Top > 編集用掲示板
HTML convert time to 0.431 sec.


編集用掲示板

Last-modified: 2016-06-07 (火) 10:23:34

編集依頼、編集相談、編集予告 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ゲームの始め方」というページの「Daylight Length」の項目を編集させていただきました。編集前が「:」で選択項目と分けており時間と区別が付かない場合があるためです。 勝手に編集してしまったので良い表現方法がある場合はどなたかお願い致します。 -- 2016-10-07 (金) 19:59:03
    • 難易度と同じく表形式とかいかがでしょうか?そうすれば(蛇足っぽいですが)昼と夜の時間もまとまって見やすくなりそうです。 -- ph? 2016-10-14 (金) 19:30:56
  • クラフト素材のコメントで出た話ですが、WIKI全体に関わる話だと思うのでこちらにも書きます。
    編集時の検索の手間を省くためにアイテムやブロックの「ID」、「候補キー・内部データ名」が付記されていますが、IDは1対1対応で検索できる一方で(最近は減りましたが)マイナーアップデートでも変更されることがあります。二度手間を防ぐため、編集の負荷を減らすため、付記する場合は内部データのnameを備考の辺りに入れることとしたいのですが、皆さんの意見はどうでしょうか? -- ph? 2016-10-14 (金) 19:51:08
    • nameを用いるメリットとしては、「表記が安定していること」「ある程度の規則に則っているため、検索で便利なこと」「それぞれのアイテムやブロックが他のオブジェクトを指定する場合はこちらを使うこと」があり、IDを使うメリットとしては「Prefabに関わる人は使うことが多い。」「UABEを使ったMODdingでときどき使う」あたりですね。 -- ph? 2016-10-15 (土) 04:18:05
  • もうひとつ、ブロックのMassではなくアイテムのWeightについてですが、スクラップや溶解時の総量を表しています。重量では何を表しているのかわからないので、別の表現にしたいという意見が上がっています。 -- ph? 2016-10-17 (月) 16:15:58
  • 操作説明、@ではなくF1でコンソールでは? -- 2016-11-01 (火) 17:50:18
    • おそらくそこは未編集なんでしょうね。環境によってF1かF2に振られています。 -- ph? 2016-11-01 (火) 17:58:47
    • ALpha15からの仕様変更だったかと -- ph? 2016-11-01 (火) 17:59:32
  • 編集初心者でWikiNameが設定されてるwikiを編集するのはじめてなんだけど、リンクを別の名前で表示させることは不可能ってことでいいのかな。 具体的にはワークベンチの追加レシピの部分を、今のアイテム名が羅列してある形式から、各種銃弾(7.62mm・9mm〜)みたいな形式にしようとしたんだけれども、[[7.62mm> 7.62mm Bullet]]みたいに短縮表記しようとしてできなくって涙目。テキスト整形のルールのところとかを読んでもちょっとわかんなくって・・。 -- 2016-11-17 (木) 15:18:14
    • 可能ですね。オートリンクはAutoAliasNameのページから伸びてるのであのページに-[[7.62mm>遠距離武器#f0363558]]といった具合に追加すれば可能です。ただ、多用しすぎるとWIKI全体が重くなり、スキルとアイテム自体のリンクが入り交じるので、オートリンクは増やしすぎず、ゲーム内表記で意識して書いたときにリンクできる形にしておく方がいいでしょうね。 -- ph? 2016-11-18 (金) 11:58:07
      • ふうむ・・末端からのリンクはできずリンク集的な場所に追加しないといけない・・と。とりあえずやめておくかぁ -- 2016-11-18 (金) 13:33:12
      • ああ、もちろん手間はかかりますけど、上の方法で末端からもリンクできますよ。 -- ph? 2016-11-18 (金) 14:29:29
      • 問題は、リンク先を見ないと#で始まるアンカーがわからないので、編集する側が単純に面倒ということですね。 -- ph? 2016-11-18 (金) 14:34:42
      • あぁ、なるほど。やり方は理解できました。ありがとうございます。この方法で末端からリンクを張っていってもやりすぎると重くなるのでしょうか? -- 2016-11-18 (金) 16:23:48
      • やり過ぎると(1ページに1000リンクなど)重くなりますが、AutoAliasNameに比べるとリンクが必要な部分だけで済むのもあって、軽めです -- ph? 2016-11-18 (金) 18:30:47
      • AutoAliasNameと違って、関係ないページが重くなることも無いです。 -- ph? 2016-11-18 (金) 18:31:46
      • なるほど。丁寧に教えてくださり、ありがとうございました。(返信遅くなって申し訳ありません) -- 2016-11-21 (月) 08:38:26
  • 武器パーツ・矢等の表示形式を現状の縦に並べる形式から横に並べる形式に変えたいと考えています。 -- 2016-11-18 (金) 15:19:25
    • 理由としては、wikiが縦長になりすぎるのが嫌いなためです。サンドボックスに試作を作ったのでよろしければ意見をください。 -- 2016-11-18 (金) 15:20:32
    • そうしたいのは山々ですが(私もその方がスッキリすると思っています)、できない理由があったりします。実際PCゲームということもあって、プレイしながらスマホで見てる人が多いようで、PC上での見た目だけで良いと言える話でもありません。zoom -- ph? 2016-11-18 (金) 15:51:32
    • なるほど・・自分がwikiもPCで見るためスマホの観点はすっかり抜けていました。ありがとうございました。 -- 2016-11-18 (金) 16:14:00
    • ただ、おっしゃる通り今の形式はスクロールが必要なので、PCから見るとかなり見にくいです。編集者が多ければいい形式も出てくるはずですが、上の方の議論が全く進んでいないように人手不足なんですよね……。 -- ph? 2016-11-18 (金) 18:26:48
  • こんにちは編集に参加したいのですが、このWikiはWikipediaのように編集者のIPアドレスが公開される仕組みでしょうか? -- 2016-11-23 (水) 21:55:51
    • 管理人以外には公開されません。ここでの相談と報告をしたうえで、普通の編集をしていただければ公開されるようなことはありません。 -- ph? 2016-11-23 (水) 22:24:08
      • ご回答ありがとうございます。 -- 2016-11-26 (土) 20:36:45
  • かなーり長いこと議論の種だった対人ダメージと対物ダメージの表記ですが、WIKI全体で攻撃力、対物破壊力に更新していこうと思います。本日0時より更新を始めます、一斉置換でやるのでいつでも変更できます。改善案があればいつでもどうぞ。 -- ph? 2016-12-27 (火) 15:27:36
    • 忘れてて遅れましたが、一斉置換終了しました。 -- ph? 2016-12-28 (水) 05:05:33
  • Alpha15からの情報を書き込みたい場合は、現状の情報に上書きでしょうか、それともα15用の個別ページを作成でしょうか?また個別に作った場合メニューへのリンクはそれぞれ併記するのでしょうか?個別に作った場合仕様変更がないものは重複しちゃうし、どうしたらいいんだろう・・・ -- 2016-12-30 (金) 00:08:44
    • いずれ必要になる議論だと思っていました。今のところ、前のバージョンの物は残していますが、私の意見としては、最新版に保たれていれば問題ないと思います。昔のバージョンの情報は、ページとしては残りませんけど、WIKIのバックアップ機能を使えばいつでも見られるというのが理由です。 -- ph? 2016-12-30 (金) 01:28:22
    • また、これに限ったことではないですが、今の7DTDは正式版ではなくアーリーアクセスで、頻繁に仕様変更が行われることを考えれば、必要以上に規則を作って更新が低迷するよりもオープンに迅速な更新ができたほうがいいと思います。 -- ph? 2016-12-30 (金) 01:31:47
  • zoom
    足すばかりで整理をしてきませんでしたが、最近ちょっと見にくすぎるのでメニューバーの改定案を考えてきました。 -- ph? 2017-01-06 (金) 11:57:49
    • 雑談用掲示板17で好評だったので更新しました。 -- ph? 2017-01-07 (土) 12:58:19
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
 

編集報告 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • α15b105対応の -- 2016-11-06 (日) 08:21:24
    • 日本語版をアップして、ページを更新しました -- 2016-11-06 (日) 08:21:44
  • xml書き換えに、ブラットバス(扉&窓破壊用)とマチェット製作を更新しました。階段状になるミスがわかりません。ごめんなさい -- 2016-11-12 (土) 18:21:18
    • まあ、これは簡単に直るんでいいんですが、なぜ破壊用にするんですか?普通にブランダーバズ今のままでいい気がしますけど。 -- ph? 2016-11-13 (日) 00:12:41
    • ブラットバスにも光(スポット)を与えたい。どうするべきか思案中。武器としてはこのままでいい。ブロック破壊として終盤でも使えないかなと思いました -- 2016-11-14 (月) 11:28:59
  • 操作方法、少し編集しました。蛇足なら変更してください -- 2016-11-12 (土) 18:32:54
    • 乙乙! Qコマンドは1つずつでなく、スタック毎に捨てられるようになったね。あと載ってないけどかなり便利なのが「B」コマンドのキャラ姿表示。服の着脱が楽になりますぜ! -- 2016-11-14 (月) 12:50:22
  • 作業場/ワークベンチの追加レシピを少し修正。前よりは見やすくなったと思うけどもっと良い案あれば誰かお願いします -- 2016-11-21 (月) 13:07:13
  • サーバー管理者のserveradmin.xmlの変更  を追加しました -- 2016-11-27 (日) 16:24:03
  • 採掘についてAlpha15.1に更新しました。 -- ph? 2017-01-05 (木) 14:03:45
  • ブロックについてのページを更新しました。直訳よりは、分かりやすくなってるといいな……。 -- ph? 2017-01-12 (木) 14:34:32
  • 一時的なもののためにページを増やすのは嫌だったので、Alpha16開発ノートの和訳をExperimental仮設置ページに書いておきました。 -- ph? 2017-02-09 (木) 10:49:27
  • 33rdLinearCannon を追加しました。武器追加MODです。とても長い記述です。DBを圧迫するかもしれません。 -- 2017-02-09 (木) 23:11:57
    • この量なら、ここを利用されてはどうですか?実際、あのページに書きすぎで重くなってますし。http://zawazawa.jp/sdtd_mod/ -- ph? 2017-02-10 (金) 09:08:25
      • zawazawaを利用しました。こちらのデータはどうしましょう? 削除して軽減しますか? -- 2017-02-10 (金) 23:32:36
    • 検証後、内容に誤りがあり修正。ハンドガンパーツ必要数3→15 deBeerCorkとroyalGreenTeaのクリームが入れ替わっていた、33rdCannonBulletからdevilCreamPowderをgreenTeaCreamに変更。 -- 2017-02-18 (土) 05:34:36
  • 日本人向けサーバー一覧で最近記載されたサーバーに問題があるようなので、事前にユーザー評価が分かるように投票できるようにしました。投票システムが元でページが荒れる様なら削除します。 -- 2017-04-18 (火) 22:36:57
    • 早速削除されましたね。放置します。 -- 木主? 2017-04-18 (火) 22:39:28
お名前:
 

過去ログ Edit