ゲーム画面右上【MENU】→左上[ステータス]で自身の現在のステータスが確認可能。
ステータス計算式
職業別ステータス表
ステータスとは?
キャラクターには基礎ステータスとステータスの2種類がある。基礎ステータスは、キャラクターのレベル上昇とともに勝手に上がっていく数値である。
基礎ステータス
HP | 体力 |
---|---|
MP | 魔力 |
ATK | 敵への物理攻撃力 |
MATK | 敵への魔法攻撃力 |
DEF | 敵の物理攻撃に対する防御力 |
MDEF | 敵の魔法攻撃に対する防御力 |
CRI率 | 会心の一撃で通常より多くダメージを与える力 |
CRI耐性 | 敵のクリティカル攻撃に耐える力 |
スタンパワー | 攻撃の反動で一時的に敵の動きを止める力 |
スタン耐性 | 敵のスタン攻撃に耐える力 |
本項で解説するステータスとは、基礎ステータスとは別にキャラクターの強さを決定している数値のこと。
STR/VIT/INT/DEX/MENの5種類からなり、基礎ステータスにバフを与えている。
ステータス名 | 理解 | 上昇効果 | 攻撃方法による効果制限 |
---|---|---|---|
STR | 力 | ATK, スタンパワー, のけぞり延長 | 物理攻撃*1時のみATK上昇適用 |
VIT | 生命力 | HP, HPR, DEF, スタン耐性 | -- |
INT | 知性 | MATK, MP, MPR | 魔法攻撃*2時のみMATK上昇適用 |
DEX | 器用さ | ATK, CRIダメージ | 弓での攻撃*3時のみATK上昇適用 |
MEN | 精神力 | MDEF, のけぞり軽減 | -- |
仕様
ステータスは、Lvが上がっても現在値は増えず、上限値のみ上がる。つまり基礎ステータスと違って基本的に十分な数値まで自動で上がることがない。そのため、ポテンシャルを十分発揮したければレベ上げだけで終わらず、ステ玉を集めて現在値を上限値に近づけることが必要である。ステータスの仕様は以下。
A:現在値 B:現Lvの上限値 C:装備やアイテムによる一時的な上昇分
【実際に反映されているステータス=A+C】
ステータスの上げ方
敵を倒した際にドロップする光る玉(通称ステ玉)を拾うと上がる。
アップデートにより自動回収化。伴って見た目も変更されている。
現在↑画像のような光を拾うと、HPかMPが回復する仕様になっている。(2023現在)
- ひとつにつき+1上昇する
- ステ玉には数種類の色があり、どのステータスが上がるかは色によって決まっている。
- ドロップする玉の種類はランダムだが、上限に達しているステータスのステ玉は出ず、足りないものだけ出現する。
- 上限値までに必要な個数と、現在の所持数に開きがあればあるほどドロップ率が上がる
- アカウント内で一番Lvの高いキャラクターを基準に、それ未満のLvのキャラクターに取得経験値量上昇効果が付く
効率のよい方法
モンスターを効率よく大量に狩れるミッションを繰り返すのが最も効率がいい。フィールドではモンスターが散開しているうえ、トレインもできないためミッションに比べると効率は落ちる。パーティーメンバーが倒したモンスターからもステ玉は出るので、複数人パーティーでミッションを繰り返すことで効率よくステータス玉をGETできる。
- ミッションのボスを倒すのは時間がかかるため、ステカンのみに焦点を当てるならボス前でリタイアした方が早い。
毎週木曜日は【ステ玉ドロップ率アップ】の曜日ボーナスあり。木曜日はステ玉を集めるといい。
その他
ステータスを上限まで上げた状態(A=B)を「ステカン(ステータスカウンターストップ)」と呼び、単にレベルを最大まで上げた時の「カンスト(カウンターストップ)」と区別されるときがある。
また、アリーナ(PVP)ではルーム内最高レベルのステカン状態のステータスと同じ値になるよう補正された。つまりステカンしてなくてもOK(2015/5/28現在はLv65)
情報提供
- あとは最前線のところでステカンしたらいいと思います。 -- 2015-06-04 (木) 19:50:51
- まとめ Lv10は試験 Lv20が神殿 Lv30がルッカ Lv40が大地 Lv50がノーザンケープ Lv60がマーグメルド あと最前線がおすすめです。 -- 2015-06-04 (木) 19:53:18
- 「ミッション内のモンスターを倒した際、 取得できるようになりました。」…だそうです。ミッションでリタマラしても、ステカンするまえにレベル上がっちゃう? -- 今日のアプデ? 2015-08-18 (火) 23:16:59
- 経験値が! -- 2015-08-18 (火) 23:18:33
- ↑うむ。モブからも経験値入るようになった。リタイア関係ないね。まぁ今のステ玉の仕様なら、ステカンするのに支障は無いんじゃない? -- 2015-08-18 (火) 23:31:48
- 今ってDEX1=ATK2? -- 2015-10-20 (火) 17:41:27
- ↑YES(閃光のネックレスDEX+50でATK100UPしたから) -- ロロパチ? 2016-02-20 (土) 17:51:20
- アクセ込みでSTR1000越えって高いほう? -- エマ? 2017-07-20 (木) 18:11:30
- 普通にステカンしてレベルなりのアクセつけたら1000越えるので高くはないと思います -- 2017-07-21 (金) 09:31:35
- Lv上限になっても経験値をため、次のLvにいける経験値がたまればステータスのみ次のLvのものに上がるようになった。 -- 2019-08-25 (日) 11:15:23