統治/軍団

Last-modified: 2024-05-09 (木) 13:29:14

軍団

統治モードのステージで使用する部隊です
画面右上の戦車のアイコンからアクセスできます。

侵入演習伝説の将軍を攻略するときに必要で、HQレベルが上がると購入できるユニットの種類が増えます。購入可能上限数は増えません。

ユニットがやられる(HPがゼロになる。瀕死ならセーフ)とそのユニットは失われ、再度補充する必要があるので注意。
ゲーム中では一切説明がないが、ユニットを配置するときに同じ場所を複数回タップすると重ねがけができる。

能力値

これらは統治画面から生産できる軍団の能力値で、シナリオや征服で部隊を生産するときとは必要なコストが異なります。
※2つ記載がある場合は左が初期値で右が最終値

名称攻撃力防御力移動力射程距離HP特性資金工業エネルギー解放条件備考
軽歩兵19/281/56/12180/150行軍160240
突撃歩兵21/302/67/13190/160行軍
工兵
200300HQLv5
機動歩兵23/324/89/15190/160行軍
手榴弾
360450HQLv10
装甲歩兵25/346/1010/161100/170迫撃砲
工兵
480609HQLv15
特殊兵39/486/107/131215/28596014030HQLv20国家によってステータスが異なる
装甲車27/426/1810/141120/210機関銃240450
軽戦車32/478/2010/141120/210突撃3606015HQLv10
中戦車36/5110/229/131180/270機関銃
突撃
48010818HQLv20
重戦車41/5612/248/122220/310機関銃
突撃
対空
96012024HQLv25
スーパー戦車62/7720/328/122420/510機関銃
突撃
対空
120018036HQLv30国家によってステータスが異なる
ドイツ、ソ連、アメリカでのみ使用可能
潜水艇38/546/188/121240/340魚雷
潜航
150306
駆逐艦42/5812/249/131260/420艦砲
掃海
爆雷
4006012HQLv5
巡洋艦50/6618/307/112380/540艦砲
対空
80010815HQLv15
空母42/5818/306/101300/460爆撃
対空
空母
144015027HQLv25
スーパー潜水艦54/7012/248/121360/520魚雷
潜航
192018048HQLv30イタリアでのみ使用可能
スーパー戦艦54/7012/248/121360/520艦砲
対空
192018048HQLv30国家によってステータスが異なる
日本、イギリスでのみ使用可能
スーパー空母42/5818/306/101300/460戦略爆撃
対空
空母
144015027HQLv25アメリカでのみ使用可能
野戦砲36/544/96/10190/150火力24009HQLv5
曲射砲39/575/105/92100/160火力4006012HQLv10
ロケット砲42/605/107/11295/155ロケット砲116012036HQLv25
スーパー火砲65/837/128/122195/255火力160021060HQLv30ドイツ、フランスでのみ使用可能
スーパーロケット砲67/859/148/122190/250ロケット砲160021060HQLv30ソ連、イギリスでのみ使用可能

ユニットの評価

歩兵

名称生産頻度スキル必要度合い
軽歩兵軍団では一切使わない。ないも同然。D(征服では都市防衛に向いているが、軍団では使わない)
突撃歩兵これも使わない。..地雷解除用に生産することはまれにある。地雷ダメージカットD(皆無)
機動歩兵機動力も高く万能。歩兵系の侵入によく使います。征服や前線で空将を乗せるなら装甲歩兵より機動歩兵が良い。地形を無視してスイスイ行軍できる。装甲ユニットへの特攻B(歩兵専門の侵入演習用)
装甲歩兵機動力も高く、将軍を載せるのに適している。歩兵系の侵入によく使います。地雷ダメージカット。要塞特攻。A(歩兵専門の侵入演習用)
特殊兵一部の歩兵系の侵入に、すさまじい強さを発揮する。特にフィンランドの特殊兵は戦車や歩兵、果ては火砲にも凄まじい威力を発揮する地形効果等A(歩兵専門の侵入のなかでも優先したい)

注: 日本、砂漠マップではない時のイラン、イラク、エジプトの特殊兵以外の特殊兵は歩兵の侵入で使えるときはぜひ使おう。
注: 歩兵は基本的にそれ専用の侵入演習限定で使う。○○戦闘には向いてない。ただし、朝鮮戦闘などでは地雷が数多く仕掛けられており、それの解除のために装甲歩兵を盛り込むのはあり。

装甲

名称生産頻度スキル必要度合い
装甲車軍団では一切使わない...歩兵特攻はあるんだけどね歩兵特攻D(しいていえば航空機からの敵歩兵対策として都市に枠埋めとして使う程度。)
軽戦車これも使わない。○○戦闘でもほぼ使わない。再突撃D(皆無)
中戦車侵入演習での、枠が余った時の埋め合わせに。そこそこ使える。歩兵特攻、再突撃C(装甲専門の侵入演習用、枠埋め要員。戦車将が十分に強くなれば全ての戦車進入で彼を重戦車、スーパー戦車に乗せて放置しておくだけで勝てるので需要はなくなる。)
重戦車将軍を載せるのに適している。載せなくてもタフ。対空、歩兵特攻、再突撃A(優先して購入したい)
スーパー戦車一部の国家でしか使えないが、すさまじい強さをもつ。同上A+(解禁されたら、絶対に買うべき)

注: スーパー戦車は重戦車3段重ねよりHPは低いが、攻撃力や防御力などのステータスが格段に高い。出来れば戦車将軍はスーパー戦車に載せていきたい。

艦船

名称生産頻度スキル必要度合い
潜水艇海の万能枠。巡洋艦、スーパー戦艦、空母、スーパー空母キラー。一方的に敵を殴れる。その為敵の潜水艇は真っ先に倒そう。潜水艇量産するだけで制海権が取れる。巡洋艦、空母にダメージ+100%。潜航(湾岸砲以外からの陸上から攻撃を受けず、攻撃の際には反撃も受けない)A(優先して購入したい)
駆逐艦機雷解除用と、敵に潜水艦が多いときの侵入に。ただ、撃たれ弱い。潜水艦特攻。機雷ダメージカットB(それなりに使う)
巡洋艦陸上への援護もできる。駆逐艦、地上要塞(都市)キラー。要塞特攻、対空A(優先して購入したい)
空母侵入ではまれに使う(主に囮として)。高難度の演習ではよく使う。潜水艦に襲われるとすぐ死ぬ。艦船ユニット特攻、対空。B(それなりに使う)
スーパー艦船一部の国家でしか使えないが、すさまじい強さをもつ。高難易度の演習では必須。海軍侵入ではスーパー空母より、普通の空母の方が強いので注意。国によるA(解禁されたら、絶対に買うべき)

注: 駆逐艦は潜水艦以外には撃ち負けるし、陸上への援護も力不足なため、限定的(挟み撃ちで敵ユニットの士気を下げる等)な条件でのみ使うべし。

注: 空母は潜水艦に襲われると死に安い。不用意に編成はしないように。ただ、ヘイトが高いのを利用して高難易度海軍侵入では囮として置かれることもある。潜水艦や駆逐艦には、ある程度アウトレンジでダメージを与えられる。しかし対空スキルがある巡洋艦などにはほとんどダメージが通らない。

注: スーパー空母は空母よりかなり撃たれ強い。しかし、艦船にはあまりダメージを与えることができず、侵入では使えない。その代わり要塞特攻を持つため、演習では優先して配置したい。

火砲

名称生産頻度スキル必要度合い
野戦砲役に立たない。使えない。反撃確率低下D(皆無)
曲射砲侵入でも演習でも使える。ただ,○○戦闘系では優先度低め。反撃確率低下B(それなりには使う。)
ロケット砲将軍を載せるのに適している。HQを上げ切れば強力になる。反撃不可,複数攻撃可能。A(優先して購入したい)
スーパーロケット砲強いのでぜひ使っていきたい。反撃不可,複数攻撃可能。A+(解禁されたら、絶対に買うべき)
スーパー火砲ロケット砲が足りなくなった時に曲射砲の代わりとして使える。反撃確率低下A(80%反撃不能になったらかなり使える)

注: 火砲は全体的にHPが低く、HQの偽装LV.1を解放するまでは死に易い。
注: スーパーロケット砲はロケット砲の上位互換だが,スーパー火砲は敵の反撃を受けやすく、ロケット砲3段重ねより体力が低めで、反撃を受けることがあるので死に易い。ただ、火砲侵入ではスーパー火砲×5の方が強い。

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