アドボで解放される要素
名前からして何かの記録媒体かと思われがちだけど描写からして飲料らしい。まずそう
各拠点のメモリスタンドで所持しているビンの効果を受けることができる。ビンの確認は所持品>メモリケースから確認
同じ内容のビンを複数持っていた場合、ビンの消費する数を指定することができる
消費数が多いほど効果が強くなり、効果適用の回数が増えたり割引効果が強くなったりする
今んとこ割引だったり採取回数倍加だったりと育成や探索に役立つ効果を得ることができる。攻撃バフみたいな戦闘を有利に進められる内容のビンは今のところないが後々追加されそう
一度使うと1つのビンにつき再装填まで時間が6時間もかかるが各メモリに設定されているチャージ条件を達成することで時間を短縮することができる
どんなのがあんだよ
- 採取時間短縮
採取の時間を短縮する
使うと採取速度が目に見えて早くなるので妨害が入りにくくなる。危ないとこで採取するときに使えば?
チャージ条件はミッション消化。1周でメモリ半分たまるので2周すると1本たまる。
- 採取個数増加
採取時に取得できる素材を+1
ボードの素材取得増加と重複するので物によっては3つ取れたりする。メチャクチャありがたい
ボードの採取回数消化にものすごく貢献してくれるので特にクラスボード進めてるやつは飲める状態になってたらコレ飲め。あの気の遠くなるような採取回数の課題が実質半分になるようなもんだ
チャージ条件はエネミー討伐なのもグッド 100匹狩ると1本たまる
- エネミードロップ率増加
そのまんま。
エネミー素材が落ちやすくなるわけではない
武器の要求素材狩りの時とかにこれ飲んでいくと気は楽になるんじゃない?ドロップアイテムと重複するけどちょっと勿体ないと思うケチなやつは此方だけ使っとけ
チャージ条件は採取を行う。上のと合わせて使え
- ミッション報酬のGC増加
レイド用。増加とはあるが雀の涙程度なのでゴミ
しかも効果発動は一回きりなのでやはりゴミ
チャージ条件はラッシュバトル参加
- 商業施設の費用割引
ショップ系の費用が2%減る。倍率低すぎワロタ
チャージ条件はシナリオミッションクリア
つまりストーリー終わってるやつは今んとこ再使用するには360分必要ってこった。まあ使うやついないだろうけど
- 武器クラフトルーノ割引
武器の制作に必要なルーノを6%減らす。ひっく
武器厳選してるおまえらに役に立つと思いきやなんと効果は一度きりというクソ仕様
チャージ条件はエネミー撃破
- アイテム売却額増加
倉庫からのアイテム売りで売却額にボーナスがつく
つってもルーノは余りがちなので今んとこいらない
チャージ条件はリキッドメモリを飲む
- チーム経験値増加
チーム入ってないから倍率わからんけどチームの経験値が増加する。チームに入ってるやつはこれ飲んでキビキビ働け
チャージ条件はシナリオミッションクリア
- 取得経験値増加
リキッドメモリの中で一番重宝するであろうメモリ
レベル30以下のクラスに限りエネミーからの取得経験値を2.2倍に増やすというぶっ壊れメモリ
2本一気に飲むとレベル50以下まで2.2倍になるようになった
どれくらいすごいかというと暁の虫砦付近のレベル適正マスクモスから取れる取得経験値が1500~1600というオオカニクモ並の経験値が入る。山賊2体分を一体で解消できるすごい
適応レベル外は1.1倍と効果は激落ちするがそれでもうまいしなんならキタエールと重複するので使うなら一緒に使ったほうが得
唯一の欠点は入手時期がメインクラスが30超えた頃くらいにクラスマスターからクエが出ることくらいだが、サブクラスの育成には必要不可欠レベルの代物なのでサブクエの「次なる成長の試練」が出たらとっととやれ
チャージ条件は採取を行う 1本たまるまで200"個"採取する必要がある 多すぎガイジか?