コメント/ナタリア・グリンカ
Last-modified: 2014-08-31 (日) 19:00:57
ナタリア・グリンカ
- 2Cの衝撃波、画面端で受けつつリフレクトしてみたら、hit判定4回あるみたいです -- 名無し?
- バスターは438で出るよ. --
- ↑いや出ないから。立ちスクやるなら6428か4123687がお約束 -- ボッ?
- ↑パッドの癖だったっぽい。テンキーで確認した。すまんかった --
- 画面端6D~BorC~(6Dhit)~各種拾いでコンボ伸びないかねぇ --
- パイルシリーズ強化といってもダメージupとキャンセルしやすくなっただけじゃね? ぶっパイルはリスク高い --
- 書式変えてみました。見難かったらスイマセン。ちなみにえり/かえであたりから丸パクリしました(謝 --
- 地味~なところで、ロザリオンバスターの発生早くなったためにJB --
- じゅり中段の5Dと2Cor下段パイル・・・後は分かるな? --
- じゅりえっとの5Dは上段 --
- ロザリオンバスターですが、たまに密着状態でスカることがあるような気がします。条件がいまいち解らないのでどなたか検証に協力していただけると助かります。 --
- 5Cの持続別に伸びてないと思うが --
- 5C持続変わらないですね。判定は弱くなっています。1.01尻と1.00尻同時では1.01が負けます。 --
- 例の一文が早速wwww --
- しえら投げ開始のコンボが立ちC裏当てで終わるんだけど動画とかないんですかね? --
- グランドって何ですか? --
- グランドパイルチャージの略です --
- じゅりえっとでのコンボです。 編集の仕方がわからんので。画面端限定 5C>(ちょっとずらし押し5D)>グランド>3D>グランド>3D>パイルor(グランド>5B) LV4の後半くらいないときつい。ダメ6割弱って感じ。ぎりぎりピヨりそうだったけどむりだったorz --
- もうひとつじゅりえっとのコンボで 画面端限定 JC>5D>(5Dから直ぐ)2B>グランド>3D>グランド>3D>パイルor(グランド>5B) 最初のJCから5Dは入力の順番は5Dが最初だけど、実際に当たるのは2Bが先 --
- 上に編集ってあるだろそこからできる 真似たらできるから ページの更新で変更されるから最後にそれを押せばいい --
- アサルトパイルのダメージは255のままだと思う。1.02kara --
- 1.02から相手キャラによってリバティーのみ被ダメージが違う。たぶんはるかルナだと+30ダメ。 -- ごめ失敗?
- 上に出る数字は徐々に回復していくから正確なダメージじゃないぞ。減ったHPから最大HPを引いたものが本当のダメージ。というわけで色々修正。 --
- おっとそうだった失礼。単発技だと上でもOKなんでそっち見てたよ。 --
- パイル系の22キャンセルが迅雷爪以上に出ません…。「攻撃モーションが出る直前」に入れてるつもりなんですが。タイミングとかコツとかあるんでしょうか? --
- 直前じゃなくても走ってる最中に入力すれば出る感じだけど。無理に直前意識すると出ないような。あとこの手の質問はしたらばのキャラ別スレで訊いた方が良いよ。 --
- ↑余裕で出るようになりました。ありがとうございます!したらばとwikiの使い分けを理解しておらず失礼しました。以後気をつけます。 --
- 投げキャンセルロザリオンバスターってcom専用なのかな? --
- 投げキャンセルというのは見たことが無い ロザリオンバスターの追加入力でそう見えただけでは? --
- 掌打が3Bになってることと、6Aがないことが気になったので追記。適当に書いたので誰か修正頼んだ。 -- [[ ]]
- 編集乙です --
- 対策と立ち回りを適当に編集したので修正箇所があればお願いします --
- キャラ選択の時チビキャラの目の色が青だが仕様かな? --
- リープ>6D>リープ>6D>リープ>パイルで画面端以外は普通に入らないか --