この択はVOにも勝てます。
FFはスカ確認EXライダーキック隙消しが出来るので、2派生着地後は即ダッシュガードして懐に入ること。