Engine.ini 最適化

Last-modified: 2023-07-14 (金) 15:28:23

なんこれ

ゲームファイルの「Engine.ini」を書き換えてパフォーマンスを上げる低スぺ達のための方法だ。
ブループロトコルのゲーム内設定でオフにする事のできない内容(物理演算、エフェクト、ポストプロセス等)を無効化してパフォーマンスを向上させる。
本スレからBANされる可能性あるがやりたいやつはやれ。もちろん自己責任だあたりまえ体操。
先駆者のページ( https://esse245.hateblo.jp/entry/2023/06/20/135321 )が消えたからここで書く。
ていうかこんなケチなことせずグラボ買え

導入方法

"C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\BLUEPROTOCOL\Saved\Config\WindowsClient"にあるEngine.iniを開いて
すぐ1行目から下記の文字列をコピペする
[Core.System]より前に書け

[ConsoleVariables]
r.Shaders.Optimize=1
r.ShaderPipelineCache.StartupMode=3
p.ClothPhysics=0
r.DoTiledReflections=0
r.ReflectionEnvironment=0
r.SSR.Quality=0
r.SSR.Temporal=0
r.RefractionQuality=0
r.VolumetricFog=0
r.AmbientOcclusionLevels=0
r.Shadow.MaxResolution=512
r.Shadow.MaxCSMResolution=512
r.MotionBlurQuality=0
r.BlurGBuffer=0
r.FastBlurThreshold=0
r.DepthOfFieldQuality=0
r.EyeAdaptationQuality=0
r.BloomQuality=0
r.LensFlareQuality=0
r.ParticleLightQuality=0
r.Water.SingleLayer.SSR=0

アンインストール方法

コピペした文字列を丸ごと削除して上書き保存

設定内容の解説

シェーダー関連

r.Shaders.Optimize=1
r.ShaderPipelineCache.StartupMode=3
シェーダー読み込み方法の変更。起動時間が長くなる可能性あり。

衣服の物理演算の無効化

p.ClothPhysics=0

SSR(反射)の無効化

r.DoTiledReflections=0
r.ReflectionEnvironment=0
r.SSR.Quality=0
r.SSR.Temporal=0
r.RefractionQuality=0

ボリューメトリックフォグの無効化

r.VolumetricFog=0

アンビエントオクルージョンの無効化

r.AmbientOcclusionLevels=0

影の解像度を変更

r.Shadow.MaxResolution=512
r.Shadow.MaxCSMResolution=512
草木の影のチラつきが気になる場合は1024。デフォルトはおそらく2048

ブラーの無効化

r.MotionBlurQuality=0
r.BlurGBuffer=0
r.FastBlurThreshold=0

被写界深度の無効化

r.DepthOfFieldQuality=0

アイアダプテーション効果の無効化

r.EyeAdaptationQuality=0

ブルームの無効化

r.BloomQuality=0

レンズフレアの無効化

r.LensFlareQuality=0

パーティクルによって生成される光源を無効化

r.ParticleLightQuality=0

水面の反射を無効化

r.Water.SingleLayer.SSR=0