アーチャー

Last-modified: 2024-02-17 (土) 15:35:26

一次職:スカウト

三次職:スナイパー?

 

アーチャーはその名の通り、弓の扱いに長けた戦士のことです。遠距離から敵を攻撃できるのはもちろん、敵の弱点を射抜いたり、毒を使ったりと、相手に防御を許さないような戦い方が得意です。範囲攻撃もこなし、敵の間合いに入らなければ、一方的に戦えます。遠くまで射抜けるロングボウの扱いに長けています。

職業解説より

攻撃力は高く攻撃力UPスキルもあるが、耐久力があまりない。トリックスターに比べて非常に使いやすいスキルが多いわけではないが、状態異常をおこすスキルなどがあり扱い方によっては有利に戦闘を行うことが可能。回避に癖があるため慣れが必要。

スキル一覧はアーチャースキルを参照。
スキル振りについてはみんなのスキル振りを参照。

 

特色

《ミッション》
遠距離ダメージディーラー。最も遠い距離から攻撃でき、手数も豊富な職業。PT需要は火力枠としてそれなり。超遠距離から攻撃できるためボスによっては射程外から一気にボコボコにしようじゃねえかが可能な場合もあるが、特に高レベル帯のボスは移動距離が長かったり、射程無限の攻撃を繰り出すなど、現実には一方的に射程外からボコボコにできるケースは少ない。トリックスター同様耐久力が低く、また弓の回避距離が短いためソロでは立ち回りに慣れが必要である。スプリングショットやファイアアローなど、スタン値の高いスキルもありスタン値蓄積役としての役割も果たす。

 

《アリーナ》

デスマッチ?
立ち回りが非常に重要となる。長いリーチをいかし敵の射程外から攻撃ができるが、溜めの長いスキルが多いため簡単にソードマンに間合いを詰められるので注意。また緊急回避がないのでパラディンの引き寄せ攻撃のターゲットにされることが多い。絶えずレーダーを確認しよう。スタン中やパラディンの拘束を受けている敵に打ち上げスキルを使うと当てやすい。常に攻撃力UPスキルをかけているようにしておくと良い。

スフィアマッチ?
スフィア攻撃,防衛,プレイヤー攻撃,すべてにおいて安定した闘い方ができる職業。通路や中立スフィア近くの狭い空間の敵を狙うと良い。しかし、敵陣スフィアなど敵の多い場所での回避行動は多少の慣れが必要。敵陣スフィアを攻撃しているソードマン系職に攻撃力UPスキルをかけて補助するのも良い。

 

情報提供/修正報告

  • ワロタwwww -- 2014-10-26 (日) 18:50:54
  • どっちにしようか悩んでたけど、ボコボコにしようじゃねぇかでアーチャーに進むことを決めた私← -- 2014-11-06 (木) 12:52:28
  • (・∀・)イイネ!! -- 2014-11-14 (金) 18:31:07
  • (トリックスター)アリーナで罠設置してぼこぼこにしてやろうじゃないか -- 2014-11-16 (日) 21:31:05
  • ボコボコにしようじゃねえかワロタ -- 2014-11-18 (火) 16:39:44
  • nice!!!ヽ(^。^)ノ -- 2015-01-07 (水) 08:50:37
  • ボコボコ残っててワロタ -- 2015-01-28 (水) 03:23:58
  • いいね、ボコボコにしてやんよ -- 2017-03-23 (木) 15:41:25
  • アーチャー始めったけどレベ上げ大変 -- 2017-06-10 (土) 23:12:12
  • アーチャーだけどスキル構成とスキルコンボを教えてください -- baikin? 2023-02-02 (木) 21:38:58