《エネミー》/【バラム】

Last-modified: 2018-07-15 (日) 08:47:54

バラム、或いはバランとも。ソロモン72柱の魔王が一にして、40の軍団を統率する力強き王。
牡牛・人間・牡羊の三面と燃えるように赤き双眸、蛇の尾を持ち、熊に跨った姿で顕現するとされ、召喚者を不可視にし、過去・現在・未来について正しき知識を授けると謂われる。


1st

パンデモニウムを支配する番人の一人。トーテムポールのように縦に連なった三つの頭を持つ巨人という姿。50レベル、HP30000で、魔属性を吸収する。
キーニングシルフ?」「ダークレイ?」「ディスペル」の3種の魔法を使いこなすほか、「金切り声?」「致死の一撃?」など厄介な攻撃手段も備える多芸なボス。


キーニングシルフとダークレイはハイ・リフレクトで反射できるが、ダークレイは反射すると吸収されてしまうので、イレイザーを併用するとなお善し。MPにこそ還元できないがセシリアなら女神のアンブレラでも無効化できる。
マイナスステータスを複数付与される金切り声に備え、ザックに完全なるライブラを持たせておけば安全度が高まる。


所持金39800ギャラとかなりのお金持ち。余裕があるならラッキーカードがまぐちでの一獲千金を狙うのもアリ。

2nd

本作のみ一般エネミーとして登場。
シエルジェ自治領?北西の、ホバークラフトでのみ上陸可能な島に出現する。HP3000で、火・氷・雷の3属性を無効化し、弱点はない。
毒+スリープ状態をもたらす「ヘヴンズガス」のほか、やはりスリープの追加効果がある「コールドスリープ?」、氷属性最上位魔法「スノウホワイト?」を使用。


攻撃3種のうち2種が氷属性攻撃なので、氷のリングを装備すれば被害が大幅に減らせる。また、ヘヴンズガスはエアスクリーンステータスロックでシャットアウト可能。
DFPが122と低めなので物理攻撃を主体にすればそれほど苦戦せず倒せるだろう。


3000というHPの高さに反し、レベルはたったの「2」。
つまりこいつ一体の状態でパワーディバイド?を使用すると……

5th

ミッシーズミアのF010に潜むボスエネミーの一体。外見はFのそれと同じ。
通常の物理攻撃を攻撃者に跳ね返す特性を備えるほか、リプレイスアイソレイトワープ?などで位置を攪乱するトリッキーな戦術が特徴。
攻撃手段は手にした得物で「切り裂く」か「叩き潰す」など物理攻撃が主体だが、時折ブラストを唱えることも。


物理攻撃を通すにはファイネストアーツコンビネーションアーツなどが必要となるため、基本的には魔力攻撃でダメージを与えるのが定石。水属性が弱点なので、水レイポイントに陣取った上でのブラストが主なダメージソースとなるだろう。
ただしバラム側がアイソレイトやリプレイスを用いてくることがあり、運が悪いと思うような位置取りができないことも考えられるので、レイチェンジを用いる、FPの溜まり具合と味方の位置関係に応じコンビネーションアーツを撃つなど臨機応変に対処しよう。


アイテムスティールハシバミの枝が盗める。虚ろなる幻燈機でのボス戦に備えて必ず盗んでおきたい。
また、初期配置で水レイポイントとなっている左上のHEXには防御アップルが隠されている。こちらも余裕があるなら、バラムにトドメを刺す前に誰かに占拠させておこう。

F

1stではシナリオボスであったが、Fでは隠しボスに配置換え。
写本版デ・レ・メタリカのルート上にある4つのブロックパズルを全て解いた上でF017の石碑を調べると封印柱が出現。それに近接してオールドギターを奏でることでバラムとの戦闘に突入する。
外見も1stからモデルチェンジし、色の違う三面と四本の腕に剣・槍・杖・盾を構えた魔人という姿に。


白・赤・青の三つの相(顔)を毎ターンの終了時に「チェンジフェイス」で入れ替えつつ、それぞれの相に対応した攻撃を行うという変則的なローテーションで行動するタイプのボス。
相ごとの攻撃手段は、

  • 白き相→「切り裂く」or「不確定性理論?
  • 赤き相→「つらぬく」or「発禁呪文!??
  • 青き相→「叩き込む」or「ディスペル
    • 赤き相の「つらぬく」は防御無視、青き相の「叩き込む」はリタリエイション貫通の特性を持つ。

……となっており、加えてこちらの攻撃に対しては逐一「切り裂く」で反撃を行ってくる。*1
ただし、バラムが行動するより先に相をHP0にして破壊した場合、バラムは「リフェイス」で相を再生するのみで上記の攻撃は行わない。
よって、バラムよりも速く行動できるサブアタッカーを相の破壊に専念させれば、バラムの攻撃を完全に封じて残りのメンバーで安全に本体を攻撃することが可能。

  • 相は3種とも共通でHP2500、それ以外のパラメータは1、属性耐性は全て通常となっているので、反応471以上、かつ一撃で2500ダメージを出せるのであれば相破壊役は誰でも可能。
    バラム本体は光属性が弱点なので、セシリアのFPが十分ならアウゴエイデスで本体諸共攻撃するのもOK。

メンバーの火力が足りない場合は、高威力の「発禁呪文!?」およびディスペルによる強化解除を防ぐため赤き相・青き相の時はフォワード全員で相を破壊に集中し、ステータスロックで「不確定性理論」を防いだ上で白き相の時に本体を攻撃すると善いだろう。


倒すと風属性耐性4を一つ入手できる。


*1 本体への攻撃時のみ。相への攻撃には反撃は行わない。