軍団
統治モードのステージで使用する部隊です
画面右上の戦車のアイコンからアクセスできます。
侵入や演習、伝説の将軍を攻略するときに必要で、HQレベルが上がると購入できるユニットの種類が増えます。購入可能上限数は増えません。
ユニットがやられる(HPがゼロになる。瀕死ならセーフ)とそのユニットは失われ、再度補充する必要があるので注意。
ゲーム中では一切説明がないが、ユニットを配置するときに同じ場所を複数回タップすると重ねがけができる。
能力値
これらは統治画面から生産できる軍団の能力値で、シナリオや征服で部隊を生産するときとは必要なコストが異なります。
※2つ記載がある場合は左が初期値で右が最終値
名称 | 攻撃力 | 防御力 | 移動力 | 射程距離 | HP | 特性 | 資金 | 工業 | エネルギー | 解放条件 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
軽歩兵 | 19/28 | 1/5 | 6/12 | 1 | 80/150 | 行軍 | 160 | 24 | 0 | ー | |
突撃歩兵 | 21/30 | 2/6 | 7/13 | 1 | 90/160 | 行軍 工兵 | 200 | 30 | 0 | HQLv5 | |
機動歩兵 | 23/32 | 4/8 | 9/15 | 1 | 90/160 | 行軍 手榴弾 | 360 | 45 | 0 | HQLv10 | |
装甲歩兵 | 25/34 | 6/10 | 10/16 | 1 | 100/170 | 迫撃砲 工兵 | 480 | 60 | 9 | HQLv15 | |
特殊兵 | 39/48 | 6/10 | 7/13 | 1 | 215/285 | ー | 960 | 140 | 30 | HQLv20 | 国家によってステータスが異なる |
装甲車 | 27/42 | 6/18 | 10/14 | 1 | 120/210 | 機関銃 | 240 | 45 | 0 | ー | |
軽戦車 | 32/47 | 8/20 | 10/14 | 1 | 120/210 | 突撃 | 360 | 60 | 15 | HQLv10 | |
中戦車 | 36/51 | 10/22 | 9/13 | 1 | 180/270 | 機関銃 突撃 | 480 | 108 | 18 | HQLv20 | |
重戦車 | 41/56 | 12/24 | 8/12 | 2 | 220/310 | 機関銃 突撃 対空 | 960 | 120 | 24 | HQLv25 | |
スーパー戦車 | 62/77 | 20/32 | 8/12 | 2 | 420/510 | 機関銃 突撃 対空 | 1200 | 180 | 36 | HQLv30 | 国家によってステータスが異なる ドイツ、ソ連、アメリカでのみ使用可能 |
潜水艇 | 38/54 | 6/18 | 8/12 | 1 | 240/340 | 魚雷 潜航 | 150 | 30 | 6 | ー | |
駆逐艦 | 42/58 | 12/24 | 9/13 | 1 | 260/420 | 艦砲 掃海 爆雷 | 400 | 60 | 12 | HQLv5 | |
巡洋艦 | 50/66 | 18/30 | 7/11 | 2 | 380/540 | 艦砲 対空 | 800 | 108 | 15 | HQLv15 | |
空母 | 42/58 | 18/30 | 6/10 | 1 | 300/460 | 爆撃 対空 空母 | 1440 | 150 | 27 | HQLv25 | |
スーパー潜水艦 | 54/70 | 12/24 | 8/12 | 1 | 360/520 | 魚雷 潜航 | 1920 | 180 | 48 | HQLv30 | イタリアでのみ使用可能 |
スーパー戦艦 | 54/70 | 12/24 | 8/12 | 1 | 360/520 | 艦砲 対空 | 1920 | 180 | 48 | HQLv30 | 国家によってステータスが異なる 日本、イギリスでのみ使用可能 |
スーパー空母 | 42/58 | 18/30 | 6/10 | 1 | 300/460 | 戦略爆撃 対空 空母 | 1440 | 150 | 27 | HQLv25 | アメリカでのみ使用可能 |
野戦砲 | 36/54 | 4/9 | 6/10 | 1 | 90/150 | 火力 | 240 | 0 | 9 | HQLv5 | |
曲射砲 | 39/57 | 5/10 | 5/9 | 2 | 100/160 | 火力 | 400 | 60 | 12 | HQLv10 | |
ロケット砲 | 42/60 | 5/10 | 7/11 | 2 | 95/155 | ロケット砲 | 1160 | 120 | 36 | HQLv25 | |
スーパー火砲 | 65/83 | 7/12 | 8/12 | 2 | 195/255 | 火力 | 1600 | 210 | 60 | HQLv30 | ドイツ、フランスでのみ使用可能 |
スーパーロケット砲 | 67/85 | 9/14 | 8/12 | 2 | 190/250 | ロケット砲 | 1600 | 210 | 60 | HQLv30 | ソ連、イギリスでのみ使用可能 |
ユニットの評価
歩兵
名称 | 生産頻度 | スキル | 必要度合い |
---|---|---|---|
軽歩兵 | 軍団では一切使わない。 | ないも同然。 | D(征服では都市防衛に向いているが、軍団では使わない) |
突撃歩兵 | これも使わない。..地雷解除用に生産することはまれにある。 | 地雷ダメージカット | D(皆無) |
機動歩兵 | 機動力も高く万能。歩兵系の侵入によく使います。征服や前線で空将を乗せるなら装甲歩兵より機動歩兵が良い。地形を無視してスイスイ行軍できる。 | 装甲ユニットへの特攻 | B(歩兵専門の侵入、演習用) |
装甲歩兵 | 機動力も高く、将軍を載せるのに適している。歩兵系の侵入によく使います。 | 地雷ダメージカット。要塞特攻。 | A(歩兵専門の侵入、演習用) |
特殊兵 | 一部の歩兵系の侵入に、すさまじい強さを発揮する。特にフィンランドの特殊兵は戦車や歩兵、果ては火砲にも凄まじい威力を発揮する | 地形効果等 | A(歩兵専門の侵入のなかでも優先したい) |
注: 日本、砂漠マップではない時のイラン、イラク、エジプトの特殊兵以外の特殊兵は歩兵の侵入で使えるときはぜひ使おう。
注: 歩兵は基本的にそれ専用の侵入か演習限定で使う。○○戦闘には向いてない。ただし、朝鮮戦闘などでは地雷が数多く仕掛けられており、それの解除のために装甲歩兵を盛り込むのはあり。
装甲
名称 | 生産頻度 | スキル | 必要度合い |
---|---|---|---|
装甲車 | 軍団では一切使わない...歩兵特攻はあるんだけどね | 歩兵特攻 | D(しいていえば航空機からの敵歩兵対策として都市に枠埋めとして使う程度。) |
軽戦車 | これも使わない。○○戦闘でもほぼ使わない。 | 再突撃 | D(皆無) |
中戦車 | 侵入や演習での、枠が余った時の埋め合わせに。そこそこ使える。 | 歩兵特攻、再突撃 | C(装甲専門の侵入、演習用、枠埋め要員。戦車将が十分に強くなれば全ての戦車進入で彼を重戦車、スーパー戦車に乗せて放置しておくだけで勝てるので需要はなくなる。) |
重戦車 | 将軍を載せるのに適している。載せなくてもタフ。 | 対空、歩兵特攻、再突撃 | A(優先して購入したい) |
スーパー戦車 | 一部の国家でしか使えないが、すさまじい強さをもつ。 | 同上 | A+(解禁されたら、絶対に買うべき) |
注: スーパー戦車は重戦車3段重ねよりHPは低いが、攻撃力や防御力などのステータスが格段に高い。出来れば戦車将軍はスーパー戦車に載せていきたい。
艦船
名称 | 生産頻度 | スキル | 必要度合い |
---|---|---|---|
潜水艇 | 海の万能枠。巡洋艦、スーパー戦艦、空母、スーパー空母キラー。一方的に敵を殴れる。その為敵の潜水艇は真っ先に倒そう。潜水艇量産するだけで制海権が取れる。 | 巡洋艦、空母にダメージ+100%。潜航(湾岸砲以外からの陸上から攻撃を受けず、攻撃の際には反撃も受けない) | A(優先して購入したい) |
駆逐艦 | 機雷解除用と、敵に潜水艦が多いときの侵入に。ただ、撃たれ弱い。 | 潜水艦特攻。機雷ダメージカット | B(それなりに使う) |
巡洋艦 | 陸上への援護もできる。駆逐艦、地上要塞(都市)キラー。 | 要塞特攻、対空 | A(優先して購入したい) |
空母 | 侵入ではまれに使う(主に囮として)。高難度の演習ではよく使う。潜水艦に襲われるとすぐ死ぬ。 | 艦船ユニット特攻、対空。 | B(それなりに使う) |
スーパー艦船 | 一部の国家でしか使えないが、すさまじい強さをもつ。高難易度の演習では必須。海軍侵入ではスーパー空母より、普通の空母の方が強いので注意。 | 国による | A(解禁されたら、絶対に買うべき) |
注: 駆逐艦は潜水艦以外には撃ち負けるし、陸上への援護も力不足なため、限定的(挟み撃ちで敵ユニットの士気を下げる等)な条件でのみ使うべし。
注: 空母は潜水艦に襲われると死に安い。不用意に編成はしないように。ただ、ヘイトが高いのを利用して高難易度海軍侵入では囮として置かれることもある。潜水艦や駆逐艦には、ある程度アウトレンジでダメージを与えられる。しかし対空スキルがある巡洋艦などにはほとんどダメージが通らない。
注: スーパー空母は空母よりかなり撃たれ強い。しかし、艦船にはあまりダメージを与えることができず、侵入では使えない。その代わり要塞特攻を持つため、演習では優先して配置したい。
火砲
名称 | 生産頻度 | スキル | 必要度合い |
---|---|---|---|
野戦砲 | 役に立たない。使えない。 | 反撃確率低下 | D(皆無) |
曲射砲 | 侵入でも演習でも使える。ただ,○○戦闘系では優先度低め。 | 反撃確率低下 | B(それなりには使う。) |
ロケット砲 | 将軍を載せるのに適している。HQを上げ切れば強力になる。 | 反撃不可,複数攻撃可能。 | A(優先して購入したい) |
スーパーロケット砲 | 強いのでぜひ使っていきたい。 | 反撃不可,複数攻撃可能。 | A+(解禁されたら、絶対に買うべき) |
スーパー火砲 | ロケット砲が足りなくなった時に曲射砲の代わりとして使える。 | 反撃確率低下 | A(80%反撃不能になったらかなり使える) |
注: 火砲は全体的にHPが低く、HQの偽装LV.1を解放するまでは死に易い。
注: スーパーロケット砲はロケット砲の上位互換だが,スーパー火砲は敵の反撃を受けやすく、ロケット砲3段重ねより体力が低めで、反撃を受けることがあるので死に易い。ただ、火砲侵入ではスーパー火砲×5の方が強い。