MOD/バージョン/Alpha14

Last-modified: 2018-04-12 (木) 19:29:19
 
 

xml編集型MOD

最も開発や導入が簡単でMOD初心者から熟練者まで楽しめるMODです。
PCへの負荷が少ないため、低スペックでも稼働させやすいでしょう。
マルチでの導入も簡単で、多くのUIや作業台が変更されているMOD以外では、サーバーへの導入だけで稼働します。
通常通りにEACが作動できる点や、Steamの整合性チェックで簡単にバニラに戻せる点もメリットです。

 

デメリットは、システム面やモデル面の変更に限りがあることです。
特に、追加されるブロックや銃器は他のテクスチャの使い回しで、効果だけが違うために違和感を覚える人もいるでしょう。

 

導入方法

その種類によって導入方法は異なりますが、大半は簡単です。
まず、リンク先のDOWNLOADからファイルを保存してください。
次にxml書き換えを参考に、ローカルファイルの場所にアクセスしましょう、MODによってここからは変わります。

~~展開~~

~折り畳み~

その種類によって導入方法は異なりますが、大半は簡単です。
まず、リンク先のDOWNLOADからファイルを保存してください。
次にxml書き換えを参考に、ローカルファイルの場所にアクセスしましょう、MODによってここからは変わります。

  1. 「DataフォルダやConfigフォルダ」、「XMLファイルのみ」
    1. フォルダの場合
      「Data」と「Mod」フォルダなら、開いたエクスプローラの画面にそのまま張り付けます
      「Config」フォルダなら「Data」フォルダの中に張り付けます。
      警告が出た場合はすべて置き換えます。
      7 Days To Die
      ├Data
      │├Config
      │├Prefab
      │└World
      └Mods
       └"MOD名"
        ├ModInfo.xml
        └ItemIcon
    2. XMLファイルのみの場合
      「Data」フォルダから「Config」フォルダに入り、同じ名前のファイルがあれば置き換えます。
      無ければ、その中のXuiフォルダに入って置き換えます。
      Config
      ├Xui
      │├controller.xml
      │├windows.xml
      │└styles.xml
      ├『その他のXML』
      ├Localization.txt
      └LocalizationQuest.xml
  2. ソースコードだけの場合
    「Data」から「Config」フォルダに入ります。
    ソースの上の方に書いてあるXMLファイルを探して右クリックから編集を選びます。
    該当する部分を選んで書き換えましょう。
                                                  
 

非公式修正パッチ

 

導入難易度:単純☆☆☆☆☆複雑
プレイ難易度:易しい★☆☆☆☆難しい
Unofficial XML Fixes
全ての人にオススメする、修正パッチです。
XML上のバグを取り除き、快適なプレイができます。
他のMODの導入を考えている人は、このパッチの導入が前提になっているMODも多いため、先に入れておきましょう。

 

導入難易度:単純☆☆☆☆☆複雑
プレイ難易度:易しい☆☆☆☆☆難しい
Unofficial Progression Rebalances
スキルやレベルの上昇率を最適化します。
今まで決して上がることのなかったスキル達が、他のスキル同様に上がるのを体感できるでしょう。

 
 

UIMOD

 

様々なUIを変更して、バニラではHUDに表示されない満腹値や水分値を表示させたり、ゲームの雰囲気を変化させることができます。

 

導入難易度:単純☆☆☆☆☆複雑
miGUI
miGUI-Preview.jpg
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バニラの雰囲気そのままに、ゲージ背景を暗くすることで可視性を上げています。
他のMOD同様にパラメータを増やしていますが、画面下部に留めることで圧迫感を抑えています。
(これは関係ない話ですが、更新が早いのでいつも愛用しています)

 

導入難易度:単純☆☆☆☆☆複雑
HighUI
HighUI-Preview1.jpgHighUI-Preview2.jpg
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基本4パラメータを中央に寄せる、思い切った構成と、カラフルで直感的なインターフェイスが特徴です。
PVP・PVEともに楽しめるように左下には各リザルトが表示されます。
珍しく現在座標もUIに表示されており、今向いている方向がコンパスでハイライトされています。

 

導入難易度:単純☆☆☆☆☆複雑
SIRMOD
SIRMOD_0.jpg
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バニラのUIから雰囲気を変えることなく、レベルや満腹度、水分値、その他様々なパラメータを表示することのできるMODです。
追加のパラメータだけではなく、バニラで表示されているパラメータも見やすいように、吟味されています。

 

導入難易度:単純☆☆☆☆☆複雑
Hud Modernisation Mod
Modernisation.jpg
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パラメータの追加はもちろん、UIを全体的にコンパクトでシャープなデザインに変えて、画面のUIを小さくすることで画面の可視性を高めるMODです。
選択しているグリッドがバニラの黄色から、目立つ赤色に変更されているので直感的なプレイができます。
ただし、低解像度だとUIが見づらいので高解像度PC向けです。

 

導入難易度:単純☆☆☆☆☆複雑
Die Till Day 7 UI / HUD
DTD7UI.png
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パラメータの追加だけでなくUIカスタムを大規模に行った最初のMODで、ゲームの雰囲気を恐ろしげに変えられます。
作成者のDie Till Day 7は同名の大規模MODパックも作成しています。

 
 

Tweaks(部分的MOD)

 

バニラに変更を加えてプレイに変化を持たせたり、難易度を変えたり、バニラの機能を拡張するMODです。
大半がこのMODに属し、PC負荷はわずかです。
MODに慣れている人ならば、自由に組み合わせて使える事も強みでしょう。

 

導入難易度:単純★☆☆☆☆複雑
Valmar's Admin Tools
追加内容はいたってシンプルで、需要にピッタリ。
あらゆるブロックを一撃で破壊できるツールや、全てのレシピを覚える本など、
クリエイティブやサーバー管理者向けのアイテムが追加されます。

 

導入難易度:単純★☆☆☆☆複雑
Valmar's Working Electric Light
様々な電灯を素手攻撃で取り外し、ちゃんと光る状態で再設置できるMODです。
こちらはサバイバルからクリエイティブまでうれしいMOD。

 

導入難易度:単純★★☆☆☆複雑
Valmar's Survivor's Pack and Starting Gear
この世紀末にパンイチなんてどうかしてる?
このMODは、そんな誰でも一度は抱く疑問を解消してくれます。
あなたは一通りの服と防災セット、それから目につく武器を手にとってサバイバルに旅立ちます。
訓練されたサバイバーには味気なく感じるかもね。
言わずと知れたValmar氏のMODはValmod Collectionにまとめられていますが、
そのどれもがシンプルかつ完成されたMODなので、ぜひ一度見ておくことをお勧めします。

 

導入難易度:単純★★☆☆☆複雑
Catapult Trap and Zombie Fall Damage

Catapult.jpg

Catapult Trapは人間大砲のように、ゾンビを打ち上げる罠を追加します。
人間に効かないのがもったいないですが、トラップとしては面白さも、見た目の派手さも抜群です。

ゾンビの落下ダメージは無くなったんじゃないかって?
ご安心を、Zombie Fall Damageを導入すればゾンビは落下でダメージを受けるようになります。
心いくまで彼らの華麗なる空中演技をおたのしみください!

 
 
 

Overhaul(総合MOD)

 

多数のTweaksを集めたもの、もしくは全体的に7DTDを再構築したものです。
単純にTweaksを合成しただけでは作れない、複合レシピや相乗効果をもたらし、素晴らしい体験ができるでしょう。
ただし、このあたりからPC負荷が強くなります。

 

導入難易度:単純☆☆☆☆☆複雑
プレイ難易度:易しい★☆☆☆☆難しい(Overhaul)
プレイ難易度:易しい★★☆☆☆難しい(Expansion)
Valmod Pack
Valmar氏が自身のMODから傑作を厳選して一つにまとめた大規模MODです。
Expansion Packは7 days to dieのバランスをそのままに、Valmar氏の追加要素で新たな体験をもたらします。
Overhaul Packは7 days to dieのバランスを一新し、全く違うゲームプレイをもたらします。
どちらを選ぶかはあなた次第です、

 

導入難易度:単純☆☆☆☆☆複雑
プレイ難易度:易しい★★★☆☆難しい
A Clockwork Project
Unofficial Xml監修のClockworks Orangeが送る、独創性溢れるMODです。
もちろん、最新版のUnofficial XMLの内容を全て含んでいますので、面倒な書き換えは全く必要ありません!
バランスよく設定し直されたスキルテーブルと、スキルレベルによってロックされたクラフトレシピで、何でもできるスーパー主人公からサヨナラ!
追加された様々な作業台で効率よいクラフトをしましょう。
様々な材料を集めて万能物質を作り出し、有用な素材に変換する工業MOD的な一面もちょびっとあります
基本的に難易度の上がるMODだから、いつもより低めの難易度で試してみてください。

 

導入難易度:単純☆☆☆☆☆複雑
プレイ難易度:易しい★★★★★★難しい
Experimental Recipes(Lite版)
「レシピ追加なんてレベルじゃねぇから、これ!」
7DTDのMOD界で最も長く続くMODの1つ。
『実験的レシピ』の名前とは裏腹に、ゾンビ・作業台・ツール・システム面、全てを一新しており、バニラとは全く違う体験ができる。
最近流行りの職業は存在しないので、一度のプレイで全ての要素を楽しむことができる。
SDX版ではテクスチャ追加だけではなく、NPCを含む追加要素が入っている。
共通する主な内容は

  1. ツールを金属によるグレードで分け、品質よりも素材依存にしている。(内職が不用)
  2. 多数のワークベンチや中間素材の追加による、クラフトの楽しみ。
  3. 自作銃や槍を含めた新武器の追加。
  4. 様々な特殊能力を持つ個性豊かなゾンビ達。
  5. スタミナブーストや健康値上昇を含む新たなスキル・パーク。
  6. 釣りや罠を含む新たなシステム。
  7. バイオーム生成の見直しと、コンポパックの建物

などなど、どっぷり楽しめるボリュームです

 

導入難易度:単純☆☆☆☆☆複雑
プレイ難易度:易しい★★☆☆☆難しい
CHS ~Classic Horde Survival~
7DTDは序盤が作業ばかりだし、アップデートまで寝かしておくか。
そんなあなたにおすすめです!
Valmarが作ったこのMODは、短時間で繰り返し遊べるアーケードのような体験ができます。

  1. 5つの初期職業!どの職業を選んでも、いつもと違う体験ができます。
  2. レベル上げは不用!ゾンビと戦い、探索するだけで様々なスキルが手に入ります。
  3. 面倒なパーツ集めとオサラバ!初期装備も探索品も完成品が手に入ります。
  4. カスタマイズ可能な3つの銃!サイレンサーや強化スコープ、大容量マガジンで、ゾンビの群れを迎え撃て!
  5. 個性豊かな追加弾薬!延焼弾、ホロウポイント弾、照明弾など様々な弾薬を使えます。
  6. 堅く、のろまで、腐ったゾンビ達は壁を壊すことはできませんが、頭に攻撃できなければ苦労するでしょう。
  7. 無尽蔵なゾンビ達!波のように押し寄せる彼らを、相棒で蜂の巣に変えましょう。
  8. Navazon!カジノコインを弾薬やレアパーツと交換して、明日の戦いに備えよう。
  9. Valmarの他のMODを最適化!すでに遊んだ人も、初めての人もおすすめです。
  10. A14.5の再来!無限ホードモード!終わることのない襲撃を迎える28日目から、何日間生き延びられますか?
    オプションです。デフォルトではOFFになっています。
 

Die Till Day 7
導入難易度:単純☆☆☆☆☆複雑
プレイ難易度:易しい★★★★☆難しい
同氏による大規模MOD Packでありとあらゆる追加要素が盛り込まれています。
マルチプレイ向けに最適化されており、最初に選ぶ職業によってできること、できないことが恒久的に決まります。
フレンドと共に協力して、それぞれの役割をこなしましょう!

 

導入難易度:単純☆☆☆☆☆複雑
プレイ難易度:易しい★★☆☆☆難しい
The Walking Dead Mod
ゾンビは走らず、堅く、数にものを言わせて襲いかかるものだ、特殊なゾンビや週1回だけの襲撃なんてナンセンスだ、という人におすすめします。
変わっているのはゾンビだけではありません、打撃武器やヘッドショットが強化されていたり、生存者の命を張った行動には大きな見返りがあります。(もちろんリスクはありますが。)

 
 

建物追加(Prefab編集型)

 

固定MAP、ランダムMAPで生成する建物を追加します。
特長としては、マイナーパッチでの変更が少ないワールド生成やブロックIDを元にして動くMODなので、開発者の更新を待たずに使えることが多いです。
もちろん大規模なものになればなるほど、ワールド生成時のPCへの負荷が爆発的に増加しますが、一度生成してしまえばMODの中でも軽い方です。
導入方法はXML編集MODの1番です。

 

導入難易度:単純☆☆☆☆☆複雑
Compo-Pack
合計で495ものPrefabで構成されたランダムMAP用MODです。
フォーラムに投稿された多数のPrefabを統合して、生成バグを軽減した物で、常に新鮮な探索が出来ますが、当然ながら生成はやや重くなります。

 

導入難易度:単純☆☆☆☆☆複雑
Slum
Slum1.jpgSlum3.jpg
Slum4.jpgSlum5.jpg
Slum6.jpgSlum7.jpg
クリックで拡大表示
Navezgane中央付近に独自の街を立体的に追加します。
多くを書くつもりはありません、SSを見てグッと来たならあなた自身の目で体験しましょう。
ダウンロードしたファイルの中に日本語の説明ファイルが入ってますので、導入はとても簡単です。

 

導入難易度:単純☆☆☆☆☆複雑
MEGA CITY
Compo Pack以外にもSlaanhattenと同作者による街全体を網羅する地下道系、The Walking Dead内の収容所を再現したLazman's Prisonという豪華なPrefabを合わせてあります。
他のMODと違うのは、街の規模を爆発的に増加させることで、いい意味でも悪い意味でもバランスと立ち回りが変わります。

 
 

ここから下はEACを切らないと動作しません!
切り方はここにあります


 
 

DLL編集型MOD

 

7DTDのシステムファイルを変更して、通常のXML変更の制限を越えた変更ができるMODです。
ただし、信頼できるMODかどうかをいつも以上に吟味する必要があります。
導入には、MODごとに異なる手順を追っていく必要があるため、英語を読めること、XMLの正しい書き換えができること、が必須です。

 

LathMod REVISED

 

Backpack Expansion
インベントリとツールベルトを自由自在に増減させます。
最大で200スロットのインベントリ、20スロットのツールベルトまで拡張が可能です。

 
 

ASSETS編集型MOD

 

7DTDシステムファイルを変更して、通常のXML変更の制限を越えた変更ができるMODです。
ただし、信頼できるMODかどうかをいつも以上に吟味する必要があります。
ASSETSファイルを配布するものもありますが、UABE(Unity Assets Bundle Extractor)を使って自力で書き換えるものが多いです。

 

First-Person Minibike View
ミニバイクに乗ったときだけ三人称視点。
ちょっと不自然に思った人も多いはず。
どうせなら、ハンドルを握りエンジンの音を聞きながら、この世紀末を楽しみたい。
そんな渋い楽しみを実際に楽しめるのがこのMODです。
さあ、ゴテゴテの防具に身を包み、頭を刈り上げて、斧を片手にこう叫びましょう。
「ヒャッハー!!ホホホーーッ!」

 

Removing Bloom and Removing Fog
BloomやFogを消すことで動作を軽くします。

  1. 画質を上げたりFPSを上げたりして快適にプレイしたい。
  2. 反射や影を入れて描画を綺麗にしたい。
  3. ちょっと低スペックでも7DTDを遊びたい

こんな人にお勧めです。
A13から品質を諦めていた人も、これを試してみてください。
好みが有りますが、とても快適に遊べることでしょう。

 

Crouching Through 1 Block Tall Spaces
かつてのバージョンに存在した、しゃがむことで1ブロックの穴を通り抜ける機能を復活させます。

 
 

SDX(旧SD2DX)利用型MOD

 

フォーラム上で紹介されているSDXと呼ばれる非公式の拡張ツールを用いたMODです。
XML編集型MODで得られる拡張はもちろん、テクスチャや効果音、アニメーションの追加、そして埋め込みによりXMLの編集だけでは得られない体験ができます。
ただし、要求スペックは大幅に上がります。
EAC下で動作するものも有るそうです。

 

導入方法

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Tweaks(部分的MOD)

 

Garage Door (Animated) Mod
アニメーション付きの引き戸を追加して、本格的な車庫を作りましょう。
作成者のMatiteは跳ね橋を追加するDrawBridge (Animated) Modや多種多様な作物を追加するSDX系MODを作成しています。

 

Apple Tree and Apple Models
link
Tomato Plant and Tomato
link
それぞれリンゴ、トマトを追加します、A14に対応しています。
追加レシピが存在しないため、料理が欲しい場合は自分で追加しましょう。

 

Banana Plant (SpeedTree) and Banana Mod
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バナナを追加します、A12で更新が止まっています。
追加レシピは存在しません。

 

Matite's Mod Pack 1
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小麦を追加します、A12で更新が止まっています。
追加レシピが充実しており、収穫した小麦を擦って粉にして、パン型で焼いてパンにするまでがすべてできます。

 
タレット.PNG

Turret
Prefabエディタも開発したHAL9000による、Sentry Gun風の自動砲台を追加するMODです。
10mm弾とGas Canで作動し、ゾンビをハチの巣にしてくれます。
強すぎず、弱すぎないいいバランスで、他のMODとの相性もいいです。

 

Lawn Mower
7 days to dieで誰もが求めていた芝刈り機を追加します。
ただし、対ゾンビ戦用のアンバランスな武器も追加されるので、強くお勧めはしません。

 
 

Overhaul(総合MOD)

 

Headbanger's for life
言わずと知れたSDX界最大のMODの1つ。
テーマは言わば、「荒廃された世界を最高に楽しむ」
Matiteによって追加された植物や跳ね橋、
Mortelentusによって追加された釣りや農業、牧畜、
そしてもちろん、このMODをまとめあげたPaccoによる、NPCと工業などなど、様々な要素が追加された傑作です。