アクティブスキル
ヒュージスタブ
説明 | 備考 |
---|---|
武器をマナにより強化し強烈な突きを放つ |
スキルLv | 要Lv | 物理ダメージ | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 90.0%+80 | 2.7% | 15.0 | 6 | 6 |
2 | 25 | 90.0%+100 | 2 | 8 | ||
3 | 30 | 91.2%+125 | 10 前提条件:ローリングスラッシュ | |||
4 | 35 | 92.7%+156 | 2.8% |
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ | スタン値 |
---|---|---|---|---|---|---|
○ | × | × | × | × | × | 中 |
スキル解説 |
---|
範囲は前方直線状。出の早さは普通。一瞬溜めがある。 攻撃範囲が長い。のけぞり効果があるので打ち上がった敵に当てると、空中で少し浮くのでコンボを続けられる。 SAなし。 打ちあがってる相手へのローリング→スタブはつながる。 |
ローリングスラッシュ
説明 | 備考 |
---|---|
前方宙返りをしながら敵を切り裂き前進する |
スキルLv | 要Lv | 物理ダメージ | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 35 | 118.0%+165 | 2.8% | 20.0 | 6 | 6 |
2 | 39 | 119.8%+182 | 3 | 9 前提条件:レヴォルブスラッシュ | ||
3 | 43 | 121.6%+202 | 3 | 12 |
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ | スタン値 |
---|---|---|---|---|---|---|
× | ○ | ○ | ○ | × | × | 中 |
スキル解説 |
---|
前回転しながら前進する。 当たった相手を前方にふっ飛ばすが、ふっ飛ぶ距離は相手が空中にいたか地上にいたかで変わる。 相手が空中にいた場合のふっ飛ぶ距離は、ローリングスラッシュの終点からスティンガー・回避の距離分離れたあたり。なのでローリングスラッシュ→スティンガーは、連打すれば相手が打ち上がっていなくても繋がる(打ち上がっているとなお繋がりやすい)。 発動中のけぞり・ふっ飛び耐性がつく。突進距離はスティンガーよりやや短いくらい。 |
レヴォルブスラッシュ
説明 | 備考 |
---|---|
斜め上方向に飛び上がりながら、回転斬りによる連続攻撃を行う |
スキルLv | 要Lv | 物理ダメージ | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 53 | 72.0%+45 | 3.5% | 20.0 | 8 | |
2 | 59 | 74.0%+50 | 3.6% | 3 | ||
3 | 65 | 76.0%+55 | 3.7% | |||
4 | 71 | 78.0%+60 | 3.8% |
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ | スタン値 |
---|---|---|---|---|---|---|
× | ○ | ○ | ○ | × | × | 中 |
スキル解説 |
---|
斜め上方向に飛び上がるので、範囲は前方に広い。 発動時間は修正後ダンシングソードと同じくらい。 全て当たれば3~5Hitするが、初撃が近すぎると後半の回転斬りが当たらずコンボが繋がらないので慣れが必要。 発動中SA(スーパーアーマー)あり(打ち上げ・のけぞり耐性) 上昇率がウォリアースキル中最高。 掠っただけでは打ちあがらないので、後ろにダウン打ち上げスキルをセットしておく。 |
ウインドスパイク
説明 | 備考 |
---|---|
武器を前方に突き出し、風の衝撃波を発生させながら突進する。 |
スキルLv | 要Lv | 物理ダメージ | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 77 | 80.0%+250 | 2.9% | 18.0 | ||
2 | 83 | 80.5%+255 | 3.0% | 18.0 | 3 |
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ | スタン値 |
---|---|---|---|---|---|---|
〇 | 〇 | × | 〇 | 〇 | × | ? |
スキル解説 |
---|
途中キャンセル可能、発動前とキャンセルしない時の後隙あり。 当たった敵は押し出さない。 |
シェイヴウィンド
アイコン | 習得可能Lv | 前提スキル |
---|---|---|
[添付] |
説明 | 備考 |
---|---|
剣に風の渦を纏って前方を左右に斬る。 最大4HIT。 | 2017.7追加 |
スキルLv | 要Lv | 物理ダメージ | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | %+ | % |
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ | スタン値 |
---|---|---|---|---|---|---|
スキル解説 |
---|
リトリートスラッシュ
説明 | 備考 |
---|---|
前方を切り払いつつ後方に退避する |
スキルLv | 要Lv | 物理ダメージ | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 26 | 113.1%+154 | 2.6% | 10.0 | 6 | |
2 | 32 | 114.2%+192 | 2.7% | 3 | ||
3 | 38 | 115.3%+234 | 2.8% | 前提条件:ワイルドラッシュ | ||
4 | 44 | 116.4%+289 | 2.9% | |||
5 | 50 | 117.4%+352 | 3.0% | |||
6 | 56 | 118.5%+424 | 3.1% | |||
7 | 62 | 119.5%+506 | 3.2% |
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ | スタン値 |
---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | × | ○ | × | × | 小 |
スキル解説 |
---|
発動中のけぞり・ふっ飛び耐性がつく。 ダメージも決して低くなく、例えばSCの先頭に配置した場合、無駄な被弾を減らせるほか、戦線からの離脱にも一役買う。 敵に背を向けて使用し前方への移動スキルとして使うこともできる。 スフィア封鎖の突破などにも。 |
ワイルドラッシュ
説明 | 備考 |
---|---|
剣を横に構えて突進し、攻撃の度に威力の上がる3連続の攻撃を行う 突進中は20%ダメージが軽減される |
スキルLv | 要Lv | 物理ダメージ | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 49 | 70.0%+50 | 3.5% | 15.0 | 6 | 6 |
2 | 56 | 72.0%+60 | 3.6% | 3 |
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ | スタン値 |
---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | △(二発目~のみ) | × | × | × | ? |
スキル解説 |
---|
打ち上げ耐性はないが、のけ反り耐性はある。 最初にダッシュするので、移動スキルとしても優秀。 一撃目で仰け反らせ、二撃目で打ち上げ、三撃目で吹っ飛ばす。 修正により途中でキャンセル可能・ダメ軽減効果ありに変更。ただし突進中はキャンセルできない。 |
ハリケーンスラッシュ
説明 | 備考 |
---|---|
武器を勢いよく振り回し竜巻を発生させる |
スキルLv | 要Lv | 物理ダメージ | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 22 | 25.0%+13 | 3.3 | 25.0 | 6 | 6 |
2 | 27 | 25.5%+17 | 2 | 8 | ||
3 | 32 | 25.9%+22 | 3.4 | 10 前提条件:ソニックウェーブ | ||
4 | 37 | 26.4%+28 |
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ | スタン値 |
---|---|---|---|---|---|---|
○ | × | × | × | ○ | × | ? |
スキル解説 |
---|
発生した竜巻はゆっくりと前進し、3秒で消える。 吸い込み効果があるので敵を若干固めることができる。モーションが大きいため発生前に潰されないように注意。モーションやスキル後のディレイが大きく、敵の攻撃を食らう可能性があるので使いどころには注意。 スカウト系が竜巻から抜け出すのは若干難しい。(トリックスターはアクティブイベイドを消費するだろう) ダウン中の敵にもダメージが通るので、空中で仕留め損なった時にも追撃可能。 空中の敵に当たれば、竜巻が出現してる間は多数hitするので長く浮かせる事ができる。&rb;防具強化が対人に影響するが武器強化は対人に影響しないので、3/12以前と比べるとダメージが低くなっている。悪鬼ヒロイック装備のセット効果『FINISH+100』を利用したほうが火力が上がる場合もある。 |
ソニックウェーブ
説明 | 備考 |
---|---|
武器に強く込めたマナを前方に飛ばす |
スキルLv | 要Lv | 物理ダメージ | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 39 | 91.0%+80 | 3.2% | 15.0 | 6 | 6 前提条件:アイアンテンペスト |
2 | 44 | %+ | 3 | 9 | ||
3 | 49 | 93.0%+120 | 3.3% | 12 | ||
4 | 54 | 94.0%+140 | 3.4% | 15 | ||
5 | 59 | %+ | 3.5% | 18 | ||
6 | 64 | 96.0%+190 | 3.6% | 21 | ||
7 | 69 | 97.0%+220 | 3.7% | 24 |
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ | スタン値 |
---|---|---|---|---|---|---|
○ | × | × | × | × | × | 小 |
スキル解説 |
---|
基本的にはラウンドカッターとよく似ているが、発動モーションが大きいのと、横の範囲はラウンドカッターより広い(扇状に広がっていく)ものの距離はラウンドカッターの3/4ぐらいという違いがある。 またラウンドカッターとは違いのけぞり効果があるのもポイント。このため味方を打ち上げてコンボしている敵に投げればのけぞってコンボが止まる。空中に打ち上がっている敵に当てることで再度小打ち上げし、味方が群がる時間を稼げる。 |
アイアンテンペスト
説明 | 備考 |
---|---|
自身を中心として竜巻を発生させる 発生中はキー入力方向へ移動できる アクションボタンを入力すると中断する |
スキルLv | 要Lv | 物理ダメージ | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 60 | 20.0%+20 | 3.2% | 25.0 | 5 | |
2 | 67 | 21.0%+25 | 3.3% | 3 |
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ | スタン値 |
---|---|---|---|---|---|---|
× | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 小 |
スキル解説 |
---|
発動中のけぞり・打ち上げSAあり。ダウン中の敵も巻き上げる。 最大で10~11ヒットを確認。 設定で影をONにしておくと、相手が空中でどこにいるかがわかりやすくなり、次の攻撃が当てやすくなる。 移動速度はそれほど速くない。 |
ホワールウィンド
説明 | 備考 |
---|---|
竜巻を発生させて前方に飛ばす。竜巻は一定距離進むと大きな竜巻に変化し周囲を攻撃する。 |
スキルLv | 要Lv | 物理ダメ 小竜巻/大竜巻(4HIT) | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 83 | 35.0%+30 / 60.0%+40 | 3.5% | 20.0 | 5 | |
2 | 89 | 35.5%+35 / 60.5%+45 | 3.5% | 20.0 | 3 |
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ | スタン値 |
---|---|---|---|---|---|---|
〇 | × | × | × | × | ? |
スキル解説 |
---|
最大4ヒット。仰け反りあり。 浮かせた対象に使うと上空に巻き上げることができる。 ホワールウインド→グランドインパルスの順にスキルを繋ぐと対象が巻き上がる。 |
グラウンドインパルス
説明 | 備考 |
---|---|
武器で切り上げ低空の衝撃波を放つ |
スキルLv | 要Lv | 物理ダメージ | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 96.0%+137 | 3.1% | 20.0 | 6 | |
2 | 34 | 97.3%+154 | 3.2% | 3 | ||
3 | 40 | 98.3%+174 | 3.3% | 3 | ||
4 | 46 | 99.3%+197 | 3.4% | 3 |
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ | スタン値 |
---|---|---|---|---|---|---|
× | × | ○ | × | ○ | ○ | ? |
スキル解説 |
---|
出は早め。前方を扇形に散らす吹き飛ばし。レンジは扇形にヒュージスタブよりも若干長い。昔は色が青かったが、アップデートで黄色くなり、見辛くなった。 敵に打ち上げられてる味方を助ける、などフォローなどに使いやすいスキル。 基本的にふっ飛ばした相手を自分で拾うのは難しいが、壁に向かって吹っ飛ばせば、スティンガーで近付いたり、アイアンテンペストでダウン打ち上げして更なる追撃を仕掛けられる。 スフィアマッチでは敵陣封鎖している守り職を吹っ飛ばすことで、距離が離れて弾幕が止む他ダウン状態にもなるので、その間にスフィアをかなり叩ける。 スフィア改の中立エリアで敵を塔の場外に吹っ飛ばせれば、敵が登ってくるまで中立を占拠できる。 ダウン状態の敵にも当たる。 |
マナスパート
説明 | 備考 |
---|---|
地面からマナを爆発させて吹き飛ばす 溜めることで爆発の発生地点が伸びる |
スキルLv | 要Lv | 物理ダメージ | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 67 | 159.0%+110 | 2.7% | 17.0 | 5 | |
2 | 73 | 160.0%+120 | 2.8% | 3 |
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ | スタン値 |
---|---|---|---|---|---|---|
× | × | ○ | × | ○ | ○ | ? |
スキル解説 |
---|
spurt(噴出する)。 剣を地面に突き刺し、前方にマナ噴出させダメージを与える。 スキルボタンを押している時間に応じてマナの噴出地点が遠くなる。 |
クロスプレッシャー
説明 | 備考 |
---|---|
前方に押し出し効果のある低速のマナを飛ばす |
スキルLv | 要Lv | 物理ダメージ | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 70 | 30.0%+150 | 3.4% | 22.0 | 5 | |
2 | 75 | 30.3%+160 | 3.5% | 3 |
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ | スタン値 |
---|---|---|---|---|---|---|
○ | × | × | × | × | × | ? |
スキル解説 |
---|
敵を連続してノックバックさせる斬撃を超低速で飛ばす。 古代の地下神殿跡?ボスの【ヴナム】のX字か。対人ではAVABELのクルセイダーのように、追跡防止という選択肢もある(逃げる味方も守れる)。 |
ダンシングソード
説明 | 備考 |
---|---|
体をひねりながら跳躍し上空へと切り上げる |
スキルLv | 要Lv | 物理ダメージ | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 24 | 101.0%+100 | 3.1% | 22.0 | 7 | 7 |
2 | 30 | 102.0%+125 | 4 | 11 | ||
3 | 36 | %+ | 3.2% | 15 | ||
4 | 42 | %+ | 19 |
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ | スタン値 |
---|---|---|---|---|---|---|
× | ○ | ○ | △(喰らうと転倒) | × | × | ? |
スキル解説 |
---|
範囲は全方位に判定があるが、スキル調整で大幅に範囲減少+発動前の溜め時間ができた。 範囲は前方にはラウンドスラッシュより少し狭い程度、横と後ろ方向には旋風蹴りよりもやや狭い。 発動中のけぞり耐性・打ち上げ耐性(打ち上げ攻撃をされると転倒する)がある。 |
アームブレイカー
説明 | 備考 |
---|---|
当たった相手の攻撃力を5秒間半減させる |
スキルLv | 要Lv | 物理ダメージ | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 63 | 100%+400 | 3.0% | 25.0 | 8 | |
2 | 70 | 101%+410 | 3.1% | 3 |
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ | スタン値 |
---|---|---|---|---|---|---|
× | ? | × | × | × | × | ? |
スキル解説 |
---|
ブランディッシュで仰け反らせてから使うと当てやすいか?→修正でブランディッシュの出が遅くなったので厳しい ミッションでボスの攻撃力を下げて安定クリアを目指せる。 アリーナにおいても、味方をコンボしてる敵に当てておけばその相手はKillが難しくなるので、助けやすい。 Cri率は下げられないので、受ける側はCri特化のビルドにすると緩和できる。 サムライやウィザードなど、打ち上げづらいが致死級のスキルを持つ敵に当てたい。 |
マナバースト
説明 | 備考 |
---|---|
周囲にマナの衝撃波を発生させて攻撃し、自分にマナ系スキルの威力を増加させるバフを15秒付与する |
スキルLv | 要Lv | 物理ダメ/威力増加値 | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 74 | 170.0%+200 / 20.0% | 2.9% | 20.0 | 7 |
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ | スタン値 |
---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | × | ○ | × | × | ? |
スキル解説 |
---|
衝撃波を食らった敵は、その場でのけぞる。 全方位に当たり判定があり、レヴォルヴスラッシュよりも攻撃範囲は少し広いくらい。 マナ系スキルの威力を増加させる効果があり、ラウンドカッター、ソニックウェーブ、マナスパート、クロスプレッシャー、マナエグズベラメントがその対象となる。 マナ威力増加バフ中は、武器が蒼白く発光する。 (2016/4/27にスキル効果持続を示すエフェクト追加) 2016/8/23のアップデートでモーションが短縮され発動が早くなった。 (剣を地面に刺すモーションが廃止された) |
マナレゾナンス
アイコン | 習得可能Lv | 前提スキル |
---|---|---|
[添付] |
説明 | 備考 |
---|---|
スキルLv | 要Lv | 物理ダメージ | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | %+ | % | 1.1 | 5 |
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ | スタン値 |
---|---|---|---|---|---|---|
スキル解説 |
---|
パッシブスキル
マナエグズベラント
説明 | 備考 |
---|---|
通常攻撃の威力を下げる代わりにマナを発射する。スキルレベルが上昇するとマナの射程と威力が増加する |
スキルLv | 要Lv | 物理ダメ/減少値 | 射程 | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 56 | 32.0%+10 / -32% | 3.5m | -- | -- | 6 | |
2 | 63 | 35.7%+15 / -31.0% | 4.0m | 3 | |||
3 | 70 | 39.4%+20 / -31.0% | 4.5m | ||||
4 | 77 | 43.1%+25 / -38.0% | 5.0m |
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ | スタン値 |
---|---|---|---|---|---|---|
× | × | × | × | × | × | ? |
スキル解説 |
---|
射程はスティンガーの突進距離の半分くらい。 通常攻撃も当たる範囲の敵なら通常攻撃+発射されたマナで2ヒットする。 他のスキルが全てCT中のとき、通常攻撃のみで相手のHPをガリガリ削れる。 |
スタンレジストマスタリ
説明 | 備考 |
---|---|
攻撃を受けた際のスタン値が軽減する |
スキルLv | 要Lv | 物理ダメージ | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 46 | 5.0% | -- | -- | 8 | |
2 | 54 | 6.0% | 3 | |||
3 | 62 | 7.0% | ||||
4 | 68 | 8.0% | ||||
5 | 78 | 9.0% |
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ | スタン値 |
---|---|---|---|---|---|---|
スキル解説 |
---|
前線で活躍するウォリアーにマッチしたスキル。 デスマッチや、スフィアマッチの敵陣封鎖を突破する際に役立つ。 『自分はよくスタンする』と感じたならば、vitを上げると共に積むと、デスが減って勝ちやすくなる。(プリーストのライトニングストライクで実験したところ、無い場合4発でスタン。ある場合は5発でスタン。) |
ソードマスタリー
説明 | 備考 |
---|---|
ソードを装備時に物理攻撃,魔法攻撃を増加させる |
スキルLv | 要Lv | 物理ダメージ | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 31 | 5.0% | -- | -- | 5 | 5 |
2 | 36 | 6.0% | 3 | 8 | ||
3 | 41 | 7.0% | 11 | |||
4 | 46 | 8.0% | 14 | |||
5 | 51 | 9.0% | 17 | |||
6 | 56 | 10.0% | 20 | |||
7 | 61 | 11.0% | 23 | |||
8 | 66 | 12.0% | 26 | |||
9 | 71 | 13.0% | 29 |
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ | スタン値 |
---|---|---|---|---|---|---|
スキル解説 |
---|
火力の底上げをすることができる。 ウォリアーは同じソードマン系統のベルセルクに比べて火力の振れ幅が小さいので、ベルセルクに比べて火力が上がったことを実感しやすい。 |
コマンドスキル
カウンターアタック
説明 | 備考 |
---|---|
のけぞり中にアクションボタンを押すことで反撃を行い、半円状の敵をのけぞらせる |
スキルLv | 要Lv | 物理ダメージ | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 42 | 85.0%+35 | 2.5% | 23.0 | 6 | |
2 | 50 | 85.9%+60 | 2.6% | 3 |
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ | スタン値 |
---|---|---|---|---|---|---|
○ | ○ | × | ○ | × | × | ? |
スキル解説 |
---|
のけぞり攻撃を受けたとき、通常攻撃ボタンを押すことで、剣を振って当たった敵をのけぞらせる。出は早い。 この時、攻撃ボタン→即座に回避ボタン、と押すと、パラディンのチェーンドロウ→チェーンバインド、チェーンドロウ→アッパースイング、クレリックのシールドタックル→アッパースイング、ソードマンのスティンガー→フルムーンなど、その他仰け反らせて動きを止めて打ち上げる系のコンボも全て避けられる。 |
ロストアーツ
スパイラルリッパー
説明 | 備考 |
---|---|
素早い連続斬撃を繰り出す 発動条件:LostArts解放レベル+1装備 |
スキルLv | 要Lv | 1,2撃目 | 3撃目 | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 30.0%+120 | 90.0%+400 | 4.0% | 25.0 | |||
2 | 35.0%+140 | 95.0%+450 | 4.1% | 25.0 | |||
3 | %+ | %+ | % | ||||
4 | %+ | %+ | % | ||||
5 | %+ | %+ | % |
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ | スタン値 |
---|---|---|---|---|---|---|
〇 | 〇 | × | × | × | × | ? |
スキル解説 |
---|
スキルを使用する為には「ネメシスウェポンⅡ」を装備している必要がある。 最大Lv5までレベルアップが可能(但しスキルレベルを上げる為には冥境門-廻廊-で素材を集める必要あり) 3連続攻撃を行う、一撃の火力は高くは無いが技の出は早く、コンボ数を稼ぐのにも良い |