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ホード

Last-modified: 2017-07-30 (日) 19:13:16

Alpha15.0情報に基づいています。
ホード(Horde)とは大群、大群衆の意で特定の条件でゾンビが大量発生する。ブラッドムーンホード(Blood Moon Hordes)、お散歩ホード(Roaming Horde)、スクリーマーホード(screamer Horde)、ゾンビ犬ホード(Zombie Dog Horde)の4種類が確認されている。

ブラッドムーンホード Edit

7の倍数の日の22時~翌日の日の出まで発生するホード。周囲が赤く染まる特殊な夜。
このホードで発生するゾンビは壁や床を透視してプレイヤーを認識するため、隠れるだけでは対抗できません。
拠点の全方向からくる彼らに対して、十分に迎え撃つ準備が必要です。
襲撃で発生するゾンビは当日のプレイヤーレベル、生存日数、ゲーム難易度によって変わるため、その時の全力で迎え撃つことが重要です。
なお、マルチプレイの場合、近くにいるプレイヤーは生存者の集団としてみなされ、中でもレベルが高い5人の情報が考慮されます。(ブラッドムーンパーティーシステム)
(足し算されるので、誰か1人の死亡回数だけが多くても、その影響はほとんどありません。)

Gamestage (進行度) Edit

そのプレイヤー・集団がどれだけ強力な襲撃を耐えられるのかを示した指標。
襲撃開始時にコンソールを開くことで、確認できる。

~展開~
Alpha14までの襲撃の詳細

お散歩ホード Edit

昼夜問わず発生する、ゾンビや動物の行列。一方向に移動しながら進路上の障害物を攻撃する。
見つからなければプレイヤーには無害だが、障害物で妨げられるとその場に残るので後で襲われることはあるでしょう。

通常ゾンビや兵隊ゾンビ、ナースゾンビで構成されるホードの他に、オオカミやゾンビ犬、ゾンビクマにハゲワシの襲撃と、数々のバリエーションがある。
規則性はあるが、プレイ中に判断することは実質不可能。

ヒートホード Edit

熱や音の出る行動の積み重ねによってスクリーマーゾンビという特殊なゾンビが発生し、プレイヤーを発見すると20秒ごとに叫び声をあげてゾンビの大群を喚ぶ2段階構成のホードHEATシステムに詳しく記載。フェラルホードと同じく、進行度によって現れるゾンビが強化される。

Tips Edit

  • お散歩ホード、フェラルホードゾンビ犬ホード日数まとめ
    日数を7で割ったあまりホードの種類
    1ホードなし(第一日目のみお散歩ホード)
    2お散歩ホード
    3お散歩ホード
    4お散歩ホード
    5ゾンビ犬ホード
    6ホードなし
    0フェラルホード
  • フェラルホードの出現ゾンビ検証
    Nomadの検証結果 ※個人の体感なので正確ではありません
    雛形
    10.4
    11.3