炸裂
Molotov Cocktail (モロトフ・カクテル)
ID | 183 molotovCocktail | |
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クラフト | Cloth Fragment*1 + Oil*1 + Gas Can*30 + Glass Jar*1 | |
ダメージ | 攻撃:5 x 4m + Burning(Molotov Cocktail) 燃焼ダメージ:12 x 16秒(非プレイヤー) / 4 x 16秒(プレイヤー) 破壊:5 x 5m (木材6倍、石材0.1倍、土類・金属・水はダメージ1固定) | |
備考 | 着弾の周囲の相手を燃やす火炎瓶です。ビールやアルコールも含む、飲み物を飲むことで発火状態は解除されます。 左クリックを押したままにすると投げる強さを変えられます。 他の爆弾とは異なり、何かにぶつかった瞬間に発火します。 投げずにその場にドロップしても割れて発火してしまうので、誤って落としてしまわないようにしましょう。 なお、フレンドリーファイアをOFFにしていれば、フレンドにダメージが通ることはありません。 車を解体すると入手できる素材で簡単に作れる割に総火力はかなり高く、序盤から対フェラルホード武器として頼りになります。 命中してから倒し切るまでには結構時間がかかるので、壁で足止めしたり高所に登って一塊になっているゾンビの群れに投げつけるのが有効です。 |
Pipe Bomb (パイプ爆弾)
ID | 180 pipeBomb | |
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クラフト | Workbench | |
Plant Fibers*1 + Gun Powder*10 + Short Iron Pipe*1 | ||
ダメージ | 攻撃:90 x 5m 破壊:10 x 3m (木材0.5倍、石材0.1倍、金属0.05倍、土類・水はダメージ1固定) | |
備考 | いわゆる手榴弾。右クリックで点火、4秒後に爆発する。 左クリックを押したままにすると投げる強さを変えられるほか、点火せずに投げたり、Gキーでその場に落とすこともできる。 点火していてもいなくてもEボタンで拾うことができ、拾った後は火が消えて元の状態に戻る。 点火せずに投げたものは近くで何かが爆発することで誘爆する。 一塊になっているゾンビの群れに向かって数個投げ込み一気に誘爆させれば、警官などのタフなゾンビも瞬時に一掃できる。 ただし警官の自爆にも反応して誘爆するので注意しよう。 また、派手な爆発とは裏腹に構造物へのダメージは少なく、木造拠点でもない限りは周囲への影響をあまり考えずとも使っていける。 |
Stick of Dynamite (ダイナマイト)
ID | 181 dynamite | |
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クラフト | Workbench | |
Plant Fibers*1 + Gun Powder*16 + Paper*8 | ||
ダメージ | 攻撃:320 x 6m 破壊:900 x 3m | |
備考 | Pipe Bombの上位性能で、ブロックに対するダメージが特に大きい。 右クリックで点火し、4秒後に爆発する。 左クリックを押したままにすると投げる強さを変えられるほか、点火せずに投げたり、Gキーでその場に落とすこともできる。 |
誘導系
Small Stone (小石)
ID | 190 rockSmall | |
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材質 | 材質:Stone 重量:5 最大スタック:6000 | |
修理 | 回復量:250 | |
投擲 | 遅延時間:1.2 強さ:8~25 飛行時間:1.5 | |
入手方法 | 石ブロックを破壊 | |
使用用途 | Stone Axe、Stone Shovel、Campfire、Forge、 Cobblestone Rocks、Cement、Concrete Mix、 Blunderbuss Ammo、Arrow | |
備考 | 左クリックで投擲。 |
Empty Can (空き缶)
ID | 1367 canEmpty | |
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材質 | 材質:Metal 重量:5 | |
投擲 | 遅延時間:0.8 強さ:0.8~2.5 飛行時間:2.1 | |
入手方法 | 缶詰を食べる。 | |
備考 | 左クリックで投擲。 右クリックで水を汲み、Can of Murky Waterになる。 Oil Shaleと組み合わせればOilにもなる。 |
バージョンアップで廃止された投擲類
コメント
- 火炎瓶が追加されましたが、範囲内のゾンビに炎上デバフを付けるだけみたいであまり強くはないですね。コストもガソリン使って結構重いので、雰囲気アイテムの域を出ないかも。 -- 2017-07-18 (火) 18:09:44
- 通常の炎上ダメージとは効果が違います。状態以上のページをご覧ください。 -- ph? 2017-07-18 (火) 18:25:47
- やっぱ強くないですね -- 2017-07-18 (火) 20:10:21
- 範囲ダメージ180って爆発ボルトの2.5倍ですよ。もっと言えばロケランの半分です。これ以上あげたらレシピも必要な残りの二つになんの意味が……。 -- ph? 2017-07-18 (火) 20:27:14
- 設置物へのダメージが無いのなら、スパイクなどで足止めして火炎瓶投げるとよさそうだね -- 2017-07-18 (火) 20:43:45
- ↑x2 15秒も待つ事が前提の話でしょ?即時効果を発揮するものと単純に比較はできない。 -- 2017-07-18 (火) 21:00:50
- 確かに比較は出来んな。ナイトビジョンや採掘ヘルメットがない夜に使えば、15秒間は対象の位置が分かるんだから。どんなアイテムでも使い方次第ってことだ -- 2017-07-18 (火) 22:29:30
- まあ、瞬間火力は出ないですけど、昼間なんかなら火をつけてほっておけばいいですし、夜中の襲撃もそんな絶え間なく来るわけでもないので使えますよ。物は試しです。ガソリン30とか安い安い。 -- ph? 2017-07-18 (火) 22:39:07
- 同時襲撃64体、最高難度でやればありがたみがわかる。 -- 2018-03-09 (金) 01:10:48
- お散歩ホードがどっかに引っかかって固まってる所に投げ込むのも楽しいよな。パイプボムみたいに爆散しないし変にタゲ取ることもないから、多勢に無勢って状況にもなりにくいし。 -- 2018-03-09 (金) 08:33:34
- 炎上矢が要らない子になってしまったようなw 範囲で燃やす方が良いよね 後はマイクラみたいに延焼が起きれば… -- 2017-12-10 (日) 12:09:18
- 通常の炎上ダメージとは効果が違います。状態以上のページをご覧ください。 -- ph? 2017-07-18 (火) 18:25:47
- α16用に更新しました。 -- ph? 2017-08-10 (木) 18:58:47
- モロトフの非プレイヤーへのダメージは毎回12ですよー。 -- ph? 2018-01-29 (月) 15:08:35
- 名前で誤解しますけど、名前がプレイヤーに対する燃焼効果になってる方はゾンビにもかかります。12ダメージってのは実装当初のダメージと同じなんで、バグでもないかと。 -- ph? 2018-01-29 (月) 15:21:53
- あー…どちらか片方ではなく、どっちもかかっている状態なんですね。フォローありがとうございましたっ。 -- 2018-01-29 (月) 18:45:32
- こっちの方は編集終えてるっぽいので私の方で直しておきますね。 -- ph? 2018-01-29 (月) 18:33:19
- 名前で誤解しますけど、名前がプレイヤーに対する燃焼効果になってる方はゾンビにもかかります。12ダメージってのは実装当初のダメージと同じなんで、バグでもないかと。 -- ph? 2018-01-29 (月) 15:21:53
- 小石をゾンビに当て続けたら、ゾンビを倒せますか? -- 2018-02-20 (火) 17:22:27
- あくまで誘導に使えるだけで、殺傷能力はないみたい。「強さ」ってのはあくまで投げる強さのことなんだそうで。 -- 2018-02-20 (火) 19:45:20
- そうなんですね。まあ普通に倒します。 -- 2018-02-21 (水) 20:25:00
- あくまで誘導に使えるだけで、殺傷能力はないみたい。「強さ」ってのはあくまで投げる強さのことなんだそうで。 -- 2018-02-20 (火) 19:45:20
- 火炎瓶最強やな。ブレードトラップと組み合わせたら物凄い勢いで殲滅出来そうだ -- 2018-03-24 (土) 11:45:19
- コスパもなかなか良いですもんね~ 襲撃にもってこいです -- 2018-04-14 (土) 00:19:59
- 火炎瓶を自爆した時、モロトフ・カクテルを飲めばあるいは… -- 2018-06-16 (土) 13:40:00
- 火炎瓶とパイプボムの使用感と誘爆についての記載を追記しました。火炎瓶は低コストで序盤から幅広く使えて、パイプボムは警官が登場し始めた辺りから自爆させずに倒し切る範囲瞬間火力のエキスパートといった印象です -- 2018-07-02 (月) 13:30:35
- 火炎瓶のダメージは難易度補正を受けていないように感じる。インセイン常走でやっているが、フェラル化個体(ワイトや警官は除く)でも燃焼が終わる前に死ぬ。ブラッドムーンホードではこれがないとめちゃきつい。 -- 2019-08-11 (日) 16:48:07
- 最下層まで穴掘って、ゾンビを落として火炎瓶投げたんですが1体も死なず、、というよりダメージを与えられてないっぽいですが、バグですか? -- 2020-01-01 (水) 15:22:57
- これまでブラットムーンボードで火炎瓶を使ってきましたが、今回から経験値が一切入らなくなりました。これはバグでしょうか、それともアプデ等で変更された仕様でしょうか? -- 2021-02-10 (水) 14:22:33
- ナイフ等の火炎付与で死んだ時も入らないですねTAT バグであってくれ -- 2021-05-04 (火) 17:20:19
- モロトフの火炎での直接倒すと経験が入り延焼で倒すと入らない? -- 2021-06-17 (木) 06:55:43