プリーストスキル

Last-modified: 2024-03-15 (金) 15:47:23

■ 編集と情報提供について
レイアウトのみ変更。
情報はすべて据え置きのままですので、修正できる方はご協力をお願いいたします。

スキル名右の鉛筆マークでスキルごとに編集可能です。
表右の[編集]で行ごとに編集可能です。

全裸データの提供を推奨しています。スキルCT減,消費MP減などのロックパラメータ装備にご注意ください。

情報提供はページ下部のコメント欄にお願いします。
■ 表記規則について
影響対象となる数値に対応した色がついています。
スキル効果の違いによる混乱を避けるためです。
(分類はざっくりです)

・HP関連数値
・MP関連数値
・ATK関連数値
・DEF関連数値
・CRI関連数値
■ 関連ページ
スキル構成 :  みんなのスキル振り(プリースト)
職業ページ :  プリースト
一次職スキル : クレリックスキル
三次職スキル : ハイプリーストスキル
 

アクティブスキル

ヒールショット

アイコン習得可能Lv前提スキル追加
HeelShot.jpg20編集
説明備考追加
味方のHPを回復させる魔法弾を前方に放つバフ効果:10秒編集
 
スキルLv要Lv回復量消費MPCT[秒]必要SP備考追加
1202.5%+4002.6%20.0--編集
2252.6%+4902.7%2編集
3302.7%+5902.8%編集
4352.8%+6902.9%編集
5402.9%+7903.0%編集
6453.0%+8903.1%編集
7503.1%+10003.2%編集
8553.2%+11103.3%編集
9603.3%+12253.4%編集
10653.4%+13453.5%編集
11703.5%+14653.6%編集
 
のけぞり効果のけぞり耐性打ち上げ効果打ち上げ耐性ダウン追撃ダウン打ち上げスタン値追加
××××××編集
 
スキル解説追加
ヒールと違い判定はヒールされる側にある。そのためヒール対象が動いている場合はその動きをある程度先読みする必要があるため難易度は高い。効果範囲はヒールより若干広い。
一例だが、デスマッチでは打ちあがった味方をこのスキルで少しでも延命したり、敵地の奥に突っ込むソードマンをこのスキルでアシストすると勝ちやすい。
2015/10/14メンテにて、回復量と同じだけダメージを無効化するバフ追加。床や壁で誘爆させて自己ヒールも可に。ただしバフはヒールマスタリの影響を受けない
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サンクトゥス

アイコン習得可能Lv前提スキル追加
Sanctus.jpg35編集
説明備考追加
自身の前方に22.5秒間、3秒毎に一度、
周囲の味方を回復させるオブジェクトを召喚させる
編集
 
スキルLv要Lv回復量消費MPCT[秒]必要SP備考追加
1353.0%+2305.9%29.18編集
2413.0%+2776.1%28.64編集
3473.0%+3256.3%28.1編集
4533.0%+3766.5%28.5編集
5593.0%+4306.6%27.2編集
6653.0%+4876.8%26.7編集
7713.0%+5457.0%26.2編集
8773.0%+6067.2%25.7編集
9833.0%+6707.4%25.2編集
10893.0%+7367.6%24.7編集
 
のけぞり効果のけぞり耐性打ち上げ効果打ち上げ耐性ダウン追撃ダウン打ち上げスタン値追加
××××××編集
 
スキル解説追加
範囲はヒールより少し狭い程度、y軸(高低)の回復範囲はほぼ無し
アリーナ、ミッション問わずあると便利なスキル
編集
 

リフレッシュ

アイコン習得可能Lv前提スキル追加
clip_now_20160828_190834_crop_60x60_0.png39編集
説明備考追加
自身と周囲の味方の状態異常を治す効果範囲6m編集
 
スキルLv要Lv効果消費MPCT[秒]必要SP備考追加
139状態異常回復3.0%22.76編集
2483.1%22.53編集
3573.2%22.2編集
4663.3%22.0編集
 
のけぞり効果のけぞり耐性打ち上げ効果打ち上げ耐性ダウン追撃ダウン打ち上げスタン値追加
××××××編集
 
スキル解説追加
【解除出来る状態異常・デバフ】
スタン、鈍足、毒、チェーンバインド、防御力低下(ガードブレイク、カーシングキューブ)、攻撃力低下(シールドブロウ)、睡眠(スリーピングバブル)スキルシール(ギルドミッション出現の蛾の紫鱗粉)、インパクトスイング(味方プレイヤーに対してのデバフ解除のみ、自陣スフィアへのデバフ解除効果はなし
【解除(リセット出来ない)もの】
スタンの内部蓄積値、バードモナークの柱のスキルシール(オブジェクト接触中永続的にかかるので解除不可)

範囲は全方位にやや広い。y軸の制限は無いので、離れ業だが高所の味方もリカバー出来る(ほぼネタ)
状態異常を持つボス戦などに有用。
(Lv1~3修正対応)
編集
 

ディヴァインヒール

アイコン習得可能Lv前提スキル追加
clip_now_20160828_190834_crop_60x60_1.png70編集
説明備考追加
編集
 
スキルLv要Lv回復量消費MPCT[秒]必要SP備考追加
17020.0%+41607.8%29.17編集
27318.5%+45857.6%28.64編集
37617.0%+50357.4%28.1編集
47915.5%+55057.2%27.6編集
58214.0%+60007.0%27.2編集
 
のけぞり効果のけぞり耐性打ち上げ効果打ち上げ耐性ダウン追撃ダウン打ち上げスタン値追加
××編集
 
スキル解説追加
魔法弾を放ち、広範囲の味方を大幅に回復する。
手を若干ぐるぐるしてから回復弾を投げるので、即時発動ではない。
編集
 

ライトニングストライク

アイコン習得可能Lv前提スキル追加
LightningStrike.jpg20編集
説明備考追加
前方に雷を発生させ攻撃する編集
 
スキルLv要LvMDMG/DEF無視DMG消費MPCT[秒]必要SP備考追加
120120.0%+80 / 18.2%+142.7%1.15編集
224122.5%+100 / 18.4%+182.7%2編集
332124.2%+120 / 18.6%+222.8%編集
432125.9%+140 / 18.8%+262.8%編集
536127.7%+160 / 19.0%+302.9%編集
640129.4%+190 / 19.2%+362.9%編集
744131.1%+220 / 19.4%+423.0%編集
848132.8%+250 / 19.6%+483.0%編集
952134.6%+280 / 19.8%+543.1%編集
1056136.3%+310 / 20.0%+603.1%編集
1160138.0%+350 / 20.2%+683.2%編集
1264139.7%+390 / 20.4%+763.3%編集
1368141.5%+430 / 20.6%+843.3%編集
1472143.2%+470 / 20.8%+923.3%編集
1576144.9%+510 / 21.0%+1003.4%編集
1680146.6%+560 / 21.2%+1103.4%編集
1784148.4%+610 / 21.4%+1203.5%編集
1888150.1%+660 / 21.6%+1303.5%編集
1992151.8%+710 / 21.8%+1403.6%編集
2096153.5%+760 / 22.0%+1503.6%編集
 
のけぞり効果のけぞり耐性打ち上げ効果打ち上げ耐性ダウン追撃ダウン打ち上げスタン値追加
×××××編集
 
スキル解説追加
落雷の中心点周辺に攻撃判定が発生する。
空中の雷部分には判定が無いので、対空には使えない。
ダウン中の相手にもダメージ。
腕を挙げてから落ちるので、それまでに視点変更をすると落とす地点を変えられる。
極微細だが手前(PC寄り)に落とす事も可能?
編集
 

ジャッジメント

アイコン習得可能Lv前提スキル属性追加
Judgement.jpg28編集
説明備考追加
自分の周囲に裁きの雷を落とす編集
 
スキルLv要LvMDMG/雷属性DMG消費MPCT[秒]必要SP備考追加
128100.0%+150 / 15.0%+253.2%1.15編集
232101.0%+165 / 15.5%+303.2%2編集
336102.0%+180 / 16.0%+353.3%編集
440103.0%+195 / 16.5%+403.4%編集
544104.0%+210 / 17.0%+453.5%編集
648105.0%+240 / 17.5%+553.5%編集
752106.0%+270 / 18.0%+653.6%編集
856107.0%+300 / 18.5%+753.6%編集
960108.0%+330 / 19.0%+853.7%編集
1064109.0%+360 / 19.5%+953.7%編集
1168%+390 / 20.8%+1053.7%編集
 
のけぞり効果のけぞり耐性打ち上げ効果打ち上げ耐性ダウン追撃ダウン打ち上げスタン値追加
×××編集
 
スキル解説追加
自キャラを中心に全方位に落雷を放つ。空中、ダウン中にもヒット。
攻撃を受けた敵がその場で軽く跳ね上がる(低バウンドなのでジャッジ→ジャンプはほとんど繋がらない、要アッパースイング)
メイスを腰だめに構え→上に掲げ切ってから判定が出るので、割り込まれやすい。アリーナで打つときは敵との位置を考えて打とう。
編集
 

パニッシュランサー

アイコン習得可能Lv前提スキル追加
PunishLancer.jpg42編集
説明備考追加
聖なる光のレーザーを前方に放ち、一直線上の敵にダメージを与える編集
 
スキルLv要LvMDMG消費MPCT[秒]必要SP備考追加
14296.0%+30 / 7.5%+103.4%18.08編集
24897.0%+35 / 8.0%+103.4%3編集
35498.0%+40 / 8.5%+153.5%編集
46099.0%+45 / 9.0%+153.5%編集
566100.0%+50 / 9.5%+203.6%編集
672101.0%+60 / 10.0%+203.6%編集
7102.0%+70 / 10.5%+253.6%編集
884103.0%+80 / 11.0%+253.6%編集
 
のけぞり効果のけぞり耐性打ち上げ効果打ち上げ耐性ダウン追撃ダウン打ち上げスタン値追加
×××××編集
 
スキル解説追加
3ヒットする。落雷をメインウェポンに受けて放つ(一瞬空白時間がある)ので
割り込まれやすい。また入力後は向きも変えられないので先読みして撃つのがミソ
編集
 

ライトニングバイト

アイコン習得可能Lv前提スキル追加
clip_now_20160828_190834_crop_60x60_4.png67編集
説明備考追加
編集
 
スキルLv要LvMDMG/DEF無視DMGデバフ消費MPCT[秒]必要SP備考追加
16741.5%+140 / 7.5%+60130(2/s)3.3%24.06編集
27542.0%+180 / 8.0%+70140(2/s)3.4%3編集
 
のけぞり効果のけぞり耐性打ち上げ効果打ち上げ耐性ダウン追撃ダウン打ち上げスタン値追加
×××××普通編集
 
スキル解説追加
前方に電撃を発生させ、敵にHP継続ダメージのデバフ効果。
範囲はそこそこ。
編集
 

ガーディアンシールド

アイコン習得可能Lv前提スキル追加
clip_now_20160828_190834_crop_60x60_3.png26編集
説明備考追加
自身と周囲の味方とPTメンバーのDEFとMDEFを増加させる20秒間編集
 
スキルLv要LvDEF上昇率消費MPCT[秒]必要SP備考追加
12610.0%+203.5%25.08編集
23111.0%+303.5%2編集
33612.0%+403.6%編集
44113.0%+503.7%編集
54614.0%+603.7%編集
65115.0%+703.8%編集
75616.0%+803.9%編集
86117.0%+904.0%編集
96618.0%+1004.1%編集
107119.0%+1104.2%編集
 
のけぞり効果のけぞり耐性打ち上げ効果打ち上げ耐性ダウン追撃ダウン打ち上げスタン値追加
××××××編集
 
スキル解説追加
アーチャーのコンセントレーションとほぼ同じモーション。
フォースアロケーションの防御率ダウンのデメリットを打ち消す為に使うのもあり。
スフィアマッチで敵陣封鎖を突破する味方にかけられると効果的。デスマッチでは『デス』そのものが負けに直結するので、前線に出てダメージを受けやすいソードマンや、耐久が低くフォローが間に合わないで即死してしまいがちなマジシャンに優先して使おう。同PTでも効果範囲内にいなければバフを受けられない。
編集
 

聖者の鼓舞

アイコン習得可能Lv前提スキル追加
clip_now_20160828_190834_crop_60x60_2.png60編集
説明備考追加
自身及び周囲の味方の攻撃力を高める
この効果は効果時間中にHPが最大の時のみ得られる
物理・魔法攻撃力上昇編集
 
スキルLv要Lv上昇値消費MPCT[秒]必要SP備考追加
16010.0%5.0%30725秒間編集
26811.0%5.1%325秒間編集
37612.0%5.2%25秒間編集
 
のけぞり効果のけぞり耐性打ち上げ効果打ち上げ耐性ダウン追撃ダウン打ち上げスタン値追加
××××××編集
 
スキル解説追加
効果時間中にヒールなどによりHPが最大になった場合もバフがかかる。ミッションは受けるダメージが少なく(特に道中)、HPが満タンなことが多い。デスマッチでも試合開始直後や、HPが少なくヒールや薬ですぐHP満タンになる職(マジシャン、スカウト)、超遠距離から攻撃できて場合によってはダメージを喰らわず試合が終わる職(アーチャー)はバフが継続していることが多い。スフィアマッチでも蘇生直後に使えばHPMaxの状態で5秒の無敵時間がついているので、適用されやすい。
バフがかかったプレイヤーは右手に黄色く光るエフェクトが出る。
編集
 

リザレクション

アイコン習得可能Lv前提スキル追加
Resurrection.jpg20編集
説明備考追加
周囲の戦闘不能の味方を復活させる編集
 
スキルLv要Lv復活時HP消費MPCT[秒]必要SP備考追加
12020.0%24.3%19.47編集
23026.0%25.5%3編集
34033.0%26.7%編集
45041.0%27.9%編集
56050.0%29.1%編集
67060.0%30.2%編集
78071.0%31.4%編集
 
のけぞり効果のけぞり耐性打ち上げ効果打ち上げ耐性ダウン追撃ダウン打ち上げスタン値追加
×△(祈りモーション時のみ)×△(祈りモーション時のみ)××編集
 
スキル解説追加
HP0になり倒れているプレイヤーの近くで発動すれば、何人でも同時に蘇生できる。
片膝をついて祈りポーズをとり、死亡したプレイヤーの上に天使の輪のエフェクトがかかる。
プレーヤーが【拠点に戻る】【その場で復活】した場合、使えない。
パーティーを組んでいない赤の他人がフィールドに倒れていても蘇生できる。
ミッション等では、死亡したプレーヤーにモンスターが集っていることが多い。妨害されないためにも、倒すか遠くに引き付けておく、または仰け反らせた方がいい。
発動が妨害されなければ、祈りポーズの途中で攻撃を受けポーズが中断しても、成功する。
アリーナでは死んだプレイヤーをHPとMP共にMAXで蘇生させる。したがって、アリーナで蘇生時のHP量はスキルLvと関係ない。(アリーナではLv1でOK)。
ミッションでは、Lvを上げれば蘇生時のHP量も上がる。つまりヒールしていることになるので、是非上げたい。【マジックリカバリー】inなどMPを維持できるなら事故率は低いだろう。
消費MPがデカいので、スキルSCの連打は禁物。
修正により範囲が増加し蘇生直前の短期間にスーパーアーマーがついた。
スキル調整Lv1~Lv2反映
編集
 

リフレクトアーマー

アイコン習得可能Lv前提スキル追加
ReflectArmor.jpg49編集
説明備考追加
10秒間の間、受けたダメージの一部を攻撃者に返す
また、反射物理ダメージの半分を防御する
編集
 
スキルLv要LvDMG反射消費MPCT[秒]必要SP備考追加
14910.0%4.0%20.08編集
25511.0%4.3%3編集
36112.0%4.6%編集
46713.0%4.9%編集
57314.0%5.2%編集
 
のけぞり効果のけぞり耐性打ち上げ効果打ち上げ耐性ダウン追撃ダウン打ち上げスタン値追加
×××××編集
 
スキル解説追加
腰だめにモーションをした後に黄色のエフェクト(アイアンスキンと同様)を纏う。
スーパーアーマーなどは付かないが、PC相手だと反射時仰け反り効果がある、アリーナでは敵陣突破時に使える。反射にもスタン判定がある。(スタン値は高くない)
スキル調整でガード中にも効果がついた。
フォースアロケーションと併用すれば、ガードが早くなくなるものの反射ダメが増加する。
編集
 

フォースアロケーション

アイコン習得可能Lv前提スキル追加
clip_now_20160828_190834_crop_60x60_9.png53編集
説明備考追加
自身の防御力低下と引き換えに、自分及び周囲の味方の攻撃力を高める10秒間物理・魔法攻撃力増加
30秒間自身の物理・魔法防御力低下
編集
 
スキルLv要LvATK増加値DEF低下値消費MPCT[秒]必要SP備考追加
15325.0%50.0%3.0%308編集
26030.0%47.5%3.2%4編集
36735.0%45.0%3.4%編集
 
のけぞり効果のけぞり耐性打ち上げ効果打ち上げ耐性ダウン追撃ダウン打ち上げスタン値追加
××××××編集
 
スキル解説追加
味方の火力を大幅に上げるので、ギルミやミッションに貢献できる。使用中かなり自分の防御が下がるので、無理に突っ込まないのが賢明。
ガーディアンシールドを使い緩和するのも手。
効果範囲は狭いが、例えばリザレクションの直後に使えば確実に当たる。
PTバフではないのでPTを組んでいても範囲外にいるとかからない。
編集
 

ネメシス

アイコン習得可能Lv前提スキル追加
clip_now_20160828_190834_crop_60x60_8.png63編集
説明備考追加
前方に十字架を落下させて攻撃する
この攻撃がヒットした対象は10秒間、一回だけ次に受けるダメージが2度発生する
編集
 
スキルLv要LvMDMG/DEF無視ダメ消費MPCT[秒]必要SP備考追加
163154.0%+180 / 10.0%+202.9%17.08編集
270155.1%+185 / 11.0%+253.0%3編集
377156.2%+190 / 12.0%+303.1%編集
484157.3%+195 / 13.0%+353.2%編集
591158.4%+200 / 14.0%+403.3%編集
 
のけぞり効果のけぞり耐性打ち上げ効果打ち上げ耐性ダウン追撃ダウン打ち上げスタン値追加
××編集
 
スキル解説追加
ベルセルクスキル『インパクトスイング』のシュリンク版。
直後にスタン値が高いスキルを当てれば判定が2回出るので、これまでスタンさせられなかった敵をスタンさせることもできる→ダメージが二回になるだけなのでスタン値は関係ない。チームを組んで試合するときは、ネメシスを当てたスタン中の敵になにもしないことをお願いして、エシュメキドを当ててもらえば特大魔法が2hitする。
編集
 

サクリファイス

アイコン習得可能Lv前提スキル属性追加
clip_now_20160828_190834_crop_60x60_7.png77編集
説明備考追加
前方に十字架を落下させる
落下した十字架は一定時間残り、定期的に周囲に雷を発生させる
編集
 
スキルLv要LvMDMG/雷属性DMG消費MPCT[秒]必要SP備考追加
17782.5%+130 / 5.0%+203.0%17.05編集
 
のけぞり効果のけぞり耐性打ち上げ効果打ち上げ耐性ダウン追撃ダウン打ち上げスタン値追加
××××××編集
 
スキル解説追加
編集
 

パッシブスキル

フィストオブライト

アイコン習得可能Lv前提スキル追加
clip_now_20160828_190834_crop_60x60_5.png56編集
説明備考追加
通常攻撃の命中時に近接している味方を回復する
回復量は現在HPにより変動する
編集
 
スキルLv要Lv回復量(現在HP比)消費MPCT[秒]必要SP備考追加
1560.3%----7編集
 
スキル解説追加
・クレリックの通常攻撃の範囲が狭い
・クレリックの通常攻撃にスーパーアーマーがない
・クレリックには他に優秀な支援スキルがある
以上三点からアリーナでは通常攻撃をする理由がなく、特にデスマッチではフィストオブライト発動の機会がほぼない。
ミッションではHPの少ない敵を通常攻撃で削り切るシーンもあるので、発動する機会はあるのだろう。
編集
 

メイスマスタリ

アイコン習得可能Lv前提スキル追加
clip_now_20160828_190834_crop_60x60.png31編集
説明備考追加
メイスを装備時に物理攻撃,魔法攻撃を増加させる編集
 
スキルLv要Lv増加量消費MPCT[秒]必要SP備考追加
1315.0%----5編集
2366.0%3編集
3417.0%編集
4468.0%編集
5519.0%編集
65610.0%編集
76111.0%編集
86612.0%編集
97113.0%編集
107614.0%編集
 
スキル解説追加
攻撃メインなプリーストだと唯一の攻撃底上げパッシブ。編集
 

ヒールマスタリ

アイコン習得可能Lv前提スキル追加
HeelMasteri.jpg46編集
説明備考追加
自分が使ったHP回復魔法の効果を増加させる編集
 
スキルLv要Lv増加量消費MPCT[秒]必要SP備考追加
1464.0%----5編集
2545.0%--4編集
3626.0%--編集
4707.0%--編集
5788.0%--編集
 
スキル解説追加
回復量の%の部分にそのまま上乗せされる。編集
 

レストレイション

アイコン習得可能Lv前提スキル追加
clip_now_20160828_190834_crop_60x60_6.png74編集
説明備考追加
ヒール系スキルで他プレイヤーを回復させた場合に、人数に応じて自分のMPを回復する最大5人編集
 
スキルLv要Lv回復量(最大MP比)消費MPCT[秒]必要SP備考追加
1740.5% x回復人数----6編集
 
スキル解説追加
編集
 

コマンドスキル

シールドダッシュ

アイコン習得可能Lv前提スキル追加
[添付]編集
説明備考追加
攻撃をガード時に方向キーを入れると、その方向にガードしながら移動する。編集
 
スキルLv要Lv物理ダメージ消費MPCT[秒]必要SP備考追加
1%+%+1.15編集
2%+%+2編集
3%+%+編集
4%+%+編集
5%+%+編集
6%+%+編集
7%+%+編集
8%+%+編集
9%+%+編集
10%+%+編集
11%+%+編集
12%+%+編集
13%+%+編集
14%+%+編集
15%+%+編集
16%+%+編集
17%+%+編集
18%+%+編集
19%+%+編集
20%+%+編集
 
のけぞり効果のけぞり耐性打ち上げ効果打ち上げ耐性ダウン追撃ダウン打ち上げスタン値追加
編集
 
スキル解説追加
編集
 

ロストアーツ

ブレッシング

アイコン習得可能Lv前提スキル追加
ブレッシング.png編集
説明備考追加
自分と周囲の見方の最大HPを増加するバフを付与する。LostArts解放+1装備編集
 
スキルLv要Lv増加量消費MPCT[秒]必要SP備考追加
113.0%3.9%24.2--編集
216.0%4.0%--編集
 
スキル解説追加
編集
 

情報提供/修正報告

  • クレのヒールとプリのヒールショット、65レベの時点でスキルレベル最大のはずです。プリの時代は終わりだな -- 2015-05-24 (日) 14:13:43
  • いつもアプデ直前直後に追加されてるじゃんwバカなの? -- 2015-05-25 (月) 08:16:57
  • 追加されるのと追加されないのとあるね スマッシュとかは20で止まってる -- 2015-05-25 (月) 10:24:13
  • ネメシス編集しようとしたらジャッジメントに飛ばされました。修正お願いします -- 2015-06-02 (火) 16:15:42
  • というか、ネメシスダメージが2回入るだけで攻撃自体が2ヒットするわけではないのでは -- 2015-06-02 (火) 16:19:29
  • ネメシスの効果欄の黄色文字見えんです。 -- 2015-08-12 (水) 18:32:12
  • プリの強さ止まらないね。運営側でも方向性定まってないのに我々が予想できるはず無いわな -- 2016-05-01 (日) 07:24:33
  • すみません、ネメシスのレベル2の必要SP教えて頂けませんか? -- 2016-09-27 (火) 15:07:45
    • ネメシスのスキル追記しました! -- 2016-10-01 (土) 10:24:18
  • これって前提スキルってあるんですがクレリックの時に前提スキルをとってなかったらもう取れないんでしょうか? -- 2017-04-04 (火) 19:53:08
  • ↑転職してからでも大丈夫です -- 2017-04-05 (水) 15:57:42