将軍/コーネフ

Last-modified: 2025-11-25 (火) 17:30:38

コーネフ

将軍

将軍の情報
titleコスト初期:2655
-20%:2124
-40%:1593
解放条件伝説の将軍
階級中佐HP133%
歩兵★★★★☆火砲★★★★★★
装甲★★★★★海軍★★★★★★
空軍☆☆☆★★★行軍★★★☆★★
専属称号効果
逆境の英雄「精鋭部隊」火砲部隊指揮時、攻撃力+12、会心の一撃確率+10%
スキル効果
火砲指揮官Lv1火砲ユニットを指揮する時、8%の確率で会心の一撃を与える
奇襲Lv1歩兵ユニットを指揮する時、与ダメージが+6%
精密Lv1火砲ユニットを指揮する時に、与ダメージが+6%
➕️
➕️

概要

「クルスクの戦いで勝利した我々はドイツの夏の攻勢を粉砕した。今は我々が反撃に出る番だ。」

無課金最強の火砲将軍であり、値引きステージ全てクリアすれば安価で雇えるユーザーに優しい人である。
征服でも常に顔を出すソ連軍の主役であり、征服1950と1980のスーパー火砲に搭乗した彼はクッソ強い。ジューコフとのコンビはまさに最強タッグ。

性能

火砲が★6に行軍が☆3で4まで伸び、精密と火砲指揮官、奇襲を持っている。唯一精密×火砲指揮官@2が可能で汎用性が高い。

精密は常時火砲の火力を上げ、火砲指揮官は会心の一撃の確率を上昇させるものである。
精密と火砲指揮官は火砲将に必須のスキルであり、デフォルトで持っている他のスキルの自由度が高い。空きスキルも二枠あるためとても優秀である。

残りのスキルの奇襲は火砲の際は無駄になってしまうが、歩兵能力も★4であるため歩兵メインの演習や侵入の際に使える。歩兵高額侵入でもクリアは可能。

育成

まず常時火力upの精密のレベルを上げよう。そのあとは火砲指揮官を上げればよい。コレクションは帝国の勲章太陽の勲章は必須。残りは空きスキルに合わせよう。また奇襲は上げなくていい。1つ目の空きスキルには流言をつけてレベルは3程度まで上げたい。

コーネフは初期スキルが精密と指揮官であるため運用の幅が広く、殆どの無課金火砲の上位互換だと考えて良い。シナリオクリア後は人海戦術や闘志を付けることで前線でも活躍できる。シナリオや前線をクリア後に火力型の火砲将軍として運用する場合は鼓舞×寡戦がおすすめである。

追加スキルについて

人海戦術の効果は周りの与ダメージ+30と団子状態の前線では非常に強力で、移動前と移動後の両方ともバフ効果が乗るため部隊数×30分ダメージが上がると思っていい。この流言との組み合わせはコーネフのみが可能であり、前線等では重宝することになるだろう。

砦の攻略のため爆破も強いが、前述の通り人海戦術の方がダメージが多くなる。これは砦などの要塞に対するダメージソースは爆破持ちの歩兵、戦略爆撃やミサイル等の空軍が主であるため、1ターンに1回しか攻撃できない火砲は対部隊の制圧、足止めにそのリソースが使われるべきであるからである。人海戦術をネノネン等の第二火砲将につける場合は、こちらも視野に入る。

機械工は征服では強力なもの、ユニットのHPが多い前線だとあまりメリットを生かせない。砲弾の弾幕も同様。そのメリットを活かす場面よりも、ほかのスキルをつけた方がメリットが大きい。地形効果系の戦いは、対部隊火力は出るものの、微妙。上がり幅は37だが、器用貧乏でメリットを十分に活かすことができない。

鼓舞は、攻撃したときに30%の確率で士気上昇、士気上昇時の攻撃力UPの効果がある。火砲は毎ターン1回しか攻撃できず、戦車に比べ一回一回の攻撃力が重要なので、鼓舞はぴったりのスキルだといえる。乗算スキルであるため、火力の上がり幅が大きいのも長所。しかしながら鼓舞が発動するのは30%なのでなかなか発動しづらい。P-40や卓越があるのなら鼓舞でも良い。

また部隊数1の時に与ダメージが20%増加する寡戦の勝利も非常に強力。鼓舞と違い、必ず発動し、精鋭部隊でも発動するため後述の専属称号と相性が良く、鼓舞と併用することで大幅な火力上昇が見込める。ただし征服通行証をある程度進める必要があり解放には時間がかかる。

そして筆者が注目したいのは闘志である。今まで脆い火砲には反撃系は合わないと考えられていたが、闘志の登場により有力候補となった。防御が高い精鋭に乗せると闘志の回復量が上回る場合が多く敵陣に突っ込ませても死なないどころか、周囲のユニットまで回復させることも可能だ。
また十字砲火をつけた場合、持ち前の伝記によってバンバン回復しながら敵をなぎ倒すという運用ができる。ただし都市防衛等では反撃火力は求められていないため注意が必要だ。
また闘志運用としては、共同反撃*1を持つ修行ゴヴォロフがより適任であることにも注意しよう。

運用

追加スキル二枠を活かした運用が非常に強力。
闘志をつけた場合反撃時の回復が可能となり、脆い火砲の欠点を克服できる。周囲の味方の回復もできるため、味方に隣接させる等の工夫を行おう。
侵入では闘志を付ければ最高難度火砲侵入はもちろん、最高難度歩兵侵入も非常に楽にクリアできる。歩兵将の強化が不十分で勝てない場合はこちらを試すと良い

流言+人海戦術の場合、人海戦術が発動することで戦車の再攻撃をかなり繋げやすくなり、味方の突破能力も引き上げることが出来る。しかし扱いが少し難しいので、人海戦術の運用をする場合は立ち回りを意識しよう。

火力特化の場合、下記の専属称号と合わせて無課金最高峰*2の火力を出すことができる。高い火力を活かして敵を倒していこう。

専属称号

ゴールド将軍は伝記をクリアすることで、精鋭部隊を指揮するときのみに発動する専属称号バフを得ることができる。

コーネフは攻撃が上がり、火力が上昇する。また勇気リボンレベル5と帝国の勲章を付けると会心の一撃の確率が100%*3となり、確定*4で発動するようになる。抜群の安定性を持ち強力であるので、積極的に精鋭部隊に乗せよう。

小ネタ

前作、覇者3や栄光3でも火砲と歩兵の能力が高い将軍となっている。前作はビミョーな性能でイラストの顔がふっくらしていたが…、今作では性能が向上し、兼任もやりやすい。

ブルックの追加までは唯一の無課金ゴールド将軍であった。今作に限らず、同社の二次大戦系作品では全体的に強い火砲将軍が不足しがちな傾向にある。

史実

イワン・ステパノヴィチ・コーネフ(Иван Степанович Конев、1897年12月28日 - 1973年5月21日)は、ソ連の軍人。ソ連邦元帥。ゲオルギー・ジューコフとベルリン一番乗りを競った。ソ連邦英雄(2度)

エピソード

展開

独ソ戦時、第19軍、西部戦線(1941年9月~10月、1942年8月~1943年2月)、カリーニン戦線(1941年10月~1942年8月)、北西戦線(1943年3月)、ステップ戦線(1943年7月)、第2ウクライナ戦線(ロシア語版)(1943年10月)、第1ウクライナ戦線(1944年5月~1945年5月)を指揮し、モスクワの戦い、クルスクの戦い、ウクライナの解放、東カルパチア、ヴィスワ・オーデル作戦、ベルリンの戦い、プラハ作戦に参加した。

第19軍西部戦線初期にヴャジマ攻防戦での敗北から、国防委員会、特にヴォロシーロフの不興を買い軍法会議にかけられるところを、丁度レニングラード戦線から転任してきたジューコフに依り救われ、ジューコフの副官として手腕を振るうこととなった。

コメント

  • 有難うございます!参考にさせていただきます! -- 2025-04-30 (水) 21:32:08
  • 闘志に付け替えたけど軍事作戦で離島に新たな戦線を築きやすかったりして便利と言うか闘志じゃなかったら悪夢イベきついかもしれない -- 2025-05-18 (日) 11:06:37
  • 闘志付いてると大量の部隊相手に雑に前に出してもほぼ無傷で居るから普通に強い 元々の運用通りに流言を入れながら生存力と最低限の火力も保証出来る -- 2025-06-13 (金) 04:28:58
  • 火砲将揃い過ぎて出番が無くなった。歩兵運用してる方居ますか? -- 2025-06-13 (金) 18:57:33
    • 征服TA勢空挺兵に乗せて火力3スキル(奇襲・爆破・寡)を持てる貴重な将軍として扱ってるという話は聞いたことがありますね 純粋に3点歩兵として扱うなら競合が多すぎるので指揮官を持ってないことを活かさないと苦しいような -- 2025-06-14 (土) 00:36:55
    • そこまで行ってたらもう解雇でいいのでは? -- 2025-06-14 (土) 01:25:13
    • 空の都市には会心出せないから需要は無くはない。ちなみに上で言った構成を実現できるのはジューコフコーネフ、山下、オーキン -- 2025-06-14 (土) 02:10:41
    • そこまでいくと勝手に趣味でやってください、の範疇ではある -- 2025-06-14 (土) 08:35:36
  • 結局鼓舞寡戦か十字闘志に落ち着くんだろうな。 -- 2025-06-14 (土) 10:09:21
  • 鼓舞寡戦型で精鋭に乗せて何も考えず使ってたんだけど、もしかしてもっと火力でる火砲将いる?ド・ゴールジューコフ以外で居たら教えて欲しいっす -- 2025-06-14 (土) 10:34:44
  • 火砲将軍雇ったら世界が変わった。冷戦シナリオ頑張ります。 -- 2025-09-19 (金) 00:40:33
  • 指揮官MAXと帝国の勲章専属称号で確定会心。 -- 2025-10-20 (月) 00:55:29
  • 早よ修行くれ いらないスキルつけてる暇ないぞコーネフ君 -- 2025-11-25 (火) 16:29:13
  • 分かってて言ってるんだろうけどコイツに修行は一生来ない -- 2025-11-25 (火) 17:30:38

*1 相手の攻撃に対し必ず反撃できるスキル
*2 復讐が発動したブルックと比較すると攻撃力が18劣るが、こちらは精鋭では常時発動で確定会心もある
*3 60(指揮官+帝国)+30(リボン)+10(専属)=100
*4 挑戦征服の歩兵技術に敵の会心確率を下げるものがあり、その場合を除く