MOD/コメント002

Last-modified: 2024-03-21 (木) 09:05:49
  • The WastelandがNPC MOD対応になってNPCを雇えるようになった。生肉20枚で釣れる白ワンコかわいいw -- 2022-03-11 (金) 16:20:17
    • NPC MODはまだNPCを治療する方法が実装されてないんだな。The Wastelandで蚊に食われたNPCがずっとうめき続けててうるさいの何とかして。 -- 2022-03-14 (月) 22:16:56
      • これは中毒バフ耐性リストに中毒バフ2つ(buffMosqDrain,buffSFBlur)を追加することで修正可能でした。追加する場所はentityclasses.xmlのnpcMeleeTemplateのDamageResistanceを設定してる行のtags要素です。これでもうNPCがうめかないので快適~♪ -- 2022-04-04 (月) 09:40:29
  • The Wastelandが2.90にアップデートされました。パワーアーマー着用NPCが雇用可能(高いけど)になったよ!トレーダー(BIG ROCKET)も増えてパワーアーマーは購入も可能になったよ!キャンディは自作できるようになったよ! -- 2022-03-28 (月) 23:55:04
    • The Wastelandが2.92にアップデート。バニラゾンビの強化版やパワーアーマーミニチュア像を取ったときの処理(音が鳴ったり使わないとアトリビュート値がプラスされなくなった)などの細かい変更とゲーム開始時の背景画像の切替機能追加がメイン。NPC MODも安定板20.3.01.10に更新されてNPC突然死バグの修正やサーバー処理の最適化などA20では恐らく最後の更新となってるので遊び倒すなら今がチャンス! -- 2022-04-04 (月) 09:30:04
  • MOD入れたらゲームパッドでは動かないようですが・・・ -- 2022-04-24 (日) 15:20:41
    • steamとのリンクが切れるので使えなくなるとの話。PS純正コントローラーは使えたけど他は知らんw -- 2022-05-10 (火) 17:41:31
  • 他力本願であることを承知でお頼みしたいのですが、トレーダー以外のクエストや敵キャラ・敵対NPCが追加されるようなmodはありますか。レイドやRPG要素があってやることがどんどん増えてくるようなmodを教えていただけると助かります。 -- 2022-05-16 (月) 14:12:39
    • mod自体は公式サイトのmodページを見てください。いっぱい有るから。マルチサーバーでmodを導入してるサーバーを探す場合はwikiサーバーページか、ゲーム内検索で。 大改造modならダークネスとか有名かな。簡易だとテレックス系かね。 -- 2022-05-16 (月) 16:01:21
  • 初歩的な質問ですみませんが、ウェイストランドmod入れて、フレと遊ぼうと思ったらマルチが出来ないのですが何か原因が分かる方いますか? steamを介してだと出来ないとかあるんでしょうか…? 因みに、フレも私も同じmodは導入済みです。 -- 2022-05-24 (火) 15:56:04
  • MOD詳しい方教えて頂きたいのですが、主人公を美少女にするMODはありませんか?汗臭おっさんだけで飽きました。 -- 2023-01-03 (火) 13:29:37
    • 無改造でも,オプション→プレイヤープロフィール から、自己編集はできます。 modとしては7DaysToDie公式mod置場かNexus 7dtd mod置場を探したら有るかもしれません。 -- 2023-01-03 (火) 14:31:52
  • The WastelandMODでスーパーミュータント仲間にするのに 切り落とされたマスターの頭 が必要みたいなのですが誰かわかる方いますか? -- 2023-01-13 (金) 22:47:23
  • グロ要素軽減できるようなMODとかあります? -- 2023-03-24 (金) 21:34:00
  • コンポパックの建物だけにしたいなーと思って本体データのPrefabsファイルからPOIsを丸ごと無くしてランダム生成したらちゃんと作れた、コレでもいけるんスねぇ、最後のプレヴュー生成部分で読み込み進まなくなるからゲーム落として再起動しないといけないけど。 -- 2023-04-13 (木) 19:49:14
  • どなたか中国産のMODの入手方法を知りませんか? -- 2023-07-12 (水) 13:58:15
  • 21の家具だけ追加とか要素変更なしのmodとかあります? -- 2023-08-01 (火) 15:00:37
  • Darkness falls a21の導入方法が分からない…7d2dランチャーにも無いし…。YouTubeやサイトでデータをダウンロードしたんやけど動画の物と微妙にデータ名が違って上手くできない。博識な方いたら教えてくれい… -- 2023-11-11 (土) 21:39:24
    • 今見たらB28になっているから分からないけど、B26のときは全部コピペするだけで終わったが・・・なにか変わったんだろうか?具体的なエラーメッセージとかあればもっと何か言えるけど -- 2023-11-21 (火) 19:34:26
    • 亀だけどつい数日前にランチャー対応したよ -- 2023-11-27 (月) 22:28:47
  • お、やべぇぞ?Nexusに素晴らしいmodsが出てるぞ、なんとルートした箱に物詰めなくてもちゃんと設定日数でルート品が復活する(近づいてもリセットされない)上に復活するまでの時間がルート品に表示されてタイミングが分かる様になる「Loot Respawn Day Indicator」っていうありそうで無かった神modだ。これでもう草詰めなくてええんやなぁ(感無量) -- 2024-01-11 (木) 20:23:37
    • ぉ、、ヤバげなmodっすね。 オーバーホール系かしら? -- 2024-01-12 (金) 10:18:57
      • いや、xml改変の簡単なmodやね。バニラでも使えましたわ、ちな21.1でも大丈夫でしたね。 -- 2024-01-12 (金) 17:17:24
      • あ、ゴメンよく見たら既存のxml改変じゃなくて.dll追加のアプリケーション拡張だった、まぁあまり競合しなさそうだから特殊なチェストは分からないけど色んなmodで使えそう -- 2024-01-12 (金) 17:29:24
      • dll追加?? 私には未知の世界や。  マルチサーバーに上げた場合、参加プレイヤーもPCへの導入は必要でしょうか? -- 2024-01-13 (土) 10:00:59
      • ↑dllでもxmlでも、サーバー側で完結してるかどうかは作った人にしかわからない。特に明記されてないし両方導入いると思った方がいいよ。 -- 2024-01-13 (土) 14:44:33
      • だいじょぶだいじょぶ、最初は難しく考えずにただsteamライブラリ管理から選べる7 Days To Dieのローカルファイルのフォルダを開いて、最初のページ(.exeとかあるところね)に「新しいフォルダーを作って Mods という名前にする」NexusからDLしたファイルを解凍して中の「modフォルダ」を入れる、とだけ理解して憶えてきゃいいから。 -- 2024-01-13 (土) 15:19:59
    • 入れてみたがゴミ箱、新聞販売機、車、郵便受けその他もろもろ対応してるw -- 2024-01-12 (金) 12:22:15
      • マジありがたいよね、日数間違えて中身確認してまた数日待たされる心配が無くなるの地味だけど嬉しい -- 2024-01-12 (金) 17:21:22
      • いつ漁ったか覚えてなくて頻繁に見てしまうおいらにゃ神どころか奇跡のMODだわw -- 2024-01-13 (土) 05:24:17
  • 現在、友人とdarkness fallsを遊んでいるのですが、肝心な荒地のバイオームが生成されていないことに気づき、新規ゲームをするにはめんどくさいところまで来ているのですが、既存ゲームに新たに荒地のバイオームを追加することは可能でしょうか? -- なべぞー? 2024-01-26 (金) 19:20:14
    • マルチか、ソロモードに友達を呼んでいるかで、最後が変わりますが、 ワールドフォルダのバイオーム.pmgを塗り替えれば荒地になります。 マルチだと鯖にupして再起動が必要。 で、DF? DF専用物件 6件とDFトレーダー(純正トレーダーを改造して同居。最低1件)が無いとDFクエストは進まないよ? -- 2024-01-26 (金) 22:38:12
    • ↑の方法で荒地に変化はしますが、ほとんどの建物や町自体はすでに生成されてしまっているので、荒地でしか見つからない建物などが必要な場合はすでに手遅れな可能性があります。 -- 2024-01-27 (土) 17:22:46
      • ワールドマップエディタモードで物件を配置した後(マルチならup再起動後)に、物件配置場所で 管理権限アカウントのキャラでf1でコンソールを開き、cr f を打てば、周辺が再生成されます。 このとき範囲内のユーザーが作ったものは消えます。 -- 2024-01-27 (土) 17:41:54
  • 乗り物の速度を上げるMODはないでしょうか?初期拠点から5km離れた雪国に引っ越そうと思うのですが、ジャイロコプターが遅すぎて大量の物資運搬往復で心折れそうです。 -- 2024-02-11 (日) 19:17:45
    • ん。。「作れば」有るけど、たぶん需要がないからUPされないんだと。 ジャイロ時代になると、もうやる事が無いから・・。→ワイプの時期を検討。 -- 2024-02-12 (月) 15:32:33
      • 作らないと無いということがわかったので、頑張ってパッチを当てるMODを作ってなんとかなりました。松の森の初期拠点から荒廃地トレーダーの近所に引っ越したかったんですよね・・・ジャイロコプターを待って行うのは本末転倒だったかもしれませんが、快適な引っ越しができて満足しています。 -- 2024-02-12 (月) 18:09:37
  • Nexusに[Extra Game Options]てバニラの設定を色々変更できるmodsがあったんだけどコレ「レイジモードのON・OFF」項目あるぞ、完全歩行オンリーのプレイできるやんタスカルー。ゾンビのスポーンの最大数とかも変更できて0~200で設定できるから荒れ地が重い人にも良さそう? -- 2024-02-14 (水) 20:18:01
    • ※追記 設定変更はタイトルからゲーム開始する時の基本設定画面の項目に「Win1」「Win2」とページが追加されてて そこで内容を選んで変更するだけだから簡単です、一番手前の「最大ゾンビ数」がスポーン数設定。大半はデフォルト設定が一番難易度がマイルドだからスポーン数とレイジのON・OFF以外は変えないの推奨。あとフェラルセンスの項目も細分化されて追加オプションに移動してます。 -- 2024-02-16 (金) 18:44:49
  • 今更感がありますが、The Wastelandの日本語訳MODをNexusにUPしました。元々自環境向けに作っていたものを書き換えたものなので、一部The Wastelandの仕様と合っていないとこがあるかもですが、The Wastelandを導入して遊んでいる人はよければどうぞ~ -- 2024-02-28 (水) 21:24:52
  • 以前昔のコンポパックに当たるα21用の建物追加系のmodsで「MPLogue's A21 Prefabs」と「PEP-POIExpansionPack」を上げたけどMPLogue'sの方は高難度を求めない人は入れない方がいいな・・・独自の特殊ブロック使っててサバイバーにデバフ掛けてくるから悪意の塊みたいなPOIになってたわ、狂気難易度に飽きた人用向けかな -- 2024-03-20 (水) 21:38:59
    • ぁ、、「プレハブ追加:コンポパック」って名称が変わったのね。ありがとうございます。 ただ独自ブロックはマルチサーバーでは機能しないからなぁ、、。 →鯖主はプレハブデータを持ってるからデバフ受けるけど、参加者はデータが無いから安全。 -- 2024-03-21 (木) 09:05:49