初心者向け

Last-modified: 2020-09-21 (月) 01:39:16

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ミカちゃんってどんなキャラ?
プレイ方針
プレイ方針解説(攻め)
プレイ方針解説(守り)


・ミカちゃんってどんなキャラ?

強いところ

・発生F、硬直差Fに優れた小技
・トップクラスに速いダッシュ
・回避困難なコマ投げから特大リターン
・ローリスクハイリターンな対空性能
・手段豊富な突進技
・高めな平均火力
・豊富な崩し択
・1部の崩しを受け付けない低身長組



弱いところ

・圧倒的に短いリーチ
・切り返しがゲージ依存
・VPへの依存度の高さ
・弾への対処の難しさ
・キャラ限定中段の対象となる高い座高組




・プレイ方針

【攻め】

1.(遠距離)落ち着いてコンセ・シールドする
2_1.(中距離)ゲージがあったら雰囲気でトルネードをパなす
2_2.(中距離)ゲージなかったらDBで突っ込む
3.(近距離)ひたすら中下段択、投げをする

【守り】

1.相手キャラのモーション、フレームを覚える
2.対空グラップ(3B/3Cグラップ)する

上記プレイ方針はわかりやすいミカの武器です。
というか上達してもこれらの勝ち筋自体はあまり変わりません(マジ)




【プレイ方針解説】

【攻め】

1.遠距離

ユズリハやバティスタなど、リーチキャラに対しては安易に近付くこともままならない。
必死に近付いてもすぐ逃げらたり、また突き放されたり…
ここで心折れたビギナーミカちゃんは少なくないと思います。
ここで活きるのがコンセントレーションやシールド。
ミカはトルネードCSでの接近やコマ投げからのコンボなど、VPがあるとリターンに直結する行動ができます。
そのための布石として、GRDを貯めましょう!
基本的に遠距離から見えない崩しがいきなり飛んでくることは(ほぼ)無いので、落ち着くのが大事!

2.中距離

開幕距離よりちょっと離れたくらいの距離から各種突進が届くようになります。
以下の突進から好きなのを選んでぶっぱなそう!!

・(ゲージあり or VP状態)Bトルネード

⇒当たったらEXミサイル or CSからコンボ。
飛んでる相手も落とせる。
ガードされてもEXミサイルで逃げたり崩したり。ローリスクハイリターン!

・DB

⇒当たるとダウン。相打ちでもダウン。
歩きでのんきに距離調整してる相手をぶっ壊そう!
相手が飛んでるとフルコン貰う可能性もあるので注意。

・Aミサイル

⇒先端当てならミカ有利。ガードされても派生で逃げられる。
ヒットした時は通常技で拾い直したり、派生からコンボ可能。

3.近距離

上手く引っ掛けて相手に接近出来たら、下段・中段・投げの3択を迫りましょう。

・下段(2A,2B)

⇒ミカの2A,2Bは発生・硬直差がとても優秀な下段です。
適当にペチペチして相手に「ガードしないとヤバいという意識」を植え付けましょう。

・中段(アサルトJ攻撃,DC)

⇒相手のしゃがみガードを崩す他、下段暴れや投げ暴れをつぶせます。
アサルトは通常ガードされても攻め継続可能。
DCは相手のジャンプにも引っかかる代わりに、ガードされると読みあいが始まります。
雰囲気で使い分けていこう!




【守り】
1.相手キャラのモーション、フレームを覚える

⇒相手に固められた時、どこで抜けられるかわからん!
そんなときに「とりあえず何かのボタンを押してみよう!」も良いんですが、1歩先に行きたいアナタ。
モーションを覚えて、フレーム表とにらめっこしましょう!

・崩し対策

まず相手の強い崩しがどんなモーションなのか覚えましょう。
「ここからはこの崩しが来るな」というパターンも覚えられればなお良しです。
まあ、モーションを覚えたところで見えないものは見えない。
それが強い崩しの強さたるところの一端ですが(今は置いときます。)

・固め対策

有利状況を維持しながら攻め継続してくるのがいわゆる強い固め。
でも、実は常に有利状況を維持することってほぼできません。
なんかこの固め終わんねーな?って感じたら、ぼったくられてる可能性が相当高いです!
有利状況を維持出来る技は大体下のパターンに分類されます。

①発生が遅いが、ガードさせると有利(ゴルドーのAエイム、ミカ5[C]など)

⇒発生前に割り込みましょう。

②ガードさせると有利だが、距離が離れる(オリエのオーダーB派生など)

⇒再び距離を詰めてくるところを迎撃するか、無理に付き合わずバクステやジャンプで逃げましょう。

③発生も早いし、ガードされて有利(ワーグナーEX強化など)

⇒どうしようも無いので大人しくガードしましょう。

2.対空グラップ(3B/3Cグラップ)する

⇒中段、下段、投げ。
それぞれに対し立ちガード・しゃがみガード・投げ抜けで対処する訳ですが、
UNIの攻めはマジで強く、全部さばききるのはぶっちゃけ無理です。
でも、3つの内2つを同時にケアできる方法があったら…?
それがグラップです!
その中でも比較的簡単かつリターンのある対空グラをここでは紹介します。

①3Bグラ

入力は3B>ずらしAD(もしくは3ABD同時押し)
バクステ、アサルト、投げに勝てる。
相手の投げ釣りジャンプと噛み合うと下をくぐれることもある。
相打ち時に空中食らいになるため、相手のミスを誘うこともできる。
補正が良くないため、リターンはノーゲージ2500程度。

②3Cグラ

入力は3C>ずらしAD(もしくは3ACD同時押し)
アサルト、前J、垂直Jに勝てる。
一部キャラ(メルカヴァ)の垂直Jには負けるので注意。
相打ち時に相手が浮き上がるため追撃可能。
リターンはノーゲージ3200程度。