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生物

Last-modified: 2017-07-20 (木) 15:46:20
このページはテスト版の内容について記述しています。安定版の内容とは大幅に異なることがあります。バージョンについてはExperimental仮設置ページを参照してください。また、テスト版の導入についてはユーザーの自己責任で行いましょう。

Alpha16 Experimental b119情報です

生物について

野生動物です。ゾンビからの攻撃の対象にもなります。α16現在、鹿とウサギ以外はゾンビに襲われることもゾンビを襲うこともありません!
倒した後、刃物を使って解体することで肉や革、油、骨の有用な素材を得ることができます。
以下のように刃物の種類で素材の得られる量が異なります

Stone Axe = Iron Fireaxe < Bone Shiv = Steel Fireaxe < Hunting Knife = Machete

ゾンビ化していない大型動物は、解体後にAnimalGoreという死骸ブロックに変わります。

ゴアブロックの詳細(画像がグロいので注意)

小型動物 Edit

Chicken (鶏) Edit

animalChicken_Side.gif
chicken.jpg
基本情報HP:10      経験値:173
攻撃力
解体Raw Meat x2 Feather x30
説明平原・森・焼け森・砂漠バイオームに生息するニワトリです。
他の動物を襲うことはなく、ゾンビやプレイヤーを見つけるか、攻撃を受けると逃げます。
脚が遅く近接でも倒しやすく、羽根が大量に手に入るので、ありがたい動物です。

Rabbit (ウサギ) Edit

A13_Rabbit.jpg
animalRabbit_Front.gif
基本情報HP:10      経験値:173
攻撃力
解体Raw Meat x2 Animal Hide x2
説明平原・森・雪・砂漠バイオームに生息するウサギです。
他の動物を襲うことはなく、ゾンビやプレイヤーを見つけるか、攻撃を受けると逃げます。

Snake (ヘビ) Edit

animalSnake.gif基本情報HP:60      経験値:288
攻撃力攻撃力:10    対物破壊力:20
状態付与Bleeding:4% Infection(初期):4% Stunned:50%
解体Raw Meat x2 Animal Hide x2
説明平原・砂漠・荒れ地に生息するガラガラヘビです。
至近距離まで近づかない限り全く攻撃しませんが、草むらに隠れていると気づかないことも多いでしょう。
Alpha17では毒をもつようになるとか・・・?

大型動物 Edit

Stag (雄鹿) Edit

Stag.jpg基本情報HP50      経験値:247
攻撃力
解体Raw Meat x6 Animal Hide x9 Animal Fat x4
Large Bone x1
説明平原・森・雪・焼け森バイオームに生息するシカです。
他の動物を襲うことはなく、ゾンビやプレイヤーを見つけるか、攻撃を受けると逃げます。
足が速いので近接で倒すのは至難の業です。
低品質の弓では頭に当てない限り一撃では倒せませんが、クロスボウならスニーク攻撃でどこに当てても倒すことができます。

Boar (イノシシ) Edit

animalBoar_Front.gif基本情報HP:90      経験値:990
攻撃力攻撃力:22    対物破壊力:22
状態付与Bleeding:30%
解体Raw Meat x5 Animal Hide x7 Animal Fat x6
説明荒れ地以外はどこにでも生息する野生化したイノシシです。
平和的な動物ですが、攻撃を受けると容赦なく体当たりをしてきます。
テスト版では正面以外からヘッドショットすることができません。

Wolf (オオカミ) Edit

animalWolf_Front.gif基本情報HP:200      経験値:990
攻撃力攻撃力:22    対物破壊力:22
状態付与Bleeding:30%
解体Raw Meat x5 Animal Hide x10 Animal Fat x5 Large Bone x1
説明平原・森・雪バイオームに生息する大型のオオカミです。
能力はゾンビ犬を一回り上回るため、なるべくスニークで気づかれないように倒したい相手です。
というのも走行スピードがプレイヤーを上回り、逃げるためには工夫が必要だからです。
単体の時はゾンビ犬のように積極的に襲って来たりしませんが、生肉などのにおいを出すものを持っていたり、攻撃を受けた場合は猛烈な攻撃に晒されるでしょう。時には群れをなして襲撃してくることがあります。

Dire Wolf (ダイアウルフ) Edit

animalDireWolf_Side.gif基本情報HP:600      経験値:1980
攻撃力攻撃力:36    対物破壊力:36
状態付与Bleeding:20% Infection(初期):20% Stunned:40%
解体Raw Meat x7 Animal Hide x12 Animal Fat x7 Large Bone x1
説明森・雪バイオームに生息する巨大なダイアウルフです。
その能力は通常のクマを上回り、群れに襲われようものならひとたまりもないでしょう。
非常に攻撃的な動物なので眼前に立たないように注意するべきです。

Bear (熊) Edit

animalBearA16_Front.gif基本情報HP:600      経験値:1716
攻撃力攻撃力:30    対物破壊力:50
状態付与Bleeding:20% Stunned:30%
解体Raw Meat x10 Animal Hide x15 Animal Fat x7 Large Bone x1
説明森・雪バイオームと洞窟に生息する獰猛なグリズリーです。
ゾンビ・動物・プレイヤー問わず何でも襲い掛かります。
近づかなければ襲ってこず、襲われても逃げ続ければあきらめますが、走行スピードはあちらの方が早いです。
そのほか、厚さ1ブロックの上を熊が通ると強度に関係なくそのブロックを崩落させる特性を持っています。

ゾンビ化動物 Edit

Zombie Dog (ゾンビ犬) Edit

zombiedog2.jpg基本情報HP:120      経験値:990
攻撃力攻撃力:18    対物破壊力:18
状態付与Bleeding:30%
Infection(初期):20%
解体Rotting Flesh*4 Animal Hide*4 Animal Fat*1 Large Bone*2
説明常に高速で移動するゾンビ犬で、捕捉されると振り切るのが非常に難しい難敵。
その高い俊敏性のため、壁をすり抜けてくることがあります。
攻撃を受けると高確率で感染・出血になってしまいます。
また姿勢が低いため、足元のブロックを攻撃することもあります。

[対処法]
近接戦闘の場合は後ろに歩きながらタイミングよく頭を殴りましょう。
遠隔武器を使う場合は、一直線にこちらに向かってくる状況にして焦らず頭を狙いましょう。
α11から30秒間(α13.3からは25秒間、α13.8現在では20秒間)攻撃を受けず、与えない状態が続くと、こちらの追跡をあきらめるようになりました。α16では室内のスリーパーとして出現することがあり、非常に危険になっています。

Vulture (ハゲワシ) Edit

animalVulture.gif基本情報HP:50      経験値:577
攻撃力攻撃力:10    対物破壊力:20
状態付与Bleeding:10% Infection(初期):30%
解体Rotting Flesh x3 Feather x40
説明森以外のバイオーム全てに生息する狡猾なハゲワシです。
木こん棒でも簡単に倒せる体力ですが、突然の不意打ちとヒットアンドアウェイな襲撃方法のおかげで初見は苦戦すること間違いなし。
羽根を大量に剥ぎ取れる上に自分から向かってきてくれるので、慣れれば大変ありがたい動物ですが、テスト版では地面に埋まって剥ぎ取れないこともしばしば・・・。
時には群れをなして襲撃してくることがあります。

Zombie Bear (ゾンビ熊) Edit

animalZombieBearA16_Front.gif基本情報HP:2400      経験値:1980
攻撃力攻撃力:30    対物破壊力:50
状態付与Bleeding:20% Stunned:30%
解体Rotting Flesh x7 Animal Hide x12 Animal Fat x3 Large Bone x4
説明焼け森・荒れ地バイオームに生息する、通常の4倍の体力をもつゾンビクマです。
倒してもそれに見合う対価は無いので、戦わないのが最良の策です。
通常のクマと違って、逃げるだけではあきらめてくれません。
 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 動物をあんまり見かけないんですけど森走り回って探した方がいいですかね? -- 2016-03-03 (木) 00:03:55
    • シングルでは見かけないなんてことは無いからマルチでの話だと思うけど、匂いのするものを持ち歩いてゾンビを湧かせれば動物も湧くと思うよ。必ず湧くとは限らないけど。 -- 2016-03-03 (木) 01:22:56
  • 豚の断末魔がモンハンのモスと似てませんか -- 2016-10-22 (土) 13:42:43
  • 前初見の時熊がゾンビを攻撃してたから普通にいいやつかなーと思ってちかずいたらやられたww -- 2016-11-20 (日) 17:50:56
  • 熊は十分な矢があれば木のブロック(2段階以上強化)3つ積んで上からひたすらスニーク射ちが安定 -- 2016-11-30 (水) 14:04:45
    • 油断すると足場粉砕されるがなw あと坂でやらん方がいい。意外と手が届く -- 2016-11-30 (水) 14:05:44
  • 砂漠で熊が出現しないとか大嘘ですやん…。心臓止まるかと思うほど怖かった。 -- 2017-02-04 (土) 10:58:41
  • びっくり熊いなくなった。熊のテクスチャがα16から変わるだろうから数値も変わりそう。 -- 2017-02-04 (土) 15:41:34
  • DAY25なのに熊さんと1回も遭遇してない、沸きやすい場所ってあるのかなぁ? -- 2017-04-17 (月) 03:53:36
    • 野山を探索していればそのうち(おおよそありがたくないタイミングで)あえるから大丈夫さ -- 2017-04-17 (月) 14:58:47
    • ランダムは分からないけど固定だと各所の洞窟がどうも熊の出現ポイントになってるようで結構高確率で会える。ゾンビと同じ扱いになってるのか、銃声等の大きな音を立てると湧いたりもする。 -- 2017-05-06 (土) 07:50:51
  • ぜんぜん動物倒せません。初心者でくそエイムなので簡単な倒し方教えて下さい。 -- 2017-06-06 (火) 17:14:46
    • 豚と鶏は走って棍棒で殴る。逃げ始めるまで歩いてスタミナを温存する。鹿はしゃがんで狙撃。右クリックの拡大は使わずに撃つと矢の飛び方が分かる場合があるので、それを参考に狙いを修正する。 -- 2017-06-06 (火) 23:09:02
      • ありがとうございます! -- 2017-06-11 (日) 15:08:09
    • 動物相手だとしゃがんだ状態(目のアイコンが出ている状態)で攻撃するとダメージが2倍だよ -- 2017-06-22 (木) 17:49:55
  • 最近始めた初心者で1日目(ひどいときは開始3分もたたず)にオオカミに遭遇するけど、出現しないバイオームにスポーンできるようお祈りする以外にどんな対策をすればいいですか? -- 2017-07-15 (土) 19:38:09
    • 木枠の上に登ってひたすら矢を射かける、木枠が無ければ車の上に登るとか。矢が尽きてもスコップなら比較的安全な間合いから頭を殴れる -- 2017-07-16 (日) 17:54:48
      • ありです。 やっぱ車に乗っても素手で殴るのは間違いか……今度から物あさる前に道具作るのを優先することにしますw ちなみに木枠の強化は2段階したほうがいいですか? -- 2017-07-16 (日) 18:22:55
  • 豚が消えたのがなぁ……手軽な食料源だったのにイノシシとか誰得よ -- 2017-07-22 (土) 01:34:44 New
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