アクティブスキル
ヒールショット
説明 | 備考 |
---|---|
味方のHPを回復させる魔法弾を前方に放つ | バフ効果:10秒 |
スキルLv | 要Lv | 回復量 | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 2.5%+400 | 2.6% | 20.0 | -- | |
2 | 25 | 2.6%+490 | 2.7% | 2 | ||
3 | 30 | 2.7%+590 | 2.8% | |||
4 | 35 | 2.8%+690 | 2.9% | |||
5 | 40 | 2.9%+790 | 3.0% | |||
6 | 45 | 3.0%+890 | 3.1% | |||
7 | 50 | 3.1%+1000 | 3.2% | |||
8 | 55 | 3.2%+1110 | 3.3% | |||
9 | 60 | 3.3%+1225 | 3.4% | |||
10 | 65 | 3.4%+1345 | 3.5% | |||
11 | 70 | 3.5%+1465 | 3.6% |
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ | スタン値 |
---|---|---|---|---|---|---|
× | × | × | × | × | × | 無 |
スキル解説 |
---|
ヒールと違い判定はヒールされる側にある。そのためヒール対象が動いている場合はその動きをある程度先読みする必要があるため難易度は高い。効果範囲はヒールより若干広い。 一例だが、デスマッチでは打ちあがった味方をこのスキルで少しでも延命したり、敵地の奥に突っ込むソードマンをこのスキルでアシストすると勝ちやすい。 2015/10/14メンテにて、回復量と同じだけダメージを無効化するバフ追加。床や壁で誘爆させて自己ヒールも可に。ただしバフはヒールマスタリの影響を受けない |
サンクトゥス
説明 | 備考 |
---|---|
自身の前方に22.5秒間、3秒毎に一度、 周囲の味方を回復させるオブジェクトを召喚させる |
スキルLv | 要Lv | 回復量 | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 35 | 3.0%+230 | 5.9% | 29.1 | 8 | |
2 | 41 | 3.0%+277 | 6.1% | 28.6 | 4 | |
3 | 47 | 3.0%+325 | 6.3% | 28.1 | ||
4 | 53 | 3.0%+376 | 6.5% | 28.5 | ||
5 | 59 | 3.0%+430 | 6.6% | 27.2 | ||
6 | 65 | 3.0%+487 | 6.8% | 26.7 | ||
7 | 71 | 3.0%+545 | 7.0% | 26.2 | ||
8 | 77 | 3.0%+606 | 7.2% | 25.7 | ||
9 | 83 | 3.0%+670 | 7.4% | 25.2 | ||
10 | 89 | 3.0%+736 | 7.6% | 24.7 |
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ | スタン値 |
---|---|---|---|---|---|---|
× | × | × | × | × | × | 無 |
スキル解説 |
---|
範囲はヒールより少し狭い程度、y軸(高低)の回復範囲はほぼ無し アリーナ、ミッション問わずあると便利なスキル |
リフレッシュ
説明 | 備考 |
---|---|
自身と周囲の味方の状態異常を治す | 効果範囲6m |
スキルLv | 要Lv | 効果 | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 39 | 状態異常回復 | 3.0% | 22.7 | 6 | |
2 | 48 | 3.1% | 22.5 | 3 | ||
3 | 57 | 3.2% | 22.2 | |||
4 | 66 | 3.3% | 22.0 |
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ | スタン値 |
---|---|---|---|---|---|---|
× | × | × | × | × | × | 無 |
スキル解説 |
---|
【解除出来る状態異常・デバフ】 スタン、鈍足、毒、チェーンバインド、防御力低下(ガードブレイク、カーシングキューブ)、攻撃力低下(シールドブロウ)、睡眠(スリーピングバブル)スキルシール(ギルドミッション出現の蛾の紫鱗粉)、インパクトスイング(味方プレイヤーに対してのデバフ解除のみ、自陣スフィアへのデバフ解除効果はなし) 【解除(リセット出来ない)もの】 スタンの内部蓄積値、バードモナークの柱のスキルシール(オブジェクト接触中永続的にかかるので解除不可) 範囲は全方位にやや広い。y軸の制限は無いので、離れ業だが高所の味方もリカバー出来る(ほぼネタ) 状態異常を持つボス戦などに有用。 (Lv1~3修正対応) |
ディヴァインヒール
説明 | 備考 |
---|---|
スキルLv | 要Lv | 回復量 | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 70 | 20.0%+4160 | 7.8% | 29.1 | 7 | |
2 | 73 | 18.5%+4585 | 7.6% | 28.6 | 4 | |
3 | 76 | 17.0%+5035 | 7.4% | 28.1 | ||
4 | 79 | 15.5%+5505 | 7.2% | 27.6 | ||
5 | 82 | 14.0%+6000 | 7.0% | 27.2 |
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ | スタン値 |
---|---|---|---|---|---|---|
× | × |
スキル解説 |
---|
魔法弾を放ち、広範囲の味方を大幅に回復する。 手を若干ぐるぐるしてから回復弾を投げるので、即時発動ではない。 |
ライトニングストライク
説明 | 備考 |
---|---|
前方に雷を発生させ攻撃する |
スキルLv | 要Lv | MDMG/DEF無視DMG | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 120.0%+80 / 18.2%+14 | 2.7% | 1.1 | 5 | |
2 | 24 | 122.5%+100 / 18.4%+18 | 2.7% | 2 | ||
3 | 32 | 124.2%+120 / 18.6%+22 | 2.8% | |||
4 | 32 | 125.9%+140 / 18.8%+26 | 2.8% | |||
5 | 36 | 127.7%+160 / 19.0%+30 | 2.9% | |||
6 | 40 | 129.4%+190 / 19.2%+36 | 2.9% | |||
7 | 44 | 131.1%+220 / 19.4%+42 | 3.0% | |||
8 | 48 | 132.8%+250 / 19.6%+48 | 3.0% | |||
9 | 52 | 134.6%+280 / 19.8%+54 | 3.1% | |||
10 | 56 | 136.3%+310 / 20.0%+60 | 3.1% | |||
11 | 60 | 138.0%+350 / 20.2%+68 | 3.2% | |||
12 | 64 | 139.7%+390 / 20.4%+76 | 3.3% | |||
13 | 68 | 141.5%+430 / 20.6%+84 | 3.3% | |||
14 | 72 | 143.2%+470 / 20.8%+92 | 3.3% | |||
15 | 76 | 144.9%+510 / 21.0%+100 | 3.4% | |||
16 | 80 | 146.6%+560 / 21.2%+110 | 3.4% | |||
17 | 84 | 148.4%+610 / 21.4%+120 | 3.5% | |||
18 | 88 | 150.1%+660 / 21.6%+130 | 3.5% | |||
19 | 92 | 151.8%+710 / 21.8%+140 | 3.6% | |||
20 | 96 | 153.5%+760 / 22.0%+150 | 3.6% |
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ | スタン値 |
---|---|---|---|---|---|---|
○ | × | × | × | × | × | 大 |
スキル解説 |
---|
落雷の中心点周辺に攻撃判定が発生する。 空中の雷部分には判定が無いので、対空には使えない。 ダウン中の相手にもダメージ。 腕を挙げてから落ちるので、それまでに視点変更をすると落とす地点を変えられる。 極微細だが手前(PC寄り)に落とす事も可能? |
ジャッジメント
説明 | 備考 |
---|---|
自分の周囲に裁きの雷を落とす |
スキルLv | 要Lv | MDMG/雷属性DMG | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 100.0%+150 / 15.0%+25 | 3.2% | 1.1 | 5 | |
2 | 32 | 101.0%+165 / 15.5%+30 | 3.2% | 2 | ||
3 | 36 | 102.0%+180 / 16.0%+35 | 3.3% | |||
4 | 40 | 103.0%+195 / 16.5%+40 | 3.4% | |||
5 | 44 | 104.0%+210 / 17.0%+45 | 3.5% | |||
6 | 48 | 105.0%+240 / 17.5%+55 | 3.5% | |||
7 | 52 | 106.0%+270 / 18.0%+65 | 3.6% | |||
8 | 56 | 107.0%+300 / 18.5%+75 | 3.6% | |||
9 | 60 | 108.0%+330 / 19.0%+85 | 3.7% | |||
10 | 64 | 109.0%+360 / 19.5%+95 | 3.7% | |||
11 | 68 | %+390 / 20.8%+105 | 3.7% |
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ | スタン値 |
---|---|---|---|---|---|---|
× | × | ○ | × | ○ | ○ | ? |
スキル解説 |
---|
自キャラを中心に全方位に落雷を放つ。空中、ダウン中にもヒット。 攻撃を受けた敵がその場で軽く跳ね上がる(低バウンドなのでジャッジ→ジャンプはほとんど繋がらない、要アッパースイング) メイスを腰だめに構え→上に掲げ切ってから判定が出るので、割り込まれやすい。アリーナで打つときは敵との位置を考えて打とう。 |
パニッシュランサー
説明 | 備考 |
---|---|
聖なる光のレーザーを前方に放ち、一直線上の敵にダメージを与える |
スキルLv | 要Lv | MDMG | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 42 | 96.0%+30 / 7.5%+10 | 3.4% | 18.0 | 8 | |
2 | 48 | 97.0%+35 / 8.0%+10 | 3.4% | 3 | ||
3 | 54 | 98.0%+40 / 8.5%+15 | 3.5% | |||
4 | 60 | 99.0%+45 / 9.0%+15 | 3.5% | |||
5 | 66 | 100.0%+50 / 9.5%+20 | 3.6% | |||
6 | 72 | 101.0%+60 / 10.0%+20 | 3.6% | |||
7 | 102.0%+70 / 10.5%+25 | 3.6% | ||||
8 | 84 | 103.0%+80 / 11.0%+25 | 3.6% |
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ | スタン値 |
---|---|---|---|---|---|---|
○ | × | × | × | × | × | ? |
スキル解説 |
---|
3ヒットする。落雷をメインウェポンに受けて放つ(一瞬空白時間がある)ので 割り込まれやすい。また入力後は向きも変えられないので先読みして撃つのがミソ |
ライトニングバイト
説明 | 備考 |
---|---|
スキルLv | 要Lv | MDMG/DEF無視DMG | デバフ | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 67 | 41.5%+140 / 7.5%+60 | 130(2/s) | 3.3% | 24.0 | 6 | |
2 | 75 | 42.0%+180 / 8.0%+70 | 140(2/s) | 3.4% | 3 |
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ | スタン値 |
---|---|---|---|---|---|---|
○ | × | × | × | × | × | 普通 |
スキル解説 |
---|
前方に電撃を発生させ、敵にHP継続ダメージのデバフ効果。 範囲はそこそこ。 |
ガーディアンシールド
説明 | 備考 |
---|---|
自身と周囲の味方とPTメンバーのDEFとMDEFを増加させる | 20秒間 |
スキルLv | 要Lv | DEF上昇率 | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 26 | 10.0%+20 | 3.5% | 25.0 | 8 | |
2 | 31 | 11.0%+30 | 3.5% | 2 | ||
3 | 36 | 12.0%+40 | 3.6% | |||
4 | 41 | 13.0%+50 | 3.7% | |||
5 | 46 | 14.0%+60 | 3.7% | |||
6 | 51 | 15.0%+70 | 3.8% | |||
7 | 56 | 16.0%+80 | 3.9% | |||
8 | 61 | 17.0%+90 | 4.0% | |||
9 | 66 | 18.0%+100 | 4.1% | |||
10 | 71 | 19.0%+110 | 4.2% |
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ | スタン値 |
---|---|---|---|---|---|---|
× | × | × | × | × | × | 無 |
スキル解説 |
---|
アーチャーのコンセントレーションとほぼ同じモーション。 フォースアロケーションの防御率ダウンのデメリットを打ち消す為に使うのもあり。 スフィアマッチで敵陣封鎖を突破する味方にかけられると効果的。デスマッチでは『デス』そのものが負けに直結するので、前線に出てダメージを受けやすいソードマンや、耐久が低くフォローが間に合わないで即死してしまいがちなマジシャンに優先して使おう。同PTでも効果範囲内にいなければバフを受けられない。 |
聖者の鼓舞
説明 | 備考 |
---|---|
自身及び周囲の味方の攻撃力を高める この効果は効果時間中にHPが最大の時のみ得られる | 物理・魔法攻撃力上昇 |
スキルLv | 要Lv | 上昇値 | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 60 | 10.0% | 5.0% | 30 | 7 | 25秒間 |
2 | 68 | 11.0% | 5.1% | 3 | 25秒間 | |
3 | 76 | 12.0% | 5.2% | 25秒間 |
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ | スタン値 |
---|---|---|---|---|---|---|
× | × | × | × | × | × | 無 |
スキル解説 |
---|
効果時間中にヒールなどによりHPが最大になった場合もバフがかかる。ミッションは受けるダメージが少なく(特に道中)、HPが満タンなことが多い。デスマッチでも試合開始直後や、HPが少なくヒールや薬ですぐHP満タンになる職(マジシャン、スカウト)、超遠距離から攻撃できて場合によってはダメージを喰らわず試合が終わる職(アーチャー)はバフが継続していることが多い。スフィアマッチでも蘇生直後に使えばHPMaxの状態で5秒の無敵時間がついているので、適用されやすい。 バフがかかったプレイヤーは右手に黄色く光るエフェクトが出る。 |
リザレクション
説明 | 備考 |
---|---|
周囲の戦闘不能の味方を復活させる |
スキルLv | 要Lv | 復活時HP | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 20.0% | 24.3% | 19.4 | 7 | |
2 | 30 | 26.0% | 25.5% | 3 | ||
3 | 40 | 33.0% | 26.7% | |||
4 | 50 | 41.0% | 27.9% | |||
5 | 60 | 50.0% | 29.1% | |||
6 | 70 | 60.0% | 30.2% | |||
7 | 80 | 71.0% | 31.4% |
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ | スタン値 |
---|---|---|---|---|---|---|
× | △(祈りモーション時のみ) | × | △(祈りモーション時のみ) | × | × | 無 |
スキル解説 |
---|
HP0になり倒れているプレイヤーの近くで発動すれば、何人でも同時に蘇生できる。 片膝をついて祈りポーズをとり、死亡したプレイヤーの上に天使の輪のエフェクトがかかる。 プレーヤーが【拠点に戻る】【その場で復活】した場合、使えない。 パーティーを組んでいない赤の他人がフィールドに倒れていても蘇生できる。 ミッション等では、死亡したプレーヤーにモンスターが集っていることが多い。妨害されないためにも、倒すか遠くに引き付けておく、または仰け反らせた方がいい。 発動が妨害されなければ、祈りポーズの途中で攻撃を受けポーズが中断しても、成功する。 アリーナでは死んだプレイヤーをHPとMP共にMAXで蘇生させる。したがって、アリーナで蘇生時のHP量はスキルLvと関係ない。(アリーナではLv1でOK)。 ミッションでは、Lvを上げれば蘇生時のHP量も上がる。つまりヒールしていることになるので、是非上げたい。【マジックリカバリー】inなどMPを維持できるなら事故率は低いだろう。 消費MPがデカいので、スキルSCの連打は禁物。 修正により範囲が増加し蘇生直前の短期間にスーパーアーマーがついた。 スキル調整Lv1~Lv2反映 |
リフレクトアーマー
説明 | 備考 |
---|---|
10秒間の間、受けたダメージの一部を攻撃者に返す また、反射物理ダメージの半分を防御する |
スキルLv | 要Lv | DMG反射 | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 49 | 10.0% | 4.0% | 20.0 | 8 | |
2 | 55 | 11.0% | 4.3% | 3 | ||
3 | 61 | 12.0% | 4.6% | |||
4 | 67 | 13.0% | 4.9% | |||
5 | 73 | 14.0% | 5.2% |
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ | スタン値 |
---|---|---|---|---|---|---|
○ | × | × | × | × | × | 小 |
スキル解説 |
---|
腰だめにモーションをした後に黄色のエフェクト(アイアンスキンと同様)を纏う。 スーパーアーマーなどは付かないが、PC相手だと反射時仰け反り効果がある、アリーナでは敵陣突破時に使える。反射にもスタン判定がある。(スタン値は高くない) スキル調整でガード中にも効果がついた。 フォースアロケーションと併用すれば、ガードが早くなくなるものの反射ダメが増加する。 |
フォースアロケーション
説明 | 備考 |
---|---|
自身の防御力低下と引き換えに、自分及び周囲の味方の攻撃力を高める | 10秒間物理・魔法攻撃力増加 30秒間自身の物理・魔法防御力低下 |
スキルLv | 要Lv | ATK増加値 | DEF低下値 | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 53 | 25.0% | 50.0% | 3.0% | 30 | 8 | |
2 | 60 | 30.0% | 47.5% | 3.2% | 4 | ||
3 | 67 | 35.0% | 45.0% | 3.4% |
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ | スタン値 |
---|---|---|---|---|---|---|
× | × | × | × | × | × | 無 |
スキル解説 |
---|
味方の火力を大幅に上げるので、ギルミやミッションに貢献できる。使用中かなり自分の防御が下がるので、無理に突っ込まないのが賢明。 ガーディアンシールドを使い緩和するのも手。 効果範囲は狭いが、例えばリザレクションの直後に使えば確実に当たる。 PTバフではないのでPTを組んでいても範囲外にいるとかからない。 |
ネメシス
説明 | 備考 |
---|---|
前方に十字架を落下させて攻撃する この攻撃がヒットした対象は10秒間、一回だけ次に受けるダメージが2度発生する |
スキルLv | 要Lv | MDMG/DEF無視ダメ | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 63 | 154.0%+180 / 10.0%+20 | 2.9% | 17.0 | 8 | |
2 | 70 | 155.1%+185 / 11.0%+25 | 3.0% | 3 | ||
3 | 77 | 156.2%+190 / 12.0%+30 | 3.1% | |||
4 | 84 | 157.3%+195 / 13.0%+35 | 3.2% | |||
5 | 91 | 158.4%+200 / 14.0%+40 | 3.3% |
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ | スタン値 |
---|---|---|---|---|---|---|
○ | ? | × | ? | ○ | × | ? |
スキル解説 |
---|
ベルセルクスキル『インパクトスイング』のシュリンク版。 直後にスタン値が高いスキルを当てれば判定が2回出るので、これまでスタンさせられなかった敵をスタンさせることもできる→ダメージが二回になるだけなのでスタン値は関係ない。チームを組んで試合するときは、ネメシスを当てたスタン中の敵になにもしないことをお願いして、エシュメキドを当ててもらえば特大魔法が2hitする。 |
サクリファイス
説明 | 備考 |
---|---|
前方に十字架を落下させる 落下した十字架は一定時間残り、定期的に周囲に雷を発生させる |
スキルLv | 要Lv | MDMG/雷属性DMG | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 77 | 82.5%+130 / 5.0%+20 | 3.0% | 17.0 | 5 |
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ | スタン値 |
---|---|---|---|---|---|---|
× | × | × | × | × | × | ? |
スキル解説 |
---|
パッシブスキル
フィストオブライト
説明 | 備考 |
---|---|
通常攻撃の命中時に近接している味方を回復する 回復量は現在HPにより変動する |
スキルLv | 要Lv | 回復量(現在HP比) | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 56 | 0.3% | -- | -- | 7 |
スキル解説 |
---|
・クレリックの通常攻撃の範囲が狭い ・クレリックの通常攻撃にスーパーアーマーがない ・クレリックには他に優秀な支援スキルがある 以上三点からアリーナでは通常攻撃をする理由がなく、特にデスマッチではフィストオブライト発動の機会がほぼない。 ミッションではHPの少ない敵を通常攻撃で削り切るシーンもあるので、発動する機会はあるのだろう。 |
メイスマスタリ
説明 | 備考 |
---|---|
メイスを装備時に物理攻撃,魔法攻撃を増加させる |
スキルLv | 要Lv | 増加量 | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 31 | 5.0% | -- | -- | 5 | |
2 | 36 | 6.0% | 3 | |||
3 | 41 | 7.0% | ||||
4 | 46 | 8.0% | ||||
5 | 51 | 9.0% | ||||
6 | 56 | 10.0% | ||||
7 | 61 | 11.0% | ||||
8 | 66 | 12.0% | ||||
9 | 71 | 13.0% | ||||
10 | 76 | 14.0% |
スキル解説 |
---|
攻撃メインなプリーストだと唯一の攻撃底上げパッシブ。 |
ヒールマスタリ
説明 | 備考 |
---|---|
自分が使ったHP回復魔法の効果を増加させる |
スキルLv | 要Lv | 増加量 | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 46 | 4.0% | -- | -- | 5 | |
2 | 54 | 5.0% | -- | 4 | ||
3 | 62 | 6.0% | -- | |||
4 | 70 | 7.0% | -- | |||
5 | 78 | 8.0% | -- |
スキル解説 |
---|
回復量の%の部分にそのまま上乗せされる。 |
レストレイション
説明 | 備考 |
---|---|
ヒール系スキルで他プレイヤーを回復させた場合に、人数に応じて自分のMPを回復する | 最大5人 |
スキルLv | 要Lv | 回復量(最大MP比) | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 74 | 0.5% x回復人数 | -- | -- | 6 |
スキル解説 |
---|
コマンドスキル
シールドダッシュ
アイコン | 習得可能Lv | 前提スキル |
---|---|---|
[添付] |
説明 | 備考 |
---|---|
攻撃をガード時に方向キーを入れると、その方向にガードしながら移動する。 |
スキルLv | 要Lv | 物理ダメージ | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | %+ | %+ | 1.1 | 5 | ||
2 | %+ | %+ | 2 | |||
3 | %+ | %+ | ||||
4 | %+ | %+ | ||||
5 | %+ | %+ | ||||
6 | %+ | %+ | ||||
7 | %+ | %+ | ||||
8 | %+ | %+ | ||||
9 | %+ | %+ | ||||
10 | %+ | %+ | ||||
11 | %+ | %+ | ||||
12 | %+ | %+ | ||||
13 | %+ | %+ | ||||
14 | %+ | %+ | ||||
15 | %+ | %+ | ||||
16 | %+ | %+ | ||||
17 | %+ | %+ | ||||
18 | %+ | %+ | ||||
19 | %+ | %+ | ||||
20 | %+ | %+ |
のけぞり効果 | のけぞり耐性 | 打ち上げ効果 | 打ち上げ耐性 | ダウン追撃 | ダウン打ち上げ | スタン値 |
---|---|---|---|---|---|---|
スキル解説 |
---|
ロストアーツ
ブレッシング
説明 | 備考 |
---|---|
自分と周囲の見方の最大HPを増加するバフを付与する。 | LostArts解放+1装備 |
スキルLv | 要Lv | 増加量 | 消費MP | CT[秒] | 必要SP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 13.0% | 3.9% | 24.2 | -- | ||
2 | 16.0% | 4.0% | -- |
スキル解説 |
---|