領土戦までの過ごし方

Last-modified: 2022-10-04 (火) 11:33:39

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目次

 

概要

領土戦までの過ごし方解説です。
詳しくはDiscordの#領土戦の参加方法も参照してね!

  • 領土戦って?
    毎週、火曜と土曜の21:00~23:00に行われるワールドマップを使ったクラン同士の拠点争奪戦です。
    ワールドマップ上を移動し各拠点に参戦、攻城戦と同じように15:15人までの対戦を行い勝利側が拠点を占領します。
    攻城戦との違いは武将がやられると戦場から弾かれ勝敗が付くまでは順番に参戦できる点と、櫓や投石機などは自分で持ち込まないといけない事、
    武将がやられた時は兵団が負傷し欠員が出ることなどです。
    また参戦するときはクランの指示に従いましょう。かってに参戦すると他のクランともめ事になります。
     
  • 領土戦って楽しい?
    連盟での一体感や世界全体が動いてるダイナミックさが楽しめます。
    ですが敵が攻めてこない場合はだったり、戦闘ではセオリーがあり窮屈さを感じるなどあるかもしれません。
    なので状況が分からないと楽しめない人もいるかもしれません。
    また、負傷した兵団の治療や軍備の修理、器械の補充など費用も結構掛かる割に収入はあまりありません。
    (領土で採集をいっぱいできる、器械を作れるなどはある。)
    逆に言えば単なるマッチングにはない大掛かりさや、毎週変わっていく戦場を仲間と共有する体験はなかなか他では味わえないものかも。
    「大人の部活」なんて言う方がいますが、そう言った時間の共有領土を獲得した成功体験が楽しいかも。
     

普段の活動

  1. 情報シートの登録と更新
    Discordの「重要>#Zock情報シート」からGoogleスプレットシートを広げて登録します。
    領土戦での部隊編成に指揮官さんたちが使うので大事な情報です。
  2. クラン名声上げ
    クラメン・連盟員とPtを組んでクラン挑戦をクリアしてクラン名声を上げていきます。
    クラン名声は宣戦布告に必要なのでがんばってみんなで上げていきましょう。
  3. クランレベル上げ
    名声同様、宣戦布告に必要で、クラメンがクランEXPが入る拠点クエストや毎日・毎週クエストなどをクリアすしてレベルアップしていきます。
  4. 拠点のレベルあげ
    こちらもクラン名声Upのために「拠点建設」などの拠点クエストをクリアし、建設資材を貯めていくと拠点レベルが上がります。
    拠点レベルが上がると拠点クエストの報酬にボーナスがつく様になるのでちょっとお得。
  5. 領土戦で使うための器械の準備
    器械の有無は結構勝敗に関わるので準備して積極的使うと良いです。
    お金がない時は緑ナポ(優良のナポレオン砲)を作ると良いです。1門1000銀貨程度で作れます。
     参考:緑ナポを作ってみよう!
  6. 兵団の育成
    壁上戦を得意とする兵団、槍、騎馬を育てていくと良いです。
    情報シートに出てくる兵団が領土戦で主に使われる兵団です。
     参考:おすすめ兵団

領土戦までにして欲しいこと

  • 当日まで
  1. 領土戦出欠への出欠確認
    Discordの「重要>領土戦出欠確認」に次回領土戦への参加希望を入れましょう。
    ここをベースに当日の部隊編成や作戦を決めるので重要です。
    領土戦出欠確認.JPG
  2. 各種お知らせの確認
    Discordの「重要>お知らせ」を見ておきましょう。
    領土戦やイベントの予定などはここに書かれています。
    お知らせ.JPG
     

領土戦用語集

  • 拠点 都市・関門・街・村など。
  • 周辺施設 拠点に付随した貿易駅・採集ポイントなど。
    ワールドMAPで枠に囲まれた範囲で拠点情報で所属を確認できる。
  • クランレベル 毎日・毎週・拠点クエストなどでクラメンが集めたクランEXPで上がるLv。
    Lvによって布告できる拠点が制限される。
  • クラン名声 宣戦布告などに使う。シーズン8で色々変わり、施設建設や攻城兵器購入はクラン資金で行われる。
    クランクエストや占領拠点のLv、敵対クラン武将のPKなどで増え、布告や攻略失敗などで減る。
  • クラン資金 クラン協力クエストで貯めれる領土戦用通貨。
    前線基地・主権旗の建設や攻城兵器の購入で消費する。
  • 宣戦布告 攻める拠点を指定する。指定すると相手クラメンにメールが届く。
    いつでもできるが指揮官クランは24時間以内だと占拠失敗時に失うクラン名声が増える
    また、布告できる拠点の種類はクランレベルに依存する。
    布告された拠点は領土戦時間中MAPに表示される。
  • 宣戦 拠点を戦闘状態にすることっぽい。戦闘後にクールタイムがある。(何分?)
  • 勢力値 主城など重要拠点への布告に必要な数値。エリア毎に集計され拠点の保有数などで増える。
  • 主権旗 領土戦でクラン資金を消費して建てる建築物 指揮官クランを決める際の判定を補助する。
  • 前線基地 領土戦でクラン資金を消費して建てる建築物 兵団の回復と糧秣の補給、器械・攻城兵器の購入ができる。
    一定時間経つと稼働し、参戦して占領する事で破壊できる。(最大5:5人)
    野良でも攻撃できて領土戦参加扱いになる。(領土戦の時以外はクエストクリア用に出してくれてるので勿体ないので壊さないでね!)
  • 指揮官権限 布告している拠点への攻撃参加者を決める権限。クラン名声をベースに決まる。
  • 指揮官クラン 指揮官権限をもったクラン。撤退すると次点のクランに移管される。
  • 攻城兵器 櫓や攻城槌など。実戦演習と違い前線基地で購入して持ち込む必要がある。
  • 野戦 追従戦・PKのこと。実戦演習の野戦とは別。 敗戦すると3分間のクールタイムが発生するため、
    領土戦では参戦させない様に拠点まわりで仕掛ける事がある。
    領土戦時間中は不用心に近づかないこと。
  • 村焼き 村を占拠して、拠点情報にあるプールされた銀貨をもらう事。戦果によって分配する。
  • アビューズ 利敵行為の意味だが、占領をしないプレイヤーで攻め側の人数を埋めて攻撃できなくして守る事。
  • 補給妨害 相手の補給を踏むことで兵団の変更を出来なくする妨害。
    一人の武将で邪魔をすると変更出来なかったり対処するため数人の戦力差が生まれる。
    踏みっぱなしではなく踏んだり出たりすれば補給はできなくなる。 
  • 回ってる 拠点占領のゲージが回っていく事。回り切ると占領できる。
    味方兵団や武将が拠点サークルに入っていると回らないため、いかに回る状況回らない状況を作るかが重要になる。
  • -壁上 攻城戦の壁の上のこと。攻防の要になる場所で騎馬兵団は侵入できない。また投石機でガンガン撃たれるので危険。あと特定の場所を確保して器械で城内を攻撃すると有利になる。
  • 耕す 器械で相手兵団の集積地や待ち伏せポイントを攻撃すること。
  • 人数割れ 領土戦で戦場の人数が15人を下回る事。 通常は15人以外に待機する武将がいるが、倒されてクールタイムが明けていない、補給に行っているなどで人数が足りなくなると起きる
  •  壁に上るために付ける攻城兵器のこと。領土戦では補給基地で生産する必要がある。
 

コメント

  • 日常 拠点レベルとクランレベル上げのため各種クエスト。領土戦で使うための器械の準備、兵団のいくせい -- 2022-06-23 (木) 11:57:59
  • 領土戦出欠への出欠確認、各種お知らせの確認、Disco領土戦集合VCへの移動、集合ポイントへの兵団移動、必要に応じて本拠点の移動 -- 2022-06-23 (木) 11:59:21
  • 領土戦メンバー表の確認、自パーティーの編成(先にフレンド登録しておくと楽 連盟画面から募集、参加はできるがPtリーダーしか招集は出来ないので注意) -- 2022-06-23 (木) 12:01:08
  • 攻略ポイントごとのDiscoチャネルへ移動、敵味方勢力(Pk対象)の確認 -- 2022-06-23 (木) 12:02:23
  • 占領するのにタイミングがあるので相手本拠点を踏む場合、指示のチェック -- 2022-06-23 (木) 12:03:15
  • 画像付きで順番に解説入れてみよう -- 2022-07-01 (金) 13:32:47
 

memo

出欠とかクラン名声とかクランレベルとかブリーフィングとか野戦支援とかメンバー表とかPt編成とか初動と後続とか器械の作り方とか銭貨の消費とか兵装の補充とか納品とかとかとー