質問用掲示板/コメント012
Last-modified: 2022-01-13 (木) 17:08:03
質問用掲示板
- 文字数制限オーバーにより新規12番目 -- armor?
- 19.2から始めて、本屋があると書かれている座標(-457,892)に行ってみたんですが、store_book_sm_01ではなくstore_pawn_01がありました。アップデートで変更されたんでしょうか? --
- 旧トレードーが有った道沿いの本屋は、A19にて質屋に置き換えられました。 --
- 19.2からはじめた手の者です。Firearms Expansion 3MODを入れたのですが日本語化は出来ないのでしょうか? --
- 再配布OKなら日本語化しますけど You must get permission from me before you are allowed to modify my files to improve it って書いてありますね。残念ですがLocalization.txtを自分でMODしましょう。 --
- Localization.txt内の文字を変えたら説明分の方は変わったんですが本来の名前はどこを変えても変わらないのですがどこか教えてもらってもいいでしょうか? --
- Localization.txtにjapaneseは追加しましたか?
item.xmlの中に<item name="ほにゃらら">って武器情報の定義が始まってると思います。「ほにゃらら」がLocalization.txtのKeyと一致します。
説明部分を変えることができたのでしたら、そいつのKeyは一般的に「ほにゃららDesc」っていう名前であることが多いです。Descを除けば目的のKey名です。
englishとかgermanとかspanishとか他国語は一応あるけど中身がからっぽならコンマの位置を間違えやすいのでそこも気をつけてください。個人的には調子が悪いと感じたら一度CSVとして読み込ませてチェックしてます。 --
- 出来ました~ありがとうございます!同じようにMore Vanilla Foodを変えようとしたら出来ませんでした。これはLocalization.txtだけでは変えられないのでしょか? --
- Descを消した名前を追加しても、<item name="">と一致しないことがまれによくあります。items.xmlをよく読むとわかるかもしれません。 --
- なるほどLocalization.txtぐらいしか変更の方法がわからないのでxml関係は勉強したいと思います。色々教えていただきありがとうございました。 --
- 車両の操作方法がおかしくなってしまいました。 --
- すみません、途中で送信してしまいました。 車両の操作方法がおかしくなってしまいました。a19以降だと思うのですが、コントローラーで操作しているとき、車両に乗って、スティックを前後に倒しても動きません。銃を撃つボタンを押さないと走り出さなくなってしまいました。(キーボードマウスだと従来どおりWで前進します)一緒に遊んでいた友人たちは問題なく左スティックのみで移動できているようです。何か設定を変えてしまったのでしょうか?(wikiの車両のページにある、「左クリック:操作の切り替え」を行ってもなおりませんでした・・)どなたか直し方を知っていたら教えてください。 --
- Duster Airplane Modっていう複葉機を追加するModをプレイしたことのある人に聞きたいんですがこのModの複葉機の操作法、わかる方いますかね? --
- あれって、ジャイロコプターと同じ操作方法だった気がするけど、滑走距離がめっちゃ必要みたい。 --
- 使用感はどんな感じでしたかね? --
- ろくすっぽ飛ばなかったからすぐ諦めちゃったせいで、じぇんじぇん覚えてない。とにかくジャイロほどの使い勝手の良さは無かったと思う。その代わり、滑空速度はジャイロより上かも。複葉機よりも、ヘリMODの方がおすすめ。 --
- Garden Pack - Part3 を導入して配置したら消せなくなったのですがこれは一度置いたら永続的なものなのでしょうか?撤去の方法がわかるかたお願いします。 --
- 導入して配置したのなら7Daysのインストールフォルダもわかると個人的に勝手に思ってるんですけど、Modsっていう名前のフォルダ作りませんでした? その中にあります。 --
- デモリッシャー対策ってループ拠点以外だとどんな感じなの?今はロケランで無理やり処理してるけど数が増えたら見落としからの爆発で迎撃拠点粉砕されそう --
- 個人的に気に入ってるのは5マス以上床を上げた9x9の宙づり拠点 グリッチっぽさが目立つから嫌いな人は居るかもしれない
プレートを下面に設置して、その上に上面に回転させて設置すると通り抜けられる柱が完成する けど、デモリッシャーは背が高いから専用の入り口を用意してあげないといけない --
- 横6列の通路を作って、ひたすら感電ワイヤーとブレードトラップを並べる。私は2列×6くらいやる。あと背後にSMGタレットを10基くらい。ブレードトラップは足を切る感じ。これでデモリッシャーは爆発しません。見てるだけ拠点。ロケランを撃ってくるゾンビなどが導入されるmodなどでは無理ですが、それ以外なら無敵です。空飛ぶゾンビなどには対空用のSMGタレットを用意します。発電機が3つくらい必要になります。太陽光なら6基は必要。 --
- 坩堝の設計図?がマジで出ないんですが、入手しやすい場所とか方法とか教えて下さい --
- A18.4までならレアなレシピかそうでないかだけのグループ分類でしたので、第1回目のエアドロのルーティングでも出ます。
A19.2はレア度が段階で別れており、CrucibleSchematicはT2です。ゴミ系や医療品コンテナ、郵便受け(10%)、鉄机、ナイトスタンド、ロッカー、パース(10%)、本棚などなどから、GS49に到達して初めてT2グループが4%で選ばれ始めます。T2にはCrucibleの他にAugerやChainsaw、ImpactDriver等がありますので、GSが進んで乱数にも勝ったのに、他のSchematicに枠を取られることもあります。
長くなりましたがGSを進めましょう。 --
- ありがとうございます!Tier5の依頼を15回くらい回して、箱からも報酬からも出なかったんで、諦めて高度エンジニアリング上げようとしてました。 --
- 3日目でトレーダーで売ってた・・ただし走りまわって3か所目のトレーダー。もしかしたらトレーダー多く見つけるとチャンスあったりして・・ --
- あーホントだ。物々交換人のレベルがゼロでもレアツールのSchematicが13種の中から結構高い確率で3枠出てくるようになってますね。運が悪いとチャレンジクエストの紙切れかパーク本?、レシピ本ですが、これまじか……盲点だった。 --
- Eキーで拾えていたアイテム・ブロックを”拾えない”ようにするにはどうすればいいですか? --
- ヒント: <property name="CanPickup" value="true"/> → true を false に
blocks.xml --
- 既出ならもうしわけない。草を自給自足したいのだが、昔は表土置いておけば生えてきたと思ったけど、現バージョン(α19.2)は出てこない気がする。量産方法があれば教えてほしい。レシピに種子もあるが5つ使用して2つしか収穫できない上に種が消失する。。。 -- しろめがね?
- ざっと見た感じ地形ブロックの名前はterrから始まってるんだけど、生える定義のPlantGrowingがテレインブロックに存在しないね。A18.4も見てみたけど生えてこないみたい。プレイヤーがクラフトできるterrTopSoil(表土)も無理みたい。
A15か16くらいまでは生えてた覚えがあるけど……いつの間にかなくなっちゃったんだね。これはもう鳥の巣や枯れたコーンをぶっ壊すしかない。 --
- ありがとう、鳥の巣は頭になかった。クエストでは草が消えるから半永久的に確保したっかったんだけど鳥の巣ならティア5にいっぱいあるし助かった。 -- しろめがね?
- 確かmodで、草の種というアイテムを増やすmodがあったはず。 --
- ありがとう、そんなMODもあるのかーちょっと調べてみるよ。 -- しろめがね?
- 自給自足ではないけど、クエストで生成した建物の地表1~2ブロックは表土で草が手に入るっぽい。 --
- 確認した。ありがとう、これが効率よさげ。粘土で自作して回収しても粘土だけだから除外してた、自作の表土とは別のブロックになってそうね。 -- しろめがね?
- マルチプレイサーバーでログイン、ログアウト、プレイヤー情報等一切表示されないところなんてあるんですか? -- P?
- ログイン、ログアウトは消せます。ただYキーを押したときのプレイヤー一覧を消すのはModが必要ではないですかね?。時間を消すことなどもmodで可能です。 --
- ご教授ありがとうございます。ログインログアウトを消せるとのことですがそれはサーバー側の設定になりますか?某Youtuber動画にはマルチプレイサーバーでのログインログアウト、参加プレイヤー情報等が一切出ていないようなので。。 -- P?
- サーバー側の設定です。 --
- 初回サーバーログイン時のデータダウンロードが途中で止まってしまいます。8kmapなので、それなりに時間がかかるのですが、 --
- いつも50%前後で止まってしまいます。他の方はプレイできています。自分のPCを初期化してもダメでした。何がもんだいなのでしょうか --
- 情報をください。
初回サーバーログイン時 → 初回じゃなければ成功したことがありますか?
50%前後で止まる → 何時間待ちましたか?
自分のPCを初期化 → OSを再インストール? それともSteamゲームの整合性チェック? もしくはもっと違う方法?
まさか無線環境でプレイしてませんよね。具体的にどうぞ。 --
- 無線環境を問題にする根拠はなんでしょう?何か問題ありましたっけ?私が思うに「他の方」ってのはWANの外側の人で、プレイできない木主はWANの内側、つまりサーバーと同じLAN上じゃないの? -- 通りすがり?
- 無線でやり取りするときに必ずと言っていいほど起こるパケット再送、一方有線ではそんな技術とはまるっきり違うのできっちりやり取り可能であることの違いです。そこの情報がほしくて、無線でも有線でも違いが現れるのかどうか検証してほしいためそのように表現しました。
WANの外側内側もあなたが新しく言い始めたことですよね。まあ木主の情報が少なすぎるので問題切り分けができてないっていうのもありますけど。LAN内であればなにか不都合があるのでしょうか? --
- 有線接続です。双方ともWANの外側の人です。初期化はアプリのアンインストールと、saveデータの削除です。待っている時間は分かりません(報告を受けていません)。 --
- 報告を受けていない……? 木主が何時間待ったか聞いているんですけど、もしかしてあなた鯖側の人ですか?
情報が少なすぎるのでこれ以上は一般論になります。てっきり木主が完全なクライアントであると勘違いしていました。もし他のログインしている人の中にもダウンロードが途中で止まる、という人がいらっしゃれば、鯖に原因があります。木主一人の問題であれば、とりあえずご自身のPCのスペックを上げるかネット回線を見直してください。大量のデータ送受信が起こりにくい固定マップでログインの可否を試してみるとわかりやすいと思います。 --
- Seed値教えてもらって自分であらかじめワールド作っておけばいいと思う --
- マルチにて、急にフレンドが収納系見れなくなりました。。。 -- お願いします?
- 誰か治し方わかりませんか?>< --
- 収納系の箱に施錠したりしてませんか?ラジアルメニューから設定してください。 --
- 巨大な畑を作ろうと思うのですが、腐肉が全然足りません。腐肉集めにおすすめの方法はありますか?後アニマルトラッカーでゾンビ動物を検知するのはwiki対象動物に入ってないですし無理ですよね? --
- 地下に巨大イノシシがいる屋敷がいいかも。建物名は忘れたけど、クエストTier4で出てくるはず。あとは進行度によってはリスキーだけど、ゾン熊2匹がいる酒場かな。お察しの通り、アニマルトラッカーはゾンビのフレンズまでは検知してくれません。 --
- 一番量多く稼げるのは夜の荒れ地のゾンビ熊。だけどゾンビ熊よりゾンビの対処が大変だから剥ぎ取りも難しめ --
- これ。うまいこと疑似ホードまで発展すれば一晩で13スタック(狩人込み)とかも夢じゃない。ただホードより辛い可能性もあるからしっかり準備してからやらないと死ぬ。ランアンドガンは必須に近い。 --
- クエストのスポーンか夜の荒地かって感じですかね。ありがとうございます。実は夜の荒地は1回試したんですけど、ゾンビが多すぎてはぎ取る時に死にそうになりました。 --
- Tier1にイノシシが大量にいる場所ありましたよ ただ弓だと無理ゲーなんでしっかり銃持っていくことをお勧めします -- hiro2527?
- 様々なバグのあるゲームなので大概の事にはおどろかないのですが・・・・。砂漠でオイルシェールを掘った地下空間を拠点にしようと思って地下で大工仕事をしていました。すると例の怖い音楽がなりました -- えいきち?
- ERR No ItemClass entyr for type 65528 あるいは64339というエラーがサーバーで出てづけているのですが、これは何でしょうか?。 --
- ゲームは正常にプレイできています。entyr→entry でした。 --
- ItemClassはブロック含めカーソルを当てて動かせるアイテム定義すべてを指すので、対象のアイテムもしくはブロックが見つからなかった場合のエラー文ですね。スタックトレースがあれば見せていただきたいくらいなんですが、たぶんERR止まりだから無いだろうなぁ……。
昔のバージョン向けのMODを入れてたりしませんか? あるいはサーバに入れてないMODを適用した誰かがサーバに向かって存在しない物体を投げつけたか、前まで入れてたMODを消して存在しないはずのアイテムが幽霊になったとか。それ持ってたらプレイヤーキャラクターが初期化されてLv.1からになるんですけどね。昔のマップにタイプの違う鉄鉱石がありましたが、今は廃止されてそういうブロック無いよーとエラーに出てくる、そういった不具合です。 --
- 弾丸が貫通するブロックで一番耐久が高いものってどれですか?現状は面格子を使っているのですが、これより硬いものってありますかね? --
- アロースリットとかポールとか、建材ブロックを形状変化させた奴なら最大まで強化すれば鉄鋼+破壊されても強化コンクリにダウングレードされるので合計耐久12000稼げる。一部アップグレードできなかったりゾンビの挙動に影響を与える奴もあるらしいけど。 --
- タレットの前に置きたいのでできれば射線を遮らないやつがないかなと思ったんですけど、完全に遮らないやつは面格子で最大ですかねやっぱ。スリットで上手くいくかちょっと試してみます。ありがとうございました。 --
- スリットはダメだったはず --
- 横から失礼、ちなみにくさび形先端を裏返して設置しても射線を遮ってブロックにダメージ入るのでNG。タレットならトラップと違って狙われないから裸でもいいと思う。 --
- タレットは射撃通過だけじゃなくて完全透過ブロックじゃないと反応しなくなる。 --
- あれ、うちのSMGタレットはアロースリットの後ろ側に置いてるけど反応するぞ?射角は狭いけど… --
- 完全透過じゃないとダメなのはモーションセンサーがそうだったはず。電気タレット、ジャンクタレットは物理視界かな --
- 7日の倍数のホードについて質問なのですが22:00を過ぎてモンスターが湧くのですが23:00くらいになると湧かなくなります。ログインし直すとまた湧き始めるのですがまた湧かなくなると言う感じになっているのですがこれはPCのスペの問題なのでしょうか?シングルプレイです --
- その日のGSに対応したSpawnerがgamestages.xmlに定義されています。実際どんなゾンビが来るのかはentitygroups.xmlに記載されてます。そいつら全員やっつけたらおしまいです。リログでもう一度湧く仕様はシングルプレイそのものがサーバ兼用であるので、それをシャットダウンしてしまうとどこまでスポーンさせたか覚えておけないからです。
同時湧き数を多く設定してみて、なるべくハゲワシを撃退するようにしましょう。そうするとスムーズにスポーンするかもしれません。スペックの問題はフレームレート低下とプチフリ頻発に直結しますので、そういうことが起こらなければ余裕があると見積もってみてもいいでしょう。 --
- マルチでおススメのスキルや戦い方ってありますか? --
- いつもすぐ殺されてしまいます。 --
- 死んでしまう、ではなく「殺される」? PvPですか? --
- はいPvPです。ゾンビ相手はなんとかなるようになったのですが。対人で勝てません。よろしくお願いします。 --
- 少し慣れてきたくらいの初心者です。建物の種類に対して割り当てられるクエストってかなり限られていますか?ティア4で行けるところが浄水場、教会、オールドハウスビクトリアンくらいしか見かけません。ランダムワールド難易度狂気です。 --
- 少し慣れてきたくらいの初心者さんが難易度Insane……? ちょっと何言ってるかわかんないけどそこはまあ置いておいて、
POIそのものにティアが割り当てられています。ですのでワールドを生成した段階で「その街にはティア4POIがない」とか「あの街にはティア5しかない」といったことが(めちゃ極端ですが)ありえます。
T4POIは他にも business_strip_old_03(お店3連) や store_clothing_02(服屋さん)、school_01(学校) 等が該当しますので、デバッグモードでクエストを更新しまくってみるかワールドエディタで中身を見てみるとその街にどんなPOIがあるかわかります。 --
- ありがとうございます、デフォルトでやってみたら坩堝入手辺りでかなり楽に感じたので改めて進めてた感じです。単に引きが悪かった感じですね、探索場所増やすなりして楽しんでいこうと思います --
- トレーダーから2キロ?以内のクエストしか出ないのでランダムマップだと範囲内にそれらしか無い可能性もありますね。 --
- 5.6キロ先のPOIを指定されることもあるので、トレーダーの場所依存(管轄の概念?)の可能性があります。トレーダー同士が離れすぎていると目も当てられない。 --
- 最近始めた者ですm(_ _)m フレンドを呼んで始めたのですが、ホストである自分がインしておりかつ招待しないと、フレンドの方は今後自由にワールドに入室することはできないのでしょうか? --
- ホスト=サーバである、という前提をまずご理解いただきたいです。では話を進めますね。
質問者様がホストである、ということはつまりサーバを持っている、ということになります。サーバがなければ入ることができません。つまり質問者様が7Daysを起動していない間は、他の誰もワールドに入室できない、ということになります。
自由に出入りできるようにするには、サーバ専用の Dedicated Server というものがありますので、これを利用するようにしてください。 --
- 早い、返信ありがとうございますm(_ _)m なるほど、了解いたしました。フレとワールドを共用したかったので助かります(´-ω-`) きぬ --
- A19.2のNavezganeですが、トレーダーは4人しかいませんか?焼け森のトレーダーが居ない気がしますが・・・ --
- 焼け森と松森の境目くらいにジェンさんが居ます。座標でいうと 524E 337N です。探してみてください。 --
- ああ、やはりJoelは居ないのですね・・・。A19で統合された感じかな。わかりました、有難うございます。 --
- Joelも今まで通りいますが、位置が変わってます。 --
- あれ?居るんですね。荒野にRekt、森と焼け森の間にJen、砂漠にBob、雪原にHughは確認出来たのですが・・・良ければ位置を教えて頂けると嬉しいです。 --
- 解決しました。大きな湖の東にありました。回答下さった方々に感謝します。 --
- 現在19.2 バージョンでプレイしていますが 19.3へアップデートしたらもう続きからプレイは出来ないのでしょうか? --
- マップは互換性があると思いますから、シングルプレイならそのままプレイできます。サーバーに接続するマルチプレイなら、サーバー19.2/クライアント19.3となり、そもそも接続できなくなります。接続するためには19.2に戻すか、サーバーが19.3になるのを待つしかないです。 --
- 丁寧に教えて頂きありがとうございます シングルだったので無事に再開出来ました --
- 19.3ってもうStableビルドに落ち着いたのか? まだexperimentalなら予期せぬクラッシュが潜んでる可能性があるから、本番サバイバル環境は19.2のままのほうがいいと思う。Unstableはお試し版みたいなところがあるから。 --
- ネイルガンの強化速度を昔みたいに早くするにはconfigのネイルガンのどこをいじれば変えられますか? --
- items.xmlのネイルガンのpropertyのclass="Action1"の中にあるDelayの数字(デフォは.73)を任意に書き換えてください。 --
- お礼遅くなり申し訳ありません。あまりの建築でのネイルガンの快適さにお礼を忘れてました。本当にありがとうございました。 --
- ゲームステージの計算式がわからないのですが、何方か教えてもらえないでしょうか --
- ホード --
- ちょっとだけ補足しておくと、Alpha19から難易度によるGS補正が全難易度で1.2になっています。 --
- 1.2倍固定確認しました。18.4の頃と計算式は変わってないので、純粋に難易度による補正倍率が固定になっただけですね。 --
- 違うサーバーで遊んだ場合、レベルやインベントリに入っている物は依存されますか? --
- ワールドの中にプレイヤーIDが割り振られています。ので、ワールドが違えばもちろんそのワールドごとのプレイヤーデータが存在します。たとえ同じワールド名でもサーバが違えばデータはまるっきり違うものになります。 --
- もう少し追記しておくとワールド→セーブ名→プレイヤー情報という階層分けがされています。 --
- 電気系の照明はヒート値あがります? --
- 現在、DF+Socery modで遊んでいるのですが、新しい魔法の覚え方が分かりません。最初に覚えた火の魔法はスキルコンプしました。 --
- sorceryElixir_attIce(氷魔法のエリクサー)、sorceryElixir_attLightning(雷魔法のエリクサー)等々、各種魔法のエリクサーを入手してください。氷魔法はsorceryFallenIce(氷結貞子)から、雷魔法はsorceryFallenLightning(雷撃貞子)から、それぞれの属性に合ったルーティングでエリクサーがドロップします。確率は5%です。説明書きにもある通り、attSorcery(アトリビュート: ソーサリー)スキルがMastery(Lv.10)でなければ使用できません。
#検証疲れた…… --
- 返答ありがとうございます。attSorceryもMAXなので、そこは問題ないのですが各闇落ち貞子からのドロップというのも驚きましたがドロップ率が5%とは…ホードで頑張るしかないでしょうか。 --
- ご面倒おかけしますが、もう一つ教えていただけないでしょうか。氷結貞子からエリクサーを入手して使ってみましたが、氷魔法が実装されませんでした。attSorceryもレベル10なのですが、「直に実装されます」というままです。氷結エリクサーを使用したせいか、氷魔法のレベル表示が「1/0」となっています。ゲーム開始時のように氷魔法用の魔術書があるというわけではないと思いますが、原因がわかりません。 --
- えっじゃあもしかしてComing Soonなのか? と思ってModページ見に行ったら「新しいエレメントきたよ!(実装したとは言ってない)」的な感じだったんで、バージョン1まで待ってくれ、って感じなのかも知れないですね。 --
- 度々のご返信ありがとうございます。私も元のmodサイトは見ていましたが、最近?動画で紹介されていた氷魔法や雷魔法のたぐいは「後々の --
- 途切れて失礼しました。「後々の実装」という意味だったんですかね。調査とご返答ありがとうございました。 --
- ショッピングモールはnevezganeに存在しますか? --
- DF(α19.2)の灌漑システムについて質問です。DF雑記帳というサイトでは灌漑ポンプと耕作区画をパイプでつなげば使用可能とありますが、植えている植物が全く成長する気配がありません。ポンプは水に半分沈めて使用しています。T字パイプには使用していない方向には蓋をしています。何か参考になるような映像や動画があればご紹介いただけると助かります。スーパーコーン以外の種は土が1ブロックとそれを鍬で耕せば植えられますし、4ブロック毎に水があれば育ちます。スーパーコーンのみ耕作区画を使用しなければならず、DFのMOD雑記帳にも詳細な説明がなく困っています。 --
- http://darknessfallsmod.com/faqs/
—Q: How do I grow crops successfully?
A: TO GROW CROPS SUCCESSFULLY you need to use the Rain catcher to water your crops ALL plants MUST be within 4 blocks of a rain catcher to grow as they now need water.
レインキャッチャーを4ブロック使いましょう、とのことらしいです。 --
- 返信ありがとうございます。非常に助かりました!「Q: How do I use irrigation?」で灌漑システムとパイプをどうやって耕作区画に使用するのか分かったので良かったです。ご協力ありがとうございました。 --
- あっ耕作区画と灌漑まで頭が回ってなかった……的はずれな回答すみません。お役に立ててよかったです。 --
- ゾンビの内部データいじってプレイヤー判定にすれば倒した時にプレイヤー殺害回数にカウントされないかな?とentityclassesのゾンビのentityclass="Zonbie"をPlayerに変更してゲームを起動すると初期化の過程でZonbieに戻されてしまいました。entityclassを変更すればいいかどうかも試しに触った程度なので、どうすればプレイヤー判定になるかわかるかたご教示いただけないでしょうか。 --
- バンディットがEntityClassとして存在したAlphaがあるらしい(うろ覚え)ので、その頃のxmlを漁ってみてA19でも出現可能かどうか試してみると面白いかも。でもたぶんClassが定義されてなくて固まりそうなので、やっぱり過去に戻るほうがいいかもしれませんね。 --
- 7DTDの挙動がどんどん悪化していって、再インストールしても数分で落ちるんですが、スタックトレースというの見付けたらこんなのがズラっと並んでいて…これで何か分かるでしょうか?「0x00007FFB221CA2A8 (UnityPlayer) (function-name not available) ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: 'Unknown error [-529697949]' (Address: 00007FFB224CD5C8) 0x00007FFB224CD5C8 (UnityPlayer) (function-name not available) 0x00007FFB99E47C24 (KERNEL32) BaseThreadInitThunk ERROR: SymGetSymFromAddr64, GetLastError: '指定されたモジュールが見つかりません。」 --
- Kernel32のクラッシュ前にntdllが居て、その前後にnvwgf2umxもしくはatioglxxの文字列があればドライバ側のエラーです。そのトレースだけだと7Daysではなくシステムコール側なので現状なんとも言えません。%SystemRoot%\Minidump の中にあるクラッシュダンプと照らし合わせる必要があります。 --
- 見た感じDLLの欠損ですが、それがドライバ内部なのか7Daysが依存してる何かなのか(UnityPlayerにC++のRedistributableって必要だったっけ……)Windowsなのか。一度7Daysのゲームファイルの整合性チェックをはさみながらWindowsそのもののシステム整合性もチェックしたほうがいいかも知れません。すべて実行して駄目ならGPUのドライバが原因です。 --
- 有り難うございます。整合性チェックで異常は出ないので、Windowsのアップデートを手動でかけて見たら.NET Frameworkやらの修正が大量に出てきて、更新しました。それで大丈夫かどうか分かりませんが、20分くらい安定して動いたので様子見します。 --
- おー.NETのことすっかり忘れてた。そっか、Mono使ってても根本は.NET coreだよそうだよ。頭になかったや。
.NET Framework 2.0のランタイムが入ってればだいたい動くはずです。もしTFPがUnity最新版の2019を使うようになり始めたときのために、3.5も入れておくと安心できるかもしれません。 --
- いやもうWin7の時代からすでに入ってるものに対して「入れておくと」ってなんかおかしいな……アップデートをわすれないように、に訂正しておきます。 --
- 3.5に2.0含まれるとあったので、3.5だけ入れて全更新やってみた結果、1Hほどプレイしても落ちなくなりました。まだ試行回数が少ないので断定は出来ませんが、大丈夫かも。Windowsも疑えという言葉が無かったら手動アップデートやってなかったと思いますので、助かりました。 --
- 7dtdを主に7D2DModLauncherでプレイしています。昨日までps4コントローラーを使用してしたのですが、PC専用のコントローラーとしてXboxoneのコントローラーを購入しました。でも、steamでは使用できても7D2DModLauncherを通すとXboxコントローラーが反応してくれません。ググってみましたが、どれもPCとの接続方法のみで何が問題なのか分かりません --
- 上記続きですが、分かる方がいらっしゃれば教えてくださると助かります。 --
- さらに続きなんですが、ps4コントローラー使用時は「DS4Windows」というフリーソフトを使用していました。このフリーソフトはPS4コントローラーをXboxコントローラーとして認識させるための設定があります。それを使用して、bluetooth接続で7D2DModLauncherを通しても問題なく操作できていました。そこでいざコントローラーを変えてみると使えないので原因がわからず困っています。 --
- Steamクライアント経由で起動してください。 --
- よくある事象として、Steamは複数人プレイヤー対応のために1Pコントローラ、2Pコントローラと識別します。1Pと認識したコントローラしか入力を受け付けないゲームも存在します(7Daysがそうなのかはわかりません)ので、コントローラに割り当てられたプレイヤー番号を確認してみてください。 --
- ご返信ありがとうございます。steamが起動している状態でない時に上記Launcherを起動した場合は、そもそもsteam経由でケームが作動できるせいかスタート画面にもいかず英語で「steamにログインしてください」という画面が出てきます。その時にはXboxコントローラーでも操作が可能なんですが、steamを起動してゲーム開始画面になるとコントローラーを受け付けてくれません --
- 上記続きですが、私の知識不足もあり申し訳ありませんが、プレイヤー番号の確認はどうすればよいのでしょうか。 --
- DS4もXBoxOneコントローラも持ってないので私にはわかりません。が、片足突っ込んだのでお返事します。
DS4をもう使わないのならDS4Windowsをドライバごと抹消してPCからアンインストールして、再起動してください。それでもXBoxOneが認識しないならそちらのドライバも抹消してアンインストールして、再起動してから入れ直してください。こちらではDS3をScpServerを通して2台接続したことがありますが、ScpServer側から1Pにどのコントローラを割り当てるか、という設定が可能でしたので、その時の記憶からこうじゃないかな、っていうのを喋りました。質問者様はDS4をわざわざXBoxコントローラとして認識させてるようですし、XBoxOneコントローラは仲介ソフトを使ってないネイティブなドライバのように読み取れましたので、一度きれいさっぱりなかったことにしてコントローラ1台だけつなぐ、という感じがいいと思います。
XBoxコントローラ(に見せかけたDS3)が各種サードパーティのランチャーだと受け付けなくて、Steamクライアントアプリ経由じゃないと動作しなかったのは私だけですかね。 --
- Windowsキー+Rのあと出てきたダイアログに joy.cpl と入力してEnterすると、今つながっているジョイスティック情報がわかります、と補足しておきます。 --
- 詳細なご説明ありがとうございます。まずは試してみます。 --
- おっしゃる通り、使用していたフリーソフトをアンインストール後、再起動するとXboxコントローラーが7dtdmodLauncherを通した起動でも使えるようになりました。フリーソフトが原因とは身近な原因に気づきませんでした。教えて頂きありがとうございました。 --
- a19になってから銃の発砲音出しても、ゾンビに気づかれなくなりましよね?サイレンサー無くてもいいくらいです -- げん?
- コンソールコマンド使うと実績解除されなくなったりしますか?詳しくは日付を1日戻したいだけです --
- デバッグ用ワールド内で神様になりながらいろいろと検証してますが、ゾンさんがちょくちょく遊びに来るのでちまちまお帰りいただいていたときに『ゾンビをN体倒す』系の実績が解除されたことがありました。なのでそんなに神経質にはならなくてもいいんじゃないかなと思います。実績を狙った目的のデバッグモードでなければ、の話ですが。 --
- ありがとうございます。これで失った時間を取り戻せそうです --
- ルートアイテムのレア度はゲームステージに左右されるって事だけど、マルチプレイの場合でも自分がルートした物には自分のステージが適用されるんだよね? --
- 未検証ですがおそらくそのとおりです。極端な話をすると、3桁程度の高Lvフレンドが近くに居る状態で低Lvな自分がルートして、その品質がびっくりするくらい上がったら、それはそれで恐ろしい話です。
まあGSが進んでるメンバーに装備をもらうとそれまでですが。 --
- そうだよねw高レベルの人が低レベルの人と遊んでも詰まらなくなるもんね~。。あ、でもホストのワールドが品質の基準になる可能性もあるのか --
- Pregenのマップの説明があまり無いのですが、3種類ともバランス良く建物やバイオームが分布されていると思って間違いありませんか? --
- 開発側があらかじめRandom Genしておいてくれたマップと考えると、ランダムマップが基準です。バランスが良いという基準が曖昧ですが、Navezgane程度にほどよくバラけてはいないかもしれません。 --
- ランダムは運が悪いと存在しない種類の建物等があるようですが、pregenはそういった物はないか知りたかったです --
- ランダムマップですので運が悪いと存在しない種類の建物等があります。Alphaごとに変わるので、Editing Tools(編集ツール)からWorld Editor(ワールドエディタ)で中身を覗いてみてください。 --
- α19.2のバージョンのマルチサーバでEを押してもチェスト等のストレージが開けられなくなりました。 -- ぷくぷく?
- 追伸 チェストのロックは解除状態、ランドクレームブロックは置かれてないです。 -- ぷくぷく?
- 置いた当人は開けられますか? 開けられるなら中身取り出して、一度ぶっ壊して置き直してください。
フレンドは開けられますか? 開けられる人が中身を取り出してやっぱりぶっ壊して置き直してください。
フリーのエリアに置いたブロックにインタラクトできなくなるバグっぽい症状はちょくちょく見ることありますので、一旦savegameしてサーバを再起動させると直る可能性に賭けることも考えてみてください。どうしても駄目っぽいなら違うマスに置いてみてください。 --
- パルクールMAXにしたから鉄塔の上から飛び降りたんだけど、普通に死んだんだけどwこれって骨折はしないけど落下が無敵になるわけじゃないの?? --
- パルクールは安全に落下出来る距離を伸ばすことは出来ますが、落下ダメージ完全無効になるわけではないのであまりにも高いところから落ちれば普通に死にます。「激ヤバ落下」を舐めることで落下ダメージを完全に無効化出来ます。 --
- 身を持って体験しましたw 薬以外はパルクールで5mと大脱走の本で15m安全に落下できるとして、そもそも生身で何mまで無傷でいられるんですか?あと何mで死ぬかも知りたい --
- α19.2での質問です。マッシュルームはどこに植えても成長するとのことですが、何故か成長しないことがしばしばあります。他の作物(じゃがいも等)は正常に成長するのですが、何か心当たりのある方はいらっしゃいますでしょうか?なお、植物を直接ルート出来るMODを使用しております。 --
- チャンクがアンロードされるとその周辺一帯の時間が止まります。離れすぎないようにしてください。
18.4の頃にもありましたが、ある特定条件が重なると種から育てた植物の成長が止まることがあります。各種エンティティの攻撃を受けた判定、チャンクの処理再開に手間取る、等考えられますが収穫はできるので検証してません。そのマスはハズレですので、一度種を回収して植え直すか、別のマスに移動させてください。 --
- 回答ありがとうございます。改めて植え直して様子を見てみますね。 --
- ダークネスフォールズのモッドなんですが、武器モッドのファイヤーアームズと乗りもの(ヘリとモトクロスバイク)モッド入れてますが、条件クリアしても作れません?ただレシピ?は読んでないですが。バニラではレシピ呼んだ記憶なかったんですが、レシピでしたっけ?どなたかご存じの方お願いします。モッドは19に互換性あるのはバニラで確認済です。 --
- 正式名称を正確に書いてくださらないと検証できません。答える側もエスパー的文脈読解力が要求されるので、それだけ心に留めておいてください。
Vanilla Firearms Extended の武器はスキルでアンロックできるタグが設定されていますが、progression.xml が存在しないので自分でMODしないとスキルによるレシピ解禁は不可能であることを確認済みです。Schematicを読んでください。ところがなぜか45口径のAP弾はスキル無しで作ることができます。AP弾やHP弾もPerk本によるアンロックですが、やっぱり記述がないので本コンプでもレシピは解禁されません。
再配布OKであればこちらで修正版を貼ったりすることはできるんですけど、そういうのはフォーラムにもどこにも一切言及されていないのでご自分でMODしてください。 --
- PVPで激戦になった時、仲間と他のプレイヤーをすぐに認識できる方法はありますか? --
- 服装や染料で統一感を出すしかないです。もちろん、敵がそれを真似て攪乱される可能性がありますから、毎回服装を変える必要があります。全員真っ赤、明日は緑など・・・。 --
- その方法しかないんですね。ありがとうございます。敵も味方もギリースーツで入り乱れちゃって… --
- 有刺鉄線がフェンスタイプのものしか作れません。軍事基地等の壁の上にあるような物は作れないんですか?あと、自転車は色をつけられないのでしょうか? --
- PS4版ですが、夜は22時以降から夜があけるまで暇ですか --
- 途中送信スミマセン、暇ですがそのまま待機するしかないですか?初心者です --
- レベルや場所にもよるけど、慣れてくると夜中でも普通に活動しちゃう。夜は犬が出やすいんで狩って肉を手に入れたり、出入り口にスパイクトラップ設置して穴掘りとか、昼間に集めた資材で拠点拡張や強化とか。暗くて視認性が悪いのでヘッドライトあると良いけど、慣れるまではやられまくると思う。犬も熊も黒くて見落としやすいんで、気付かない内に絡まれて…とかあるし。周囲に敵が多い場所だと戦闘の音でどんどん集まってきて囲まれるし、荒れ地だと無限湧きしちゃってやられる心配もあるんで、危険な場所を覚える必要あるね。 --
- まだワークベンチを作れない程度のレベルだと、そういう時期があります。ゲームの設定にも依存するでしょう。夜でも、ゾンビの速度が速くならないように設定できるなら(PS4で出来るかどうか知りません;PC版ならできます)、クエストを行うなどされたら如何でしょうか?。屋内なら犬が入ってきてもドアを閉めるなどで対応できます。 --
- セクシーティラノサウルスの説明文に「パワーアタックを強化する」って書いてありますけど、実際の挙動を見るに「パワーアタック時はスタミナ消費の低減量が○○%にアップする」って事ですよね?でもパーク説明ページでは通常攻撃でもパワーアタックでもスタミナ消費低減量は変わらないように書いてあってちょっと混乱してます。どれが正しいのでしょうか? --
- 調査の結果、木主さんの仰るとおりでした。xml内の記述を元に編集していたのですが今の今まで解釈を間違えていたことになりますね。ページの記述は修正しました。 --
- 木主です。おかげで疑問が氷解いたしました。迅速な調査及び御回答、並びに記事修正までして頂きありがとうございました。 --
- 雪原エリアを拡張したくて生成されたランダムマップのバイオーム設定を改造したいのですがどうすればいいでしょうか? --
- 当該ランダムマップデータのフォルダ(%AppData%\7DaysToDie\GeneratedWorlds\*)に潜って、biomes.pngを画像編集ツールで編集してください。雪バイオームは白系の色です。
もしすでにゲームを開始していた場合はチャンクデータ(Saves\*\Region\*.7rg)が競合して不具合が起こる可能性があります。SaveとWorld両方のバックアップをしっかり取ってから試してみてください。 --
- ゾンビが銃撃を受けて倒れて、再び起き上げってくるパターンですが、どのくらいのダメージで倒れるという設定は、どの項目で調整するのでしょうか?。あるゾンビMODをベースにして新しいゾンビを編集で制作中なのですが、簡単に銃撃で倒れるものの、何度も起き上がってくるので、簡単には倒れないように変更したいのですが、どの数値を変更すれば良いのか分からず困っています。MAX-HPは変更できています。 --
- 改善点として、少しのダメージで倒れてしまうのが困っています。 --
- 対プレイヤーへのダメージですが、現状としてスキルは貫通者Lv3、マシンガンナーLv5。武器はAKなどにmodハンター改造パーツ。弾薬はHP弾。これらを合わせると最もダメージが出やすいのでしょうか? --
- PvPは全くやらないので一般論になりますが、
ダメージ計算時、HP弾は相手のアーマー値を増加させますのでAP弾をおすすめしておきます。MODスロットは何でもいいので空きを作らないように全枠埋めてください。Perk本が見つかるとより高い威力が期待できます。 --
- ありがとうございます!参考にさせていただきます。 --
- 沸き潰しってα19でできなくなった?拠点の四方100mに敷石敷いたのにお散歩ホードを見かけるんだけど… --
- そもそも湧き潰しの定義ってPOI内スリーパーや地形ブロックの自然発生のみに限った話だったと思いますが……私の勘違いでしょうかね。スカウト(貞子)はベッドや土地主張を貫通して湧いて出てくるので、お散歩も例外ではないと思います。下手すると拠点内で叫んでますからねあの娘。 --
- そうなんか…前のバージョンで作ったときはブラッドムーンホードも沸かなくなったけど、それはできるんかな?先日終わったばっかりだから試せるのはしばらく先だけど --
- ああ、A18の検証動画がありましたね。プレイヤーから80マス程度離れた地点でスポーンされるんでしたっけ。
まあそんなに湧くのが嫌なら、私なら水上に拠点を作りますが。でもこれやると本当に楽しくないので湧き潰しは検証する気が起きないんですよね。 --
- 武器改造パーツですが、「取り回し」が向上するという記載がありますが、よく意味が分かりません。センシ速度が速くなるということですか? --
- レティクルの収束速度と集弾性能です。レーザーサイトをオンにしてフォアグリップを付けてるときと付けてないとき、それぞれ腰だめ撃ちで確かめてみてください。レーザーの動きと幅に若干差があることがわかると思います。 --
- 以前、ダメージについて質問した者です。ダメージについて自己検証しました"ダメージ検証画像"。結論、AP弾は通常弾とダメージ量が変わらず、HP弾薬が最もダメージが出るようです。また、スキル貫通者を取得してもアーマー持ちへのダメージが変わらないことから、あまり意味がない?という悲しい結果となりました。バグなのでしょうか? --
- 不具合です。アーマー補正の効果が正常に働いていません。 --
- ご返答ありがとうございます。やはり不具合だったのですね。「既存のバグ一覧」ページのコメント欄に記載しておきます。ありがとうございました。 --
- 最近またやり始めたんですけどプレイして1~2時間経つと必ずブルスクで落ちるのは何が原因なんでしょうか?整合性チェックと再インスコは一通りやりました。環境はi7-8700、メモリ16GB、GTX1050。なまじ数時間は快適にプレイできるから原因が分からねぇ…… --
- WinNT機がアプリの不具合でブルスクになることは無くなったはずなんですが、OSを巻き込んで落ちるのは妙ですね。7Daysのログに何もなければ、イベントビューアを開いてみてください。イベントID 41(Kernel-Power)が見えたらハードウェアです。電源を疑ってみてください。 --
- 追記: Windowsそのものの整合性チェックは、管理者権限のコマンドプロンプトから sfc /scannow の呪文を打ってください。 --
- イベントビューアを閲覧した結果、Kernel-Powerエラーが頻発していました(界隈ではKP41病と呼ばれているみたいですね…)。直前のブルスクでついに進捗が初日に戻されてしまってやる気がロストしたので、いくつかある対処法を虱潰しに検討します。Win10の手動アプデも試してみます。ありがとうございました。 --
- 似たような症状で苦しんでいたけど、Windows10の手動アップデートかけて.Net Framework の更新を全部適用したら直ったよ。今はもう何時間プレイしても落ちなくなった。ダメ元で試してみたら? --
- 昨日自分がホストでフレンドと遊んでいると、みんなラグが凄かった(自分はホストなので正常?)です。これもWindowsのアップデートのせいでしょうか? --
- Windowsアップデートはほぼほぼ関係ありませんし、あなたがホストであるがゆえの症状の可能性もあります。ネットワーク関係ですのでこれ以上の質問は木を新しくしてください。 --
- 変なバグが出て困っています。 --
- PC版アルファ19.3B6です。いろんなモッドを入れているうちに発生したバグで困っています。作成したマップの地面全体が土色になり、道路や荒れ地も全部土色になっています。一発攻撃してダメージを与えると、本来の模様が出てきます。アスファルト道路の部分を攻撃してダメージを与えると、土色がアスファルトに戻るといった感じです。デフォルトのマップだと雪面のような白色で全体が覆われ、同じようにダメージを与えると本来の模様になります。モッドを外したり、セーブデータを消してアンインストールして再インストールしたり、整合性チェックなどをしましたが、何度やっても同じ症状が再現されます。どなたか対処方法がわかる方、助けてください。 --
- どのMODを入れたタイミングかわかりますか? 当該MODを入れた状態でワールドを新しく作ってみましょう。
19.3はまだExperimentalなので、19.2に戻して遊びましょう。
ほしいMODを完全にインストールした状態でワールドを作成すれば、問題なく遊べるはずです。ワイプすれば杞憂は無くなるでしょう。
19.3に対応しているMODはいまのところ無いはずなので、マイナーチェンジが邪魔をしていると推測します。本番サバイバル環境はStable版で、入れるMODも取っ替え引っ替えせずに遊ぶことを推奨します。 --
- 具体的なアドバイスありがとうございます。19.2に戻してMODフォルダを7DTDのフォルダから外し、その後アンインストール、再インストール、整合性チェックを行いましたが、残念ながら同じバグが再現されました。PCゲームのMODという存在を初めて知り、調子に乗って色々使ったり消したりしてしまいました。そのせいで過去入れていたMODが何か分からない状態です。ゲームを根本から初期化する方法などは無いのでしょうか?よろしくお願いします。 --
- ワイプしましょう。
Steamクライアントアプリから7Daysを起動するときに「Show game launcher」を選んでください。出てきたダイアログの「Tools」タブを選んで「Clean game data…」を押してください。出てきたダイアログの英語を理解できれば、何がどのようにクリーンされるかわかると思います。難しければググってください。 --
- ワイプについて教えていただいてありがとうございます。教えていただいたとおりShow game launcherからTools、Clean game data…で全てチェックを入れall mapを選んで実行し、ゲームを立ち上げて新しく始めましたが、やはり同じように全地面が土色になっており、ダメージを与えると本来の模様に戻るバグが再現しています。 --
- それって本当にMODが原因なのでしょうか。Modsフォルダを消して整合性チェックをおこない、バニラに戻ってみて、また同じ現象が起こるようでしたら別の原因を探ったほうがいいかもしれません。 --
- バニラに戻してもバグが残るようです。我慢して土気色の世界で遊びます。いろいろとアドバイスありがとうございました。 --
- A19初期の頃に起こっていた、リログすると直るブロックバグとかテクスチャバグとかではなさそうですし……ダメ元でドライバの更新や.NETのアップデートを提案しておきます。 --
- 上で質問した者です。アドバイス頂きましたので改めて質問です。昨日steam のフレンドと自分がホストのサーバーで遊んでいたのですが、自分以外のラグが酷かったです。普段は正常に遊べており、昨日も通信速度98Mbps程度あったので原因が検討つきません。どなたか同じ経験をした方おりませんか?ちなみに自分はCPU intel i7 8700 3.19GHz、RAM 24GBです --
- 下り回線の速度と上り回線の速度は別々であることはご存知ですよね。もしあなたが並列でなにかのダウンロードをされていたのであれば、その瞬間だけラグることは想像がつくと思います。
試しに他のフレンドのサーバに集まってみましょう。あなただけがラグるのであれば、あなたがお持ちの回線が原因です。やっぱり全員ラグるのであれば、インターネットの回線が混雑しているのかもしれません。 --
- 具体的なアドバイスありがとうございます。試してみたいと思います --
- 早速試してみましたが、フレンドのサーバーでは全員正常に遊べました。自分のサーバーでは同じくラグが残っているようです。他に何か思い当たる原因等ありますでしょうか? --
- LAN内で混線が起こっている場合や、ルータ、リピータ等がイタズラをしている可能性もありますが、WANに直接繋いでもラグが起こるようであればプロバイダさんから何らかの規制を受けていそうな気もしますね。フレンドのサーバに集まるほうが手っ取り早いと思います。 --
- あ、そうだ。アンチウイルス/アンチマルウェアソフトがあればそれも確認してみてください。ネットサーフ中に発動するパケットブロックみたいな機構が存在しているかもしれません。 --
- 色々とご丁寧にありがとうございました。自分も作ったワールドが壊れただとかそういった理由ではなさそうですね。ともかく一安心しました。もう少し試してみて、駄目だったらフレンドのサーバーでやり直します。思い入れのあるワールドなので、こちらはソロでも遊んでみたいと思います。どうもありがとうございました --
- 乗物の速度を変更したいのですが、xmlのvelocityMax数値を変更しても違いがわかりません。バイクの速度を10,80など極端な数値にしても変わりませんでした。直接xmlを編集し、上書きするだけでは駄目なのでしょうか? --
- 処理を見る限りvelocityMaxを拾っているようですし、実際そうなんじゃないかなと思ってこちらでも試しましたが無理でしたね。やっと変え方わかったので報告します。
veloMaxを変えるのと同時にmotorTorqueMinQとmotorTorqueMaxQも変更してください。一番速い世紀末バイクは3'000です。 --
- 木主ではないけども、試してみたらトルクとかいじっても速度変わらない上にゲームが不安定になって落とされるね… --
- トルク5000でveloMax 12,25程度で爆走してますが不安定とは……? チャンクのロード失敗でしょうかね。こちらでは再現ができないので、ログを見せていただかないと何が原因かわからないです。 --
- トルク3000でveloMax 15-20とかにしたら速度変わらないまま数分に一回落ちる様になった。元に戻したら落ちない。落ちる時は画面が急に止まって反応が無くなり、そのまま少し待ったらWindows画面になる。 --
- <property name="velocityMax"/>のvalue値はハイフンではなくカンマで区切ってください。スタックトレースやクラッシュダンプ等残っていたら貼ってください。 --
- 数値以外は触ってないから問題無い。トルク5000にすると3回試して3回とも2~3分で落とされた。解決してくれって事じゃなくて報告だから、詳細は無し。 --
- 失敗事例報告こそ詳細を示していただかなければバッドノウハウとしてスタックすることすらできないのですが。まあ頑張って自力で再現してみます。 --
- 以前、biomes.pngを画像編集ツールで編集するとマップのバイオーム範囲が変更できるとの回答いただいたのですが、biomes.pngの編集にはどんな画像編集ツールを使ってますか?自分は Adobe Photoshop CS2を使ってバクりました…。 --
- 地下で掘りながら拠点を作っています。地上はハッチで開閉しハッチ付近は自動砲台で守っています。今まで何度かこの地下でゾンビと出会したことがあります。どこか穴が空いているのではと穴を探しましたがどうにも見つかりません。地下にゾンビが湧く事はあるのでしょうか。もちろん土地主張は置いていません。 -- ピエール?
- terrStone(土や雪の下に埋まっている石)や terrBedrock(ダメージが通らない岩盤)でもゾンビは湧きます。<property name="CanMobsSpawnOn" value="true" />
が、SpawnPoint(Vector3)を見つけるときの処理は、その座標のハイトマップを参照した後高さ(Unity座標軸ではY軸)の最大値を見つけるので、地下に湧く場合は「天井がふさがっておらず、日差しが届く場所」のみとなります。採掘した後のチャンクデータ変更がハイトマップに反映されるのかどうか検証が必要かもしれません。 --
- 大きすぎる空洞を作った場合、地上部分のチャンクデータ読み込みに手間取って地下部分が地表であると判断される可能性も考えられます。ハッチの周りに3x3の穴を開けて垂直に掘り下げ、目的のエレベーションに到達した後の高さは3マスくらいがちょうどいいかもしれません。アリの巣状に広げている場合、もしかしたらゾンビがスポーンしやすい(ハイトマップを騙しやすい)状態になるのかもしれません。こちらも完全に空想で語っているので本格的な検証が必要ですね。 --
- 説明ありがとうございます。地下拠点は大きな空間を壁や床で区切ってます。雨が降ると濡れているとメッセージが出るので天井が空いていると言う判定なのかもしれませんね。 -- ピエール?
- それとゾンビがハッチとは関係なく土を掘って侵入するときはどんな時でしょうか?概ねハッチをねらって自動砲台の餌食になってくれますが、土を掘る強者がいて時々慌てます。ゾンビは扉を優先するのでは無いのでしょうか? -- ピエール?
- プレイヤーを発見した場合で、なおかつルート探索が失敗した場合、プレイヤーの頭上から垂直に掘ってきます。ルート探索に失敗しなくても、ルート探索を実行せずに強制的にデストロイヤーモードになるゾンビ(通称アホの子)が増えたという情報もあります。このあたりも要検証です。 --
- 縦軸の場合ばっかり考えててお散歩ホードのこと忘れてました。もし山の真ん中をくり抜いて鎌倉式拠点を作っている場合で、お散歩の通り道になり、さらにそのテレインが壁と認識された場合、壊れるまで殴られ続けます。横軸からの侵入の可能性もあります。 --
- 思い起こすと、掘られたのはホードの時だったと思います。穴が空いてドバーッとゾンビがなだれ込んできました。地獄絵図でした。山の真ん中というか山の麓で微妙に傾斜があったりなかったりといった感じでした。掘るのも楽じゃ無いですね。 -- ピエ?
- あらゆる効果音が遅れて聞こえるようになったのですが解決方法はあるでしょうか? -- 音ズレの訪れ?
- タイミングはいつ頃からですか? プレイ環境のバージョンや使用しているMOD、お使いのハードウェアなど、状況がまるでわからないので詳しく教えて下さい。 --
- 遅くなりまして申し訳有りません。 -- 音ズレの訪れ?
- 環境はPC、バージョンは19.3に上げてますがゲームは19.2です。MODは何も入れてません。今月に入ってから始まったような気がします。ゲームステージが250くらいまで上がってるのでデータ量の肥大とかでしょうか?今も症状は続いてます。新たにやり直して症状が出るか検証してみようと思ってます。 -- 音ズレの訪れ?
- 質問です。例えば数百マス単位の地面をコンクリなどで覆って拠点等を作った場合、ブラッドムーン時は敷地の範囲内でゾンビが沸くのでしょうか? --
- 途中送信してしまいました。続きます。プレイヤーの半径何メートルからゾンビが沸くのか、人工物の上でもpopするのか、という質問です。 --
- 処理の中身見ました。ブラッドムーン時のランダムスポーンの半径は64マスから96マスです。体感的には違うかもしれませんが、ハードコーディングされていたのでこの数値を載せておきます。
コンクリ上にはスポーンされません: <property name="CanMobsSpawnOn" value="true"/>未記述
が、地下に湧くという情報もあるので過信しすぎるのもよくないかもしれません。 --
- 19.3にしたら起動後、数秒で落ちるけど…同じ症状の人居ます? --
- 19.3のアプデが来てから質問板も賑わってきたような気がするので、もしかしたらワイプが必要なのかもしれないですね。私の環境では残念ながら再現できません、お力になれずすみません。 --
- 再インストールからのバニラ状態で落とされます。19.2でも不安定だったし、もっと前に戻せるものなら戻したい気分。稀に起動途中でも落とされます。 --
- (19.3限定じゃないじゃん)
スタックトレースが解決の鍵になると思います。まずソフトウェアかハードウェアか切り分けをして、対症療法で直していくしかないですね。 --
- 解決した…かも?Officeとかブラウザとか、裏で何かしら起動してると不安定になるの分かりました。全て完璧に終了させると今の所は落ちないです(20分くらいしか試してない)それと、色々検索していると「SteamやOSのアンインストール機能を使わず手動で全データ削除して再インストールしろ」というのが見付かったので、それも実行しました。またおかしな事になったら書き込みます。 --
- ちなみに、19.2でも落とされる事はあったけども、開始数秒ってのは無かったし、19の時は裏で何を起動させていようが全く落とされなかったので、どんどん不安定化している感じ。まぁ本当はゲームやるなら他のアプリ全部切っとけってのが基本ではあるんでしょうけども。 --
- そんな状況に遭遇したら録画やライブストリームなんてできたもんじゃないので、とりあえずWindowsそのもののアップデートをやっておきながらスペックを見直してください。 --
- Windowsアップデートは適用済で最新。スペックも最新Corei7と32GBメモリにGTX3070で問題無いはず。とりあえずOfficeとブラウザ切って起動させてみましたが、2Hほどプレイして落ちてません。どちらか一方でも起動すると数秒でまた落とされます。 --
- 繰り返しになりますが、スタックトレースを見ながら対症療法で直していくしかないです。私はOfficeは使わないので内部事情はピンときませんが、ChromeやFirefoxがGPUのリソースを食って7Daysのほうに邪魔しにくることがたびたびあるので(といっても落とされることはないはずなんですけど)ドライバ関連だと思ってます。Windowsアップデートも最新とのことですが、これには「現在入っているものについて」という枕詞が付きます。PCと対話するときには常識を疑ってください。 --
- ブラウザは立ち上げた瞬間に落とされますね。今日、何にも立ち上げてないのに落とされたんですが、Windowsディフェンダーが7DTDを悪意のある通信云々とか抜かして通信遮断してました。今までそんな事は一度も無かったのに、今になって何でこんな事が起こるのか謎。 --
- α19.2から始めた新参者です。先日、α19.3が配信されましたがα19.2で作成した鯖をα19.3でやることは可能でしょうか?自身で調べてみるも、”アプデ内容による”としか情報がなく、具体的にどの項目をみて継続してやるか初期からやるかまだ判断ができないです。 --
- こちらでは19.2→19.3のアップコンバートに成功しましたが、不具合報告も相次いで存在するのでバックアップをしっかり取ってから試してみてください。不具合が起きればワイプ、と割り切ったほうがいいでしょう。 --
- 防具の耐久力って0になっても壊れずに使用できますが修理する必要ってあるんでしょうか? --
- 耐久力の割合に応じて防御力が増減します。アーマー値10に対して50%だと防御力が5として算出されます。0だとMODスロットにあるものしか動いてない状態ですね。 --
- このゲームをPCマルチでプレイする場合、よくある他のゲームのような「フレンドを招待する」だけではダメでサーバー構築?とやらをしなければ不可能なのでしょうか? --
- あなたが7Daysをホストとしてプレイしている間だけでよいのであれば、ポートを開けるだけでフレンドを招待できます。だれでもいつでも入れるようにするときに、専用サーバの構築が必要になります。 --
- どうもありがとうございました 正に仰っている状態が望みなのでとても敷居が下がりました --
- 該当クエストをクリアしてもホワイトリバー補給品がインベントリから消えなくなってしまい、常にインベントリの枠を一つ損失している状態なのですが、コマンドなどでどうにか消す方法はないでしょうか? --
- クリエイティブメニューでインベントリを開いて、補給品をゴミ箱アイコンにドラッグで消せないかな? --
- コンソールコマンド「cm」→デフォルトUキーでクリエイティブメニューが出せます。ゴミ箱アイコンをクリックすると「ツールベルトの道具を巻き込んで」インベントリのアイテムがすべて消滅します。チェストに預けるなどして試してみてください。 --
- できました!! これでセルフ縛りプレイから脱却できます!お二人ともありがとうございました! --
- 19.3でトレーダー消失バグが起きましたが、対処法あるんでしょうか?再起動しても直りません。 --
- ゾンビが徘徊してる世界での建築ゲーとして遊びたいのでMODを探しているのですが、ゾンビが襲ってこなくなるようなモードもしくはMODってありますか? 音だけに反応するようになるとか細かい設定できればなお良です。 --
- ゲームを始める前の設定に「敵の復活」を詳細タブから設定できます。オフにするとスリーパー含めまったく湧かなくなります。 --
- α19.3頃から地面が全部雪原の用に真っ白になってしまったのですが原因に心当たりのある方はおられますでしょうか? --
- 私も同じ状況ですがアンインストールしても直りませんでした --
- マルチサーバー入って、一回出て、pcの更新やらなんやらして、再ログインしたらデータ消えてたんですけど、これってなんでなのかわかります?ipの関係とか? -- よちん?
- 一回出たタイミングはサーバーの再起動でなんですけど、サーバー自体の初期化ではないようなので --
- サーバ管理者側に「ちゃんとsavegameして再起動したんですか(怒)」とクレームを入れてください。 --
- 管理者側が「定期再起動のN分前までに退出をお願いします」というお触れを出していたのならあなたの過失です。気をつけましょう。 --
- 放射能汚染地域での活動は出来ないのでしょうか? --
- 神様になってデバフを打ち消しながら活動しましょう。生身では無理です。 --
- Gamestageは(プレイヤーレベル+(ゲーム内日数-死亡回数×2))×難易度ということは、経験値を稼がずに探索した方が難易度が低いということですか? --
- A19からGS10以下だとブランダーバス(ラッパ銃)しかでてきません。仰有るとおり難易度は低くなりますがルーティングも弱いです。 --
- ご回答ありがとうございます。ということは、オプションで取得経験値倍率を「上げる」と難易度が「上がる」ということですね --
- 一概にそうとは言えません。GS算出にはプレイヤーLvと日数が関係しています。日があまり経っていないうちに高Lvになっておけば装備も充実するはずです。逆に日が進んでいるのに低Lvのままだと、GS算出の際に最大値の制限がかかります(生存日数の最大値はプレイヤーLvまで)。ですので経験値倍率を上げる行為は、多くの場合は難易度が下がります。 --
- 久しぶりに戻ってきてやりはじまったものですが、洞窟って今は生成されないんでしょうか? --
- 生成されたワールドのPOIリストはxmlになっていますので、それを見てみてください。caveの文字列で探すと一瞬でわかると思います。 --
- ホード中にリュックがポロポロ落ちるけど、あれの保持時間を延ばすのってxmlのどこを弄ればいいでしょう? --
- ハードコーディングされています。保持時間はSingle.MaxValue(=3.40282347e+38)をティックごとに0.05ずつ削っていった値になるので、結構な時間持ちそうな気がしますがxmlではいじることはできません。 --
- 回答ありがとうございます。そうでしたか…ホード中に拾いに行かないと消えないか気になっちゃうので弄ろうかと思ってましたがお手軽じゃないんですね。 --
- バッグはリアル時間の5分で消えちゃうので、フェラルの最初の方で出たものは消えちゃいますね。「Zombie Loot Drop Increase」というMODを使えば15分になるので簡単に消えませんが、これ本来はリュックの出現確率をいじるMODなので、出現率が基本の2%から10%へと激増してしまいます。10%だと普段はそこまで大量に出る感じありませんが、フェラルだとリュックだらけになります。ちなみに15%、20%、25%のバージョンもありますが、そこまで増やすと普段からリュック出まくりでバランス崩壊します。 --
- ゾンビのルートバッグはentityclasses.xmlのEntityLootContainer◯◯のTimeStayAfterDeathをいじれば保持時間を伸ばせるはずです。それにデフォルトの保持時間も20分です。 --
- MODランチャーでdarkness fallsやWar of the Walkersの最新版を導入しようとしたのですが、どれも無限ロードのままタイトルに進めなくて困ってます。 バージョンは19.3でMODが対応してるかどうかも調べつつ試しているのですが、行き詰まってしまってorz darkness fallsに関しては18.4だったかの古いバージョンを手動で入れたら問題なく起動したんですけども、PCスペックの問題なのでしょうか? 教えていただけると幸いです --
- 手動で入れて動いた手段を覚えていらっしゃるのであればMODランチャーなんて不要なのでは……と思ったのは私だけでしょうか。
無限ロードはAssembly-CSharp.dllの読み込み失敗、DMT系dll群へのフック失敗、0-Harmony.dllの欠損等考えられます。ランチャーを使用したことがないので具体的なアドバイスはできませんが、ログを確認してみてください。それらしいスタックトレースが見つかるはずです。 --
- すいません、解決しました。 なんかランチャーのMOD選択した直後のファイル云々のとこでミスってたみたいです。 すいません、お手数をおかけしましたorz --
- 貞子は叫んだら100%ホード起きますか? フレンドと2人で部屋立ててやってるんですが 拠点に貞子の訪問を受けたのにホードが始まらないのでバグか疑ってます 結構早めに殺すので叫んでない可能性もありますが叫び声で存在に気付いて殺しに行った時もあるのに周りに何も沸かず困惑・・・ 一日の長さと経験値しか弄ってないはずなんですが疑われる設定とかバグとかありますかね? --
- 貞子そのものの発生確度は60%ですが、叫ばれると必ずホードが発生します。何も湧いていないのは不思議ですね。
ゾンビ出現の上限に達していてもうこれ以上スポーンできなかった、スポーンする場所がなかった、そもそも叫ばれていない(気づかれていない)可能性があります。 --
- 木主じゃないけど、19.3にバグ起きてないかな?19.3になってから自分の環境でも貞子の絶叫で何にも沸かない事ある。一度叫んで何も沸かなかった時は、幾ら叫ばせてみても沸かない。別の貞子がやってきても同じタイミングでは何も沸かない。ちゃんと沸く時は最初から沸く。 --
- 叫ばせた場所が同じであればバグですね。ログに何か残ってそうな予感がします。例えば INF AIDirector: ERROR horde spawn off edge of valid space とか INF AIDirector: Error chunk heat map had no event of interest! とかとか。 --
- 7日目の襲撃の時に高い電波塔のてっぺんで待ってたんですが、16:00過ぎた頃から空中に矢が静止した状態で何本か出現したんですがこれはバグですか?MOD等は使用してません --
- 難易度調整って手動で任意調整って出来ますか?xmlのページみてもよく分からなくて…。狂気が250%/50%の所、300%/75%で遊んでみたいといった感じです --
- 難易度補正はおそらくハードコーディングされているのでxmlで変更することは出来ません。 --
- 回答有難うございます。狂気は敵が強いというか固くて…大人しくサバイバリストで遊びたいと思います --
- セメントを少しでも多く回収したいんですが、その場合は 大鉱脈のスキルを上げればいいんですか? --
- 収穫量はランダムです。大鉱脈スキルを上げると期待値は上がりますが、スキル取得前よりも収穫量が減るブロックも出てきます。他のスキルと相談しながら取得してください。 --
- 長文失礼。ロードしたら ERR Exception in task OverflowException NullReferenceException: Object reference not set to am instance of an object というエラーコード出まくりでまともにプレイできなくなってしまったんですが、こちらでは解決できず解決策分かる方いますか? チート、mod未使用。バニラ状態でフレと一緒にプレイ。 --
- どこでオーバーフローしてましたか? ログの中にスタックトレースがあると思うので貼ってください。バニラの状態でコケるのはあまりにもおかしいので一度セーブデータをクリーンするかゲームファイルの整合性をチェックしてみてください。 --
- 返信ありがとうございますm(_ _)m 整合性チェックをしたところファイルの欠損が見つかり、再構築されたら無事動きました。ただ、前日まで何の問題もなく動いていて設定が変わるようなこともしてないのに、何が原因でこうなったのか全くもって分かりません(セーブした近くに建造物を崩落させたときに出る、謎の浮遊ブロックを利用した対BMホード用浮遊トーチカがあったのが原因なのか……)。それだけに頭から抜けていた整合性チェックのことを気付かせてくれた小木主には深く感謝いたします。 --
- アンチウイルス/アンチマルウェアソフトがいぢわるしている可能性もありますので、もう一度深刻な場面に遭遇したときはWindowsDefender(プロセス名はAntimalware Service Executable)も疑ってみてください。常時稼働が望ましいですし、基本的に何もしなければ問題ないはずですが、もし他のソフトを入れているのであればそれを切るか削除するかしてみて様子を見てください。 --
- ソロプレイでも領域主張ブロックから20マス以内(計41x41マス)は敵が湧かない・・・という認識ですが、ゲームを続ける→マルチプレイヤー→主張サイズを41以外にした場合、ソロプレイでも適用されますか? --
- 土地主張ブロックに向かってラジアルメニューを出して境界線を出してみると反映されるかどうかわかると思います。 --
- なるほど、間違いなくソロプレイでも適用されるようですね --
- おじいちゃんの素敵なソース、シュガーバッツ、カボチャチーズケーキの売買(買)優遇バフはそれぞれ重複しますか? --
- すべてバフ名が違うので重複するはずです(未検証)。確かめてみてください。 --
- 重複する事を確認。3種とも使うと高額商品がめっちゃ安くなる。 --
- マグナムを装備して、銃口を --
- 葉巻も咥えりゃ最高 --
- 整合性チェックというのは、どうやって実施するのでしょうか? --
- Steamを起動して、ライブラリの項目から目的のゲームタイトルを右クリック、出てきたメニューからプロパティを選択、左の項目からローカルファイルを選択、ゲームファイルの整合性を確認、で。 --
- ワールド内の住人全員が、高い所から落下しても死ななくなったのですが、どんな原因が考えられるでしょうか? --
- 限界高度から飛び降りても、ノーダメです。また着地時に声もでなくなりました。サーバーを再起動しても改善しません。全員レベル300フルスキルではありますが・・・。 --
- 危険物シリーズがあとズボンでそろうのですが、すべて装備したら放射能エリアにはいけるんでしょうか? --
- 2020-10-24 (土) 13:56:14の回答より
>防護服は依然として飾りのまま
とのこと。 --
- 拠点にしている屋内にゾンビが沸かれると面倒なので敵の復活オフにしているのですが --
- 拠点にしている屋内にゾンビが沸かれると面倒なので敵の復活オフにしているのですが、そもそも何処へ行ってもゾンビに会う事自体が無くなってしまい。ブラッドムーンすら人っ子一人襲ってきませんでした。オンとオフの難易度の差が大きすぎるのでもう少し設定で丁度いい感じに出来ないんでしょうか? --
- ゲーム内にある諸設定で対処できないなら割り切るか(面倒だけど)都度切り替え、最悪XMLを弄るっきゃない。あとリスポン寝具(寝袋類)に土地主張ブロックも置いてれば、大抵の家屋が収まる範囲を湧かなくしてくれるんだけどソレじゃダメな大きさの建造物を拠点にしてるのかな?もしそうなら定期的に湧くスリーパーは基本切り離せないんで、収まるサイズの家屋へ引っ越し・どうしても大きさが必要なら自作建造が一番手っ取り早いんじゃないかな --
- 寝袋と土地主張ブロ置いていればオンにしても最沸きしなくなるんですか、知りませんでした。それで対処してみます、ありがとうございます。 --
- バイクから降りようと思ったらバイクの上に直立したまま動けなくなったので、再起動したらアイテムバーのアイテムが全部消えたんですけど原因わかる方いますか? --
- 不正な手段で7Daysを落とすと正しくセーブされません。やばいと思ったときはコンソールコマンド「sa」(saveworldのエイリアス)を実行してから終了してください。
バグだと思ったらクリエイティブメニューでツールベルトに存在したはずのアイテムを復活させましょう。コンソールコマンド「cm」を実行してデフォルトUキーでできます。 --
- バイオームによって夜の湧きが違うとかってありますかね?焼け野原みたいなバイオームの夜、フェラルゾンビやらがずっと追ってくるのですが… --
- 荒野だけ特殊な処理がされています(ゾンビ熊ゾンビ犬オンパレード、貞子スポーン率100%等)。他バイオームはフェラルゾンビやスパイダーゾンビがスポーンされるくらいです。ので、その情報だけで判断しますと平常運転ですね。 --
- 情報ありがとうございます。狂気ソロでレベル上がってきて余裕だなと夜間に銃ぶっぱしながらミッションこなしていた所、大量のフェラルゾンビ、犬、クマが外から押し寄せてきて初デスしてしました…(泣) --
- すみません。デバッグメニューのページって有りますか? --
- 当方A19.3、マルチホスト時に電気フェンスにゾンビが当たるとコンソールが勝手にでてきてエラーメッセージが並ぶ現象が起きているのですが、解決策はありますか? --
- エラーの内容は「object reference not set to an instance of an object」です。 --
- ホストですか? それともクライアントですか?
エラーのトレースがあれば対処可能なチャンクバグかそうではない運営報告事案かが一発でわかります。一度フェンスを回収して置き直してみてください。改善されないようであればログを見つけてトレースを貼ってください。 --
- ホストって書いてあるの見逃してたorz
ホストなら7Daysを再起動してみることも試してください。 --
- トレーダーのクエストで指定される建物は街の付近だけでしょうか --
- ランダムです。隣町のそのまた隣のT5POI、直線距離5.6kmを指定されたことがあります。 --
- マップ端の汚染区域すれすれにポツンと建っている一軒家とか指定されたりもするね。 --
- configいじって銃のリロード早くできますか。 --
- 当該<item>の中の<property name="Action0">に<property name="Reload_time" />があります。無いアイテムは新しく追記してください。あまり速くしすぎると、リロードアニメーションと装填が噛み合わず微妙な感じになるかもしれません。
参照先: items.xml --
- Reload_timeは現在使われていないプロパティのように思われます。ReloadSpeedMultiplierを変更するとリロード速度を変えられます。 --
- 銃にハンターmodを付けたら表記される銃の威力がそのまま2倍になったのですが、これは対ゾンビダメージも2倍になっているのでしょうか? --
- ハンターmodには対ゾンビダメージ上昇効果はないです。 --
- どこかで見たような質問だなぁと思ってツリーを遡ったら2020-10-03 (土) 07:17:01に詳細が書いてあります。探してみてください。 --
- α19でテーブルとか机って作れなくなってます?"table","desk"で検索しても出てこないんですが、まさかテーブルソー削除の巻き添え食らってる? --
- 木造保管庫/家具や金属製家具のシェイプに存在します。 --
- おお、ありがとうございます。クラフト画面でシェイプのプレビュー出来たらいいのになぁ --
- PC版ですがPC新調後、7dtdを立ち上げるとPCが再起動してしまいます。イベントビューアーのシステム欄に下記記載があり、ググるとCPUの故障らしいのでCPUだけ買い替えようと思っているんですが、バグで再起動しちゃうだけ、みたいな情報はないですよね?致命的なハードウェア エラーが発生しました。 コンポーネントによる報告: プロセッサ コア エラー ソース: Machine Check Exception エラーの種類: Bus/Interconnect Error プロセッサ APIC ID: 10 詳細は、このエントリの詳細ビューに含まれています。 --
- ちなみに構成は、CPU:Ryzen5900X GPU:Radeon6800 マザボ:B550 電源:750W メモリ:16GB×2 3200MHz ストレージ:980PRO1TB OS:Win10Home64Bit --
- 普段使いでは再起動その他の異常がなく、7dtdを立ち上げたときだけメニュー画面で待機していても1,2分で再起動してしまうのでバグか何かのような気がしないでもないです…CPU使用率5%ぐらいでも前触れなしに再起動します。 --
- アップグレードではなく新調してそのエラーが発生するのであれば、マザボのメーカーサイトから最新のドライバを入れてください。バスエラーも出てる感じなのでGPU側のドライバも怪しいです。もし本当にCPUのハードウェアエラーであれば、3DMarkや他のベンチマークソフトで全コア動かしてみてエラーが起こるはずです。7Daysに限った話であればソフトウェア的な相性です。少し様子を見ましょう。 --
- とりあえずBIOSは更新されたら即アプデしましょう。Zen3世代は比較的新しいCPUですし、5900XはRyzen 9シリーズでしかもクロックフリー、めちゃくちゃ良いクーラーを付けていないとOSが熱暴走を予知してストップかけてるような気がしないでもないです。 --
- BIOS更新(1.20→1.80)で治りました。ありがとうございます。更新前から7dtd以外ではCPU使用率や熱にかかわらず安定していたのでゲーム側の問題っぽいです。なおBIOS更新後7dtdを起動しようとするとeasy anti cheatがインストールされていないと表示が出て先に進めず、「修復」ボタンを押して恐らく再インストールっぽい何かを走らせてから再起動などなしで動作すると確認できたのでもしかしたら最初のインストールで躓いていたのかもしれません、一度BIOS更新前にゲームの再インストールはしていますが。 -- 木主?
- 特定ユーザーのチャットの使用禁止のためのコマンドは何でしたっけ?。mute *****では通りません --
- 作成したランダムマップを削除したいんですけど、消し方わかるひといますか? --
- %AppData%\7DaysToDie\GeneratedWorlds\ に潜って当該マップ名をフォルダごと消してください。 --
- modの追加アイテムとはおもいますが、ある配信者(fusaoさん/お父さん)の雪国マップでTVとDVDが追加されていたのですが『特定のDVDを見たら、画面が震える/Shake 等の デバフか掛かってました。 そこで質問です。「見る」という動作だけでデバフを掛ける事は、可能なんでしょうか。 /ただ「見る」は、「薬を使った」と同等なら、理解できます。 --
- 見るという動作がEキーでインタラクトしているのであれば、バフを付与するタイミングはあるかと思います。ただ視点を向けただけでは無理です。 --
- ありがとうございます。 Eキー してるように見えるので、 その時ですかね。 --
- よくわからんけど、「みない」という選択を取ることによって回避できるわけじゃないんでしょ?つまり、DVDセットと再生がトリガーなんじゃないの?画面に視線を向けてなくてもなるんじゃないの? --
- 仰有るとおりです。エンティティ(DVDプレイヤー)にインタラクトするには、そちらに向いてEキーを押さなければならないため、インタラクトした後で「やっぱり見てないぞ、俺は何も見ていない」はシステム的に通用しないはずです。 --
- 一掃クエで建物ごと崩壊させてクリアさせてる人居ます?自分の環境でやってみたらゾンビが消えてもクリア扱いにならず、条件を満たす事が出来ずクリア不可能になるんですが…ゾンビの位置を示す赤や黄色のポイントは表示されたままでゾンビが消えます。 --
- Alpha19.3(b6)でT5 apartment_brick_6_flr をぶっ壊してクリアしました。壊した瓦礫に黄色いポップ判定マークが残っているはずなので、そこに近寄ってゾンビを湧かせて倒してください。赤いマークのゾンビの実体が消えて見える場合は、おそらく地下に取り残されているかうまくポップできなかったのでしょう。降ってきた瓦礫にもポップ判定が残っているみたいなので、黄色いマークを出す前にすべての瓦礫を取り除けばクリア可能かもしれません。きちんとルートを通りましょうという教訓ですね。 --
- ありがとうございます。瓦礫を吹き飛ばしてみます。 --
- 私、神モードで上空からロケットランチャーぶっぱ して、 岩盤まで抜いてます。 --
- すごw神モード便利ですけど、使うとゲームバランス崩壊するので封印してます。でもシステム的な問題なんかで詰んだ時に良さそうですね。 --
- A19.3です。よくPOIのシャワーカーテンのレールや、照明の吊り下げに使われている細い鉄棒はどう作るのでしょうか?トレーダーが売っている小さいパイプとは違うようなのですよね --
- レシピ追加が必要です。その鉄棒は トタン金属支柱(2.5cm)(corrugatedMetalPillar0.025)です。selectorBathroomHelperブロックから変形可能です。バニラでは作ることができません。 --
- 回答ありがとうございます。バニラでは無理なのが残念です。建材追加系MOD等を探すなどしてみますね。 --
- この画像のように屋根の一部が壊れてしまったのですが同じような形はどうやって作ればいいのでしょうか?ご教授お願いいたしますhttps://i.gyazo.com/7fb5ec7e833b68e0a9bb38013e2b6376.png --
- 木材フレームブロックからRキー長押しで「Shape」を選び、ゆるやかな傾斜のくさび形を選んでください。これを回転させまくるとピッタリ合うかたちになります。Rキー長押しで「高度」を選んでください。 --
- 7dtd mod launcherにてMOD(UNDEAD LEGACY)を導入したのですが、ランチャー経由だとコントローラーが機能しないのですがどのようにしたらいいでしょうか。コントローラーはエレコム製ゲームパッド、steamでの通常プレイでは問題なく使用できています --
- こちらもランチャー経由で起動するとコントローラが機能しなくなります。ランチャーを諦めてください。 --
- 回答ありがとう。あきらめて直接MODをダウンロードしてプレイしてみるよ --
- 最近、頻繁に「デバイスのメモリが不足しています」みたいなメッセージが出て落とされますが、16GB積んでて不足します?VRAMは8GBで問題無いと思いますが。設定は中くらい。しょっちゅうアイテムが消えてロスト状態になりますが、何故か後になって道端にバラ撒かれた状態で復活するという謎現象が… --
- ワイプが推奨されるバージョンアップをまたいだのに過去のバージョンで作成されたマップデータでそのまま遊んでる? --
- 19.3で新規に始めてます。MODは乗り物の速度3割増くらいになるのを一つだけ入れてますが、抜いても不具合出ます。マップはバニラの固定マップで一番小さいやつ。 --
- OS側のメッセージですか? 7days内のメッセージですか?
OSからの警告であれば常駐ソフトを終了させてください。こちらは16GBでVMに6GB割り当てながらゲームしてますが問題なく動作してます。7Days側ならログを貼ってください。 --
- OS側のメッセージで7Daysがメモリ不足になってる的な事を言われます。タスクマネージャーを見ても7Daysしか名前出てこないです。 --
- デバイスのメモリ不足ではなく、7Daysが割り当てられたメモリを使い切りそうであるという旨のメッセージであれば、とりあえず7Daysのゲームファイルの整合性をチェックして、Windowsアップデートを確認してください。.NET Frameworkの更新パッケージがあれば必ず入れてください。 --
- 仮想メモリの割り当て方法を標準設定から変えてみると直る可能性があるかもしれません。https://qastack.jp/superuser/1024966/getting-out-of-memory-errors-when-around-65-used-in-windows-10-duplicate --
- 仮想メモリか…!そう言えば仮想メモリを切った方が良いと言われ0にした事あります。 --
- SSDの延命措置でそんなトピックがありましたね。仮想メモリを切ると、ブラウザすらもまともに動かなくなる可能性がありますのでご注意ください。どうしても気になるなら別途HDDを導入して、ページングファイルをそちらに切り替えてください。もっとも昨今のNANDチップは寿命100年時代とまで言われておりますので、そんなに気にする必要はないと思います。 --
- 仮想メモリの設定を自動に戻したところ、1Hほどプレイしても異常が出なかったので直ったかもしれません。助かりました。有難うございました。 --
- 最近始めた者ですが、防具の耐久がぼちぼちやばいので、修理したいのですが、何が必要ですか? --
- 防具は全て修理キットで修理できます。 --
- ありがとうございます! 修理キットがインベにある状態で防具見たけど、着てた状態だったので、修理メニューが無くて焦ってたのが実際のとこになっちゃったのかな…後で確認してみますね! --
- 銃改造パーツのレーザー照準器作って装備したんですけど光が弱くて全然当たってるポイントが見えないのは仕様なんですか? --
- ターゲットに近ければ近いほどよく見えます。 --
- 仕様です --
- 質問です、トレーダーの報酬でデザートイーグル出た方っていらっしゃいます?マルチで高Tier回してるんですけど、全然出る気配無くて... --
- Tier5の回収/一掃で品質3のDE出ました。参考にしてください。 --
- 出るんですね、安心しました、ありがとうございます。懲りずに工場登り続けようと思います。 --
- 実績の「石斧を初めてクラフトする」がアンロックされていないのですが、これはチュートリアルでも作らされる石斧のことでいいですよね。環境はSteam版、MOD無しです。 --
- 自分も環境同じで何度か新規で始めましたがアンロックされません、どなたか解決された方いますか? --
- バニラで実績解除されないバグは以前も報告あったけど(石斧ではなかったと思うけど)現バージョンのバグでそうなってるとかはあるみたいなので、どうしても今すぐ解除したいならバージョンダウンしてみるのも手だと思います。 --
- 回答ありがとうございます。19.2の時に購入したので新しいバグの可能性がありますね --
- トレーダーの拠点を破壊不可能なまま物だけ置けるように出来ませんか?やっぱりそんな都合のいい事はできないですか? --
- 破壊することと、モノをおくことは、本質的には同じことです。 --
- 自分も環境同じで~の者ですが16.4までバージョンダウンしてチュートリアルで石斧の実績解除できました、ヒント下さった方ありがとうございます。 --
- もう一つ質問なんですが、武器などのmodifier欄を増やしたいのですが、xml編集では無理ですか?pc版最新バージョンです。 --
- そういうmodがすでに存在します。mod紹介サイトで探してみてください --
- ダークネスフォール19.0の時、地表に露出している鉄等を破壊すると下には鉱脈がありましたが、19.3でも同じ仕様でしょうか?中々鉱脈が見つかりません。お教え下さい。 -- たぬき?
- 久しぶりに7dtdのMODやろうと思ったらUnity 2019.2.17f1_8e603399ca02 とか出てきて起動できねぇ。 ホーム画面までは行けるがロード画面でこのエラーが出て勝手に落ちる。。 --
- ゲームクライアント起動時のFUNPNPS?の文字が出る場面で操作がフリーズしたかのようになり、マウスカーソルさえ動かせません。その後のタイトル画面以降やゲームプレイでは正常に操作できるんですが…これってまだ動作環境が足りないのでしょうか?環境はCorei第2世代の4コア8スレッドでメモリは16GB、グラフィックはGTX1660Sです。 --
- 探索行くのに最適な近接武器ってなんじゃろか?好み? --
- まぁゾンビぬっ殺せるなら何でも良いからなぁ。強いて言うなら鉄鋼ナックルが解体と火力が両立できてナイフ不要=一枠空いてちょっとお得ってぐらいか。 --
- 戦士くらいの高難度ならスレハンがいいけど、普通の難易度なら振りの早い武器がいいぞ。ゾンビの隠れてるクローゼットとか絵画とか壊しやすいし。 --
- 建物が壊れるし、ゾンビを誘引しやすいけど、近接ならやっぱりショットガンが便利。隠ぺいで倒したいならボウガンを使ってる。 --
- 私は棍棒。まず当たる範囲が大きいような気がする。ゾンビと一対一の場合はリーチのある槍は安心だけど、パワーアタックで外すと(私は)パニクるので安定の棍棒を推します。 --
- 槍はまず初ゾンビとの対戦で間合いを掴むための物(その後微妙なリーチの差で一方的に突けるボジで使用)、平均的な棍棒でヒットアンドアウェイの練習、周囲が頭一撃で沈められる雑魚ばかりなら疲れるハンマーでも囲まれない、対クリティカルやヘビーアーマーで身を固めて攻撃速度の速い拳闘やナイフ系(強化やスタミナ回復とかの関連スキルも豊富)、ナイフは猛獣に焦って斬り過ぎてもそのまま解体が始まるので肉類の取りこぼしがない点もいいですね。 --
- (続き)自分は糞エイムなので槍を投げる勇気はないですが、その槍でさえ投げ回収を連続でやってる方もいらっしゃるので、どれも極めれば初期状態から考えられなかった攻撃が出せるんだからぶっちゃけ好きなの選べって感じじゃないでしょうかね? このゲーム武器ごとのバランスが取れてると思います。 --
- 慣れてしまえば何でもいけるから好みのもので良いが、棍棒が万人向きな気はする。射程、速度、威力、ダウン確率等のバランスが良いのと、対応MODとスキルの関係もあって、一番扱いやすい武器なんじゃないかと。 --
- 近接武器ではなくツールになるけどマイナー69にポイント振ってたら斧もあり火力もそこそこあるしMODで盛れる。難易度次第だけど雑魚なら頭にPAでワンパン。あと探索時も薄い木壁や木床が一振りなのは地味に有り難い。 --
- なぜか草踏むと途端に重くなるんだが・・・仕様?おま環? --
- マグナム本の効果ってデザートイーグルにも効果ありますか?.44マグナムのみでしょうか? --
- 感染治療カウンターってこれ感染9.8%の時に蜂蜜を連続で2本飲めば完治してくれるって事なんでしょうか?それとも1本使い来るまで監視してなきゃダメ? --
- 多分蜂蜜でも抗生物質でも複数同時飲みはできないと思います。感染度合いが何%であっても、とりあえずひとつ飲んで薬の効果が切れてもなお感染が残るようであればもう一つ飲むことになります。 --
- 2本一気に飲めば治療カウンター10%になりますのでこのまま攻撃を受けなければ完治できます。ただ、9.8%ということですので攻撃を受けてしまうとギリギリ2本じゃ足りないということが出てくるかもしれません。 --
- ↑そうでしたか!砂漠でワゲワシに突つかれて蜂蜜使い切りそうだったので安心しました。追加で感染を受けないよう気をつけようと思います。 --
- ↑↑考えうる限りのご回答をありがとうございます。ひとつ飲んで効果が切れても4.9%から増え始めたらこれ絶対飲み忘れますよ… --
- 最近マルチサーバーでやっているんですが、移動中に突然画面がバグって下に落ちるバグの後、画面がすぐに戻ったと思ったら、Eキーで調べることができなくなったんですが、これってどうしたら直りますかね。トレーダーにすら話せなくなってしまった……。 --
- 自分もそうだけどマルチでチェストが開かない・トレーダーが反応しない・乗り物が反応しない時はクライアント再起動でだいたい直ります --
- 尚、再ログインの際ワールドデータ読み込み中~キャラクターデータ読み込みが異様に長い場合はキャラクターデータが破損しているので再ログインせずにサーバー管理者に連絡を取りキャラクターデータのバックアップから復元してもらってください。 --
- 中断して再ログインするとエラー表示が出ます。再ログイン時に破損されたキャラデータがバックアップされてしまいそのキャラは電子の彼方へ旅立ちます --
- ハブキャップ地雷って踏んでも反応しないんですがゾンビ相手でもそうなのですか?他の地雷と併用しろってモノなのでしょうか。 --
- ハブキャップは地雷になっているものとそうでないものがあります。あと、都市型戦闘?5巻を読んでいると地雷を踏んでも起爆しなくなりますがそちらは確認しましたか。 --
- えっ、踏んでも起爆しなくなる本があったんですか…!?自分で設置したのに誤って踏んでも無反応だったので勘違いしてました、そういうカラクリだったんですね、ありがとうございます。 --
- ダークネスフォールズでプレイしてるのですが、銃器モッドを入れたところエラーを吐きます。相性の良い銃器モッドあれば教えてください。因みに、nexusmodsに記載されてる、firearms3を入れてました。よろしくお願いします --
- ダークネスMODのコミュニティで聞く方が・・。 ココを見てる先輩方でも「入れてないMODについては --
- すいません。ありがとうございます --
- skyscraperの建物4種が全部あるランダムマップのシード値を知っている人がいれば教えてください --
- 固定マップだと徒歩で汚染区域に行けると思うんですけどその中に原発が存在してるって噂は嘘なんですか? --
- バニラでは汚染区域には建物はありません。Modだったらそういうのがあるかもしれませんが。 --
- A18だと、南西に瓦礫の山はあったけど探索はできない。それが見える所まで侵入した時点で、生きて帰るのは難しいかと。 --
- ナックル系の武装に改造ツールの「バーニングシャフト」って付けれますか?火ついた拳で殴るのテンション上がりそうだからやってみたい... --
- 自動販売機を設置するとシングルプレイでも見えない誰かが買ってくれるって書いてあるのですが、何処に設置しても大丈夫なのでしょうか? --
- ソロで機能するのはトレーダーのとこに置いてあるレンタル自動販売機のほうだね、2500で30日借りれるやつ --
- トレーダーから買って自分で設置するタイプは機能しないのですか!うーんそうでしたか、ありがとうございます。 --
- 墓守改造パーツって所持してるだけで効果があるんでしょうか?スコップ自体を改造させるのにこのパーツを使わないといけないんでしょうか?使い方がいまいちわからないのでどなたか教えていただきたいです --
- 改造パーツは装備の改造を押すと改造パーツを置く欄が出るのでそこに改造パーツを付けてください、それで効果が出ます --
- スコップ自体を改造する必要がある。持ってるだけではただの部品。付け外しは自由だし、改造パーツの効果を問わず付けるだけで攻撃力(破壊力)が上がる特典もある。 --
- ちなみに改造の仕方は、スコップをクリックして出る[解体]とか[修理]の項目に並んで出る[改造]を選択。すると画面左に改造枠が出るので、そこにパーツを出し入れして行う。品質で使える枠の数が違ったり、装備の種類によって使えないパーツやパーツ同士で併用できない等の相性問題がある。詳しくは改造パーツ(Modifier)ページにて。 --
- 電流フェンスって当たるくらいの高さにワイヤー引かないといけないと思うんですけど、それだと結局破壊される位置にしか置けないって事になりません?上手い人はどう置いてるんでしょうか --
- ワイヤーはブロックを貫通することが出来るのでフェンスポストを壁で囲うなどするといいです。1方向だけアロースリットにしておけばアロースリット越しに修理することも出来ます。 --
- なるほど…本体は守られながらワイヤーはブロックを抜けて繋げられるんですか、確かにそういう仕様ならイケますね、ありがとうございます --
- オーガで掘削をしてるとすぐ崩落して地表に大穴開けることになるんですがオーガのつかいかたのコツとかありますか --
- 鉱石掘るにしても最初に5~10×5~10マスで決めて上から1マスずつ順番に削り取っていけばいい。オーガーは掘れ過ぎるから無作為に掘ると直ぐ崩落コース --
- 1マス掘り下げていって、石の層に当たったらブロック積み上げながらウッドフレームをジャンプして屋根となってる土を支えるようにしてあげれば安心。崩落した後の修繕がめんどくさいんで5マスごととかにウッドフレームの柱立ててるわ --
- 初心者ですみません。19.4はどうやったらプレイできますか?ベータにもなくて入りたいサーバに入れません。 --
- Steamのライブラリ内の7dtd>設定>プロパティ>ベータ>参加希望のベータでlatest_experimental --
- ありがとうございます!ベータの中に19.4を探してました、ありがとうございました。 --
- サーバーに接続するときに、ワールドの音(鳥の声や風の音)は聞こえるのですが、いつまでたっても画面が切り替わらない場合に対処法がありますか?。 --
- お使いのPCのメモリーの容量は要求スペックに足りてますか? --
- サーバーを作成できたのですが、サーバーがおかしくなってしまいました。消そうと思ったのですがサーバーの消し方がわかりません。どうすればリセットできますか? --
- ペイントの模様の回転ってできないですか? --
- サーバーを建てて友人とやっていますが、mod入れるとサーバー建てた自分だけが入れて友人だけが入れません。これは改善できますか? --
- MODの種類によってホストが入れればクライアントは入れなくていいタイプと、クライアントもMODを入れないとダメなタイプがあるので木主が導入しているMODがどちらのタイプなのか今一度確認してください。 --
- 返信ありがとうございます。確認しましたところクライアントもMOD入れないといけないタイプみたいでエラー画面にはC:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\7 Days To Die\7DaysToDie_Data~と書かれていました。実際その中にModフォルダを作り、同じModをいれたのですが、同じエラー画面が、出てしまいます。これはやはり入れるところが間違える形ですよね? --
- 記入先間違えました。すいません。 --
- 返信先直しときました。Modsフォルダは7DaysToDie_Dataの直下ではなくに7 Days To Dieに作ってください。 --
- ありがとうございました! --
- 無事できました! --
- α19.3ランダムマップでプレイ中。トレーダーの受注クエストが何日たっても追加されず、かといって次ティアのクエスト(特殊な仕事云々)も追加されず仕事がすべてなくなってしまいました。これはもうやり直すしかないんでしょうか --
- 仕事をくれないトレーダーは一人? 複数? クエストは達成or失敗して結果を出さないと、それを発注したトレーダーは次の仕事を持ってこない。塩漬けになってるクエがないか、別のトレーダーなら仕事をくれるか確認してみて。 --
- 19のランダムマップって洞窟ないんだっけ --
- 道なき所に建造物無しなのは例外なしなんでしょうか? --
- α16の頃までやってた出戻りです。現環境で一回目のBMHを迎えるのに最低限欲しい武器を教えてください。近接格闘はちょっと苦手です。AIMはそれなりです。 --
- GSが低いといくら漁っても武器は石製近接かせいぜいラッパ銃しか出ないので初週ではそもそも武器の選択肢がほぼなくてまともに戦えない。一応、めちゃくちゃ便器を調べたりトレーダーの品揃えを見て回ったりすれば、運が良ければ質1ピストルが見つかる可能性はあるけど。それでもスキルも物資も貧弱だろうし屋上に立てこもるとかで一晩生き延びることが優先かな。 --
- 戦うより逃げた方がいいんですね。品質3のピストルが店売りしてましたが、お金が集まらず泣く泣く・・・。ありがとうございます。 --
- ループさせる防衛拠点にしても、ゲームの細かなアップデートで逐一ゾンビの動きを変えられてるからちょっとでも古い情報だとループしてくれなくて拠点破壊行動に移られたりする。既に進言あるけど何もしなくて隠れてるのでいいなら昼のうちにコンクリートやレンガ造りの大き目な商業施設を一掃しといて、ゾンビの登れるルートを絶っとけば屋上で初七日ぐらいは凌げたはず(ハゲワシの迎撃くらいは必要)。余裕があれば矢や銃弾が貫通できる建材をで屋上からの出窓みたいな張り出しを作っとけば、ホード中に足元で壁殴り中のゾンビを狙撃して略奪品の幾つかもゲットできる。 --
- 武器の必要性は防衛拠点の硬さによると思う。あまりここでいう事じゃないけど動画や画像検索等で調べて、ゾンビの動きをループさせて自分は安全圏から攻撃できる拠点が構築できているなら近接武器やラッパ銃でもいい。そうでない場合は野戦だから初七日程度の低LvじゃAK-47持ってたって無理。最大8体の設定でもそれは1ウェーブの話だから制圧火力が低ければ次のウェーブとごっちゃになって装填の切れ目さえなくなるよー --
- ありがとうございます。結局、自分の立ち位置が良くないと撃ちまくっても意味が無いということですね、わかりました。動画等から情報集めてみようと思います。 --
- 個人的には最初のBMHに最適なのはトレーダー報酬のパイプ爆弾×20、時点で火炎瓶×20かなって思う。どの難易度でも1~2回目なら既存の建物の窓とか屋根から投げるで事足りる --
- 爆弾も有効なんですね、ありがとうございます。 --
- 自分も毎回これ。トレーダークエの報酬で中々出て来ない場合もあるけど、毎日クエ受け続ければ大抵は最初のBMH前に一回分戦える程度は揃う。火炎瓶は初期ゾンビなら1つで大量のゾンビ巻き込んで倒せるくらい威力あって楽も出来るんで、報酬に火炎瓶が出てきたら積極的に取ると良いかと。 --
- ルートのテーブルってどうなってんの?GS〇で〇〇が出るとかおせーて。 --
- ゲームステージ1000に到達する の実績を取得したいのですが、最速で取る方法って何ですか? --
- コマンド --
- レベルと日数を増やしても300強ぐらいなのですが、 --
- そこから上げるにはどうすればよいのでしょうか? --
- 設置したロボット砲台が気づいたら消えてたんですが元に戻す方法ってありますか? --
- ブロックギリギリに置くと、滑り落ちて消えてしまうことが私もありました。直ぐにリログをしたのですが、返ってきませんでした… --
- どこに置いたかによるけど、屋根の上とからならその真下を掘ってみては? --
- ありがとうございます。取りあえず下を掘ってみます。 --
- 「OMALLY OATS」って書いてある建物って、まだこのwikiに情報無いんですか?中に自動販売機があったりする建物なんですが。 --
- 大規模な軍施設って砂漠バイオームにしか存在しないんですか? --
- 固定マップならそうだけど、ランダムなら色んなところに生成される。 --
- 探してみると確かに砂漠以外にありました!肝心の砂漠バイオームに全然建物無いんでハズレマップかなと思ったんですが、本当にランダムなんですね --
- 警官にゲロを吐かれないように外の様子を見る上手い方法はないものでしょうか?所々壁にダメージができており、そもそもホードの時は壁を透視して撃ってくるのでしょうか? --
- 一定距離に入った時点でプレイヤーの現在位置目掛けて大まかに撃ってくるので、壁のダメージなしで様子を見るのは厳しいかと。 --
- ボード配信で、ゲロを吐く距離にビリビリ とか、 屋根の形状で吐きにくくしてたり、 ありましたね。 私、理解できなかったから、文字に出来ない。 --
- ありがとうございます。やはり厳しいのですね。通路の後ろで背後から見るのであれば、直接は撃ってこないようでした。 --
- 教えてください。トレーダーハウスの外周、掘ったりアイテムを置くことが出来ないエリアにゾンビは湧くものでしょうか? -- オズ?
- 「先住民が眠る地」って、ランダムマップだと森林バイオームでも生成されるようになった?ジョエルの店の近くにあったんだが --
- 確かに自分のランダムマップも森林地帯に墓がありましたね、しかも街の目と鼻の先に。 --
- Undead Legacy でエンジンやバッテリーの品質ってどうやったらあがるものですか? --
- SMGやSGのタレットでデモリッシャーって起爆するのかしないのかわからんwこのwiki内でするとも書いてあるししないとも書いてある。結論教えて --
- ブラッドムーンホードにて全ての敵を倒しているはずなのですが、4時になるまでひたすらやって来ます。どうすれば完全勝利しておかわりホードができるのでしょうか? --
- BMHの仕様上、デフォルトの1日60分設定ではゲームステージが上がった後半のホードは同時出現64体にしてどれだけ素早くゾンビを倒しても打ち止めにすることが出来ません。なので総出現数全てを捌き切りたいのであれば1日の時間を長くしないと無理です。 --
- ゲームステージに応じて総出現数が増えていくために、終了予定時刻が4時以降になってしまっていたということですね。理由がわかってすっきりしました。ありがとうございました。 --
- レッドメサ秘密基地の地下に行っても全くチェスト一つ見当たらないんですが探し方が甘いのでしょうか… --
- チェストというのは終点部屋のチェストのことでしょうか?それなら順路通りに進めばたどり着けるはずですが。 --
- その終点部屋がわからないのですが…最下層までかなりくまなく回ったんですが全然見つからなくて困惑します --
- ミサイルのサイロがある所?そこの宝部屋は、食堂奥の細い通路から階段上がった所だったはず。そこ以外にも、サイロの発射口付近に金庫が置いてある部屋もあったかな。 --
- うーんもう一度それらしき付近を見て回ったのですが、地上のトーチカ部分にあるのしか見つかりません。地下にもあると思ってたのですが勘違いでしたね、すみませんアドバイスありがとう御座いました --
- 祝福金属改造パーツってチートモード専用mod? --
- 詳しくは知らないけど通常プレイでは出ないね。古いバージョン限定とか何かの季節イベントの景品だったりしたんじゃない? そういう過去の遺物っぽいのが創造タブの中にはちょいちょいあるから。 --
- 祝福金属、もといBlessed Metal Modは改造パーツのシステムが実装されたAlpha17から存在しますが現在に至るまで通常プレイでは登場していないModですね。ゾンビに対して+100%ダメージなんて効果は流石に通常プレイで使えたら壊れますしね。 --
- Xmas用のアイテムも事前にデータとしては入っていたし、将来的に利用する考えがあって入れてあるものかもしれないけど、チートモードで先に使っちゃったら実装されても喜びも何も無くなるっていう… --
- ブロックで四段分の高さ乗りこえてくるやつがいる。土地主張ブロック -- 匿名?
- ブロックで四段分の高さ乗りこえてくるやつがいる。土地主張ブロックがきいてるのに建設される -- 匿名?
- 夜になるとウルフとクマとシカでナイトサファリ状態になるんですが普通はこんなわっちゃわっちゃしないものなのでしょうか? --
- 動物の再配置(7日おき?)を過ぎてすぐの夜やゲーム開始なら(動物が抽選を潜り抜けた数だけいるので)普段より多いように見えます。そこから時間が経つと次第に減ってきますね…どこかへ歩いて消えちゃうのか、敵対しない大型動物から先にいなくなるから猛獣やゾンビにでも狩られてるのか --
- 個人的には動物自殺説を推しますね。観察してると無意味にジャンプしたり変な崖を登ったり落ちたりしてるからダメージが蓄積しているはず。進路上にウッドスパイク先生があろうと我が道を突進して即死しますし……(今時代ゾンビでさえ避けて通るってのに)いずれにしてもゾンビとはスポーンのタイミングが違う(少ない)事は確かですので次第に減りますご安心を。 --
- よく分からんけど、夜になると何故か増えるね。でも範囲内で沸く数とタイミングは設定されているらしいので、狩っていくと同じ場所ではしばらく沸かなくなって消える。 --
- 自宅でネット環境を整えるのが難しいのですが、別の場所でインストールして開始したものならネット切れた状態でもプレイできますか? -- 田舎育ち?
- 大丈夫ですよ --
- ネットが切れてる?回線切れてるとだめです。勘違いの回答でした --
- mod launcherを導入したのですがバックアップデータってどこに保存されるか分かる方いませんか? --
- ショットガンメシアの工場?とかのでっかい工場みたいな建物って、正規ルートはどこなんでしょうか?1階の入口から入って左に向かって進むのはわかるんですが、途中からどう進むのかわかりません。ドアをぶち破るしかないんでしょうか? --
- 報酬部屋へ行く過程でドアを破ることはなかったんじゃないかな。掃討対象がいる事はあるかもだけど。正規ルートで見逃しやすいのは段差やハシゴで天井裏に上がるパターンと、割れてる窓から外に出て移動するパターン。建物内の明かりをよく観察してみて。 --
- 地面におかれている懐中電灯なりランタン、たいまつが順路を案内しているってことを知らない人多いんだよね --
- 知ってても迷う建物はあるけども、ショットガンメシアはT5クエの中で一番分かりやすくて迷わず、難易度も低い物件じゃないかな…あそこは知ってりゃ迷わんよね。 --
- 質問見るとショットガンメシアの工場に限らずって事みたいだからどこか壁伝いに外廻るルートとか見落としてるんじゃないですかね。しかし工場とかの大型施設でよくみんな迷わないで行けるなぁ…ウチは工場の何分の1かでの小さい学校でさえ「もう全部廻ったっけ?あれここ行ったっけ?」ってなる。 --
- ショットガンメシアやシャムウェイの看板のある工場のような大きな建物です。 -- 木主?
- 途中送信すみません。ライトが目印になっていたりするのはわかっているんですが、イマイチわからなくて・・・。1階奥の食堂まで行って入口に戻ってを繰り返してます。 -- 木主?
- 正面から見て、駐車場があり右側にその工場の看板と鍵の空いた青い金属製ドアがあって、中に進むと受付カウンターのようになっている建物です。駐車場の左側にはサイロのような塔が立っており本棟と足場で繋がっています。 -- 木主?
- 1階の内部から外へ出るには出入口以外のドアは全て鍵かかっており、壁に穴などもなく上へ行く階段も鉄格子で塞がっています。外周を見ても上へ行けるような階段は見当たりませんでした。 -- 木主?
- あーシャムウェイ工場のあそこか。1階食堂の奥に自販機があるんだけどそこを登って天井裏を進むのが正しいルートです。 --
- ああシャムウェイの食堂かあ。あそこのルートの隠し方というか作り方は芸術的だと思うw上の方が言ってる通りのルートです。 --
- (↑に追記)パルクールを取ってない状態かつ木枠を使わない場合は反対側のテーブルが設置されてる仕切りの上から自動販売機に飛び乗る感じです。 --
- エレベーターの箱が無くなった空間に、一見して分かりづらい細い足場が出来てる場所もあったりするから注意して見てね。そこを飛び移りながら渡っていかなきゃいけない物件とかある。ほんとT5は仕掛けは面白いと思うけど手間が掛かる… --
- 攻略できました!ありがとうございました! --
- AP弾やHP弾、破砕ロケットを使用する方法がわかりません。どうやって銃器にセットするのでしょうか? --
- リロード長押しで弾種選択できる。ちなみに手持ちのON/OFFできる光源とヘルメットライトも長押しで選択になる。 --
- R長押し。なるほど盲点でしたライトの方は説明があって理解してたのですが使用弾の切り替えも出来たんですね、ありがとうございます --
- 最近PS4版を購入しプレイしてるんですが硝石の鉱脈ってdiersvilleにある病院の真下辺り --
- ↑にあるんでしょうか?色々調べて病院の下、雪原、地表に出ている硝石の真下辺りを岩盤近くまで掘ってるんですが見つからなくて・・ --
- トレーダーのクエストのtire上げる条件って変わりましたか?tire1のクエストを10回程こなしても上がらなくて困ってます --
- 特に変わってないはずですよ。ティア1のクエストを複数回やればティア2開放クエが出てくるので、それを受けてクリアすれば。いくらやっても出ないならバグかなぁ。 --
- バイクの操作がコントローラーだけになってしまいましたでしょうか? --
- すみません付け足しです 前はマウス左右で曲がったと思ったんですが --
- 乗り物乗ってマウス左クリック試した? --
- マウス左クリックで変更できなく 一度デフォルトとかしてみてもダメでした。 --
- 火を通した水の名前が自分のだと煮沸水なんですが人によってはお湯になってるんですが公式の日本語訳は何という名前なんですか? --
- フォアグリップ改造パーツって当wikiに記載のある通りの上昇値で正しいのでしょうか? なんか飛びぬけて数値が高くて、同種の改造パーツを手に入れても結局これ一択になってしまうのですが… --
- このゲームの中盤って、プレイヤーランクどのくらいからですかね?大まかな目安程度でもいいので教えてください --
- 汚染個体やワイトが出てきたら中盤、デモリや汚染ワイトが出てきたら終盤じゃないすかね。それ以外はプレイスタイル依存なので序盤も終盤もないかと。 --
- ストリッパーゾンビってもしかして黒色のドレス着た金髪美女に見た目変わった? --
- α19.1だったかで変わった。以前は画質悪かったとは言え乳モロ出しだったから、そこ修正する意味も含めて変更されたっぽい。見た目綺麗になって乳揺れの物理演算まで入ってるし、今の方がよっぽど扇情的だけどねwストリッパーゾンビだけ他の汚いゾンビと扱いが別格になっている様に感じる。 --
- あざます。やっぱり変わったのか。確かに倒した時に揺れてたw運営は何か思い入れがあるんだろうw --
- 乳揺れがすぐやり玉にあがるけど、そんな要素抜きでも滅茶苦茶造形に力入ってるよね新ストリッパー・・・美人具合凄い --
- ストリッパーと名付けたくらいだから見た目を良くしたい思いがあったのかもしれないけど、あれくらいやれるなら他の不細工なゾンビ達ももう少し何とかしてくれると嬉しいのだが…他ではリーマンゾンビが見た目的には好き。クオリティの高いやつと低いやつの差が酷い気がする。 --
- 開発がストリッパーにとんでもない情熱かけてるのはわりかし有名だと思ってた。建材ブロックとかもデザインの中の人がツイッターで「欲しいから追加しといたぜ!」ってノリで追加されるくらいの開発スタンスなんで、そこはもう小規模開発によるアーリーはこういうもんだって割り切りが必要ですねえ。正直ゾンビのグラとかモーションより修正しないといけない場所なんて山積してるんで… --
- 開発がストリッパーに情熱かけるほど配信者はモザイクに情熱をかけるわけで… --
- (開発者がストリッパーに情熱。配信者はモザイクに~)まぁ、モザイクしわすれたら配信アカウントが止められちゃいますからw 有る意味の罠かとww --
- 今のストリッパーって見えそうで見えてないと思うけど、あれでも配信アウトなん?そう言や下着でも消される事あるって聞いた気がしなくもないが。 --
- 今は大丈夫ですよ。着衣の乳揺れくらいならニコ動でもつべでも許される模様。でも動画で言われまくって対策されるまでえるく掛かったね…これも情熱か --
- 質問です。19.4にアップデートしたのですが、ワールドに入ろうとするとプレイヤー作成中の表示が出たあとに赤字で「NullRefarenceException」、黄文字で「Callieg Animator」というのが出てマッチングできません。対処法をご存知でしたら教えていただけると幸いです。 --
- 教えてください!ダークネスをプレイしてるとカクつくので、以前どこかの書き込みでF1かえら「gfx pp enable 0」を打ち込めば、かくつきが和らぐ等の記事を目にしましたが、解釈としては間違っていないのですか? --
- α18の仕様の方が好きなのでα18にダウングレードして遊ぶ方法ありますか? --
- Steamのライブラリから7 Days To Dieのプロパティを開き、ベータタブの参加希望のベータからAlpha18.4を選べばAlpha18で遊ぶことが出来ます。ただ、セーブデータや設定などのワイプは事前に済ませておいてください。 --
- 具体的にどのデータを引き抜いておいた方がいいですか? --
- 不具合防止の為、全てのデータをワイプすることを推奨します。残しておきたいセーブデータなどがあればバックアップしておいてください。それと、一度アンインストールしてからAlpha18をインストールしてください。 --
- ここには作物が120分で成長すると書いてありますが、刈り取ったものからすぐに種を作って植えても次の成長に大きなズレが出る事があるので、何かしら成長時間に影響する条件があったりしないですかね? --
- 作物ではないが、土ブロックを屋上に作って木を植えてるけど、ばらつきがあるから、作物にもばらつきがあるんじゃないかな? 条件についてはわからないが、、 --
- 民家を漁るのと店を漁るのではどっちが旨味あるんですかね?ゾンビの強さは考慮しなくても大丈夫です --
- 体感だけど同じ規模、同じ件数を回るとしたら店かな。民家って漁れるものに特色や偏りがない上に凡庸だから、専門店の品揃えにはかなわない。 --
- 食品店なら食糧、ガンショップなら武器、服屋なら服、本屋ならパーク本?、レシピ本。何がほしいのか目的が明確であれば専門店を漁った方がいい。 --
- ありがとうございます。目的が決まってるなら店の方がいいんですね。 --
- すみません。パッド系防具に高性能静音コネクターをつけてマイナスにするとより発見されにくいのでしょうか? --
- 銃器やツールのオススメカスタム有りますか?例えば自分は猟銃にハンターパーツとスコープで狩猟として使ってます。 --
- 本人視点での見た目的に?マルチで見せびらかすための見た目的に?威力や安定性などの実用性的に?それともその猟銃的な脳内設定的に? --
- 妙な質問で申し訳ないんだが、Navezgameで自分のサーバーにフレンドが入れなくなった。 二つあるセーブデータ?ワールド?の内一つだけで起こってます、なにやら黄色い文字でシンクロが~くらいしか分からないのですがそのフレンドが落ちる前に立っていた所が空間になったり壁になるとだめなんだろうか? --
- 入れない友人のデーターのみを消して1からやり直す方法はありませんか? --
- 最強のステルス装備って全裸なんでしょうか?それとも服やパッド防具などは着ても大丈夫とかあるんでしょうか? --
- まずギリー装備3種+高性能静音MOD詰めたパッド防具(頭以外4箇所)、防御とか気温対策とか他諸々全部顧みなければこれがステルス最強。 --
- ギリなくても全身パッド装備で高性能静音コネクター付けるだけでも凄いね。低ティアの建物とかだとまだだけっこうポイント踏んで強制起床する奴少ないから、そういうのは近寄ってぶん殴るのと起きるのがほぼ同時っていうw --
- Modsの消防士の斧改造パーツですが、品質6の石斧でスロットも余ってるのにペペッとなって付けられないです。改造メニューにして緑の歯車マークも出てるんだけどこれ、どういう事なんでしょう?…こんな現象初めてです。 --
- 多分MOD競合だろうと思って検証した結果、バンカーバスター、アイアンブレイカー、墓守と競合した。ウッドスプリッターは併用できるので少し意外な盲点だった。 --
- なるほど競合だらけで付かないように見えてたのか……ウッドスプリッターだけだと多用な石斧には微妙になってきますね。検証ありがとうございました。 -- ロロロ?
- 最近マルチで友人と始めたのですが、トレーダーのクエストでティア1の回収クエでラリー起動してホワイトリバー探ししてたのですが、0.1mまでいっても見つからず距離も掘るたびだんだんズレたりで見つけれませんでした。友人にクエストの共有しないで一緒に探したらダメとか何かありますか? -- ロロロ?
- 少し戦闘をしただけで視点の縦軸移動ができなくなります。対処法等ありますか? --
- pc版 うっかり準備が出来ていないままブラッドムーンを迎えてしまい、殺され続けステージが30ほど落ちてしまいました。略奪品のレベルが落ちるなど予想されモチベが下がっているのですが、ステージを元の値まで上げ直すコマンド等無いでしょうか。 --
- ゾンビって落下ダメージって受けるんだろうか?怪我はしないかもしれないけど、結構な高さから落ちてもHPが減ってるように感じられない --
- A19で検証してないけど、スズメの涙以下の数値だったはず --
- ダメージは受けるがめちゃくちゃ微々たるものってことか・・・。あざます --
- 最近始めたばかりの者です。 -- ゆゆゆ?
- α19.4 --
- すみません、α19.4のアップデートが来たと思うのですが以前使っていたα19.3のワールドを引き続き問題なくプレイすることはできるのでしょうか? --
- 今回のアップデートはワイプに繋がるようなものは無いので19.3のデータから引き続きプレイ可能です。 --
- 友人と2人でマルチをしているのですが、通過できる黒い石ブロックが出てきて困っています。 --
- poisというコマンドを試してみたのですが --
- ホストの私は解決するのですがフレンドには表示されたままになってしまいます。何か良い解決方法はあるでしょうか? --
- 35日目のホードで敵を全滅させた後、破損した拠点周りのスパイクトラップを修理してたら3:30頃いきなり即死した。HP満タンからいきなり暗転する感じ。ベッドの傍だったので戻ったけど敵の姿は見えない。バッドな状態異常はなし。フェラル中に感染くらったけど既に抗生剤で治癒完了していた。復活後のステージレベル70。死んだ理由わかる人います? --
- 原因は自殺だと思います。腕を捻挫or骨折でパワーアタックするとHPが1ずつ減ります。修理のボタンはパワーアタックなのでHPを見てないと死にます --
- たまに落下判定がおかしくなるのか、マルチで仲間の頭の上に乗ったりして遊んでたら落下死する高さじゃないのに落下音と共に即死した事ならあるわ。ジャンプして移動したりしながら修理してる間、内部的には着地の判定が出ず、落下し続けてるものとして計測されてて、着地判定が出た途端高高度から落ちたという扱いで即死したとかかも… --
- α19.3以降はアスファルトの見た目が土になったりしてますか?久しぶりにやったら道路が全部土ブロックの見た目になっています。一発殴ればもとに戻るのですが・・・ --
- 「THE BROTHER THEATER」ってどこから入るんですか?どこも鍵がかかっててぶち破るしかないんでしょうか? --
- 旧式の建造物なので正面からぶち破るしかないです。 --
- そうなんですね。ありがとうございます。ぶち破ります。 --
- ゾンビを引き付けておいてTHEATERの屋根に上れば、最も弱い侵入口を教えてもらえるかも… --
- 基本的な事で申し訳ないですが、最大体力を回復させるには食糧を食べて待つ以外に方法ありますか? -- きあの?
- 原因によるというか説明長くなるから、wiki内の状態異常の項目を参照すべし。 --
- ステータス開けばデバフの説明欄に対処方法が書いてあるので確認すれば良い --
- ゲームコントローラー(Xbox版)でPC版19.4をプレイしているのですが、設定変更していないのにバイク等の乗り物を左スティックでのコントロールがうまくできません。ターボかけながら少し倒すだけですぐに車両がブレてしまいます、対策等されてる方いますでしょうか? -- てーぱお?
- バージョンをもどして改善されないか試してみます。 -- てーぱお?
- 24時間サイクルを120分にしてやり直してるけど、1日が終わってみると意外と空腹がギリギリな事が多い。たぶんずっと狩りとかしてれば大丈夫なんだろうけど、他にやりたい事があって120分にしたのに…… これ満腹度が減る割合ってリアル時間だったりするんですかね? --
- 動き回ると腹が減る仕組みだから、ゲーム内の時間を伸ばしてたくさん活動するとそれだけ飯も必要になる。なのでやっぱり農耕が便利。じゃがいも、コーン、マッシュルームの3種がたくさんあれば肉が無くても生活成り立つし、少量しか採れない状態でも肉の必要量が激減するので、例え僅かな規模であろうとも農耕はやった方が良い。完全に農耕だけで生きていける様になると探索する意味も薄れゲーム性が死んでいくので、大規模農作を始めるとモチベ低下する人も少なくないと思う。農耕はほどほどで… --
- なるほど確かに動いてスタミナ消費してました…120分と60分設定で一日の腹減りが違うってわけじゃなかったんですね!それなら対策できそうです。先日農業の項目に追記した人間なんで一応は解ってるつもりですが、120分で始めたほうはまだ畑が小さいので頑張ります♪ --
- トレーダーの横に建築物を作っていて、その後それを取り壊したら一部の残骸がトレーダーの謎バリアの中に落ちてしまい、撤去できなくなってしまいました。道をふさぐ形でジャマなのでなくしたいのですが、トレーダーの謎バリアを無視してオブジェを壊すやり方、あるいはセーブを瓦礫発生の前の時点まで巻き戻すやり方を、どなたかご存じありませんか? ちなみにマルチ参加ではないです。 --
- マルチ鯖管理者での修正方法は、どっかに有った。 修復したいマップの座標(ゲーム内座標では無い)を表示するプログラムをインスコ。からの 座標エリアを修復するコマンド(?) 。 とりあえず、修復は可能 って事で。 --
- 回答ありがとうございますm(_ _)m 「自分で調べる」という努力はしたものの、いまいちよく分からず、その辺のことをもう少し詳しくご教授いただける方がいらっしゃれば幸いです。 --
- 自分がホストならデバックモードにすりゃ破壊できるでしょ --
- m60やスナイパーライフルの品質6を厳選したいと思うのですが、周回するのにオススメのクエストの場所はありますか? --
- ヒガシの隠匿物は今のバージョンでも10個ですか。 --
- 最近始めたばかりのサバイバーです…ゲームコントローラー(Xbox版)でPC版の最新バージョンをプレイしていますが「移動後頻繁に左へなぜか移動する(これによりBloodMoon Horde中に拠点から落ちて死亡)」「乗り物の保管庫の一部にまでカーソルが移動しない(見えない壁に阻まれている感じ)」そんな状況に苦しんでいます…。(下に質問) --
- そこで前のバージョンでは問題がないようなのでチェンジログを翻訳したところ「Command line argument "-disablecursorsnapping" to disable cursor snapping when using gamepad(ゲームパッド使用時にカーソルスナップを無効にするコマンドライン引数)」という一文があったのでこれを試してみたいと思いますが…これはどのようにすればよろしいのでしょうか?コンソールで?xml書き換え?御教授頂けますようよろしくお願い致します。 --
- Steamのライブラリからプレイ押したあと、Show game launcherを選択して起動するとランチャーが出てくるのでAdditional parameters:の項目に-disablecursorsnappingを入れてください。その後Run & Save as defaultでゲームを起動することで次回以降も適用されるようになります。 --
- ありがとうございます。試してみましたが改善に至りませんでした…Use native input moduleと併用しても再現されるので違うみたいです。コントローラーの分解清掃も他のゲームでの動作確認も行ったのでコントローラー自体に問題はなさそうなんですけどね(ため息 --
- Xboxコントローラーって360ですかね? 家では360の有線コントローラーで似たような症状が出てます。というか接続してるとPCの起動と終了が正常に行われなくなってるのでWindowsの方の問題かも(サブのノートPCでも確認してるので) ちなみにONEコントローラーでは問題無し --
- はい、有線の360コントローラーになります。…なるほど、より新しいXBOXのコントローラーですか…試して見る価値はありそうです。検討してみます。ありがとうございます。 --
- なお、あれからいろいろ調べてみたのですが…コントローラー及びキーボード&マウスを放置して様子を見たら「しばらくしたらカーソルがコントローラーからキーボード操作のものに変わった」事を確認しました。多分、このタイミングが異常のタイミングと考えます。キーボードとマウスにはUSBハブ(ダイソー製…)を使用しているのでそれが悪さしているのかもと考えているのでハブを交換する事も視野に入れてみます。結果がわかり次第また書き込ませて頂きます。長文失礼致しました(例 --
- α19.4 ラバの最大レベルの効果は4と同じ4つみたいな書かれ方ですが、実は全解除が正しい効果ですか? --
- 建物拠点デカめでホード時も何日もずっといたら音飛びしたり重くなるのなんでですか? --
- 遠距離武器のページのタクティカルアサルトライフルのマガジンの行にあるリロード速度3.8秒は、正しいのでしょうか? なんか備考の説明と食い違ってるような気が… --
- 道路のテクスチャがバグる(見た目が土になる)現象、どなたかご存じありませんか?設定などさんざん見返しましたが解決できません。ゲームに実害はないんですが、地味に気になって仕方がないです。よろしくお願いします。 --
- しゃがんだ時に出る発見率的なゲージはただの目安なのか、実際の判定に使われているのかどっちなんでしょうか? 具体的には「鉱石掘ってる時に明かりをつけると地上のゾンビが音に気付きやすくなるのか」というのが気になるんですが --
- ステルスシステムって項目をご参照ください、スキル本などで強化したり防具を暗殺に特化したら。 --
- 音と光は独立して判定しており、スニーク時のゲージはただの目安。ライトをつけながら採掘しても地上のゾンビが音に気付く確率は変わらない、という理解であってますか? --
- 離れた場所で採掘となるとHEAT値が、光も松明とカンテラで仕組みが違います。 --
- スニークしてもゲージが高くても、武器MODでピッカー照らしてゾンビにバレる生存者もいらっしゃいます、はい 音は協力者で確認するとわかるのですが採掘してる地下へとまっすぐに掘ってきます、夜中にすると真上にゾンビ溜まりができることも --
- マルチFHで教えてください。 「マルチFHで死んだ(寝袋復活)した場合、 FHのタゲには成らない(沸いたゾンビのタゲには成る) ただしサーバーを入り直したら、 FHのタゲに成る」 は、本当でしょうか? 確認しようにもソロでは無理ですし、 『勝てないならFHに来るな』と言われた事あるし・・。 --
- 某動画みたいに三人称視点で正面からキャラを見る方法ってどうやるんでしょうか? --
- デバッグモードのswitchview とは思うけど、 ファンクションキー の、どれかも有効と思う。 このまえ、メルシーさんの配信でキー音1個で切り替えてたから。 --
- 自己解決しました。デバッグモードでPボタン(デフォルト割り当て)を押してカメラを外したら正面から見えました。 --
- マルチでフレンドとプレイしてるとき、自分が置いた干し草ロールの上に高い位置から落ちたフレンドが30前後のダメージを受け、脚部骨折を起こしました。2回中2回確認しました。しかし自分が干し草ロールの上に落ちた際はノーダメージでした。そこで下記2つの質問があります。 --
- Q1.a19.4にて自分が置いた干し草ロールの上に自分が高い位置より落下した場合、高度を問わずダメージは全く食らわないという認識でよろしいでしょうか? --
- これ自分の勘違いでしたすみません。今さっき干し草ロールの上に落下したら脚部骨折することを確認しました。 --
- Q2.他プレイヤーが配置した干し草ロールの上に高い位置より落下した場合、ダメージを食らいますでしょうか?また、ダメージを食らう場合はダメージは土ブロックの上に落ちた時と等しく食らうのでしょうか?もしくは何割かカットされたダメージを食らうのでしょうか? --
- Q1に関してはソロプレイでも構わないです。Q2は正直どうでもいいので、Q1だけでも回答頂けると大変ありがたいです。環境により挙動が変わるのであればその旨を記載頂きたいです。 --
- 「正直、どうでもいい」なら書くな。 だいたい、干し草 程度の確認なら 日本人サーバーで頼めば良いじゃねーか。 --
- お気に障ったのであれば失礼しました。Q2の質問はどうでもいいことですが、知的欲求を満たしたいが為に質問させて頂きました。Q1に関してはおっしゃる通りだと思いますが、個人的にこちらで質問をさせて頂く方が気楽でしたので質問しました。分かっている方、どうか回答頂けないでしょうか。 --
- 技能パルクールか、キャンディ激ヤバ落下で、落下デバフは受けなくなるのと、「実は飛び降りた先が草ロールでは無かった 」とか有る。 ハシゴ直下の草ロールは ハシゴジャンプ(?)以外の落下だと、落下地点がズレてることも。 ソロサーバーの神モードにしたらデバフは消えるから、 落ちてデバフが付くか確認し、デバフついたら神モード。で、体感した方が 後の攻略に役立つかと。 --
- 出血死による獲得経験値が入らなくなる症状がプレイ中に唐突に発生したり、元に戻ったりという有様なのですが何かご存じないでしょうか。 --
- 自分も頻発しています。特に、ゲームステージ序盤の頃は経験値が発生するものの、中盤以降になると出血でも炎上でも経験値が発生しなくなることが多くなってきます。もしかして、ゲームステージや武器の種類によって、経験値ペナルティでもあるんですかね・・・??解答になってなくてすみません。今度ゲームステージ上げた状態で、骨ナイフでやってみます。 --
- 久々にやってて食料調達にアニマルトラッカーを取りましたがしゃがみ状態で4秒たっても100m以内の鶏が表示されないのですが条件まちがってますか --
- 鋼鉄斧のテクスチャを鉄斧と同じにする改造Modを作ろうとしてるのですがツールのテクスチャを置き換える方法をご存じの方いらっしゃいますか? --
- 鋼鉄斧の見た目を鉄斧にするだけならitems.xmlの鋼鉄斧の"Meshfile"を鉄斧のものに書き換えればOKです。 --
- ソロプレイでコマンドを使わずに「ステージレベル1000達成」を獲得するなら、ゾンビのスポーンオフ、獲得経験値300%、1日120分にて、採掘とコンクリートブロック建築が最速でしょうか? --
- 去年の夏くらいに世紀末バイクRTAの動画が流行って短期間で知能6まで上げるのに皆腐心してたけど、その時にブロック建築で上げようとしてた人の経験値の入りは渋かった気がする。高度エンジニアリングをカンストさせて設定で夜の時間を長くした荒れ地でブレードトラップに囲まれながら鉄の音鳴らし続けてちゃダメなの? --
- なるほど、夜だと本のスキルで経験値獲得率アップが見込めますね。ありがとうございます! --
- それもあるけど夜の荒れ地は高いステージのゾンビの出現が止まらないのよ。電気系トラップで防備を固めて銃の一発も撃てばあとは自動的に向こうから経験値が駆けつけてくれる感じ。豆腐建築でいいからゲロ鳥とゲロ警官の対策はしっかりしておいて。 --
- 追加ありがとうございます。コンクリート大量に作ってるのスチールお豆腐拠点で稼いでみようと思います。 --
- スチールはブレードトラップの修理で飛んでいくので壁はコンクリ製でもいいと思う。扉もわざと鉄で作ってそこに集中させといてブレードで切り刻むように…長く居るなら修理コストも考えないと。お豆腐の壁をアロースリット型で作って中からブレードを修理できるようにすると楽だよ。でも本来は荒れ地の仮拠点とか腐肉集めをする人が作るような拠点だから、ステージ1000になるまで閉じ篭ってると気が変になると思うんだけど; --
- 地表の鉄などを撤去していたら、ずーーーっと敵が現れて建築どころではなくなりましたw 擬似的ホードですねぇ。ティア5の建物に誘導してトラップなしの戦闘になりましたが、これはこれでおいしいのかも。ゾンビを常時歩きにして --
- ステージ1000目指してる人だと思って説明はしょっちゃったけど荒れ地の建築は昼にやらなきゃダメよ?自分も大した準備なしで荒れ地でやったら質問者さんみたいにグダグダになった経験あるけど、後から動画で見つけたやつでマイト一発で整地して鉄筋フレームにコンクリ注入して数分で人間1人と発電バンク分の超コンパクト拠点作ってた人がいたから、そういうのがベストだと思う。 --
- それなら荒れ地に行かなくても毎日ホードの設定でやればいいんじゃないか…と思われがちだけど、ホードは略奪品が出やすい設定になってるからぶっ続けでやってると目の前にどんどん黄色いリュックが溜まってきて最終的にブレードが修理できなくなる。荒れ地で野戦してれば経験値も割引されずにガッポリって思うかもしれないけどそれもハゲワシとゾンビ犬がウザいから結局電気系トラップに落ち着くってのがオチ。 --
- 色々追記ありがとうございます。おかげさまでプレイヤーレベル300カンスト、ステージレベル604になりました。1日10分設定にしてあと66時間か~。 --
- この話題を見てステージ1000にチャレンジしてみたのですが720でカンストしてしまいました…え?と考えながらホードにあるステージ (Gamestage) の計算を当てはめると「※2 最終的な生存日数はベースレベルを上限とする 例:Lv10の状態で21日生存した場合、生存日数は10として計算する」…つまりキャラレベル300打ち止めの今の仕様では集団ステージでしか1000超えることができないということ…なのか?(汗 --
- 上で「移動後頻繁に左へなぜか移動する」トラブルのその後の報告です。結論から言うとXbox360コントローラーが原因でした。XboxOneコントローラーだと不具合が全く発生しませんでした。アドバイスをして頂いた方にこの場を借りて改めてお礼申し上げます。ありがとうございました。 --
- …と思ったら「乗り物の保管庫の一部にまでカーソルが移動しない(見えない壁に阻まれている感じ)」は別の原因なのか改善されませんでした。まぁ慣れていろいろ対応できるボタン操作もありますし、勝手に移動するみたいに致命的な問題ではないので放置して狩りに行ってきます。 --
- ブロックのテクスチャを差し替えるのであればblocks.xmlの"Model"の部分を変更すればいいのでしょうか? --
- 今久々にプレイしてるのですが2日目の夜に急に積載量の制限が無くなったのですがバフ効果は表示されておらず原因が分かりません。直前の行動はスポン地点の荷物(制限あり)を抱えてトレーダーと会話したところです。残りの荷物を取りに行ったら制限が消えていました。 --
- ナイトストーカーの4巻を読んでたりしませんか?4巻を読了すると、夜間だけ積載限度が無くなります。 --
- 本を方ぱっしから読んでたのでもしかしたらありえるかもです。夜間に確認してみます、有難うございました。 --
- サーバーが急に表示されなくなったのはkickされたからなのですか? 回線落ちみたいな落ち方してからサーバーがずっと表示されません。 鯖主がサーバー落とすタイミングじゃなさそうでした。 --
- 地下に拠点を作っていたのですが、入口が破壊された形跡もなく、主張ブロックもあるのに、寝袋を置いていた所が爆破されたみたいになっているのですが、一切穴を掘らずに地下拠点を破壊することは可能でしょうか? --
- ブラッドムーンホード用の拠点の屋根に置く電気系の自動砲台についてですが、ハゲワシ対策用としてはショットガンとSMG型とどちらがいいのでしょう?一応設計図?は両方ともあります。どちらがいいのか理由もつけて説明して下さる方がいると助かります。 --
- どっちも不適切では無いの? 2個を背中合わせに設置しても隙間出来るし。 理由まで書かせるくらいなら、YouTubeを見て回る方が知識になるよ。--
- 対空砲として使うなら射程の問題でSMG。屋根に設置するのではなく拠点周囲に防衛地点も入るように8機設置する。設置する際は壁より低い位置に設置するなりしてゾンビに対して攻撃しないようにする。これで問題が発生しない限りほとんど撃墜できる。 --
- やはり射程の問題がありますか。WikiにはSMGだと無駄撃ちが多い記述があってショットガン型と迷ったんですが、実際普通のショットガンだとADSでも旋回中のワゲワシには当たらなかったし、SMGで複数台設置してみます。照準は電源セット時に上向けとけばいいかなぐらいしか考えてなかったんで、アドバイスを参考に壁でも制御するようにしてみます。ありがとうございました。 --
- 余計な事なんですけどリアル鳥なら散弾のほうが有効なはずなんですよね……マガモは飛んでいる時に狙わないと閉じた羽が装甲になって散弾を弾くとか書いてあってビビった。 --
- 自分の真上のブロックを攻撃してるハゲワシになら、3~4ブロック離して扇状に並べたショットガン×2~3でもちゃんと撃墜できてます。天井にハッチを付けて経路を作っておくと、入り口とみなしてハッチの周辺で旋回して攻撃するパターンが多いので、自分が拠点内で移動しまくる際にはハッチ設置の誘導が有効かもです。天井を格子かガラス張りにすればハゲワシの挙動が確認できるので余裕があれば天井を置き換えてみてください。ロボット砲台w@m電力がある場合、ハッチ誘導とブレードトラップの組み合わせも凶悪ですv --
- ショットガン砲台でも近ければ当たるという事ですね。今まではロボット砲台で天井のハッチに集めて対処できていたのですが、下のほうでブレードトラップを導入したので一律電化できないかなと贅沢な悩みでもありました。あ、そういえばロボット砲台シェル弾で試す手もあったかも……下が崩壊した時に屋根から逃げ出したいのでブレードはちょっとwしかし両自動砲台については安心できました、ありがとうございます。 --
- 過去ログに「対空SMG」って書いてあるわ。。→抜粋→空飛ぶゾンビなどには対空用のSMGタレットを用意します。発電機が3つくらい必要になります。太陽光なら6基は必要。 -- 2020-11-20 (金) 06:30:07 --
- サイト内検索で抜粋語句を入れても出てこない過去ログを見れる方法があったんですね。おそらく空飛ぶゾンビはハゲワシの事なんでしょうか、まさか蜂って時代でもないでしょうし…もしくはゾンビが垂直に上昇していき忘れた頃に落ちてくる昔のバグ? --
- 過去ログの記入日が「 2020-11-20 (金) 06:30」と成っているのでゾンビワシだと思いますが、MODに寄って「飛ぶ鮫」とか居るらしいから、空飛ぶゾンビ と書かれたのかもしれませんね。 --
- xml書き換えなどでランダム補正を±0%、あるいは特定の%に固定することって出来るんでしょうか?マガジンサイズが31とか29とかになるのがすごい気になっちゃいます。 --
- 多分自己解決しました。xmlに記されてるランダム性の値をいじればいいんですね。正しくできてるかどうかはわかりませんけども。 --
- a19.4(steam版)にアップデートしてゲームコントローラー(Xbox以外)でプレイしてたら、a19.3だと右スティックだけで乗り物を操縦できたのに19.4だと左スティックも併用なのかすごく不安定になりまともにプレイできません。解決方法ご存知の方いましたらお返事できませんでしょうか?よろしくお願いします>< -- てーぱお?
- とりあえずsteamの一般・ゲーム個別のコントローラープロパティの確認して、使用未使用タイプ等のチェックがあってるか、steam入力設定やゲーム独自のコントローラー設定等を切り替えてみる。それでもダメならカスタムで自分で手入力設定しちゃえば良いのでは? --
- 何だかむずかしそうですがやってみます、お返事ありがとうございます。 -- てーぱお?
- やっぱりどんだけ設定いじくってもa19.3のようにはa19.4では車両操縦ができません、カスタム手入力設定もゲーム内ではできずa19.3でがんばってます。ちなみにコントローラーはmadcats使用で接触等も問題なく使用可能、他ゲームも問題なくうごいてます。 -- てーぱお?
- 解決策ではないんですが 自分の友人でもコントローラーでプレイしてますが、どうも車両操作がしにくくなりボタン割り当てもうまくいかず それとコントローラーさしてるときはかなりの確率でPCが落ちてプレイできず悩んでいるようです。 --
- SMG-5ってゲームステージがどのくらいになったら出るようになりますかね? --
- a19でゾンビは横と上に何マス分ジャンプしてきますか。何処かで読んだと思うんですが失念しました。どなたか教えてください。 --
- どっかに書いてましたよね・・。2マスだったかな? 採掘拠点のページだったかな? それをみて自分「ぁぁ、拠点の3マス目まではコンクリで、それ以上は石でよいやな」思ったと思うから。 --
- day56日のブラットムーン当日辺りから、自作拠点内で作業台、科学ステーション、釜等が表示されなくなるバグに遭遇したのですが、誰か解決策等ご教授いただけると幸いです。 --
- >先程の続き、一応再ログイン、拠点ブロックを設置して施設の再設置、steamのローカルファイルの整合性チェックはしましたが、直りませんでした。 --
- 自転車はスタミナ消費ですが、重量の影響は受けますか? --
- 自分の体感では影響無く、重量オーバー状態ても自転車の速度や疲れは変わりませんでした。ただしハゲワシに襲われた時に降車して動きが鈍いと盛大に突つかれる事となりますのでその点だけ注意ts。 --
- 重量オーバーしてると遅くなってるような気がしてました、やはり思い違いみたいですね。 --
- マルチでサーバー立てながらプレイしていると急にPCが再起動するんですけど原因わかる人いますかね?CPU等の使用率が高いとか重いとかはないです --
- 画面がウィンドウズ画面に近い色でバグるやつですか? 自分もここ最近なってもしそれなら環境設定でグラフィックス系落としまくったら落ちなくなりました。 --
- こちらはマルチ起動時に落ちてたのがとうとう起動するだけで落ちるようにどうすりゃ良いのか --
- 作業台にクラフトしようと入れてから、間違えたって取り出したら中身の品質が上がったんだ、、、何言ってんだ俺?って思うがこれはバグなのかわかる人いますか?? --
- PC版α19.4でゲームステージ1000を達成したいのですが、どうしても720で止まってしまいます。これは仕様でしょうか?あとコマンドでゲームステージの変更など出来るのでしょうか? --
- 誰もしらんか・・・ --
- xmlファイルをいじってレベル上限を500まで上げればいける。progression.xmlを開いて <level max_level="300" exp_to_level の"300"を"500"に変えればいける。自分はlv479、300日以上でステージ1000まで行った。念の為xmlをいじる前にxmlのバックアップを取る事を推奨するよ。 --
- デバックモードで試したんですが、a19になってゾンビは落下ダメージ受けなくなったですか。 --
- ブラッドムーンホードの襲撃は一定以上倒すとゾンビが『涸れる』感じがしているのですがみなさんはどうですか?一旦タイトルに戻って再開すると再度ゾンビが湧き始めるのですが、仕様なのかバグなのかよくわかりません --
- その通り一回のブラッドムーンで一定以上のゾンビは出ないようになっており、これは仕様ですね。リログするとリセットされてもう一回ホードがやってくるのは意図した動作かどうかはわかりませんが正しい挙動です。経験値稼ぎなんかに使われますね。 --
- 用語集にもあるけどリログはおかわりって昔から言われてるよ。ホードの総量に天井があるのも数年前からずっとある伝統の仕様、だから手早く済ませると終了までが普段より安全な素敵な時間に早変わりっていう --
- ワールドの設定項目に、ブラッドムーンホード中に一度に出現する敵の数の項目があったと思うけど、8体ずつ出現させるのと64体ずつ出現させるのとでは、敵の打ち止めになるまでの時間が変わってくる。(捌き切るペースにもよるけど) 自分が今のワールドでプレイしている設定では、32体設定かつ夜の時間帯を22:00-06:00にしてあって、一晩に2回ほどおかわりしてる。そうでもしないと経験値がガッポガッポ入らなくてね…。 --
- 乗り物を開くとMODをつける部分があるのですが、どこのページにMOD情報があるのでしょうか? --
- 乗り物用ModはAlpha19現在未実装です。 --
- α19.0から暫くプレイしてなかったのですが、武器の出現率は大分渋くなりましたか? --
- 遠距離武器の事を言っているのであれば、(体感的にだけど)α19スタート時からそんなに変わらない気がする。出るときは出るし、出ない時はいくら箱を開けても出ない。何だったら、貯金してトレーダーで買った方が早いくらい。それか、シャカリキにクエスト回せば、Tier3当たりで銃が出始めるから、それを狙うか。 --
- 回答ありがとう。11日目で、ゴール地点のチェストを開けても遠距離武器はラッパ銃が少々以外は全くルート出来ていません。仕様が変わってないのであれば単に運がないだけかな。ピストルすら出ないとは・・・。 --
- ちなみに、トイレからは最低品質のピストルが出るから、修理キットさえ確保できる状況であれば、民家という民家のトイレを漁るのも手。自分は、初日に炉の設計図?とピストル両方ゲットできて、一気にヌルゲー化した。 --
- ぅん?たしか「出現率はゲームステージが影響/GSが低い場合は低いのしか出ない」って修正、来てませんでした?? つまりGSが低ければ何日生存しようがアイテムは低性能しか出ない。 --
- ピストルは最低品質であれば、1日目からでもトイレから出る。 --
- 13日目でピストル、AKが出るようになりました。前世は初日にAKが出て確かにnullゲーと化した。 --
- トイレ屋さんのビルに20個くらいトイレあるから運がいいと1~2でる --
- 高さ1マス目に設置したブレードトラップが、転倒したデモリッシャーゾンビに当たった際にも起爆してしまうのかご存知の方いますか? --
- 追記)バージョンはalpha19.4です --
- しません。現バージョンは電動トラップ各種でデモリッシャーは起爆しなくなっています。 --
- 回答ありがとうございます --
- あれ?現バージョンのステージって(300+300)×1.2=720が限界だよね?実績解除出来なくないか? --
- 設定でLV上限を変えれるから、それ前提? --
- xmlの数値を変えるっこと?改造前提の実績って……まぁ、こういう事もあるか。 --
- まぁ、マルチ鯖は一ヶ月ワイプ(全リセット)が多いし、ソロだとlv500まで上げるのは面倒だから、実質「設定ミス」の実績とは思います。 --
- 100回死ぬの実績解除しようと高所から飛び降りて自殺してるんですが、100回死んでも解除されません。25回死ぬは解除されたんですが、原因分かる方居ますか?現verでは自殺ではダメとか? --
- 現バージョンで解除できたよ。チートがONになってるとか? --
- いえ、なってないですね。25回死ぬ「ガンバ」って実績取ってそのままずーっと続行してましたし。やっぱりバグかなぁ。 --
- 100回、もっかいチんでみたら? --
- 本日steamライブラリから確認してみた所、実績解除されてました。どうも時間差で解除されたようです。お騒がせしました。 --
- 安定版もA19.5になってたけど、試験版のツイッチ関連が増えただけ(ワールドの生成やらは変わってない)ならワイプ不要で続行OKなのかな? --
- そうですね、今回はワイプしなくても大丈夫かと思われます。例の如く、心配ならばワイプでよろしいかと。 --
- レスthx。一応そうだろなって思ってても確信がないとロードするの不安だったんで、これで心置きなくプレイ出来るよ・・・ --
- デモリッシャーてロボ砲台でも爆ぜる? --
- 自転車でスプリント(shift加速)する時のスタミナ消費って、忍耐スキル有酸素運動のスタミナ回復速度upも適用されるんでしょうか? --
- 回復されますよ、体感はしにくいです --
- ありがとうございます!ずっと疑問に思ってた事が解けました。 --
- 19.5にバージョンアップできません。アプデ当日サーバーコンフィグをいじったからでしょうか?アンイストールして再インストールしても19.4のままです。 --
- 自己解決しました。単純にベータをなしにすれば良かったみたいです。 --
- トレーダーの品物が更新されるのはいつなんでしょうか? --
- 買い物画面に出ているよ。初期設定では3日毎。 --
- そうだったんですか、ありがとうございました! --
- 読んだ設計図?のリストとか出ないですよね?スキルで取ったのかそれとも読んだのか分からない時は、とりあえず読んどくしかないのでしょうか? --
- 設計図?のリスト?? 見たような見てないような、、 ただ『取得済みを見分ける方法』は、スキル本の左上だったかな。『白い本』のアイコン。 取得前は閉じた本。取得後は開いた本。 --
- パーク影響下にある物の既読・未読の判別は今の所は記憶力、もしくはメモorエクセルとかみたいなので表作って管理しかないね。まぁソロならセーブバックアップ→爺リセット薬を飲んでパーク一掃で既読未読のチェック→バックアップ差し戻しなんて力業なグリッチじみた小技も可能だけども・・・。本マークは解禁してるかしか分からない聊か仕様だから、もっとUI方面も手を加えて例えば解禁方法タブのレシピ・パークの部分に解除してるモノには緑のチェックとか入るようになれば良いんだけどなぁ --
- 脇からすいません、これsaveデータ(クライアントプレイの場合)から解読してる人とかっていないんでしょうかね?自分もtxtファイルにいちいち「/タクティカルアサルトライフル/M60マシンガン※自動兵器ハンドブック?7でも読了/2連ショットガン/…」って感じでメモしてるけどいちいちESCキーでゲーム一時停止しててまぁスマートじゃない。プレイ動画とかでサクサク読んで記憶してる人とかすげーとか思うわ。 --
- 爺リセット薬使うかデバフくらわなきゃ、何を読んだかなんて大して影響ないからサクサク読んでも問題無いかと。 --
- コントローラーで遊んでいるものですが19.5にアップデートしたはいいけど、乗り物の操作が気になり19.4に戻したいのですが、バニラの方は戻せたのですが7D2Dの方も下げたいのですがどうすればいいですか? --
- マルチで多人数プレイをしているときに、敵を倒せば倒すほど経験値が減っていくのですが、どういうルール(仕組み・基準・仕様)で減っているのかが調べてもよくわかりません。ご存知の方いらっしゃいましたら教えていただけると嬉しいです --
- xmlの書き換えで質問です。新たにチタン合金アイテムを追加しましたが、鋼鉄ブロック→チタン合金を使用してチタンに出来ません。どのように書き換えればいいのでしょうか? --
- 最近軍事施設がクエ対象になってきたのですが、道中の耐久8000ぐらいのドアがロックされてて非常に辛い。レンチで長時間カンカンして壊してるけどなんか違う気がしてて、どうやって攻略してますか? --
- 軍事施設といっても哨戒所みたいなやつからMODを入れればミサイルサイロまであるから何ともいえないけど、もし低ティアの依頼だったらたいていはルート(なるべく壁や扉を壊さず行けるように、親切に懐中電灯やランタンで照らされてる)を外れて無理やり入ろうとしてる。個人宅の地下シェルターなら金庫用扉で封鎖された所もあるけど…どういう施設?クエ依頼の名前は --
- 基本的に、ミッション対象の建物でドアロックされているところは、他に迂回路があるってことなので、他を探したほうがいいかと。Redmesaのミサイル基地であれば、自分はお宝部屋周りの鉄板の所を、外からアイアンブレーカー付きのつるはしで突破してる。 --
- 実績「ニール・アームストロング」について質問です。1000キロメートル移動する条件ですが、バイクなどのビークル以外で効率よく距離を稼ぐ方法ってあったりしますか --
- 正攻法ではない。チートで飛行するかxmlの速度を書き換えるぐらいか?速度は速すぎると動作がおかしくなって距離が正常に加算されなくなるが --
- xmlの書き換えで街のサイズを大きくしたいのですが、建物の生成数(頻度?)はどこに記述があるのでしょうか? --
- ずっと15.2でプレイしてた→最近、最新版でも遊んでみた、15.2のデータはそのまま→また15.2に戻して遊ぼう、最新版のデータも過去の15.2のデータもそのまま という状態です。15.2に戻したところ、開始画面の各選択肢の頭に「go」(だったと思う)という文字が入る等、不自然な表示だったので怖くて最新版に戻してしまいました。解決方法ありませんか。 最新版に戻せば問題なくプレイできることは確認できています。 --
- もう一度試してみたところ、「go」ではなく「btn」でした。「btnNewGame」というように全選択肢にbtnが入っています。 --
- 多分UI周りもVerUPで更新チョイチョイ入ってるし、15.2~最新間で変わった何かしら(アイコンの指定だとか)のデータが古いのに戻った後も残ってて、それが原因でbtn表記が表に出ちゃってるんじゃないかな?(よく知らないけど) とりあえず15.2に遡ったらダウンロード終わり次第、一度整合性チェックしちゃうのが良いかと(直るかは確証が無いから分からないけどね!) --
- 言語を英語にすれば直りました。 --
- 森林での地下施設の座標とかどこかに載ってますか --
- つるはしなどの掘削アイテムで採掘範囲広げることってできますか? --
- 一度に複数ブロック掘削したいという意味なら。採掘範囲を広げることはできません。 --
- 射程は編集で伸ばせるけど1判定で2ブロックはプログラム改ざんすることになりそう。1アクションで2判定出すことは簡単だけど、2判定目を高速にすると崩れてる最中のブロックに阻まれたり不具合で判定が壁抜けして数ブロック先を壊したりで想定通りの挙動に安定しない。2判定目を遅くすると結局トリガーボタン押しっぱなしで連続で振るのと何ら変わりない。モーション時間短縮とか消費スタミナ軽減すれば事足りねかなあ。特別な掘削武器とかの特殊効果としては面白いかもだけど現状で実現するにはシステム周りのバージョンアップに期待、って感じかなあ。 --
- 今思ったけど、貫通する弾薬使う武器として実装なら行けそうね。現実にスラグ装填のショットガンなら貫通して壁2ブロック破壊できたりするし、AP弾でも耐久低いガラスなんかなら貫通して壁にダメージ与えたりする訳で。 --
- 医療品ではレコグは+400%になってますがゲーム内では+50%です。どちらが正しいんですか? --
- 昔粘土を掘ってた時に、足元が岩になる高さで2×2で奥に掘って行ったんですが、20数マスまで行ったところで崩落しお空が丸見えになってしまいました。それ以降数マスおきにポールを立てるようにしてますが、メカニズムがよく分からないのですが、2マス幅でも崩落するのでしょうか? --
- 足元が岩になるって地上から5ブロック目くらいでしょう?その高さで2ブロック幅で水平に掘ってたんですよね。そしたら崩落し空と。意味不明ですね~石の上の層の粘土だけを掘ってたのになぜ崩落するんです?石があるのでは?岩盤まで落下ですか?なった事ないので何かのバグでは?20ブロックごとに毎回ですか? --
- 一部地上が低い部分とかあった、もしくはゾンビが周りを掘ってたとか?岩盤じゃなくて岩の高さは場所によって変化するし、その程度の深さなら簡単に崩落するから別に不思議じゃないかと --
- マップにある家の冷蔵庫とかにアイテムを入れて置くと何日か経つとロストしますか? --
- クエストによる建物リセットか、他者の持ち去りがない限り、残るかと。(ソロモードでも非公開にしてないと他者は入れる)無くなるのはトレーダーの所にあるレンタル自販機ぐらいかと。まぁ「無くなる」ゆうより「換金される」が正解だけど。 --
- 自動補充では消えたりするんかね? --
- たしか、アイテムが入ってる箱類は自動補充の対象外 だったかと。 --
- 多分中にアイテムが残っている空でない箱とかは自動補充日数に達してて、中身が無くなった地点で補充されてると思います。クエストとかでのリセットは別ですが、、 --
- 何度も同じ疑問が投稿されてるかもですが、ソロですが色んなアイテムがあまり過ぎて、トレーダーに売りに行くのですが。トレーダーにあるレンタル自販機?にアイテムを入れておくと買ってくれたりするんですか?あのトレーダーに数台置いてある自販機なんですが・・。教えてください。 --
- トレーダーの所の「レンタル自販機」他のユーザーが買わない場合でも、時間は掛かりますが換金されます。 トレーダーには同品は3スロットしか売れませんが、レンタル自販機には、いくらでも託せれます。 ただし『トレーダーが売ってる「ユーザー自販機」は他のユーザーが買わなければ換金されません』 --
- ありがとうございます --
- ソロで時間はかかったけど、食料・飲み物以外は消えていたんだがw 19.4からバージョンアップ19.5でキャラリセットの都合上、周りごとブロックが消えた時に一緒にユーザー販売機も消えた。でも見えていないだけでそこにあった。再設置したら甦るとか面白かった。エンジン発電機とか販売機 --
- 最近復帰した者です。 --
- デバックモードでブロックを消す方法がわかりません。やり方が変わっているのでしょうか?それとも出来なくなっているのでしょうか? --
- 「ブロックを消す」? 破壊したらダメなん? オーガで削るのが手間なら、 開発者アイテムの ハンマーか銃をブッぱすれば。--
- 範囲を決めて一気に消去できるやり方があったのですが、、トレーダーハウス等も消せるので試したいと思いまして、心当たりありませんでしょうか? --
- 「範囲」ごと? としたら、わかんない。 「円が触れた部分を消す」なら、開発アイテムに有るけど。 ただ「トレーダーの保護」は消えないんよね。--
- PC版 Alpha19.5 --
- 質問する場所が違った様で…Rhの、タングステンとかで作るつるはしとかネイルガンの設計図?ってどうしたら手に入るんだろ? --
- 昨日Steamでこのゲームを買ってやりはじめたんだけど、鳥の巣とか段ボールとかの漁れるオブジェクトって中身が補充される?勢い余って壊しちゃうことがあるんだけどもう復活しなかったりする? --
- 僕のわかる範囲で回答するけど、分割するです。 「中身の補充」はサーバー設定に従い補充されます。 --
- オブジェクトに(箱など)ついては「破壊したら、基本的には復活しない」 サーバー主が再配置するか、「建物が、トレーダークエストの対象だった場合、リセット(配置初期化)できる」 --
- なるほど。勢い余って壊し続けてたらいつか補充できるものがワールドから無くなるわけね(クエストの再生成を除いて) --
- 実は世界の0.03%は再生されています。時間が200日も経過すると、岩が近くに3つ生成されている。プレイヤーが近くにいて0時になると追加する仕組みです。荒らし対策で元に戻ろうとする仕様。家とかは単一のオブジェクトなので、そのまま残る様子です。道端の車両は再生されます。家の中(POI)か外かで分類される。大地は最初の生成で決まるので資源は再生されません。水資源は無くならない。プールの水や給水塔の水はわからないバージョンによって左右される。 --
- 荒らし対策で元に戻ろうとする仕組みがあるため、再起動や時間をかければ、鳥の巣や箱(宝箱)は再生されます。問題はクライアントがそこまでの時間(半年)を遊んでいるか? サーバー設定で補充される時間が短いか? 最終的にすべて元通りに戻ります。が破壊された家、プレイヤーが修正を加えたブロックは戻りが遅いです。宝箱は優先的に再生されていますよ。新たに世界生成したほうが速いですけどw --
- 質問です。ジーフォースナウではじめました。ps4のコントローラーを認識させ、ゲームを開始しました。 --
- 重複すいません。ジーフォースナウではじめたのですが、ps4のコントローラーは使用出来るのですが、左スティックのカーソル移動のさいのポインターが見えないため、やりづらい状況です。設定などがあるのでしょうか?また、現在はjoytokeyで右スティックにマウスのカーソル移動をふりやっているのですが、不便があります。 --
- 質問です。体力の上限や食料・水の上限解放ってできますか? --
- 質問の意味を理解できず申し訳ない。 「一時的(時間制限)な上限UP」なら、料理や飲み物で上がる。 一方で「永続的なUP」なら、スキルや 開発者用防具、もしくはプログラムを改変 で上限は変えれる。 --
- ほぼデフォルト設定なんですが箱がゾンビに破壊され中身がバックになったのは見たのですがちょっと離れて対処してから戻るとバックがなくなっていました。これはゾンビがバックを狙って破壊or --
- 時間で消失したということでしょうか? --
- 青いリュックサックは3分 黄色いショルダーバックは約30分(フェラルホード時は不明)、サーバーの設定やPCスペックにより時間は変わる。再起動しても黄色いショルダーバックは残ってます。 --
- なんとか襲撃の耐えられるようになってきたのですがソロプレイなのに欲張って建物一つを要塞化したせいで襲撃ごとに周囲の建材とトラップの確認と修理に時間がかかってなかなか探検ができません。ある程度の範囲を一括で修理するような機能、もしくはMODなどはないでしょうか? --
- 電気系を初めて触りだしたのですが1つの電気系統には1つの発電装置しか付けられないのでしょうか?1つの接続元から複数に枝分かれさせることは出来ますが1つの接続先に複数のワイヤーを繋ぐことが出来ないので必然的に1つの電気系統は1つの発電装置の電気容量を超えることが出来ないということでしょうか? --
- バッテリーバンクや発電バンクは並列接続できません。かつ、発電設備からは一本しか配線が伸ばせないので、一系統で容量が足りなければ、電源を増設して系統を増やすしかないです。 --
- ぇ? 私、バッテリーバンクを 複数、繋いでるけど、、 (拠点のエンジン横と、ちょっと遠方 ~拠点入口の電動タレット横~の2箇所に置いてるけど、 充電、されてないのかな。 --
- 現行(2021アルファ19)で「エンジンを積みガソリンを使う発電バンク」「太陽電池を積む太陽電池バンク」 私は現物をみてないけど「原子力発電所」の3種で、これら『親』からは1系統しか引けませんね。 (分岐は出来るけど、集約は出来ない --
- 理科で言う所の並列繋ぎや直列繋ぎはできない。なので発電限界が一系統の限界であってる。 --
- 例としてラッパ銃は武器ごとのランダム補正に「取り回し:-8%~+8%」ってあるけど、これってゲーム内のステータスからだと確認できないよね?すると厳選したかったらもう実測するか、なにかしらで実数を直接見るしかないのかな。 --
- 穴を掘ってブロックを埋めると土ブロックと埋めたブロックの間に微妙に隙間が出来るのが気になるんですけどこの隙間無くす方法ってあるんですかね? --
- 自然物(土系)と人工物(木箱等)の「すきま」を埋める方法は無いです。 拡張系でも聞かない。 おそらく 自然物は三角系になりやすく、人工物は完全四角っていう違いが、どうにもならないのかと。 ~蛇足。乗り物だとひっかかったりして耐久が減る場合も。 --
- なるほど。今後のアプデで土もある程度shape出来るといいですねえ。 --
- 石製ツールやパッド入りアーマーってもしかしてゲームステージが上がるともう手に入らない?ガラス何回も飲んだりすることで対応可能? --
- 追記。品質6のモノのことです。 --
- 石製ツールは分からないけど、パッド入りアーマーはGS上がってても、リュックやボストンバッグ漁ってるとポロっと出たりする。 --
- 質問です。高度エンジニアリングの経験値って、自分の置いてないトラップでもパーティ内であれば共有されたりしますか? --
- 自分とPTメンバー両方とも高エンMAXでも、自分以外のプレイヤーが置いたトラップでは経験値は一切入らない。 --
- コアキャラクター統計の箇所で、移動距離というものがあります。これをスキルの取得条件にすることはできますか?可能であれば宣言方法など教えてください。 --
- 質問失礼します。スキルシステム>忍耐>治癒因子の項目に「クリティカル状態異常回復指数」や「クリティカル状態異常の回復速度を早める効果が追加された」という記述があるのですが、この「クリティカル状態異常」とは何を指すのでしょうか?イメージ的には状態>ケガ、病気の項目にある「動物・ゾンビなどの攻撃を受けた際に一定確率で発症」という発生条件を持った状態のことを指しているのではないか、と予想しているのですがどうでしょうか。 --
- 同盟やパーティー組むとボイスやチャットは組んだ人達だけでしかできなくなるんでしょうか?それと同盟やパーティーの解除はどうすればいいのでしょうか --
- ゲーム内ボイスチャットって一定範囲内(大きさ的にトレーダー施設ぐらい)にオープンボイスじゃなかった? つまり「近隣の無関係者に声は届き、 遠方の友人・仲間には届かない」 だから他のボイスチャットアプリ(LINEなりディスコードなり)を使わざるを得なかった気が。 --
- 同盟解除って、たしか「ユーザー一覧」画面の 同盟アイコン辺りに何か無かったっけ? --
- マリオメーカーってなに? --
- セーブデータってUSBに移行して、他のパソコンでプレイする時にそのUSBからデータ引っ張り出して前回の続きからって出来るん? -- 新参?
- 「同じデータ場所に置けば」同じセーブデータは使える。 『不意にデータが飛ぶ』場合が有るから、1部の方はデータコピー(バックアップ)をとってますから。アカウント違いはワカラン。 --
- 可能ですが、ブロックやアイテムのゲーム内IDの変更を伴うようなバージョンアップがあるとそれまでのゲームデータが使えなくなる事があります。というか表示がバグったりして正常に進められなくなる。そしてバージョンアップはSteam起動時に強制自動更新です --
- 水分を取りすぎたときに貯め置きみたいな現象が見られたのですが、これは食事でも起きますか?またデメリットはありますか? --
- 食い貯めはできたはず。Bキーで自分のステータス確認すると、満腹値の数値が出てくるけど、記憶が正しければゲージ満タン+50くらいまでは貯められたはず。 --
- 情報感謝、少しでも荷物を軽減できると思えば有用かなぁ --
- 発電バンクと太陽充電バンクを一か所に二つ接続して併用したいのですが、片方を繋ぐともう片方が切れます。スイッチャー的な物もないし、どうすれば二つ同時に使えますか? --
- トラブルシューティングを参照してください --
- 「親」となる発電機は『回線上で、1番上に1個しか配置できません』 --
- ガラスを間違って飲んでしまった時の対処法はありますか? --
- 一歩でも多くリスポン地点方向へ走り、来世の自分が一秒でも早く回収できるようにする、以上! いやマジでチートでもない限り延命しか出来ないからねアレ --
- 無駄に医療キットを消耗するだけでしたか・・・まあ死んだらやり直しなのでいいのですが40日越がorz --
- 鉱石とか鉱脈ってリスポーンする? --
- 「クエスト対象の物資の地下」なら、クエストによるリセットでリスポーンするけど。 原則として「再生はしない」。 --
- レンタル販売機で健忘エリクサーを15000で購入しして25000で販売でも売れますか?割り増しの限界はありますか? --
- トレーダーの所に有るレンタル自販機なら、最高額にしてても売れたはず。 --
- 最高額ってことは2000%のことですか?時間かかっても売れるなら毎日見るのも面倒なので試してみます。 --
- 武器パーツやツールパーツって作ることはできないですか? --
- 設計図?と材料持ってれば作業台で作れる --
- ?『ハンドガンパーツ』の事? だとしたら、トレーダーか解体でしか、手に入らないはず(MODは知らん) --
- 自転車とかの乗り物って、路肩とかに放置してたら時間で消失判定とかあるんですかね?(バイクのバグとかを除いて) --
- 時間消失は、無いんじゃないかな。 ゾンビが破壊・・するには耐久が有りすぎる --
- 下に空間があると、ログイン時に2マス上に出現するプレイヤーと同時に四駆トラックが中間のブロックに挟まったことはある。荷物を空にして手で取るクリックで救済した。下に空間があると落ちます。キャラも挟まる可能性あるなこれ。 --
- プレイヤーが”テクスチャの隙間”に入って無限落下しても30ブロック下のグランドにより地表に戻されます。 --
- xmlの編集で、雨の日に攻撃力が上昇するようなことってできますか?できるのであれば構文を教えてください --
- 放射能汚染ゾンビに放射能除去modてどのくらい効果あるんですか?こっちの火力も結構上がってきててあんまりこのmodの重要性が分からないのですが…どうなんでしょうか? --
- 重要というか、好みや枠の空きに関わらず必須になる。ゲームプログラムに入れるほうの”MOD”に、敵のHPが見えるようになるMODがあるんだけど、それ見てると汚染ゾンビの自然回復力がエグいのがよくわかるんよ(弱い武器でチマチマ与えるダメージや火炎瓶・電撃フェンスといったスリップダメージよりも回復のほうが高いので永遠に倒れない)。ゲームステージが上がるにつれてそこらのゾンビも汚染固体に置き換わっていくんで、後半嫌でも入れる事になる。 --
- ちょっと追記しとく。弱い武器では倒せないみたいに書いてしまったけど、攻撃力が低くても連続で殴り続ければたまに自然回復が怠けるタイミングがある。弱い武器でも倒せてしまうのはそのパターン。なので汚染固体一匹を集中的に殴り(撃ち)続けられるシチュエーションならば必ずしも放射能除去改造パーツは必要ではない。もちろん上位武器の最高品質でゴリ押し(一撃確殺)できるなら、その場合も付ける必要ないよ。 --
- 難易度とかホードの湧き数、プレイスタイルによって重要度は変わってくると思う。難易度狂気やホードで湧く数を増やすと汚染個体の回復する時間が伸びるので重要になりますが、デフォルト難易度の冒険者等だとgs300ぐらいでもそこまで必要に感じませんね。 --
- 30秒自然回復の停止だったと思う。64匹中最大30匹が感染タイプに置き換わるので、必須になる。感染タイプの貞子で叫ばれると視覚範囲にプラス10匹増える。30匹に囲まれると対処できなくなる。レベル300での通常時貞子は際限がないため、4匹感染貞子+2匹貞子+24匹感染ゾンビが襲ってくる。3番目と4番目が叫ぶので80匹くらい相手することになります。荒れ地で起きた場合最大300行脚です。 --
- ウルトラハイスペックでも70匹目のゾンビが生まれるとCPUの保護機能が働き、ブルスクになりました。 --
- 70匹でブルスクになるなら制限でもかけてるんじゃない?実験で100匹だしても少し重くなるだけだったよ。 --
- CPUの保護機能が働くならCPUは多分無事、CPUクーラーの問題で高温になってる可能性大 --
- PenⅢ時代なら無慈悲でブルーバックになるけど今のCPUはクロックが落ちる(熱が下がる)ので原因は他にあると思う。 ところでみんな64体設定って数えられてるんだろうか…?ゲームステージによっては設定通りに出てこないし火力が低ければ1ウェーブを倒しきれないうちに次のが小出しに追加されて結局何体いるのか判らなくなっちゃうからもうどうにでもな~れってM60乱射 --
- ウルトラハイスペック(自称)も使いこなせなきゃ意味ないねw --
- 狂気沸き最大だと大量に沸くから、回復する前に倒すプレイスタイルの火力スタイルだから回復阻害したところでって感じ。実際阻害つけてなくても問題は感じない。 --
- トップメニューで文字がすべて表示されないので治し方ご存じの方いませんか?一度アンインストールして再インストールなどは試しました。 --
- ユーザー→ユーザー名→AppData→Roaming→7DayToDie?(念のためこれのバックアップを取ってください) --
- この7DayToDieのファイルにはワールドデータ、セーブデータ、ランチャーの設定、オプション設定のデータが入っています!!!絶対にバックアップを取ってください!!! --
- これを削除した後ゲームをアンインストールして再インストールすれば完全に初期状態になります、これで解決しなかったらメーカーのサポートに連絡してください --
- xml編集に関して質問です。ゲーム開始時の装備にピストルの追加はできたのですが、初期装備に設定したピストルの品質を1に固定するにはどうすればいいのでしょうか? --
- 現在はmodlet形式で以下のようにして追加しています<config> <append xpath="/entity_classes/entity_class[@name='playerMale']/property[@name='ItemsOnEnterGame.GameModeSurvival']/@value">,gunHandgunT1Pistol</append> <append xpath="/entity_classes/entity_class[@name='playerMale']/property[@name='ItemsOnEnterGame.GameModeSurvivalSP']/@value">,gunHandgunT1Pistol</append> <append xpath="/entity_classes/entity_class[@name='playerMale']/property[@name='ItemsOnEnterGame.GameModeSurvivalMP']/@value">,gunHandgunT1Pistol</append> </config> --
- 試してないですが、gunHandgunT1Pistol default_quality="1" で行けそうな気がします。 quality="1" の記述だと品質範囲指定になってしまって、loot.xml内に(not work)とあるので駄目そう?(共に違ってたら失礼) --
- 特にオーガでの採掘時なのですが水平を知る方法はあるでしょうか?どうにもでこぼこ道になってしまいます --
- 自分は マップ画面にある「高度」で、やるしかない。思ってます。 鯖管さんがプレイ画面に高度を表示するMODを入れてくれたら、かなり楽になります。 --
- スピーカーを置いて鳴らしてみたんですがゾンビがスピーカーではなくて自分の方に寄って来るんですがどうしてでしょうか --
- バーニングのMODで炎上死させた時にたまに経験値が入らないのは仕様ですか?強いから使いたいけど経験値も欲しい --
- ゾンビって落下ダメージってあるんですか? --
- 落下した時にキレる(レイジ入る)時があるらしいから、多分よく言われてる全くの0ダメって事は無いとは思う。ただ一時期流行った落下DE処理への対策で上限を物凄く低くされてると思うんで、落下トラップとかを考えてるならやめとく方が良いかと・・・ --
- ありがとうございます。落下処理考えてたんで助かりました --
- α18くらいからだと思うのですが、夜にクエストに入ったり、クエスト中に夜になると音楽が始まりホードになるのですが、不具合でしょうか?ちなみに、ティア3くらいから起こります。(バニラです。) --
- 場違いで分かりづらい質問だったようなので、引き下げさせていただきます。失礼しました。 --
- バグでホワイトリバーの補給品が残っちゃったんですけど、コマンドで消せたりしませんかね? --
- クリエイティブモードに切り替えて、インベントリから強制排除できれば、それが一番速いかと --
- 初心者です。現在INTメインでスキルをとっているのですが、スキルを振ったスタンパトン&ロボット砲台と、スキルをとってない近接武器&銃のどちらをメインで使っていますか?クエストのティアが上がるにつれ、探索で拾えない弾を使うロボット砲台では鉄の消費がばかにならなくなっていると感じています。また、ロボット砲台をメインで使う場合、夜に掘った鉄は弾に使い切ってしまってもよいのでしょうか。上級者の皆さんから意見を聞きたいです。 --
- ロボット砲台メインがそもそもオススメ出来ないなあ… -- 5248ro?
- もう振ってしまったなら、スタンバトンとロボット砲台を使った方がいいかと。早めにスキルリセットしてセクシーティラノとか有酸素運動に振る事をオススメします。 -- 5248ro?
- ロボ砲台の弾(鉄)なんて、腐るほど採れますが。(鉄の採掘) 弾が心配なら、バットやナックル等の近接武器をどうぞ。 ロボ砲台は、フェラルホード時に「2台稼働したら楽」です。 --
- ロボット砲台をメインにって、銃器の代わりとして使ってるって事?確かに砲台はすごく有能だけど、それは補助として使う場合の話だよ。自分が近接武器や銃を持って戦う、それでも後方や脇から、自分が殴ってる以外のゾンビに殴られるのを防いでくれるのがロボット発明家武器って事。これを理解してさえいれば神エイムの相棒が付いてくれているような戦力になる。ステのINTは電気系トラップで倒した分の経験値も得るためいずれ全振りする事になるから間違っちゃいない、けどティアの上がるほど一度に襲い掛かるゾンビの量とスピードが増えてくるから、自分に合った武器スキルを上げとかないと厳しいよ。鉄スクラップが不足するほど撃たせるのは砲台に頼り過ぎな立ち回りになっちゃってる証拠。 --
- 何使うにしろ使う弾が偏ると弾数が心許なくなるだろうから予備の銃を用意するのが無難かなあ。スキル振らないと全く使えないって訳ではないし、初心者なら色々試してみるのも楽しいと思う。個人的にはロボットスレッジとスタンバトンの連携で遊ぶのを推したい --
- 質問者です。なるほど、ロボット砲台は補助として使うものなんですね。ロボット砲台二つ置いて斜線上で走り回るのはなんか違うと思っていたので、次からは別の武器と併用したいと思います。皆さん回答ありがとうございます。 --
- 45度ではない滑らかな坂道を建築したいのですが何か方法はあるでしょうか? --
- 45度 が、どのタイルをしめすのかわかんないけど、バニラなら「1マス上げるのに横2枚(ナナメの先端・ナナメのハーフ)」は有る。クリエイティブモードなら、緩いのが出せるかも。 --
- くさび型とくさび型先端で作り始めました。ハーフも使おうとしたのですがハーフの上にものが置けないので断念。 --
- とある動画で装備からスキルまで全部拳特化にしてた人が居たんですけどやっぱり危険な試みなんですかね? --
- 拳系は近接全般と比較しての短所がレンジの短さと強いて言うならMODの種類くらいで、長所を挙げれば消費スタミナの低さ・攻撃レートの良さ・バフ飲料に入手&生産性が断トツなビールが使える・パークが早々から頭部ヒットの感染能力剥奪効果がある上に追々スタンやノックダウン発生・本の方も効果が強力な部類、という感じなんで、特化前提なプレイヤーだとかなり強い(=そこまで危険な試みではない)と思うよ --
- 「多分、あの人かな」で推測。 殴る特化してれば、弾薬や装填の手間、射撃音のリスクを回避できるかと。 FHの動画は見てないから完璧かどうかは不明。どのみち野戦一択。 作るなら一マス通路拠点。 感染等のデバフには、慌てずに薬投与。 --
- 敵のHPを見られるMOD入れて気づいたんだけど、放射能除去装置改造パーツをどの武器につけても全く発動してないんだが、おま環?ちなα19.6に単品MODと19.3の --
- 途中送信ミス、19.3Darkness Fallsの両方で同じ状況 --
- α19.6でプレイしております。フレンドとマルチプレイで遊んでいるのですが医療品の第二アクションによる回復で経験値は入るのですが、他サバイバーのHPを回復することができません。自分はホストでゲスト二人側は回復効果を発揮することができているようです。治療不発の原因がわかる方居られますか? --
- 先方の画面に 白十字と数字が出ないのかしら? ゆーっくり回復するはずだけど。 --
- 返信ありがとうございます。体力回復 (Health Recovery)?のアイコンは確認できませんでした...。 --
- 3人のうち2人は回復出来てるということなら回復しないのはデバフのせいじゃないの?経験値はいるなら距離的なラグでもないだろうし。 --
- 久しぶりにやろうとアップデートしたらサーバーコンフィグxmlが上書きされることを忘れててワールドのシード値が分からなくなりました。セーブデータからそこで使っていたシード値を検索できたりはしますか? --
- 今年4月の雑談掲示板のレスから引用 :%appdata%\7DaysToDie\GeneratedWorlds\(ワールド名)の中にワールドを構成するファイルと一緒にGenerationInfo.txtが入ってます。 --
- RHをMODランチャーで導入。インストールはできましたがコントローラーが使用できません。steamから立ち上げた場合RH表記はでるものの通常verになりますがコントローラーは使用できます。どなたかご教授願えませんか? --
- steamで --
- 間違えた、steamから7daysしてたんだが --
- いきなり真っ暗、ファン全開になる時があるんだけど、ルーター替えたり、セキュリティを入れたりしたんだがそのせいで多人数(ゆうて三人)オンラインだけ症状が出たりしますか? --
- ぶっちゃけその情報だけでは何が原因かわからん。ただし7daysは前からPCとの相性でブルスクったり突如再起動かかったりする報告があるんでそっちの方かもしれん --
- 少なくともセキュリティやルーターのせいじゃない、質問するときは自分のPCスペックも表記したほうがいい --
- 武器スキルでLvが上がれば確率ノックダウンの効果って、ノックダウンされちゃ不便だから取らないという考え方はおかしいでしょうか? 個人的にはそのまま立ってひるんでてくれてたほうが頭狙いやすいなぁって思うんですが、かといってダメージ量は上がって欲しいし……うーんどっちがいいのか --
- ハンマー系だと吹っ飛ぶせいで熊とかを障害物を挟んで殴り殺すのにたまに飛ぶせいでやりづらいので最近は上げずに銃が充実するのまったりしてますね。ノックダウンだけならあまり困らないと思いますがMODと品質だけでも中盤までは行けると思いますよ。 --
- やはり吹っ飛ぶと地味に困りますよね…頭向こうで倒れますし、回り込んで頭狙う頃には起き上がるしそもそも確定ダウンじゃない。確かにMODと品質は充実してきてますので、武器スキルはそこそこに中盤は知能やマイニングスキル、バーターあたりを上げようと思います。ありがとうございました。 --
- トレーダーでアイテムを売るときに3つしか売れないんですが、4つ目を売る方法ってありますか?xmlとかで変更可能ですか? --
- 3スタック(3本)以上は売れません。他のトレーダーに行くか、下段にある「レンタル自販機」を借りて、時間経過による換金。を、して下さい。 --
- 質問です。クラフト素材のページに「真ちゅうを意識して集める場合、Brass製のアイテムを探すよりもトークンを稼いだほうが効率が良い」と書かれていますが、そのトークンの効率の良い集め方が知りたいです。トレーダーのクエスト報酬で無尽蔵に得られるという記述もあるのですが、雑談掲示板などではティア5クエストは敵が多く割に合わないという書き込みがあり、私もクエストに一日くらい時間がかかることも考えると効率はあまりよくないのかなの思っています。クエストをこなすより効率の良い方法があれば教えていただけると嬉しいです。 --
- 個人的にはクエストついでに拾った品質6の装備品にMODを付けまくって売るのが良いと思います。装備品にMODを付けたときの売却価格の増加具合は「装備品の値段」でも「MODの値段」でもなく「品質」しか参照しません。品質6パッド装備にMODを付けたときと品質6軍用装備にMODを付けたときの値段上昇幅は同じです。品質6装備を見かけたら(値段がついてるものに限る)とりあえずキープしておき、余ったMODを付けまくってそれらが溜まったら葉巻、ソース、シュガーバッツ、マグナムを使って一気に売り払いましょう --
- GSにもよるだろうけど建物ごとのお宝部屋の位置覚えてひたすらそこだけ漁って回るのが手っ取り早い。Tier5建物は工場系は物資がまとまってる部屋がいくつかあるからそこだけ漁る感じ、アパートはフレーム積んで屋上だけ、製本ビルはお金目当てだと微妙だけど漁るなら屋上だけ、DISHONGタワーは階段を穴あけながら進んで7階と最上階(屋上の一つ下)のお宝部屋だけ(5階にも強化チェストあるけど道順通りだと敵が多い、壁を壊すなら階段から出てすぐの部屋の入って右手の壁壊して真っすぐ進めばチェストがある)、東製薬ビルは医薬品メインだから微妙ここも漁るなら屋上だけ。よくTier5は不味いって言われるけど漁るとこ絞れば他とそこまで変わらない。あとはあちこち回るのが面倒ならお宝部屋が漁りやすい建物をクエスト対象にしてクエスト開始➝漁る➝リログ➝クエスト再開を繰り返せばいくらでも物資を漁れる。ただこれは面白味が損なわれるからあんまりおススメしないかなあ --
- もうBrass集めよりトークン稼ぎと決めちゃってるみたいだから一言だけにしとくけど、一度Tier5アパートを受けて漁りと解体までキッチリやってみて。中のドアは殆ど木製だからドアノブ収集、流し台破壊とゴミからBrass類、地下駐の車を解体してラジエーターを炉に溶かす。それでもBrassが足りなくなるなら弾撃ち過ぎ --
- バニラスキルMAX状態で紫オーガの改造。同じ改造4つなのにブロダメ38と39が出来上がるのはなぜなのでしょう?順番かなと思い同じ改造順にしても変わらず。 --
- 申し訳ないが何が言いたいのかわからない --
- 石製等の一部を除き装備品には性能ブレがあるからですね。ゲーム内表記では小数点が表示されていないので元が同じ数字でもMODを付けた際に変わる場合があります --
- バニラでスキルMAX(何の?)紫オーガの改造(スキル関係ないよね?)。ダメージが違う(オーガ複数個あるの?)(紫オーガ相手にする段階で装備個体差あることを知らないなんてあるか?)等々想像を働かせないといけないな… --
- ランチャーなんだけど、インストールしてるmodにManageModletsを押してmodを追加しようとしたら アプリケーションのコンポーネントで云々のエラーが出て追加どころかmodが一切表示されなくなったんだけど何故だろう? --
- 極稀に日本語入力欄が出てきて操作を受け付けなくなり再起動するしかなくなる事ありますが、対処法はありませんか?移動しようとWASDを入力するとそのまま画面にWASDの文字が表示されて動けませんし、収納を漁ろうとEキーを押してもEが表示されるだけで全くゲームが出来なくなります。 --
- それはtabキー押そうとしてcaps lockキーとか、言語入力キーを押してしまっていませんか? 恐らくですがtabキーの下にあるcaps lock(英数)キーをもう一度押せば直ると思います。 --
- 英字のままなので違ってるかもしれませんが、次に起きた時に試してみます。有り難う。 --
- 似たような現象は「Tキー押して発言欄を開く。発言を書かずに消す。 キーボードが文字入力モード」 この時はタブキーから 生産を文字検索する欄 をクリックからの確定(エンター)」ようは 文字入力モードを終了させる。 って事。 --
- 特性:素早さやスキルのガンスリンガーの効果はSMG-5や.44デザートイーグルに乗っていますか?マルチで振ってない人とリロード速度が同じなのは確認しましたが、クリティカルやダメージのボーナスが乗っているか不明です。バージョンは19.6(b8)、modなしxml変更なしのバニラです --
- シングル、バニラで連射時のバラつき以外調べましたがデザートイーグルは全て乗ってSMGは対物ダメージだけ乗ってないですね。弾帯改造パーツやドラム型弾倉改造パーツの影響ではないでしょうか? --
- 回答ありがとうございます。その辺りのリロード速度パーツの条件は同じにして確認しました。リロードアニメーションは同じ&リロード→次に射撃可能になるまでの時間も同じでしたのでリロードは効果ないのかなと思ってました。クリティカルもSMGだと表示が出ないので、内部的な効果だけなのでしょうか --
- こちらはクリティカルのバフも表示されてます。腕部骨折、捻挫等も無さそうだし内部的な問題かもしれませんね --
- すいません!バフ表示されていました...見落とし大変申し訳無いです。ただリロードは反映されてないようにも見えるんですよね、内部的には...ということで納得します笑 ご回答ありがとうございました。 --
- 今日、「樹木 高地の松(41m)」とかいう漁れる木があったんだけど前からあったけ? --
- 凄いレアだけど少し前からあったね。フィールド配置は厳密にいつからは分からないけど、一応ゲームデータ内には少なくともa18辺りから入ってはいた --
- そうなのか羽しか出なかったけどなんかいいの出るのかな?再配置が30日だからもう二度と漁ることはないだろうけどね --
- 大したもの入ってないのかな?ウチもAlpha19.4で羽だけでした。切り倒しちゃった… --
- 何度か遭遇したけど、あれいっつも羽だけな気がする。俺ももう迷わず切り倒す様になった。 --
- 漁った時の内容は忘れたけど大したモノは無かった記憶はあるから多分羽だけ、もしくは取れても卵くらいじゃないかなアレ・・・。開発的には鳥の住処の木って事なんだろう。何ならレア品枠で鳥の巣オブジェとか欲しいけど --
- このサイトの峡谷の鉱山ページに書いてあった銀、金、ダイヤが取れるらしい貴金属鉱脈とやらを探して坑道行ってみたけど見つかりませんでした。普通の鉱脈とは違うものなんですかね? --
- 「すごく確率が低い」のだと思います。スキル本「採掘の巧み 1」で、確率は上げれますが、 --
- そこのページに確認Ver.A16と書かれているようにその情報はかなり古いです。現在のバージョンでは掘ると貴金属が出る貴金属鉱脈はゲームから削除されました。 --
- 削除されていたとは知らなかった、教えていただきありがとうございます --
- レシピ本が欲しいなあと思って本屋(小型) (store_book_sm_01)に行こうとしたんですが該当座標は違う建物でした。どっか引っ越ししてます? --
- wikiの座標を参考にしたなら、バージョンが古いので移動してる可能性がある。 --
- ありがとうございます。wikiの座標は古いのか・・ --
- トレーダーハウスの近くで崩壊を起こして保護範囲に瓦礫ができてしまいました。撤去のため調べた結果、最終的にはchunkresetコマンドに行き着いたのですが、ほかに良い方法あれば教えてください。 --
- A19.6(b8)でランダムマップ何回かやってるんですが、Tier5はほぼメシアかシャムでたまーにアパートくらいで他のTier5が全然生成されません。Tier4も浄水場ばかりです。現在のランダム生成ってこんなもんです?それともシード値をA-01とかA-02みたいな連番にすると似たような生成になるとかありますか? --
- 正直、似たり寄ったりな構成ばかりなので、そんなものです。たまーにcrack a book本社やDishongタワーが出ることもありますが、ホントに稀です。 --
- 7DTDのクライアントによるマップ製作はクソオブクソなのでマップ作成に何十分もかかる上に中身は似たり寄ったりで生成されるPOIの確率も正気を疑うぐらい偏っています。いろんな建物があるマップを楽しみたいならNitroGenというツールを使うのをおすすめします。 --
- ありがとうございます --
- 16.4なのですが、時間設定とか出来なくて調べた感じ24hours?って欄が出てこなくて困ってます。解決方法みたいなのってありますか? --
- 16.4? アルファ16ですか? (いまは、アルファ19) --
- アルファ16.4です。昔のバージョンやりたくてやってみたら日本語化も反映されないのと時間設定も出来なく「go Minutes --
- 誤送信しました・・・「go Minutes」って表記とか全体的にやたらgoっていう表記が前にあって調べても特に出てこなくて困りました・・・ --
- すみません、どうにも暗い天気が苦手で、天気を晴れのみにしたいのですがどこを変更すればよいでしょうか? 雨や霧はxml書き換えで未発生にできたのですが、曇天や雨天の暗さの変え方が分からないので、教えて頂けると助かります。よろしくお願いします。 --
- 常に晴天のMODをNexusModで見かけましたよ --
- 情報ありがとうございます! 過去のMODページを遡ってようやく見つけました!! 説明を見る限り、私がいじったxmlの事にも見えるのですが、本当に曇天なども無くなるか試してみますね。ありがとうございました。 --
- 質問2つ失礼します。1、トレーダークエスト受注時に、北東の方角200m(例)とか表示されますが、これを受注前にマップで具体的に位置を知る方法はありませんでしょうか・・・? 近そうに見えても湖を挟んで遠かったり、想定よりも方角が異なっていたりで少々困っています 1回受注してしまうとクリアするまでどうにもならないみたいですし --
- 2、同じくトレーダークエストで、開始時点で建物や自分で設置したチェスト等がリセットされてしまうのは分かるのですが、それは乗り物にも適用されますでしょうか?・・・? 自分で調べても全然出てこず、かと言って貴重な自転車を生贄にして調べるわけにもいかず・・・現状、自転車を該当の建物から50mほど離れた路上に放置してからクエ始めてますが不便です --
- 1.無理だと思うけど、クエスト欄(スキル、装備とかのタブの!タブ)からクエストは解除できる。2.車両はリセットされないです --
- ありがとうございます、助かりました! クエは破棄できたのか。。。 --
- 破棄しても実害ないから(店主に汚い言葉で罵られるだけ)MAPみて気に入らなかったらさっくり破棄するといいよ。失敗または受注後破棄したクエは一時的に次の依頼に並ばなくなるけど、日数が経過したりリログを繰り返したりしてると最終的には出てくる。1件のトレーダーから出てくる依頼はたいした種類じゃないんで(ティアが上がるほど減る)、そのうち距離と方角と名前だけで察しが付くようになる。 --
- 質問なのですが炉を移動する際って製錬済みの中身ってやっぱりロストしちゃいますかね? --
- も消えます。精錬済み どころか、貴重な精錬付与の坩堝(るつぼ) --
- 精錬アイテムは消えるけど、MODは消えないでしょ?そのまま取っ払っても坩堝や鉄床なんかは手元に戻ってくるよ。 --
- ありがとうございます!何かで使い切ってから移動したほうがいいんですね>_< --
- 使い切るのでもいいし、炉のレシピ内から選択すれば放り込んだ材料を還元して取り出すこともできる。多少端数が切り捨てられるけど、自分は拠点引っ越しの時はそれで中身を全部取り出してる。 --
- 分かる方みえたら教えて欲しいのですが、ホード時のゾンビの進行ルート上に開いた扉があった場合障害物とみなされるのでしょうか?迎撃拠点を作って最後まで攻め込まれた時リロード時間を稼ぐために扉を最後につけたところ、通路無視して自分のいる部屋の周りの壁殴り出してしまいました・・・ --
- 今はドアが開いてる状態で道が塞がってたってことかな?だとすると単純にドアより壁の耐久が低い場合で殴られてたんだと思うけど --
- 鉄扉LV3を取り付けてドアは開いた状態でした。壁を最高までアップグレードしてまた試してみます! --
- 螺旋状防壁拠点使ってると素直に扉のルートに沿って来るのも居るしいきなり壁を殴るのも居るしルートに沿っていたと思ったらいきなり壁を殴り始めたりするので全部が同じ挙動をするわけではなさそう。あと、扉を開けてても迂回しないでそのまま壁殴るのもいる。距離が長すぎても壁殴りし始める。 --
- 木材のランプ型ブロックを強化できません。バグでしょうか? --
- 追記 すみません。自己解決しました。傾斜付きのブロックは強化できないんですね、、 --
- マルチでサーバー立てるとトレーダーハウスや病院などが近づくと消えてしまい、 --
- 以前も質問しましたが、急に操作を受け付けなくなる事が極々稀にですが発生してしまいます。いつもインベントリを開いた状態で起きるのですが、閉じる事が出来なくなり、例えば食料をクリックしているのに隣のアイテムが勝手に移動するなど、訳の分からない動作をします。原因が分かる方、居ませんか? --
- 時間で解除されるならラグってるかフリーズしかけてるとかじゃない?発生したら強制終了しないとどうにもならないとかだとバグ臭いけども --
- 時間で解除されないです。フリーズとかでは無く、カーソルは動くけどもインベントリは閉じれないしアイテムの使用や指定は出来ず、クリックすると全く違うアイテムが選択されてツールベルトからインベントリ内へ移動したりと訳の分からない挙動します。滅多に起きないんですが、一度そうなるとゲームを再起動するまで直りません。 --
- そもそものパソコンスペックは? バックで他のプログラムが動いてるとか。 /一部のアンチウイルスプログラムは動作阻害をするらしいし。 --
- Corei5-10400F、MEM16GB、RTX2060Superです。Norton入っていますが、ゲームは全て除外指定してあるのと、Nortonが原因なら毎回同現象が起きないと説明付かないと思うので違う気がしてます。 --
- 多分してると思うけど再インスコとかは?あと症状の話聞いてるとすごく低い可能性だけどキーボードやマウスやその他入力デバイス誤作動の線もあるかもしれない。自分の話で申し訳ないけど過去に一度だけつないでる入力デバイスが壊れて無関係のはずのキーボードやマウスの入力をめちゃくちゃにしたことがあったので。でもこれだと「極々稀になる」というのがわからないしなぁ --
- 再インストールも整合性チェックも複数回やりました。ハードの問題である可能性も絶対無いとは言い切れないですが、7DTD以外のゲームでは一度も問題起きた事が無いんですよね…今もFalloutにAPEXにバイオにDBDに雀姫とか色々やるんですが、7DTD以外は全て順調です。一応、以前使用していた古いマウスとキーボードも試してみました(全てLogicoolで旧製品はレシーバーと管理アプリが異なる)が同じ現象起きました。数十回に一度くらいの頻度でしか起きない現象なので、その時だけ再起動すればまたしばらく快適に遊べはするのですが、どうも気持ち悪くて… --
- んーー、パソコンは新しいの? ハードディスクの使用時間は? 操作できないときのCPU使用率や、メモリー状況は? ネットワーク負荷は? 症状は7dtdを入れた「最初から」起きてた? --
- 昨年購入したPCなので比較的新しいかと。HDDじゃなくてSSDですが、こちらも新しいしCrystalDiskInfoで調べた限りでは異常無しです。CrystalDiskInfoはSSDの状態チェックには余り向いていないらしいですが、他ではチェックしていません。CPU使用率は大雑把に50%切って30~40%台くらい。メモリは見てません。ネットワークも見てません。7DTDのインストール初期から起きていた問題です。 --
- a19.6時点でタサ斧が出るのは谷底遺跡の奥と先住民が眠る地だけなのかな?丸穴のところは一箇所だけになった上にアパッチ箱消えた? --
- このゲームってもしかして、使っても無駄な状況でも包帯や救急キットを永久に使えたりします?怪我した時に慌てて包帯を巻いたら回復遅くて焦って救急キットも使ってみたら使えて、更に救急キット使えて…何度でも使えてしまってびっくり。でも回復は一回分だけっぽい? --
- 永久にというより重複するね。ただしケガしてたり骨折してたりすると最大HPが減るから結局全回復せず無駄になるけどね。 --
- なんと…知りませんでした。情報ありがとうございます。 --
- a19.6mod入りでプレイしているのですが、何かのmodの影響だと思いますが
耕作区画が「compost」という素材が必要なレシピに代わってしまいました。
その「compost」という素材はケミステで作れるマークが出てるのですが、いざケミステで作ろうとしても実行?のボタンがなく作成できませんでした。
このような症状が出たことがある方、または情報を持っていらっしゃる方、
教えていただけますでしょうか。 --
- 「何のmod入れてるでしょうクイズ」か?これは --
- compostという素材が作成不可能という点について、何か解決方法があるか知りたいです。 --
- 何かのmodじゃなくて入れたmodちゃんと書かないとどうしようもないって意味でしょ・・・ --
- 「変わった」なら『直前に何のmodを入れたか』もしくは『設定を変更してないか』。modによっては、生成条件を上書きしてしまうのが有るから。 つーか、ソロプレイなら デバッグモードから取り出せば? 材料は捨てれば 同じ事やし。 --
- 回答、ありがとうございました!とりあえずセーブ、mod全部消して一からmod入れなおしてみます。デバックモード。。思いつきませんでした。次からそうします!↑の方、ご指摘ありがとうございました。 --
- うーんこの微妙に会話が成立してない感じ… --
- 別に技術的なアレコレを求めてたんじゃなくて耕作区画を手に入れられれば何でもよかったってだけでしょ。頑なに入れてるmod名出さないのは理解しかねるが --
- おそらく、ガーデンパックって言うModで、ワークベンチでコンポスターっていう赤いゴミ箱を作ると作れる --
- ↑Better Homes and Worlds – Down on the Farmだった.... --
- ランダムMAPにて死ねば最初からやり直しでやってるんですが死ぬたびに生成済みワールド名の数が増えて逝ってるように思えます、これを初期化なり減らす方法はありますか?次回はじめるときにそのワールドになる為、ランダム選択まで戻るのにめんどくさくて・・・ --
- ワールドデータ削除とかで調べてみたかい?マップデータのフォルダがあるからそれを消せば良い --
- あぁフォルダをなんで確認しなかったんだろう・・・返答感謝します有難うございました。 --
- ショットガンによる奇襲についてなんですが、もしかしてペレットのうち一つだけが奇襲扱いで他のペレットは通常ダメージになるんでしょうか? --
- ダメージ計算式どうなってるのか知らないから確証はないけど、通常60ダメージ入ったのがスニーク4倍乗っけて230まで増えたからちゃんと全部乗ってると思う --
- 回答ありがとうございます。ダメージ出てない気がするのは自分がちゃんと当てれてないせいですね。 --
- 難易度、パーク取得、敵のアーマーの有無でも大きくダメージ変わるからその辺の問題もあるかも? --
- xmlでスタミナや喉の乾きを示す値の変更はすぐに分かったのですが、満腹値の記述がどこにあるのか分かりません。満腹の最大値を変更したいのですが、分かる方いませんか? --
- FoodMaxでグレップ検索すれば出てきます多分。 --
- デバックモードについてお聞きしたいのですがトレーダーの位置を特定するコマンドなどはあるのでしょうか? --
- 今回初めてデバックモードで色々なことを試してみているのですができてもトレーダー召喚系になりますかね? --
- 「トレーダーの位置特定」、、 んーーpoiだっけ『建物の場所に飛ぶ』機能で探し出すくらいしか、思いつかない。 wikiのトレーダー位置修正するとき「怪しい名前のpoi」を、しらみつぶしに飛び回りました。 --
- 体力回復のバフが0になっても消えません、消す方法はありますか? --
- Gyancher Car Elevators Mod入れたけど動かないうえに撤去もできなかったという....19.6じゃ動かないやつなのか知ってる人いますか? --
- MODのページに色々動かない系のコメント目立ってますよ --
- Aワールドで育成したキャラクターをBワールドでも使う、などといったことは出来るのでしょうか?キャラクターはワールドごとに完全に個別なんでしょうか? --
- 素の見た目だけが引き継ぎ可能で、能力値なんかは初期値から --
- トレーダーから仕事を受けてアイテムを持って帰ってきたらトレーダーが消えてしまったのですがどうすればいいでしょうか?屋根の上から覗くといるのですが話しかけられません。 --
- それは、バグで地面にめり込んだ状態になってるってことですかね?であれば、リログしてみると直ることがあるかもしれません。それでダメなら、デバッグモードでNPCスポナーを使ってトレーダーNPCを引き出す方法があります。 --
- めり込んではいなさそうなので、デバックモードでやってみたほうがいいですかね?調べればやり方出てきますか? --
- 調べてから聞こうよそこは --
- 念の為、操作方法を書いておくと、①F1押してコンソール開く ②"dm on"と入力 ③F6押してエンティティスポナー開く ④配置したいNPCを選択 ⑤終わったらコンソール開いて"dm off"を入力 --
- ありがとうございますやってみます。 --
- ヒガシビル(skyscraper_03)はティア5のクエスト対象になりますか?a19.6です --
- なります。ただし、固定マップだと対象外になっているらしく、砂漠のトレーダーで探しても出てこないようです。 --
- ランダムマップなら対象になるんですね。ありがとうございます --
- 固定マップでも対象になりますよ。E900mぐらいだったと思う --
- こんな相談もアレかと思うのですが…自分は割と初期の頃からやっているのですが、ここ最近(α19)になってから新たに始めた友人らと共にやっています。 最初のチュートリアルでは教えない重要事項やアイテムについても聞かれれば教えてのスタンスでやっており、友人らも色々自分で調べながらやってくれているので心強い限りなのではありますが…建築に関して古い攻略サイトでのゾンビ対処法を参考にしている節があるらしく、各個で拠点を作るのに際しそれらを応用している感じになっています。 相談の言うのはコレに関してでして、今精力的に作っているソレに対して『その方法では守れない』と積極的に教えるか否かという事になります。 自分なりに見つけてやって行こうと言うスタンスに対してあまりに『おせっかい』になって意欲をそいでしまう可能性もあるのですが、前回のホードでもボコボコにされて落ち込んでいた為に今回で更に意欲を無くしてしまわないか心配で…長々の文章で申し訳ないのですが、どうしたら良いでしょうか? --
- 失敗して「次どうやって撃退しようかな」って試行錯誤するのを楽しめる人なら放っておくのが正解だろうけど、明らかに落ち込んでるなら「多分その拠点じゃ守れないと思うからアドバイスしようか?」ってストレートに聞けば良いんじゃない?後は相手の反応次第って事で。正直、一番最初のフェラルホードなんて大した迎撃拠点無しでも撃退可能なんで、それでもボコボコにされてるなら初心者あるあるでスタミナ切らしたり攻撃スカったり治療が出来てないとかの可能性が高そう。拠点の出来より先に戦い方を覚えた方が良い気がするけど。スタミナ管理やらスキルの割り振りなんかを学ぶ方が優先順位としては高いかと。拠点に頼って防衛する場合、たったの20ブロックくらいで完成するループ拠点を作るだけでハゲタカが登場するまでフェラルも平気になるんだけど、それ最初から教えたら大抵の人は飽きるの早いかもね。GS上がってもそのまま屋根作って強度を上げていくだけで相当長く持ち堪えられるんで、簡易ループ拠点の作り方を覚えちゃうとゲームが作業になりがち。 --
- 一言でいうなら正解はない、が答えですね。失敗して挫折する人もいれば奮起する人もいます。アドバイスを受けて萎える人もいれば成長する人もいます。 --
- 7DTDの質問じゃなくて人間関係の相談だしな... --
- FH時に 拠点に誘ったら? そのとき簡易的~初心者でも作れる~なら『同じのを作ってみるか 』を期待できる。 複雑なのは挙動が理解できないと --
- 書き込みをして、そのまま夜勤に入ってしまったので返答遅れてすみませんでした!ご相談に乗っていただいた方々には感謝しかありません。今回の意見をご参考にして、とりあえず今の建築は本人の好きなままにさせつつ『なんでも聞いてねアドバイスするから』スタンスを取り、立ち回りやスキルの方を積極的に口を挟んでいこうかと思います。(おっしゃる通り、仕方ないのですが…普段の会話からもスタミナ管理やスキルポイントの振り忘れ等があるようですので) 防衛成功すれば御の字として、失敗して落ち込むようだったらコッチから少しずつアドバイスをしていこうかと思います。私も何度かループ拠点は作りましたが…最初にあれを覚えてしまうと、途端にゲーム難易度が下がるので…正直言えば、建築攻略とかも見ないで欲しかったくらいですし… --
- レザー装備は静音コネクタ付けると騒音の数値が下がるのに、軍用装備は静音コネクタ付けても騒音数値が下がらないんですが…これ効果出てないんですかね?スニークしたい派ですが、パッド入りアーマーは見た目が嫌過ぎて避けてます。軍用アーマーを使いだしてからクロスボウで反応されるケースが増えた気がする…実際どうなんだろう? --
- 実際の静音での反映はどうかはわかりませんが、アイテム選んだ状態で見る数値は下がってませんが改造画面に入ると改造パーツの数値が反映されてますね。機動パーツのスタミナ回復の方も同様ですが、ステータス画面での累計値には反映されてるっぽい? --
- という事は効果あるんですかね。パッド装備で余裕でスニークキルでいけた場所で軍用+高性能静音コネクタにしたらクロスボウ一発でいきなりバレたもので。場所はメシア工場で、バレたのは入り口すぐ近くの天井にゾンビがよく潜んでいるロッカー部屋です。 --
- 本題に戻って、同じ騒音+10%(各部位)のレザー一式でショットガンメシア工場へ行ってみてはどうでしょうか?確かスリーパーに気付かれても遠くに離れればMAP読み込みで元の配置に戻るはずですから、それぞれ装備を着替えて試せると思います。 --
- いやちょっと待って。パッドから軍用に変えたのならそりゃ気づかれやすいですよ。レザーと軍用の比較の話じゃなかったんですかw --
- 結局、実際にレザー装備して試してみましたが、軍用とどっちも変わらないかな?という結論になりました。どちらでも静音コネクタの効果は出てる感じ(イマイチはっきりしない)ですが、パッドと比較すると稀に近くの敵が反応する事ありますね。メシア工場だと特にサラリーマンゾンビのスリーパーが複数居るトイレ跡で差が出やすかったです。あそこの坂の下からクロスボウ使うと、パッドなら毎回気付かれる事無かったのにレザーと軍用だと大抵1~2匹反応しちゃう。あと何故か部屋のゾンビが反応していない時に隣室や屋外といった壁の外に居るゾンビがちょこちょこ反応する事が。何で反応されたのか分からなかったです。 --
- メシア工場だったか忘れたけど、射撃ルームの奥の的付近でオラついて真上の屋上に居るスリーパーを起こす方法もあるね。起こして一旦外へ出ると壁向こうの敷地外にポロポロ落ちてくるから比較的安全に処理できるっていう… とにかく疑問が解決したようで良かった。スリーパーに関しては様々な要素が絡むからあまり画面上の数値はアテにならないのかも。 --
- ゲーム内tipsにもあるけどステルスゲージは視認性と騒音の合計値だから、例えばゲージが50だとしても視認性50音0とその逆だと視線が通ってなければ全く気付かれないのに対して逆だと簡単に気づかれる。ついでにスリーパーは恐らく個別に反応する数値が別で敏感なのと鈍感なのがいる。あとは強制アクティブの例外もあるけどこれに関してはデバックモードの透明化入れても感知範囲内に入ったら反応するからどうしようもない。 --
- >スリーパーは恐らく個別に反応する数値が別で敏感なのと鈍感なのがいる←これ分かりやすいな。そう考えると納得いく反応が増える気がする。何で手前のゾンビ眠ってるのに奥のお前起きるねん!って突っ込みたくなる事が稀にある。 --
- 装備更新のタイミングで攻略する建物変えてませんか?強制発覚だらけの建物とかだとパッド+ギリー+高静音でも部屋に入るだけで見つかりますし。 --
- 峡谷の崖の住居と洞窟拠点でアパッチ族の秘宝箱が配置されてなかったんだけど、こういうのってよくあるの?片方だけなら運が悪かったって思えるけど連続すると配置が変更されたのかなって思うんだけど。 --
- 複数保存しているウェイポイントの中の一か所だけポイントを共有したいときはどういう操作をすればいいのでしょうか? --
- 某動画で自転車で崖のぼりしたりで2階以上の高さへ上がってる方がいるのですが、どのようなテクニックで可能にしてるのか分かる方いたら教えてください。 --
- 「レイドの方法」になるから教えるのは難しいのでは? 動画みたく、布団を敷いた上で、建物に対し直角に登ろうとすれば、落下死するか飛び上がるか。だと思うけど。 --
- なるほど、公開するのには難があるのか移動に便利そうだから練習してたけど出来なかったんだよね。動画だとスイーって感じに上に曲がっていくんだけどカクカクにしかならん、動画はMOD入りだしそうゆうのもあるのかもしれないな。。 --
- 単純に昇るだけなら、"C"キーでウィリーして壁に向かって走るだけ。ただし登頂面に対して完全に直角になるように進まないとダメ。 --
- 一応Cキーの押し方も試行錯誤してみたけど押す時間の違いはあっても連打しないといけないけどスムーズに直角にできないんですよね。ある程度は登れるけど動画みたいにロケットのような感じで飛ぶことはできなくて。 --
- アザレア?という植物を飾ってみたら、少し距離が離れると消えてしまった見えなくなるのですが、これって仕様でもうどうしようも無いんですかね?設定で色々いじってみたけど変わらないみたいで… --
- グラボの性能に寄るのかな、、 知らんけど。 --
- 割と真面目に、周囲の木を伐採するとワンチャン表示されるかも。表示限界的な話で。なお画面上に実際に映っているかどうかではなく、描画される距離が問題なのでとりあえず木こりするともしかしたら --
- 周囲は伐採済みで木も草も無いです。数歩下がっただけでアザレアが霞んでいき、更に数歩離れると完全に消えて耕作区画だけになります…鉢植えの植物は距離取りまくっても消えないのに;; --
- 砂漠とかで遠く見た時木と大きいサボテンだけ見えて草とかが見えないのと同じ現象かな?多分表示の優先度があるんだと思うけど。アザレアって通常のクラフトで作れないやつだよね?種から生やせる花とかだと割と遠くても見えるから別の植物にしてみたら? --
- 種から育てる植物で緑が綺麗なものってありました?緑が欲しいです。今は仕方がないのでカボチャとジャガイモの種を使って緑を演出してますが、アザレアの鮮やかさには敵わないので寂しいです。アザレアはトレーダーで売ってたの買いました。 --
- まさに今日アザレア表示問題に突き当たってブルーベリーに植え替えてたところだ、ホップなんかも割と目立つ緑かな --
- ブルーベリー!私もそっちにします。カボチャの見た目が好きで最初にカボチャ植えてみたんですが、あれって上から見ると可愛いのに横から見ると微妙なんですよね…それでジャガイモにしたんですが、ジャガイモも横から見ると角度によって上手く葉が見えなくて貧相な感じになる事あるのが不満でした。ベリーは良さそうですね! --
- アロエベラなんかも緑ですね。色味が欲しいだけなら色んな形状のブロックをペイントしてもいいかもですね。緑が欲しいんだったらダメですけど --
- 民家の庭だったり公園だったりの植栽にそれらが使われてるの参考になるよね。公園にホップ生えてるの最近知った… --
- アザレアが一番緑が綺麗なので、本当はアザレアを使いたいんですけどね…見えなくなってしまうもので諦めるしか --
- WASDキーで操作するとラグがあるんだが… --
- 何か俺も急に移動を中心にラグが出る様になった…何でだろう。CPの性能的にはかなり余裕あるはずなんだが。 --
- 自分もたまに起こるけど、PC再起動で解決した 特にタイトル画面に戻るだけでメモリ結構食うっぽいし --
- 再起動させずにタイトル画面に戻って再びロードすると、メモリを解放しないまま新しいメモリを割り当てるというとんでもない仕様らしいね --
- 武器とツールの性能の個体差がすごい気になって(特に銃の装填数が29とか気持ち悪くて仕方ない)全ての武器とツールのxmlファイルを書き換えて同一性能にしてるんですけど一括で変更する手段とかありますかね?MODとか入れないと無理です? --
- 乗り物を修理しないと煙を吐く様になるけども、実害があるのかどうか分かる人居ます?遅くなるとかエンストするとか燃費が悪化するとか音が酷くなるとか…何も無いならいよいよ壊れそうになる直前まで修理しない方が修理キットの節約になってお得という理解で良いのだろうか? --
- 百聞は一見にしかず。 0%に成るまで使ってみたら良いかと。 他のオンラインゲームより再取得しやすいので。 なんなら自身のサーバーのデバッグモードで --
- 壊れそうになったら煙吐くなんてGTAみたいだなと思ったけど、あまり0%ギリギリまで使い切らないほうがいいんでない? 少なくともジャイロコプターは中に入れたアイテムごと爆散すると書いてあるよ? 修理キットは骨やスーパーコーンで幾らでも作れるし。0%まで減りそうな使い方って地下トンネルに壁こすりながらでも走ってるんだろうか --
- 走行中にゾンビ見付けると轢いちゃいたくなる病を発症してしまって…轢くと%どんどん下がるんですよね --
- 耐久ゼロで乗り物爆散が変わってない場合に備えて、修理は25%くらいとかでケチらずやっとくと良いと思われ。とくに誤落下とかでゴリッと耐久が減ったりするジャイロとかは、実害あるか否か関係なくHP半分くらいでも良いと思うよ・・・。 ↑でも言われてるけど、生活が軌道に乗れば滅茶滅茶高難易度とか縛りなしなら、キットは数スタック家に備蓄とか出来るようになるしね --
- 修理キットは普通に巡回して集まる分だけでも簡単に使い切れないので在庫は潤沢ですが、貧乏性で効率の悪い使い方を避けたくなるんです --
- どうせ最終的には拾った武器防具適当に直して売るのに使うくらいだからガンガン使っていくようにした方が楽よ ホードで銃1個縛りとかしてたら修理何度も挟むかもだけど --
- そうですね、どんどん修理するようにします。フェラルホードは別に銃縛りをしているつもりは無いですが、銃一丁で戦ってます^^;強い武器が出てこないし、ハンドガンだけでも撃退出来る拠点にしてあるので。 --
- 最新のdarknessfallのみ導入状態で本体はA19.6なんですが、ゴミ類とか各種チェストとかゾンビからのドロップの黄色いバッグなんかの漁れる物から出るアイテムの数を増やしたいんですが、XMLのどこをどんな風に変更すればいいんでしょうか?車をレンチ使っての解体や植物の収穫、動物の解体なんかのインベントリを開かない物は増えなくても大丈夫です --
- すいません、ちぃちぃさんのFarm and Stuff Modの1ってもう手に入らないのでしょうか?久しぶりなな始めたら、2しか見つからないのですが。 --
- 弓系武器でスニークショットするとマウスの上下が効かなくなって --
- 水平移動すると倒れこむように視界が90度 --
- ごめんなさいエンター押してしまって投稿されてしまう。視界が倒れこむように90度傾くんですがどなたか同様のバグ経験してる方いらっしゃいますか?インベントリとかその他UIは問題なく開けるしマウスも生きてるんだけど、移動時だけそうなるんです。一旦ゲームから抜けるまで何しても直らんので困ってるんですがどうしたらいいのやら --
- トレーダーエリア付近の設置対象外エリアに物を設置できるようにする方法って何かないですかね?デバッグツールとかmodとか、やり方あれば教えていただきたいです --
- トレーダーエリア無敵が無くなっても良いならA19 Trader allways Open and Destructibleってmodで行けるはず --
- こんばんは。プレハブエディターで大きな建設物作ると、勝手に端の方から消えてしまったりしますか?(消えてしまった面が直線ではなく、一部凸凹があるので、違うかなと思いつつですが・・・) --
- 体力バーの使いどころがよく分からないのですが皆さんはどんな時に使うのですか? --
- この間やって気になった事が…キーボードの『U』押すと出てくるブロックとかアイテム一覧の中に、炉で仕える弾丸生成キットみたいなの(青い円形の金属板みたいなの…)が新たに含まれてたみたいなんだけど、アレがA20で追加される新要素の一つなのかな? --
- Xboxコントローラー(現行)を使用してる方に質問です。ゲーム内チャットで日本語を入力すると、その後の操作がまともに出来なくなります。全く出来ないというわけではなく、長押しを要する操作(銃火器の覗き込みなど)が出来なくなります。日本語チャットの使用前にそのようなことはなく、また一度その状態になるとゲームの再起をしなければなりません。対処法をご存じの方がおられないでしょうか? --
- 解決しましたのでご報告。コントローラー自体の不具合だったのかアップデートを実施後は以前のような症状は出なくなりました。 --
- α19現時点最新ver.のロボットスレッジについて質問です。深い穴を掘ってゾンビを落とすような拠点を作っているんですが、穴内部に作った螺旋状の道にロボットスレッジを置いてもゾンビに反応しません。故障もしてないしプレイヤーも近くにいます(赤いセンサーは出てる)。地上に置くと通常通り動きます。原因や解決策わかる方いますか? --
- マルチでできるOverhaulModを探しているのですが、EAC切らないタイプはすべてマルチ可能の認識で会っていますか? --
- しかし質問スレ見てる人ホント少ないんだろうなぁ --
- そら答えられるなら答えてあげたいけど正直おま環な質問が多いし答えようがないのが多い --
- 最新のバージョンでプレイしている者です。 --
- すみません、間違って切ってしまいました。洞窟がα19から消えたそうなのですが、マッシュルームの入手方法を教えてくださると嬉しいです。 --
- ワールドはプリセット?それともランダム?とりあえず確実なのは、街の中で玄関に"JW"と書いてある家は、地下に入ってすぐの所にマッシュルームが大量に栽培されてるから、入手するならそこがお勧め。 --
- Navezgane、プリセットと言うのでしょうか。JWを探してみたいと思います。助かりました。 --
- Navezganeだったら、焼け森バイオームに該当物件があるはず --
- a19でいいならアイテム漁りしてたら種子で結構出ると思う、あとは公園とかにあるよ --
- NavezganeでAlpha19なら洞窟は健在だけど? マッシュルーム多くて手軽な所なら森林トレーダー・ジョエルから真っすぐ東に歩いて山頂まで登ってみて。焼け森の地下室マッシュルームの家とも近いけど。 --
- 洞窟と家から見つかりました。情報ありがとうございます! --
- プレイ時間300時間の初心者です。近接武器を使うならスレッジハンマーか鉄鋼ナックルどちらがおすすめですか? --
- ハンマーは石かな鉄鋼だと振り遅くて走りゾンビだと間に合わないこと多い、ナックルは鉄鋼でないと弱いと思ってる。後はスキルと本次第だけどスキルなしならハンマーで、ありならナックルかなダウン取れないと囲まれたとき対応できなくなる。余談だけどスタンバトンならランク1のでも熊とかオオカミとかをスタミナ調整しながら相手にできるよ。 --
- Steam→7dtd→プロパティー→ベータに進みlatest_experimentalの項目を探したのですが見つかりません。a20 --
- (続きです)a20がでたらプレイしたいので探しているのですが、この項目はa20が出るまでないのでしょうか? --
- おそらく東部時間(EST Eastern Standad Time)の午後からなので、日本時間午前3時ほどからできるかと。多分ですが。 --
- レンチでの解体でオススメのオブジェクトは何ですか? --
- 一番は自動車じゃないかな?ベッドもいいね --
- エアコンや制御版も中々に美味しい。 --
- 金策なら地下に研究室のある家かな、機械の解体ででる機械部品が1000個集まって7000コインぐらいになる。庭付きの家で地下へ行くのに鉄鋼のハッチドアを沢山くぐるやつ。 --
- たった今アプデしてa20やってみたけど、ゴミや車、鳥の巣とかからアイテムを漁れなくなってるわ。なんかの不具合かな?ただのおま環かね。 --
- デバッグモードにしてる。とかは? --
- 回答ありがとう。どうもそんな感じじゃなさそうで、一度アンインストールしてみたが結果変わらず。 --
- 途中で送った。起動してワールド選んで読み込みしてるときにコンソールみたいな画面が出てきて、loot~とか書いてるところが赤文字になってるから、アイテムルートが出来ないような気がする。何をどうすれば治るかがわからんからもうしばらく様子見する。ちなみにフレンドのワールドにお邪魔したときは普通にアイテム漁れた。やっぱおま環だろうな。 --
- 最大HPやスタミナがプレイしてると増えてるのですが、どんな条件で増えているんでしょうか? --
- 何か、バフの付くやつ、食べてない? --
- 特に効果確認せずシチュー食べてました。満腹度にしか目がいってなかったです笑 --
- 現在a20のテスト版で遊んでいるんですが、安定版が来たら今遊んでいるワールドは使えなくなるんでしょうか? --
- 安定版が来る前にワイプ推奨のアプデ入るはずなので遊べません。 --
- 1ヶ月ワイプのサーバーって思えば良いんじゃない? 自鯖ならデバッグモードを使って経験値やら取れば良いだけで。 --
- 安定版どころか安定版までに何回か来るであろうアプデでもワイプ必須な可能性が高いのでテスト版はあくまでテスト版です --
- α20 鉄筋フレームなくなった? 竈でつくれないのだが・・。 --
- 鉄ブロック系、廃盤のはず。 --
- いつものアレは無くなって各素材の基本ブロックを設置前にR長押し→形状変更して置いていく、という形になった そのかわり形状が超増えたので使いこなせたらやべぇ --
- 改造パーツやスコープを装着した時の武器&道具のグラフィックはどこのファイルを覗けば確認できるのでしょか? --
- a20テスト版でプレイしてますが、電流ポスト2つを前の方に設置しても、ホード時に犬がすり抜けるのは仕様ですか? ゾンビさんは感電してるのですが。 高さは1段目なので、足止めになるはず。 ちなみに感電する犬と感電しない犬がいます。 --
- スタンバトンで殴ったら感電エフェクト出しながら、逃げられた。でももう一度殴ったら今度は感電していた。バグなのか?なにか使用があるのか分らんですね --
- 犬というか動物は以前から感電しても移動できた(攻撃はしない)、殴って止まったのは普通に怯んで止まってただけだと思う --
- >一段目の電流ポストを抜ける犬が居る。 たまたまジャンプして避けてる、とか。 ポストを2段構え に、しましょう。 --
- 2段にしましたが、抜ける犬いました。 --
- ビリビリ2段で抜けられるなら --
- 仕様になるんじゃないかな --
- ウッドフレームの上に乗ってジャンプして積み上げたいのですが箱を選択して右クリック押しっぱなしでジャンプしても箱が出ない時があります。何かやり方が間違えているのでしょうか? --
- 僕もジャンプ垂直配置が出来なくなって苦労してる。 ただ僕は「前はパルクールを上げてたから」垂直配置がヘタになった。と解釈してる。 --
- α19のデータ消さずにα20で友人のサーバーで遊んでしまったのですが、今からデータを消すとそのサーバーで最初からになりますか? --
- マルチサーバーだとデーターはサーバー保管ですが、ソロプレイへの参加によるデーターについては他の方にお願いします。 --
- 古いベッドって消えてしまった?α20でベッドで検索かけるとキングサイズのベッドしか出てこないんだけど… --
- お一人様はお帰り下さいと言う運営の親切心だよ。というのは置いといて何かの動画でベッドが変更になったって言ってたね。 --
- 実ったトウモロコシなど採取したら --
- 種子まで消えたんだが、バグ?みんなもそうなのか? --
- a20から植物を採取した場合の種子ドロップ率が50%になりました。 --
- そうなんだ!ありがとうございました。 --
- a20になってからランダム生成MAPで遊んでいるんですけど、大きい街の中心の方へカメラ(画面)を向けると異常なほどガクガクしていて困っています。 --
- 木主です。ディスプレイ設定を低まで落としても治らなかったので解決できないんでしょうか... --
- 「大きい街」を読み込みきれば改善されます。 対処法は・・街の端から一直線に走り抜けるを繰り返して地図の完成を急ぐ・・かな。 --
- 大きいビルを向くと重い感じだよね。ショットガン工場とシャム缶工場が並んでてもカクつかないのに --
- いろいろ試してみた結果、うちの環境ではダイナミックメッシュオプションを切ったらカクつきがかなり軽減されたので、参考になれば --
- a20にて「下水管ハッチ」というものがありましたが、これはどのブロックから作成できますか? --
- 以前a20でアイテムルートが出来ないと相談した者だけど、自己解決しました。原因はどうやらa19の頃に導入したMODが残ったままになってたことのようで、開始時に出てくるコンソールのエラーメッセージにMODがどうたらと書かれていた為判明した。回答してくれた兄貴ありがとう。 --
- a20でプレイヤーのしゃがみの切り替えは設定にあると思うのですが 「走る」を切り替えできる方法はありますか?押しっぱなしだと指が痛いです。modでもxml書き換えでも大丈夫です --
- a20の正式版って、いつぐらいになるんですか? --
- 安定板は来年だね。2月くらいじゃないの? --
- まだちょっと長いんですね。テスト版だから、正式版出ると、また最初からやり直しですよね? --
- テスト版はあくまでテスト版です。正式版が来ればリセットになりますが、そこに至るまでにも何回がテスト版のアプデがありリセットせざるを得ない状況になる可能性も高いです --
- (1)純正マップ生成ツールで作成したマップはどこに保管されているでしょうか? (2)kingGENでA20のマップが作れるのでしょうか?作ったという人もいますが、私がつくると途中でエラーで止まってしまいます。 --
- 1、自分で作ったマップは%APPDATA%\7DaysToDie\GeneratedWorlds\ マルチに入ってダウンロードしたマップは一つ上のフォルダのSaveLocalの方に入っています 2、α20未対応です。素直に待ちましょう。できたという人は単に運が良かっただけですおそらく。今回のアプデはランダムマップに大分手が加えられているので素直に動くとは思えません。 --
- ドローン関連のサーバーコマンドやクライアントコマンド増えてるね --
- ドローン呼び戻したりするコマンドとかってありますか? トレーダーのとこでスタックしたのか動かなくなりました…。姿も消えてるから回収もできない…。 --
- 初心者なんですが、町中の家で散見される白い板チョコみたいなドアは自分で作って設置できないんでしょうか? --
- バニラでは基本的にできません。レシピを使って作り出すことはできます。耐久無視のデザインなら自分で改造して呼び出して設置してください --
- tier5の初クエ、ビル最上階に到着後、ゲームシャットダウンが頻発します。ビルから降りてもゲームが落ちます。マルチですが、屋上のスリーパーがアクティブになり、一度シャットダウンした後頻発しています。PCスペックは問題なく、整合性もチェック済みです。同じような方いますか? --
- PC版A20で --
- PC版A20で 、右クリックでエイムする際にクリックだけでエイムを固定するにはどうしたら可能ですか? --
- オプション>操作>オプションタブの中に「武器照準合わせ」の項目があるから、それを「長押しして切り替え」にすればOK。なぜかA20になってから、クリック中だけADSの設定になってて、自分もビビった。 --
- ありがとうございます。おかげで快適にプレイできます。 --
- A20で暫く遊んでいてついさっき最新アプデいれたんですが、ワイプ確定ですか? --
- ワイプ確定。そのまま遊んでも問題ないが、仕様によるバグ修正みたほうがいい。今回はワイプ確定だな --
- 遊べそうだったけど、バグもあったのでワイプ検討します。回答ありがとうございました! --
- 既存の建築物の上を占拠して拠点を作ってるんですが、横幅が思ったより大きいので少し壊して調整したいです。耐久力5000とか10000とか出てるんで恐らく鉄筋コンクリとかだと思うんですが、壊すならオーガとかで削っていくしかないですかね? --
- バンカーバスターMOD付けたオーガーかつるはしで崩していくのが妥当だけど、そもそも既存プレハブ自体が絶妙なバランスで設計されていることがあるから、数か所削った時点で耐荷重が変動して崩れる可能性もあるし、時間の点から考えてもあまりオススメできないかと。もしやるなら、後付けで柱を数本追加した方がいいかも。 --
- ありがとうございます。なるほど重量……。移転するか基礎強化するか考えてみます! --
- 壊すならオーガ一択だけど、余程大きな建物でもない限り基礎部分の強化はきっちりやってからの方がいい。自分はそれ怠って好き勝手に改築したら建物自体が崩落して21日目のホード丸腰でただ走って逃げるはめになった --
- A20テスト版でプレイしてますが、ロボットスレッジが急に下のブロックにめり込み、ブロックを壊さないと回収できないんだが、バグ? --
- A19初期にもあったバグなので、今後修正されるまで待ちましょう。くさび型とかの傾斜面に置くと、落っこちやすい印象はあるけど、条件が分かんない…。 --
- a19でようやく電気トラップで拠点固め始めた初心者ですが電流フェンスに敵が引っかかるたびにアナウンス画面?みたいなのが開かれて操作が止まってしまいます --
- 裁縫キットって特に入手しやすいオブジェクトとかなくて、探索可能オブジェクトのページにある出てくる容器をひたすら探すしかないでしょうかね? --
- それしかない上にα20で出現率自体が下がってる気がする(探索の仕方が悪いかもしれんが)トレーダーから毎回買い占めたほうがいいかも --
- 家屋を探索していると、衣料袋からでることもあります。家という家のクローゼットを漁るのも手です。 --
- 情報ありがとう、SAVAGE COUNTRY衣類店漁ったら、いくつか出ました --
- α20でゾンビが1マスの隙間を這いずって通る様になりましたが、その状態で電気トラップで感電するとその状態でスタンするんですかね? それとも、スタン中だけ直立して効果終了後這いずり再開なんですかね? --
- ようつべで、ハイハイ状態利用して感電させてる拠点を作っている方がいたので、そのまま硬直するようです。 --
- ついさきほどα20にアプデしたのですが、ゲームが開かなくなってしまいしました。具体的にはスチームのライブラリからプレイを押してもゲームが開いてすぐに落ちてしまいます。どうすればよいのでしょうか。ちなみに再インストをしても変わりませんでしたし、ゲーム自体は完全バニラでやってます --
- なんかEACのエラーがちらほら聞こえるのでEAC切ってみる。あとはPC再起動してみるとかぐらいしか… --
- 初心者質問ですみません。あ◯ピヨさんの実況で物資を漁った際に弾丸を一つだけ入れる、ということをやっていたのですが意味はあるのでしょうか。調べても出てこないので教えていただければ --
- それともただのタイマーリセット防止なのでしょうか?それならなぜ銃弾を...という状態です --
- たまたま銃弾なだけで、石でも肉でも、なんでも良かったのでは? --
- あきぴよって云う、引きこもりに聞けば良い。 --
- 実際、質問用のマシュマロとか設置してるタイプの実況者さんならそういう反応くれた方が嬉しいだろうしな。 --
- マルチでプレイしていますが、PT参加は8人までになったのは仕様ですか?どこかで変更できますか? --
- wiki各ページの編集について身勝手に意見募集したいです。 今2021年ですが、2020年以前の書き込みのアーカイブ化、数年更新されてないリンク先を削除してもよいでしょうか? --
- 安定版きたし、20始めるかな。年末年始も仕事で糞だけど、世紀末の世界楽しも。ボーナスもなかったし😢 --
- 書き込む所間違えてんで --
- あぁ・・失礼しました --
- a20でプレイ中ですが雨が多すぎてうっとしいです。設定で降らさないこと出来ますか? --
- ステージ250辺りからボックスからの防具品が出なくなった気がする防具以外も未探索物なのに空っぽか弾だけになってるものが多くなってきた。仕様かな? --
- プレイの度に言ってる気がするが酸入りボトルがみつからない、コンフィグファイルを覗くとresourceAcidは「groupCraftingUncommon」のグループから排出か、極低確率で特定のオブジェクトから入手とある。前者は自動車と低賃金クレートの他に「groupJunk02」と「groupJunkNoBMats02」から出ると書いてある。これは多分ゴミの事だろうけど、どの形のゴミとかの指定はあるんだろうか?NoBMatsって地面に落ちてるカバンの事かな? --
- もう一個あった「groupChem01」でこれは「groupChemPileSmall」から取れるとある、多分これは科学薬品の山(小)の事だよな? --
- で、直に落ちるオブジェクトが「groupSinks03」「groupGarage02」「groupUtilityCart」とある、シンクは流しだろうけどあとの二つは車庫にある裸のダンボール箱と買い物カートの事だろうか? --
- 後ろの数字のグループ分けゲームステージとかラッキールーターとかで変動するグループのレアリティの事だよね、多分? --
- 「groupUtilityCart」には、お掃除道具が入っている二段になっているカートも含まれてるかな? --
- ひょっとしてルートテーブルのグループネームではなかろうか --
- >groupUtilityCart それだ!翻訳だと「汎用カート」になってるお掃除道具カートの事だわ。これ。買い物カートじゃない --
- もう一個あった「groupConstructionCrate01」、「コンストラクションクレート」ってなんの事だろう?投下物資?Airdropとは別物みたいだけど。同じグループには錬鉄や鍛鉄や各種建築資源が入ってるらしい。どのオブジェクトの事だろう? --
- 建築貨物クレートを破壊して漁れる建設予定地ボックスではないでしょうか? --
- それだ、サンクス。あの箱からも一応酸ボトル出るんですね --
- >グループネーム 一応後ろの数字が大きい程、loot_prob_template="low"とか"veryLow"とか出現しにくいようになってるし、Rareグループの素材や本・レシピみたいな高級品が入ってる --
- もしかして今までずっと迎撃拠点を支えてくれた鉄筋コンクリート君ってお死にあそばされてます…? --
- 「鉄筋フレーム(回収できるやつ)」もトンでるから、建築は手間になった。 --
- a20にアップデートしてから、頻繁にセーブデータのレベルと所持品が初期化されて、またチュートリアルから始まってしまうのですが、どなたか解決法をご存じでしたら、ご教授頂けると幸いです。 --
- Steamのオンラインモードとオフラインモードで何故かキャラデータが別れてしまう現象を確認してるので、もし切り替えてるなら元のモードに戻せばキャラも戻ってると思います。ただα19ではなかった現象なので他にもトリガーはあるかも --
- そうだったのですね!オンラインとオフラインを切り替えながらやってましたので納得致しました。教えて頂きありがとうございます。 --
- α20安定版にて、レザーアーマーと軍用アーマーがクラフトのリストに出ない(クラフト不可の鍵マークではなくリストに存在しない)のですが同じ事象の方いませんか。ワイプ、ゲームの再インストールも効果なし --
- 完全バニラです --
- アイテム名での検索や材料からの逆引きで出て来ない? --
- 出てきました!!ありがとうございます。バグなんですかね… --
- 昨日確認したら、自分の環境でも作成物一覧に挙がらなかった。検索すると出てくるけど…。恐らく不具合の類ではないかと思われる。 --
- デモリッシャー等の特殊ゾンビはしゃがむようになったんでしょうか? --
- α20安定版で初めて、森で3日目の明け方に狼が居たんで、スパイク周りに置いてる拠点の屋根から石の矢でちまちましてたけど、矢10本撃ち込んで木製スパイク10個壊れても死なないし、パイプショットガンも10発ぐらい撃ち込んだのにずっと壁殴ってて、バグってるからサーバ再起動するか?って気分になった頃に逃走モードになったのかキュゥンキュゥンいいながら後ろ向いた後、棒立ちになったからナイフで頭刻んでたらやっと倒れたって事あったんだけど…勘違いしてただけでダイアウルフでしたってオチにしてはあまりに耐久高すぎるしマジでなんだったんだ…α20から狼硬すぎやろってなった人居ます?それとも木製スパイクが激弱になった?ちなみに難易度はデフォです --
- 遠くに居る狼に一切ダメージ入らなくなるバグは確認済。すぐ近くに居てそうなった経験は無いけど、もしかすると有るのかもね。無敵バグが起きると幾ら攻撃しても当たったエフェクトが出るだけで狼はずっと無傷。俺がそのバグに遭遇した時は近寄ると普通にダメージ入りだした。 --
- 最終的には一応死んで剥ぎ取り出来たけど、他にも例があるなら銃で倒しきれるからと慢心せずに登れるところ確保してからとかやるようにします。ありがとう --
- マイクラの工業化MODみたいのってないですかね、手間や時間はかかるけど頬っておく置くと地下のブロックを破壊、アイテム化、収納まで自動でやってくれるやつ。オイルを掘り出すMODみたいのは、どこに置いても時間経過でオイル入手みたいな代物だった --
- 21日目でドローン作れるんだけど重くなりそうで怖いドローンは重くなりませんか? --
- 余裕めのスペックと設定でドローンを重く感じた事は無いけど、ギリギリのスペックと設定で遊んでいる人だとどうだろう…ただ現状だとドローンに深刻なバグが見付かっていて解消していないし、ドローンがゾンビと同じ音を立てて邪魔になるのもあって、俺は使うの止めちゃった。アイテムの預け先としては優秀だったんだけど。 --
- 今のブロックの強化ルートって形状→木材→玉石→コンクリ→鋼鉄であって、鉄筋コンクリートは無いけどコンクリが耐久5000で乾くまでの時間も無い、って状況だよね?その代わり経験値も少なめって調整で --
- 民家の横にチェストまとめて置いててクエストの対象がその民家だったからかチェスト全部消えてたんだけどこれもしや完全に消滅しちゃった…?嘘だよね… --
- 敷地外に置いてないと消えるよ --
- これ初心者ガイドに書いておいた方が良い話かもしれんな…クエ開始で範囲がリセットされるとか経験者じゃないと分からんだろうし --
- チェストの前に木枠なんかで仕様に気付くことが多いけど、運が悪いとこういうケースもあるよね --
- 初心者ガイドのHow To Spend 7 Daysに"クエストを開始した時点で建物とその周囲のブロックがリセットされてしまう"と書いておきました --
- ↑以前から「マルチサバでの注意」に『建物はクエストによりリセットされる可能性があるから、拠点化しないように』って書いてるよ。 --
- 初心者ガイドに書いておく「ゲームの仕様」とマルチサーバーにおける「他の人へのマナー」は別物だろ --
- 書いてくれた人ありがとう。長く遊んでいて知らない人は居ないだろうけど、初心者は被害に遭う前に知っておくべき事だよね。 --
- 「既存の建物を拠点として、そこがクエストに指定された時」の注意点として書いてあるから「クエストのキャンセルの仕方」や「クエストの建物近くにチェストを設置する利便性」も書いた方がいいかなと思ったけど、流石におせっかいすぎるかな?あくまでガイドはガイドだし長くなっても読みにくいだけだよな --
- クエスト対象の隣家とかもリセットされる話出てなかった? --
- まぁ…「既存の建設物を自拠点にするなら土地主張ブロックを設置してクエ対象から外しましょう」って話もした方が良いかもしれん。 --
- そっか…回答ありがとう 私の過ちがみんなの戒めになれば少し救われた気になったよ --
- ソロプレイ時は問題ないのですが、マルチプレイ中だとちょこちょこ切断されます。回線のせいなのでしょうか --
- 回線が切れてプレイヤーもキレる。っと。 マシンスペックギリギリだと処理落ちは有りそうだけど、そうでないならルーターの買い替え・・、したあと? 有線ケーブルなら、ケーブルを買い替えるとか。 あとはサーバーが個人宅pcなのか、クラウドサーバー(レンタルサーバー)か。 --
- ルーターは効果あるけどケーブルはあんま変わらんてショップの店員が言ってたよ。 --
- 店員の知識レベルが、どんだけかは知らないけど、ケーブルが古い場合 (古いカテゴリ。5とか)だったら、6に換えたら・・回線切れには関係ないか。 --
- レンタルではなくフレンドサーバーです。マルチプレイのほうがソロ時より処理重くなるとかあるんでしょうか --
- フレンドサーバーってのが意味わからん。 友達のPCをサーバーにしてinしてる。で良いのかしら? その場合、友人のPCスペック・回線形態を怪しむんだけど。 --
- こういう問題は切り分けというのが必要で、貴方が他のサーバーにアクセスしても同様の問題が発生するならあなた側に問題があり、そうでないならフレンドサーバー(これが何を意味するのか分からないけど)側に問題がある可能性が高い。その上でもし貴方側に問題があるようであれば、設備として古くなっている場所(ルーターやケーブル、或いはパソコンそのものだったり)を疑ってみたり、パソコンのファイアウォールを初めとするソフトウェアの環境を疑う事になる。まずは順番に出来る事から確認しましょう。 --
- 友達のPCをサーバーにしてinしてる です。 2人に立ててもらって両方で落ちるので自分側の問題だと思ってます。 回答ありがとうございます --
- 安定版でRWGで鯖立てるとホード始まった途端大量のエラー吐くように・・・どうすれば。7DTD再インスコしても治らん。IndexOutOfRangeException: Index was outside the bounds of the array.ってのが大量にでる・・・。4000x4000・8000x8000試しても駄目。NAVEZONは問題ないんだよなぁ・・・ -- astora?
- 過去の事例では、システムドライブにあるユーザーネームからAppData\Roming\7DaysToDie\Saves\Empty…と辿って、PrefabEditorを削除し、次にSteamからSteamapps\common\7Days To Die\Data/Worlds…と辿ってEmptyを削除し、Steamアプリを立ち上げて整合性チェックで新たにファイルを復活させる事で正常に戻ったらしい。鯖立ててエラー吐いたって事はまだ育てたデータ無い状態だろうから、試してみては。 --
- ッブームスティックをlv5にしてオートタレットにショトガン弾詰めて運用してもブームスティックの効果はタレットには乗らないですよね?乗るならショットガン弾詰めたオートタレット展開して足止めできるんで殲滅がはかどるかと思ったんですが。 --
- すいません、×オートタレット 〇ロボット砲台の間違いです。 --
- お察しの通り、カテゴリーが異なるので効果は適用されません。 --
- α20で始めたんだけど何やっても実績が取れないのは仕様? --
- a19末期からプレイしているものです。a19では実績解除出来ましたが、a20になってから自分も実績解除されなくなりました(on the top world) --
- 自転車が探索中に地中に埋もれない対策とか無いでしょうか?ポケットにしまう以外で泣 --
- CPUやグラフィックボードの性能がよくなれば起きにくくなるかもしれない、現状埋もれたらリログすると生えてくる事後対処しかない --
- 中設定でfps80前後出る程度のスペですね…。現状やっていることは、クエストで周囲がリセットされたら、乗り物がオブジェクトと認識されないように一度触れるとかwこれやると埋もれる頻度が減った様な気がしてますw 何かしらの条件を満たすと埋まるのかな~と模索していますw レスありがとうございます。 --
- 6ブロックの木の上に置く。プレイヤーブロックの上に置くことで落ちない。生成されたときも2ブロック上から落ちても、ブロックがあることでグランド以下に落ちない。 --
- ドローンに入れたアイテムが消えるバグがあるみたいなんだが --
- GeForceNOWでパッド/コントローラーでやってる人いますか?PCにインストールしたものでは問題ないのですがGeForceNOWだとコントローラー使用時のカーソルが表示されません。Lスティックを動かすとアイテムがハイライト表示されてボタンを押すと反応するのでカーソルが表示されないだけで操作自体はできます。マウス操作ならカーソルが出ます。グラフィック設定をいじっても変わりませんでした。同じ症状の方いますか?対処方法があれば教えてほしいです。 --
- ドローンを1つも設置していないのに、ドローンを設置しようとすると「ドローンの最大設置数に到達しました」とエラーがでて設置することができません。ちなみに環境は自宅LANサーバーでホスト側やほかのクライアントに同様の不具合事象は起らず、特定PCのクライアントのみバグが発生します。どなたか解決方法をご教示いただけないでしょうか。 --
- ナイフ使いの猛者さんは敵を斬る時に連続攻撃したい場合は「当てる→カーソルをずらす→当てる」を繰り返してます?それでHSを決めると確かに強いけど、毎回そうしてるのかしら。 --
- 最近始めた者ですが、Discordで不特定多数のプレイヤーと雑談出来るようなDiscordグループって無いですか?何処か知っている人いたら紹介して下さい。 --
- コンソールにでてくるエラーコードを非表示にする方法ありますか?いちいち中断されるのが鬱陶しくて。 --
- α20b238で始めようとすると街やトレーダーが生成されないのですが何か原因があるのでしょうか。α19以前のデータはバックアップを取ってあります --
- Alpha20は全バージョンデータ削除を推奨されているので、まずは19のデータを削除するか別フォルダに退避させてから再度試されては如何でしょう --
- 夜間限定クエストって夜間を過ぎたらどうなるの?強制失敗?それともラリーを起動させられないまま夜を待つの? --
- ラリーの起動時間には制限が有りますが・・ --
- 次の夜を待つか、待ちきれないならクエスト削除して別のクエストを請けるかになります --
- thx、敷地内を片っ端から素材化解体するか、素直に制限時間クエストだと受け止めるべきかな --
- ドローンのカーゴが複数付けられるんですが、これを制御しているxmlはありますでしょうか? --
- レバーアクションライフルってマガジン増やせますか? --